Keep the MachiuneFunctionPass pointer around. It is useful for verification.
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / InlineSpiller.cpp
1 //===-------- InlineSpiller.cpp - Insert spills and restores inline -------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // The inline spiller modifies the machine function directly instead of
11 // inserting spills and restores in VirtRegMap.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #define DEBUG_TYPE "spiller"
16 #include "Spiller.h"
17 #include "SplitKit.h"
18 #include "VirtRegMap.h"
19 #include "llvm/CodeGen/LiveIntervalAnalysis.h"
20 #include "llvm/CodeGen/MachineFrameInfo.h"
21 #include "llvm/CodeGen/MachineFunction.h"
22 #include "llvm/CodeGen/MachineLoopInfo.h"
23 #include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
24 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
25 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
26 #include "llvm/Support/Debug.h"
27 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
28
29 using namespace llvm;
30
31 namespace {
32 class InlineSpiller : public Spiller {
33   MachineFunctionPass &pass_;
34   MachineFunction &mf_;
35   LiveIntervals &lis_;
36   MachineLoopInfo &loops_;
37   VirtRegMap &vrm_;
38   MachineFrameInfo &mfi_;
39   MachineRegisterInfo &mri_;
40   const TargetInstrInfo &tii_;
41   const TargetRegisterInfo &tri_;
42   const BitVector reserved_;
43
44   SplitAnalysis splitAnalysis_;
45
46   // Variables that are valid during spill(), but used by multiple methods.
47   LiveInterval *li_;
48   std::vector<LiveInterval*> *newIntervals_;
49   const TargetRegisterClass *rc_;
50   int stackSlot_;
51   const SmallVectorImpl<LiveInterval*> *spillIs_;
52
53   // Values of the current interval that can potentially remat.
54   SmallPtrSet<VNInfo*, 8> reMattable_;
55
56   // Values in reMattable_ that failed to remat at some point.
57   SmallPtrSet<VNInfo*, 8> usedValues_;
58
59   ~InlineSpiller() {}
60
61 public:
62   InlineSpiller(MachineFunctionPass &pass,
63                 MachineFunction &mf,
64                 VirtRegMap &vrm)
65     : pass_(pass),
66       mf_(mf),
67       lis_(pass.getAnalysis<LiveIntervals>()),
68       loops_(pass.getAnalysis<MachineLoopInfo>()),
69       vrm_(vrm),
70       mfi_(*mf.getFrameInfo()),
71       mri_(mf.getRegInfo()),
72       tii_(*mf.getTarget().getInstrInfo()),
73       tri_(*mf.getTarget().getRegisterInfo()),
74       reserved_(tri_.getReservedRegs(mf_)),
75       splitAnalysis_(mf, lis_, loops_) {}
76
77   void spill(LiveInterval *li,
78              std::vector<LiveInterval*> &newIntervals,
79              SmallVectorImpl<LiveInterval*> &spillIs,
80              SlotIndex *earliestIndex);
81
82 private:
83   bool split();
84
85   bool allUsesAvailableAt(const MachineInstr *OrigMI, SlotIndex OrigIdx,
86                           SlotIndex UseIdx);
87   bool reMaterializeFor(MachineBasicBlock::iterator MI);
88   void reMaterializeAll();
89
90   bool coalesceStackAccess(MachineInstr *MI);
91   bool foldMemoryOperand(MachineBasicBlock::iterator MI,
92                          const SmallVectorImpl<unsigned> &Ops);
93   void insertReload(LiveInterval &NewLI, MachineBasicBlock::iterator MI);
94   void insertSpill(LiveInterval &NewLI, MachineBasicBlock::iterator MI);
95 };
96 }
97
98 namespace llvm {
99 Spiller *createInlineSpiller(MachineFunctionPass &pass,
100                              MachineFunction &mf,
101                              VirtRegMap &vrm) {
102   return new InlineSpiller(pass, mf, vrm);
103 }
104 }
105
106 /// split - try splitting the current interval into pieces that may allocate
107 /// separately. Return true if successful.
108 bool InlineSpiller::split() {
109   // FIXME: Add intra-MBB splitting.
