Tail duplication still needs to iterate. Duplicating new instructions onto
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / BranchFolding.cpp
1 //===-- BranchFolding.cpp - Fold machine code branch instructions ---------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This pass forwards branches to unconditional branches to make them branch
11 // directly to the target block.  This pass often results in dead MBB's, which
12 // it then removes.
13 //
14 // Note that this pass must be run after register allocation, it cannot handle
15 // SSA form.
16 //
17 //===----------------------------------------------------------------------===//
18
19 #define DEBUG_TYPE "branchfolding"
20 #include "BranchFolding.h"
21 #include "llvm/Function.h"
22 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
23 #include "llvm/CodeGen/MachineModuleInfo.h"
24 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
25 #include "llvm/CodeGen/MachineJumpTableInfo.h"
26 #include "llvm/CodeGen/RegisterScavenging.h"
27 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
28 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
29 #include "llvm/Target/TargetRegisterInfo.h"
30 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
31 #include "llvm/Support/Debug.h"
32 #include "llvm/Support/ErrorHandling.h"
33 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
34 #include "llvm/ADT/SmallSet.h"
35 #include "llvm/ADT/SetVector.h"
36 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
37 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
38 #include <algorithm>
39 using namespace llvm;
40
41 STATISTIC(NumDeadBlocks, "Number of dead blocks removed");
42 STATISTIC(NumBranchOpts, "Number of branches optimized");
43 STATISTIC(NumTailMerge , "Number of block tails merged");
44 STATISTIC(NumTailDups  , "Number of tail duplicated blocks");
45 STATISTIC(NumInstrDups , "Additional instructions due to tail duplication");
46
47 static cl::opt<cl::boolOrDefault> FlagEnableTailMerge("enable-tail-merge",
48                               cl::init(cl::BOU_UNSET), cl::Hidden);
49
50 // Throttle for huge numbers of predecessors (compile speed problems)
51 static cl::opt<unsigned>
52 TailMergeThreshold("tail-merge-threshold",
53           cl::desc("Max number of predecessors to consider tail merging"),
54           cl::init(150), cl::Hidden);
55
56 // Heuristic for tail merging (and, inversely, tail duplication).
57 // TODO: This should be replaced with a target query.
58 static cl::opt<unsigned>
59 TailMergeSize("tail-merge-size",
60           cl::desc("Min number of instructions to consider tail merging"),
61                               cl::init(3), cl::Hidden);
62
63 namespace {
64   /// BranchFolderPass - Wrap branch folder in a machine function pass.
65   class BranchFolderPass : public MachineFunctionPass,
66                            public BranchFolder {
67   public:
68     static char ID;
69     explicit BranchFolderPass(bool defaultEnableTailMerge)
70       : MachineFunctionPass(&ID), BranchFolder(defaultEnableTailMerge) {}
71
72     virtual bool runOnMachineFunction(MachineFunction &MF);
73     virtual const char *getPassName() const { return "Control Flow Optimizer"; }
74   };
75 }
76
77 char BranchFolderPass::ID = 0;
78
79 FunctionPass *llvm::createBranchFoldingPass(bool DefaultEnableTailMerge) {
80   return new BranchFolderPass(DefaultEnableTailMerge);
81 }
82
83 bool BranchFolderPass::runOnMachineFunction(MachineFunction &MF) {
84   return OptimizeFunction(MF,
85                           MF.getTarget().getInstrInfo(),
86                           MF.getTarget().getRegisterInfo(),
87                           getAnalysisIfAvailable<MachineModuleInfo>());
88 }
89
90
91 BranchFolder::BranchFolder(bool defaultEnableTailMerge) {
92   switch (FlagEnableTailMerge) {
93   case cl::BOU_UNSET: EnableTailMerge = defaultEnableTailMerge; break;
94   case cl::BOU_TRUE: EnableTailMerge = true; break;
95   case cl::BOU_FALSE: EnableTailMerge = false; break;
96   }
97 }
98
99 /// RemoveDeadBlock - Remove the specified dead machine basic block from the
100 /// function, updating the CFG.
101 void BranchFolder::RemoveDeadBlock(MachineBasicBlock *MBB) {
102   assert(MBB->pred_empty() && "MBB must be dead!");
103   DEBUG(errs() << "\nRemoving MBB: " << *MBB);
104
105   MachineFunction *MF = MBB->getParent();
106   // drop all successors.
107   while (!MBB->succ_empty())
108     MBB->removeSuccessor(MBB->succ_end()-1);
109
110   // If there are any labels in the basic block, unregister them from
111   // MachineModuleInfo.
112   if (MMI && !MBB->empty()) {
113     for (MachineBasicBlock::iterator I = MBB->begin(), E = MBB->end();
114          I != E; ++I) {
115       if (I->isLabel())
116         // The label ID # is always operand #0, an immediate.
117         MMI->InvalidateLabel(I->getOperand(0).getImm());
118     }
119   }
120
121   // Remove the block.
122   MF->erase(MBB);
123 }
124
125 /// OptimizeImpDefsBlock - If a basic block is just a bunch of implicit_def
126 /// followed by terminators, and if the implicitly defined registers are not
127 /// used by the terminators, remove those implicit_def's. e.g.
128 /// BB1:
129 ///   r0 = implicit_def
130 ///   r1 = implicit_def
131 ///   br
132 /// This block can be optimized away later if the implicit instructions are
133 /// removed.
134 bool BranchFolder::OptimizeImpDefsBlock(MachineBasicBlock *MBB) {
135   SmallSet<unsigned, 4> ImpDefRegs;
136   MachineBasicBlock::iterator I = MBB->begin();
137   while (I != MBB->end()) {
138     if (I->getOpcode() != TargetInstrInfo::IMPLICIT_DEF)
139       break;
140     unsigned Reg = I->getOperand(0).getReg();
141     ImpDefRegs.insert(Reg);
142     for (const unsigned *SubRegs = TRI->getSubRegisters(Reg);
143          unsigned SubReg = *SubRegs; ++SubRegs)
144       ImpDefRegs.insert(SubReg);
145     ++I;
146   }
147   if (ImpDefRegs.empty())
148     return false;
149
150   MachineBasicBlock::iterator FirstTerm = I;
151   while (I != MBB->end()) {
152     if (!TII->isUnpredicatedTerminator(I))
153       return false;
154     // See if it uses any of the implicitly defined registers.
155     for (unsigned i = 0, e = I->getNumOperands(); i != e; ++i) {
156       MachineOperand &MO = I->getOperand(i);
157       if (!MO.isReg() || !MO.isUse())
158         continue;
159       unsigned Reg = MO.getReg();
160       if (ImpDefRegs.count(Reg))
161         return false;
162     }
163     ++I;
164   }
165
166   I = MBB->begin();
167   while (I != FirstTerm) {
168     MachineInstr *ImpDefMI = &*I;
169     ++I;
170     MBB->erase(ImpDefMI);
171   }
172
173   return true;
174 }
175
176 /// OptimizeFunction - Perhaps branch folding, tail merging and other
177 /// CFG optimizations on the given function.
178 bool BranchFolder::OptimizeFunction(MachineFunction &MF,
179                                     const TargetInstrInfo *tii,
180                                     const TargetRegisterInfo *tri,
181                                     MachineModuleInfo *mmi) {
182   if (!tii) return false;
183
184   TII = tii;
185   TRI = tri;
186   MMI = mmi;
187
188   RS = TRI->requiresRegisterScavenging(MF) ? new RegScavenger() : NULL;
189
190   // Fix CFG.  The later algorithms expect it to be right.
191   bool MadeChange = false;
192   for (MachineFunction::iterator I = MF.begin(), E = MF.end(); I != E; I++) {
193     MachineBasicBlock *MBB = I, *TBB = 0, *FBB = 0;
194     SmallVector<MachineOperand, 4> Cond;
195     if (!TII->AnalyzeBranch(*MBB, TBB, FBB, Cond, true))
196       MadeChange |= MBB->CorrectExtraCFGEdges(TBB, FBB, !Cond.empty());
197     MadeChange |= OptimizeImpDefsBlock(MBB);
198   }
199
200   bool MadeChangeThisIteration = true;
201   while (MadeChangeThisIteration) {
202     MadeChangeThisIteration = false;
203     MadeChangeThisIteration |= TailMergeBlocks(MF);
204     MadeChangeThisIteration |= OptimizeBranches(MF);
205     MadeChange |= MadeChangeThisIteration;
206   }
207
208   // Do tail duplication after tail merging is done.  Otherwise it is
209   // tough to avoid situations where tail duplication and tail merging undo
210   // each other's transformations ad infinitum.
