Parse inline asm objects
[oota-llvm.git] / lib / AsmParser / ParserInternals.h
1 //===-- ParserInternals.h - Definitions internal to the parser --*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 //  This header file defines the various variables that are shared among the
11 //  different components of the parser...
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #ifndef PARSER_INTERNALS_H
16 #define PARSER_INTERNALS_H
17
18 #include "llvm/Constants.h"
19 #include "llvm/DerivedTypes.h"
20 #include "llvm/Function.h"
21 #include "llvm/Instructions.h"
22 #include "llvm/Assembly/Parser.h"
23 #include "llvm/ADT/StringExtras.h"
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26 // Global variables exported from the lexer...
27
28 extern int llvmAsmlineno;
29
30 extern std::string &llvmAsmTextin;
31
32 // functions exported from the lexer
33 void set_scan_file(FILE * F);
34 void set_scan_string (const char * str);
35
36 // Globals exported by the parser...
37 extern char* llvmAsmtext;
38 extern int   llvmAsmleng;
39
40 namespace llvm {
41
42 // Globals exported by the parser...
43 extern std::string CurFilename;
44
45 class Module;
46 Module *RunVMAsmParser(const std::string &Filename, FILE *F);
47
48 // Parse a string directly
49 Module *RunVMAsmParser(const char * AsmString, Module * M);
50
51
52 // UnEscapeLexed - Run through the specified buffer and change \xx codes to the
53 // appropriate character.  If AllowNull is set to false, a \00 value will cause
54 // an exception to be thrown.
55 //
56 // If AllowNull is set to true, the return value of the function points to the
57 // last character of the string in memory.
58 //
59 char *UnEscapeLexed(char *Buffer, bool AllowNull = false);
60
61
62 // ThrowException - Wrapper around the ParseException class that automatically
63 // fills in file line number and column number and options info.
64 //
65 // This also helps me because I keep typing 'throw new ParseException' instead
66 // of just 'throw ParseException'... sigh...
67 //
68 static inline void ThrowException(const std::string &message,
69                                   int LineNo = -1) {
70   if (LineNo == -1) LineNo = llvmAsmlineno;
71   // TODO: column number in exception
72   throw ParseException(CurFilename, message, LineNo);
73 }
74
75 /// InlineAsmDescriptor - This is a simple class that holds info about inline
76 /// asm blocks, for use by ValID.
77 struct InlineAsmDescriptor {
78   std::string AsmString, Constraints;
79   bool HasSideEffects;
80   
81   InlineAsmDescriptor(const std::string &as, const std::string &c, bool HSE)
82     : AsmString(as), Constraints(c), HasSideEffects(HSE) {}
83 };
84
85
86 // ValID - Represents a reference of a definition of some sort.  This may either
87 // be a numeric reference or a symbolic (%var) reference.  This is just a
88 // discriminated union.
89 //
90 // Note that I can't implement this class in a straight forward manner with
91 // constructors and stuff because it goes in a union.
92 //
93 struct ValID {
94   enum {
95     NumberVal, NameVal, ConstSIntVal, ConstUIntVal, ConstFPVal, ConstNullVal,
96     ConstUndefVal, ConstZeroVal, ConstantVal, InlineAsmVal
97   } Type;
98
99   union {
100     int      Num;         // If it's a numeric reference
101     char    *Name;        // If it's a named reference.  Memory must be free'd.
102     int64_t  ConstPool64; // Constant pool reference.  This is the value
103     uint64_t UConstPool64;// Unsigned constant pool reference.
104     double   ConstPoolFP; // Floating point constant pool reference
105     Constant *ConstantValue; // Fully resolved constant for ConstantVal case.
106     InlineAsmDescriptor *IAD;
107   };
108
109   static ValID create(int Num) {
110     ValID D; D.Type = NumberVal; D.Num = Num; return D;
111   }
112
113   static ValID create(char *Name) {
114     ValID D; D.Type = NameVal; D.Name = Name; return D;
115   }
116
117   static ValID create(int64_t Val) {
118     ValID D; D.Type = ConstSIntVal; D.ConstPool64 = Val; return D;
119   }
120
121   static ValID create(uint64_t Val) {
122     ValID D; D.Type = ConstUIntVal; D.UConstPool64 = Val; return D;
123   }
124
125   static ValID create(double Val) {
126     ValID D; D.Type = ConstFPVal; D.ConstPoolFP = Val; return D;
127   }
128
129   static ValID createNull() {
130     ValID D; D.Type = ConstNullVal; return D;
131   }
132
133   static ValID createUndef() {
134     ValID D; D.Type = ConstUndefVal; return D;
135   }
136
137   static ValID createZeroInit() {
138     ValID D; D.Type = ConstZeroVal; return D;
139   }
140   
141   static ValID create(Constant *Val) {
142     ValID D; D.Type = ConstantVal; D.ConstantValue = Val; return D;
143   }
144   
145   static ValID createInlineAsm(const std::string &AsmString,
146                                const std::string &Constraints,
147                                bool HasSideEffects) {
148     ValID D;
149     D.Type = InlineAsmVal;
150     D.IAD = new InlineAsmDescriptor(AsmString, Constraints, HasSideEffects);
151     return D;
152   }
153
154   inline void destroy() const {
155     if (Type == NameVal)
156       free(Name);    // Free this strdup'd memory.
157     else if (Type == InlineAsmVal)
158       delete IAD;
159   }
160
161   inline ValID copy() const {
162     if (Type != NameVal) return *this;
163     ValID Result = *this;
164     Result.Name = strdup(Name);
165     return Result;
166   }
167
168   inline std::string getName() const {
169     switch (Type) {
170     case NumberVal     : return std::string("#") + itostr(Num);
171     case NameVal       : return Name;
172     case ConstFPVal    : return ftostr(ConstPoolFP);
173     case ConstNullVal  : return "null";
174     case ConstUndefVal : return "undef";
175     case ConstZeroVal  : return "zeroinitializer";
176     case ConstUIntVal  :
177     case ConstSIntVal  : return std::string("%") + itostr(ConstPool64);
178     case ConstantVal:
179       if (ConstantValue == ConstantBool::True) return "true";
180       if (ConstantValue == ConstantBool::False) return "false";
181       return "<constant expression>";
182     default:
183       assert(0 && "Unknown value!");
184       abort();
185       return "";
186     }
187   }
188
189   bool operator<(const ValID &V) const {
190     if (Type != V.Type) return Type < V.Type;
191     switch (Type) {
192     case NumberVal:     return Num < V.Num;
193     case NameVal:       return strcmp(Name, V.Name) < 0;
194     case ConstSIntVal:  return ConstPool64  < V.ConstPool64;
195     case ConstUIntVal:  return UConstPool64 < V.UConstPool64;
196     case ConstFPVal:    return ConstPoolFP  < V.ConstPoolFP;
197     case ConstNullVal:  return false;
198     case ConstUndefVal: return false;
199     case ConstZeroVal: return false;
200     case ConstantVal:   return ConstantValue < V.ConstantValue;
201     default:  assert(0 && "Unknown value type!"); return false;
202     }
203   }
204 };
205
206 } // End llvm namespace
207
208 #endif