110   if (lis_.intervalIsInOneMBB(*li_))
111     return false;
112
113   splitAnalysis_.analyze(li_);
114
115   if (const MachineLoop *loop = splitAnalysis_.getBestSplitLoop()) {
116     SplitEditor(splitAnalysis_, lis_, vrm_, *newIntervals_)
117       .splitAroundLoop(loop);
118     return true;
119   }
120   return false;
121 }
122
123 /// allUsesAvailableAt - Return true if all registers used by OrigMI at
124 /// OrigIdx are also available with the same value at UseIdx.
125 bool InlineSpiller::allUsesAvailableAt(const MachineInstr *OrigMI,
126                                        SlotIndex OrigIdx,
127                                        SlotIndex UseIdx) {
128   OrigIdx = OrigIdx.getUseIndex();
129   UseIdx = UseIdx.getUseIndex();
130   for (unsigned i = 0, e = OrigMI->getNumOperands(); i != e; ++i) {
131     const MachineOperand &MO = OrigMI->getOperand(i);
132     if (!MO.isReg() || !MO.getReg() || MO.getReg() == li_->reg)
133       continue;
134     // Reserved registers are OK.
135     if (MO.isUndef() || !lis_.hasInterval(MO.getReg()))
136       continue;
137     // We don't want to move any defs.
138     if (MO.isDef())
139       return false;
140     // We cannot depend on virtual registers in spillIs_. They will be spilled.
141     for (unsigned si = 0, se = spillIs_->size(); si != se; ++si)
142       if ((*spillIs_)[si]->reg == MO.getReg())
143         return false;
144
145     LiveInterval &LI = lis_.getInterval(MO.getReg());
146     const VNInfo *OVNI = LI.getVNInfoAt(OrigIdx);
147     if (!OVNI)
148       continue;
149     if (OVNI != LI.getVNInfoAt(UseIdx))
150       return false;
151   }
152   return true;
153 }
154
155 /// reMaterializeFor - Attempt to rematerialize li_->reg before MI instead of
156 /// reloading it.
157 bool InlineSpiller::reMaterializeFor(MachineBasicBlock::iterator MI) {
158   SlotIndex UseIdx = lis_.getInstructionIndex(MI).getUseIndex();
159   VNInfo *OrigVNI = li_->getVNInfoAt(UseIdx);
160   if (!OrigVNI) {
161     DEBUG(dbgs() << "\tadding <undef> flags: ");
162     for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i) {
163       MachineOperand &MO = MI->getOperand(i);
164       if (MO.isReg() && MO.isUse() && MO.getReg() == li_->reg)
165         MO.setIsUndef();
166     }
167     DEBUG(dbgs() << UseIdx << '\t' << *MI);
168     return true;
169   }
170   if (!reMattable_.count(OrigVNI)) {
171     DEBUG(dbgs() << "\tusing non-remat valno " << OrigVNI->id << ": "
172                  << UseIdx << '\t' << *MI);
173     return false;
174   }
175   MachineInstr *OrigMI = lis_.getInstructionFromIndex(OrigVNI->def);
176   if (!allUsesAvailableAt(OrigMI, OrigVNI->def, UseIdx)) {
177     usedValues_.insert(OrigVNI);
178     DEBUG(dbgs() << "\tcannot remat for " << UseIdx << '\t' << *MI);
179     return false;
180   }
181
182   // If the instruction also writes li_->reg, it had better not require the same
183   // register for uses and defs.
184   bool Reads, Writes;
185   SmallVector<unsigned, 8> Ops;
186   tie(Reads, Writes) = MI->readsWritesVirtualRegister(li_->reg, &Ops);
187   if (Writes) {
188     for (unsigned i = 0, e = Ops.size(); i != e; ++i) {
189       MachineOperand &MO = MI->getOperand(Ops[i]);
190       if (MO.isUse() ? MI->isRegTiedToDefOperand(Ops[i]) : MO.getSubReg()) {
191         usedValues_.insert(OrigVNI);
192         DEBUG(dbgs() << "\tcannot remat tied reg: " << UseIdx << '\t' << *MI);
193         return false;
194       }
195     }
196   }
197
198   // Alocate a new register for the remat.
