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[oota-llvm.git] / lib / Bytecode / Writer / SlotCalculator.cpp
1 //===-- SlotCalculator.cpp - Calculate what slots values land in ----------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements a useful analysis step to figure out what numbered slots
11 // values in a program will land in (keeping track of per plane information).
12 //
13 // This is used when writing a file to disk, either in bytecode or assembly.
14 //
15 //===----------------------------------------------------------------------===//
16
17 #include "SlotCalculator.h"
18 #include "llvm/Constants.h"
19 #include "llvm/DerivedTypes.h"
20 #include "llvm/Function.h"
21 #include "llvm/Instructions.h"
22 #include "llvm/Module.h"
23 #include "llvm/SymbolTable.h"
24 #include "llvm/Type.h"
25 #include "llvm/Analysis/ConstantsScanner.h"
26 #include "llvm/ADT/PostOrderIterator.h"
27 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
28 #include <algorithm>
29 #include <functional>
30
31 using namespace llvm;
32
33 #if 0
34 #include <iostream>
35 #define SC_DEBUG(X) std::cerr << X
36 #else
37 #define SC_DEBUG(X)
38 #endif
39
40 SlotCalculator::SlotCalculator(const Module *M ) {
41   ModuleContainsAllFunctionConstants = false;
42   ModuleTypeLevel = 0;
43   TheModule = M;
44
45   // Preload table... Make sure that all of the primitive types are in the table
46   // and that their Primitive ID is equal to their slot #
47   //
48   SC_DEBUG("Inserting primitive types:\n");
49   for (unsigned i = 0; i < Type::FirstDerivedTyID; ++i) {
50     assert(Type::getPrimitiveType((Type::TypeID)i));
51     insertType(Type::getPrimitiveType((Type::TypeID)i), true);
52   }
53
54   if (M == 0) return;   // Empty table...
55   processModule();
56 }
57
58 SlotCalculator::SlotCalculator(const Function *M ) {
59   ModuleContainsAllFunctionConstants = false;
60   TheModule = M ? M->getParent() : 0;
61
62   // Preload table... Make sure that all of the primitive types are in the table
63   // and that their Primitive ID is equal to their slot #
64   //
65   SC_DEBUG("Inserting primitive types:\n");
66   for (unsigned i = 0; i < Type::FirstDerivedTyID; ++i) {
67     assert(Type::getPrimitiveType((Type::TypeID)i));
68     insertType(Type::getPrimitiveType((Type::TypeID)i), true);
69   }
70
71   if (TheModule == 0) return;   // Empty table...
72
73   processModule();              // Process module level stuff
74   incorporateFunction(M);       // Start out in incorporated state
75 }
76
77 unsigned SlotCalculator::getGlobalSlot(const Value *V) const {
78   assert(!CompactionTable.empty() &&
79          "This method can only be used when compaction is enabled!");
80   std::map<const Value*, unsigned>::const_iterator I = NodeMap.find(V);
81   assert(I != NodeMap.end() && "Didn't find global slot entry!");
82   return I->second;
83 }
84
85 unsigned SlotCalculator::getGlobalSlot(const Type* T) const {
86   std::map<const Type*, unsigned>::const_iterator I = TypeMap.find(T);
87   assert(I != TypeMap.end() && "Didn't find global slot entry!");
88   return I->second;
89 }
90
91 SlotCalculator::TypePlane &SlotCalculator::getPlane(unsigned Plane) {
92   if (CompactionTable.empty()) {                // No compaction table active?
93     // fall out
94   } else if (!CompactionTable[Plane].empty()) { // Compaction table active.
95     assert(Plane < CompactionTable.size());
96     return CompactionTable[Plane];
97   } else {
98     // Final case: compaction table active, but this plane is not
99     // compactified.  If the type plane is compactified, unmap back to the
100     // global type plane corresponding to "Plane".
101     if (!CompactionTypes.empty()) {
102       const Type *Ty = CompactionTypes[Plane];
103       TypeMapType::iterator It = TypeMap.find(Ty);
104       assert(It != TypeMap.end() && "Type not in global constant map?");
105       Plane = It->second;
106     }
107   }
108
109   // Okay we are just returning an entry out of the main Table.  Make sure the
110   // plane exists and return it.
111   if (Plane >= Table.size())
112     Table.resize(Plane+1);
113   return Table[Plane];
114 }
115
116 // processModule - Process all of the module level function declarations and
117 // types that are available.
118 //
119 void SlotCalculator::processModule() {
120   SC_DEBUG("begin processModule!\n");
121
122   // Add all of the global variables to the value table...
