Remove an evil vector bool. Cosmetic refactoring,
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / BranchFolding.cpp
1 //===-- BranchFolding.cpp - Fold machine code branch instructions ---------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This pass forwards branches to unconditional branches to make them branch
11 // directly to the target block.  This pass often results in dead MBB's, which
12 // it then removes.
13 //
14 // Note that this pass must be run after register allocation, it cannot handle
15 // SSA form.
16 //
17 //===----------------------------------------------------------------------===//
18
19 #define DEBUG_TYPE "branchfolding"
20 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
21 #include "llvm/CodeGen/MachineModuleInfo.h"
22 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
23 #include "llvm/CodeGen/MachineJumpTableInfo.h"
24 #include "llvm/CodeGen/RegisterScavenging.h"
25 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
26 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
27 #include "llvm/Target/TargetRegisterInfo.h"
28 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
29 #include "llvm/Support/Debug.h"
30 #include "llvm/ADT/SmallSet.h"
31 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
32 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
33 #include <algorithm>
34 using namespace llvm;
35
36 STATISTIC(NumDeadBlocks, "Number of dead blocks removed");
37 STATISTIC(NumBranchOpts, "Number of branches optimized");
38 STATISTIC(NumTailMerge , "Number of block tails merged");
39 static cl::opt<cl::boolOrDefault> FlagEnableTailMerge("enable-tail-merge", 
40                               cl::init(cl::BOU_UNSET), cl::Hidden);
41 namespace {
42   // Throttle for huge numbers of predecessors (compile speed problems)
43   static cl::opt<unsigned>
44   TailMergeThreshold("tail-merge-threshold", 
45             cl::desc("Max number of predecessors to consider tail merging"),
46             cl::init(100), cl::Hidden);
47
48   struct VISIBILITY_HIDDEN BranchFolder : public MachineFunctionPass {
49     static char ID;
50     explicit BranchFolder(bool defaultEnableTailMerge) : 
51         MachineFunctionPass((intptr_t)&ID) {
52           switch (FlagEnableTailMerge) {
53           case cl::BOU_UNSET: EnableTailMerge = defaultEnableTailMerge; break;
54           case cl::BOU_TRUE: EnableTailMerge = true; break;
55           case cl::BOU_FALSE: EnableTailMerge = false; break;
56           }
57     }
58
59     virtual bool runOnMachineFunction(MachineFunction &MF);
60     virtual const char *getPassName() const { return "Control Flow Optimizer"; }
61     const TargetInstrInfo *TII;
62     MachineModuleInfo *MMI;
63     bool MadeChange;
64   private:
65     // Tail Merging.
66     bool EnableTailMerge;
67     bool TailMergeBlocks(MachineFunction &MF);
68     bool TryMergeBlocks(MachineBasicBlock* SuccBB,
69                         MachineBasicBlock* PredBB);
70     void ReplaceTailWithBranchTo(MachineBasicBlock::iterator OldInst,
71                                  MachineBasicBlock *NewDest);
72     MachineBasicBlock *SplitMBBAt(MachineBasicBlock &CurMBB,
73                                   MachineBasicBlock::iterator BBI1);
74     unsigned ComputeSameTails(unsigned CurHash, unsigned minCommonTailLength);
75     void RemoveBlocksWithHash(unsigned CurHash, MachineBasicBlock* SuccBB,
76                                                 MachineBasicBlock* PredBB);
77
78     typedef std::pair<unsigned,MachineBasicBlock*> MergePotentialsElt;
79     typedef std::vector<MergePotentialsElt>::iterator MPIterator;
80     std::vector<MergePotentialsElt> MergePotentials;
81     typedef std::pair<MPIterator, MachineBasicBlock::iterator> SameTailElt;
82     std::vector<SameTailElt> SameTails;
83
84     const TargetRegisterInfo *RegInfo;
85     RegScavenger *RS;
86     // Branch optzn.
87     bool OptimizeBranches(MachineFunction &MF);
88     void OptimizeBlock(MachineBasicBlock *MBB);
89     void RemoveDeadBlock(MachineBasicBlock *MBB);
90     bool OptimizeImpDefsBlock(MachineBasicBlock *MBB);
91     
92     bool CanFallThrough(MachineBasicBlock *CurBB);
93     bool CanFallThrough(MachineBasicBlock *CurBB, bool BranchUnAnalyzable,
94                         MachineBasicBlock *TBB, MachineBasicBlock *FBB,
95                         const std::vector<MachineOperand> &Cond);
96   };
97   char BranchFolder::ID = 0;
98 }
99
100 FunctionPass *llvm::createBranchFoldingPass(bool DefaultEnableTailMerge) { 
101       return new BranchFolder(DefaultEnableTailMerge); }
102
103 /// RemoveDeadBlock - Remove the specified dead machine basic block from the
104 /// function, updating the CFG.
105 void BranchFolder::RemoveDeadBlock(MachineBasicBlock *MBB) {
106   assert(MBB->pred_empty() && "MBB must be dead!");
107   DOUT << "\nRemoving MBB: " << *MBB;
108   
109   MachineFunction *MF = MBB->getParent();
110   // drop all successors.
111   while (!MBB->succ_empty())
112     MBB->removeSuccessor(MBB->succ_end()-1);
113   
114   // If there is DWARF info to active, check to see if there are any LABEL
115   // records in the basic block.  If so, unregister them from MachineModuleInfo.
116   if (MMI && !MBB->empty()) {
117     for (MachineBasicBlock::iterator I = MBB->begin(), E = MBB->end();
118          I != E; ++I) {
119       if ((unsigned)I->getOpcode() == TargetInstrInfo::LABEL) {
120         // The label ID # is always operand #0, an immediate.
121         MMI->InvalidateLabel(I->getOperand(0).getImm());
122       }
123     }
124   }
125   
126   // Remove the block.
127   MF->getBasicBlockList().erase(MBB);
128 }
129
130 /// OptimizeImpDefsBlock - If a basic block is just a bunch of implicit_def
131 /// followed by terminators, and if the implicitly defined registers are not
132 /// used by the terminators, remove those implicit_def's. e.g.
133 /// BB1:
134 ///   r0 = implicit_def
135 ///   r1 = implicit_def
136 ///   br
137 /// This block can be optimized away later if the implicit instructions are
138 /// removed.
139 bool BranchFolder::OptimizeImpDefsBlock(MachineBasicBlock *MBB) {
140   SmallSet<unsigned, 4> ImpDefRegs;
141   MachineBasicBlock::iterator I = MBB->begin();
142   while (I != MBB->end()) {
143     if (I->getOpcode() != TargetInstrInfo::IMPLICIT_DEF)
144       break;
145     unsigned Reg = I->getOperand(0).getReg();
146     ImpDefRegs.insert(Reg);
147     for (const unsigned *SubRegs = RegInfo->getSubRegisters(Reg);
148          unsigned SubReg = *SubRegs; ++SubRegs)
149       ImpDefRegs.insert(SubReg);
150     ++I;
151   }
152   if (ImpDefRegs.empty())
153     return false;
154
155   MachineBasicBlock::iterator FirstTerm = I;
156   while (I != MBB->end()) {
157     if (!TII->isUnpredicatedTerminator(I))
158       return false;
159     // See if it uses any of the implicitly defined registers.
