Rename getConstantInt{True|False} to get{True|False} at Chris' behest.
[oota-llvm.git] / lib / Analysis / SparsePropagation.cpp
1 //===- SparsePropagation.cpp - Sparse Conditional Property Propagation ----===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements an abstract sparse conditional propagation algorithm,
11 // modeled after SCCP, but with a customizable lattice function.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #define DEBUG_TYPE "sparseprop"
16 #include "llvm/Analysis/SparsePropagation.h"
17 #include "llvm/Constants.h"
18 #include "llvm/Function.h"
19 #include "llvm/Instructions.h"
20 #include "llvm/LLVMContext.h"
21 #include "llvm/Support/Debug.h"
22 using namespace llvm;
23
24 //===----------------------------------------------------------------------===//
25 //                  AbstractLatticeFunction Implementation
26 //===----------------------------------------------------------------------===//
27
28 AbstractLatticeFunction::~AbstractLatticeFunction() {}
29
30 /// PrintValue - Render the specified lattice value to the specified stream.
31 void AbstractLatticeFunction::PrintValue(LatticeVal V, std::ostream &OS) {
32   if (V == UndefVal)
33     OS << "undefined";
34   else if (V == OverdefinedVal)
35     OS << "overdefined";
36   else if (V == UntrackedVal)
37     OS << "untracked";
38   else
39     OS << "unknown lattice value";
40 }
41
42 //===----------------------------------------------------------------------===//
43 //                          SparseSolver Implementation
44 //===----------------------------------------------------------------------===//
45
46 /// getOrInitValueState - Return the LatticeVal object that corresponds to the
47 /// value, initializing the value's state if it hasn't been entered into the
48 /// map yet.   This function is necessary because not all values should start
49 /// out in the underdefined state... Arguments should be overdefined, and
50 /// constants should be marked as constants.
51 ///
52 SparseSolver::LatticeVal SparseSolver::getOrInitValueState(Value *V) {
53   DenseMap<Value*, LatticeVal>::iterator I = ValueState.find(V);
54   if (I != ValueState.end()) return I->second;  // Common case, in the map
55   
56   LatticeVal LV;
57   if (LatticeFunc->IsUntrackedValue(V))
58     return LatticeFunc->getUntrackedVal();
59   else if (Constant *C = dyn_cast<Constant>(V))
60     LV = LatticeFunc->ComputeConstant(C);
61   else if (Argument *A = dyn_cast<Argument>(V))
62     LV = LatticeFunc->ComputeArgument(A);
63   else if (!isa<Instruction>(V))
64     // All other non-instructions are overdefined.
65     LV = LatticeFunc->getOverdefinedVal();
66   else
67     // All instructions are underdefined by default.
68     LV = LatticeFunc->getUndefVal();
69   
70   // If this value is untracked, don't add it to the map.
71   if (LV == LatticeFunc->getUntrackedVal())
72     return LV;
73   return ValueState[V] = LV;
74 }
75
76 /// UpdateState - When the state for some instruction is potentially updated,
77 /// this function notices and adds I to the worklist if needed.
78 void SparseSolver::UpdateState(Instruction &Inst, LatticeVal V) {
79   DenseMap<Value*, LatticeVal>::iterator I = ValueState.find(&Inst);
80   if (I != ValueState.end() && I->second == V)
81     return;  // No change.
82   
83   // An update.  Visit uses of I.
84   ValueState[&Inst] = V;
85   InstWorkList.push_back(&Inst);
86 }
87
88 /// MarkBlockExecutable - This method can be used by clients to mark all of
89 /// the blocks that are known to be intrinsically live in the processed unit.
90 void SparseSolver::MarkBlockExecutable(BasicBlock *BB) {
91   DOUT << "Marking Block Executable: " << BB->getNameStart() << "\n";
92   BBExecutable.insert(BB);   // Basic block is executable!
93   BBWorkList.push_back(BB);  // Add the block to the work list!
94 }
95
96 /// markEdgeExecutable - Mark a basic block as executable, adding it to the BB
97 /// work list if it is not already executable...
98 void SparseSolver::markEdgeExecutable(BasicBlock *Source, BasicBlock *Dest) {
99   if (!KnownFeasibleEdges.insert(Edge(Source, Dest)).second)
100     return;  // This edge is already known to be executable!
