Regenerate
[oota-llvm.git] / lib / AsmParser / Lexer.l.cvs
1 /*===-- Lexer.l - Scanner for llvm assembly files --------------*- C++ -*--===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 //  This file implements the flex scanner for LLVM assembly languages files.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===*/
13
14 %option prefix="llvmAsm"
15 %option yylineno
16 %option nostdinit
17 %option never-interactive
18 %option batch
19 %option noyywrap
20 %option nodefault
21 %option 8bit
22 %option outfile="Lexer.cpp"
23 %option ecs
24 %option noreject
25 %option noyymore
26
27 %{
28 #include "ParserInternals.h"
29 #include "llvm/Module.h"
30 #include <list>
31 #include "llvmAsmParser.h"
32 #include <cctype>
33 #include <cstdlib>
34
35 void set_scan_file(FILE * F){
36   yy_switch_to_buffer(yy_create_buffer( F, YY_BUF_SIZE ) );
37 }
38 void set_scan_string (const char * str) {
39   yy_scan_string (str);
40 }
41
42 #define RET_TOK(type, Enum, sym) \
43   llvmAsmlval.type = Instruction::Enum; return sym
44
45 namespace llvm {
46
47 // TODO: All of the static identifiers are figured out by the lexer,
48 // these should be hashed to reduce the lexer size
49
50
51 // atoull - Convert an ascii string of decimal digits into the unsigned long
52 // long representation... this does not have to do input error checking,
53 // because we know that the input will be matched by a suitable regex...
54 //
55 static uint64_t atoull(const char *Buffer) {
56   uint64_t Result = 0;
57   for (; *Buffer; Buffer++) {
58     uint64_t OldRes = Result;
59     Result *= 10;
60     Result += *Buffer-'0';
61     if (Result < OldRes)   // Uh, oh, overflow detected!!!
62       ThrowException("constant bigger than 64 bits detected!");
63   }
64   return Result;
65 }
66
67 static uint64_t HexIntToVal(const char *Buffer) {
68   uint64_t Result = 0;
69   for (; *Buffer; ++Buffer) {
70     uint64_t OldRes = Result;
71     Result *= 16;
72     char C = *Buffer;
73     if (C >= '0' && C <= '9')
74       Result += C-'0';
75     else if (C >= 'A' && C <= 'F')
76       Result += C-'A'+10;
77     else if (C >= 'a' && C <= 'f')
78       Result += C-'a'+10;
79
80     if (Result < OldRes)   // Uh, oh, overflow detected!!!
81       ThrowException("constant bigger than 64 bits detected!");
82   }
83   return Result;
84 }
85
86
87 // HexToFP - Convert the ascii string in hexidecimal format to the floating
88 // point representation of it.
89 //
90 static double HexToFP(const char *Buffer) {
91   // Behave nicely in the face of C TBAA rules... see:
92   // http://www.nullstone.com/htmls/category/aliastyp.htm
93   union {
94     uint64_t UI;
95     double FP;
96   } UIntToFP;
97   UIntToFP.UI = HexIntToVal(Buffer);
98
99   assert(sizeof(double) == sizeof(uint64_t) &&
100          "Data sizes incompatible on this target!");
101   return UIntToFP.FP;   // Cast Hex constant to double
102 }
103
104
105 // UnEscapeLexed - Run through the specified buffer and change \xx codes to the
106 // appropriate character.  If AllowNull is set to false, a \00 value will cause
107 // an exception to be thrown.
108 //
109 // If AllowNull is set to true, the return value of the function points to the
110 // last character of the string in memory.
