Rename Type::PrimitiveID to TypeId and ::getPrimitiveID() to ::getTypeID()
[oota-llvm.git] / lib / Bytecode / Writer / SlotCalculator.cpp
1 //===-- SlotCalculator.cpp - Calculate what slots values land in ----------===//
2 // 
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 // 
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements a useful analysis step to figure out what numbered slots
11 // values in a program will land in (keeping track of per plane information).
12 //
13 // This is used when writing a file to disk, either in bytecode or assembly.
14 //
15 //===----------------------------------------------------------------------===//
16
17 #include "llvm/Analysis/SlotCalculator.h"
18 #include "llvm/Constants.h"
19 #include "llvm/DerivedTypes.h"
20 #include "llvm/iOther.h"
21 #include "llvm/Module.h"
22 #include "llvm/SymbolTable.h"
23 #include "llvm/Analysis/ConstantsScanner.h"
24 #include "Support/PostOrderIterator.h"
25 #include "Support/STLExtras.h"
26 #include <algorithm>
27 using namespace llvm;
28
29 #if 0
30 #define SC_DEBUG(X) std::cerr << X
31 #else
32 #define SC_DEBUG(X)
33 #endif
34
35 SlotCalculator::SlotCalculator(const Module *M ) {
36   ModuleContainsAllFunctionConstants = false;
37   TheModule = M;
38
39   // Preload table... Make sure that all of the primitive types are in the table
40   // and that their Primitive ID is equal to their slot #
41   //
42   SC_DEBUG("Inserting primitive types:\n");
43   for (unsigned i = 0; i < Type::FirstDerivedTyID; ++i) {
44     assert(Type::getPrimitiveType((Type::TypeID)i));
45     insertValue(Type::getPrimitiveType((Type::TypeID)i), true);
46   }
47
48   if (M == 0) return;   // Empty table...
49   processModule();
50 }
51
52 SlotCalculator::SlotCalculator(const Function *M ) {
53   ModuleContainsAllFunctionConstants = false;
54   TheModule = M ? M->getParent() : 0;
55
56   // Preload table... Make sure that all of the primitive types are in the table
57   // and that their Primitive ID is equal to their slot #
58   //
59   SC_DEBUG("Inserting primitive types:\n");
60   for (unsigned i = 0; i < Type::FirstDerivedTyID; ++i) {
61     assert(Type::getPrimitiveType((Type::TypeID)i));
62     insertValue(Type::getPrimitiveType((Type::TypeID)i), true);
63   }
64
65   if (TheModule == 0) return;   // Empty table...
66
67   processModule();              // Process module level stuff
68   incorporateFunction(M);       // Start out in incorporated state
69 }
70
71 unsigned SlotCalculator::getGlobalSlot(const Value *V) const {
72   assert(!CompactionTable.empty() &&
73          "This method can only be used when compaction is enabled!");
74   if (const ConstantPointerRef *CPR = dyn_cast<ConstantPointerRef>(V))
75     V = CPR->getValue();
76   std::map<const Value*, unsigned>::const_iterator I = NodeMap.find(V);
77   assert(I != NodeMap.end() && "Didn't find global slot entry!");
78   return I->second;
79 }
80
81 SlotCalculator::TypePlane &SlotCalculator::getPlane(unsigned Plane) {
82   unsigned PIdx = Plane;
83   if (CompactionTable.empty()) {                // No compaction table active?
84     // fall out
85   } else if (!CompactionTable[Plane].empty()) { // Compaction table active.
86     assert(Plane < CompactionTable.size());
87     return CompactionTable[Plane];
88   } else {
89     // Final case: compaction table active, but this plane is not
90     // compactified.  If the type plane is compactified, unmap back to the
91     // global type plane corresponding to "Plane".
92     if (!CompactionTable[Type::TypeTyID].empty()) {
93       const Type *Ty = cast<Type>(CompactionTable[Type::TypeTyID][Plane]);
94       std::map<const Value*, unsigned>::iterator It = NodeMap.find(Ty);
95       assert(It != NodeMap.end() && "Type not in global constant map?");
96       PIdx = It->second;
97     }
98   }
99
100   // Okay we are just returning an entry out of the main Table.  Make sure the
101   // plane exists and return it.
