Changed ELFCodeEmitter to inherit from ObjectCodeEmitter
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / ELFWriter.h
1 //===-- ELFWriter.h - Target-independent ELF writer support -----*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines the ELFWriter class.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #ifndef ELFWRITER_H
15 #define ELFWRITER_H
16
17 #include "llvm/ADT/SetVector.h"
18 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
19 #include <list>
20 #include <map>
21
22 namespace llvm {
23   class BinaryObject;
24   class Constant;
25   class ConstantStruct;
26   class ELFCodeEmitter;
27   class ELFRelocation;
28   class ELFSection;
29   class ELFSym;
30   class GlobalVariable;
31   class Mangler;
32   class MachineCodeEmitter;
33   class ObjectCodeEmitter;
34   class TargetAsmInfo;
35   class TargetELFWriterInfo;
36   class raw_ostream;
37
38   /// ELFWriter - This class implements the common target-independent code for
39   /// writing ELF files.  Targets should derive a class from this to
40   /// parameterize the output format.
41   ///
42   class ELFWriter : public MachineFunctionPass {
43     friend class ELFCodeEmitter;
44   public:
45     static char ID;
46
47     /// Return the ELFCodeEmitter as an instance of ObjectCodeEmitter
48     ObjectCodeEmitter *getObjectCodeEmitter() {
49       return reinterpret_cast<ObjectCodeEmitter*>(ElfCE);
50     }
51
52     ELFWriter(raw_ostream &O, TargetMachine &TM);
53     ~ELFWriter();
54
55   protected:
56     /// Output stream to send the resultant object file to.
57     raw_ostream &O;
58
59     /// Target machine description.
60     TargetMachine &TM;
61
62     /// Target Elf Writer description.
63     const TargetELFWriterInfo *TEW;
64
65     /// Mang - The object used to perform name mangling for this module.
66     Mangler *Mang;
67
68     /// MCE - The MachineCodeEmitter object that we are exposing to emit machine
69     /// code for functions to the .o file.
70     ELFCodeEmitter *ElfCE;
71
72     /// TAI - Target Asm Info, provide information about section names for
73     /// globals and other target specific stuff.
74     const TargetAsmInfo *TAI;
75
76     //===------------------------------------------------------------------===//
77     // Properties inferred automatically from the target machine.
78     //===------------------------------------------------------------------===//
79
80     /// is64Bit/isLittleEndian - This information is inferred from the target
81     /// machine directly, indicating whether to emit a 32- or 64-bit ELF file.
82     bool is64Bit, isLittleEndian;
83
84     /// doInitialization - Emit the file header and all of the global variables
85     /// for the module to the ELF file.
86     bool doInitialization(Module &M);
87     bool runOnMachineFunction(MachineFunction &MF);
88
89     /// doFinalization - Now that the module has been completely processed, emit
90     /// the ELF file to 'O'.
91     bool doFinalization(Module &M);
92
93   private:
94     /// Blob containing the Elf header
95     BinaryObject ElfHdr;
96
97     /// SectionList - This is the list of sections that we have emitted to the
98     /// file.  Once the file has been completely built, the section header table
99     /// is constructed from this info.
100     std::list<ELFSection> SectionList;
101     unsigned NumSections;   // Always = SectionList.size()
102
103     /// SectionLookup - This is a mapping from section name to section number in
104     /// the SectionList.
105     std::map<std::string, ELFSection*> SectionLookup;
106
107     /// GblSymLookup - This is a mapping from global value to a symbol index
108     /// in the symbol table. This is useful since relocations symbol references
109     /// must be quickly mapped to a symbol table index
110     std::map<const GlobalValue*, uint32_t> GblSymLookup;
111
112     /// SymbolList - This is the list of symbols emitted to the symbol table
113     /// Local symbols go to the front and Globals to the back.
114     std::list<ELFSym> SymbolList;
115
116     /// PendingGlobals - List of externally defined symbols that we have been
117     /// asked to emit, but have not seen a reference to.  When a reference
118     /// is seen, the symbol will move from this list to the SymbolList.
119     SetVector<GlobalValue*> PendingGlobals;
120
121     // Remove tab from section name prefix. This is necessary becase TAI 
122     // sometimes return a section name prefixed with a "\t" char. This is
123     // a little bit dirty. FIXME: find a better approach, maybe add more
124     // methods to TAI to get the clean name?
125     void fixNameForSection(std::string &Name) {
126       size_t Pos = Name.find("\t");
127       if (Pos != std::string::npos)
128         Name.erase(Pos, 1);
129
130       Pos = Name.find(".section ");
131       if (Pos != std::string::npos)
132         Name.erase(Pos, 9);
133
134       Pos = Name.find("\n");
135       if (Pos != std::string::npos)
136         Name.erase(Pos, 1);
137     }
138
139     /// getSection - Return the section with the specified name, creating a new
140     /// section if one does not already exist.
