1. Remove condition on delete.
[oota-llvm.git] / lib / Analysis / ValueNumbering.cpp
1 //===- ValueNumbering.cpp - Value #'ing Implementation ----------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements the non-abstract Value Numbering methods as well as a
11 // default implementation for the analysis group.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #include "llvm/Analysis/Passes.h"
16 #include "llvm/Analysis/ValueNumbering.h"
17 #include "llvm/Support/InstVisitor.h"
18 #include "llvm/BasicBlock.h"
19 #include "llvm/Instructions.h"
20 #include "llvm/Pass.h"
21 #include "llvm/Type.h"
22 using namespace llvm;
23
24 // Register the ValueNumbering interface, providing a nice name to refer to.
25 static RegisterAnalysisGroup<ValueNumbering> X("Value Numbering");
26
27 /// ValueNumbering destructor: DO NOT move this to the header file for
28 /// ValueNumbering or else clients of the ValueNumbering class may not depend on
29 /// the ValueNumbering.o file in the current .a file, causing alias analysis
30 /// support to not be included in the tool correctly!
31 ///
32 ValueNumbering::~ValueNumbering() {}
33
34 //===----------------------------------------------------------------------===//
35 // Basic ValueNumbering Pass Implementation
36 //===----------------------------------------------------------------------===//
37 //
38 // Because of the way .a files work, the implementation of the BasicVN class
39 // MUST be in the ValueNumbering file itself, or else we run the risk of
40 // ValueNumbering being used, but the default implementation not being linked
41 // into the tool that uses it.  As such, we register and implement the class
42 // here.
43 //
44
45 namespace {
46   /// BasicVN - This class is the default implementation of the ValueNumbering
47   /// interface.  It walks the SSA def-use chains to trivially identify
48   /// lexically identical expressions.  This does not require any ahead of time
49   /// analysis, so it is a very fast default implementation.
50   ///
51   struct BasicVN : public ImmutablePass, public ValueNumbering {
52     /// getEqualNumberNodes - Return nodes with the same value number as the
53     /// specified Value.  This fills in the argument vector with any equal
54     /// values.
55     ///
56     /// This is where our implementation is.
57     ///
58     virtual void getEqualNumberNodes(Value *V1,
59                                      std::vector<Value*> &RetVals) const;
60   };
61
62   // Register this pass...
63   RegisterPass<BasicVN>
64   X("basicvn", "Basic Value Numbering (default GVN impl)");
65
66   // Declare that we implement the ValueNumbering interface
67   RegisterAnalysisGroup<ValueNumbering, true> Y(X);
68
69   /// BVNImpl - Implement BasicVN in terms of a visitor class that
70   /// handles the different types of instructions as appropriate.
71   ///
72   struct BVNImpl : public InstVisitor<BVNImpl> {
73     std::vector<Value*> &RetVals;
74     BVNImpl(std::vector<Value*> &RV) : RetVals(RV) {}
75
76     void visitCastInst(CastInst &I);
77     void visitGetElementPtrInst(GetElementPtrInst &I);
78
79     void handleBinaryInst(Instruction &I);
80     void visitBinaryOperator(Instruction &I)     { handleBinaryInst(I); }
81     void visitShiftInst(Instruction &I)          { handleBinaryInst(I); }
82     void visitExtractElementInst(Instruction &I) { handleBinaryInst(I); }
83
84     void handleTernaryInst(Instruction &I);
85     void visitSelectInst(Instruction &I)         { handleTernaryInst(I); }
86     void visitInsertElementInst(Instruction &I)  { handleTernaryInst(I); }
87     void visitShuffleVectorInst(Instruction &I)  { handleTernaryInst(I); }
88     void visitInstruction(Instruction &) {
89       // Cannot value number calls or terminator instructions.
90     }
91   };
92 }
93
94 ImmutablePass *llvm::createBasicVNPass() { return new BasicVN(); }
95
96 // getEqualNumberNodes - Return nodes with the same value number as the
97 // specified Value.  This fills in the argument vector with any equal values.
98 //
99 void BasicVN::getEqualNumberNodes(Value *V, std::vector<Value*> &RetVals) const{
100   assert(V->getType() != Type::VoidTy &&
101          "Can only value number non-void values!");
102   // We can only handle the case where I is an instruction!
103   if (Instruction *I = dyn_cast<Instruction>(V))
104     BVNImpl(RetVals).visit(I);
105 }
106
107 void BVNImpl::visitCastInst(CastInst &CI) {
108   Instruction &I = (Instruction&)CI;
109   Value *Op = I.getOperand(0);
110   Function *F = I.getParent()->getParent();
111
112   for (Value::use_iterator UI = Op->use_begin(), UE = Op->use_end();
113        UI != UE; ++UI)
114     if (CastInst *Other = dyn_cast<CastInst>(*UI))
115       // Check that the types are the same, since this code handles casts...
116       if (Other->getType() == I.getType() &&
117           // Is it embedded in the same function?  (This could be false if LHS
118           // is a constant or global!)