102   if (PIdx >= Table.size())
103     Table.resize(PIdx+1);
104   return Table[PIdx];
105 }
106
107
108 // processModule - Process all of the module level function declarations and
109 // types that are available.
110 //
111 void SlotCalculator::processModule() {
112   SC_DEBUG("begin processModule!\n");
113
114   // Add all of the global variables to the value table...
115   //
116   for (Module::const_giterator I = TheModule->gbegin(), E = TheModule->gend();
117        I != E; ++I)
118     getOrCreateSlot(I);
119
120   // Scavenge the types out of the functions, then add the functions themselves
121   // to the value table...
122   //
123   for (Module::const_iterator I = TheModule->begin(), E = TheModule->end();
124        I != E; ++I)
125     getOrCreateSlot(I);
126
127   // Add all of the module level constants used as initializers
128   //
129   for (Module::const_giterator I = TheModule->gbegin(), E = TheModule->gend();
130        I != E; ++I)
131     if (I->hasInitializer())
132       getOrCreateSlot(I->getInitializer());
133
134   // Now that all global constants have been added, rearrange constant planes
135   // that contain constant strings so that the strings occur at the start of the
136   // plane, not somewhere in the middle.
137   //
138   TypePlane &Types = Table[Type::TypeTyID];
139   for (unsigned plane = 0, e = Table.size(); plane != e; ++plane) {
140     if (const ArrayType *AT = dyn_cast<ArrayType>(Types[plane]))
141       if (AT->getElementType() == Type::SByteTy ||
142           AT->getElementType() == Type::UByteTy) {
143         TypePlane &Plane = Table[plane];
144         unsigned FirstNonStringID = 0;
145         for (unsigned i = 0, e = Plane.size(); i != e; ++i)
146           if (isa<ConstantAggregateZero>(Plane[i]) ||
147               cast<ConstantArray>(Plane[i])->isString()) {
148             // Check to see if we have to shuffle this string around.  If not,
149             // don't do anything.
150             if (i != FirstNonStringID) {
151               // Swap the plane entries....
152               std::swap(Plane[i], Plane[FirstNonStringID]);
153               
154               // Keep the NodeMap up to date.
155               NodeMap[Plane[i]] = i;
156               NodeMap[Plane[FirstNonStringID]] = FirstNonStringID;
157             }
158             ++FirstNonStringID;
159           }
160       }
161   }
162   
163   // If we are emitting a bytecode file, scan all of the functions for their
164   // constants, which allows us to emit more compact modules.  This is optional,
165   // and is just used to compactify the constants used by different functions
166   // together.
167   //
168   // This functionality is completely optional for the bytecode writer, but
169   // tends to produce smaller bytecode files.  This should not be used in the
170   // future by clients that want to, for example, build and emit functions on
171   // the fly.  For now, however, it is unconditionally enabled when building
172   // bytecode information.
173   //
174   ModuleContainsAllFunctionConstants = true;
175
176   SC_DEBUG("Inserting function constants:\n");
177   for (Module::const_iterator F = TheModule->begin(), E = TheModule->end();
178        F != E; ++F) {
179     for (const_inst_iterator I = inst_begin(F), E = inst_end(F); I != E; ++I){
180       for (unsigned op = 0, e = I->getNumOperands(); op != e; ++op)
181         if (isa<Constant>(I->getOperand(op)))
182           getOrCreateSlot(I->getOperand(op));
183       getOrCreateSlot(I->getType());
184       if (const VANextInst *VAN = dyn_cast<VANextInst>(&*I))
185         getOrCreateSlot(VAN->getArgType());
186     }
187     processSymbolTableConstants(&F->getSymbolTable());
188   }
189
190   // Insert constants that are named at module level into the slot pool so that
191   // the module symbol table can refer to them...
192   SC_DEBUG("Inserting SymbolTable values:\n");
193   processSymbolTable(&TheModule->getSymbolTable());
194
195   // Now that we have collected together all of the information relevant to the
196   // module, compactify the type table if it is particularly big and outputting
197   // a bytecode file.  The basic problem we run into is that some programs have
198   // a large number of types, which causes the type field to overflow its size,
199   // which causes instructions to explode in size (particularly call
200   // instructions).  To avoid this behavior, we "sort" the type table so that
201   // all non-value types are pushed to the end of the type table, giving nice
202   // low numbers to the types that can be used by instructions, thus reducing
203   // the amount of explodage we suffer.