211   MadeChangeThisIteration = true;
212   while (MadeChangeThisIteration) {
213     MadeChangeThisIteration = false;
214     MadeChangeThisIteration |= TailDuplicateBlocks(MF);
215     MadeChange |= MadeChangeThisIteration;
216   }
217
218   // See if any jump tables have become mergable or dead as the code generator
219   // did its thing.
220   MachineJumpTableInfo *JTI = MF.getJumpTableInfo();
221   const std::vector<MachineJumpTableEntry> &JTs = JTI->getJumpTables();
222   if (!JTs.empty()) {
223     // Figure out how these jump tables should be merged.
224     std::vector<unsigned> JTMapping;
225     JTMapping.reserve(JTs.size());
226
227     // We always keep the 0th jump table.
228     JTMapping.push_back(0);
229
230     // Scan the jump tables, seeing if there are any duplicates.  Note that this
231     // is N^2, which should be fixed someday.
232     for (unsigned i = 1, e = JTs.size(); i != e; ++i) {
233       if (JTs[i].MBBs.empty())
234         JTMapping.push_back(i);
235       else
236         JTMapping.push_back(JTI->getJumpTableIndex(JTs[i].MBBs));
237     }
238
239     // If a jump table was merge with another one, walk the function rewriting
240     // references to jump tables to reference the new JT ID's.  Keep track of
241     // whether we see a jump table idx, if not, we can delete the JT.
242     BitVector JTIsLive(JTs.size());
243     for (MachineFunction::iterator BB = MF.begin(), E = MF.end();
244          BB != E; ++BB) {
245       for (MachineBasicBlock::iterator I = BB->begin(), E = BB->end();
246            I != E; ++I)
247         for (unsigned op = 0, e = I->getNumOperands(); op != e; ++op) {
248           MachineOperand &Op = I->getOperand(op);
249           if (!Op.isJTI()) continue;
250           unsigned NewIdx = JTMapping[Op.getIndex()];
251           Op.setIndex(NewIdx);
252
253           // Remember that this JT is live.
254           JTIsLive.set(NewIdx);
255         }
256     }
257
258     // Finally, remove dead jump tables.  This happens either because the
259     // indirect jump was unreachable (and thus deleted) or because the jump
260     // table was merged with some other one.
261     for (unsigned i = 0, e = JTIsLive.size(); i != e; ++i)
262       if (!JTIsLive.test(i)) {
263         JTI->RemoveJumpTable(i);
264         MadeChange = true;
265       }
266   }
267
268   delete RS;
269   return MadeChange;
270 }
271
272 //===----------------------------------------------------------------------===//
273 //  Tail Merging of Blocks
274 //===----------------------------------------------------------------------===//
275
276 /// HashMachineInstr - Compute a hash value for MI and its operands.
277 static unsigned HashMachineInstr(const MachineInstr *MI) {
278   unsigned Hash = MI->getOpcode();
279   for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i) {
280     const MachineOperand &Op = MI->getOperand(i);
281
282     // Merge in bits from the operand if easy.
283     unsigned OperandHash = 0;
284     switch (Op.getType()) {
285     case MachineOperand::MO_Register:          OperandHash = Op.getReg(); break;
286     case MachineOperand::MO_Immediate:         OperandHash = Op.getImm(); break;
287     case MachineOperand::MO_MachineBasicBlock:
288       OperandHash = Op.getMBB()->getNumber();
289       break;
290     case MachineOperand::MO_FrameIndex:
291     case MachineOperand::MO_ConstantPoolIndex:
292     case MachineOperand::MO_JumpTableIndex:
293       OperandHash = Op.getIndex();
294       break;
295     case MachineOperand::MO_GlobalAddress:
296     case MachineOperand::MO_ExternalSymbol:
297       // Global address / external symbol are too hard, don't bother, but do
298       // pull in the offset.
299       OperandHash = Op.getOffset();
300       break;
301     default: break;
302     }
303
304     Hash += ((OperandHash << 3) | Op.getType()) << (i&31);
305   }
306   return Hash;
307 }
308
309 /// HashEndOfMBB - Hash the last few instructions in the MBB.  For blocks
310 /// with no successors, we hash two instructions, because cross-jumping
311 /// only saves code when at least two instructions are removed (since a
312 /// branch must be inserted).  For blocks with a successor, one of the
313 /// two blocks to be tail-merged will end with a branch already, so
314 /// it gains to cross-jump even for one instruction.
315 static unsigned HashEndOfMBB(const MachineBasicBlock *MBB,
316                              unsigned minCommonTailLength) {
317   MachineBasicBlock::const_iterator I = MBB->end();
318   if (I == MBB->begin())
319     return 0;   // Empty MBB.
320
321   --I;
322   unsigned Hash = HashMachineInstr(I);
323
324   if (I == MBB->begin() || minCommonTailLength == 1)
325     return Hash;   // Single instr MBB.
326
327   --I;
328   // Hash in the second-to-last instruction.
329   Hash ^= HashMachineInstr(I) << 2;
330   return Hash;
331 }
332
333 /// ComputeCommonTailLength - Given two machine basic blocks, compute the number
334 /// of instructions they actually have in common together at their end.  Return
335 /// iterators for the first shared instruction in each block.
336 static unsigned ComputeCommonTailLength(MachineBasicBlock *MBB1,
337                                         MachineBasicBlock *MBB2,
338                                         MachineBasicBlock::iterator &I1,
339                                         MachineBasicBlock::iterator &I2) {
340   I1 = MBB1->end();
341   I2 = MBB2->end();
342
343   unsigned TailLen = 0;
344   while (I1 != MBB1->begin() && I2 != MBB2->begin()) {
345     --I1; --I2;
346     if (!I1->isIdenticalTo(I2) ||
347         // FIXME: This check is dubious. It's used to get around a problem where
348         // people incorrectly expect inline asm directives to remain in the same
349         // relative order. This is untenable because normal compiler
350         // optimizations (like this one) may reorder and/or merge these
351         // directives.
352         I1->getOpcode() == TargetInstrInfo::INLINEASM) {
353       ++I1; ++I2;
354       break;
355     }
356     ++TailLen;
357   }
358   return TailLen;
359 }
360
361 /// ReplaceTailWithBranchTo - Delete the instruction OldInst and everything
362 /// after it, replacing it with an unconditional branch to NewDest.  This
363 /// returns true if OldInst's block is modified, false if NewDest is modified.
364 void BranchFolder::ReplaceTailWithBranchTo(MachineBasicBlock::iterator OldInst,
365                                            MachineBasicBlock *NewDest) {
366   MachineBasicBlock *OldBB = OldInst->getParent();
367
368   // Remove all the old successors of OldBB from the CFG.
369   while (!OldBB->succ_empty())
370     OldBB->removeSuccessor(OldBB->succ_begin());
371
372   // Remove all the dead instructions from the end of OldBB.
373   OldBB->erase(OldInst, OldBB->end());
374
375   // If OldBB isn't immediately before OldBB, insert a branch to it.
376   if (++MachineFunction::iterator(OldBB) != MachineFunction::iterator(NewDest))
377     TII->InsertBranch(*OldBB, NewDest, 0, SmallVector<MachineOperand, 0>());
378   OldBB->addSuccessor(NewDest);
379   ++NumTailMerge;
380 }
381
382 /// SplitMBBAt - Given a machine basic block and an iterator into it, split the
383 /// MBB so that the part before the iterator falls into the part starting at the
384 /// iterator.  This returns the new MBB.
385 MachineBasicBlock *BranchFolder::SplitMBBAt(MachineBasicBlock &CurMBB,
386                                             MachineBasicBlock::iterator BBI1) {
387   MachineFunction &MF = *CurMBB.getParent();
388
389   // Create the fall-through block.
390   MachineFunction::iterator MBBI = &CurMBB;
391   MachineBasicBlock *NewMBB =MF.CreateMachineBasicBlock(CurMBB.getBasicBlock());
392   CurMBB.getParent()->insert(++MBBI, NewMBB);
393
394   // Move all the successors of this block to the specified block.
395   NewMBB->transferSuccessors(&CurMBB);
396
397   // Add an edge from CurMBB to NewMBB for the fall-through.
398   CurMBB.addSuccessor(NewMBB);
399
400   // Splice the code over.
401   NewMBB->splice(NewMBB->end(), &CurMBB, BBI1, CurMBB.end());
402
403   // For targets that use the register scavenger, we must maintain LiveIns.
