move some code around, fix a bug in the reader reading globalinits (which
[oota-llvm.git] / lib / Bitcode / Writer / ValueEnumerator.cpp
1 //===-- ValueEnumerator.cpp - Number values and types for bitcode writer --===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by Chris Lattner and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
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8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements the ValueEnumerator class.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
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14 #include "ValueEnumerator.h"
15 #include "llvm/Module.h"
16 #include "llvm/TypeSymbolTable.h"
17 #include "llvm/ValueSymbolTable.h"
18 using namespace llvm;
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20 /// ValueEnumerator - Enumerate module-level information.
21 ValueEnumerator::ValueEnumerator(const Module *M) {
22   // Enumerate the global variables.
23   for (Module::const_global_iterator I = M->global_begin(),
24          E = M->global_end(); I != E; ++I)
25     EnumerateValue(I);
26
27   // Enumerate the functions.
28   for (Module::const_iterator I = M->begin(), E = M->end(); I != E; ++I)
29     EnumerateValue(I);
30
31   // Enumerate the aliases.
32   for (Module::const_alias_iterator I = M->alias_begin(), E = M->alias_end();
33        I != E; ++I)
34     EnumerateValue(I);
35   
36   // Enumerate the global variable initializers.
37   for (Module::const_global_iterator I = M->global_begin(),
38          E = M->global_end(); I != E; ++I)
39     if (I->hasInitializer())
40       EnumerateValue(I->getInitializer());
41
42   // Enumerate the aliasees.
43   for (Module::const_alias_iterator I = M->alias_begin(), E = M->alias_end();
44        I != E; ++I)
45     EnumerateValue(I->getAliasee());
46   
47   // FIXME: Implement the 'string constant' optimization.
48
49   // Enumerate types used by the type symbol table.
50   EnumerateTypeSymbolTable(M->getTypeSymbolTable());
51
52   // Insert constants that are named at module level into the slot pool so that
53   // the module symbol table can refer to them...
54   EnumerateValueSymbolTable(M->getValueSymbolTable());
55   
56   // Enumerate types used by function bodies.
57   for (Module::const_iterator F = M->begin(), E = M->end(); F != E; ++F) {
58     for (Function::const_iterator BB = F->begin(), E = F->end(); BB != E; ++BB)
59       for (BasicBlock::const_iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I!=E;++I){
60         for (User::const_op_iterator OI = I->op_begin(), E = I->op_end(); 
61              OI != E; ++OI)
62           EnumerateType((*OI)->getType());
63         EnumerateType(I->getType());
64       }
65   }
66     
67   
68   // FIXME: std::partition the type and value tables so that first-class types
69   // come earlier than aggregates.  FIXME: Emit a marker into the module
70   // indicating which aggregates types AND values can be dropped form the table.
71   
72   // FIXME: Sort type/value tables by frequency.
73     
74   // FIXME: Sort constants by type to reduce size.
75 }
76
77 /// EnumerateTypeSymbolTable - Insert all of the types in the specified symbol
78 /// table.
79 void ValueEnumerator::EnumerateTypeSymbolTable(const TypeSymbolTable &TST) {
80   for (TypeSymbolTable::const_iterator TI = TST.begin(), TE = TST.end(); 
81        TI != TE; ++TI)
82     EnumerateType(TI->second);
83 }
84
85 /// EnumerateValueSymbolTable - Insert all of the values in the specified symbol
86 /// table into the values table.
87 void ValueEnumerator::EnumerateValueSymbolTable(const ValueSymbolTable &VST) {
88   for (ValueSymbolTable::const_iterator VI = VST.begin(), VE = VST.end(); 
89        VI != VE; ++VI)
90     EnumerateValue(VI->getValue());
91 }
92
93 void ValueEnumerator::EnumerateValue(const Value *V) {
94   assert(V->getType() != Type::VoidTy && "Can't insert void values!");
95   
96   // Check to see if it's already in!
97   unsigned &ValueID = ValueMap[V];
98   if (ValueID) {
99     // Increment use count.
100     Values[ValueID-1].second++;
101     return;
102   }
103   
104   // Add the value.
105   Values.push_back(std::make_pair(V, 1U));
106   ValueID = Values.size();
107
108   if (const Constant *C = dyn_cast<Constant>(V)) {
109     if (isa<GlobalValue>(C)) {
110       // Initializers for globals are handled explicitly elsewhere.
111     } else {
112       // This makes sure that if a constant has uses (for example an array of
113       // const ints), that they are inserted also.
114       for (User::const_op_iterator I = C->op_begin(), E = C->op_end();
115            I != E; ++I)
116         EnumerateValue(*I);
117     }
118   }
119
120   EnumerateType(V->getType());
121 }
122
123
124 void ValueEnumerator::EnumerateType(const Type *Ty) {
125   unsigned &TypeID = TypeMap[Ty];
126   
127   if (TypeID) {
128     // If we've already seen this type, just increase its occurrence count.
129     Types[TypeID-1].second++;
130     return;
131   }
132   
133   // First time we saw this type, add it.
134   Types.push_back(std::make_pair(Ty, 1U));
135   TypeID = Types.size();
136   
137   // Enumerate subtypes.
