Move stack slot assignments into LiveRangeEdit.
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / InlineSpiller.cpp
1 //===-------- InlineSpiller.cpp - Insert spills and restores inline -------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // The inline spiller modifies the machine function directly instead of
11 // inserting spills and restores in VirtRegMap.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #define DEBUG_TYPE "spiller"
16 #include "Spiller.h"
17 #include "LiveRangeEdit.h"
18 #include "SplitKit.h"
19 #include "VirtRegMap.h"
20 #include "llvm/CodeGen/LiveIntervalAnalysis.h"
21 #include "llvm/CodeGen/MachineFrameInfo.h"
22 #include "llvm/CodeGen/MachineFunction.h"
23 #include "llvm/CodeGen/MachineLoopInfo.h"
24 #include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
25 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
26 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
27 #include "llvm/Support/Debug.h"
28 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
29
30 using namespace llvm;
31
32 namespace {
33 class InlineSpiller : public Spiller {
34   MachineFunctionPass &pass_;
35   MachineFunction &mf_;
36   LiveIntervals &lis_;
37   MachineLoopInfo &loops_;
38   VirtRegMap &vrm_;
39   MachineFrameInfo &mfi_;
40   MachineRegisterInfo &mri_;
41   const TargetInstrInfo &tii_;
42   const TargetRegisterInfo &tri_;
43   const BitVector reserved_;
44
45   SplitAnalysis splitAnalysis_;
46
47   // Variables that are valid during spill(), but used by multiple methods.
48   LiveRangeEdit *edit_;
49   const TargetRegisterClass *rc_;
50   int stackSlot_;
51
52   // Values of the current interval that can potentially remat.
53   SmallPtrSet<VNInfo*, 8> reMattable_;
54
55   // Values in reMattable_ that failed to remat at some point.
56   SmallPtrSet<VNInfo*, 8> usedValues_;
57
58   ~InlineSpiller() {}
59
60 public:
61   InlineSpiller(MachineFunctionPass &pass,
62                 MachineFunction &mf,
63                 VirtRegMap &vrm)
64     : pass_(pass),
65       mf_(mf),
66       lis_(pass.getAnalysis<LiveIntervals>()),
67       loops_(pass.getAnalysis<MachineLoopInfo>()),
68       vrm_(vrm),
69       mfi_(*mf.getFrameInfo()),
70       mri_(mf.getRegInfo()),
71       tii_(*mf.getTarget().getInstrInfo()),
72       tri_(*mf.getTarget().getRegisterInfo()),
73       reserved_(tri_.getReservedRegs(mf_)),
74       splitAnalysis_(mf, lis_, loops_) {}
75
76   void spill(LiveInterval *li,
77              SmallVectorImpl<LiveInterval*> &newIntervals,
78              SmallVectorImpl<LiveInterval*> &spillIs);
79
80   void spill(LiveRangeEdit &);
81
82 private:
83   bool split();
84
85   bool reMaterializeFor(MachineBasicBlock::iterator MI);
86   void reMaterializeAll();
87
88   bool coalesceStackAccess(MachineInstr *MI);
89   bool foldMemoryOperand(MachineBasicBlock::iterator MI,
90                          const SmallVectorImpl<unsigned> &Ops);
91   void insertReload(LiveInterval &NewLI, MachineBasicBlock::iterator MI);
92   void insertSpill(LiveInterval &NewLI, MachineBasicBlock::iterator MI);
93 };
94 }
95
96 namespace llvm {
97 Spiller *createInlineSpiller(MachineFunctionPass &pass,
98                              MachineFunction &mf,
99                              VirtRegMap &vrm) {
100   return new InlineSpiller(pass, mf, vrm);
101 }
102 }
103
104 /// split - try splitting the current interval into pieces that may allocate
105 /// separately. Return true if successful.
106 bool InlineSpiller::split() {
107   splitAnalysis_.analyze(&edit_->getParent());
108
109   // Try splitting around loops.