404   if (RS) {
405     RS->enterBasicBlock(&CurMBB);
406     if (!CurMBB.empty())
407       RS->forward(prior(CurMBB.end()));
408     BitVector RegsLiveAtExit(TRI->getNumRegs());
409     RS->getRegsUsed(RegsLiveAtExit, false);
410     for (unsigned int i = 0, e = TRI->getNumRegs(); i != e; i++)
411       if (RegsLiveAtExit[i])
412         NewMBB->addLiveIn(i);
413   }
414
415   return NewMBB;
416 }
417
418 /// EstimateRuntime - Make a rough estimate for how long it will take to run
419 /// the specified code.
420 static unsigned EstimateRuntime(MachineBasicBlock::iterator I,
421                                 MachineBasicBlock::iterator E) {
422   unsigned Time = 0;
423   for (; I != E; ++I) {
424     const TargetInstrDesc &TID = I->getDesc();
425     if (TID.isCall())
426       Time += 10;
427     else if (TID.mayLoad() || TID.mayStore())
428       Time += 2;
429     else
430       ++Time;
431   }
432   return Time;
433 }
434
435 // CurMBB needs to add an unconditional branch to SuccMBB (we removed these
436 // branches temporarily for tail merging).  In the case where CurMBB ends
437 // with a conditional branch to the next block, optimize by reversing the
438 // test and conditionally branching to SuccMBB instead.
439 static void FixTail(MachineBasicBlock *CurMBB, MachineBasicBlock *SuccBB,
440                     const TargetInstrInfo *TII) {
441   MachineFunction *MF = CurMBB->getParent();
442   MachineFunction::iterator I = next(MachineFunction::iterator(CurMBB));
443   MachineBasicBlock *TBB = 0, *FBB = 0;
444   SmallVector<MachineOperand, 4> Cond;
445   if (I != MF->end() &&
446       !TII->AnalyzeBranch(*CurMBB, TBB, FBB, Cond, true)) {
447     MachineBasicBlock *NextBB = I;
448     if (TBB == NextBB && !Cond.empty() && !FBB) {
449       if (!TII->ReverseBranchCondition(Cond)) {
450         TII->RemoveBranch(*CurMBB);
451         TII->InsertBranch(*CurMBB, SuccBB, NULL, Cond);
452         return;
453       }
454     }
455   }
456   TII->InsertBranch(*CurMBB, SuccBB, NULL, SmallVector<MachineOperand, 0>());
457 }
458
459 bool
460 BranchFolder::MergePotentialsElt::operator<(const MergePotentialsElt &o) const {
461   if (getHash() < o.getHash())
462     return true;
463    else if (getHash() > o.getHash())
464     return false;
465   else if (getBlock()->getNumber() < o.getBlock()->getNumber())
466     return true;
467   else if (getBlock()->getNumber() > o.getBlock()->getNumber())
468     return false;
469   else {
470     // _GLIBCXX_DEBUG checks strict weak ordering, which involves comparing
471     // an object with itself.
472 #ifndef _GLIBCXX_DEBUG
473     llvm_unreachable("Predecessor appears twice");
474 #endif
475     return false;
476   }
477 }
478
479 /// CountTerminators - Count the number of terminators in the given
480 /// block and set I to the position of the first non-terminator, if there
481 /// is one, or MBB->end() otherwise.
482 static unsigned CountTerminators(MachineBasicBlock *MBB,
483                                  MachineBasicBlock::iterator &I) {
484   I = MBB->end();
485   unsigned NumTerms = 0;
486   for (;;) {
487     if (I == MBB->begin()) {
488       I = MBB->end();
489       break;
490     }
491     --I;
492     if (!I->getDesc().isTerminator()) break;
493     ++NumTerms;
494   }
495   return NumTerms;
496 }
497
498 /// ProfitableToMerge - Check if two machine basic blocks have a common tail
499 /// and decide if it would be profitable to merge those tails.  Return the
500 /// length of the common tail and iterators to the first common instruction
501 /// in each block.
502 static bool ProfitableToMerge(MachineBasicBlock *MBB1,
503                               MachineBasicBlock *MBB2,
504                               unsigned minCommonTailLength,
505                               unsigned &CommonTailLen,
506                               MachineBasicBlock::iterator &I1,
507                               MachineBasicBlock::iterator &I2,
508                               MachineBasicBlock *SuccBB,
509                               MachineBasicBlock *PredBB) {
510   CommonTailLen = ComputeCommonTailLength(MBB1, MBB2, I1, I2);
511   MachineFunction *MF = MBB1->getParent();
512
513   if (CommonTailLen == 0)
514     return false;
515
516   // It's almost always profitable to merge any number of non-terminator
517   // instructions with the block that falls through into the common successor.
518   if (MBB1 == PredBB || MBB2 == PredBB) {
519     MachineBasicBlock::iterator I;
520     unsigned NumTerms = CountTerminators(MBB1 == PredBB ? MBB2 : MBB1, I);
521     if (CommonTailLen > NumTerms)
522       return true;
523   }
524
525   // If one of the blocks can be completely merged and happens to be in
526   // a position where the other could fall through into it, merge any number
527   // of instructions, because it can be done without a branch.
528   // TODO: If the blocks are not adjacent, move one of them so that they are?
529   if (MBB1->isLayoutSuccessor(MBB2) && I2 == MBB2->begin())
530     return true;
531   if (MBB2->isLayoutSuccessor(MBB1) && I1 == MBB1->begin())
532     return true;
533
534   // If both blocks have an unconditional branch temporarily stripped out,
535   // count that as an additional common instruction for the following
536   // heuristics.
537   unsigned EffectiveTailLen = CommonTailLen;
538   if (SuccBB && MBB1 != PredBB && MBB2 != PredBB &&
539       !MBB1->back().getDesc().isBarrier() &&
540       !MBB2->back().getDesc().isBarrier())
541     ++EffectiveTailLen;
542
543   // Check if the common tail is long enough to be worthwhile.
544   if (EffectiveTailLen >= minCommonTailLength)
545     return true;
546
547   // If we are optimizing for code size, 2 instructions in common is enough if
548   // we don't have to split a block.  At worst we will be introducing 1 new
549   // branch instruction, which is likely to be smaller than the 2
550   // instructions that would be deleted in the merge.
551   if (EffectiveTailLen >= 2 &&
552       MF->getFunction()->hasFnAttr(Attribute::OptimizeForSize) &&
553       (I1 == MBB1->begin() || I2 == MBB2->begin()))
554     return true;
555
556   return false;
557 }
558
559 /// ComputeSameTails - Look through all the blocks in MergePotentials that have
560 /// hash CurHash (guaranteed to match the last element).  Build the vector
561 /// SameTails of all those that have the (same) largest number of instructions
562 /// in common of any pair of these blocks.  SameTails entries contain an
563 /// iterator into MergePotentials (from which the MachineBasicBlock can be
564 /// found) and a MachineBasicBlock::iterator into that MBB indicating the
565 /// instruction where the matching code sequence begins.
566 /// Order of elements in SameTails is the reverse of the order in which
567 /// those blocks appear in MergePotentials (where they are not necessarily
568 /// consecutive).
569 unsigned BranchFolder::ComputeSameTails(unsigned CurHash,
570                                         unsigned minCommonTailLength,
571                                         MachineBasicBlock *SuccBB,
572                                         MachineBasicBlock *PredBB) {
573   unsigned maxCommonTailLength = 0U;
574   SameTails.clear();
575   MachineBasicBlock::iterator TrialBBI1, TrialBBI2;
576   MPIterator HighestMPIter = prior(MergePotentials.end());
577   for (MPIterator CurMPIter = prior(MergePotentials.end()),
578                   B = MergePotentials.begin();
579        CurMPIter != B && CurMPIter->getHash() == CurHash;
580        --CurMPIter) {
581     for (MPIterator I = prior(CurMPIter); I->getHash() == CurHash ; --I) {
582       unsigned CommonTailLen;
583       if (ProfitableToMerge(CurMPIter->getBlock(), I->getBlock(),
584                             minCommonTailLength,
585                             CommonTailLen, TrialBBI1, TrialBBI2,
586                             SuccBB, PredBB)) {
587         if (CommonTailLen > maxCommonTailLength) {
588           SameTails.clear();
589           maxCommonTailLength = CommonTailLen;
590           HighestMPIter = CurMPIter;
591           SameTails.push_back(SameTailElt(CurMPIter, TrialBBI1));
592         }
593         if (HighestMPIter == CurMPIter &&
594             CommonTailLen == maxCommonTailLength)
595           SameTails.push_back(SameTailElt(I, TrialBBI2));
596       }
597       if (I == B)
598         break;
599     }
600   }
601   return maxCommonTailLength;
602 }
603
604 /// RemoveBlocksWithHash - Remove all blocks with hash CurHash from
605 /// MergePotentials, restoring branches at ends of blocks as appropriate.