123   //
124   for (Module::const_global_iterator I = TheModule->global_begin(), E = TheModule->global_end();
125        I != E; ++I)
126     getOrCreateSlot(I);
127
128   // Scavenge the types out of the functions, then add the functions themselves
129   // to the value table...
130   //
131   for (Module::const_iterator I = TheModule->begin(), E = TheModule->end();
132        I != E; ++I)
133     getOrCreateSlot(I);
134
135   // Add all of the module level constants used as initializers
136   //
137   for (Module::const_global_iterator I = TheModule->global_begin(), E = TheModule->global_end();
138        I != E; ++I)
139     if (I->hasInitializer())
140       getOrCreateSlot(I->getInitializer());
141
142   // Now that all global constants have been added, rearrange constant planes
143   // that contain constant strings so that the strings occur at the start of the
144   // plane, not somewhere in the middle.
145   //
146   for (unsigned plane = 0, e = Table.size(); plane != e; ++plane) {
147     if (const ArrayType *AT = dyn_cast<ArrayType>(Types[plane]))
148       if (AT->getElementType() == Type::SByteTy ||
149           AT->getElementType() == Type::UByteTy) {
150         TypePlane &Plane = Table[plane];
151         unsigned FirstNonStringID = 0;
152         for (unsigned i = 0, e = Plane.size(); i != e; ++i)
153           if (isa<ConstantAggregateZero>(Plane[i]) ||
154               (isa<ConstantArray>(Plane[i]) &&
155                cast<ConstantArray>(Plane[i])->isString())) {
156             // Check to see if we have to shuffle this string around.  If not,
157             // don't do anything.
158             if (i != FirstNonStringID) {
159               // Swap the plane entries....
160               std::swap(Plane[i], Plane[FirstNonStringID]);
161
162               // Keep the NodeMap up to date.
163               NodeMap[Plane[i]] = i;
164               NodeMap[Plane[FirstNonStringID]] = FirstNonStringID;
165             }
166             ++FirstNonStringID;
167           }
168       }
169   }
170
171   // Scan all of the functions for their constants, which allows us to emit
172   // more compact modules.  This is optional, and is just used to compactify
173   // the constants used by different functions together.
174   //
175   // This functionality tends to produce smaller bytecode files.  This should
176   // not be used in the future by clients that want to, for example, build and
177   // emit functions on the fly.  For now, however, it is unconditionally
178   // enabled.
179   ModuleContainsAllFunctionConstants = true;
180
181   SC_DEBUG("Inserting function constants:\n");
182   for (Module::const_iterator F = TheModule->begin(), E = TheModule->end();
183        F != E; ++F) {
184     for (const_inst_iterator I = inst_begin(F), E = inst_end(F); I != E; ++I){
185       for (unsigned op = 0, e = I->getNumOperands(); op != e; ++op)
186         if (isa<Constant>(I->getOperand(op)) &&
187             !isa<GlobalValue>(I->getOperand(op)))
188           getOrCreateSlot(I->getOperand(op));
189       getOrCreateSlot(I->getType());
190       if (const VANextInst *VAN = dyn_cast<VANextInst>(&*I))
191         getOrCreateSlot(VAN->getArgType());
192     }
193     processSymbolTableConstants(&F->getSymbolTable());
194   }
195
196   // Insert constants that are named at module level into the slot pool so that
197   // the module symbol table can refer to them...
198   SC_DEBUG("Inserting SymbolTable values:\n");
199   processSymbolTable(&TheModule->getSymbolTable());
200
201   // Now that we have collected together all of the information relevant to the
202   // module, compactify the type table if it is particularly big and outputting
203   // a bytecode file.  The basic problem we run into is that some programs have
204   // a large number of types, which causes the type field to overflow its size,
205   // which causes instructions to explode in size (particularly call
206   // instructions).  To avoid this behavior, we "sort" the type table so that
207   // all non-value types are pushed to the end of the type table, giving nice
208   // low numbers to the types that can be used by instructions, thus reducing
209   // the amount of explodage we suffer.
210   if (Types.size() >= 64) {
211     unsigned FirstNonValueTypeID = 0;
212     for (unsigned i = 0, e = Types.size(); i != e; ++i)
213       if (Types[i]->isFirstClassType() || Types[i]->isPrimitiveType()) {
214         // Check to see if we have to shuffle this type around.  If not, don't
215         // do anything.
216         if (i != FirstNonValueTypeID) {
217           // Swap the type ID's.
218           std::swap(Types[i], Types[FirstNonValueTypeID]);
219
220           // Keep the TypeMap up to date.
221           TypeMap[Types[i]] = i;
222           TypeMap[Types[FirstNonValueTypeID]] = FirstNonValueTypeID;
223
224           // When we move a type, make sure to move its value plane as needed.