119           Other->getParent()->getParent() == F &&
120           // Check to see if this new cast is not I.
121           Other != &I) {
122         // These instructions are identical.  Add to list...
123         RetVals.push_back(Other);
124       }
125 }
126
127
128 // isIdenticalBinaryInst - Return true if the two binary instructions are
129 // identical.
130 //
131 static inline bool isIdenticalBinaryInst(const Instruction &I1,
132                                          const Instruction *I2) {
133   // Is it embedded in the same function?  (This could be false if LHS
134   // is a constant or global!)
135   if (I1.getOpcode() != I2->getOpcode() ||
136       I1.getParent()->getParent() != I2->getParent()->getParent())
137     return false;
138
139   // They are identical if both operands are the same!
140   if (I1.getOperand(0) == I2->getOperand(0) &&
141       I1.getOperand(1) == I2->getOperand(1))
142     return true;
143
144   // If the instruction is commutative, the instruction can match if the
145   // operands are swapped!
146   //
147   if ((I1.getOperand(0) == I2->getOperand(1) &&
148        I1.getOperand(1) == I2->getOperand(0)) &&
149       I1.isCommutative())
150     return true;
151
152   return false;
153 }
154
155 // isIdenticalTernaryInst - Return true if the two ternary instructions are
156 // identical.
157 //
158 static inline bool isIdenticalTernaryInst(const Instruction &I1,
159                                           const Instruction *I2) {
160   // Is it embedded in the same function?  (This could be false if LHS
161   // is a constant or global!)
162   if (I1.getParent()->getParent() != I2->getParent()->getParent())
163     return false;
164   
165   // They are identical if all operands are the same!
166   return I1.getOperand(0) == I2->getOperand(0) &&
167          I1.getOperand(1) == I2->getOperand(1) &&
168          I1.getOperand(2) == I2->getOperand(2);
169 }
170
171
172
173 void BVNImpl::handleBinaryInst(Instruction &I) {
174   Value *LHS = I.getOperand(0);
175
176   for (Value::use_iterator UI = LHS->use_begin(), UE = LHS->use_end();
177        UI != UE; ++UI)
178     if (Instruction *Other = dyn_cast<Instruction>(*UI))
179       // Check to see if this new binary operator is not I, but same operand...
180       if (Other != &I && isIdenticalBinaryInst(I, Other)) {
181         // These instructions are identical.  Handle the situation.
182         RetVals.push_back(Other);
183       }
184 }
185
186 // IdenticalComplexInst - Return true if the two instructions are the same, by
187 // using a brute force comparison.  This is useful for instructions with an
188 // arbitrary number of arguments.
189 //
190 static inline bool IdenticalComplexInst(const Instruction *I1,
191                                         const Instruction *I2) {
192   assert(I1->getOpcode() == I2->getOpcode());
193   // Equal if they are in the same function...
194   return I1->getParent()->getParent() == I2->getParent()->getParent() &&
195     // And return the same type...
196     I1->getType() == I2->getType() &&
197     // And have the same number of operands...
198     I1->getNumOperands() == I2->getNumOperands() &&
199     // And all of the operands are equal.
200     std::equal(I1->op_begin(), I1->op_end(), I2->op_begin());
201 }
202
203 void BVNImpl::visitGetElementPtrInst(GetElementPtrInst &I) {
204   Value *Op = I.getOperand(0);
205
206   // Try to pick a local operand if possible instead of a constant or a global
207   // that might have a lot of uses.
208   for (unsigned i = 1, e = I.getNumOperands(); i != e; ++i)
209     if (isa<Instruction>(I.getOperand(i)) || isa<Argument>(I.getOperand(i))) {
210       Op = I.getOperand(i);
211       break;
212     }
213
214   for (Value::use_iterator UI = Op->use_begin(), UE = Op->use_end();
215        UI != UE; ++UI)
216     if (GetElementPtrInst *Other = dyn_cast<GetElementPtrInst>(*UI))
217       // Check to see if this new getelementptr is not I, but same operand...
218       if (Other != &I && IdenticalComplexInst(&I, Other)) {
219         // These instructions are identical.  Handle the situation.
220         RetVals.push_back(Other);
221       }
222 }
223
224 void BVNImpl::handleTernaryInst(Instruction &I) {
225   Value *Op0 = I.getOperand(0);
226   Instruction *OtherInst;
227   
228   for (Value::use_iterator UI = Op0->use_begin(), UE = Op0->use_end();
229        UI != UE; ++UI)
230     if ((OtherInst = dyn_cast<Instruction>(*UI)) && 
231         OtherInst->getOpcode() == I.getOpcode()) {
232       // Check to see if this new select is not I, but has the same operands.
233       if (OtherInst != &I && isIdenticalTernaryInst(I, OtherInst)) {
234         // These instructions are identical.  Handle the situation.
235         RetVals.push_back(OtherInst);
236       }
237         
238     }
239 }
240
241
242 // Ensure that users of ValueNumbering.h will link with this file
243 DEFINING_FILE_FOR(BasicValueNumbering)