110   if (const MachineLoop *loop = splitAnalysis_.getBestSplitLoop()) {
111     SplitEditor(splitAnalysis_, lis_, vrm_, *edit_)
112       .splitAroundLoop(loop);
113     return true;
114   }
115
116   // Try splitting into single block intervals.
117   SplitAnalysis::BlockPtrSet blocks;
118   if (splitAnalysis_.getMultiUseBlocks(blocks)) {
119     SplitEditor(splitAnalysis_, lis_, vrm_, *edit_)
120       .splitSingleBlocks(blocks);
121     return true;
122   }
123
124   // Try splitting inside a basic block.
125   if (const MachineBasicBlock *MBB = splitAnalysis_.getBlockForInsideSplit()) {
126     SplitEditor(splitAnalysis_, lis_, vrm_, *edit_)
127       .splitInsideBlock(MBB);
128     return true;
129   }
130
131   return false;
132 }
133
134 /// reMaterializeFor - Attempt to rematerialize edit_->getReg() before MI instead of
135 /// reloading it.
136 bool InlineSpiller::reMaterializeFor(MachineBasicBlock::iterator MI) {
137   SlotIndex UseIdx = lis_.getInstructionIndex(MI).getUseIndex();
138   VNInfo *OrigVNI = edit_->getParent().getVNInfoAt(UseIdx);
139   if (!OrigVNI) {
140     DEBUG(dbgs() << "\tadding <undef> flags: ");
141     for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i) {
142       MachineOperand &MO = MI->getOperand(i);
143       if (MO.isReg() && MO.isUse() && MO.getReg() == edit_->getReg())
144         MO.setIsUndef();
145     }
146     DEBUG(dbgs() << UseIdx << '\t' << *MI);
147     return true;
148   }
149   if (!reMattable_.count(OrigVNI)) {
150     DEBUG(dbgs() << "\tusing non-remat valno " << OrigVNI->id << ": "
151                  << UseIdx << '\t' << *MI);
152     return false;
153   }
154   MachineInstr *OrigMI = lis_.getInstructionFromIndex(OrigVNI->def);
155   if (!edit_->allUsesAvailableAt(OrigMI, OrigVNI->def, UseIdx, lis_)) {
156     usedValues_.insert(OrigVNI);
157     DEBUG(dbgs() << "\tcannot remat for " << UseIdx << '\t' << *MI);
158     return false;
159   }
160
161   // If the instruction also writes edit_->getReg(), it had better not require the same
162   // register for uses and defs.
163   bool Reads, Writes;
164   SmallVector<unsigned, 8> Ops;
165   tie(Reads, Writes) = MI->readsWritesVirtualRegister(edit_->getReg(), &Ops);
166   if (Writes) {
167     for (unsigned i = 0, e = Ops.size(); i != e; ++i) {
168       MachineOperand &MO = MI->getOperand(Ops[i]);
169       if (MO.isUse() ? MI->isRegTiedToDefOperand(Ops[i]) : MO.getSubReg()) {
170         usedValues_.insert(OrigVNI);
171         DEBUG(dbgs() << "\tcannot remat tied reg: " << UseIdx << '\t' << *MI);
172         return false;
173       }
174     }
175   }
176
177   // Alocate a new register for the remat.
178   LiveInterval &NewLI = edit_->create(mri_, lis_, vrm_);
179   NewLI.markNotSpillable();
180
181   // Finally we can rematerialize OrigMI before MI.