225           if (Table.size() > FirstNonValueTypeID) {
226             if (Table.size() <= i) Table.resize(i+1);
227             std::swap(Table[i], Table[FirstNonValueTypeID]);
228           }
229         }
230         ++FirstNonValueTypeID;
231       }
232   }
233
234   SC_DEBUG("end processModule!\n");
235 }
236
237 // processSymbolTable - Insert all of the values in the specified symbol table
238 // into the values table...
239 //
240 void SlotCalculator::processSymbolTable(const SymbolTable *ST) {
241   // Do the types first.
242   for (SymbolTable::type_const_iterator TI = ST->type_begin(),
243        TE = ST->type_end(); TI != TE; ++TI )
244     getOrCreateSlot(TI->second);
245
246   // Now do the values.
247   for (SymbolTable::plane_const_iterator PI = ST->plane_begin(),
248        PE = ST->plane_end(); PI != PE; ++PI)
249     for (SymbolTable::value_const_iterator VI = PI->second.begin(),
250            VE = PI->second.end(); VI != VE; ++VI)
251       getOrCreateSlot(VI->second);
252 }
253
254 void SlotCalculator::processSymbolTableConstants(const SymbolTable *ST) {
255   // Do the types first
256   for (SymbolTable::type_const_iterator TI = ST->type_begin(),
257        TE = ST->type_end(); TI != TE; ++TI )
258     getOrCreateSlot(TI->second);
259
260   // Now do the constant values in all planes
261   for (SymbolTable::plane_const_iterator PI = ST->plane_begin(),
262        PE = ST->plane_end(); PI != PE; ++PI)
263     for (SymbolTable::value_const_iterator VI = PI->second.begin(),
264            VE = PI->second.end(); VI != VE; ++VI)
265       if (isa<Constant>(VI->second) &&
266           !isa<GlobalValue>(VI->second))
267         getOrCreateSlot(VI->second);
268 }
269
270
271 void SlotCalculator::incorporateFunction(const Function *F) {
272   assert((ModuleLevel.size() == 0 ||
273           ModuleTypeLevel == 0) && "Module already incorporated!");
274
275   SC_DEBUG("begin processFunction!\n");
276
277   // If we emitted all of the function constants, build a compaction table.
278   if ( ModuleContainsAllFunctionConstants)
279     buildCompactionTable(F);
280
281   // Update the ModuleLevel entries to be accurate.
282   ModuleLevel.resize(getNumPlanes());
283   for (unsigned i = 0, e = getNumPlanes(); i != e; ++i)
284     ModuleLevel[i] = getPlane(i).size();
285   ModuleTypeLevel = Types.size();
286
287   // Iterate over function arguments, adding them to the value table...
288   for(Function::const_arg_iterator I = F->arg_begin(), E = F->arg_end(); I != E; ++I)
289     getOrCreateSlot(I);
290
291   if ( !ModuleContainsAllFunctionConstants ) {
292     // Iterate over all of the instructions in the function, looking for
293     // constant values that are referenced.  Add these to the value pools
294     // before any nonconstant values.  This will be turned into the constant
295     // pool for the bytecode writer.
296     //
297
298     // Emit all of the constants that are being used by the instructions in
299     // the function...
300     constant_iterator CI = constant_begin(F);
301     constant_iterator CE = constant_end(F);
302     while ( CI != CE ) {
303       this->getOrCreateSlot(*CI);
304       ++CI;
305     }
306
307     // If there is a symbol table, it is possible that the user has names for
308     // constants that are not being used.  In this case, we will have problems
309     // if we don't emit the constants now, because otherwise we will get
310     // symbol table references to constants not in the output.  Scan for these
311     // constants now.
312     //
313     processSymbolTableConstants(&F->getSymbolTable());
314   }
315
316   SC_DEBUG("Inserting Instructions:\n");
317
318   // Add all of the instructions to the type planes...
319   for (Function::const_iterator BB = F->begin(), E = F->end(); BB != E; ++BB) {
320     getOrCreateSlot(BB);
321     for (BasicBlock::const_iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I!=E; ++I) {
322       getOrCreateSlot(I);
323       if (const VANextInst *VAN = dyn_cast<VANextInst>(I))
324         getOrCreateSlot(VAN->getArgType());
325     }
326   }
327
328   // If we are building a compaction table, prune out planes that do not benefit
329   // from being compactified.