199   unsigned NewVReg = mri_.createVirtualRegister(rc_);
200   vrm_.grow();
201   LiveInterval &NewLI = lis_.getOrCreateInterval(NewVReg);
202   NewLI.markNotSpillable();
203   newIntervals_->push_back(&NewLI);
204
205   // Finally we can rematerialize OrigMI before MI.
206   MachineBasicBlock &MBB = *MI->getParent();
207   tii_.reMaterialize(MBB, MI, NewLI.reg, 0, OrigMI, tri_);
208   MachineBasicBlock::iterator RematMI = MI;
209   SlotIndex DefIdx = lis_.InsertMachineInstrInMaps(--RematMI).getDefIndex();
210   DEBUG(dbgs() << "\tremat:  " << DefIdx << '\t' << *RematMI);
211
212   // Replace operands
213   for (unsigned i = 0, e = Ops.size(); i != e; ++i) {
214     MachineOperand &MO = MI->getOperand(Ops[i]);
215     if (MO.isReg() && MO.isUse() && MO.getReg() == li_->reg) {
216       MO.setReg(NewVReg);
217       MO.setIsKill();
218     }
219   }
220   DEBUG(dbgs() << "\t        " << UseIdx << '\t' << *MI);
221
222   VNInfo *DefVNI = NewLI.getNextValue(DefIdx, 0, true,
223                                        lis_.getVNInfoAllocator());
224   NewLI.addRange(LiveRange(DefIdx, UseIdx.getDefIndex(), DefVNI));
225   DEBUG(dbgs() << "\tinterval: " << NewLI << '\n');
226   return true;
227 }
228
229 /// reMaterializeAll - Try to rematerialize as many uses of li_ as possible,
230 /// and trim the live ranges after.
231 void InlineSpiller::reMaterializeAll() {
232   // Do a quick scan of the interval values to find if any are remattable.
233   reMattable_.clear();
234   usedValues_.clear();
235   for (LiveInterval::const_vni_iterator I = li_->vni_begin(),
236        E = li_->vni_end(); I != E; ++I) {
237     VNInfo *VNI = *I;
238     if (VNI->isUnused() || !VNI->isDefAccurate())
239       continue;
240     MachineInstr *DefMI = lis_.getInstructionFromIndex(VNI->def);
241     if (!DefMI || !tii_.isTriviallyReMaterializable(DefMI))
242       continue;
243     reMattable_.insert(VNI);
244   }
245
246   // Often, no defs are remattable.
247   if (reMattable_.empty())
248     return;
249
250   // Try to remat before all uses of li_->reg.
251   bool anyRemat = false;
252   for (MachineRegisterInfo::use_nodbg_iterator
253        RI = mri_.use_nodbg_begin(li_->reg);
254        MachineInstr *MI = RI.skipInstruction();)
255      anyRemat |= reMaterializeFor(MI);
256
257   if (!anyRemat)
258     return;
259
260   // Remove any values that were completely rematted.
261   bool anyRemoved = false;
262   for (SmallPtrSet<VNInfo*, 8>::iterator I = reMattable_.begin(),
263        E = reMattable_.end(); I != E; ++I) {
264     VNInfo *VNI = *I;
265     if (VNI->hasPHIKill() || usedValues_.count(VNI))
266       continue;
267     MachineInstr *DefMI = lis_.getInstructionFromIndex(VNI->def);
268     DEBUG(dbgs() << "\tremoving dead def: " << VNI->def << '\t' << *DefMI);
269     lis_.RemoveMachineInstrFromMaps(DefMI);
270     vrm_.RemoveMachineInstrFromMaps(DefMI);
271     DefMI->eraseFromParent();
272     li_->removeValNo(VNI);
273     anyRemoved = true;
274   }
275
276   if (!anyRemoved)
277     return;
278
279   // Removing values may cause debug uses where li_ is not live.
280   for (MachineRegisterInfo::use_iterator RI = mri_.use_begin(li_->reg);
281        MachineInstr *MI = RI.skipInstruction();) {
282     if (!MI->isDebugValue())
283       continue;
284     // Try to preserve the debug value if li_ is live immediately after it.
