Properly handle debug values during inline spilling.
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / InlineSpiller.cpp
1 //===-------- InlineSpiller.cpp - Insert spills and restores inline -------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // The inline spiller modifies the machine function directly instead of
11 // inserting spills and restores in VirtRegMap.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #define DEBUG_TYPE "spiller"
16 #include "Spiller.h"
17 #include "VirtRegMap.h"
18 #include "llvm/CodeGen/LiveIntervalAnalysis.h"
19 #include "llvm/CodeGen/MachineFrameInfo.h"
20 #include "llvm/CodeGen/MachineFunction.h"
21 #include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
22 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
23 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
24 #include "llvm/Support/Debug.h"
25 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
26
27 using namespace llvm;
28
29 namespace {
30 class InlineSpiller : public Spiller {
31   MachineFunction &mf_;
32   LiveIntervals &lis_;
33   VirtRegMap &vrm_;
34   MachineFrameInfo &mfi_;
35   MachineRegisterInfo &mri_;
36   const TargetInstrInfo &tii_;
37   const TargetRegisterInfo &tri_;
38   const BitVector reserved_;
39
40   // Variables that are valid during spill(), but used by multiple methods.
41   LiveInterval *li_;
42   std::vector<LiveInterval*> *newIntervals_;
43   const TargetRegisterClass *rc_;
44   int stackSlot_;
45   const SmallVectorImpl<LiveInterval*> *spillIs_;
46
47   // Values of the current interval that can potentially remat.
48   SmallPtrSet<VNInfo*, 8> reMattable_;
49
50   // Values in reMattable_ that failed to remat at some point.
51   SmallPtrSet<VNInfo*, 8> usedValues_;
52
53   ~InlineSpiller() {}
54
55 public:
56   InlineSpiller(MachineFunction *mf, LiveIntervals *lis, VirtRegMap *vrm)
57     : mf_(*mf), lis_(*lis), vrm_(*vrm),
58       mfi_(*mf->getFrameInfo()),
59       mri_(mf->getRegInfo()),
60       tii_(*mf->getTarget().getInstrInfo()),
61       tri_(*mf->getTarget().getRegisterInfo()),
62       reserved_(tri_.getReservedRegs(mf_)) {}
63
64   void spill(LiveInterval *li,
65              std::vector<LiveInterval*> &newIntervals,
66              SmallVectorImpl<LiveInterval*> &spillIs,
67              SlotIndex *earliestIndex);
68
69 private:
70   bool allUsesAvailableAt(const MachineInstr *OrigMI, SlotIndex OrigIdx,
71                           SlotIndex UseIdx);
72   bool reMaterializeFor(MachineBasicBlock::iterator MI);
73   void reMaterializeAll();
74
75   bool foldMemoryOperand(MachineBasicBlock::iterator MI,
76                          const SmallVectorImpl<unsigned> &Ops);
77   void insertReload(LiveInterval &NewLI, MachineBasicBlock::iterator MI);
78   void insertSpill(LiveInterval &NewLI, MachineBasicBlock::iterator MI);
79 };
80 }
81
82 namespace llvm {
83 Spiller *createInlineSpiller(MachineFunction *mf,
84                              LiveIntervals *lis,
85                              const MachineLoopInfo *mli,
86                              VirtRegMap *vrm) {
87   return new InlineSpiller(mf, lis, vrm);
88 }
89 }
90
91 /// allUsesAvailableAt - Return true if all registers used by OrigMI at
92 /// OrigIdx are also available with the same value at UseIdx.
93 bool InlineSpiller::allUsesAvailableAt(const MachineInstr *OrigMI,
94                                        SlotIndex OrigIdx,
95                                        SlotIndex UseIdx) {
96   OrigIdx = OrigIdx.getUseIndex();
97   UseIdx = UseIdx.getUseIndex();
98   for (unsigned i = 0, e = OrigMI->getNumOperands(); i != e; ++i) {
99     const MachineOperand &MO = OrigMI->getOperand(i);
100     if (!MO.isReg() || !MO.getReg() || MO.getReg() == li_->reg)
101       continue;
102     // Reserved registers are OK.
103     if (MO.isUndef() || !lis_.hasInterval(MO.getReg()))
104       continue;
105     // We don't want to move any defs.
106     if (MO.isDef())
107       return false;
108     // We cannot depend on virtual registers in spillIs_. They will be spilled.
109     for (unsigned si = 0, se = spillIs_->size(); si != se; ++si)
110       if ((*spillIs_)[si]->reg == MO.getReg())
111         return false;
112
113     LiveInterval &LI = lis_.getInterval(MO.getReg());
114     const VNInfo *OVNI = LI.getVNInfoAt(OrigIdx);
115     if (!OVNI)
116       continue;
117     if (OVNI != LI.getVNInfoAt(UseIdx))
118       return false;
119   }
120   return true;
121 }
122
123 /// reMaterializeFor - Attempt to rematerialize li_->reg before MI instead of
124 /// reloading it.