606 void BranchFolder::RemoveBlocksWithHash(unsigned CurHash,
607                                         MachineBasicBlock *SuccBB,
608                                         MachineBasicBlock *PredBB) {
609   MPIterator CurMPIter, B;
610   for (CurMPIter = prior(MergePotentials.end()), B = MergePotentials.begin();
611        CurMPIter->getHash() == CurHash;
612        --CurMPIter) {
613     // Put the unconditional branch back, if we need one.
614     MachineBasicBlock *CurMBB = CurMPIter->getBlock();
615     if (SuccBB && CurMBB != PredBB)
616       FixTail(CurMBB, SuccBB, TII);
617     if (CurMPIter == B)
618       break;
619   }
620   if (CurMPIter->getHash() != CurHash)
621     CurMPIter++;
622   MergePotentials.erase(CurMPIter, MergePotentials.end());
623 }
624
625 /// CreateCommonTailOnlyBlock - None of the blocks to be tail-merged consist
626 /// only of the common tail.  Create a block that does by splitting one.
627 unsigned BranchFolder::CreateCommonTailOnlyBlock(MachineBasicBlock *&PredBB,
628                                              unsigned maxCommonTailLength) {
629   unsigned commonTailIndex = 0;
630   unsigned TimeEstimate = ~0U;
631   for (unsigned i = 0, e = SameTails.size(); i != e; ++i) {
632     // Use PredBB if possible; that doesn't require a new branch.
633     if (SameTails[i].getBlock() == PredBB) {
634       commonTailIndex = i;
635       break;
636     }
637     // Otherwise, make a (fairly bogus) choice based on estimate of
638     // how long it will take the various blocks to execute.
639     unsigned t = EstimateRuntime(SameTails[i].getBlock()->begin(),
640                                  SameTails[i].getTailStartPos());
641     if (t <= TimeEstimate) {
642       TimeEstimate = t;
643       commonTailIndex = i;
644     }
645   }
646
647   MachineBasicBlock::iterator BBI =
648     SameTails[commonTailIndex].getTailStartPos();
649   MachineBasicBlock *MBB = SameTails[commonTailIndex].getBlock();
650
651   DEBUG(errs() << "\nSplitting BB#" << MBB->getNumber() << ", size "
652                << maxCommonTailLength);
653
654   MachineBasicBlock *newMBB = SplitMBBAt(*MBB, BBI);
655   SameTails[commonTailIndex].setBlock(newMBB);
656   SameTails[commonTailIndex].setTailStartPos(newMBB->begin());
657
658   // If we split PredBB, newMBB is the new predecessor.
659   if (PredBB == MBB)
660     PredBB = newMBB;
661
662   return commonTailIndex;
663 }
664
665 // See if any of the blocks in MergePotentials (which all have a common single
666 // successor, or all have no successor) can be tail-merged.  If there is a
667 // successor, any blocks in MergePotentials that are not tail-merged and
668 // are not immediately before Succ must have an unconditional branch to
669 // Succ added (but the predecessor/successor lists need no adjustment).
670 // The lone predecessor of Succ that falls through into Succ,
671 // if any, is given in PredBB.
672
673 bool BranchFolder::TryTailMergeBlocks(MachineBasicBlock *SuccBB,
674                                       MachineBasicBlock *PredBB) {
675   bool MadeChange = false;
676
677   // Except for the special cases below, tail-merge if there are at least
678   // this many instructions in common.
679   unsigned minCommonTailLength = TailMergeSize;
680
681   DEBUG(errs() << "\nTryTailMergeBlocks: ";
682         for (unsigned i = 0, e = MergePotentials.size(); i != e; ++i)
683           errs() << "BB#" << MergePotentials[i].getBlock()->getNumber()
684                  << (i == e-1 ? "" : ", ");
685         errs() << "\n";
686         if (SuccBB) {
687           errs() << "  with successor BB#" << SuccBB->getNumber() << '\n';
688           if (PredBB)
689             errs() << "  which has fall-through from BB#"
690                    << PredBB->getNumber() << "\n";
691         }
692         errs() << "Looking for common tails of at least "
693                << minCommonTailLength << " instruction"
694                << (minCommonTailLength == 1 ? "" : "s") << '\n';
695        );
696
697   // Sort by hash value so that blocks with identical end sequences sort
698   // together.
699   std::stable_sort(MergePotentials.begin(), MergePotentials.end());
700
701   // Walk through equivalence sets looking for actual exact matches.
702   while (MergePotentials.size() > 1) {
703     unsigned CurHash = MergePotentials.back().getHash();
704
705     // Build SameTails, identifying the set of blocks with this hash code
706     // and with the maximum number of instructions in common.
707     unsigned maxCommonTailLength = ComputeSameTails(CurHash,
708                                                     minCommonTailLength,
709                                                     SuccBB, PredBB);
710
711     // If we didn't find any pair that has at least minCommonTailLength
712     // instructions in common, remove all blocks with this hash code and retry.
713     if (SameTails.empty()) {
714       RemoveBlocksWithHash(CurHash, SuccBB, PredBB);
715       continue;
716     }
717
718     // If one of the blocks is the entire common tail (and not the entry
719     // block, which we can't jump to), we can treat all blocks with this same
720     // tail at once.  Use PredBB if that is one of the possibilities, as that
721     // will not introduce any extra branches.
722     MachineBasicBlock *EntryBB = MergePotentials.begin()->getBlock()->
723                                  getParent()->begin();
724     unsigned commonTailIndex = SameTails.size();
725     // If there are two blocks, check to see if one can be made to fall through
726     // into the other.
727     if (SameTails.size() == 2 &&
728         SameTails[0].getBlock()->isLayoutSuccessor(SameTails[1].getBlock()) &&
729         SameTails[1].tailIsWholeBlock())
730       commonTailIndex = 1;
731     else if (SameTails.size() == 2 &&
732              SameTails[1].getBlock()->isLayoutSuccessor(
733                                                      SameTails[0].getBlock()) &&
734              SameTails[0].tailIsWholeBlock())
735       commonTailIndex = 0;
736     else {
737       // Otherwise just pick one, favoring the fall-through predecessor if
738       // there is one.
739       for (unsigned i = 0, e = SameTails.size(); i != e; ++i) {
740         MachineBasicBlock *MBB = SameTails[i].getBlock();
741         if (MBB == EntryBB && SameTails[i].tailIsWholeBlock())
742           continue;
743         if (MBB == PredBB) {
744           commonTailIndex = i;
745           break;
746         }
747         if (SameTails[i].tailIsWholeBlock())
748           commonTailIndex = i;
749       }
750     }
751
752     if (commonTailIndex == SameTails.size() ||
753         (SameTails[commonTailIndex].getBlock() == PredBB &&
754          !SameTails[commonTailIndex].tailIsWholeBlock())) {
755       // None of the blocks consist entirely of the common tail.
756       // Split a block so that one does.
757       commonTailIndex = CreateCommonTailOnlyBlock(PredBB, maxCommonTailLength);
758     }
759
760     MachineBasicBlock *MBB = SameTails[commonTailIndex].getBlock();
761     // MBB is common tail.  Adjust all other BB's to jump to this one.
762     // Traversal must be forwards so erases work.
763     DEBUG(errs() << "\nUsing common tail in BB#" << MBB->getNumber()
764                  << " for ");
765     for (unsigned int i=0, e = SameTails.size(); i != e; ++i) {
766       if (commonTailIndex == i)
767         continue;
768       DEBUG(errs() << "BB#" << SameTails[i].getBlock()->getNumber()
769                    << (i == e-1 ? "" : ", "));
770       // Hack the end off BB i, making it jump to BB commonTailIndex instead.
771       ReplaceTailWithBranchTo(SameTails[i].getTailStartPos(), MBB);
772       // BB i is no longer a predecessor of SuccBB; remove it from the worklist.
773       MergePotentials.erase(SameTails[i].getMPIter());
774     }
775     DEBUG(errs() << "\n");
776     // We leave commonTailIndex in the worklist in case there are other blocks
777     // that match it with a smaller number of instructions.
778     MadeChange = true;
779   }
780   return MadeChange;
781 }
782
783 bool BranchFolder::TailMergeBlocks(MachineFunction &MF) {
784
785   if (!EnableTailMerge) return false;
786
787   bool MadeChange = false;
788
789   // First find blocks with no successors.