285     MachineBasicBlock::iterator NextMI = MI;
286     ++NextMI;
287     if (NextMI != MI->getParent()->end() && !lis_.isNotInMIMap(NextMI)) {
288       SlotIndex NearIdx = lis_.getInstructionIndex(NextMI);
289       if (li_->liveAt(NearIdx))
290         continue;
291     }
292     DEBUG(dbgs() << "Removing debug info due to remat:" << "\t" << *MI);
293     MI->eraseFromParent();
294   }
295 }
296
297 /// If MI is a load or store of stackSlot_, it can be removed.
298 bool InlineSpiller::coalesceStackAccess(MachineInstr *MI) {
299   int FI = 0;
300   unsigned reg;
301   if (!(reg = tii_.isLoadFromStackSlot(MI, FI)) &&
302       !(reg = tii_.isStoreToStackSlot(MI, FI)))
303     return false;
304
305   // We have a stack access. Is it the right register and slot?
306   if (reg != li_->reg || FI != stackSlot_)
307     return false;
308
309   DEBUG(dbgs() << "Coalescing stack access: " << *MI);
310   lis_.RemoveMachineInstrFromMaps(MI);
311   MI->eraseFromParent();
312   return true;
313 }
314
315 /// foldMemoryOperand - Try folding stack slot references in Ops into MI.
316 /// Return true on success, and MI will be erased.
317 bool InlineSpiller::foldMemoryOperand(MachineBasicBlock::iterator MI,
318                                       const SmallVectorImpl<unsigned> &Ops) {
319   // TargetInstrInfo::foldMemoryOperand only expects explicit, non-tied
320   // operands.
321   SmallVector<unsigned, 8> FoldOps;
322   for (unsigned i = 0, e = Ops.size(); i != e; ++i) {
323     unsigned Idx = Ops[i];
324     MachineOperand &MO = MI->getOperand(Idx);
325     if (MO.isImplicit())
326       continue;
327     // FIXME: Teach targets to deal with subregs.
328     if (MO.getSubReg())
329       return false;
330     // Tied use operands should not be passed to foldMemoryOperand.
331     if (!MI->isRegTiedToDefOperand(Idx))
332       FoldOps.push_back(Idx);
333   }
334
335   MachineInstr *FoldMI = tii_.foldMemoryOperand(MI, FoldOps, stackSlot_);
336   if (!FoldMI)
337     return false;
338   lis_.ReplaceMachineInstrInMaps(MI, FoldMI);
339   vrm_.addSpillSlotUse(stackSlot_, FoldMI);
340   MI->eraseFromParent();
341   DEBUG(dbgs() << "\tfolded: " << *FoldMI);
342   return true;
343 }
344
345 /// insertReload - Insert a reload of NewLI.reg before MI.
346 void InlineSpiller::insertReload(LiveInterval &NewLI,
347                                  MachineBasicBlock::iterator MI) {
348   MachineBasicBlock &MBB = *MI->getParent();
349   SlotIndex Idx = lis_.getInstructionIndex(MI).getDefIndex();
350   tii_.loadRegFromStackSlot(MBB, MI, NewLI.reg, stackSlot_, rc_, &tri_);
351   --MI; // Point to load instruction.
352   SlotIndex LoadIdx = lis_.InsertMachineInstrInMaps(MI).getDefIndex();
353   vrm_.addSpillSlotUse(stackSlot_, MI);
354   DEBUG(dbgs() << "\treload:  " << LoadIdx << '\t' << *MI);
355   VNInfo *LoadVNI = NewLI.getNextValue(LoadIdx, 0, true,
356                                        lis_.getVNInfoAllocator());
357   NewLI.addRange(LiveRange(LoadIdx, Idx, LoadVNI));
358 }
359
360 /// insertSpill - Insert a spill of NewLI.reg after MI.
361 void InlineSpiller::insertSpill(LiveInterval &NewLI,
362                                 MachineBasicBlock::iterator MI) {
363   MachineBasicBlock &MBB = *MI->getParent();
364   SlotIndex Idx = lis_.getInstructionIndex(MI).getDefIndex();
365   tii_.storeRegToStackSlot(MBB, ++MI, NewLI.reg, true, stackSlot_, rc_, &tri_);
366   --MI; // Point to store instruction.