125 bool InlineSpiller::reMaterializeFor(MachineBasicBlock::iterator MI) {
126   SlotIndex UseIdx = lis_.getInstructionIndex(MI).getUseIndex();
127   VNInfo *OrigVNI = li_->getVNInfoAt(UseIdx);
128   if (!OrigVNI) {
129     DEBUG(dbgs() << "\tadding <undef> flags: ");
130     for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i) {
131       MachineOperand &MO = MI->getOperand(i);
132       if (MO.isReg() && MO.isUse() && MO.getReg() == li_->reg)
133         MO.setIsUndef();
134     }
135     DEBUG(dbgs() << UseIdx << '\t' << *MI);
136     return true;
137   }
138   if (!reMattable_.count(OrigVNI)) {
139     DEBUG(dbgs() << "\tusing non-remat valno " << OrigVNI->id << ": "
140                  << UseIdx << '\t' << *MI);
141     return false;
142   }
143   MachineInstr *OrigMI = lis_.getInstructionFromIndex(OrigVNI->def);
144   if (!allUsesAvailableAt(OrigMI, OrigVNI->def, UseIdx)) {
145     usedValues_.insert(OrigVNI);
146     DEBUG(dbgs() << "\tcannot remat for " << UseIdx << '\t' << *MI);
147     return false;
148   }
149
150   // If the instruction also writes li_->reg, it had better not require the same
151   // register for uses and defs.
152   bool Reads, Writes;
153   SmallVector<unsigned, 8> Ops;
154   tie(Reads, Writes) = MI->readsWritesVirtualRegister(li_->reg, &Ops);
155   if (Writes) {
156     for (unsigned i = 0, e = Ops.size(); i != e; ++i) {
157       MachineOperand &MO = MI->getOperand(Ops[i]);
158       if (MO.isUse() ? MI->isRegTiedToDefOperand(Ops[i]) : MO.getSubReg()) {
159         usedValues_.insert(OrigVNI);
160         DEBUG(dbgs() << "\tcannot remat tied reg: " << UseIdx << '\t' << *MI);
161         return false;
162       }
163     }
164   }
165
166   // Alocate a new register for the remat.
167   unsigned NewVReg = mri_.createVirtualRegister(rc_);
168   vrm_.grow();
169   LiveInterval &NewLI = lis_.getOrCreateInterval(NewVReg);
170   NewLI.markNotSpillable();
171   newIntervals_->push_back(&NewLI);
172
173   // Finally we can rematerialize OrigMI before MI.
174   MachineBasicBlock &MBB = *MI->getParent();
175   tii_.reMaterialize(MBB, MI, NewLI.reg, 0, OrigMI, tri_);
176   MachineBasicBlock::iterator RematMI = MI;
177   SlotIndex DefIdx = lis_.InsertMachineInstrInMaps(--RematMI).getDefIndex();
178   DEBUG(dbgs() << "\tremat:  " << DefIdx << '\t' << *RematMI);
179
180   // Replace operands
181   for (unsigned i = 0, e = Ops.size(); i != e; ++i) {
182     MachineOperand &MO = MI->getOperand(Ops[i]);
183     if (MO.isReg() && MO.isUse() && MO.getReg() == li_->reg) {
184       MO.setReg(NewVReg);
185       MO.setIsKill();
186     }
187   }
188   DEBUG(dbgs() << "\t        " << UseIdx << '\t' << *MI);
189
190   VNInfo *DefVNI = NewLI.getNextValue(DefIdx, 0, true,
191                                        lis_.getVNInfoAllocator());
192   NewLI.addRange(LiveRange(DefIdx, UseIdx.getDefIndex(), DefVNI));
193   DEBUG(dbgs() << "\tinterval: " << NewLI << '\n');
194   return true;
195 }
196
197 /// reMaterializeAll - Try to rematerialize as many uses of li_ as possible,
198 /// and trim the live ranges after.
199 void InlineSpiller::reMaterializeAll() {
200   // Do a quick scan of the interval values to find if any are remattable.
201   reMattable_.clear();
202   usedValues_.clear();
203   for (LiveInterval::const_vni_iterator I = li_->vni_begin(),
204        E = li_->vni_end(); I != E; ++I) {
205     VNInfo *VNI = *I;
206     if (VNI->isUnused() || !VNI->isDefAccurate())
207       continue;
208     MachineInstr *DefMI = lis_.getInstructionFromIndex(VNI->def);
209     if (!DefMI || !tii_.isTriviallyReMaterializable(DefMI))
210       continue;
211     reMattable_.insert(VNI);
212   }
213
214   // Often, no defs are remattable.