160     for (unsigned i = 0, e = I->getNumOperands(); i != e; ++i) {
161       MachineOperand &MO = I->getOperand(i);
162       if (!MO.isReg() || !MO.isUse())
163         continue;
164       unsigned Reg = MO.getReg();
165       if (ImpDefRegs.count(Reg))
166         return false;
167     }
168     ++I;
169   }
170
171   I = MBB->begin();
172   while (I != FirstTerm) {
173     MachineInstr *ImpDefMI = &*I;
174     ++I;
175     MBB->erase(ImpDefMI);
176   }
177
178   return true;
179 }
180
181 bool BranchFolder::runOnMachineFunction(MachineFunction &MF) {
182   TII = MF.getTarget().getInstrInfo();
183   if (!TII) return false;
184
185   RegInfo = MF.getTarget().getRegisterInfo();
186
187   // Fix CFG.  The later algorithms expect it to be right.
188   bool EverMadeChange = false;
189   for (MachineFunction::iterator I = MF.begin(), E = MF.end(); I != E; I++) {
190     MachineBasicBlock *MBB = I, *TBB = 0, *FBB = 0;
191     std::vector<MachineOperand> Cond;
192     if (!TII->AnalyzeBranch(*MBB, TBB, FBB, Cond))
193       EverMadeChange |= MBB->CorrectExtraCFGEdges(TBB, FBB, !Cond.empty());
194     EverMadeChange |= OptimizeImpDefsBlock(MBB);
195   }
196
197   RS = RegInfo->requiresRegisterScavenging(MF) ? new RegScavenger() : NULL;
198
199   MMI = getAnalysisToUpdate<MachineModuleInfo>();
200
201   bool MadeChangeThisIteration = true;
202   while (MadeChangeThisIteration) {
203     MadeChangeThisIteration = false;
204     MadeChangeThisIteration |= TailMergeBlocks(MF);
205     MadeChangeThisIteration |= OptimizeBranches(MF);
206     EverMadeChange |= MadeChangeThisIteration;
207   }
208
209   // See if any jump tables have become mergable or dead as the code generator
210   // did its thing.
211   MachineJumpTableInfo *JTI = MF.getJumpTableInfo();
212   const std::vector<MachineJumpTableEntry> &JTs = JTI->getJumpTables();
213   if (!JTs.empty()) {
214     // Figure out how these jump tables should be merged.
215     std::vector<unsigned> JTMapping;
216     JTMapping.reserve(JTs.size());
217     
218     // We always keep the 0th jump table.
219     JTMapping.push_back(0);
220
221     // Scan the jump tables, seeing if there are any duplicates.  Note that this
222     // is N^2, which should be fixed someday.
223     for (unsigned i = 1, e = JTs.size(); i != e; ++i)
224       JTMapping.push_back(JTI->getJumpTableIndex(JTs[i].MBBs));
225     
226     // If a jump table was merge with another one, walk the function rewriting
227     // references to jump tables to reference the new JT ID's.  Keep track of
228     // whether we see a jump table idx, if not, we can delete the JT.
229     BitVector JTIsLive(JTs.size());
230     for (MachineFunction::iterator BB = MF.begin(), E = MF.end();
231          BB != E; ++BB) {
232       for (MachineBasicBlock::iterator I = BB->begin(), E = BB->end();
233            I != E; ++I)
234         for (unsigned op = 0, e = I->getNumOperands(); op != e; ++op) {
235           MachineOperand &Op = I->getOperand(op);
236           if (!Op.isJumpTableIndex()) continue;
237           unsigned NewIdx = JTMapping[Op.getIndex()];
238           Op.setIndex(NewIdx);
239
240           // Remember that this JT is live.
241           JTIsLive.set(NewIdx);
242         }
243     }
244    
245     // Finally, remove dead jump tables.  This happens either because the
246     // indirect jump was unreachable (and thus deleted) or because the jump
247     // table was merged with some other one.
248     for (unsigned i = 0, e = JTIsLive.size(); i != e; ++i)
249       if (!JTIsLive.test(i)) {
250         JTI->RemoveJumpTable(i);
251         EverMadeChange = true;
252       }
253   }
254   
255   delete RS;
256   return EverMadeChange;
257 }
258
259 //===----------------------------------------------------------------------===//
260 //  Tail Merging of Blocks
261 //===----------------------------------------------------------------------===//
262
263 /// HashMachineInstr - Compute a hash value for MI and its operands.
264 static unsigned HashMachineInstr(const MachineInstr *MI) {
265   unsigned Hash = MI->getOpcode();
266   for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i) {
267     const MachineOperand &Op = MI->getOperand(i);
268     
269     // Merge in bits from the operand if easy.
270     unsigned OperandHash = 0;
271     switch (Op.getType()) {
272     case MachineOperand::MO_Register:          OperandHash = Op.getReg(); break;
273     case MachineOperand::MO_Immediate:         OperandHash = Op.getImm(); break;
274     case MachineOperand::MO_MachineBasicBlock:
275       OperandHash = Op.getMBB()->getNumber();
276       break;
277     case MachineOperand::MO_FrameIndex:
278     case MachineOperand::MO_ConstantPoolIndex:
279     case MachineOperand::MO_JumpTableIndex:
280       OperandHash = Op.getIndex();
281       break;
282     case MachineOperand::MO_GlobalAddress:
283     case MachineOperand::MO_ExternalSymbol:
284       // Global address / external symbol are too hard, don't bother, but do
285       // pull in the offset.
286       OperandHash = Op.getOffset();
287       break;
288     default: break;
289     }
290     
291     Hash += ((OperandHash << 3) | Op.getType()) << (i&31);
292   }
293   return Hash;
294 }
295
296 /// HashEndOfMBB - Hash the last few instructions in the MBB.  For blocks
297 /// with no successors, we hash two instructions, because cross-jumping 
298 /// only saves code when at least two instructions are removed (since a 
299 /// branch must be inserted).  For blocks with a successor, one of the
300 /// two blocks to be tail-merged will end with a branch already, so
301 /// it gains to cross-jump even for one instruction.
302
303 static unsigned HashEndOfMBB(const MachineBasicBlock *MBB,
304                              unsigned minCommonTailLength) {
305   MachineBasicBlock::const_iterator I = MBB->end();
306   if (I == MBB->begin())
307     return 0;   // Empty MBB.