182   MachineBasicBlock &MBB = *MI->getParent();
183   tii_.reMaterialize(MBB, MI, NewLI.reg, 0, OrigMI, tri_);
184   MachineBasicBlock::iterator RematMI = MI;
185   SlotIndex DefIdx = lis_.InsertMachineInstrInMaps(--RematMI).getDefIndex();
186   DEBUG(dbgs() << "\tremat:  " << DefIdx << '\t' << *RematMI);
187
188   // Replace operands
189   for (unsigned i = 0, e = Ops.size(); i != e; ++i) {
190     MachineOperand &MO = MI->getOperand(Ops[i]);
191     if (MO.isReg() && MO.isUse() && MO.getReg() == edit_->getReg()) {
192       MO.setReg(NewLI.reg);
193       MO.setIsKill();
194     }
195   }
196   DEBUG(dbgs() << "\t        " << UseIdx << '\t' << *MI);
197
198   VNInfo *DefVNI = NewLI.getNextValue(DefIdx, 0, lis_.getVNInfoAllocator());
199   NewLI.addRange(LiveRange(DefIdx, UseIdx.getDefIndex(), DefVNI));
200   DEBUG(dbgs() << "\tinterval: " << NewLI << '\n');
201   return true;
202 }
203
204 /// reMaterializeAll - Try to rematerialize as many uses as possible,
205 /// and trim the live ranges after.
206 void InlineSpiller::reMaterializeAll() {
207   // Do a quick scan of the interval values to find if any are remattable.
208   reMattable_.clear();
209   usedValues_.clear();
210   for (LiveInterval::const_vni_iterator I = edit_->getParent().vni_begin(),
211        E = edit_->getParent().vni_end(); I != E; ++I) {
212     VNInfo *VNI = *I;
213     if (VNI->isUnused())
214       continue;
215     MachineInstr *DefMI = lis_.getInstructionFromIndex(VNI->def);
216     if (!DefMI || !tii_.isTriviallyReMaterializable(DefMI))
217       continue;
218     reMattable_.insert(VNI);
219   }
220
221   // Often, no defs are remattable.
222   if (reMattable_.empty())
223     return;
224
225   // Try to remat before all uses of edit_->getReg().
226   bool anyRemat = false;
227   for (MachineRegisterInfo::use_nodbg_iterator
228        RI = mri_.use_nodbg_begin(edit_->getReg());
229        MachineInstr *MI = RI.skipInstruction();)
230      anyRemat |= reMaterializeFor(MI);
231
232   if (!anyRemat)
233     return;
234
235   // Remove any values that were completely rematted.
236   bool anyRemoved = false;
237   for (SmallPtrSet<VNInfo*, 8>::iterator I = reMattable_.begin(),
238        E = reMattable_.end(); I != E; ++I) {
239     VNInfo *VNI = *I;
240     if (VNI->hasPHIKill() || usedValues_.count(VNI))
241       continue;
242     MachineInstr *DefMI = lis_.getInstructionFromIndex(VNI->def);
243     DEBUG(dbgs() << "\tremoving dead def: " << VNI->def << '\t' << *DefMI);
244     lis_.RemoveMachineInstrFromMaps(DefMI);
245     vrm_.RemoveMachineInstrFromMaps(DefMI);
246     DefMI->eraseFromParent();
247     VNI->def = SlotIndex();
248     anyRemoved = true;
249   }
250
251   if (!anyRemoved)
252     return;
253
254   // Removing values may cause debug uses where parent is not live.
255   for (MachineRegisterInfo::use_iterator RI = mri_.use_begin(edit_->getReg());
256        MachineInstr *MI = RI.skipInstruction();) {
257     if (!MI->isDebugValue())
258       continue;
259     // Try to preserve the debug value if parent is live immediately after it.
260     MachineBasicBlock::iterator NextMI = MI;
261     ++NextMI;
262     if (NextMI != MI->getParent()->end() && !lis_.isNotInMIMap(NextMI)) {
263       SlotIndex Idx = lis_.getInstructionIndex(NextMI);
264       VNInfo *VNI = edit_->getParent().getVNInfoAt(Idx);
265       if (VNI && (VNI->hasPHIKill() || usedValues_.count(VNI)))
266         continue;
267     }
268     DEBUG(dbgs() << "Removing debug info due to remat:" << "\t" << *MI);
269     MI->eraseFromParent();
270   }
271 }
272
273 /// If MI is a load or store of stackSlot_, it can be removed.