138   for (Type::subtype_iterator I = Ty->subtype_begin(), E = Ty->subtype_end();
139        I != E; ++I)
140     EnumerateType(*I);
141 }
142
143 /// PurgeAggregateValues - If there are any aggregate values at the end of the
144 /// value list, remove them and return the count of the remaining values.  If
145 /// there are none, return -1.
146 int ValueEnumerator::PurgeAggregateValues() {
147   // If there are no aggregate values at the end of the list, return -1.
148   if (Values.empty() || Values.back().first->getType()->isFirstClassType())
149     return -1;
150   
151   // Otherwise, remove aggregate values...
152   while (!Values.empty() && !Values.back().first->getType()->isFirstClassType())
153     Values.pop_back();
154   
155   // ... and return the new size.
156   return Values.size();
157 }
158
159
160
161 #if 0
162
163 void SlotCalculator::incorporateFunction(const Function *F) {
164   SC_DEBUG("begin processFunction!\n");
165   
166   // Iterate over function arguments, adding them to the value table...
167   for(Function::const_arg_iterator I = F->arg_begin(), E = F->arg_end();
168       I != E; ++I)
169     CreateFunctionValueSlot(I);
170   
171   SC_DEBUG("Inserting Instructions:\n");
172   
173   // Add all of the instructions to the type planes...
174   for (Function::const_iterator BB = F->begin(), E = F->end(); BB != E; ++BB) {
175     CreateFunctionValueSlot(BB);
176     for (BasicBlock::const_iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I!=E; ++I) {
177       if (I->getType() != Type::VoidTy)
178         CreateFunctionValueSlot(I);
179     }
180   }
181   
182   SC_DEBUG("end processFunction!\n");
183 }
184
185 void SlotCalculator::purgeFunction() {
186   SC_DEBUG("begin purgeFunction!\n");
187   
188   // Next, remove values from existing type planes
189   for (DenseMap<unsigned,unsigned,
190           ModuleLevelDenseMapKeyInfo>::iterator I = ModuleLevel.begin(),
191        E = ModuleLevel.end(); I != E; ++I) {
192     unsigned PlaneNo = I->first;
193     unsigned ModuleLev = I->second;
194     
195     // Pop all function-local values in this type-plane off of Table.
196     TypePlane &Plane = getPlane(PlaneNo);
197     assert(ModuleLev < Plane.size() && "module levels higher than elements?");
198     for (unsigned i = ModuleLev, e = Plane.size(); i != e; ++i) {
199       NodeMap.erase(Plane.back());       // Erase from nodemap
200       Plane.pop_back();                  // Shrink plane
201     }
202   }
203
204   ModuleLevel.clear();
205
206   // Finally, remove any type planes defined by the function...
207   while (Table.size() > NumModuleTypes) {
208     TypePlane &Plane = Table.back();
209     SC_DEBUG("Removing Plane " << (Table.size()-1) << " of size "
210              << Plane.size() << "\n");
211     for (unsigned i = 0, e = Plane.size(); i != e; ++i)
212       NodeMap.erase(Plane[i]);   // Erase from nodemap
213     
214     Table.pop_back();                // Nuke the plane, we don't like it.
215   }
216   
217   SC_DEBUG("end purgeFunction!\n");
218 }
219
220 inline static bool hasImplicitNull(const Type* Ty) {
221   return Ty != Type::LabelTy && Ty != Type::VoidTy && !isa<OpaqueType>(Ty);
222 }
223
224 void SlotCalculator::CreateFunctionValueSlot(const Value *V) {
225   assert(!NodeMap.count(V) && "Function-local value can't be inserted!");
226   
227   const Type *Ty = V->getType();
228   assert(Ty != Type::VoidTy && "Can't insert void values!");
229   assert(!isa<Constant>(V) && "Not a function-local value!");
230   
231   unsigned TyPlane = getOrCreateTypeSlot(Ty);
232   if (Table.size() <= TyPlane)    // Make sure we have the type plane allocated.
233     Table.resize(TyPlane+1, TypePlane());
234   
235   // If this is the first value noticed of this type within this function,
236   // remember the module level for this type plane in ModuleLevel.  This reminds
237   // us to remove the values in purgeFunction and tells us how many to remove.
238   if (TyPlane < NumModuleTypes)
239     ModuleLevel.insert(std::make_pair(TyPlane, Table[TyPlane].size()));
240   
241   // If this is the first value to get inserted into the type plane, make sure
242   // to insert the implicit null value.
243   if (Table[TyPlane].empty()) {
244     // Label's and opaque types can't have a null value.
245     if (hasImplicitNull(Ty)) {
246       Value *ZeroInitializer = Constant::getNullValue(Ty);
247       
248       // If we are pushing zeroinit, it will be handled below.
249       if (V != ZeroInitializer) {
250         Table[TyPlane].push_back(ZeroInitializer);
251         NodeMap[ZeroInitializer] = 0;
252       }
253     }
254   }
255   
256   // Insert node into table and NodeMap...
257   NodeMap[V] = Table[TyPlane].size();
258   Table[TyPlane].push_back(V);
259   
260   SC_DEBUG("  Inserting value [" << TyPlane << "] = " << *V << " slot=" <<
261            NodeMap[V] << "\n");
262 }
263
264 #endif