308   
309   --I;
310   unsigned Hash = HashMachineInstr(I);
311     
312   if (I == MBB->begin() || minCommonTailLength == 1)
313     return Hash;   // Single instr MBB.
314   
315   --I;
316   // Hash in the second-to-last instruction.
317   Hash ^= HashMachineInstr(I) << 2;
318   return Hash;
319 }
320
321 /// ComputeCommonTailLength - Given two machine basic blocks, compute the number
322 /// of instructions they actually have in common together at their end.  Return
323 /// iterators for the first shared instruction in each block.
324 static unsigned ComputeCommonTailLength(MachineBasicBlock *MBB1,
325                                         MachineBasicBlock *MBB2,
326                                         MachineBasicBlock::iterator &I1,
327                                         MachineBasicBlock::iterator &I2) {
328   I1 = MBB1->end();
329   I2 = MBB2->end();
330   
331   unsigned TailLen = 0;
332   while (I1 != MBB1->begin() && I2 != MBB2->begin()) {
333     --I1; --I2;
334     if (!I1->isIdenticalTo(I2) || 
335         // FIXME: This check is dubious. It's used to get around a problem where
336         // people incorrectly expect inline asm directives to remain in the same
337         // relative order. This is untenable because normal compiler
338         // optimizations (like this one) may reorder and/or merge these
339         // directives.
340         I1->getOpcode() == TargetInstrInfo::INLINEASM) {
341       ++I1; ++I2;
342       break;
343     }
344     ++TailLen;
345   }
346   return TailLen;
347 }
348
349 /// ReplaceTailWithBranchTo - Delete the instruction OldInst and everything
350 /// after it, replacing it with an unconditional branch to NewDest.  This
351 /// returns true if OldInst's block is modified, false if NewDest is modified.
352 void BranchFolder::ReplaceTailWithBranchTo(MachineBasicBlock::iterator OldInst,
353                                            MachineBasicBlock *NewDest) {
354   MachineBasicBlock *OldBB = OldInst->getParent();
355   
356   // Remove all the old successors of OldBB from the CFG.
357   while (!OldBB->succ_empty())
358     OldBB->removeSuccessor(OldBB->succ_begin());
359   
360   // Remove all the dead instructions from the end of OldBB.
361   OldBB->erase(OldInst, OldBB->end());
362
363   // If OldBB isn't immediately before OldBB, insert a branch to it.
364   if (++MachineFunction::iterator(OldBB) != MachineFunction::iterator(NewDest))
365     TII->InsertBranch(*OldBB, NewDest, 0, std::vector<MachineOperand>());
366   OldBB->addSuccessor(NewDest);
367   ++NumTailMerge;
368 }
369
370 /// SplitMBBAt - Given a machine basic block and an iterator into it, split the
371 /// MBB so that the part before the iterator falls into the part starting at the
372 /// iterator.  This returns the new MBB.
373 MachineBasicBlock *BranchFolder::SplitMBBAt(MachineBasicBlock &CurMBB,
374                                             MachineBasicBlock::iterator BBI1) {
375   // Create the fall-through block.
376   MachineFunction::iterator MBBI = &CurMBB;
377   MachineBasicBlock *NewMBB = new MachineBasicBlock(CurMBB.getBasicBlock());
378   CurMBB.getParent()->getBasicBlockList().insert(++MBBI, NewMBB);
379
380   // Move all the successors of this block to the specified block.
381   while (!CurMBB.succ_empty()) {
382     MachineBasicBlock *S = *(CurMBB.succ_end()-1);
383     NewMBB->addSuccessor(S);
384     CurMBB.removeSuccessor(S);
385   }
386  
387   // Add an edge from CurMBB to NewMBB for the fall-through.
388   CurMBB.addSuccessor(NewMBB);
389   
390   // Splice the code over.
391   NewMBB->splice(NewMBB->end(), &CurMBB, BBI1, CurMBB.end());
392
393   // For targets that use the register scavenger, we must maintain LiveIns.
394   if (RS) {
395     RS->enterBasicBlock(&CurMBB);
396     if (!CurMBB.empty())
397       RS->forward(prior(CurMBB.end()));
398     BitVector RegsLiveAtExit(RegInfo->getNumRegs());
399     RS->getRegsUsed(RegsLiveAtExit, false);
400     for (unsigned int i=0, e=RegInfo->getNumRegs(); i!=e; i++)
401       if (RegsLiveAtExit[i])
402         NewMBB->addLiveIn(i);
403   }
404
405   return NewMBB;
406 }
407
408 /// EstimateRuntime - Make a rough estimate for how long it will take to run
409 /// the specified code.
410 static unsigned EstimateRuntime(MachineBasicBlock::iterator I,
411                                 MachineBasicBlock::iterator E) {
412   unsigned Time = 0;
413   for (; I != E; ++I) {
414     const TargetInstrDesc &TID = I->getDesc();
415     if (TID.isCall())
416       Time += 10;
417     else if (TID.isSimpleLoad() || TID.mayStore())
418       Time += 2;
419     else
420       ++Time;
421   }
422   return Time;
423 }
424
425 /// ShouldSplitFirstBlock - We need to either split MBB1 at MBB1I or MBB2 at
426 /// MBB2I and then insert an unconditional branch in the other block.  Determine
427 /// which is the best to split
428 static bool ShouldSplitFirstBlock(MachineBasicBlock *MBB1,
429                                   MachineBasicBlock::iterator MBB1I,
430                                   MachineBasicBlock *MBB2,
431                                   MachineBasicBlock::iterator MBB2I,
432                                   MachineBasicBlock *PredBB) {
433   // If one block is the entry block, split the other one; we can't generate
434   // a branch to the entry block, as its label is not emitted.
435   MachineBasicBlock *Entry = MBB1->getParent()->begin();
436   if (MBB1 == Entry)
437     return false;
438   if (MBB2 == Entry)
439     return true;
440
441   // If one block falls through into the common successor, choose that
442   // one to split; it is one instruction less to do that.
443   if (PredBB) {
444     if (MBB1 == PredBB)
445       return true;
446     else if (MBB2 == PredBB)
447       return false;
448   }
449   // TODO: if we had some notion of which block was hotter, we could split
450   // the hot block, so it is the fall-through.  Since we don't have profile info
451   // make a decision based on which will hurt most to split.
452   unsigned MBB1Time = EstimateRuntime(MBB1->begin(), MBB1I);
453   unsigned MBB2Time = EstimateRuntime(MBB2->begin(), MBB2I);
454   
455   // If the MBB1 prefix takes "less time" to run than the MBB2 prefix, split the
456   // MBB1 block so it falls through.  This will penalize the MBB2 path, but will
457   // have a lower overall impact on the program execution.
458   return MBB1Time < MBB2Time;
459 }
460
461 // CurMBB needs to add an unconditional branch to SuccMBB (we removed these
462 // branches temporarily for tail merging).  In the case where CurMBB ends
463 // with a conditional branch to the next block, optimize by reversing the
464 // test and conditionally branching to SuccMBB instead.