204   if (Table[Type::TypeTyID].size() >= 64) {
205     // Scan through the type table moving value types to the start of the table.
206     TypePlane *Types = &Table[Type::TypeTyID];
207     unsigned FirstNonValueTypeID = 0;
208     for (unsigned i = 0, e = Types->size(); i != e; ++i)
209       if (cast<Type>((*Types)[i])->isFirstClassType() ||
210           cast<Type>((*Types)[i])->isPrimitiveType()) {
211         // Check to see if we have to shuffle this type around.  If not, don't
212         // do anything.
213         if (i != FirstNonValueTypeID) {
214           assert(i != Type::TypeTyID && FirstNonValueTypeID != Type::TypeTyID &&
215                  "Cannot move around the type plane!");
216
217           // Swap the type ID's.
218           std::swap((*Types)[i], (*Types)[FirstNonValueTypeID]);
219
220           // Keep the NodeMap up to date.
221           NodeMap[(*Types)[i]] = i;
222           NodeMap[(*Types)[FirstNonValueTypeID]] = FirstNonValueTypeID;
223
224           // When we move a type, make sure to move its value plane as needed.
225           if (Table.size() > FirstNonValueTypeID) {
226             if (Table.size() <= i) Table.resize(i+1);
227             std::swap(Table[i], Table[FirstNonValueTypeID]);
228             Types = &Table[Type::TypeTyID];
229           }
230         }
231         ++FirstNonValueTypeID;
232       }
233   }
234
235   SC_DEBUG("end processModule!\n");
236 }
237
238 // processSymbolTable - Insert all of the values in the specified symbol table
239 // into the values table...
240 //
241 void SlotCalculator::processSymbolTable(const SymbolTable *ST) {
242   // Do the types first.
243   for (SymbolTable::type_const_iterator TI = ST->type_begin(),
244        TE = ST->type_end(); TI != TE; ++TI )
245     getOrCreateSlot(TI->second);
246
247   // Now do the values.
248   for (SymbolTable::plane_const_iterator PI = ST->plane_begin(), 
249        PE = ST->plane_end(); PI != PE; ++PI)
250     for (SymbolTable::value_const_iterator VI = PI->second.begin(),
251            VE = PI->second.end(); VI != VE; ++VI)
252       getOrCreateSlot(VI->second);
253 }
254
255 void SlotCalculator::processSymbolTableConstants(const SymbolTable *ST) {
256   // Do the types first
257   for (SymbolTable::type_const_iterator TI = ST->type_begin(),
258        TE = ST->type_end(); TI != TE; ++TI )
259     getOrCreateSlot(TI->second);
260
261   // Now do the constant values in all planes
262   for (SymbolTable::plane_const_iterator PI = ST->plane_begin(), 
263        PE = ST->plane_end(); PI != PE; ++PI)
264     for (SymbolTable::value_const_iterator VI = PI->second.begin(),
265            VE = PI->second.end(); VI != VE; ++VI)
266       if (isa<Constant>(VI->second))
267         getOrCreateSlot(VI->second);
268 }
269
270
271 void SlotCalculator::incorporateFunction(const Function *F) {
272   assert(ModuleLevel.size() == 0 && "Module already incorporated!");
273
274   SC_DEBUG("begin processFunction!\n");
275
276   // If we emitted all of the function constants, build a compaction table.
277   if ( ModuleContainsAllFunctionConstants)
278     buildCompactionTable(F);
279
280   // Update the ModuleLevel entries to be accurate.
281   ModuleLevel.resize(getNumPlanes());
282   for (unsigned i = 0, e = getNumPlanes(); i != e; ++i)
283     ModuleLevel[i] = getPlane(i).size();
284
285   // Iterate over function arguments, adding them to the value table...
286   for(Function::const_aiterator I = F->abegin(), E = F->aend(); I != E; ++I)
287     getOrCreateSlot(I);
288
289   if ( !ModuleContainsAllFunctionConstants ) {
290     // Iterate over all of the instructions in the function, looking for
291     // constant values that are referenced.  Add these to the value pools
292     // before any nonconstant values.  This will be turned into the constant
293     // pool for the bytecode writer.
294     //
295     
296     // Emit all of the constants that are being used by the instructions in
297     // the function...