790   MergePotentials.clear();
791   for (MachineFunction::iterator I = MF.begin(), E = MF.end(); I != E; ++I) {
792     if (I->succ_empty())
793       MergePotentials.push_back(MergePotentialsElt(HashEndOfMBB(I, 2U), I));
794   }
795
796   // See if we can do any tail merging on those.
797   if (MergePotentials.size() < TailMergeThreshold &&
798       MergePotentials.size() >= 2)
799     MadeChange |= TryTailMergeBlocks(NULL, NULL);
800
801   // Look at blocks (IBB) with multiple predecessors (PBB).
802   // We change each predecessor to a canonical form, by
803   // (1) temporarily removing any unconditional branch from the predecessor
804   // to IBB, and
805   // (2) alter conditional branches so they branch to the other block
806   // not IBB; this may require adding back an unconditional branch to IBB
807   // later, where there wasn't one coming in.  E.g.
808   //   Bcc IBB
809   //   fallthrough to QBB
810   // here becomes
811   //   Bncc QBB
812   // with a conceptual B to IBB after that, which never actually exists.
813   // With those changes, we see whether the predecessors' tails match,
814   // and merge them if so.  We change things out of canonical form and
815   // back to the way they were later in the process.  (OptimizeBranches
816   // would undo some of this, but we can't use it, because we'd get into
817   // a compile-time infinite loop repeatedly doing and undoing the same
818   // transformations.)
819
820   for (MachineFunction::iterator I = next(MF.begin()), E = MF.end();
821        I != E; ++I) {
822     if (I->pred_size() >= 2 && I->pred_size() < TailMergeThreshold) {
823       SmallPtrSet<MachineBasicBlock *, 8> UniquePreds;
824       MachineBasicBlock *IBB = I;
825       MachineBasicBlock *PredBB = prior(I);
826       MergePotentials.clear();
827       for (MachineBasicBlock::pred_iterator P = I->pred_begin(),
828                                             E2 = I->pred_end();
829            P != E2; ++P) {
830         MachineBasicBlock *PBB = *P;
831         // Skip blocks that loop to themselves, can't tail merge these.
832         if (PBB == IBB)
833           continue;
834         // Visit each predecessor only once.
835         if (!UniquePreds.insert(PBB))
836           continue;
837         MachineBasicBlock *TBB = 0, *FBB = 0;
838         SmallVector<MachineOperand, 4> Cond;
839         if (!TII->AnalyzeBranch(*PBB, TBB, FBB, Cond, true)) {
840           // Failing case:  IBB is the target of a cbr, and
841           // we cannot reverse the branch.
842           SmallVector<MachineOperand, 4> NewCond(Cond);
843           if (!Cond.empty() && TBB == IBB) {
844             if (TII->ReverseBranchCondition(NewCond))
845               continue;
846             // This is the QBB case described above
847             if (!FBB)
848               FBB = next(MachineFunction::iterator(PBB));
849           }
850           // Failing case:  the only way IBB can be reached from PBB is via
851           // exception handling.  Happens for landing pads.  Would be nice
852           // to have a bit in the edge so we didn't have to do all this.
853           if (IBB->isLandingPad()) {
854             MachineFunction::iterator IP = PBB;  IP++;
855             MachineBasicBlock *PredNextBB = NULL;
856             if (IP != MF.end())
857               PredNextBB = IP;
858             if (TBB == NULL) {
859               if (IBB != PredNextBB)      // fallthrough
860                 continue;
861             } else if (FBB) {
862               if (TBB != IBB && FBB != IBB)   // cbr then ubr
863                 continue;
864             } else if (Cond.empty()) {
865               if (TBB != IBB)               // ubr
866                 continue;
867             } else {
868               if (TBB != IBB && IBB != PredNextBB)  // cbr
869                 continue;
870             }
871           }
872           // Remove the unconditional branch at the end, if any.
873           if (TBB && (Cond.empty() || FBB)) {
874             TII->RemoveBranch(*PBB);
875             if (!Cond.empty())
876               // reinsert conditional branch only, for now
877               TII->InsertBranch(*PBB, (TBB == IBB) ? FBB : TBB, 0, NewCond);
878           }
879           MergePotentials.push_back(MergePotentialsElt(HashEndOfMBB(PBB, 1U),
880                                                        *P));
881         }
882       }
883       if (MergePotentials.size() >= 2)
884         MadeChange |= TryTailMergeBlocks(IBB, PredBB);
885       // Reinsert an unconditional branch if needed.
886       // The 1 below can occur as a result of removing blocks in TryTailMergeBlocks.
887       PredBB = prior(I);      // this may have been changed in TryTailMergeBlocks
888       if (MergePotentials.size() == 1 &&
889           MergePotentials.begin()->getBlock() != PredBB)
890         FixTail(MergePotentials.begin()->getBlock(), IBB, TII);
891     }
892   }
893   return MadeChange;
894 }
895
896 //===----------------------------------------------------------------------===//
897 //  Branch Optimization
898 //===----------------------------------------------------------------------===//
899
900 bool BranchFolder::OptimizeBranches(MachineFunction &MF) {
901   bool MadeChange = false;
902
903   // Make sure blocks are numbered in order
904   MF.RenumberBlocks();
905
906   for (MachineFunction::iterator I = ++MF.begin(), E = MF.end(); I != E; ) {
907     MachineBasicBlock *MBB = I++;
908     MadeChange |= OptimizeBlock(MBB);
909
910     // If it is dead, remove it.
911     if (MBB->pred_empty()) {
912       RemoveDeadBlock(MBB);
913       MadeChange = true;
914       ++NumDeadBlocks;
915     }
916   }
917   return MadeChange;
918 }
919
920
921 /// CanFallThrough - Return true if the specified block (with the specified
922 /// branch condition) can implicitly transfer control to the block after it by
923 /// falling off the end of it.  This should return false if it can reach the
924 /// block after it, but it uses an explicit branch to do so (e.g. a table jump).
925 ///
926 /// True is a conservative answer.
927 ///
928 bool BranchFolder::CanFallThrough(MachineBasicBlock *CurBB,
929                                   bool BranchUnAnalyzable,
930                                   MachineBasicBlock *TBB,
931                                   MachineBasicBlock *FBB,
932                                   const SmallVectorImpl<MachineOperand> &Cond) {
933   MachineFunction::iterator Fallthrough = CurBB;
934   ++Fallthrough;
935   // If FallthroughBlock is off the end of the function, it can't fall through.
936   if (Fallthrough == CurBB->getParent()->end())
937     return false;
938
939   // If FallthroughBlock isn't a successor of CurBB, no fallthrough is possible.
940   if (!CurBB->isSuccessor(Fallthrough))
941     return false;
942
943   // If we couldn't analyze the branch, examine the last instruction.
944   // If the block doesn't end in a known control barrier, assume fallthrough
945   // is possible. The isPredicable check is needed because this code can be
946   // called during IfConversion, where an instruction which is normally a
947   // Barrier is predicated and thus no longer an actual control barrier. This
948   // is over-conservative though, because if an instruction isn't actually
949   // predicated we could still treat it like a barrier.
950   if (BranchUnAnalyzable)
951     return CurBB->empty() || !CurBB->back().getDesc().isBarrier() ||
952            CurBB->back().getDesc().isPredicable();
953
954   // If there is no branch, control always falls through.
955   if (TBB == 0) return true;
956
957   // If there is some explicit branch to the fallthrough block, it can obviously
958   // reach, even though the branch should get folded to fall through implicitly.
959   if (MachineFunction::iterator(TBB) == Fallthrough ||
960       MachineFunction::iterator(FBB) == Fallthrough)
961     return true;
962
963   // If it's an unconditional branch to some block not the fall through, it
964   // doesn't fall through.
965   if (Cond.empty()) return false;
966
967   // Otherwise, if it is conditional and has no explicit false block, it falls
968   // through.
969   return FBB == 0;
970 }
971
972 /// CanFallThrough - Return true if the specified can implicitly transfer
973 /// control to the block after it by falling off the end of it.  This should
974 /// return false if it can reach the block after it, but it uses an explicit
975 /// branch to do so (e.g. a table jump).
976 ///
977 /// True is a conservative answer.