215   if (reMattable_.empty())
216     return;
217
218   // Try to remat before all uses of li_->reg.
219   bool anyRemat = false;
220   for (MachineRegisterInfo::use_nodbg_iterator
221        RI = mri_.use_nodbg_begin(li_->reg);
222        MachineInstr *MI = RI.skipInstruction();)
223      anyRemat |= reMaterializeFor(MI);
224
225   if (!anyRemat)
226     return;
227
228   // Remove any values that were completely rematted.
229   bool anyRemoved = false;
230   for (SmallPtrSet<VNInfo*, 8>::iterator I = reMattable_.begin(),
231        E = reMattable_.end(); I != E; ++I) {
232     VNInfo *VNI = *I;
233     if (VNI->hasPHIKill() || usedValues_.count(VNI))
234       continue;
235     MachineInstr *DefMI = lis_.getInstructionFromIndex(VNI->def);
236     DEBUG(dbgs() << "\tremoving dead def: " << VNI->def << '\t' << *DefMI);
237     lis_.RemoveMachineInstrFromMaps(DefMI);
238     vrm_.RemoveMachineInstrFromMaps(DefMI);
239     DefMI->eraseFromParent();
240     li_->removeValNo(VNI);
241     anyRemoved = true;
242   }
243
244   if (!anyRemoved)
245     return;
246
247   // Removing values may cause debug uses where li_ is not live.
248   for (MachineRegisterInfo::use_iterator RI = mri_.use_begin(li_->reg);
249        MachineInstr *MI = RI.skipInstruction();) {
250     if (!MI->isDebugValue())
251       continue;
252     // Try to preserve the debug value if li_ is live immediately after it.
253     MachineBasicBlock::iterator NextMI = MI;
254     ++NextMI;
255     if (NextMI != MI->getParent()->end() && !lis_.isNotInMIMap(NextMI)) {
256       SlotIndex NearIdx = lis_.getInstructionIndex(NextMI);
257       if (li_->liveAt(NearIdx))
258         continue;
259     }
260     DEBUG(dbgs() << "Removing debug info due to remat:" << "\t" << *MI);
261     assert(&*RI != MI && "Multiple register operands on debug value");
262     MI->eraseFromParent();
263   }
264 }
265
266 /// foldMemoryOperand - Try folding stack slot references in Ops into MI.
267 /// Return true on success, and MI will be erased.
268 bool InlineSpiller::foldMemoryOperand(MachineBasicBlock::iterator MI,
269                                       const SmallVectorImpl<unsigned> &Ops) {
270   // TargetInstrInfo::foldMemoryOperand only expects explicit, non-tied
271   // operands.
272   SmallVector<unsigned, 8> FoldOps;
273   for (unsigned i = 0, e = Ops.size(); i != e; ++i) {
274     unsigned Idx = Ops[i];
275     MachineOperand &MO = MI->getOperand(Idx);
276     if (MO.isImplicit())
277       continue;
278     // FIXME: Teach targets to deal with subregs.
279     if (MO.getSubReg())
280       return false;
281     // Tied use operands should not be passed to foldMemoryOperand.
282     if (!MI->isRegTiedToDefOperand(Idx))
283       FoldOps.push_back(Idx);
284   }
285
286   MachineInstr *FoldMI = tii_.foldMemoryOperand(mf_, MI, FoldOps, stackSlot_);
287   if (!FoldMI)
288     return false;
289   MachineBasicBlock &MBB = *MI->getParent();
290   lis_.ReplaceMachineInstrInMaps(MI, FoldMI);
291   vrm_.addSpillSlotUse(stackSlot_, FoldMI);
292   MBB.insert(MBB.erase(MI), FoldMI);
293   DEBUG(dbgs() << "\tfolded: " << *FoldMI);
294   return true;
295 }
296
297 /// insertReload - Insert a reload of NewLI.reg before MI.
298 void InlineSpiller::insertReload(LiveInterval &NewLI,
299                                  MachineBasicBlock::iterator MI) {
300   MachineBasicBlock &MBB = *MI->getParent();
301   SlotIndex Idx = lis_.getInstructionIndex(MI).getDefIndex();
302   tii_.loadRegFromStackSlot(MBB, MI, NewLI.reg, stackSlot_, rc_, &tri_);
303   --MI; // Point to load instruction.
304   SlotIndex LoadIdx = lis_.InsertMachineInstrInMaps(MI).getDefIndex();
305   vrm_.addSpillSlotUse(stackSlot_, MI);
306   DEBUG(dbgs() << "\treload:  " << LoadIdx << '\t' << *MI);
307   VNInfo *LoadVNI = NewLI.getNextValue(LoadIdx, 0, true,
308                                        lis_.getVNInfoAllocator());
309   NewLI.addRange(LiveRange(LoadIdx, Idx, LoadVNI));
310 }
311
312 /// insertSpill - Insert a spill of NewLI.reg after MI.
