Add support to properly reference private symbols on relocation entries.
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / ELFWriter.h
1 //===-- ELFWriter.h - Target-independent ELF writer support -----*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines the ELFWriter class.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #ifndef ELFWRITER_H
15 #define ELFWRITER_H
16
17 #include "llvm/ADT/SetVector.h"
18 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
19 #include <map>
20
21 namespace llvm {
22   class BinaryObject;
23   class Constant;
24   class ConstantStruct;
25   class ELFCodeEmitter;
26   class ELFRelocation;
27   class ELFSection;
28   struct ELFSym;
29   class GlobalVariable;
30   class Mangler;
31   class MachineCodeEmitter;
32   class ObjectCodeEmitter;
33   class TargetAsmInfo;
34   class TargetELFWriterInfo;
35   class raw_ostream;
36
37   typedef std::vector<ELFSym*>::iterator ELFSymIter;
38   typedef std::vector<ELFSection*>::iterator ELFSectionIter;
39
40   /// ELFWriter - This class implements the common target-independent code for
41   /// writing ELF files.  Targets should derive a class from this to
42   /// parameterize the output format.
43   ///
44   class ELFWriter : public MachineFunctionPass {
45     friend class ELFCodeEmitter;
46   public:
47     static char ID;
48
49     /// Return the ELFCodeEmitter as an instance of ObjectCodeEmitter
50     ObjectCodeEmitter *getObjectCodeEmitter() {
51       return reinterpret_cast<ObjectCodeEmitter*>(ElfCE);
52     }
53
54     ELFWriter(raw_ostream &O, TargetMachine &TM);
55     ~ELFWriter();
56
57   protected:
58     /// Output stream to send the resultant object file to.
59     raw_ostream &O;
60
61     /// Target machine description.
62     TargetMachine &TM;
63
64     /// Target Elf Writer description.
65     const TargetELFWriterInfo *TEW;
66
67     /// Mang - The object used to perform name mangling for this module.
68     Mangler *Mang;
69
70     /// MCE - The MachineCodeEmitter object that we are exposing to emit machine
71     /// code for functions to the .o file.
72     ELFCodeEmitter *ElfCE;
73
74     /// TAI - Target Asm Info, provide information about section names for
75     /// globals and other target specific stuff.
76     const TargetAsmInfo *TAI;
77
78     //===------------------------------------------------------------------===//
79     // Properties inferred automatically from the target machine.
80     //===------------------------------------------------------------------===//
81
82     /// is64Bit/isLittleEndian - This information is inferred from the target
83     /// machine directly, indicating whether to emit a 32- or 64-bit ELF file.
84     bool is64Bit, isLittleEndian;
85
86     /// doInitialization - Emit the file header and all of the global variables
87     /// for the module to the ELF file.
88     bool doInitialization(Module &M);
89     bool runOnMachineFunction(MachineFunction &MF);
90
91     /// doFinalization - Now that the module has been completely processed, emit
92     /// the ELF file to 'O'.
93     bool doFinalization(Module &M);
94
95   private:
96     /// Blob containing the Elf header
97     BinaryObject ElfHdr;
98
99     /// SectionList - This is the list of sections that we have emitted to the
100     /// file. Once the file has been completely built, the section header table
101     /// is constructed from this info.
102     std::vector<ELFSection*> SectionList;
103     unsigned NumSections;   // Always = SectionList.size()
104
105     /// SectionLookup - This is a mapping from section name to section number in
106     /// the SectionList. Used to quickly gather the Section Index from TAI names
107     std::map<std::string, ELFSection*> SectionLookup;
108
109     /// GblSymLookup - This is a mapping from global value to a symbol index
110     /// in the symbol table or private symbols list. This is useful since reloc
111     /// symbol references must be quickly mapped to their indices on the lists
112     std::map<const GlobalValue*, uint32_t> GblSymLookup;
113
114     /// SymbolList - This is the list of symbols emitted to the symbol table.
115     /// When the SymbolList is finally built, local symbols must be placed in
116     /// the beginning while non-locals at the end.
117     std::vector<ELFSym*> SymbolList;
118
119     /// PrivateSyms - Record private symbols, every symbol here must never be
120     /// present in the SymbolList.
121     std::vector<ELFSym*> PrivateSyms;
122
123     /// PendingGlobals - List of externally defined symbols that we have been
124     /// asked to emit, but have not seen a reference to.  When a reference
125     /// is seen, the symbol will move from this list to the SymbolList.
126     SetVector<GlobalValue*> PendingGlobals;
127
128     // Remove tab from section name prefix. This is necessary becase TAI
129     // sometimes return a section name prefixed with elf unused chars. This is
130     // a little bit dirty. FIXME: find a better approach, maybe add more
131     // methods to TAI to get the clean name?
132     void fixNameForSection(std::string &Name) {
133       size_t Pos = Name.find("\t");
134       if (Pos != std::string::npos)
135         Name.erase(Pos, 1);
136
137       Pos = Name.find(".section ");
138       if (Pos != std::string::npos)
139         Name.erase(Pos, 9);
140
141       Pos = Name.find("\n");
142       if (Pos != std::string::npos)
143         Name.erase(Pos, 1);
144     }
145
146     /// getSection - Return the section with the specified name, creating a new
147     /// section if one does not already exist.
