enumerate the operands of a constant before we enumerate the constant itself
[oota-llvm.git] / lib / Bitcode / Writer / ValueEnumerator.cpp
1 //===-- ValueEnumerator.cpp - Number values and types for bitcode writer --===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by Chris Lattner and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements the ValueEnumerator class.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #include "ValueEnumerator.h"
15 #include "llvm/Constants.h"
16 #include "llvm/DerivedTypes.h"
17 #include "llvm/Module.h"
18 #include "llvm/TypeSymbolTable.h"
19 #include "llvm/ValueSymbolTable.h"
20 #include <algorithm>
21 using namespace llvm;
22
23 static bool isFirstClassType(const std::pair<const llvm::Type*,
24                              unsigned int> &P) {
25   return P.first->isFirstClassType();
26 }
27
28 static bool isIntegerValue(const std::pair<const Value*, unsigned> &V) {
29   return isa<IntegerType>(V.first->getType());
30 }
31
32 static bool CompareByFrequency(const std::pair<const llvm::Type*,
33                                unsigned int> &P1,
34                                const std::pair<const llvm::Type*,
35                                unsigned int> &P2) {
36   return P1.second > P2.second;
37 }
38
39 /// ValueEnumerator - Enumerate module-level information.
40 ValueEnumerator::ValueEnumerator(const Module *M) {
41   // Enumerate the global variables.
42   for (Module::const_global_iterator I = M->global_begin(),
43          E = M->global_end(); I != E; ++I)
44     EnumerateValue(I);
45
46   // Enumerate the functions.
47   for (Module::const_iterator I = M->begin(), E = M->end(); I != E; ++I)
48     EnumerateValue(I);
49
50   // Enumerate the aliases.
51   for (Module::const_alias_iterator I = M->alias_begin(), E = M->alias_end();
52        I != E; ++I)
53     EnumerateValue(I);
54   
55   // Remember what is the cutoff between globalvalue's and other constants.
56   unsigned FirstConstant = Values.size();
57   
58   // Enumerate the global variable initializers.
59   for (Module::const_global_iterator I = M->global_begin(),
60          E = M->global_end(); I != E; ++I)
61     if (I->hasInitializer())
62       EnumerateValue(I->getInitializer());
63
64   // Enumerate the aliasees.
65   for (Module::const_alias_iterator I = M->alias_begin(), E = M->alias_end();
66        I != E; ++I)
67     EnumerateValue(I->getAliasee());
68   
69   // Enumerate types used by the type symbol table.
70   EnumerateTypeSymbolTable(M->getTypeSymbolTable());
71
72   // Insert constants that are named at module level into the slot pool so that
73   // the module symbol table can refer to them...
74   EnumerateValueSymbolTable(M->getValueSymbolTable());
75   
76   // Enumerate types used by function bodies and argument lists.
77   for (Module::const_iterator F = M->begin(), E = M->end(); F != E; ++F) {
78     
79     for (Function::const_arg_iterator I = F->arg_begin(), E = F->arg_end();
80          I != E; ++I)
81       EnumerateType(I->getType());
82     
83     for (Function::const_iterator BB = F->begin(), E = F->end(); BB != E; ++BB)
84       for (BasicBlock::const_iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I!=E;++I){
85         for (User::const_op_iterator OI = I->op_begin(), E = I->op_end(); 
86              OI != E; ++OI)
87           EnumerateType((*OI)->getType());
88         EnumerateType(I->getType());
89       }
90   }
91   
92   // Optimize constant ordering.
93   OptimizeConstants(FirstConstant, Values.size());
94     
95   // Sort the type table by frequency so that most commonly used types are early
96   // in the table (have low bit-width).
97   std::stable_sort(Types.begin(), Types.end(), CompareByFrequency);
98     
99   // Partition the Type ID's so that the first-class types occur before the
100   // aggregate types.  This allows the aggregate types to be dropped from the
101   // type table after parsing the global variable initializers.
102   std::partition(Types.begin(), Types.end(), isFirstClassType);
103
104   // Now that we rearranged the type table, rebuild TypeMap.