330   if (!CompactionTable.empty())
331     pruneCompactionTable();
332
333   SC_DEBUG("end processFunction!\n");
334 }
335
336 void SlotCalculator::purgeFunction() {
337   assert((ModuleLevel.size() != 0 ||
338           ModuleTypeLevel != 0) && "Module not incorporated!");
339   unsigned NumModuleTypes = ModuleLevel.size();
340
341   SC_DEBUG("begin purgeFunction!\n");
342
343   // First, free the compaction map if used.
344   CompactionNodeMap.clear();
345   CompactionTypeMap.clear();
346
347   // Next, remove values from existing type planes
348   for (unsigned i = 0; i != NumModuleTypes; ++i) {
349     // Size of plane before function came
350     unsigned ModuleLev = getModuleLevel(i);
351     assert(int(ModuleLev) >= 0 && "BAD!");
352
353     TypePlane &Plane = getPlane(i);
354
355     assert(ModuleLev <= Plane.size() && "module levels higher than elements?");
356     while (Plane.size() != ModuleLev) {
357       assert(!isa<GlobalValue>(Plane.back()) &&
358              "Functions cannot define globals!");
359       NodeMap.erase(Plane.back());       // Erase from nodemap
360       Plane.pop_back();                  // Shrink plane
361     }
362   }
363
364   // We don't need this state anymore, free it up.
365   ModuleLevel.clear();
366   ModuleTypeLevel = 0;
367
368   // Finally, remove any type planes defined by the function...
369   CompactionTypes.clear();
370   if (!CompactionTable.empty()) {
371     CompactionTable.clear();
372   } else {
373     while (Table.size() > NumModuleTypes) {
374       TypePlane &Plane = Table.back();
375       SC_DEBUG("Removing Plane " << (Table.size()-1) << " of size "
376                << Plane.size() << "\n");
377       while (Plane.size()) {
378         assert(!isa<GlobalValue>(Plane.back()) &&
379                "Functions cannot define globals!");
380         NodeMap.erase(Plane.back());   // Erase from nodemap
381         Plane.pop_back();              // Shrink plane
382       }
383
384       Table.pop_back();                // Nuke the plane, we don't like it.
385     }
386   }
387
388   SC_DEBUG("end purgeFunction!\n");
389 }
390
391 static inline bool hasNullValue(unsigned TyID) {
392   return TyID != Type::LabelTyID && TyID != Type::VoidTyID;
393 }
394
395 /// getOrCreateCompactionTableSlot - This method is used to build up the initial
396 /// approximation of the compaction table.
397 unsigned SlotCalculator::getOrCreateCompactionTableSlot(const Value *V) {
398   std::map<const Value*, unsigned>::iterator I =
399     CompactionNodeMap.lower_bound(V);
400   if (I != CompactionNodeMap.end() && I->first == V)
401     return I->second;  // Already exists?
402
403   // Make sure the type is in the table.
404   unsigned Ty;
405   if (!CompactionTypes.empty())
406     Ty = getOrCreateCompactionTableSlot(V->getType());
407   else    // If the type plane was decompactified, use the global plane ID
408     Ty = getSlot(V->getType());
409   if (CompactionTable.size() <= Ty)
410     CompactionTable.resize(Ty+1);
411
412   TypePlane &TyPlane = CompactionTable[Ty];
413
414   // Make sure to insert the null entry if the thing we are inserting is not a
415   // null constant.
416   if (TyPlane.empty() && hasNullValue(V->getType()->getTypeID())) {
417     Value *ZeroInitializer = Constant::getNullValue(V->getType());
418     if (V != ZeroInitializer) {
419       TyPlane.push_back(ZeroInitializer);
420       CompactionNodeMap[ZeroInitializer] = 0;
421     }
422   }
423
424   unsigned SlotNo = TyPlane.size();
425   TyPlane.push_back(V);
426   CompactionNodeMap.insert(std::make_pair(V, SlotNo));
427   return SlotNo;
428 }
429
430 /// getOrCreateCompactionTableSlot - This method is used to build up the initial
431 /// approximation of the compaction table.
432 unsigned SlotCalculator::getOrCreateCompactionTableSlot(const Type *T) {
433   std::map<const Type*, unsigned>::iterator I =
434     CompactionTypeMap.lower_bound(T);
435   if (I != CompactionTypeMap.end() && I->first == T)
436     return I->second;  // Already exists?
437
438   unsigned SlotNo = CompactionTypes.size();
439   SC_DEBUG("Inserting Compaction Type #" << SlotNo << ": " << T << "\n");
440   CompactionTypes.push_back(T);
441   CompactionTypeMap.insert(std::make_pair(T, SlotNo));
442   return SlotNo;
443 }
444
445 /// buildCompactionTable - Since all of the function constants and types are
446 /// stored in the module-level constant table, we don't need to emit a function
447 /// constant table.  Also due to this, the indices for various constants and
448 /// types might be very large in large programs.  In order to avoid blowing up
449 /// the size of instructions in the bytecode encoding, we build a compaction
450 /// table, which defines a mapping from function-local identifiers to global
451 /// identifiers.