101   
102   DOUT << "Marking Edge Executable: " << Source->getNameStart()
103        << " -> " << Dest->getNameStart() << "\n";
104
105   if (BBExecutable.count(Dest)) {
106     // The destination is already executable, but we just made an edge
107     // feasible that wasn't before.  Revisit the PHI nodes in the block
108     // because they have potentially new operands.
109     for (BasicBlock::iterator I = Dest->begin(); isa<PHINode>(I); ++I)
110       visitPHINode(*cast<PHINode>(I));
111     
112   } else {
113     MarkBlockExecutable(Dest);
114   }
115 }
116
117
118 /// getFeasibleSuccessors - Return a vector of booleans to indicate which
119 /// successors are reachable from a given terminator instruction.
120 void SparseSolver::getFeasibleSuccessors(TerminatorInst &TI,
121                                          SmallVectorImpl<bool> &Succs,
122                                          bool AggressiveUndef) {
123   Succs.resize(TI.getNumSuccessors());
124   if (TI.getNumSuccessors() == 0) return;
125   
126   if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(&TI)) {
127     if (BI->isUnconditional()) {
128       Succs[0] = true;
129       return;
130     }
131     
132     LatticeVal BCValue;
133     if (AggressiveUndef)
134       BCValue = getOrInitValueState(BI->getCondition());
135     else
136       BCValue = getLatticeState(BI->getCondition());
137     
138     if (BCValue == LatticeFunc->getOverdefinedVal() ||
139         BCValue == LatticeFunc->getUntrackedVal()) {
140       // Overdefined condition variables can branch either way.
141       Succs[0] = Succs[1] = true;
142       return;
143     }
144
145     // If undefined, neither is feasible yet.
146     if (BCValue == LatticeFunc->getUndefVal())
147       return;
148
149     Constant *C = LatticeFunc->GetConstant(BCValue, BI->getCondition(), *this);
150     if (C == 0 || !isa<ConstantInt>(C)) {
151       // Non-constant values can go either way.
152       Succs[0] = Succs[1] = true;
153       return;
154     }
155
156     // Constant condition variables mean the branch can only go a single way
157     Succs[C == Context->getFalse()] = true;
158     return;
159   }
160   
161   if (isa<InvokeInst>(TI)) {
162     // Invoke instructions successors are always executable.
163     // TODO: Could ask the lattice function if the value can throw.
164     Succs[0] = Succs[1] = true;
165     return;
166   }
167   
168   SwitchInst &SI = cast<SwitchInst>(TI);
169   LatticeVal SCValue;
170   if (AggressiveUndef)
171     SCValue = getOrInitValueState(SI.getCondition());
172   else
173     SCValue = getLatticeState(SI.getCondition());
174   
175   if (SCValue == LatticeFunc->getOverdefinedVal() ||
176       SCValue == LatticeFunc->getUntrackedVal()) {
177     // All destinations are executable!
178     Succs.assign(TI.getNumSuccessors(), true);
179     return;
180   }
181   
182   // If undefined, neither is feasible yet.
183   if (SCValue == LatticeFunc->getUndefVal())
184     return;
185   
186   Constant *C = LatticeFunc->GetConstant(SCValue, SI.getCondition(), *this);
187   if (C == 0 || !isa<ConstantInt>(C)) {
188     // All destinations are executable!
189     Succs.assign(TI.getNumSuccessors(), true);
190     return;
191   }
192   
193   Succs[SI.findCaseValue(cast<ConstantInt>(C))] = true;
194 }
195
196
197 /// isEdgeFeasible - Return true if the control flow edge from the 'From'
198 /// basic block to the 'To' basic block is currently feasible...
199 bool SparseSolver::isEdgeFeasible(BasicBlock *From, BasicBlock *To,
200                                   bool AggressiveUndef) {
201   SmallVector<bool, 16> SuccFeasible;
202   TerminatorInst *TI = From->getTerminator();
203   getFeasibleSuccessors(*TI, SuccFeasible, AggressiveUndef);
204   
205   for (unsigned i = 0, e = TI->getNumSuccessors(); i != e; ++i)
206     if (TI->getSuccessor(i) == To && SuccFeasible[i])
207       return true;
208   
209   return false;
210 }
211
212 void SparseSolver::visitTerminatorInst(TerminatorInst &TI) {
213   SmallVector<bool, 16> SuccFeasible;
214   getFeasibleSuccessors(TI, SuccFeasible, true);
215   
216   BasicBlock *BB = TI.getParent();
217   
218   // Mark all feasible successors executable...