978 ///
979 bool BranchFolder::CanFallThrough(MachineBasicBlock *CurBB) {
980   MachineBasicBlock *TBB = 0, *FBB = 0;
981   SmallVector<MachineOperand, 4> Cond;
982   bool CurUnAnalyzable = TII->AnalyzeBranch(*CurBB, TBB, FBB, Cond, true);
983   return CanFallThrough(CurBB, CurUnAnalyzable, TBB, FBB, Cond);
984 }
985
986 /// IsBetterFallthrough - Return true if it would be clearly better to
987 /// fall-through to MBB1 than to fall through into MBB2.  This has to return
988 /// a strict ordering, returning true for both (MBB1,MBB2) and (MBB2,MBB1) will
989 /// result in infinite loops.
990 static bool IsBetterFallthrough(MachineBasicBlock *MBB1,
991                                 MachineBasicBlock *MBB2) {
992   // Right now, we use a simple heuristic.  If MBB2 ends with a call, and
993   // MBB1 doesn't, we prefer to fall through into MBB1.  This allows us to
994   // optimize branches that branch to either a return block or an assert block
995   // into a fallthrough to the return.
996   if (MBB1->empty() || MBB2->empty()) return false;
997
998   // If there is a clear successor ordering we make sure that one block
999   // will fall through to the next
1000   if (MBB1->isSuccessor(MBB2)) return true;
1001   if (MBB2->isSuccessor(MBB1)) return false;
1002
1003   MachineInstr *MBB1I = --MBB1->end();
1004   MachineInstr *MBB2I = --MBB2->end();
1005   return MBB2I->getDesc().isCall() && !MBB1I->getDesc().isCall();
1006 }
1007
1008 /// TailDuplicateBlocks - Look for small blocks that are unconditionally
1009 /// branched to and do not fall through. Tail-duplicate their instructions
1010 /// into their predecessors to eliminate (dynamic) branches.
1011 bool BranchFolder::TailDuplicateBlocks(MachineFunction &MF) {
1012   bool MadeChange = false;
1013
1014   // Make sure blocks are numbered in order
1015   MF.RenumberBlocks();
1016
1017   for (MachineFunction::iterator I = ++MF.begin(), E = MF.end(); I != E; ) {
1018     MachineBasicBlock *MBB = I++;
1019
1020     // Only duplicate blocks that end with unconditional branches.
1021     if (CanFallThrough(MBB))
1022       continue;
1023
1024     MadeChange |= TailDuplicate(MBB, MF);
1025
1026     // If it is dead, remove it.
1027     if (MBB->pred_empty()) {
1028       NumInstrDups -= MBB->size();
1029       RemoveDeadBlock(MBB);
1030       MadeChange = true;
1031       ++NumDeadBlocks;
1032     }
1033   }
1034   return MadeChange;
1035 }
1036
1037 /// TailDuplicate - If it is profitable, duplicate TailBB's contents in each
1038 /// of its predecessors.
1039 bool BranchFolder::TailDuplicate(MachineBasicBlock *TailBB,
1040                                  MachineFunction &MF) {
1041   // Don't try to tail-duplicate single-block loops.
1042   if (TailBB->isSuccessor(TailBB))
1043     return false;
1044
1045   // Set the limit on the number of instructions to duplicate, with a default
1046   // of one less than the tail-merge threshold. When optimizing for size,
1047   // duplicate only one, because one branch instruction can be eliminated to
1048   // compensate for the duplication.
1049   unsigned MaxDuplicateCount =
1050     MF.getFunction()->hasFnAttr(Attribute::OptimizeForSize) ?
1051     1 : TII->TailDuplicationLimit(*TailBB, TailMergeSize - 1);
1052
1053   // Check the instructions in the block to determine whether tail-duplication
1054   // is invalid or unlikely to be profitable.
1055   unsigned i = 0;
1056   bool HasCall = false;
1057   for (MachineBasicBlock::iterator I = TailBB->begin();
1058        I != TailBB->end(); ++I, ++i) {
1059     // Non-duplicable things shouldn't be tail-duplicated.
1060     if (I->getDesc().isNotDuplicable()) return false;
1061     // Don't duplicate more than the threshold.
1062     if (i == MaxDuplicateCount) return false;
1063     // Remember if we saw a call.
1064     if (I->getDesc().isCall()) HasCall = true;
1065   }
1066   // Heuristically, don't tail-duplicate calls if it would expand code size,
1067   // as it's less likely to be worth the extra cost.
1068   if (i > 1 && HasCall)
1069     return false;
1070
1071   // Iterate through all the unique predecessors and tail-duplicate this
1072   // block into them, if possible. Copying the list ahead of time also
1073   // avoids trouble with the predecessor list reallocating.
1074   bool Changed = false;
1075   SmallSetVector<MachineBasicBlock *, 8> Preds(TailBB->pred_begin(),
1076                                                TailBB->pred_end());
1077   for (SmallSetVector<MachineBasicBlock *, 8>::iterator PI = Preds.begin(),
1078        PE = Preds.end(); PI != PE; ++PI) {
1079     MachineBasicBlock *PredBB = *PI;
1080
1081     assert(TailBB != PredBB &&
1082            "Single-block loop should have been rejected earlier!");
1083     if (PredBB->succ_size() > 1) continue;
1084
1085     MachineBasicBlock *PredTBB, *PredFBB;
1086     SmallVector<MachineOperand, 4> PredCond;
1087     if (TII->AnalyzeBranch(*PredBB, PredTBB, PredFBB, PredCond, true))
1088       continue;
1089     if (!PredCond.empty())
1090       continue;
1091     // EH edges are ignored by AnalyzeBranch.
1092     if (PredBB->succ_size() != 1)
1093       continue;
1094     // Don't duplicate into a fall-through predecessor (at least for now).
1095     if (PredBB->isLayoutSuccessor(TailBB) && CanFallThrough(PredBB))
1096       continue;
1097
1098     DEBUG(errs() << "\nTail-duplicating into PredBB: " << *PredBB
1099                  << "From Succ: " << *TailBB);
1100
1101     // Remove PredBB's unconditional branch.
1102     TII->RemoveBranch(*PredBB);
1103     // Clone the contents of TailBB into PredBB.
1104     for (MachineBasicBlock::iterator I = TailBB->begin(), E = TailBB->end();
1105          I != E; ++I) {
1106       MachineInstr *NewMI = MF.CloneMachineInstr(I);
1107       PredBB->insert(PredBB->end(), NewMI);
1108     }
1109     NumInstrDups += TailBB->size() - 1; // subtract one for removed branch
1110
1111     // Update the CFG.
1112     PredBB->removeSuccessor(PredBB->succ_begin());
1113     assert(PredBB->succ_empty() &&
1114            "TailDuplicate called on block with multiple successors!");
1115     for (MachineBasicBlock::succ_iterator I = TailBB->succ_begin(),
1116          E = TailBB->succ_end(); I != E; ++I)
1117        PredBB->addSuccessor(*I);
1118
1119     Changed = true;
1120     ++NumTailDups;
1121   }
1122
1123   // If TailBB was duplicated into all its predecessors except for the prior
1124   // block, which falls through unconditionally, move the contents of this
1125   // block into the prior block.
1126   MachineBasicBlock &PrevBB = *prior(MachineFunction::iterator(TailBB));
1127   MachineBasicBlock *PriorTBB = 0, *PriorFBB = 0;
1128   SmallVector<MachineOperand, 4> PriorCond;
1129   bool PriorUnAnalyzable =
1130     TII->AnalyzeBranch(PrevBB, PriorTBB, PriorFBB, PriorCond, true);
1131   // This has to check PrevBB->succ_size() because EH edges are ignored by
1132   // AnalyzeBranch.
1133   if (!PriorUnAnalyzable && PriorCond.empty() && !PriorTBB &&
1134       TailBB->pred_size() == 1 && PrevBB.succ_size() == 1 &&
1135       !TailBB->hasAddressTaken()) {
1136     DEBUG(errs() << "\nMerging into block: " << PrevBB
1137           << "From MBB: " << *TailBB);
1138     PrevBB.splice(PrevBB.end(), TailBB, TailBB->begin(), TailBB->end());
1139     PrevBB.removeSuccessor(PrevBB.succ_begin());;
1140     assert(PrevBB.succ_empty());
1141     PrevBB.transferSuccessors(TailBB);
1142     Changed = true;
1143   }
1144
1145   return Changed;
1146 }
1147
1148 /// OptimizeBlock - Analyze and optimize control flow related to the specified
1149 /// block.  This is never called on the entry block.