111 //
112 char *UnEscapeLexed(char *Buffer, bool AllowNull) {
113   char *BOut = Buffer;
114   for (char *BIn = Buffer; *BIn; ) {
115     if (BIn[0] == '\\' && isxdigit(BIn[1]) && isxdigit(BIn[2])) {
116       char Tmp = BIn[3]; BIn[3] = 0;     // Terminate string
117       *BOut = (char)strtol(BIn+1, 0, 16);  // Convert to number
118       if (!AllowNull && !*BOut)
119         ThrowException("String literal cannot accept \\00 escape!");
120
121       BIn[3] = Tmp;                  // Restore character
122       BIn += 3;                      // Skip over handled chars
123       ++BOut;
124     } else {
125       *BOut++ = *BIn++;
126     }
127   }
128
129   return BOut;
130 }
131
132 } // End llvm namespace
133
134 using namespace llvm;
135
136 #define YY_NEVER_INTERACTIVE 1
137 %}
138
139
140
141 /* Comments start with a ; and go till end of line */
142 Comment    ;.*
143
144 /* Variable(Value) identifiers start with a % sign */
145 VarID       %[-a-zA-Z$._][-a-zA-Z$._0-9]*
146
147 /* Label identifiers end with a colon */
148 Label       [-a-zA-Z$._0-9]+:
149 QuoteLabel \"[^\"]+\":
150
151 /* Quoted names can contain any character except " and \ */
152 StringConstant \"[^\"]*\"
153
154
155 /* [PN]Integer: match positive and negative literal integer values that
156  * are preceeded by a '%' character.  These represent unnamed variable slots.
157  */
158 EPInteger     %[0-9]+
159 ENInteger    %-[0-9]+
160
161
162 /* E[PN]Integer: match positive and negative literal integer values */
163 PInteger   [0-9]+
164 NInteger  -[0-9]+
165
166 /* FPConstant - A Floating point constant.
167  */
168 FPConstant [-+]?[0-9]+[.][0-9]*([eE][-+]?[0-9]+)?
169
170 /* HexFPConstant - Floating point constant represented in IEEE format as a
171  *  hexadecimal number for when exponential notation is not precise enough.
172  */
173 HexFPConstant 0x[0-9A-Fa-f]+
174
175 /* HexIntConstant - Hexadecimal constant generated by the CFE to avoid forcing
176  * it to deal with 64 bit numbers.
177  */
178 HexIntConstant [us]0x[0-9A-Fa-f]+
179 %%
180
181 {Comment}       { /* Ignore comments for now */ }
182
183 begin           { return BEGINTOK; }
184 end             { return ENDTOK; }
185 true            { return TRUETOK;  }
186 false           { return FALSETOK; }
187 declare         { return DECLARE; }
188 global          { return GLOBAL; }
189 constant        { return CONSTANT; }
190 internal        { return INTERNAL; }
191 linkonce        { return LINKONCE; }
192 weak            { return WEAK; }
193 appending       { return APPENDING; }
194 uninitialized   { return EXTERNAL; }    /* Deprecated, turn into external */
195 external        { return EXTERNAL; }
196 implementation  { return IMPLEMENTATION; }
197 zeroinitializer { return ZEROINITIALIZER; }
198 \.\.\.          { return DOTDOTDOT; }
199 undef           { return UNDEF; }
200 null            { return NULL_TOK; }
201 to              { return TO; }
202 except          { RET_TOK(TermOpVal, Unwind, UNWIND); }
203 not             { return NOT; }  /* Deprecated, turned into XOR */
204 tail            { return TAIL; }
205 target          { return TARGET; }
206 triple          { return TRIPLE; }
207 deplibs         { return DEPLIBS; }
208 endian          { return ENDIAN; }
209 pointersize     { return POINTERSIZE; }
210 little          { return LITTLE; }
211 big             { return BIG; }
212 volatile        { return VOLATILE; }
213 align           { return ALIGN;  }
214 section         { return SECTION; }