452 void SlotCalculator::buildCompactionTable(const Function *F) {
453   assert(CompactionNodeMap.empty() && "Compaction table already built!");
454   assert(CompactionTypeMap.empty() && "Compaction types already built!");
455   // First step, insert the primitive types.
456   CompactionTable.resize(Type::LastPrimitiveTyID+1);
457   for (unsigned i = 0; i <= Type::LastPrimitiveTyID; ++i) {
458     const Type *PrimTy = Type::getPrimitiveType((Type::TypeID)i);
459     CompactionTypes.push_back(PrimTy);
460     CompactionTypeMap[PrimTy] = i;
461   }
462
463   // Next, include any types used by function arguments.
464   for (Function::const_arg_iterator I = F->arg_begin(), E = F->arg_end(); I != E; ++I)
465     getOrCreateCompactionTableSlot(I->getType());
466
467   // Next, find all of the types and values that are referred to by the
468   // instructions in the function.
469   for (const_inst_iterator I = inst_begin(F), E = inst_end(F); I != E; ++I) {
470     getOrCreateCompactionTableSlot(I->getType());
471     for (unsigned op = 0, e = I->getNumOperands(); op != e; ++op)
472       if (isa<Constant>(I->getOperand(op)))
473         getOrCreateCompactionTableSlot(I->getOperand(op));
474     if (const VANextInst *VAN = dyn_cast<VANextInst>(&*I))
475       getOrCreateCompactionTableSlot(VAN->getArgType());
476   }
477
478   // Do the types in the symbol table
479   const SymbolTable &ST = F->getSymbolTable();
480   for (SymbolTable::type_const_iterator TI = ST.type_begin(),
481        TE = ST.type_end(); TI != TE; ++TI)
482     getOrCreateCompactionTableSlot(TI->second);
483
484   // Now do the constants and global values
485   for (SymbolTable::plane_const_iterator PI = ST.plane_begin(),
486        PE = ST.plane_end(); PI != PE; ++PI)
487     for (SymbolTable::value_const_iterator VI = PI->second.begin(),
488            VE = PI->second.end(); VI != VE; ++VI)
489       if (isa<Constant>(VI->second) && !isa<GlobalValue>(VI->second))
490         getOrCreateCompactionTableSlot(VI->second);
491
492   // Now that we have all of the values in the table, and know what types are
493   // referenced, make sure that there is at least the zero initializer in any
494   // used type plane.  Since the type was used, we will be emitting instructions
495   // to the plane even if there are no constants in it.
496   CompactionTable.resize(CompactionTypes.size());
497   for (unsigned i = 0, e = CompactionTable.size(); i != e; ++i)
498     if (CompactionTable[i].empty() && (i != Type::VoidTyID) &&
499         i != Type::LabelTyID) {
500       const Type *Ty = CompactionTypes[i];
501       SC_DEBUG("Getting Null Value #" << i << " for Type " << Ty << "\n");
502       assert(Ty->getTypeID() != Type::VoidTyID);
503       assert(Ty->getTypeID() != Type::LabelTyID);
504       getOrCreateCompactionTableSlot(Constant::getNullValue(Ty));
505     }
506
507   // Okay, now at this point, we have a legal compaction table.  Since we want
508   // to emit the smallest possible binaries, do not compactify the type plane if
509   // it will not save us anything.  Because we have not yet incorporated the
510   // function body itself yet, we don't know whether or not it's a good idea to
511   // compactify other planes.  We will defer this decision until later.
512   TypeList &GlobalTypes = Types;
513
514   // All of the values types will be scrunched to the start of the types plane
515   // of the global table.  Figure out just how many there are.
516   assert(!GlobalTypes.empty() && "No global types???");
517   unsigned NumFCTypes = GlobalTypes.size()-1;
518   while (!GlobalTypes[NumFCTypes]->isFirstClassType())
519     --NumFCTypes;
520
521   // If there are fewer that 64 types, no instructions will be exploded due to
522   // the size of the type operands.  Thus there is no need to compactify types.
523   // Also, if the compaction table contains most of the entries in the global
524   // table, there really is no reason to compactify either.
525   if (NumFCTypes < 64) {
526     // Decompactifying types is tricky, because we have to move type planes all
527     // over the place.  At least we don't need to worry about updating the
528     // CompactionNodeMap for non-types though.