298     for_each(constant_begin(F), constant_end(F),
299              bind_obj(this, &SlotCalculator::getOrCreateSlot));
300     
301     // If there is a symbol table, it is possible that the user has names for
302     // constants that are not being used.  In this case, we will have problems
303     // if we don't emit the constants now, because otherwise we will get 
304     // symbol table references to constants not in the output.  Scan for these
305     // constants now.
306     //
307     processSymbolTableConstants(&F->getSymbolTable());
308   }
309
310   SC_DEBUG("Inserting Instructions:\n");
311
312   // Add all of the instructions to the type planes...
313   for (Function::const_iterator BB = F->begin(), E = F->end(); BB != E; ++BB) {
314     getOrCreateSlot(BB);
315     for (BasicBlock::const_iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I!=E; ++I) {
316       getOrCreateSlot(I);
317       if (const VANextInst *VAN = dyn_cast<VANextInst>(I))
318         getOrCreateSlot(VAN->getArgType());
319     }
320   }
321
322   // If we are building a compaction table, prune out planes that do not benefit
323   // from being compactified.
324   if (!CompactionTable.empty())
325     pruneCompactionTable();
326
327   SC_DEBUG("end processFunction!\n");
328 }
329
330 void SlotCalculator::purgeFunction() {
331   assert(ModuleLevel.size() != 0 && "Module not incorporated!");
332   unsigned NumModuleTypes = ModuleLevel.size();
333
334   SC_DEBUG("begin purgeFunction!\n");
335
336   // First, free the compaction map if used.
337   CompactionNodeMap.clear();
338
339   // Next, remove values from existing type planes
340   for (unsigned i = 0; i != NumModuleTypes; ++i) {
341     // Size of plane before function came
342     unsigned ModuleLev = getModuleLevel(i);
343     assert(int(ModuleLev) >= 0 && "BAD!");
344
345     TypePlane &Plane = getPlane(i);
346
347     assert(ModuleLev <= Plane.size() && "module levels higher than elements?");
348     while (Plane.size() != ModuleLev) {
349       assert(!isa<GlobalValue>(Plane.back()) &&
350              "Functions cannot define globals!");
351       NodeMap.erase(Plane.back());       // Erase from nodemap
352       Plane.pop_back();                  // Shrink plane
353     }
354   }
355
356   // We don't need this state anymore, free it up.
357   ModuleLevel.clear();
358
359   // Finally, remove any type planes defined by the function...
360   if (!CompactionTable.empty()) {
361     CompactionTable.clear();
362   } else {
363     while (Table.size() > NumModuleTypes) {
364       TypePlane &Plane = Table.back();
365       SC_DEBUG("Removing Plane " << (Table.size()-1) << " of size "
366                << Plane.size() << "\n");
367       while (Plane.size()) {
368         assert(!isa<GlobalValue>(Plane.back()) &&
369                "Functions cannot define globals!");
370         NodeMap.erase(Plane.back());   // Erase from nodemap
371         Plane.pop_back();              // Shrink plane
372       }
373       
374       Table.pop_back();                // Nuke the plane, we don't like it.
375     }
376   }
377
378   SC_DEBUG("end purgeFunction!\n");
379 }
380
381 static inline bool hasNullValue(unsigned TyID) {
382   return TyID != Type::LabelTyID && TyID != Type::TypeTyID &&
383          TyID != Type::VoidTyID;
384 }
385
386 /// getOrCreateCompactionTableSlot - This method is used to build up the initial
387 /// approximation of the compaction table.
388 unsigned SlotCalculator::getOrCreateCompactionTableSlot(const Value *V) {
389   if (const ConstantPointerRef *CPR = dyn_cast<ConstantPointerRef>(V))
390     V = CPR->getValue();
391   std::map<const Value*, unsigned>::iterator I =
392     CompactionNodeMap.lower_bound(V);
393   if (I != CompactionNodeMap.end() && I->first == V)
394     return I->second;  // Already exists?
395
396   // Make sure the type is in the table.
397   unsigned Ty;
398   if (!CompactionTable[Type::TypeTyID].empty())
399     Ty = getOrCreateCompactionTableSlot(V->getType());
400   else    // If the type plane was decompactified, use the global plane ID
401     Ty = getSlot(V->getType());
402   if (CompactionTable.size() <= Ty)
403     CompactionTable.resize(Ty+1);
404
405   assert(!isa<Type>(V) || ModuleLevel.empty());
406
407   TypePlane &TyPlane = CompactionTable[Ty];
408
409   // Make sure to insert the null entry if the thing we are inserting is not a
410   // null constant.