141     ELFSection &getSection(const std::string &Name, unsigned Type,
142                            unsigned Flags = 0, unsigned Align = 0) {
143       std::string SectionName(Name);
144       fixNameForSection(SectionName);
145
146       ELFSection *&SN = SectionLookup[SectionName];
147       if (SN) return *SN;
148
149       SectionList.push_back(ELFSection(SectionName, isLittleEndian, is64Bit));
150       SN = &SectionList.back();
151       SN->SectionIdx = NumSections++;
152       SN->Type = Type;
153       SN->Flags = Flags;
154       SN->Link = ELFSection::SHN_UNDEF;
155       SN->Align = Align;
156       return *SN;
157     }
158
159     /// TODO: support mangled names here to emit the right .text section
160     /// for c++ object files.
161     ELFSection &getTextSection() {
162       return getSection(".text", ELFSection::SHT_PROGBITS,
163                         ELFSection::SHF_EXECINSTR | ELFSection::SHF_ALLOC);
164     }
165
166     /// Get jump table section on the section name returned by TAI
167     ELFSection &getJumpTableSection(std::string SName, unsigned Align) {
168       return getSection(SName, ELFSection::SHT_PROGBITS,
169                         ELFSection::SHF_ALLOC, Align);
170     }
171
172     /// Get a constant pool section based on the section name returned by TAI
173     ELFSection &getConstantPoolSection(std::string SName, unsigned Align) {
174       return getSection(SName, ELFSection::SHT_PROGBITS,
175                         ELFSection::SHF_MERGE | ELFSection::SHF_ALLOC, Align);
176     }
177
178     /// Return the relocation section of section 'S'. 'RelA' is true
179     /// if the relocation section contains entries with addends.
180     ELFSection &getRelocSection(std::string SName, bool RelA, unsigned Align) {
181       std::string RelSName(".rel");
182       unsigned SHdrTy = RelA ? ELFSection::SHT_RELA : ELFSection::SHT_REL;
183
184       if (RelA) RelSName.append("a");
185       RelSName.append(SName);
186
187       return getSection(RelSName, SHdrTy, 0, Align);
188     }
189
190     ELFSection &getNonExecStackSection() {
191       return getSection(".note.GNU-stack", ELFSection::SHT_PROGBITS, 0, 1);
192     }
193
194     ELFSection &getSymbolTableSection() {
195       return getSection(".symtab", ELFSection::SHT_SYMTAB, 0);
196     }
197
198     ELFSection &getStringTableSection() {
199       return getSection(".strtab", ELFSection::SHT_STRTAB, 0, 1);
200     }
201
202     ELFSection &getSectionHeaderStringTableSection() {
203       return getSection(".shstrtab", ELFSection::SHT_STRTAB, 0, 1);
204     }
205
206     ELFSection &getDataSection() {
207       return getSection(".data", ELFSection::SHT_PROGBITS,
208                         ELFSection::SHF_WRITE | ELFSection::SHF_ALLOC, 4);
209     }
210
211     ELFSection &getBSSSection() {
212       return getSection(".bss", ELFSection::SHT_NOBITS,
213                         ELFSection::SHF_WRITE | ELFSection::SHF_ALLOC, 4);
214     }
215
216     ELFSection &getNullSection() {
217       return getSection("", ELFSection::SHT_NULL, 0);
218     }
219
220     // Helpers for obtaining ELF specific info.
221     unsigned getGlobalELFLinkage(const GlobalValue *GV);
222     unsigned getGlobalELFVisibility(const GlobalValue *GV);
223     unsigned getElfSectionFlags(unsigned Flags);
224
225     // As we complete the ELF file, we need to update fields in the ELF header
226     // (e.g. the location of the section table).  These members keep track of
227     // the offset in ELFHeader of these various pieces to update and other
228     // locations in the file.
229     unsigned ELFHdr_e_shoff_Offset;     // e_shoff    in ELF header.
230     unsigned ELFHdr_e_shstrndx_Offset;  // e_shstrndx in ELF header.
231     unsigned ELFHdr_e_shnum_Offset;     // e_shnum    in ELF header.
232
233   private:
234     void EmitFunctionDeclaration(const Function *F);
235     void EmitGlobalVar(const GlobalVariable *GV);
236     void EmitGlobalConstant(const Constant *C, ELFSection &GblS);
237     void EmitGlobalConstantStruct(const ConstantStruct *CVS,
238                                   ELFSection &GblS);
239     ELFSection &getGlobalSymELFSection(const GlobalVariable *GV, ELFSym &Sym);
240     void EmitRelocations();
241     void EmitRelocation(BinaryObject &RelSec, ELFRelocation &Rel, bool HasRelA);
242     void EmitSectionHeader(BinaryObject &SHdrTab, const ELFSection &SHdr);
243     void EmitSectionTableStringTable();
244     void EmitSymbol(BinaryObject &SymbolTable, ELFSym &Sym);
245     void EmitSymbolTable();
246     void EmitStringTable();
247     void OutputSectionsAndSectionTable();
248   };
249 }
250
251 #endif