465
466 static void FixTail(MachineBasicBlock* CurMBB, MachineBasicBlock *SuccBB,
467                     const TargetInstrInfo *TII) {
468   MachineFunction *MF = CurMBB->getParent();
469   MachineFunction::iterator I = next(MachineFunction::iterator(CurMBB));
470   MachineBasicBlock *TBB = 0, *FBB = 0;
471   std::vector<MachineOperand> Cond;
472   if (I != MF->end() &&
473       !TII->AnalyzeBranch(*CurMBB, TBB, FBB, Cond)) {
474     MachineBasicBlock *NextBB = I;
475     if (TBB == NextBB && !Cond.empty() && !FBB) {
476       if (!TII->ReverseBranchCondition(Cond)) {
477         TII->RemoveBranch(*CurMBB);
478         TII->InsertBranch(*CurMBB, SuccBB, NULL, Cond);
479         return;
480       }
481     }
482   }
483   TII->InsertBranch(*CurMBB, SuccBB, NULL, std::vector<MachineOperand>());
484 }
485
486 static bool MergeCompare(const std::pair<unsigned,MachineBasicBlock*> &p,
487                          const std::pair<unsigned,MachineBasicBlock*> &q) {
488     if (p.first < q.first)
489       return true;
490      else if (p.first > q.first)
491       return false;
492     else if (p.second->getNumber() < q.second->getNumber())
493       return true;
494     else if (p.second->getNumber() > q.second->getNumber())
495       return false;
496     else {
497       // _GLIBCXX_DEBUG checks strict weak ordering, which involves comparing
498       // an object with itself.
499 #ifndef _GLIBCXX_DEBUG
500       assert(0 && "Predecessor appears twice");
501 #endif
502       return(false);
503     }
504 }
505
506 /// ComputeSameTails - Look through all the blocks in MergePotentials that have
507 /// hash CurHash (guaranteed to match the last element).   Build the vector 
508 /// SameTails of all those that have the (same) largest number of instructions
509 /// in common of any pair of these blocks.  SameTails entries contain an
510 /// iterator into MergePotentials (from which the MachineBasicBlock can be 
511 /// found) and a MachineBasicBlock::iterator into that MBB indicating the 
512 /// instruction where the matching code sequence begins.
513 /// Order of elements in SameTails is the reverse of the order in which
514 /// those blocks appear in MergePotentials (where they are not necessarily
515 /// consecutive).
516 unsigned BranchFolder::ComputeSameTails(unsigned CurHash, 
517                                         unsigned minCommonTailLength) {
518   unsigned maxCommonTailLength = 0U;
519   SameTails.clear();
520   MachineBasicBlock::iterator TrialBBI1, TrialBBI2;
521   MPIterator HighestMPIter = prior(MergePotentials.end());
522   for (MPIterator CurMPIter = prior(MergePotentials.end()),
523                   B = MergePotentials.begin(); 
524        CurMPIter!=B && CurMPIter->first==CurHash;
525        --CurMPIter) {
526     for (MPIterator I = prior(CurMPIter); I->first==CurHash ; --I) {
527       unsigned CommonTailLen = ComputeCommonTailLength(
528                                         CurMPIter->second,
529                                         I->second,
530                                         TrialBBI1, TrialBBI2);
531       if (CommonTailLen >= minCommonTailLength) {
532         if (CommonTailLen > maxCommonTailLength) {
533           SameTails.clear();
534           maxCommonTailLength = CommonTailLen;
535           HighestMPIter = CurMPIter;
536           SameTails.push_back(std::make_pair(CurMPIter, TrialBBI1));
537         }
538         if (HighestMPIter == CurMPIter &&
539             CommonTailLen == maxCommonTailLength)
540           SameTails.push_back(std::make_pair(I, TrialBBI2));
541       }
542       if (I==B)
543         break;
544     }
545   }
546   return maxCommonTailLength;
547 }
548
549 /// RemoveBlocksWithHash - Remove all blocks with hash CurHash from
550 /// MergePotentials, restoring branches at ends of blocks as appropriate.
551 void BranchFolder::RemoveBlocksWithHash(unsigned CurHash, 
552                                         MachineBasicBlock* SuccBB,
553                                         MachineBasicBlock* PredBB) {
554   for (MPIterator CurMPIter = prior(MergePotentials.end()),
555                   B = MergePotentials.begin(); 
556        CurMPIter->first==CurHash;
557        --CurMPIter) {
558     // Put the unconditional branch back, if we need one.
559     MachineBasicBlock *CurMBB = CurMPIter->second;
560     if (SuccBB && CurMBB != PredBB)
561       FixTail(CurMBB, SuccBB, TII);
562     MergePotentials.erase(CurMPIter);
563     if (CurMPIter==B) 
564       break;
565   }
566 }
567
568 // See if any of the blocks in MergePotentials (which all have a common single
569 // successor, or all have no successor) can be tail-merged.  If there is a
570 // successor, any blocks in MergePotentials that are not tail-merged and
571 // are not immediately before Succ must have an unconditional branch to
572 // Succ added (but the predecessor/successor lists need no adjustment).  
573 // The lone predecessor of Succ that falls through into Succ,
574 // if any, is given in PredBB.
575
576 bool BranchFolder::TryMergeBlocks(MachineBasicBlock *SuccBB,
577                                   MachineBasicBlock* PredBB) {
578   // We cannot jump to the entry block, which affects various choices below.
579   MachineBasicBlock *Entry = MergePotentials.begin()->second->
580                               getParent()->begin();
581
582   // It doesn't make sense to save a single instruction since tail merging
583   // will add a jump.
584   // FIXME: Ask the target to provide the threshold?
585   unsigned minCommonTailLength = (SuccBB ? 1 : 2) + 1;
586   MadeChange = false;
587   
588   DOUT << "\nTryMergeBlocks " << MergePotentials.size();
589
590   // Sort by hash value so that blocks with identical end sequences sort
591   // together.
592   std::stable_sort(MergePotentials.begin(), MergePotentials.end(),MergeCompare);
593
594   // Walk through equivalence sets looking for actual exact matches.
595   while (MergePotentials.size() > 1) {
596     unsigned CurHash  = prior(MergePotentials.end())->first;
597     
598     // Build SameTails, identifying the set of blocks with this hash code
599     // and with the maximum number of instructions in common.
600     unsigned maxCommonTailLength = ComputeSameTails(CurHash, 
601                                                     minCommonTailLength);
602
603     // If we didn't find any pair that has at least minCommonTailLength 
604     // instructions in common, remove all blocks with this hash code and retry.
605     if (SameTails.empty()) {
606       RemoveBlocksWithHash(CurHash, SuccBB, PredBB);
607       continue;
608     }
609
610     // If one of the blocks is the entire common tail (and not the entry
611     // block, which we can't jump to), treat all blocks with this same
612     // tail at once.