411   if (TyPlane.empty() && hasNullValue(V->getType()->getTypeID())) {
412     Value *ZeroInitializer = Constant::getNullValue(V->getType());
413     if (V != ZeroInitializer) {
414       TyPlane.push_back(ZeroInitializer);
415       CompactionNodeMap[ZeroInitializer] = 0;
416     }
417   }
418
419   unsigned SlotNo = TyPlane.size();
420   TyPlane.push_back(V);
421   CompactionNodeMap.insert(std::make_pair(V, SlotNo));
422   return SlotNo;
423 }
424
425
426 /// buildCompactionTable - Since all of the function constants and types are
427 /// stored in the module-level constant table, we don't need to emit a function
428 /// constant table.  Also due to this, the indices for various constants and
429 /// types might be very large in large programs.  In order to avoid blowing up
430 /// the size of instructions in the bytecode encoding, we build a compaction
431 /// table, which defines a mapping from function-local identifiers to global
432 /// identifiers.
433 void SlotCalculator::buildCompactionTable(const Function *F) {
434   assert(CompactionNodeMap.empty() && "Compaction table already built!");
435   // First step, insert the primitive types.
436   CompactionTable.resize(Type::TypeTyID+1);
437   for (unsigned i = 0; i != Type::FirstDerivedTyID; ++i) {
438     const Type *PrimTy = Type::getPrimitiveType((Type::TypeID)i);
439     CompactionTable[Type::TypeTyID].push_back(PrimTy);
440     CompactionNodeMap[PrimTy] = i;
441   }
442
443   // Next, include any types used by function arguments.
444   for (Function::const_aiterator I = F->abegin(), E = F->aend(); I != E; ++I)
445     getOrCreateCompactionTableSlot(I->getType());
446
447   // Next, find all of the types and values that are referred to by the
448   // instructions in the program.
449   for (const_inst_iterator I = inst_begin(F), E = inst_end(F); I != E; ++I) {
450     getOrCreateCompactionTableSlot(I->getType());
451     for (unsigned op = 0, e = I->getNumOperands(); op != e; ++op)
452       if (isa<Constant>(I->getOperand(op)) ||
453           isa<GlobalValue>(I->getOperand(op)))
454         getOrCreateCompactionTableSlot(I->getOperand(op));
455     if (const VANextInst *VAN = dyn_cast<VANextInst>(&*I))
456       getOrCreateCompactionTableSlot(VAN->getArgType());
457   }
458
459   // Do the types in the symbol table
460   const SymbolTable &ST = F->getSymbolTable();
461   for (SymbolTable::type_const_iterator TI = ST.type_begin(),
462        TE = ST.type_end(); TI != TE; ++TI)
463     getOrCreateCompactionTableSlot(TI->second);
464
465   // Now do the constants and global values
466   for (SymbolTable::plane_const_iterator PI = ST.plane_begin(), 
467        PE = ST.plane_end(); PI != PE; ++PI)
468     for (SymbolTable::value_const_iterator VI = PI->second.begin(),
469            VE = PI->second.end(); VI != VE; ++VI)
470       if (isa<Constant>(VI->second) || isa<GlobalValue>(VI->second))
471         getOrCreateCompactionTableSlot(VI->second);
472
473   // Now that we have all of the values in the table, and know what types are
474   // referenced, make sure that there is at least the zero initializer in any
475   // used type plane.  Since the type was used, we will be emitting instructions
476   // to the plane even if there are no constants in it.
477   CompactionTable.resize(CompactionTable[Type::TypeTyID].size());
478   for (unsigned i = 0, e = CompactionTable.size(); i != e; ++i)
479     if (CompactionTable[i].empty() && i != Type::VoidTyID &&
480         i != Type::LabelTyID) {
481       const Type *Ty = cast<Type>(CompactionTable[Type::TypeTyID][i]);
482       getOrCreateCompactionTableSlot(Constant::getNullValue(Ty));
483     }
484   
485   // Okay, now at this point, we have a legal compaction table.  Since we want
486   // to emit the smallest possible binaries, do not compactify the type plane if
487   // it will not save us anything.  Because we have not yet incorporated the
488   // function body itself yet, we don't know whether or not it's a good idea to
489   // compactify other planes.  We will defer this decision until later.
