Move ScheduleDAGSDNodes.h to be a private header. Front-ends
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / ELFWriter.h
1 //===-- ELFWriter.h - Target-independent ELF writer support -----*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines the ELFWriter class.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #ifndef ELFWRITER_H
15 #define ELFWRITER_H
16
17 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
18 #include <list>
19 #include <map>
20
21 namespace llvm {
22   class GlobalVariable;
23   class Mangler;
24   class MachineCodeEmitter;
25   class ELFCodeEmitter;
26   class raw_ostream;
27
28   /// ELFWriter - This class implements the common target-independent code for
29   /// writing ELF files.  Targets should derive a class from this to
30   /// parameterize the output format.
31   ///
32   class ELFWriter : public MachineFunctionPass {
33     friend class ELFCodeEmitter;
34   public:
35     static char ID;
36
37     MachineCodeEmitter &getMachineCodeEmitter() const {
38       return *(MachineCodeEmitter*)MCE;
39     }
40
41     ELFWriter(raw_ostream &O, TargetMachine &TM);
42     ~ELFWriter();
43
44     typedef std::vector<unsigned char> DataBuffer;
45
46   protected:
47     /// Output stream to send the resultant object file to.
48     ///
49     raw_ostream &O;
50
51     /// Target machine description.
52     ///
53     TargetMachine &TM;
54
55     /// Mang - The object used to perform name mangling for this module.
56     ///
57     Mangler *Mang;
58
59     /// MCE - The MachineCodeEmitter object that we are exposing to emit machine
60     /// code for functions to the .o file.
61     ELFCodeEmitter *MCE;
62
63     //===------------------------------------------------------------------===//
64     // Properties to be set by the derived class ctor, used to configure the
65     // ELFWriter.
66
67     // e_machine - This field is the target specific value to emit as the
68     // e_machine member of the ELF header.
69     unsigned short e_machine;
70
71     // e_flags - The machine flags for the target.  This defaults to zero.
72     unsigned e_flags;
73
74     //===------------------------------------------------------------------===//
75     // Properties inferred automatically from the target machine.
76     //
77
78     /// is64Bit/isLittleEndian - This information is inferred from the target
79     /// machine directly, indicating whether to emit a 32- or 64-bit ELF file.
80     bool is64Bit, isLittleEndian;
81
82     /// doInitialization - Emit the file header and all of the global variables
83     /// for the module to the ELF file.
84     bool doInitialization(Module &M);
85
86     bool runOnMachineFunction(MachineFunction &MF);
87
88
89     /// doFinalization - Now that the module has been completely processed, emit
90     /// the ELF file to 'O'.
91     bool doFinalization(Module &M);
92
93   private:
94     // The buffer we accumulate the file header into.  Note that this should be
95     // changed into something much more efficient later (and the bitcode writer
96     // as well!).
97     DataBuffer FileHeader;
98
99     /// ELFSection - This struct contains information about each section that is
100     /// emitted to the file.  This is eventually turned into the section header
101     /// table at the end of the file.
102     struct ELFSection {
103       std::string Name;       // Name of the section.
104       unsigned NameIdx;       // Index in .shstrtab of name, once emitted.
105       unsigned Type;
106       unsigned Flags;
107       uint64_t Addr;
108       unsigned Offset;
109       unsigned Size;
110       unsigned Link;
111       unsigned Info;
112       unsigned Align;
113       unsigned EntSize;
114
115       /// SectionIdx - The number of the section in the Section Table.
116       ///
117       unsigned short SectionIdx;
118
119       /// SectionData - The actual data for this section which we are building
120       /// up for emission to the file.