274 bool InlineSpiller::coalesceStackAccess(MachineInstr *MI) {
275   int FI = 0;
276   unsigned reg;
277   if (!(reg = tii_.isLoadFromStackSlot(MI, FI)) &&
278       !(reg = tii_.isStoreToStackSlot(MI, FI)))
279     return false;
280
281   // We have a stack access. Is it the right register and slot?
282   if (reg != edit_->getReg() || FI != stackSlot_)
283     return false;
284
285   DEBUG(dbgs() << "Coalescing stack access: " << *MI);
286   lis_.RemoveMachineInstrFromMaps(MI);
287   MI->eraseFromParent();
288   return true;
289 }
290
291 /// foldMemoryOperand - Try folding stack slot references in Ops into MI.
292 /// Return true on success, and MI will be erased.
293 bool InlineSpiller::foldMemoryOperand(MachineBasicBlock::iterator MI,
294                                       const SmallVectorImpl<unsigned> &Ops) {
295   // TargetInstrInfo::foldMemoryOperand only expects explicit, non-tied
296   // operands.
297   SmallVector<unsigned, 8> FoldOps;
298   for (unsigned i = 0, e = Ops.size(); i != e; ++i) {
299     unsigned Idx = Ops[i];
300     MachineOperand &MO = MI->getOperand(Idx);
301     if (MO.isImplicit())
302       continue;
303     // FIXME: Teach targets to deal with subregs.
304     if (MO.getSubReg())
305       return false;
306     // Tied use operands should not be passed to foldMemoryOperand.
307     if (!MI->isRegTiedToDefOperand(Idx))
308       FoldOps.push_back(Idx);
309   }
310
311   MachineInstr *FoldMI = tii_.foldMemoryOperand(MI, FoldOps, stackSlot_);
312   if (!FoldMI)
313     return false;
314   lis_.ReplaceMachineInstrInMaps(MI, FoldMI);
315   vrm_.addSpillSlotUse(stackSlot_, FoldMI);
316   MI->eraseFromParent();
317   DEBUG(dbgs() << "\tfolded: " << *FoldMI);
318   return true;
319 }
320
321 /// insertReload - Insert a reload of NewLI.reg before MI.
322 void InlineSpiller::insertReload(LiveInterval &NewLI,
323                                  MachineBasicBlock::iterator MI) {
324   MachineBasicBlock &MBB = *MI->getParent();
325   SlotIndex Idx = lis_.getInstructionIndex(MI).getDefIndex();
326   tii_.loadRegFromStackSlot(MBB, MI, NewLI.reg, stackSlot_, rc_, &tri_);
327   --MI; // Point to load instruction.
328   SlotIndex LoadIdx = lis_.InsertMachineInstrInMaps(MI).getDefIndex();
329   vrm_.addSpillSlotUse(stackSlot_, MI);
330   DEBUG(dbgs() << "\treload:  " << LoadIdx << '\t' << *MI);
331   VNInfo *LoadVNI = NewLI.getNextValue(LoadIdx, 0,
332                                        lis_.getVNInfoAllocator());
333   NewLI.addRange(LiveRange(LoadIdx, Idx, LoadVNI));
334 }
335
336 /// insertSpill - Insert a spill of NewLI.reg after MI.
337 void InlineSpiller::insertSpill(LiveInterval &NewLI,
338                                 MachineBasicBlock::iterator MI) {
339   MachineBasicBlock &MBB = *MI->getParent();
340   SlotIndex Idx = lis_.getInstructionIndex(MI).getDefIndex();
341   tii_.storeRegToStackSlot(MBB, ++MI, NewLI.reg, true, stackSlot_, rc_, &tri_);
342   --MI; // Point to store instruction.