490   TypePlane &GlobalTypes = Table[Type::TypeTyID];
491   
492   // All of the values types will be scrunched to the start of the types plane
493   // of the global table.  Figure out just how many there are.
494   assert(!GlobalTypes.empty() && "No global types???");
495   unsigned NumFCTypes = GlobalTypes.size()-1;
496   while (!cast<Type>(GlobalTypes[NumFCTypes])->isFirstClassType())
497     --NumFCTypes;
498
499   // If there are fewer that 64 types, no instructions will be exploded due to
500   // the size of the type operands.  Thus there is no need to compactify types.
501   // Also, if the compaction table contains most of the entries in the global
502   // table, there really is no reason to compactify either.
503   if (NumFCTypes < 64) {
504     // Decompactifying types is tricky, because we have to move type planes all
505     // over the place.  At least we don't need to worry about updating the
506     // CompactionNodeMap for non-types though.
507     std::vector<TypePlane> TmpCompactionTable;
508     std::swap(CompactionTable, TmpCompactionTable);
509     TypePlane Types;
510     std::swap(Types, TmpCompactionTable[Type::TypeTyID]);
511     
512     // Move each plane back over to the uncompactified plane
513     while (!Types.empty()) {
514       const Type *Ty = cast<Type>(Types.back());
515       Types.pop_back();
516       CompactionNodeMap.erase(Ty);  // Decompactify type!
517
518       if (Ty != Type::TypeTy) {
519         // Find the global slot number for this type.
520         int TySlot = getSlot(Ty);
521         assert(TySlot != -1 && "Type doesn't exist in global table?");
522         
523         // Now we know where to put the compaction table plane.
524         if (CompactionTable.size() <= unsigned(TySlot))
525           CompactionTable.resize(TySlot+1);
526         // Move the plane back into the compaction table.
527         std::swap(CompactionTable[TySlot], TmpCompactionTable[Types.size()]);
528
529         // And remove the empty plane we just moved in.
530         TmpCompactionTable.pop_back();
531       }
532     }
533   }
534 }
535
536
537 /// pruneCompactionTable - Once the entire function being processed has been
538 /// incorporated into the current compaction table, look over the compaction
539 /// table and check to see if there are any values whose compaction will not
540 /// save us any space in the bytecode file.  If compactifying these values
541 /// serves no purpose, then we might as well not even emit the compactification
542 /// information to the bytecode file, saving a bit more space.
543 ///
544 /// Note that the type plane has already been compactified if possible.
545 ///
546 void SlotCalculator::pruneCompactionTable() {
547   TypePlane &TyPlane = CompactionTable[Type::TypeTyID];
548   for (unsigned ctp = 0, e = CompactionTable.size(); ctp != e; ++ctp)
549     if (ctp != Type::TypeTyID && !CompactionTable[ctp].empty()) {
550       TypePlane &CPlane = CompactionTable[ctp];
551       unsigned GlobalSlot = ctp;
552       if (!TyPlane.empty())
553         GlobalSlot = getGlobalSlot(TyPlane[ctp]);
554
555       if (GlobalSlot >= Table.size())
556         Table.resize(GlobalSlot+1);
557       TypePlane &GPlane = Table[GlobalSlot];
558       
559       unsigned ModLevel = getModuleLevel(ctp);
560       unsigned NumFunctionObjs = CPlane.size()-ModLevel;
561
562       // If the maximum index required if all entries in this plane were merged
563       // into the global plane is less than 64, go ahead and eliminate the
564       // plane.
565       bool PrunePlane = GPlane.size() + NumFunctionObjs < 64;
566
567       // If there are no function-local values defined, and the maximum
568       // referenced global entry is less than 64, we don't need to compactify.
569       if (!PrunePlane && NumFunctionObjs == 0) {
570         unsigned MaxIdx = 0;
571         for (unsigned i = 0; i != ModLevel; ++i) {
572           unsigned Idx = NodeMap[CPlane[i]];
573           if (Idx > MaxIdx) MaxIdx = Idx;
574         }
575         PrunePlane = MaxIdx < 64;
576       }
577
578       // Ok, finally, if we decided to prune this plane out of the compaction
579       // table, do so now.