121       DataBuffer SectionData;
122
123       enum { SHT_NULL = 0, SHT_PROGBITS = 1, SHT_SYMTAB = 2, SHT_STRTAB = 3,
124              SHT_RELA = 4, SHT_HASH = 5, SHT_DYNAMIC = 6, SHT_NOTE = 7,
125              SHT_NOBITS = 8, SHT_REL = 9, SHT_SHLIB = 10, SHT_DYNSYM = 11 };
126       enum { SHN_UNDEF = 0, SHN_ABS = 0xFFF1, SHN_COMMON = 0xFFF2 };
127       enum {   // SHF - ELF Section Header Flags
128         SHF_WRITE            = 1 << 0, // Writable
129         SHF_ALLOC            = 1 << 1, // Mapped into the process addr space
130         SHF_EXECINSTR        = 1 << 2, // Executable
131         SHF_MERGE            = 1 << 4, // Might be merged if equal
132         SHF_STRINGS          = 1 << 5, // Contains null-terminated strings
133         SHF_INFO_LINK        = 1 << 6, // 'sh_info' contains SHT index
134         SHF_LINK_ORDER       = 1 << 7, // Preserve order after combining
135         SHF_OS_NONCONFORMING = 1 << 8, // nonstandard OS support required
136         SHF_GROUP            = 1 << 9, // Section is a member of a group
137         SHF_TLS              = 1 << 10 // Section holds thread-local data
138       };
139
140       ELFSection(const std::string &name)
141         : Name(name), Type(0), Flags(0), Addr(0), Offset(0), Size(0),
142           Link(0), Info(0), Align(0), EntSize(0) {
143       }
144     };
145
146     /// SectionList - This is the list of sections that we have emitted to the
147     /// file.  Once the file has been completely built, the section header table
148     /// is constructed from this info.
149     std::list<ELFSection> SectionList;
150     unsigned NumSections;   // Always = SectionList.size()
151
152     /// SectionLookup - This is a mapping from section name to section number in
153     /// the SectionList.
154     std::map<std::string, ELFSection*> SectionLookup;
155
156     /// getSection - Return the section with the specified name, creating a new
157     /// section if one does not already exist.
158     ELFSection &getSection(const std::string &Name,
159                            unsigned Type, unsigned Flags = 0) {
160       ELFSection *&SN = SectionLookup[Name];
161       if (SN) return *SN;
162
163       SectionList.push_back(Name);
164       SN = &SectionList.back();
165       SN->SectionIdx = NumSections++;
166       SN->Type = Type;
167       SN->Flags = Flags;
168       return *SN;
169     }
170
171     ELFSection &getDataSection() {
172       return getSection(".data", ELFSection::SHT_PROGBITS,
173                         ELFSection::SHF_WRITE | ELFSection::SHF_ALLOC);
174     }
175     ELFSection &getBSSSection() {
176       return getSection(".bss", ELFSection::SHT_NOBITS,
177                         ELFSection::SHF_WRITE | ELFSection::SHF_ALLOC);
178     }
179
180     /// ELFSym - This struct contains information about each symbol that is
181     /// added to logical symbol table for the module.  This is eventually
182     /// turned into a real symbol table in the file.
183     struct ELFSym {
184       const GlobalValue *GV;    // The global value this corresponds to.
185       unsigned NameIdx;         // Index in .strtab of name, once emitted.
186       uint64_t Value;
187       unsigned Size;
188       unsigned char Info;
189       unsigned char Other;
190       unsigned short SectionIdx;
191
192       enum { STB_LOCAL = 0, STB_GLOBAL = 1, STB_WEAK = 2 };
193       enum { STT_NOTYPE = 0, STT_OBJECT = 1, STT_FUNC = 2, STT_SECTION = 3,
194              STT_FILE = 4 };
195       ELFSym(const GlobalValue *gv) : GV(gv), Value(0), Size(0), Info(0),
196                                       Other(0), SectionIdx(0) {}
197
198       void SetBind(unsigned X) {
199         assert(X == (X & 0xF) && "Bind value out of range!");
200         Info = (Info & 0x0F) | (X << 4);
201       }
202       void SetType(unsigned X) {
203         assert(X == (X & 0xF) && "Type value out of range!");
204         Info = (Info & 0xF0) | X;
205       }
206     };
207
208     /// SymbolTable - This is the list of symbols we have emitted to the file.
209     /// This actually gets rearranged before emission to the file (to put the
210     /// local symbols first in the list).
211     std::vector<ELFSym> SymbolTable;
212
213     // As we complete the ELF file, we need to update fields in the ELF header
214     // (e.g. the location of the section table).  These members keep track of
215     // the offset in ELFHeader of these various pieces to update and other
216     // locations in the file.
217     unsigned ELFHeader_e_shoff_Offset;     // e_shoff    in ELF header.
218     unsigned ELFHeader_e_shstrndx_Offset;  // e_shstrndx in ELF header.
219     unsigned ELFHeader_e_shnum_Offset;     // e_shnum    in ELF header.
220   private:
221     void EmitGlobal(GlobalVariable *GV);
222
223     void EmitSymbolTable();
224
225     void EmitSectionTableStringTable();
226     void OutputSectionsAndSectionTable();
227   };
228 }
229
230 #endif