613     unsigned int i;
614     for (i=0; i<SameTails.size(); i++) {
615       MachineBasicBlock *MBB = SameTails[i].first->second;
616       if (MBB->begin() == SameTails[i].second && MBB != Entry) 
617         break;
618     }
619     if (i!=SameTails.size()) {
620       MachineBasicBlock *MBB = SameTails[i].first->second;
621       // MBB is common tail.  Adjust all other BB's to jump to this one.
622       // Traversal must be forwards so erases work.
623       DOUT << "\nUsing common tail " << MBB->getNumber() << " for ";
624       for (unsigned int j=0; j<SameTails.size(); ++j) {
625         if (i==j)
626           continue;
627         DOUT << SameTails[j].first->second->getNumber() << ",";
628         // Hack the end off BB j, making it jump to BB i instead.
629         ReplaceTailWithBranchTo(SameTails[j].second, MBB);
630         // This modifies BB j, so remove it from the worklist.
631         MergePotentials.erase(SameTails[j].first);
632       }
633       DOUT << "\n";
634       // We leave i in the worklist in case there are other blocks that
635       // match it with a smaller number of instructions.
636       MadeChange = true;
637       continue;        
638     }
639
640     // Otherwise, merge the 2 blocks in SameTails that are latest in
641     // MergePotentials; these are at indices 0 and 1 in SameTails.
642     MachineBasicBlock::iterator BBI1 = (SameTails[0]).second;
643     MachineBasicBlock::iterator BBI2 = (SameTails[1]).second;
644     MachineBasicBlock *MBB1 = (SameTails[0]).first->second;
645     MachineBasicBlock *MBB2 = (SameTails[1]).first->second;
646
647     DOUT << "\nMerging " << MBB1->getNumber() << "," <<
648         MBB2->getNumber() << ", size " << maxCommonTailLength;
649
650     // Neither block is the entire common tail; split the tail of one block
651     // to make it redundant with the other tail.  We cannot jump to the
652     // entry block, so if one block is the entry block, split the other one.
653
654     // The second half of the split block will remain in SameTails, and will
655     // consist entirely of common code.  Thus in the case where there are
656     // multiple blocks that would all need to be split, the next iteration of
657     // the outer loop will handle all the rest of them.
658
659     // Decide whether we want to split MBB1 or MBB2.
660     if (ShouldSplitFirstBlock(MBB1, BBI1, MBB2, BBI2, PredBB)) {
661       MBB1 = SplitMBBAt(*MBB1, BBI1);
662       BBI1 = MBB1->begin();
663       SameTails[0].first->second = MBB1;
664     } else {
665       MBB2 = SplitMBBAt(*MBB2, BBI2);
666       BBI2 = MBB2->begin();
667       SameTails[1].first->second = MBB2;
668     }
669     
670     if (MBB2->begin() == BBI2 && MBB2 != Entry) {
671       // Hack the end off MBB1, making it jump to MBB2 instead.
672       ReplaceTailWithBranchTo(BBI1, MBB2);
673       // This modifies MBB1, so remove it from the worklist.
674       MergePotentials.erase(SameTails[0].first);
675     } else {
676       assert(MBB1->begin() == BBI1 && MBB1 != Entry && 
677              "Didn't split block correctly?");
678       // Hack the end off MBB2, making it jump to MBB1 instead.
679       ReplaceTailWithBranchTo(BBI2, MBB1);
680       // This modifies MBB2, so remove it from the worklist.
681       MergePotentials.erase(SameTails[1].first);
682     }
683     MadeChange = true;
684   }
685   return MadeChange;
686 }
687
688 bool BranchFolder::TailMergeBlocks(MachineFunction &MF) {
689
690   if (!EnableTailMerge) return false;
691  
692   MadeChange = false;
693
694   // First find blocks with no successors.
695   MergePotentials.clear();
696   for (MachineFunction::iterator I = MF.begin(), E = MF.end(); I != E; ++I) {
697     if (I->succ_empty())
698       MergePotentials.push_back(std::make_pair(HashEndOfMBB(I, 2U), I));
699   }
700   // See if we can do any tail merging on those.
701   if (MergePotentials.size() < TailMergeThreshold &&
702       MergePotentials.size() >= 2)
703     MadeChange |= TryMergeBlocks(NULL, NULL);
704
705   // Look at blocks (IBB) with multiple predecessors (PBB).
706   // We change each predecessor to a canonical form, by
707   // (1) temporarily removing any unconditional branch from the predecessor
708   // to IBB, and
709   // (2) alter conditional branches so they branch to the other block
710   // not IBB; this may require adding back an unconditional branch to IBB 
711   // later, where there wasn't one coming in.  E.g.
712   //   Bcc IBB
713   //   fallthrough to QBB
714   // here becomes
715   //   Bncc QBB
716   // with a conceptual B to IBB after that, which never actually exists.
717   // With those changes, we see whether the predecessors' tails match,
718   // and merge them if so.  We change things out of canonical form and
719   // back to the way they were later in the process.  (OptimizeBranches
720   // would undo some of this, but we can't use it, because we'd get into
721   // a compile-time infinite loop repeatedly doing and undoing the same
722   // transformations.)
723
724   for (MachineFunction::iterator I = MF.begin(), E = MF.end(); I != E; ++I) {
725     if (!I->succ_empty() && I->pred_size() >= 2 && 
726          I->pred_size() < TailMergeThreshold) {
727       MachineBasicBlock *IBB = I;
728       MachineBasicBlock *PredBB = prior(I);
729       MergePotentials.clear();
730       for (MachineBasicBlock::pred_iterator P = I->pred_begin(), 
731                                             E2 = I->pred_end();
732            P != E2; ++P) {
733         MachineBasicBlock* PBB = *P;
734         // Skip blocks that loop to themselves, can't tail merge these.
735         if (PBB==IBB)
736           continue;
737         MachineBasicBlock *TBB = 0, *FBB = 0;
738         std::vector<MachineOperand> Cond;
739         if (!TII->AnalyzeBranch(*PBB, TBB, FBB, Cond)) {
740           // Failing case:  IBB is the target of a cbr, and
741           // we cannot reverse the branch.
742           std::vector<MachineOperand> NewCond(Cond);
743           if (!Cond.empty() && TBB==IBB) {
744             if (TII->ReverseBranchCondition(NewCond))
745               continue;
746             // This is the QBB case described above
747             if (!FBB)
748               FBB = next(MachineFunction::iterator(PBB));
749           }
750           // Failing case:  the only way IBB can be reached from PBB is via
751           // exception handling.  Happens for landing pads.  Would be nice
752           // to have a bit in the edge so we didn't have to do all this.