580       if (PrunePlane) {
581         TypePlane OldPlane;
582         std::swap(OldPlane, CPlane);
583
584         // Loop over the function local objects, relocating them to the global
585         // table plane.
586         for (unsigned i = ModLevel, e = OldPlane.size(); i != e; ++i) {
587           const Value *V = OldPlane[i];
588           CompactionNodeMap.erase(V);
589           assert(NodeMap.count(V) == 0 && "Value already in table??");
590           getOrCreateSlot(V);
591         }
592
593         // For compactified global values, just remove them from the compaction
594         // node map.
595         for (unsigned i = 0; i != ModLevel; ++i)
596           CompactionNodeMap.erase(OldPlane[i]);
597
598         // Update the new modulelevel for this plane.
599         assert(ctp < ModuleLevel.size() && "Cannot set modulelevel!");
600         ModuleLevel[ctp] = GPlane.size()-NumFunctionObjs;
601         assert((int)ModuleLevel[ctp] >= 0 && "Bad computation!");
602       }
603     }
604 }
605
606
607 int SlotCalculator::getSlot(const Value *V) const {
608   // If there is a CompactionTable active...
609   if (!CompactionNodeMap.empty()) {
610     std::map<const Value*, unsigned>::const_iterator I =
611       CompactionNodeMap.find(V);
612     if (I != CompactionNodeMap.end())
613       return (int)I->second;
614     // Otherwise, if it's not in the compaction table, it must be in a
615     // non-compactified plane.
616   }
617
618   std::map<const Value*, unsigned>::const_iterator I = NodeMap.find(V);
619   if (I != NodeMap.end())
620     return (int)I->second;
621
622   // Do not number ConstantPointerRef's at all.  They are an abomination.
623   if (const ConstantPointerRef *CPR = dyn_cast<ConstantPointerRef>(V))
624     return getSlot(CPR->getValue());
625
626   return -1;
627 }
628
629
630 int SlotCalculator::getOrCreateSlot(const Value *V) {
631   if (V->getType() == Type::VoidTy) return -1;
632
633   int SlotNo = getSlot(V);        // Check to see if it's already in!
634   if (SlotNo != -1) return SlotNo;
635
636   // Do not number ConstantPointerRef's at all.  They are an abomination.
637   if (const ConstantPointerRef *CPR = dyn_cast<ConstantPointerRef>(V))
638     return getOrCreateSlot(CPR->getValue());
639
640   if (!isa<GlobalValue>(V))  // Initializers for globals are handled explicitly
641     if (const Constant *C = dyn_cast<Constant>(V)) {
642       assert(CompactionNodeMap.empty() &&
643              "All needed constants should be in the compaction map already!");
644
645       // Do not index the characters that make up constant strings.  We emit 
646       // constant strings as special entities that don't require their 
647       // individual characters to be emitted.
648       if (!isa<ConstantArray>(C) || !cast<ConstantArray>(C)->isString()) {
649         // This makes sure that if a constant has uses (for example an array of
650         // const ints), that they are inserted also.
651         //
652         for (User::const_op_iterator I = C->op_begin(), E = C->op_end();
653              I != E; ++I)
654           getOrCreateSlot(*I);
655       } else {
656         assert(ModuleLevel.empty() &&
657                "How can a constant string be directly accessed in a function?");
658         // Otherwise, if we are emitting a bytecode file and this IS a string,
659         // remember it.
660         if (!C->isNullValue())
661           ConstantStrings.push_back(cast<ConstantArray>(C));
662       }
663     }
664
665   return insertValue(V);
666 }
667
668
669 int SlotCalculator::insertValue(const Value *D, bool dontIgnore) {
670   assert(D && "Can't insert a null value!");
671   assert(getSlot(D) == -1 && "Value is already in the table!");
672
673   // If we are building a compaction map, and if this plane is being compacted,
674   // insert the value into the compaction map, not into the global map.
675   if (!CompactionNodeMap.empty()) {
676     if (D->getType() == Type::VoidTy) return -1;  // Do not insert void values
677     assert(!isa<Type>(D) && !isa<Constant>(D) && !isa<GlobalValue>(D) &&
678            "Types, constants, and globals should be in global SymTab!");
679
680     int Plane = getSlot(D->getType());
681     assert(Plane != -1 && CompactionTable.size() > (unsigned)Plane &&
682            "Didn't find value type!");
683     if (!CompactionTable[Plane].empty())
684       return getOrCreateCompactionTableSlot(D);
685   }
686
687   // If this node does not contribute to a plane, or if the node has a 
688   // name and we don't want names, then ignore the silly node... Note that types
689   // do need slot numbers so that we can keep track of where other values land.