1150 bool BranchFolder::OptimizeBlock(MachineBasicBlock *MBB) {
1151   bool MadeChange = false;
1152   MachineFunction &MF = *MBB->getParent();
1153 ReoptimizeBlock:
1154
1155   MachineFunction::iterator FallThrough = MBB;
1156   ++FallThrough;
1157
1158   // If this block is empty, make everyone use its fall-through, not the block
1159   // explicitly.  Landing pads should not do this since the landing-pad table
1160   // points to this block.  Blocks with their addresses taken shouldn't be
1161   // optimized away.
1162   if (MBB->empty() && !MBB->isLandingPad() && !MBB->hasAddressTaken()) {
1163     // Dead block?  Leave for cleanup later.
1164     if (MBB->pred_empty()) return MadeChange;
1165
1166     if (FallThrough == MF.end()) {
1167       // TODO: Simplify preds to not branch here if possible!
1168     } else {
1169       // Rewrite all predecessors of the old block to go to the fallthrough
1170       // instead.
1171       while (!MBB->pred_empty()) {
1172         MachineBasicBlock *Pred = *(MBB->pred_end()-1);
1173         Pred->ReplaceUsesOfBlockWith(MBB, FallThrough);
1174       }
1175       // If MBB was the target of a jump table, update jump tables to go to the
1176       // fallthrough instead.
1177       MF.getJumpTableInfo()->ReplaceMBBInJumpTables(MBB, FallThrough);
1178       MadeChange = true;
1179     }
1180     return MadeChange;
1181   }
1182
1183   // Check to see if we can simplify the terminator of the block before this
1184   // one.
1185   MachineBasicBlock &PrevBB = *prior(MachineFunction::iterator(MBB));
1186
1187   MachineBasicBlock *PriorTBB = 0, *PriorFBB = 0;
1188   SmallVector<MachineOperand, 4> PriorCond;
1189   bool PriorUnAnalyzable =
1190     TII->AnalyzeBranch(PrevBB, PriorTBB, PriorFBB, PriorCond, true);
1191   if (!PriorUnAnalyzable) {
1192     // If the CFG for the prior block has extra edges, remove them.
1193     MadeChange |= PrevBB.CorrectExtraCFGEdges(PriorTBB, PriorFBB,
1194                                               !PriorCond.empty());
1195
1196     // If the previous branch is conditional and both conditions go to the same
1197     // destination, remove the branch, replacing it with an unconditional one or
1198     // a fall-through.
1199     if (PriorTBB && PriorTBB == PriorFBB) {
1200       TII->RemoveBranch(PrevBB);
1201       PriorCond.clear();
1202       if (PriorTBB != MBB)
1203         TII->InsertBranch(PrevBB, PriorTBB, 0, PriorCond);
1204       MadeChange = true;
1205       ++NumBranchOpts;
1206       goto ReoptimizeBlock;
1207     }
1208
1209     // If the previous block unconditionally falls through to this block and
1210     // this block has no other predecessors, move the contents of this block
1211     // into the prior block. This doesn't usually happen when SimplifyCFG
1212     // has been used, but it can happen if tail merging splits a fall-through
1213     // predecessor of a block.
1214     // This has to check PrevBB->succ_size() because EH edges are ignored by
1215     // AnalyzeBranch.
1216     if (PriorCond.empty() && !PriorTBB && MBB->pred_size() == 1 &&
1217         PrevBB.succ_size() == 1 &&
1218         !MBB->hasAddressTaken()) {
1219       DEBUG(errs() << "\nMerging into block: " << PrevBB
1220                    << "From MBB: " << *MBB);
1221       PrevBB.splice(PrevBB.end(), MBB, MBB->begin(), MBB->end());
1222       PrevBB.removeSuccessor(PrevBB.succ_begin());;
1223       assert(PrevBB.succ_empty());
1224       PrevBB.transferSuccessors(MBB);
1225       MadeChange = true;
1226       return MadeChange;
1227     }
1228
1229     // If the previous branch *only* branches to *this* block (conditional or
1230     // not) remove the branch.
1231     if (PriorTBB == MBB && PriorFBB == 0) {
1232       TII->RemoveBranch(PrevBB);
1233       MadeChange = true;
1234       ++NumBranchOpts;
1235       goto ReoptimizeBlock;
1236     }
1237
1238     // If the prior block branches somewhere else on the condition and here if
1239     // the condition is false, remove the uncond second branch.
1240     if (PriorFBB == MBB) {
1241       TII->RemoveBranch(PrevBB);
1242       TII->InsertBranch(PrevBB, PriorTBB, 0, PriorCond);
1243       MadeChange = true;
1244       ++NumBranchOpts;
1245       goto ReoptimizeBlock;
1246     }
1247
1248     // If the prior block branches here on true and somewhere else on false, and
1249     // if the branch condition is reversible, reverse the branch to create a
1250     // fall-through.
1251     if (PriorTBB == MBB) {
1252       SmallVector<MachineOperand, 4> NewPriorCond(PriorCond);
1253       if (!TII->ReverseBranchCondition(NewPriorCond)) {
1254         TII->RemoveBranch(PrevBB);
1255         TII->InsertBranch(PrevBB, PriorFBB, 0, NewPriorCond);
1256         MadeChange = true;
1257         ++NumBranchOpts;
1258         goto ReoptimizeBlock;
1259       }
1260     }
1261
1262     // If this block has no successors (e.g. it is a return block or ends with
1263     // a call to a no-return function like abort or __cxa_throw) and if the pred
1264     // falls through into this block, and if it would otherwise fall through
1265     // into the block after this, move this block to the end of the function.
1266     //
1267     // We consider it more likely that execution will stay in the function (e.g.
1268     // due to loops) than it is to exit it.  This asserts in loops etc, moving
1269     // the assert condition out of the loop body.
1270     if (MBB->succ_empty() && !PriorCond.empty() && PriorFBB == 0 &&
1271         MachineFunction::iterator(PriorTBB) == FallThrough &&
1272         !CanFallThrough(MBB)) {
1273       bool DoTransform = true;
1274
1275       // We have to be careful that the succs of PredBB aren't both no-successor
1276       // blocks.  If neither have successors and if PredBB is the second from
1277       // last block in the function, we'd just keep swapping the two blocks for
1278       // last.  Only do the swap if one is clearly better to fall through than
1279       // the other.
1280       if (FallThrough == --MF.end() &&
1281           !IsBetterFallthrough(PriorTBB, MBB))
1282         DoTransform = false;
1283
1284       // We don't want to do this transformation if we have control flow like:
1285       //   br cond BB2
1286       // BB1:
1287       //   ..
1288       //   jmp BBX
1289       // BB2:
1290       //   ..
1291       //   ret
1292       //
1293       // In this case, we could actually be moving the return block *into* a
1294       // loop!
1295       if (DoTransform && !MBB->succ_empty() &&
1296           (!CanFallThrough(PriorTBB) || PriorTBB->empty()))
1297         DoTransform = false;
1298
1299
1300       if (DoTransform) {
1301         // Reverse the branch so we will fall through on the previous true cond.
1302         SmallVector<MachineOperand, 4> NewPriorCond(PriorCond);
1303         if (!TII->ReverseBranchCondition(NewPriorCond)) {
1304           DEBUG(errs() << "\nMoving MBB: " << *MBB
1305                        << "To make fallthrough to: " << *PriorTBB << "\n");
1306
1307           TII->RemoveBranch(PrevBB);
1308           TII->InsertBranch(PrevBB, MBB, 0, NewPriorCond);
1309
1310           // Move this block to the end of the function.
1311           MBB->moveAfter(--MF.end());
1312           MadeChange = true;
1313           ++NumBranchOpts;
1314           return MadeChange;
1315         }
1316       }
1317     }
1318   }
1319
1320   // Analyze the branch in the current block.
1321   MachineBasicBlock *CurTBB = 0, *CurFBB = 0;
1322   SmallVector<MachineOperand, 4> CurCond;
1323   bool CurUnAnalyzable= TII->AnalyzeBranch(*MBB, CurTBB, CurFBB, CurCond, true);
1324   if (!CurUnAnalyzable) {
1325     // If the CFG for the prior block has extra edges, remove them.
1326     MadeChange |= MBB->CorrectExtraCFGEdges(CurTBB, CurFBB, !CurCond.empty());
1327
1328     // If this is a two-way branch, and the FBB branches to this block, reverse
1329     // the condition so the single-basic-block loop is faster.  Instead of:
1330     //    Loop: xxx; jcc Out; jmp Loop
1331     // we want:
1332     //    Loop: xxx; jncc Loop; jmp Out
1333     if (CurTBB && CurFBB && CurFBB == MBB && CurTBB != MBB) {
1334       SmallVector<MachineOperand, 4> NewCond(CurCond);
1335       if (!TII->ReverseBranchCondition(NewCond)) {
1336         TII->RemoveBranch(*MBB);
1337         TII->InsertBranch(*MBB, CurFBB, CurTBB, NewCond);
1338         MadeChange = true;
1339         ++NumBranchOpts;
1340         goto ReoptimizeBlock;
1341       }
1342     }
1343
1344     // If this branch is the only thing in its block, see if we can forward
1345     // other blocks across it.