313 void InlineSpiller::insertSpill(LiveInterval &NewLI,
314                                 MachineBasicBlock::iterator MI) {
315   MachineBasicBlock &MBB = *MI->getParent();
316   SlotIndex Idx = lis_.getInstructionIndex(MI).getDefIndex();
317   tii_.storeRegToStackSlot(MBB, ++MI, NewLI.reg, true, stackSlot_, rc_, &tri_);
318   --MI; // Point to store instruction.
319   SlotIndex StoreIdx = lis_.InsertMachineInstrInMaps(MI).getDefIndex();
320   vrm_.addSpillSlotUse(stackSlot_, MI);
321   DEBUG(dbgs() << "\tspilled: " << StoreIdx << '\t' << *MI);
322   VNInfo *StoreVNI = NewLI.getNextValue(Idx, 0, true,
323                                         lis_.getVNInfoAllocator());
324   NewLI.addRange(LiveRange(Idx, StoreIdx, StoreVNI));
325 }
326
327 void InlineSpiller::spill(LiveInterval *li,
328                           std::vector<LiveInterval*> &newIntervals,
329                           SmallVectorImpl<LiveInterval*> &spillIs,
330                           SlotIndex *earliestIndex) {
331   DEBUG(dbgs() << "Inline spilling " << *li << "\n");
332   assert(li->isSpillable() && "Attempting to spill already spilled value.");
333   assert(!li->isStackSlot() && "Trying to spill a stack slot.");
334
335   li_ = li;
336   newIntervals_ = &newIntervals;
337   rc_ = mri_.getRegClass(li->reg);
338   spillIs_ = &spillIs;
339
340   reMaterializeAll();
341
342   // Remat may handle everything.
343   if (li_->empty())
344     return;
345
346   stackSlot_ = vrm_.assignVirt2StackSlot(li->reg);
347
348   // Iterate over instructions using register.
349   for (MachineRegisterInfo::reg_iterator RI = mri_.reg_begin(li->reg);
350        MachineInstr *MI = RI.skipInstruction();) {
351
352     // Debug values are not allowed to affect codegen.
353     if (MI->isDebugValue()) {
354       // Modify DBG_VALUE now that the value is in a spill slot.
355       uint64_t Offset = MI->getOperand(1).getImm();
356       const MDNode *MDPtr = MI->getOperand(2).getMetadata();
357       DebugLoc DL = MI->getDebugLoc();
358       if (MachineInstr *NewDV = tii_.emitFrameIndexDebugValue(mf_, stackSlot_,
359                                                            Offset, MDPtr, DL)) {
360         DEBUG(dbgs() << "Modifying debug info due to spill:" << "\t" << *MI);
361         MachineBasicBlock *MBB = MI->getParent();
362         MBB->insert(MBB->erase(MI), NewDV);
363       } else {
364         DEBUG(dbgs() << "Removing debug info due to spill:" << "\t" << *MI);
365         MI->eraseFromParent();
366       }
367       continue;
368     }
369
370     // Analyze instruction.
371     bool Reads, Writes;
372     SmallVector<unsigned, 8> Ops;
373     tie(Reads, Writes) = MI->readsWritesVirtualRegister(li->reg, &Ops);
374
375     // Attempt to fold memory ops.
376     if (foldMemoryOperand(MI, Ops))
377       continue;
378
379     // Allocate interval around instruction.
380     // FIXME: Infer regclass from instruction alone.
381     unsigned NewVReg = mri_.createVirtualRegister(rc_);
382     vrm_.grow();
383     LiveInterval &NewLI = lis_.getOrCreateInterval(NewVReg);
384     NewLI.markNotSpillable();
385
386     if (Reads)
387       insertReload(NewLI, MI);
388
389     // Rewrite instruction operands.
390     bool hasLiveDef = false;
391     for (unsigned i = 0, e = Ops.size(); i != e; ++i) {
392       MachineOperand &MO = MI->getOperand(Ops[i]);
393       MO.setReg(NewVReg);
394       if (MO.isUse()) {
395         if (!MI->isRegTiedToDefOperand(Ops[i]))
396           MO.setIsKill();
397       } else {
398         if (!MO.isDead())
399           hasLiveDef = true;
400       }
401     }
402
403     // FIXME: Use a second vreg if instruction has no tied ops.
404     if (Writes && hasLiveDef)
405       insertSpill(NewLI, MI);
406
407     DEBUG(dbgs() << "\tinterval: " << NewLI << '\n');
408     newIntervals.push_back(&NewLI);
409   }
410 }