215 module          { return MODULE; }
216 asm             { return ASM_TOK; }
217 sideeffect      { return SIDEEFFECT; }
218
219 cc              { return CC_TOK; }
220 ccc             { return CCC_TOK; }
221 csretcc         { return CSRETCC_TOK; }
222 fastcc          { return FASTCC_TOK; }
223 coldcc          { return COLDCC_TOK; }
224
225 void            { llvmAsmlval.PrimType = Type::VoidTy  ; return VOID;   }
226 bool            { llvmAsmlval.PrimType = Type::BoolTy  ; return BOOL;   }
227 sbyte           { llvmAsmlval.PrimType = Type::SByteTy ; return SBYTE;  }
228 ubyte           { llvmAsmlval.PrimType = Type::UByteTy ; return UBYTE;  }
229 short           { llvmAsmlval.PrimType = Type::ShortTy ; return SHORT;  }
230 ushort          { llvmAsmlval.PrimType = Type::UShortTy; return USHORT; }
231 int             { llvmAsmlval.PrimType = Type::IntTy   ; return INT;    }
232 uint            { llvmAsmlval.PrimType = Type::UIntTy  ; return UINT;   }
233 long            { llvmAsmlval.PrimType = Type::LongTy  ; return LONG;   }
234 ulong           { llvmAsmlval.PrimType = Type::ULongTy ; return ULONG;  }
235 float           { llvmAsmlval.PrimType = Type::FloatTy ; return FLOAT;  }
236 double          { llvmAsmlval.PrimType = Type::DoubleTy; return DOUBLE; }
237 label           { llvmAsmlval.PrimType = Type::LabelTy ; return LABEL;  }
238 type            { return TYPE;   }
239 opaque          { return OPAQUE; }
240
241 add             { RET_TOK(BinaryOpVal, Add, ADD); }
242 sub             { RET_TOK(BinaryOpVal, Sub, SUB); }
243 mul             { RET_TOK(BinaryOpVal, Mul, MUL); }
244 div             { RET_TOK(BinaryOpVal, Div, DIV); }
245 rem             { RET_TOK(BinaryOpVal, Rem, REM); }
246 and             { RET_TOK(BinaryOpVal, And, AND); }
247 or              { RET_TOK(BinaryOpVal, Or , OR ); }
248 xor             { RET_TOK(BinaryOpVal, Xor, XOR); }
249 setne           { RET_TOK(BinaryOpVal, SetNE, SETNE); }
250 seteq           { RET_TOK(BinaryOpVal, SetEQ, SETEQ); }
251 setlt           { RET_TOK(BinaryOpVal, SetLT, SETLT); }
252 setgt           { RET_TOK(BinaryOpVal, SetGT, SETGT); }
253 setle           { RET_TOK(BinaryOpVal, SetLE, SETLE); }
254 setge           { RET_TOK(BinaryOpVal, SetGE, SETGE); }
255
256 phi             { RET_TOK(OtherOpVal, PHI, PHI_TOK); }
257 call            { RET_TOK(OtherOpVal, Call, CALL); }
258 cast            { RET_TOK(OtherOpVal, Cast, CAST); }
259 select          { RET_TOK(OtherOpVal, Select, SELECT); }
260 shl             { RET_TOK(OtherOpVal, Shl, SHL); }
261 shr             { RET_TOK(OtherOpVal, Shr, SHR); }
262 vanext          { return VANEXT_old; }
263 vaarg           { return VAARG_old; }
264 va_arg          { RET_TOK(OtherOpVal, VAArg , VAARG); }
265 ret             { RET_TOK(TermOpVal, Ret, RET); }
266 br              { RET_TOK(TermOpVal, Br, BR); }
267 switch          { RET_TOK(TermOpVal, Switch, SWITCH); }
268 invoke          { RET_TOK(TermOpVal, Invoke, INVOKE); }
269 unwind          { RET_TOK(TermOpVal, Unwind, UNWIND); }
270 unreachable     { RET_TOK(TermOpVal, Unreachable, UNREACHABLE); }
271
272 malloc          { RET_TOK(MemOpVal, Malloc, MALLOC); }
273 alloca          { RET_TOK(MemOpVal, Alloca, ALLOCA); }
274 free            { RET_TOK(MemOpVal, Free, FREE); }
275 load            { RET_TOK(MemOpVal, Load, LOAD); }
276 store           { RET_TOK(MemOpVal, Store, STORE); }
277 getelementptr   { RET_TOK(MemOpVal, GetElementPtr, GETELEMENTPTR); }
278