1346     if (CurTBB && CurCond.empty() && CurFBB == 0 &&
1347         MBB->begin()->getDesc().isBranch() && CurTBB != MBB &&
1348         !MBB->hasAddressTaken()) {
1349       // This block may contain just an unconditional branch.  Because there can
1350       // be 'non-branch terminators' in the block, try removing the branch and
1351       // then seeing if the block is empty.
1352       TII->RemoveBranch(*MBB);
1353
1354       // If this block is just an unconditional branch to CurTBB, we can
1355       // usually completely eliminate the block.  The only case we cannot
1356       // completely eliminate the block is when the block before this one
1357       // falls through into MBB and we can't understand the prior block's branch
1358       // condition.
1359       if (MBB->empty()) {
1360         bool PredHasNoFallThrough = TII->BlockHasNoFallThrough(PrevBB);
1361         if (PredHasNoFallThrough || !PriorUnAnalyzable ||
1362             !PrevBB.isSuccessor(MBB)) {
1363           // If the prior block falls through into us, turn it into an
1364           // explicit branch to us to make updates simpler.
1365           if (!PredHasNoFallThrough && PrevBB.isSuccessor(MBB) &&
1366               PriorTBB != MBB && PriorFBB != MBB) {
1367             if (PriorTBB == 0) {
1368               assert(PriorCond.empty() && PriorFBB == 0 &&
1369                      "Bad branch analysis");
1370               PriorTBB = MBB;
1371             } else {
1372               assert(PriorFBB == 0 && "Machine CFG out of date!");
1373               PriorFBB = MBB;
1374             }
1375             TII->RemoveBranch(PrevBB);
1376             TII->InsertBranch(PrevBB, PriorTBB, PriorFBB, PriorCond);
1377           }
1378
1379           // Iterate through all the predecessors, revectoring each in-turn.
1380           size_t PI = 0;
1381           bool DidChange = false;
1382           bool HasBranchToSelf = false;
1383           while(PI != MBB->pred_size()) {
1384             MachineBasicBlock *PMBB = *(MBB->pred_begin() + PI);
1385             if (PMBB == MBB) {
1386               // If this block has an uncond branch to itself, leave it.
1387               ++PI;
1388               HasBranchToSelf = true;
1389             } else {
1390               DidChange = true;
1391               PMBB->ReplaceUsesOfBlockWith(MBB, CurTBB);
1392               // If this change resulted in PMBB ending in a conditional
1393               // branch where both conditions go to the same destination,
1394               // change this to an unconditional branch (and fix the CFG).
1395               MachineBasicBlock *NewCurTBB = 0, *NewCurFBB = 0;
1396               SmallVector<MachineOperand, 4> NewCurCond;
1397               bool NewCurUnAnalyzable = TII->AnalyzeBranch(*PMBB, NewCurTBB,
1398                       NewCurFBB, NewCurCond, true);
1399               if (!NewCurUnAnalyzable && NewCurTBB && NewCurTBB == NewCurFBB) {
1400                 TII->RemoveBranch(*PMBB);
1401                 NewCurCond.clear();
1402                 TII->InsertBranch(*PMBB, NewCurTBB, 0, NewCurCond);
1403                 MadeChange = true;
1404                 ++NumBranchOpts;
1405                 PMBB->CorrectExtraCFGEdges(NewCurTBB, 0, false);
1406               }
1407             }
1408           }
1409
1410           // Change any jumptables to go to the new MBB.
1411           MF.getJumpTableInfo()->ReplaceMBBInJumpTables(MBB, CurTBB);
1412           if (DidChange) {
1413             ++NumBranchOpts;
1414             MadeChange = true;
1415             if (!HasBranchToSelf) return MadeChange;
1416           }
1417         }
1418       }
1419
1420       // Add the branch back if the block is more than just an uncond branch.
1421       TII->InsertBranch(*MBB, CurTBB, 0, CurCond);
1422     }
1423   }
1424
1425   // If the prior block doesn't fall through into this block, and if this
1426   // block doesn't fall through into some other block, see if we can find a
1427   // place to move this block where a fall-through will happen.
1428   if (!CanFallThrough(&PrevBB, PriorUnAnalyzable,
1429                       PriorTBB, PriorFBB, PriorCond)) {
1430
1431     // Now we know that there was no fall-through into this block, check to
1432     // see if it has a fall-through into its successor.
1433     bool CurFallsThru = CanFallThrough(MBB, CurUnAnalyzable, CurTBB, CurFBB,
1434                                        CurCond);
1435
1436     if (!MBB->isLandingPad()) {
1437       // Check all the predecessors of this block.  If one of them has no fall
1438       // throughs, move this block right after it.
1439       for (MachineBasicBlock::pred_iterator PI = MBB->pred_begin(),
1440            E = MBB->pred_end(); PI != E; ++PI) {
1441         // Analyze the branch at the end of the pred.
1442         MachineBasicBlock *PredBB = *PI;
1443         MachineFunction::iterator PredFallthrough = PredBB; ++PredFallthrough;
1444         MachineBasicBlock *PredTBB, *PredFBB;
1445         SmallVector<MachineOperand, 4> PredCond;
1446         if (PredBB != MBB && !CanFallThrough(PredBB) &&
1447             !TII->AnalyzeBranch(*PredBB, PredTBB, PredFBB, PredCond, true)
1448             && (!CurFallsThru || !CurTBB || !CurFBB)
1449             && (!CurFallsThru || MBB->getNumber() >= PredBB->getNumber())) {
1450           // If the current block doesn't fall through, just move it.
1451           // If the current block can fall through and does not end with a
1452           // conditional branch, we need to append an unconditional jump to
1453           // the (current) next block.  To avoid a possible compile-time
1454           // infinite loop, move blocks only backward in this case.
1455           // Also, if there are already 2 branches here, we cannot add a third;
1456           // this means we have the case
1457           // Bcc next
1458           // B elsewhere
1459           // next:
1460           if (CurFallsThru) {
1461             MachineBasicBlock *NextBB = next(MachineFunction::iterator(MBB));
1462             CurCond.clear();
1463             TII->InsertBranch(*MBB, NextBB, 0, CurCond);
1464           }
1465           MBB->moveAfter(PredBB);
1466           MadeChange = true;
1467           goto ReoptimizeBlock;
1468         }
1469       }
1470     }
1471
1472     if (!CurFallsThru) {
1473       // Check all successors to see if we can move this block before it.
1474       for (MachineBasicBlock::succ_iterator SI = MBB->succ_begin(),
1475            E = MBB->succ_end(); SI != E; ++SI) {
1476         // Analyze the branch at the end of the block before the succ.
1477         MachineBasicBlock *SuccBB = *SI;
1478         MachineFunction::iterator SuccPrev = SuccBB; --SuccPrev;
1479
1480         // If this block doesn't already fall-through to that successor, and if
1481         // the succ doesn't already have a block that can fall through into it,
1482         // and if the successor isn't an EH destination, we can arrange for the
1483         // fallthrough to happen.
1484         if (SuccBB != MBB && &*SuccPrev != MBB &&
1485             !CanFallThrough(SuccPrev) && !CurUnAnalyzable &&
1486             !SuccBB->isLandingPad()) {
1487           MBB->moveBefore(SuccBB);
1488           MadeChange = true;
1489           goto ReoptimizeBlock;
1490         }
1491       }
1492
1493       // Okay, there is no really great place to put this block.  If, however,
1494       // the block before this one would be a fall-through if this block were
1495       // removed, move this block to the end of the function.
1496       MachineBasicBlock *PrevTBB, *PrevFBB;
1497       SmallVector<MachineOperand, 4> PrevCond;
1498       if (FallThrough != MF.end() &&
1499           !TII->AnalyzeBranch(PrevBB, PrevTBB, PrevFBB, PrevCond, true) &&
1500           PrevBB.isSuccessor(FallThrough)) {
1501         MBB->moveAfter(--MF.end());
1502         MadeChange = true;
1503         return MadeChange;
1504       }
1505     }
1506   }
1507
1508   return MadeChange;
1509 }