753           if (IBB->isLandingPad()) {
754             MachineFunction::iterator IP = PBB;  IP++;
755             MachineBasicBlock* PredNextBB = NULL;
756             if (IP!=MF.end())
757               PredNextBB = IP;
758             if (TBB==NULL) {
759               if (IBB!=PredNextBB)      // fallthrough
760                 continue;
761             } else if (FBB) {
762               if (TBB!=IBB && FBB!=IBB)   // cbr then ubr
763                 continue;
764             } else if (Cond.empty()) {
765               if (TBB!=IBB)               // ubr
766                 continue;
767             } else {
768               if (TBB!=IBB && IBB!=PredNextBB)  // cbr
769                 continue;
770             }
771           }
772           // Remove the unconditional branch at the end, if any.
773           if (TBB && (Cond.empty() || FBB)) {
774             TII->RemoveBranch(*PBB);
775             if (!Cond.empty())
776               // reinsert conditional branch only, for now
777               TII->InsertBranch(*PBB, (TBB==IBB) ? FBB : TBB, 0, NewCond);
778           }
779           MergePotentials.push_back(std::make_pair(HashEndOfMBB(PBB, 1U), *P));
780         }
781       }
782     if (MergePotentials.size() >= 2)
783       MadeChange |= TryMergeBlocks(I, PredBB);
784     // Reinsert an unconditional branch if needed.
785     // The 1 below can be either an original single predecessor, or a result
786     // of removing blocks in TryMergeBlocks.
787     PredBB = prior(I);      // this may have been changed in TryMergeBlocks
788     if (MergePotentials.size()==1 && 
789         (MergePotentials.begin())->second != PredBB)
790       FixTail((MergePotentials.begin())->second, I, TII);
791     }
792   }
793   return MadeChange;
794 }
795
796 //===----------------------------------------------------------------------===//
797 //  Branch Optimization
798 //===----------------------------------------------------------------------===//
799
800 bool BranchFolder::OptimizeBranches(MachineFunction &MF) {
801   MadeChange = false;
802   
803   // Make sure blocks are numbered in order
804   MF.RenumberBlocks();
805
806   for (MachineFunction::iterator I = ++MF.begin(), E = MF.end(); I != E; ) {
807     MachineBasicBlock *MBB = I++;
808     OptimizeBlock(MBB);
809     
810     // If it is dead, remove it.
811     if (MBB->pred_empty()) {
812       RemoveDeadBlock(MBB);
813       MadeChange = true;
814       ++NumDeadBlocks;
815     }
816   }
817   return MadeChange;
818 }
819
820
821 /// CanFallThrough - Return true if the specified block (with the specified
822 /// branch condition) can implicitly transfer control to the block after it by
823 /// falling off the end of it.  This should return false if it can reach the
824 /// block after it, but it uses an explicit branch to do so (e.g. a table jump).
825 ///
826 /// True is a conservative answer.
827 ///
828 bool BranchFolder::CanFallThrough(MachineBasicBlock *CurBB,
829                                   bool BranchUnAnalyzable,
830                                   MachineBasicBlock *TBB, MachineBasicBlock *FBB,
831                                   const std::vector<MachineOperand> &Cond) {
832   MachineFunction::iterator Fallthrough = CurBB;
833   ++Fallthrough;
834   // If FallthroughBlock is off the end of the function, it can't fall through.
835   if (Fallthrough == CurBB->getParent()->end())
836     return false;
837   
838   // If FallthroughBlock isn't a successor of CurBB, no fallthrough is possible.
839   if (!CurBB->isSuccessor(Fallthrough))
840     return false;
841   
842   // If we couldn't analyze the branch, assume it could fall through.
843   if (BranchUnAnalyzable) return true;
844   
845   // If there is no branch, control always falls through.
846   if (TBB == 0) return true;
847
848   // If there is some explicit branch to the fallthrough block, it can obviously
849   // reach, even though the branch should get folded to fall through implicitly.
850   if (MachineFunction::iterator(TBB) == Fallthrough ||
851       MachineFunction::iterator(FBB) == Fallthrough)
852     return true;
853   
854   // If it's an unconditional branch to some block not the fall through, it 
855   // doesn't fall through.
856   if (Cond.empty()) return false;
857   
858   // Otherwise, if it is conditional and has no explicit false block, it falls
859   // through.
860   return FBB == 0;
861 }
862
863 /// CanFallThrough - Return true if the specified can implicitly transfer
864 /// control to the block after it by falling off the end of it.  This should
865 /// return false if it can reach the block after it, but it uses an explicit
866 /// branch to do so (e.g. a table jump).
867 ///
868 /// True is a conservative answer.
869 ///
870 bool BranchFolder::CanFallThrough(MachineBasicBlock *CurBB) {
871   MachineBasicBlock *TBB = 0, *FBB = 0;
872   std::vector<MachineOperand> Cond;
873   bool CurUnAnalyzable = TII->AnalyzeBranch(*CurBB, TBB, FBB, Cond);
874   return CanFallThrough(CurBB, CurUnAnalyzable, TBB, FBB, Cond);
875 }
876
877 /// IsBetterFallthrough - Return true if it would be clearly better to
878 /// fall-through to MBB1 than to fall through into MBB2.  This has to return
879 /// a strict ordering, returning true for both (MBB1,MBB2) and (MBB2,MBB1) will
880 /// result in infinite loops.
881 static bool IsBetterFallthrough(MachineBasicBlock *MBB1, 
882                                 MachineBasicBlock *MBB2) {
883   // Right now, we use a simple heuristic.  If MBB2 ends with a call, and
884   // MBB1 doesn't, we prefer to fall through into MBB1.  This allows us to
885   // optimize branches that branch to either a return block or an assert block
886   // into a fallthrough to the return.
887   if (MBB1->empty() || MBB2->empty()) return false;
888  
889   // If there is a clear successor ordering we make sure that one block
890   // will fall through to the next
891   if (MBB1->isSuccessor(MBB2)) return true;
892   if (MBB2->isSuccessor(MBB1)) return false;
893
894   MachineInstr *MBB1I = --MBB1->end();
895   MachineInstr *MBB2I = --MBB2->end();
896   return MBB2I->getDesc().isCall() && !MBB1I->getDesc().isCall();
897 }
898
899 /// OptimizeBlock - Analyze and optimize control flow related to the specified
900 /// block.  This is never called on the entry block.
901 void BranchFolder::OptimizeBlock(MachineBasicBlock *MBB) {
902   MachineFunction::iterator FallThrough = MBB;
903   ++FallThrough;
904   
905   // If this block is empty, make everyone use its fall-through, not the block
906   // explicitly.  Landing pads should not do this since the landing-pad table
907   // points to this block.
908   if (MBB->empty() && !MBB->isLandingPad()) {
909     // Dead block?  Leave for cleanup later.
910     if (MBB->pred_empty()) return;
911     
912     if (FallThrough == MBB->getParent()->end()) {
913       // TODO: Simplify preds to not branch here if possible!