148     ELFSection &getSection(const std::string &Name, unsigned Type,
149                            unsigned Flags = 0, unsigned Align = 0) {
150       std::string SName(Name);
151       fixNameForSection(SName);
152
153       ELFSection *&SN = SectionLookup[SName];
154       if (SN) return *SN;
155
156       SectionList.push_back(new ELFSection(SName, isLittleEndian, is64Bit));
157       SN = SectionList.back();
158       SN->SectionIdx = NumSections++;
159       SN->Type = Type;
160       SN->Flags = Flags;
161       SN->Link = ELFSection::SHN_UNDEF;
162       SN->Align = Align;
163       return *SN;
164     }
165
166     /// TODO: support mangled names here to emit the right .text section
167     /// for c++ object files.
168     ELFSection &getTextSection() {
169       return getSection(".text", ELFSection::SHT_PROGBITS,
170                         ELFSection::SHF_EXECINSTR | ELFSection::SHF_ALLOC);
171     }
172
173     /// Get jump table section on the section name returned by TAI
174     ELFSection &getJumpTableSection(std::string SName, unsigned Align) {
175       return getSection(SName, ELFSection::SHT_PROGBITS,
176                         ELFSection::SHF_ALLOC, Align);
177     }
178
179     /// Get a constant pool section based on the section name returned by TAI
180     ELFSection &getConstantPoolSection(std::string SName, unsigned Align) {
181       return getSection(SName, ELFSection::SHT_PROGBITS,
182                         ELFSection::SHF_MERGE | ELFSection::SHF_ALLOC, Align);
183     }
184
185     /// Return the relocation section of section 'S'. 'RelA' is true
186     /// if the relocation section contains entries with addends.
187     ELFSection &getRelocSection(std::string SName, bool RelA, unsigned Align) {
188       std::string RelSName(".rel");
189       unsigned SHdrTy = RelA ? ELFSection::SHT_RELA : ELFSection::SHT_REL;
190
191       if (RelA) RelSName.append("a");
192       RelSName.append(SName);
193
194       return getSection(RelSName, SHdrTy, 0, Align);
195     }
196
197     ELFSection &getNonExecStackSection() {
198       return getSection(".note.GNU-stack", ELFSection::SHT_PROGBITS, 0, 1);
199     }
200
201     ELFSection &getSymbolTableSection() {
202       return getSection(".symtab", ELFSection::SHT_SYMTAB, 0);
203     }
204
205     ELFSection &getStringTableSection() {
206       return getSection(".strtab", ELFSection::SHT_STRTAB, 0, 1);
207     }
208
209     ELFSection &getSectionHeaderStringTableSection() {
210       return getSection(".shstrtab", ELFSection::SHT_STRTAB, 0, 1);
211     }
212
213     ELFSection &getDataSection() {
214       return getSection(".data", ELFSection::SHT_PROGBITS,
215                         ELFSection::SHF_WRITE | ELFSection::SHF_ALLOC, 4);
216     }
217
218     ELFSection &getBSSSection() {
219       return getSection(".bss", ELFSection::SHT_NOBITS,
220                         ELFSection::SHF_WRITE | ELFSection::SHF_ALLOC, 4);
221     }
222
223     ELFSection &getNullSection() {
224       return getSection("", ELFSection::SHT_NULL, 0);
225     }
226
227     // Helpers for obtaining ELF specific info.
228     unsigned getGlobalELFBinding(const GlobalValue *GV);
229     unsigned getGlobalELFType(const GlobalValue *GV);
230     unsigned getGlobalELFVisibility(const GlobalValue *GV);
231     unsigned getElfSectionFlags(unsigned Flags);
232
233     // As we complete the ELF file, we need to update fields in the ELF header
234     // (e.g. the location of the section table).  These members keep track of
235     // the offset in ELFHeader of these various pieces to update and other
236     // locations in the file.
237     unsigned ELFHdr_e_shoff_Offset;     // e_shoff    in ELF header.
238     unsigned ELFHdr_e_shstrndx_Offset;  // e_shstrndx in ELF header.
239     unsigned ELFHdr_e_shnum_Offset;     // e_shnum    in ELF header.
240
241   private:
242     void EmitGlobal(const GlobalValue *GV);
243     void EmitGlobalConstant(const Constant *C, ELFSection &GblS);
244     void EmitGlobalConstantStruct(const ConstantStruct *CVS,
245                                   ELFSection &GblS);
246     ELFSection &getGlobalSymELFSection(const GlobalVariable *GV, ELFSym &Sym);
247     void EmitRelocations();
248     void EmitRelocation(BinaryObject &RelSec, ELFRelocation &Rel, bool HasRelA);
249     void EmitSectionHeader(BinaryObject &SHdrTab, const ELFSection &SHdr);
250     void EmitSectionTableStringTable();
251     void EmitSymbol(BinaryObject &SymbolTable, ELFSym &Sym);
252     void EmitSymbolTable();
253     void EmitStringTable();
254     void OutputSectionsAndSectionTable();
255     unsigned SortSymbols();
256   };
257 }
258
259 #endif