690   //
691   if (!dontIgnore)                               // Don't ignore nonignorables!
692     if (D->getType() == Type::VoidTy ) {         // Ignore void type nodes
693       SC_DEBUG("ignored value " << *D << "\n");
694       return -1;                  // We do need types unconditionally though
695     }
696
697   // If it's a type, make sure that all subtypes of the type are included...
698   if (const Type *TheTy = dyn_cast<Type>(D)) {
699
700     // Insert the current type before any subtypes.  This is important because
701     // recursive types elements are inserted in a bottom up order.  Changing
702     // this here can break things.  For example:
703     //
704     //    global { \2 * } { { \2 }* null }
705     //
706     int ResultSlot = doInsertValue(TheTy);
707     SC_DEBUG("  Inserted type: " << TheTy->getDescription() << " slot=" <<
708              ResultSlot << "\n");
709
710     // Loop over any contained types in the definition... in post
711     // order.
712     //
713     for (po_iterator<const Type*> I = po_begin(TheTy), E = po_end(TheTy);
714          I != E; ++I) {
715       if (*I != TheTy) {
716         const Type *SubTy = *I;
717         // If we haven't seen this sub type before, add it to our type table!
718         if (getSlot(SubTy) == -1) {
719           SC_DEBUG("  Inserting subtype: " << SubTy->getDescription() << "\n");
720           int Slot = doInsertValue(SubTy);
721           SC_DEBUG("  Inserted subtype: " << SubTy->getDescription() << 
722                    " slot=" << Slot << "\n");
723         }
724       }
725     }
726     return ResultSlot;
727   }
728
729   // Okay, everything is happy, actually insert the silly value now...
730   return doInsertValue(D);
731 }
732
733 // doInsertValue - This is a small helper function to be called only
734 // be insertValue.
735 //
736 int SlotCalculator::doInsertValue(const Value *D) {
737   const Type *Typ = D->getType();
738   unsigned Ty;
739
740   // Used for debugging DefSlot=-1 assertion...
741   //if (Typ == Type::TypeTy)
742   //  cerr << "Inserting type '" << cast<Type>(D)->getDescription() << "'!\n";
743
744   if (Typ->isDerivedType()) {
745     int ValSlot;
746     if (CompactionTable.empty())
747       ValSlot = getSlot(Typ);
748     else
749       ValSlot = getGlobalSlot(Typ);
750     if (ValSlot == -1) {                // Have we already entered this type?
751       // Nope, this is the first we have seen the type, process it.
752       ValSlot = insertValue(Typ, true);
753       assert(ValSlot != -1 && "ProcessType returned -1 for a type?");
754     }
755     Ty = (unsigned)ValSlot;
756   } else {
757     Ty = Typ->getTypeID();
758   }
759   
760   if (Table.size() <= Ty)    // Make sure we have the type plane allocated...
761     Table.resize(Ty+1, TypePlane());
762
763   // If this is the first value to get inserted into the type plane, make sure
764   // to insert the implicit null value...
765   if (Table[Ty].empty() &&  hasNullValue(Ty)) {
766     Value *ZeroInitializer = Constant::getNullValue(Typ);
767
768     // If we are pushing zeroinit, it will be handled below.
769     if (D != ZeroInitializer) {
770       Table[Ty].push_back(ZeroInitializer);
771       NodeMap[ZeroInitializer] = 0;
772     }
773   }
774
775   // Insert node into table and NodeMap...
776   unsigned DestSlot = NodeMap[D] = Table[Ty].size();
777   Table[Ty].push_back(D);
778
779   SC_DEBUG("  Inserting value [" << Ty << "] = " << D << " slot=" << 
780            DestSlot << " [");
781   // G = Global, C = Constant, T = Type, F = Function, o = other
782   SC_DEBUG((isa<GlobalVariable>(D) ? "G" : (isa<Constant>(D) ? "C" : 
783            (isa<Type>(D) ? "T" : (isa<Function>(D) ? "F" : "o")))));
784   SC_DEBUG("]\n");
785   return (int)DestSlot;
786 }