Add a method to check that the subprogram holds debug info for the given Function...
[oota-llvm.git] / lib / Analysis / SparsePropagation.cpp
1 //===- SparsePropagation.cpp - Sparse Conditional Property Propagation ----===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements an abstract sparse conditional propagation algorithm,
11 // modeled after SCCP, but with a customizable lattice function.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #define DEBUG_TYPE "sparseprop"
16 #include "llvm/Analysis/SparsePropagation.h"
17 #include "llvm/Constants.h"
18 #include "llvm/Function.h"
19 #include "llvm/Instructions.h"
20 #include "llvm/Support/Debug.h"
21 using namespace llvm;
22
23 //===----------------------------------------------------------------------===//
24 //                  AbstractLatticeFunction Implementation
25 //===----------------------------------------------------------------------===//
26
27 AbstractLatticeFunction::~AbstractLatticeFunction() {}
28
29 /// PrintValue - Render the specified lattice value to the specified stream.
30 void AbstractLatticeFunction::PrintValue(LatticeVal V, std::ostream &OS) {
31   if (V == UndefVal)
32     OS << "undefined";
33   else if (V == OverdefinedVal)
34     OS << "overdefined";
35   else if (V == UntrackedVal)
36     OS << "untracked";
37   else
38     OS << "unknown lattice value";
39 }
40
41 //===----------------------------------------------------------------------===//
42 //                          SparseSolver Implementation
43 //===----------------------------------------------------------------------===//
44
45 /// getOrInitValueState - Return the LatticeVal object that corresponds to the
46 /// value, initializing the value's state if it hasn't been entered into the
47 /// map yet.   This function is necessary because not all values should start
48 /// out in the underdefined state... Arguments should be overdefined, and
49 /// constants should be marked as constants.
50 ///
51 SparseSolver::LatticeVal SparseSolver::getOrInitValueState(Value *V) {
52   DenseMap<Value*, LatticeVal>::iterator I = ValueState.find(V);
53   if (I != ValueState.end()) return I->second;  // Common case, in the map
54   
55   LatticeVal LV;
56   if (LatticeFunc->IsUntrackedValue(V))
57     return LatticeFunc->getUntrackedVal();
58   else if (Constant *C = dyn_cast<Constant>(V))
59     LV = LatticeFunc->ComputeConstant(C);
60   else if (Argument *A = dyn_cast<Argument>(V))
61     LV = LatticeFunc->ComputeArgument(A);
62   else if (!isa<Instruction>(V))
63     // All other non-instructions are overdefined.
64     LV = LatticeFunc->getOverdefinedVal();
65   else
66     // All instructions are underdefined by default.
67     LV = LatticeFunc->getUndefVal();
68   
69   // If this value is untracked, don't add it to the map.
70   if (LV == LatticeFunc->getUntrackedVal())
71     return LV;
72   return ValueState[V] = LV;
73 }
74
75 /// UpdateState - When the state for some instruction is potentially updated,
76 /// this function notices and adds I to the worklist if needed.
77 void SparseSolver::UpdateState(Instruction &Inst, LatticeVal V) {
78   DenseMap<Value*, LatticeVal>::iterator I = ValueState.find(&Inst);
79   if (I != ValueState.end() && I->second == V)
80     return;  // No change.
81   
82   // An update.  Visit uses of I.
83   ValueState[&Inst] = V;
84   InstWorkList.push_back(&Inst);
85 }
86
87 /// MarkBlockExecutable - This method can be used by clients to mark all of
88 /// the blocks that are known to be intrinsically live in the processed unit.
89 void SparseSolver::MarkBlockExecutable(BasicBlock *BB) {
90   DOUT << "Marking Block Executable: " << BB->getNameStart() << "\n";
91   BBExecutable.insert(BB);   // Basic block is executable!
92   BBWorkList.push_back(BB);  // Add the block to the work list!
93 }
94
95 /// markEdgeExecutable - Mark a basic block as executable, adding it to the BB
96 /// work list if it is not already executable...
97 void SparseSolver::markEdgeExecutable(BasicBlock *Source, BasicBlock *Dest) {
98   if (!KnownFeasibleEdges.insert(Edge(Source, Dest)).second)
99     return;  // This edge is already known to be executable!
100   
101   DOUT << "Marking Edge Executable: " << Source->getNameStart()
102        << " -> " << Dest->getNameStart() << "\n";
103
104   if (BBExecutable.count(Dest)) {
105     // The destination is already executable, but we just made an edge
106     // feasible that wasn't before.  Revisit the PHI nodes in the block
107     // because they have potentially new operands.