914     } else {
915       // Rewrite all predecessors of the old block to go to the fallthrough
916       // instead.
917       while (!MBB->pred_empty()) {
918         MachineBasicBlock *Pred = *(MBB->pred_end()-1);
919         Pred->ReplaceUsesOfBlockWith(MBB, FallThrough);
920       }
921       
922       // If MBB was the target of a jump table, update jump tables to go to the
923       // fallthrough instead.
924       MBB->getParent()->getJumpTableInfo()->
925         ReplaceMBBInJumpTables(MBB, FallThrough);
926       MadeChange = true;
927     }
928     return;
929   }
930
931   // Check to see if we can simplify the terminator of the block before this
932   // one.
933   MachineBasicBlock &PrevBB = *prior(MachineFunction::iterator(MBB));
934
935   MachineBasicBlock *PriorTBB = 0, *PriorFBB = 0;
936   std::vector<MachineOperand> PriorCond;
937   bool PriorUnAnalyzable =
938     TII->AnalyzeBranch(PrevBB, PriorTBB, PriorFBB, PriorCond);
939   if (!PriorUnAnalyzable) {
940     // If the CFG for the prior block has extra edges, remove them.
941     MadeChange |= PrevBB.CorrectExtraCFGEdges(PriorTBB, PriorFBB,
942                                               !PriorCond.empty());
943     
944     // If the previous branch is conditional and both conditions go to the same
945     // destination, remove the branch, replacing it with an unconditional one or
946     // a fall-through.
947     if (PriorTBB && PriorTBB == PriorFBB) {
948       TII->RemoveBranch(PrevBB);
949       PriorCond.clear(); 
950       if (PriorTBB != MBB)
951         TII->InsertBranch(PrevBB, PriorTBB, 0, PriorCond);
952       MadeChange = true;
953       ++NumBranchOpts;
954       return OptimizeBlock(MBB);
955     }
956     
957     // If the previous branch *only* branches to *this* block (conditional or
958     // not) remove the branch.
959     if (PriorTBB == MBB && PriorFBB == 0) {
960       TII->RemoveBranch(PrevBB);
961       MadeChange = true;
962       ++NumBranchOpts;
963       return OptimizeBlock(MBB);
964     }
965     
966     // If the prior block branches somewhere else on the condition and here if
967     // the condition is false, remove the uncond second branch.
968     if (PriorFBB == MBB) {
969       TII->RemoveBranch(PrevBB);
970       TII->InsertBranch(PrevBB, PriorTBB, 0, PriorCond);
971       MadeChange = true;
972       ++NumBranchOpts;
973       return OptimizeBlock(MBB);
974     }
975     
976     // If the prior block branches here on true and somewhere else on false, and
977     // if the branch condition is reversible, reverse the branch to create a
978     // fall-through.
979     if (PriorTBB == MBB) {
980       std::vector<MachineOperand> NewPriorCond(PriorCond);
981       if (!TII->ReverseBranchCondition(NewPriorCond)) {
982         TII->RemoveBranch(PrevBB);
983         TII->InsertBranch(PrevBB, PriorFBB, 0, NewPriorCond);
984         MadeChange = true;
985         ++NumBranchOpts;
986         return OptimizeBlock(MBB);
987       }
988     }
989     
990     // If this block doesn't fall through (e.g. it ends with an uncond branch or
991     // has no successors) and if the pred falls through into this block, and if
992     // it would otherwise fall through into the block after this, move this
993     // block to the end of the function.
994     //
995     // We consider it more likely that execution will stay in the function (e.g.
996     // due to loops) than it is to exit it.  This asserts in loops etc, moving
997     // the assert condition out of the loop body.
998     if (!PriorCond.empty() && PriorFBB == 0 &&
999         MachineFunction::iterator(PriorTBB) == FallThrough &&
1000         !CanFallThrough(MBB)) {
1001       bool DoTransform = true;
1002       
1003       // We have to be careful that the succs of PredBB aren't both no-successor
1004       // blocks.  If neither have successors and if PredBB is the second from
1005       // last block in the function, we'd just keep swapping the two blocks for
1006       // last.  Only do the swap if one is clearly better to fall through than
1007       // the other.
1008       if (FallThrough == --MBB->getParent()->end() &&
1009           !IsBetterFallthrough(PriorTBB, MBB))
1010         DoTransform = false;
1011
1012       // We don't want to do this transformation if we have control flow like:
1013       //   br cond BB2
1014       // BB1:
1015       //   ..
1016       //   jmp BBX
1017       // BB2:
1018       //   ..
1019       //   ret
1020       //
1021       // In this case, we could actually be moving the return block *into* a
1022       // loop!
1023       if (DoTransform && !MBB->succ_empty() &&
1024           (!CanFallThrough(PriorTBB) || PriorTBB->empty()))
1025         DoTransform = false;
1026       
1027       
1028       if (DoTransform) {
1029         // Reverse the branch so we will fall through on the previous true cond.
1030         std::vector<MachineOperand> NewPriorCond(PriorCond);
1031         if (!TII->ReverseBranchCondition(NewPriorCond)) {
1032           DOUT << "\nMoving MBB: " << *MBB;
1033           DOUT << "To make fallthrough to: " << *PriorTBB << "\n";
1034           
1035           TII->RemoveBranch(PrevBB);
1036           TII->InsertBranch(PrevBB, MBB, 0, NewPriorCond);
1037
1038           // Move this block to the end of the function.
1039           MBB->moveAfter(--MBB->getParent()->end());
1040           MadeChange = true;
1041           ++NumBranchOpts;
1042           return;
1043         }
1044       }
1045     }
1046   }
1047   
1048   // Analyze the branch in the current block.
1049   MachineBasicBlock *CurTBB = 0, *CurFBB = 0;
1050   std::vector<MachineOperand> CurCond;
1051   bool CurUnAnalyzable = TII->AnalyzeBranch(*MBB, CurTBB, CurFBB, CurCond);
1052   if (!CurUnAnalyzable) {
1053     // If the CFG for the prior block has extra edges, remove them.
1054     MadeChange |= MBB->CorrectExtraCFGEdges(CurTBB, CurFBB, !CurCond.empty());
1055
1056     // If this is a two-way branch, and the FBB branches to this block, reverse 
1057     // the condition so the single-basic-block loop is faster.  Instead of:
1058     //    Loop: xxx; jcc Out; jmp Loop
1059     // we want:
1060     //    Loop: xxx; jncc Loop; jmp Out
1061     if (CurTBB && CurFBB && CurFBB == MBB && CurTBB != MBB) {
1062       std::vector<MachineOperand> NewCond(CurCond);
1063       if (!TII->ReverseBranchCondition(NewCond)) {
1064         TII->RemoveBranch(*MBB);
1065         TII->InsertBranch(*MBB, CurFBB, CurTBB, NewCond);
1066         MadeChange = true;
1067         ++NumBranchOpts;
1068         return OptimizeBlock(MBB);
1069       }
1070     }
1071     
1072     
1073     // If this branch is the only thing in its block, see if we can forward
1074     // other blocks across it.
