Use a helper function outputConstantsInPlane in outputConstants.
[oota-llvm.git] / lib / Bytecode / Writer / WriterInternals.h
1 //===-- WriterInternals.h - Data structures shared by the Writer -*- C++ -*--=//
2 //
3 // This header defines the interface used between components of the bytecode
4 // writer.
5 //
6 // Note that the performance of this library is not terribly important, because
7 // it shouldn't be used by JIT type applications... so it is not a huge focus
8 // at least.  :)
9 //
10 //===----------------------------------------------------------------------===//
11
12 #ifndef LLVM_LIB_BYTECODE_WRITER_WRITERINTERNALS_H
13 #define LLVM_LIB_BYTECODE_WRITER_WRITERINTERNALS_H
14
15 #include "llvm/Bytecode/Writer.h"
16 #include "llvm/Bytecode/Format.h"
17 #include "llvm/Bytecode/Primitives.h"
18 #include "llvm/SlotCalculator.h"
19 #include "llvm/Instruction.h"
20
21 class BytecodeWriter {
22   std::deque<unsigned char> &Out;
23   SlotCalculator Table;
24 public:
25   BytecodeWriter(std::deque<unsigned char> &o, const Module *M);
26
27 protected:
28   void outputConstants(bool isMethod);
29   void processMethod(const Function *F);
30   void processBasicBlock(const BasicBlock &BB);
31   void processInstruction(const Instruction &I);
32
33 private :
34   inline void outputSignature() {
35     static const unsigned char *Sig =  (const unsigned char*)"llvm";
36     Out.insert(Out.end(), Sig, Sig+4); // output the bytecode signature...
37   }
38
39   void outputModuleInfoBlock(const Module *C);
40   void outputSymbolTable(const SymbolTable &ST);
41   void outputConstantsInPlane(const std::vector<const Value*> &Plane,
42                               unsigned StartNo);
43   bool outputConstant(const Constant *CPV);
44   void outputType(const Type *T);
45 };
46
47
48
49
50 // BytecodeBlock - Little helper class that helps us do backpatching of bytecode
51 // block sizes really easily.  It backpatches when it goes out of scope.
52 //
53 class BytecodeBlock {
54   unsigned Loc;
55   std::deque<unsigned char> &Out;
56
57   BytecodeBlock(const BytecodeBlock &);   // do not implement
58   void operator=(const BytecodeBlock &);  // do not implement
59 public:
60   inline BytecodeBlock(unsigned ID, std::deque<unsigned char> &o) : Out(o) {
61     output(ID, Out);
62     output((unsigned)0, Out);         // Reserve the space for the block size...
63     Loc = Out.size();
64   }
65
66   inline ~BytecodeBlock() {           // Do backpatch when block goes out
67                                       // of scope...
68     //cerr << "OldLoc = " << Loc << " NewLoc = " << NewLoc << " diff = "
69     //     << (NewLoc-Loc) << endl;
70     output((unsigned)(Out.size()-Loc), Out, (int)Loc-4);
71     align32(Out);  // Blocks must ALWAYS be aligned
72   }
73 };
74
75
76 #endif