Remove Tabs.
[oota-llvm.git] / lib / Bytecode / Writer / SlotTable.cpp
1 //===-- SlotTable.cpp - Abstract data type for slot numbers ---------------===//
2 // 
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 // 
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements an abstract data type for keeping track of slot numbers 
11 // for bytecode and assembly writing or any other purpose. 
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #include "SlotTable.h"
16 #include "llvm/Constants.h"
17 #include "llvm/Type.h"
18 #include "llvm/GlobalValue.h"
19
20 using namespace llvm;
21
22 //===----------------------------------------------------------------------===//
23 //                            SlotTable Implementation
24 //===----------------------------------------------------------------------===//
25
26 SlotTable::SlotTable( bool dont_insert_primitives ) {
27   if ( ! dont_insert_primitives ) 
28     this->insertPrimitives();
29 }
30
31 // empty - determine if the slot table is completely empty.
32 bool SlotTable::empty() const {
33   return vTable.empty() && vMap.empty() && tPlane.empty() && tMap.empty();
34 }
35
36 // getSlot - get the slot number associated with value Val
37 SlotTable::SlotNum SlotTable::getSlot(const Value* Val) const {
38   ValueMap::const_iterator I = vMap.find( Val );
39   if ( I != vMap.end() )
40     return I->second;
41
42   // Do not number ConstantPointerRef's at all.  They are an abomination.
43   if (const ConstantPointerRef *CPR = dyn_cast<ConstantPointerRef>(Val))
44     return this->getSlot(CPR->getValue());
45
46   return BAD_SLOT;
47 }
48
49 // getSlot - get the slot number associated with type Typ
50 SlotTable::SlotNum SlotTable::getSlot(const Type* Typ) const {
51   TypeMap::const_iterator I = tMap.find( Typ );
52   if ( I != tMap.end() )
53     return I->second;
54
55   return BAD_SLOT;
56 }
57
58 // clear - completely clear the slot table of all entries
59 void SlotTable::clear() {
60   vTable.clear();
61   vMap.clear();
62   tPlane.clear();
63   tMap.clear();
64 }
65
66 // resize - make sure there's enough room for specific number of planes
67 void SlotTable::resize( size_t new_size ) {
68   vTable.resize( new_size );
69 }
70
71 // insert - insert a Value into a specific plane
72 SlotTable::SlotNum SlotTable::insert( const Value* Val, PlaneNum plane ) {
73   if ( vTable.size() <= plane ) // Make sure we have the type plane allocated
74     vTable.resize(plane+1, ValuePlane());
75
76   // Insert node into table and map
77   SlotNum DestSlot = vMap[Val] = vTable[plane].size();
78   vTable[plane].push_back(Val);
79   return DestSlot;
80 }
81
82 // insert - insert a type 
83 SlotTable::SlotNum SlotTable::insert( const Type* Typ ) {
84   // Insert node into table and map making sure that
85   // the same type isn't inserted twice.
86   assert(tMap.find(Typ) == tMap.end() && "Can't insert a Type multiple times");
87   SlotNum DestSlot = tMap[Typ] = tPlane.size();
88   tPlane.push_back(Typ);
89   return DestSlot;
90 }
91
92 // remove - remove a value from the slot table
93 SlotTable::SlotNum SlotTable::remove( const Value* Val, PlaneNum plane ) {
94   // FIXME: not implemented - not sure we need it
95   return BAD_SLOT;
96 }
97
98 // remove - remove a type from the slot table
99 SlotTable::SlotNum SlotTable::remove( const Type* Typ ) {
100   // FIXME: not implemented - not sure we need it
101   return BAD_SLOT;
102 }
103
104 // insertPrimitives - insert the primitive types for initialization
105 // Make sure that all of the primitive types are in the table
106 // and that their Primitive ID is equal to their slot #
107 void SlotTable::insertPrimitives() {
108   for (PlaneNum plane = 0; plane < Type::FirstDerivedTyID; ++plane) {
109     const Type* Ty = Type::getPrimitiveType((Type::TypeID) plane);
110     assert(Ty && "Couldn't get primitive type id");
111     SlotNum slot = this->insert(Ty);
112     assert(slot == plane && "Type slot didn't match plane number");
113   }
114 }
115
116 // vim: sw=2