105   for (unsigned i = 0, e = Types.size(); i != e; ++i)
106     TypeMap[Types[i].first] = i+1;
107 }
108
109 // Optimize constant ordering.
110 struct CstSortPredicate {
111   ValueEnumerator &VE;
112   CstSortPredicate(ValueEnumerator &ve) : VE(ve) {}
113   bool operator()(const std::pair<const Value*, unsigned> &LHS,
114                   const std::pair<const Value*, unsigned> &RHS) {
115     // Sort by plane.
116     if (LHS.first->getType() != RHS.first->getType())
117       return VE.getTypeID(LHS.first->getType()) < 
118              VE.getTypeID(RHS.first->getType());
119     // Then by frequency.
120     return LHS.second > RHS.second;
121   }
122 };
123
124 /// OptimizeConstants - Reorder constant pool for denser encoding.
125 void ValueEnumerator::OptimizeConstants(unsigned CstStart, unsigned CstEnd) {
126   if (CstStart == CstEnd || CstStart+1 == CstEnd) return;
127   
128   CstSortPredicate P(*this);
129   std::stable_sort(Values.begin()+CstStart, Values.begin()+CstEnd, P);
130   
131   // Ensure that integer constants are at the start of the constant pool.  This
132   // is important so that GEP structure indices come before gep constant exprs.
133   std::partition(Values.begin()+CstStart, Values.begin()+CstEnd,
134                  isIntegerValue);
135   
136   // Rebuild the modified portion of ValueMap.
137   for (; CstStart != CstEnd; ++CstStart)
138     ValueMap[Values[CstStart].first] = CstStart+1;
139 }
140
141
142 /// EnumerateTypeSymbolTable - Insert all of the types in the specified symbol
143 /// table.
144 void ValueEnumerator::EnumerateTypeSymbolTable(const TypeSymbolTable &TST) {
145   for (TypeSymbolTable::const_iterator TI = TST.begin(), TE = TST.end(); 
146        TI != TE; ++TI)
147     EnumerateType(TI->second);
148 }
149
150 /// EnumerateValueSymbolTable - Insert all of the values in the specified symbol
151 /// table into the values table.
152 void ValueEnumerator::EnumerateValueSymbolTable(const ValueSymbolTable &VST) {
153   for (ValueSymbolTable::const_iterator VI = VST.begin(), VE = VST.end(); 
154        VI != VE; ++VI)
155     EnumerateValue(VI->getValue());
156 }
157
158 void ValueEnumerator::EnumerateValue(const Value *V) {
159   assert(V->getType() != Type::VoidTy && "Can't insert void values!");
160   
161   // Check to see if it's already in!
162   unsigned &ValueID = ValueMap[V];
163   if (ValueID) {
164     // Increment use count.
165     Values[ValueID-1].second++;
166     return;
167   }
168
169   // Enumerate the type of this value.
170   EnumerateType(V->getType());
171   
172   if (const Constant *C = dyn_cast<Constant>(V)) {
173     if (isa<GlobalValue>(C)) {
174       // Initializers for globals are handled explicitly elsewhere.
175     } else if (isa<ConstantArray>(C) && cast<ConstantArray>(C)->isString()) {
176       // Do not enumerate the initializers for an array of simple characters.
177       // The initializers just polute the value table, and we emit the strings
178       // specially.
179     } else if (C->getNumOperands()) {
180       // If a constant has operands, enumerate them.  This makes sure that if a
181       // constant has uses (for example an array of const ints), that they are
182       // inserted also.
183       
184       // We prefer to enumerate them with values before we enumerate the user
185       // itself.  This makes it more likely that we can avoid forward references
186       // in the reader.  We know that there can be no cycles in the constants
187       // graph that don't go through a global variable.
188       for (User::const_op_iterator I = C->op_begin(), E = C->op_end();
189            I != E; ++I)
190         EnumerateValue(*I);
191       
192       // Finally, add the value.  Doing this could make the ValueID reference be
193       // dangling, don't reuse it.
194       Values.push_back(std::make_pair(V, 1U));
195       ValueMap[V] = Values.size();
196       return;
197     }
198   }
199   
200   // Add the value.