1075     if (CurTBB && CurCond.empty() && CurFBB == 0 && 
1076         MBB->begin()->getDesc().isBranch() && CurTBB != MBB) {
1077       // This block may contain just an unconditional branch.  Because there can
1078       // be 'non-branch terminators' in the block, try removing the branch and
1079       // then seeing if the block is empty.
1080       TII->RemoveBranch(*MBB);
1081
1082       // If this block is just an unconditional branch to CurTBB, we can
1083       // usually completely eliminate the block.  The only case we cannot
1084       // completely eliminate the block is when the block before this one
1085       // falls through into MBB and we can't understand the prior block's branch
1086       // condition.
1087       if (MBB->empty()) {
1088         bool PredHasNoFallThrough = TII->BlockHasNoFallThrough(PrevBB);
1089         if (PredHasNoFallThrough || !PriorUnAnalyzable ||
1090             !PrevBB.isSuccessor(MBB)) {
1091           // If the prior block falls through into us, turn it into an
1092           // explicit branch to us to make updates simpler.
1093           if (!PredHasNoFallThrough && PrevBB.isSuccessor(MBB) && 
1094               PriorTBB != MBB && PriorFBB != MBB) {
1095             if (PriorTBB == 0) {
1096               assert(PriorCond.empty() && PriorFBB == 0 &&
1097                      "Bad branch analysis");
1098               PriorTBB = MBB;
1099             } else {
1100               assert(PriorFBB == 0 && "Machine CFG out of date!");
1101               PriorFBB = MBB;
1102             }
1103             TII->RemoveBranch(PrevBB);
1104             TII->InsertBranch(PrevBB, PriorTBB, PriorFBB, PriorCond);
1105           }
1106
1107           // Iterate through all the predecessors, revectoring each in-turn.
1108           size_t PI = 0;
1109           bool DidChange = false;
1110           bool HasBranchToSelf = false;
1111           while(PI != MBB->pred_size()) {
1112             MachineBasicBlock *PMBB = *(MBB->pred_begin() + PI);
1113             if (PMBB == MBB) {
1114               // If this block has an uncond branch to itself, leave it.
1115               ++PI;
1116               HasBranchToSelf = true;
1117             } else {
1118               DidChange = true;
1119               PMBB->ReplaceUsesOfBlockWith(MBB, CurTBB);
1120             }
1121           }
1122
1123           // Change any jumptables to go to the new MBB.
1124           MBB->getParent()->getJumpTableInfo()->
1125             ReplaceMBBInJumpTables(MBB, CurTBB);
1126           if (DidChange) {
1127             ++NumBranchOpts;
1128             MadeChange = true;
1129             if (!HasBranchToSelf) return;
1130           }
1131         }
1132       }
1133       
1134       // Add the branch back if the block is more than just an uncond branch.
1135       TII->InsertBranch(*MBB, CurTBB, 0, CurCond);
1136     }
1137   }
1138
1139   // If the prior block doesn't fall through into this block, and if this
1140   // block doesn't fall through into some other block, see if we can find a
1141   // place to move this block where a fall-through will happen.
1142   if (!CanFallThrough(&PrevBB, PriorUnAnalyzable,
1143                       PriorTBB, PriorFBB, PriorCond)) {
1144     // Now we know that there was no fall-through into this block, check to
1145     // see if it has a fall-through into its successor.
1146     bool CurFallsThru = CanFallThrough(MBB, CurUnAnalyzable, CurTBB, CurFBB, 
1147                                        CurCond);
1148
1149     if (!MBB->isLandingPad()) {
1150       // Check all the predecessors of this block.  If one of them has no fall
1151       // throughs, move this block right after it.
1152       for (MachineBasicBlock::pred_iterator PI = MBB->pred_begin(),
1153            E = MBB->pred_end(); PI != E; ++PI) {
1154         // Analyze the branch at the end of the pred.
1155         MachineBasicBlock *PredBB = *PI;
1156         MachineFunction::iterator PredFallthrough = PredBB; ++PredFallthrough;
1157         if (PredBB != MBB && !CanFallThrough(PredBB)
1158             && (!CurFallsThru || !CurTBB || !CurFBB)
1159             && (!CurFallsThru || MBB->getNumber() >= PredBB->getNumber())) {
1160           // If the current block doesn't fall through, just move it.
1161           // If the current block can fall through and does not end with a
1162           // conditional branch, we need to append an unconditional jump to 
1163           // the (current) next block.  To avoid a possible compile-time
1164           // infinite loop, move blocks only backward in this case.
1165           // Also, if there are already 2 branches here, we cannot add a third;
1166           // this means we have the case
1167           // Bcc next
1168           // B elsewhere
1169           // next:
1170           if (CurFallsThru) {
1171             MachineBasicBlock *NextBB = next(MachineFunction::iterator(MBB));
1172             CurCond.clear();
1173             TII->InsertBranch(*MBB, NextBB, 0, CurCond);
1174           }
1175           MBB->moveAfter(PredBB);
1176           MadeChange = true;
1177           return OptimizeBlock(MBB);
1178         }
1179       }
1180     }
1181         
1182     if (!CurFallsThru) {
1183       // Check all successors to see if we can move this block before it.
1184       for (MachineBasicBlock::succ_iterator SI = MBB->succ_begin(),
1185            E = MBB->succ_end(); SI != E; ++SI) {
1186         // Analyze the branch at the end of the block before the succ.
1187         MachineBasicBlock *SuccBB = *SI;
1188         MachineFunction::iterator SuccPrev = SuccBB; --SuccPrev;
1189         std::vector<MachineOperand> SuccPrevCond;
1190         
1191         // If this block doesn't already fall-through to that successor, and if
1192         // the succ doesn't already have a block that can fall through into it,
1193         // and if the successor isn't an EH destination, we can arrange for the
1194         // fallthrough to happen.
1195         if (SuccBB != MBB && !CanFallThrough(SuccPrev) &&
1196             !SuccBB->isLandingPad()) {
1197           MBB->moveBefore(SuccBB);
1198           MadeChange = true;
1199           return OptimizeBlock(MBB);
1200         }
1201       }
1202       
1203       // Okay, there is no really great place to put this block.  If, however,
1204       // the block before this one would be a fall-through if this block were
1205       // removed, move this block to the end of the function.
1206       if (FallThrough != MBB->getParent()->end() &&
1207           PrevBB.isSuccessor(FallThrough)) {
1208         MBB->moveAfter(--MBB->getParent()->end());
1209         MadeChange = true;
1210         return;
1211       }
1212     }
1213   }
1214 }