343   SlotIndex StoreIdx = lis_.InsertMachineInstrInMaps(MI).getDefIndex();
344   vrm_.addSpillSlotUse(stackSlot_, MI);
345   DEBUG(dbgs() << "\tspilled: " << StoreIdx << '\t' << *MI);
346   VNInfo *StoreVNI = NewLI.getNextValue(Idx, 0, lis_.getVNInfoAllocator());
347   NewLI.addRange(LiveRange(Idx, StoreIdx, StoreVNI));
348 }
349
350 void InlineSpiller::spill(LiveInterval *li,
351                           SmallVectorImpl<LiveInterval*> &newIntervals,
352                           SmallVectorImpl<LiveInterval*> &spillIs) {
353   LiveRangeEdit edit(*li, newIntervals, spillIs);
354   spill(edit);
355 }
356
357 void InlineSpiller::spill(LiveRangeEdit &edit) {
358   edit_ = &edit;
359   DEBUG(dbgs() << "Inline spilling " << edit.getParent() << "\n");
360   assert(edit.getParent().isSpillable() &&
361          "Attempting to spill already spilled value.");
362   assert(!edit.getParent().isStackSlot() && "Trying to spill a stack slot.");
363
364   if (split())
365     return;
366
367   reMaterializeAll();
368
369   // Remat may handle everything.
370   if (edit_->getParent().empty())
371     return;
372
373   rc_ = mri_.getRegClass(edit.getReg());
374   stackSlot_ = edit.assignStackSlot(vrm_);
375
376   // Iterate over instructions using register.
377   for (MachineRegisterInfo::reg_iterator RI = mri_.reg_begin(edit.getReg());
378        MachineInstr *MI = RI.skipInstruction();) {
379
380     // Debug values are not allowed to affect codegen.
381     if (MI->isDebugValue()) {
382       // Modify DBG_VALUE now that the value is in a spill slot.
383       uint64_t Offset = MI->getOperand(1).getImm();
384       const MDNode *MDPtr = MI->getOperand(2).getMetadata();
385       DebugLoc DL = MI->getDebugLoc();
386       if (MachineInstr *NewDV = tii_.emitFrameIndexDebugValue(mf_, stackSlot_,
387                                                            Offset, MDPtr, DL)) {
388         DEBUG(dbgs() << "Modifying debug info due to spill:" << "\t" << *MI);
389         MachineBasicBlock *MBB = MI->getParent();
390         MBB->insert(MBB->erase(MI), NewDV);
391       } else {
392         DEBUG(dbgs() << "Removing debug info due to spill:" << "\t" << *MI);
393         MI->eraseFromParent();
394       }
395       continue;
396     }
397
398     // Stack slot accesses may coalesce away.
399     if (coalesceStackAccess(MI))
400       continue;
401
402     // Analyze instruction.
403     bool Reads, Writes;
404     SmallVector<unsigned, 8> Ops;
405     tie(Reads, Writes) = MI->readsWritesVirtualRegister(edit.getReg(), &Ops);
406
407     // Attempt to fold memory ops.
408     if (foldMemoryOperand(MI, Ops))
409       continue;
410
411     // Allocate interval around instruction.
412     // FIXME: Infer regclass from instruction alone.
413     LiveInterval &NewLI = edit.create(mri_, lis_, vrm_);
414     NewLI.markNotSpillable();
415
416     if (Reads)
417       insertReload(NewLI, MI);
418
419     // Rewrite instruction operands.
420     bool hasLiveDef = false;
421     for (unsigned i = 0, e = Ops.size(); i != e; ++i) {
422       MachineOperand &MO = MI->getOperand(Ops[i]);
423       MO.setReg(NewLI.reg);
424       if (MO.isUse()) {
425         if (!MI->isRegTiedToDefOperand(Ops[i]))
426           MO.setIsKill();
427       } else {
428         if (!MO.isDead())
429           hasLiveDef = true;
430       }
431     }
432
433     // FIXME: Use a second vreg if instruction has no tied ops.
434     if (Writes && hasLiveDef)
435       insertSpill(NewLI, MI);
436
437     DEBUG(dbgs() << "\tinterval: " << NewLI << '\n');
438   }
439 }