219   for (unsigned i = 0, e = SuccFeasible.size(); i != e; ++i)
220     if (SuccFeasible[i])
221       markEdgeExecutable(BB, TI.getSuccessor(i));
222 }
223
224 void SparseSolver::visitPHINode(PHINode &PN) {
225   LatticeVal PNIV = getOrInitValueState(&PN);
226   LatticeVal Overdefined = LatticeFunc->getOverdefinedVal();
227   
228   // If this value is already overdefined (common) just return.
229   if (PNIV == Overdefined || PNIV == LatticeFunc->getUntrackedVal())
230     return;  // Quick exit
231   
232   // Super-extra-high-degree PHI nodes are unlikely to ever be interesting,
233   // and slow us down a lot.  Just mark them overdefined.
234   if (PN.getNumIncomingValues() > 64) {
235     UpdateState(PN, Overdefined);
236     return;
237   }
238   
239   // Look at all of the executable operands of the PHI node.  If any of them
240   // are overdefined, the PHI becomes overdefined as well.  Otherwise, ask the
241   // transfer function to give us the merge of the incoming values.
242   for (unsigned i = 0, e = PN.getNumIncomingValues(); i != e; ++i) {
243     // If the edge is not yet known to be feasible, it doesn't impact the PHI.
244     if (!isEdgeFeasible(PN.getIncomingBlock(i), PN.getParent(), true))
245       continue;
246     
247     // Merge in this value.
248     LatticeVal OpVal = getOrInitValueState(PN.getIncomingValue(i));
249     if (OpVal != PNIV)
250       PNIV = LatticeFunc->MergeValues(PNIV, OpVal);
251     
252     if (PNIV == Overdefined)
253       break;  // Rest of input values don't matter.
254   }
255
256   // Update the PHI with the compute value, which is the merge of the inputs.
257   UpdateState(PN, PNIV);
258 }
259
260
261 void SparseSolver::visitInst(Instruction &I) {
262   // PHIs are handled by the propagation logic, they are never passed into the
263   // transfer functions.
264   if (PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(&I))
265     return visitPHINode(*PN);
266   
267   // Otherwise, ask the transfer function what the result is.  If this is
268   // something that we care about, remember it.
269   LatticeVal IV = LatticeFunc->ComputeInstructionState(I, *this);
270   if (IV != LatticeFunc->getUntrackedVal())
271     UpdateState(I, IV);
272   
273   if (TerminatorInst *TI = dyn_cast<TerminatorInst>(&I))
274     visitTerminatorInst(*TI);
275 }
276
277 void SparseSolver::Solve(Function &F) {
278   MarkBlockExecutable(&F.getEntryBlock());
279   
280   // Process the work lists until they are empty!
281   while (!BBWorkList.empty() || !InstWorkList.empty()) {
282     // Process the instruction work list.
283     while (!InstWorkList.empty()) {
284       Instruction *I = InstWorkList.back();
285       InstWorkList.pop_back();
286
287       DOUT << "\nPopped off I-WL: " << *I;
288
289       // "I" got into the work list because it made a transition.  See if any
290       // users are both live and in need of updating.
291       for (Value::use_iterator UI = I->use_begin(), E = I->use_end();
292            UI != E; ++UI) {
293         Instruction *U = cast<Instruction>(*UI);
294         if (BBExecutable.count(U->getParent()))   // Inst is executable?
295           visitInst(*U);
296       }
297     }
298
299     // Process the basic block work list.
300     while (!BBWorkList.empty()) {
301       BasicBlock *BB = BBWorkList.back();
302       BBWorkList.pop_back();
303
304       DOUT << "\nPopped off BBWL: " << *BB;
305
306       // Notify all instructions in this basic block that they are newly
307       // executable.
308       for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I != E; ++I)
309         visitInst(*I);
310     }
311   }
312 }
313
314 void SparseSolver::Print(Function &F, std::ostream &OS) const {
315   OS << "\nFUNCTION: " << F.getNameStr() << "\n";
316   for (Function::iterator BB = F.begin(), E = F.end(); BB != E; ++BB) {
317     if (!BBExecutable.count(BB))
318       OS << "INFEASIBLE: ";
319     OS << "\t";
320     if (BB->hasName())
321       OS << BB->getNameStr() << ":\n";
322     else
323       OS << "; anon bb\n";
324     for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I != E; ++I) {
325       LatticeFunc->PrintValue(getLatticeState(I), OS);
326       OS << *I;
327     }
328     
329     OS << "\n";
330   }
331 }
332