529     std::vector<TypePlane> TmpCompactionTable;
530     std::swap(CompactionTable, TmpCompactionTable);
531     TypeList TmpTypes;
532     std::swap(TmpTypes, CompactionTypes);
533
534     // Move each plane back over to the uncompactified plane
535     while (!TmpTypes.empty()) {
536       const Type *Ty = TmpTypes.back();
537       TmpTypes.pop_back();
538       CompactionTypeMap.erase(Ty);  // Decompactify type!
539
540       // Find the global slot number for this type.
541       int TySlot = getSlot(Ty);
542       assert(TySlot != -1 && "Type doesn't exist in global table?");
543
544       // Now we know where to put the compaction table plane.
545       if (CompactionTable.size() <= unsigned(TySlot))
546         CompactionTable.resize(TySlot+1);
547       // Move the plane back into the compaction table.
548       std::swap(CompactionTable[TySlot], TmpCompactionTable[TmpTypes.size()]);
549
550       // And remove the empty plane we just moved in.
551       TmpCompactionTable.pop_back();
552     }
553   }
554 }
555
556
557 /// pruneCompactionTable - Once the entire function being processed has been
558 /// incorporated into the current compaction table, look over the compaction
559 /// table and check to see if there are any values whose compaction will not
560 /// save us any space in the bytecode file.  If compactifying these values
561 /// serves no purpose, then we might as well not even emit the compactification
562 /// information to the bytecode file, saving a bit more space.
563 ///
564 /// Note that the type plane has already been compactified if possible.
565 ///
566 void SlotCalculator::pruneCompactionTable() {
567   TypeList &TyPlane = CompactionTypes;
568   for (unsigned ctp = 0, e = CompactionTable.size(); ctp != e; ++ctp)
569     if (!CompactionTable[ctp].empty()) {
570       TypePlane &CPlane = CompactionTable[ctp];
571       unsigned GlobalSlot = ctp;
572       if (!TyPlane.empty())
573         GlobalSlot = getGlobalSlot(TyPlane[ctp]);
574
575       if (GlobalSlot >= Table.size())
576         Table.resize(GlobalSlot+1);
577       TypePlane &GPlane = Table[GlobalSlot];
578
579       unsigned ModLevel = getModuleLevel(ctp);
580       unsigned NumFunctionObjs = CPlane.size()-ModLevel;
581
582       // If the maximum index required if all entries in this plane were merged
583       // into the global plane is less than 64, go ahead and eliminate the
584       // plane.
585       bool PrunePlane = GPlane.size() + NumFunctionObjs < 64;
586
587       // If there are no function-local values defined, and the maximum
588       // referenced global entry is less than 64, we don't need to compactify.
589       if (!PrunePlane && NumFunctionObjs == 0) {
590         unsigned MaxIdx = 0;
591         for (unsigned i = 0; i != ModLevel; ++i) {
592           unsigned Idx = NodeMap[CPlane[i]];
593           if (Idx > MaxIdx) MaxIdx = Idx;
594         }
595         PrunePlane = MaxIdx < 64;
596       }
597
598       // Ok, finally, if we decided to prune this plane out of the compaction
599       // table, do so now.
600       if (PrunePlane) {
601         TypePlane OldPlane;
602         std::swap(OldPlane, CPlane);
603
604         // Loop over the function local objects, relocating them to the global
605         // table plane.
606         for (unsigned i = ModLevel, e = OldPlane.size(); i != e; ++i) {
607           const Value *V = OldPlane[i];
608           CompactionNodeMap.erase(V);
609           assert(NodeMap.count(V) == 0 && "Value already in table??");
610           getOrCreateSlot(V);
611         }
612
613         // For compactified global values, just remove them from the compaction
614         // node map.
615         for (unsigned i = 0; i != ModLevel; ++i)
616           CompactionNodeMap.erase(OldPlane[i]);
617
618         // Update the new modulelevel for this plane.
619         assert(ctp < ModuleLevel.size() && "Cannot set modulelevel!");
620         ModuleLevel[ctp] = GPlane.size()-NumFunctionObjs;
621         assert((int)ModuleLevel[ctp] >= 0 && "Bad computation!");
622       }
623     }
624 }
625
626 /// Determine if the compaction table is actually empty. Because the
627 /// compaction table always includes the primitive type planes, we
628 /// can't just check getCompactionTable().size() because it will never
629 /// be zero. Furthermore, the ModuleLevel factors into whether a given
630 /// plane is empty or not. This function does the necessary computation
631 /// to determine if its actually empty.
632 bool SlotCalculator::CompactionTableIsEmpty() const {
633   // Check a degenerate case, just in case.