108     for (BasicBlock::iterator I = Dest->begin(); isa<PHINode>(I); ++I)
109       visitPHINode(*cast<PHINode>(I));
110     
111   } else {
112     MarkBlockExecutable(Dest);
113   }
114 }
115
116
117 /// getFeasibleSuccessors - Return a vector of booleans to indicate which
118 /// successors are reachable from a given terminator instruction.
119 void SparseSolver::getFeasibleSuccessors(TerminatorInst &TI,
120                                          SmallVectorImpl<bool> &Succs,
121                                          bool AggressiveUndef) {
122   Succs.resize(TI.getNumSuccessors());
123   if (TI.getNumSuccessors() == 0) return;
124   
125   if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(&TI)) {
126     if (BI->isUnconditional()) {
127       Succs[0] = true;
128       return;
129     }
130     
131     LatticeVal BCValue;
132     if (AggressiveUndef)
133       BCValue = getOrInitValueState(BI->getCondition());
134     else
135       BCValue = getLatticeState(BI->getCondition());
136     
137     if (BCValue == LatticeFunc->getOverdefinedVal() ||
138         BCValue == LatticeFunc->getUntrackedVal()) {
139       // Overdefined condition variables can branch either way.
140       Succs[0] = Succs[1] = true;
141       return;
142     }
143
144     // If undefined, neither is feasible yet.
145     if (BCValue == LatticeFunc->getUndefVal())
146       return;
147
148     Constant *C = LatticeFunc->GetConstant(BCValue, BI->getCondition(), *this);
149     if (C == 0 || !isa<ConstantInt>(C)) {
150       // Non-constant values can go either way.
151       Succs[0] = Succs[1] = true;
152       return;
153     }
154
155     // Constant condition variables mean the branch can only go a single way
156     Succs[C == ConstantInt::getFalse()] = true;
157     return;
158   }
159   
160   if (isa<InvokeInst>(TI)) {
161     // Invoke instructions successors are always executable.
162     // TODO: Could ask the lattice function if the value can throw.
163     Succs[0] = Succs[1] = true;
164     return;
165   }
166   
167   SwitchInst &SI = cast<SwitchInst>(TI);
168   LatticeVal SCValue;
169   if (AggressiveUndef)
170     SCValue = getOrInitValueState(SI.getCondition());
171   else
172     SCValue = getLatticeState(SI.getCondition());
173   
174   if (SCValue == LatticeFunc->getOverdefinedVal() ||
175       SCValue == LatticeFunc->getUntrackedVal()) {
176     // All destinations are executable!
177     Succs.assign(TI.getNumSuccessors(), true);
178     return;
179   }
180   
181   // If undefined, neither is feasible yet.
182   if (SCValue == LatticeFunc->getUndefVal())
183     return;
184   
185   Constant *C = LatticeFunc->GetConstant(SCValue, SI.getCondition(), *this);
186   if (C == 0 || !isa<ConstantInt>(C)) {
187     // All destinations are executable!
188     Succs.assign(TI.getNumSuccessors(), true);
189     return;
190   }
191   
192   Succs[SI.findCaseValue(cast<ConstantInt>(C))] = true;
193 }
194
195
196 /// isEdgeFeasible - Return true if the control flow edge from the 'From'
197 /// basic block to the 'To' basic block is currently feasible...
198 bool SparseSolver::isEdgeFeasible(BasicBlock *From, BasicBlock *To,
199                                   bool AggressiveUndef) {
200   SmallVector<bool, 16> SuccFeasible;
201   TerminatorInst *TI = From->getTerminator();
202   getFeasibleSuccessors(*TI, SuccFeasible, AggressiveUndef);
203   
204   for (unsigned i = 0, e = TI->getNumSuccessors(); i != e; ++i)
205     if (TI->getSuccessor(i) == To && SuccFeasible[i])
206       return true;
207   
208   return false;
209 }
210
211 void SparseSolver::visitTerminatorInst(TerminatorInst &TI) {
212   SmallVector<bool, 16> SuccFeasible;
213   getFeasibleSuccessors(TI, SuccFeasible, true);
214   
215   BasicBlock *BB = TI.getParent();
216   
217   // Mark all feasible successors executable...