279 extractelement  { RET_TOK(OtherOpVal, ExtractElement, EXTRACTELEMENT); }
280 insertelement   { RET_TOK(OtherOpVal, InsertElement, INSERTELEMENT); }
281 shufflevector   { RET_TOK(OtherOpVal, ShuffleVector, SHUFFLEVECTOR); }
282
283
284 {VarID}         {
285                   UnEscapeLexed(yytext+1);
286                   llvmAsmlval.StrVal = strdup(yytext+1);             // Skip %
287                   return VAR_ID;
288                 }
289 {Label}         {
290                   yytext[strlen(yytext)-1] = 0;  // nuke colon
291                   UnEscapeLexed(yytext);
292                   llvmAsmlval.StrVal = strdup(yytext);
293                   return LABELSTR;
294                 }
295 {QuoteLabel}    {
296                   yytext[strlen(yytext)-2] = 0;  // nuke colon, end quote
297                   UnEscapeLexed(yytext+1);
298                   llvmAsmlval.StrVal = strdup(yytext+1);
299                   return LABELSTR;
300                 }
301
302 {StringConstant} { // Note that we cannot unescape a string constant here!  The
303                    // string constant might contain a \00 which would not be
304                    // understood by the string stuff.  It is valid to make a
305                    // [sbyte] c"Hello World\00" constant, for example.
306                    //
307                    yytext[strlen(yytext)-1] = 0;           // nuke end quote
308                    llvmAsmlval.StrVal = strdup(yytext+1);  // Nuke start quote
309                    return STRINGCONSTANT;
310                  }
311
312
313 {PInteger}      { llvmAsmlval.UInt64Val = atoull(yytext); return EUINT64VAL; }
314 {NInteger}      {
315                   uint64_t Val = atoull(yytext+1);
316                   // +1:  we have bigger negative range
317                   if (Val > (uint64_t)INT64_MAX+1)
318                     ThrowException("Constant too large for signed 64 bits!");
319                   llvmAsmlval.SInt64Val = -Val;
320                   return ESINT64VAL;
321                 }
322 {HexIntConstant} {
323                    llvmAsmlval.UInt64Val = HexIntToVal(yytext+3);
324                    return yytext[0] == 's' ? ESINT64VAL : EUINT64VAL;
325                  }
326
327 {EPInteger}     {
328                   uint64_t Val = atoull(yytext+1);
329                   if ((unsigned)Val != Val)
330                     ThrowException("Invalid value number (too large)!");
331                   llvmAsmlval.UIntVal = unsigned(Val);
332                   return UINTVAL;
333                 }
334 {ENInteger}     {
335                   uint64_t Val = atoull(yytext+2);
336                   // +1:  we have bigger negative range
337                   if (Val > (uint64_t)INT32_MAX+1)
338                     ThrowException("Constant too large for signed 32 bits!");
339                   llvmAsmlval.SIntVal = (int)-Val;
340                   return SINTVAL;
341                 }
342
343 {FPConstant}    { llvmAsmlval.FPVal = atof(yytext); return FPVAL; }
344 {HexFPConstant} { llvmAsmlval.FPVal = HexToFP(yytext); return FPVAL; }
345
346 <<EOF>>         {
347                   /* Make sure to free the internal buffers for flex when we are
348                    * done reading our input!
349                    */
350                   yy_delete_buffer(YY_CURRENT_BUFFER);
351                   return EOF;
352                 }
353
354 [ \r\t\n]       { /* Ignore whitespace */ }
355 .               { return yytext[0]; }
356
357 %%
358