634   if (CompactionTable.size() == 0) return true;
635
636   // Check each plane
637   for (unsigned i = 0, e = CompactionTable.size(); i < e; ++i) {
638     // If the plane is not empty
639     if (!CompactionTable[i].empty()) {
640       // If the module level is non-zero then at least the
641       // first element of the plane is valid and therefore not empty.
642       unsigned End = getModuleLevel(i);
643       if (End != 0)
644         return false;
645     }
646   }
647   // All the compaction table planes are empty so the table is
648   // considered empty too.
649   return true;
650 }
651
652 int SlotCalculator::getSlot(const Value *V) const {
653   // If there is a CompactionTable active...
654   if (!CompactionNodeMap.empty()) {
655     std::map<const Value*, unsigned>::const_iterator I =
656       CompactionNodeMap.find(V);
657     if (I != CompactionNodeMap.end())
658       return (int)I->second;
659     // Otherwise, if it's not in the compaction table, it must be in a
660     // non-compactified plane.
661   }
662
663   std::map<const Value*, unsigned>::const_iterator I = NodeMap.find(V);
664   if (I != NodeMap.end())
665     return (int)I->second;
666
667   return -1;
668 }
669
670 int SlotCalculator::getSlot(const Type*T) const {
671   // If there is a CompactionTable active...
672   if (!CompactionTypeMap.empty()) {
673     std::map<const Type*, unsigned>::const_iterator I =
674       CompactionTypeMap.find(T);
675     if (I != CompactionTypeMap.end())
676       return (int)I->second;
677     // Otherwise, if it's not in the compaction table, it must be in a
678     // non-compactified plane.
679   }
680
681   std::map<const Type*, unsigned>::const_iterator I = TypeMap.find(T);
682   if (I != TypeMap.end())
683     return (int)I->second;
684
685   return -1;
686 }
687
688 int SlotCalculator::getOrCreateSlot(const Value *V) {
689   if (V->getType() == Type::VoidTy) return -1;
690
691   int SlotNo = getSlot(V);        // Check to see if it's already in!
692   if (SlotNo != -1) return SlotNo;
693
694   if (const GlobalValue *GV = dyn_cast<GlobalValue>(V))
695     assert(GV->getParent() != 0 && "Global not embedded into a module!");
696
697   if (!isa<GlobalValue>(V))  // Initializers for globals are handled explicitly
698     if (const Constant *C = dyn_cast<Constant>(V)) {
699       assert(CompactionNodeMap.empty() &&
700              "All needed constants should be in the compaction map already!");
701
702       // Do not index the characters that make up constant strings.  We emit
703       // constant strings as special entities that don't require their
704       // individual characters to be emitted.
705       if (!isa<ConstantArray>(C) || !cast<ConstantArray>(C)->isString()) {
706         // This makes sure that if a constant has uses (for example an array of
707         // const ints), that they are inserted also.
708         //
709         for (User::const_op_iterator I = C->op_begin(), E = C->op_end();
710              I != E; ++I)
711           getOrCreateSlot(*I);
712       } else {
713         assert(ModuleLevel.empty() &&
714                "How can a constant string be directly accessed in a function?");
715         // Otherwise, if we are emitting a bytecode file and this IS a string,
716         // remember it.
717         if (!C->isNullValue())
718           ConstantStrings.push_back(cast<ConstantArray>(C));
719       }
720     }
721
722   return insertValue(V);
723 }
724
725 int SlotCalculator::getOrCreateSlot(const Type* T) {
726   int SlotNo = getSlot(T);        // Check to see if it's already in!
727   if (SlotNo != -1) return SlotNo;
728   return insertType(T);
729 }
730
731 int SlotCalculator::insertValue(const Value *D, bool dontIgnore) {
732   assert(D && "Can't insert a null value!");
733   assert(getSlot(D) == -1 && "Value is already in the table!");
734
735   // If we are building a compaction map, and if this plane is being compacted,
736   // insert the value into the compaction map, not into the global map.
737   if (!CompactionNodeMap.empty()) {
738     if (D->getType() == Type::VoidTy) return -1;  // Do not insert void values
739     assert(!isa<Constant>(D) &&
740            "Types, constants, and globals should be in global table!");
741
742     int Plane = getSlot(D->getType());
743     assert(Plane != -1 && CompactionTable.size() > (unsigned)Plane &&
744            "Didn't find value type!");
745     if (!CompactionTable[Plane].empty())
746       return getOrCreateCompactionTableSlot(D);
747   }
748
749   // If this node does not contribute to a plane, or if the node has a
750   // name and we don't want names, then ignore the silly node... Note that types
751   // do need slot numbers so that we can keep track of where other values land.
752   //
753   if (!dontIgnore)                               // Don't ignore nonignorables!