201   Values.push_back(std::make_pair(V, 1U));
202   ValueID = Values.size();
203 }
204
205
206 void ValueEnumerator::EnumerateType(const Type *Ty) {
207   unsigned &TypeID = TypeMap[Ty];
208   
209   if (TypeID) {
210     // If we've already seen this type, just increase its occurrence count.
211     Types[TypeID-1].second++;
212     return;
213   }
214   
215   // First time we saw this type, add it.
216   Types.push_back(std::make_pair(Ty, 1U));
217   TypeID = Types.size();
218   
219   // Enumerate subtypes.
220   for (Type::subtype_iterator I = Ty->subtype_begin(), E = Ty->subtype_end();
221        I != E; ++I)
222     EnumerateType(*I);
223   
224   // If this is a function type, enumerate the param attrs.
225   if (const FunctionType *FTy = dyn_cast<FunctionType>(Ty))
226     EnumerateParamAttrs(FTy->getParamAttrs());
227 }
228
229 void ValueEnumerator::EnumerateParamAttrs(const ParamAttrsList *PAL) {
230   if (PAL == 0) return;  // null is always 0.
231   // Do a lookup.
232   unsigned &Entry = ParamAttrMap[PAL];
233   if (Entry == 0) {
234     // Never saw this before, add it.
235     ParamAttrs.push_back(PAL);
236     Entry = ParamAttrs.size();
237   }
238 }
239
240
241 /// PurgeAggregateValues - If there are any aggregate values at the end of the
242 /// value list, remove them and return the count of the remaining values.  If
243 /// there are none, return -1.
244 int ValueEnumerator::PurgeAggregateValues() {
245   // If there are no aggregate values at the end of the list, return -1.
246   if (Values.empty() || Values.back().first->getType()->isFirstClassType())
247     return -1;
248   
249   // Otherwise, remove aggregate values...
250   while (!Values.empty() && !Values.back().first->getType()->isFirstClassType())
251     Values.pop_back();
252   
253   // ... and return the new size.
254   return Values.size();
255 }
256
257 void ValueEnumerator::incorporateFunction(const Function &F) {
258   NumModuleValues = Values.size();
259   
260   // Adding function arguments to the value table.
261   for(Function::const_arg_iterator I = F.arg_begin(), E = F.arg_end();
262       I != E; ++I)
263     EnumerateValue(I);
264
265   FirstFuncConstantID = Values.size();
266   
267   // Add all function-level constants to the value table.
268   for (Function::const_iterator BB = F.begin(), E = F.end(); BB != E; ++BB) {
269     for (BasicBlock::const_iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I!=E; ++I)
270       for (User::const_op_iterator OI = I->op_begin(), E = I->op_end(); 
271            OI != E; ++OI) {
272         if ((isa<Constant>(*OI) && !isa<GlobalValue>(*OI)) ||
273             isa<InlineAsm>(*OI))
274           EnumerateValue(*OI);
275       }
276     BasicBlocks.push_back(BB);
277     ValueMap[BB] = BasicBlocks.size();
278   }
279   
280   // Optimize the constant layout.
281   OptimizeConstants(FirstFuncConstantID, Values.size());
282   
283   FirstInstID = Values.size();
284   
285   // Add all of the instructions.
286   for (Function::const_iterator BB = F.begin(), E = F.end(); BB != E; ++BB) {
287     for (BasicBlock::const_iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I!=E; ++I) {
288       if (I->getType() != Type::VoidTy)
289         EnumerateValue(I);
290     }
291   }
292 }
293
294 void ValueEnumerator::purgeFunction() {
295   /// Remove purged values from the ValueMap.
296   for (unsigned i = NumModuleValues, e = Values.size(); i != e; ++i)
297     ValueMap.erase(Values[i].first);
298   for (unsigned i = 0, e = BasicBlocks.size(); i != e; ++i)
299     ValueMap.erase(BasicBlocks[i]);
300     
301   Values.resize(NumModuleValues);
302   BasicBlocks.clear();
303 }
304