367   SlotIndex StoreIdx = lis_.InsertMachineInstrInMaps(MI).getDefIndex();
368   vrm_.addSpillSlotUse(stackSlot_, MI);
369   DEBUG(dbgs() << "\tspilled: " << StoreIdx << '\t' << *MI);
370   VNInfo *StoreVNI = NewLI.getNextValue(Idx, 0, true,
371                                         lis_.getVNInfoAllocator());
372   NewLI.addRange(LiveRange(Idx, StoreIdx, StoreVNI));
373 }
374
375 void InlineSpiller::spill(LiveInterval *li,
376                           std::vector<LiveInterval*> &newIntervals,
377                           SmallVectorImpl<LiveInterval*> &spillIs,
378                           SlotIndex *earliestIndex) {
379   DEBUG(dbgs() << "Inline spilling " << *li << "\n");
380   assert(li->isSpillable() && "Attempting to spill already spilled value.");
381   assert(!li->isStackSlot() && "Trying to spill a stack slot.");
382
383   li_ = li;
384   newIntervals_ = &newIntervals;
385   rc_ = mri_.getRegClass(li->reg);
386   spillIs_ = &spillIs;
387
388   if (split())
389     return;
390
391   reMaterializeAll();
392
393   // Remat may handle everything.
394   if (li_->empty())
395     return;
396
397   stackSlot_ = vrm_.getStackSlot(li->reg);
398   if (stackSlot_ == VirtRegMap::NO_STACK_SLOT)
399     stackSlot_ = vrm_.assignVirt2StackSlot(li->reg);
400
401   // Iterate over instructions using register.
402   for (MachineRegisterInfo::reg_iterator RI = mri_.reg_begin(li->reg);
403        MachineInstr *MI = RI.skipInstruction();) {
404
405     // Debug values are not allowed to affect codegen.
406     if (MI->isDebugValue()) {
407       // Modify DBG_VALUE now that the value is in a spill slot.
408       uint64_t Offset = MI->getOperand(1).getImm();
409       const MDNode *MDPtr = MI->getOperand(2).getMetadata();
410       DebugLoc DL = MI->getDebugLoc();
411       if (MachineInstr *NewDV = tii_.emitFrameIndexDebugValue(mf_, stackSlot_,
412                                                            Offset, MDPtr, DL)) {
413         DEBUG(dbgs() << "Modifying debug info due to spill:" << "\t" << *MI);
414         MachineBasicBlock *MBB = MI->getParent();
415         MBB->insert(MBB->erase(MI), NewDV);
416       } else {
417         DEBUG(dbgs() << "Removing debug info due to spill:" << "\t" << *MI);
418         MI->eraseFromParent();
419       }
420       continue;
421     }
422
423     // Stack slot accesses may coalesce away.
424     if (coalesceStackAccess(MI))
425       continue;
426
427     // Analyze instruction.
428     bool Reads, Writes;
429     SmallVector<unsigned, 8> Ops;
430     tie(Reads, Writes) = MI->readsWritesVirtualRegister(li->reg, &Ops);
431
432     // Attempt to fold memory ops.
433     if (foldMemoryOperand(MI, Ops))
434       continue;
435
436     // Allocate interval around instruction.
437     // FIXME: Infer regclass from instruction alone.
438     unsigned NewVReg = mri_.createVirtualRegister(rc_);
439     vrm_.grow();
440     LiveInterval &NewLI = lis_.getOrCreateInterval(NewVReg);
441     NewLI.markNotSpillable();
442
443     if (Reads)
444       insertReload(NewLI, MI);
445
446     // Rewrite instruction operands.
447     bool hasLiveDef = false;
448     for (unsigned i = 0, e = Ops.size(); i != e; ++i) {
449       MachineOperand &MO = MI->getOperand(Ops[i]);
450       MO.setReg(NewVReg);
451       if (MO.isUse()) {
452         if (!MI->isRegTiedToDefOperand(Ops[i]))
453           MO.setIsKill();
454       } else {
455         if (!MO.isDead())
456           hasLiveDef = true;
457       }
458     }
459
460     // FIXME: Use a second vreg if instruction has no tied ops.
461     if (Writes && hasLiveDef)
462       insertSpill(NewLI, MI);
463
464     DEBUG(dbgs() << "\tinterval: " << NewLI << '\n');
465     newIntervals.push_back(&NewLI);
466   }
467 }