754     if (D->getType() == Type::VoidTy ) {         // Ignore void type nodes
755       SC_DEBUG("ignored value " << *D << "\n");
756       return -1;                  // We do need types unconditionally though
757     }
758
759   // Okay, everything is happy, actually insert the silly value now...
760   return doInsertValue(D);
761 }
762
763 int SlotCalculator::insertType(const Type *Ty, bool dontIgnore) {
764   assert(Ty && "Can't insert a null type!");
765   assert(getSlot(Ty) == -1 && "Type is already in the table!");
766
767   // If we are building a compaction map, and if this plane is being compacted,
768   // insert the value into the compaction map, not into the global map.
769   if (!CompactionTypeMap.empty()) {
770     getOrCreateCompactionTableSlot(Ty);
771   }
772
773   // Insert the current type before any subtypes.  This is important because
774   // recursive types elements are inserted in a bottom up order.  Changing
775   // this here can break things.  For example:
776   //
777   //    global { \2 * } { { \2 }* null }
778   //
779   int ResultSlot = doInsertType(Ty);
780   SC_DEBUG("  Inserted type: " << Ty->getDescription() << " slot=" <<
781            ResultSlot << "\n");
782
783   // Loop over any contained types in the definition... in post
784   // order.
785   for (po_iterator<const Type*> I = po_begin(Ty), E = po_end(Ty);
786        I != E; ++I) {
787     if (*I != Ty) {
788       const Type *SubTy = *I;
789       // If we haven't seen this sub type before, add it to our type table!
790       if (getSlot(SubTy) == -1) {
791         SC_DEBUG("  Inserting subtype: " << SubTy->getDescription() << "\n");
792         doInsertType(SubTy);
793         SC_DEBUG("  Inserted subtype: " << SubTy->getDescription() << "\n");
794       }
795     }
796   }
797   return ResultSlot;
798 }
799
800 // doInsertValue - This is a small helper function to be called only
801 // be insertValue.
802 //
803 int SlotCalculator::doInsertValue(const Value *D) {
804   const Type *Typ = D->getType();
805   unsigned Ty;
806
807   // Used for debugging DefSlot=-1 assertion...
808   //if (Typ == Type::TypeTy)
809   //  cerr << "Inserting type '" << cast<Type>(D)->getDescription() << "'!\n";
810
811   if (Typ->isDerivedType()) {
812     int ValSlot;
813     if (CompactionTable.empty())
814       ValSlot = getSlot(Typ);
815     else
816       ValSlot = getGlobalSlot(Typ);
817     if (ValSlot == -1) {                // Have we already entered this type?
818       // Nope, this is the first we have seen the type, process it.
819       ValSlot = insertType(Typ, true);
820       assert(ValSlot != -1 && "ProcessType returned -1 for a type?");
821     }
822     Ty = (unsigned)ValSlot;
823   } else {
824     Ty = Typ->getTypeID();
825   }
826
827   if (Table.size() <= Ty)    // Make sure we have the type plane allocated...
828     Table.resize(Ty+1, TypePlane());
829
830   // If this is the first value to get inserted into the type plane, make sure
831   // to insert the implicit null value...
832   if (Table[Ty].empty() &&  hasNullValue(Ty)) {
833     Value *ZeroInitializer = Constant::getNullValue(Typ);
834
835     // If we are pushing zeroinit, it will be handled below.
836     if (D != ZeroInitializer) {
837       Table[Ty].push_back(ZeroInitializer);
838       NodeMap[ZeroInitializer] = 0;
839     }
840   }
841
842   // Insert node into table and NodeMap...
843   unsigned DestSlot = NodeMap[D] = Table[Ty].size();
844   Table[Ty].push_back(D);
845
846   SC_DEBUG("  Inserting value [" << Ty << "] = " << D << " slot=" <<
847            DestSlot << " [");
848   // G = Global, C = Constant, T = Type, F = Function, o = other
849   SC_DEBUG((isa<GlobalVariable>(D) ? "G" : (isa<Constant>(D) ? "C" :
850            (isa<Function>(D) ? "F" : "o"))));
851   SC_DEBUG("]\n");
852   return (int)DestSlot;
853 }
854
855 // doInsertType - This is a small helper function to be called only
856 // be insertType.
857 //
858 int SlotCalculator::doInsertType(const Type *Ty) {
859
860   // Insert node into table and NodeMap...
861   unsigned DestSlot = TypeMap[Ty] = Types.size();
862   Types.push_back(Ty);
863
864   SC_DEBUG("  Inserting type [" << DestSlot << "] = " << Ty << "\n" );
865   return (int)DestSlot;
866 }
867
868 // vim: sw=2 ai