218   for (unsigned i = 0, e = SuccFeasible.size(); i != e; ++i)
219     if (SuccFeasible[i])
220       markEdgeExecutable(BB, TI.getSuccessor(i));
221 }
222
223 void SparseSolver::visitPHINode(PHINode &PN) {
224   LatticeVal PNIV = getOrInitValueState(&PN);
225   LatticeVal Overdefined = LatticeFunc->getOverdefinedVal();
226   
227   // If this value is already overdefined (common) just return.
228   if (PNIV == Overdefined || PNIV == LatticeFunc->getUntrackedVal())
229     return;  // Quick exit
230   
231   // Super-extra-high-degree PHI nodes are unlikely to ever be interesting,
232   // and slow us down a lot.  Just mark them overdefined.
233   if (PN.getNumIncomingValues() > 64) {
234     UpdateState(PN, Overdefined);
235     return;
236   }
237   
238   // Look at all of the executable operands of the PHI node.  If any of them
239   // are overdefined, the PHI becomes overdefined as well.  Otherwise, ask the
240   // transfer function to give us the merge of the incoming values.
241   for (unsigned i = 0, e = PN.getNumIncomingValues(); i != e; ++i) {
242     // If the edge is not yet known to be feasible, it doesn't impact the PHI.
243     if (!isEdgeFeasible(PN.getIncomingBlock(i), PN.getParent(), true))
244       continue;
245     
246     // Merge in this value.
247     LatticeVal OpVal = getOrInitValueState(PN.getIncomingValue(i));
248     if (OpVal != PNIV)
249       PNIV = LatticeFunc->MergeValues(PNIV, OpVal);
250     
251     if (PNIV == Overdefined)
252       break;  // Rest of input values don't matter.
253   }
254
255   // Update the PHI with the compute value, which is the merge of the inputs.
256   UpdateState(PN, PNIV);
257 }
258
259
260 void SparseSolver::visitInst(Instruction &I) {
261   // PHIs are handled by the propagation logic, they are never passed into the
262   // transfer functions.
263   if (PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(&I))
264     return visitPHINode(*PN);
265   
266   // Otherwise, ask the transfer function what the result is.  If this is
267   // something that we care about, remember it.
268   LatticeVal IV = LatticeFunc->ComputeInstructionState(I, *this);
269   if (IV != LatticeFunc->getUntrackedVal())
270     UpdateState(I, IV);
271   
272   if (TerminatorInst *TI = dyn_cast<TerminatorInst>(&I))
273     visitTerminatorInst(*TI);
274 }
275
276 void SparseSolver::Solve(Function &F) {
277   MarkBlockExecutable(&F.getEntryBlock());
278   
279   // Process the work lists until they are empty!
280   while (!BBWorkList.empty() || !InstWorkList.empty()) {
281     // Process the instruction work list.
282     while (!InstWorkList.empty()) {
283       Instruction *I = InstWorkList.back();
284       InstWorkList.pop_back();
285
286       DOUT << "\nPopped off I-WL: " << *I;
287
288       // "I" got into the work list because it made a transition.  See if any
289       // users are both live and in need of updating.
290       for (Value::use_iterator UI = I->use_begin(), E = I->use_end();
291            UI != E; ++UI) {
292         Instruction *U = cast<Instruction>(*UI);
293         if (BBExecutable.count(U->getParent()))   // Inst is executable?
294           visitInst(*U);
295       }
296     }
297
298     // Process the basic block work list.
299     while (!BBWorkList.empty()) {
300       BasicBlock *BB = BBWorkList.back();
301       BBWorkList.pop_back();
302
303       DOUT << "\nPopped off BBWL: " << *BB;
304
305       // Notify all instructions in this basic block that they are newly
306       // executable.
307       for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I != E; ++I)
308         visitInst(*I);
309     }
310   }
311 }
312
313 void SparseSolver::Print(Function &F, std::ostream &OS) const {
314   OS << "\nFUNCTION: " << F.getNameStr() << "\n";
315   for (Function::iterator BB = F.begin(), E = F.end(); BB != E; ++BB) {
316     if (!BBExecutable.count(BB))
317       OS << "INFEASIBLE: ";
318     OS << "\t";
319     if (BB->hasName())
320       OS << BB->getNameStr() << ":\n";
321     else
322       OS << "; anon bb\n";
323     for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I != E; ++I) {
324       LatticeFunc->PrintValue(getLatticeState(I), OS);
325       OS << *I;
326     }
327     
328     OS << "\n";
329   }
330 }
331