Revert r127073: "Introduce $(ECHOPATH) to print DOSish path string on MSYS bash for...
[oota-llvm.git] / lib / Analysis / LoopPass.cpp
1 //===- LoopPass.cpp - Loop Pass and Loop Pass Manager ---------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements LoopPass and LPPassManager. All loop optimization
11 // and transformation passes are derived from LoopPass. LPPassManager is
12 // responsible for managing LoopPasses.
13 //
14 //===----------------------------------------------------------------------===//
15
16 #include "llvm/Analysis/LoopPass.h"
17 #include "llvm/Assembly/PrintModulePass.h"
18 #include "llvm/Support/Debug.h"
19 #include "llvm/Support/Timer.h"
20 using namespace llvm;
21
22 namespace {
23
24 /// PrintLoopPass - Print a Function corresponding to a Loop.
25 ///
26 class PrintLoopPass : public LoopPass {
27 private:
28   std::string Banner;
29   raw_ostream &Out;       // raw_ostream to print on.
30
31 public:
32   static char ID;
33   PrintLoopPass(const std::string &B, raw_ostream &o)
34       : LoopPass(ID), Banner(B), Out(o) {}
35
36   virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
37     AU.setPreservesAll();
38   }
39
40   bool runOnLoop(Loop *L, LPPassManager &) {
41     Out << Banner;
42     for (Loop::block_iterator b = L->block_begin(), be = L->block_end();
43          b != be;
44          ++b) {
45       (*b)->print(Out);
46     }
47     return false;
48   }
49 };
50
51 char PrintLoopPass::ID = 0;
52 }
53
54 //===----------------------------------------------------------------------===//
55 // LPPassManager
56 //
57
58 char LPPassManager::ID = 0;
59
60 LPPassManager::LPPassManager(int Depth) 
61   : FunctionPass(ID), PMDataManager(Depth) { 
62   skipThisLoop = false;
63   redoThisLoop = false;
64   LI = NULL;
65   CurrentLoop = NULL;
66 }
67
68 /// Delete loop from the loop queue and loop hierarchy (LoopInfo). 
69 void LPPassManager::deleteLoopFromQueue(Loop *L) {
70
71   if (Loop *ParentLoop = L->getParentLoop()) { // Not a top-level loop.
72     // Reparent all of the blocks in this loop.  Since BBLoop had a parent,
73     // they are now all in it.
74     for (Loop::block_iterator I = L->block_begin(), E = L->block_end(); 
75          I != E; ++I)
76       if (LI->getLoopFor(*I) == L)    // Don't change blocks in subloops.
77         LI->changeLoopFor(*I, ParentLoop);
78     
79     // Remove the loop from its parent loop.
80     for (Loop::iterator I = ParentLoop->begin(), E = ParentLoop->end();;
81          ++I) {
82       assert(I != E && "Couldn't find loop");
83       if (*I == L) {
84         ParentLoop->removeChildLoop(I);
85         break;
86       }
87     }
88     
89     // Move all subloops into the parent loop.
90     while (!L->empty())
91       ParentLoop->addChildLoop(L->removeChildLoop(L->end()-1));
92   } else {
93     // Reparent all of the blocks in this loop.  Since BBLoop had no parent,
94     // they no longer in a loop at all.
95     
96     for (unsigned i = 0; i != L->getBlocks().size(); ++i) {
97       // Don't change blocks in subloops.
98       if (LI->getLoopFor(L->getBlocks()[i]) == L) {
99         LI->removeBlock(L->getBlocks()[i]);
100         --i;
101       }
102     }
103
104     // Remove the loop from the top-level LoopInfo object.
105     for (LoopInfo::iterator I = LI->begin(), E = LI->end();; ++I) {
106       assert(I != E && "Couldn't find loop");
107       if (*I == L) {
108         LI->removeLoop(I);
109         break;
110       }
111     }
112
113     // Move all of the subloops to the top-level.
114     while (!L->empty())
115       LI->addTopLevelLoop(L->removeChildLoop(L->end()-1));
116   }
117
118   delete L;
119
120   // If L is current loop then skip rest of the passes and let
121   // runOnFunction remove L from LQ. Otherwise, remove L from LQ now
122   // and continue applying other passes on CurrentLoop.
123   if (CurrentLoop == L) {
124     skipThisLoop = true;
125     return;
126   }
127
128   for (std::deque<Loop *>::iterator I = LQ.begin(),
129          E = LQ.end(); I != E; ++I) {
130     if (*I == L) {
131       LQ.erase(I);
132       break;
133     }
134   }
135 }
136
137 // Inset loop into loop nest (LoopInfo) and loop queue (LQ).
138 void LPPassManager::insertLoop(Loop *L, Loop *ParentLoop) {
139
140   assert (CurrentLoop != L && "Cannot insert CurrentLoop");
141
142   // Insert into loop nest
143   if (ParentLoop)
144     ParentLoop->addChildLoop(L);
145   else
146     LI->addTopLevelLoop(L);
147
148   insertLoopIntoQueue(L);
149 }
150
151 void LPPassManager::insertLoopIntoQueue(Loop *L) {
152   // Insert L into loop queue
153   if (L == CurrentLoop) 
154     redoLoop(L);
155   else if (!L->getParentLoop())
156     // This is top level loop. 
157     LQ.push_front(L);
158   else {
159     // Insert L after the parent loop.
160     for (std::deque<Loop *>::iterator I = LQ.begin(),
161            E = LQ.end(); I != E; ++I) {
162       if (*I == L->getParentLoop()) {
163         // deque does not support insert after.
164         ++I;
165         LQ.insert(I, 1, L);
166         break;
167       }
168     }
169   }
170 }
171
172 // Reoptimize this loop. LPPassManager will re-insert this loop into the
173 // queue. This allows LoopPass to change loop nest for the loop. This
174 // utility may send LPPassManager into infinite loops so use caution.
175 void LPPassManager::redoLoop(Loop *L) {
176   assert (CurrentLoop == L && "Can redo only CurrentLoop");
177   redoThisLoop = true;
178 }
179
180 /// cloneBasicBlockSimpleAnalysis - Invoke cloneBasicBlockAnalysis hook for
181 /// all loop passes.
182 void LPPassManager::cloneBasicBlockSimpleAnalysis(BasicBlock *From, 
183                                                   BasicBlock *To, Loop *L) {
184   for (unsigned Index = 0; Index < getNumContainedPasses(); ++Index) {  
185     LoopPass *LP = getContainedPass(Index);
186     LP->cloneBasicBlockAnalysis(From, To, L);
187   }
188 }
189
190 /// deleteSimpleAnalysisValue - Invoke deleteAnalysisValue hook for all passes.
191 void LPPassManager::deleteSimpleAnalysisValue(Value *V, Loop *L) {
192   if (BasicBlock *BB = dyn_cast<BasicBlock>(V)) {
193     for (BasicBlock::iterator BI = BB->begin(), BE = BB->end(); BI != BE; 
194          ++BI) {
195       Instruction &I = *BI;
196       deleteSimpleAnalysisValue(&I, L);
197     }
198   }
199   for (unsigned Index = 0; Index < getNumContainedPasses(); ++Index) {  
200     LoopPass *LP = getContainedPass(Index);
201     LP->deleteAnalysisValue(V, L);
202   }
203 }
204
205
206 // Recurse through all subloops and all loops  into LQ.
207 static void addLoopIntoQueue(Loop *L, std::deque<Loop *> &LQ) {
208   LQ.push_back(L);
209   for (Loop::iterator I = L->begin(), E = L->end(); I != E; ++I)
210     addLoopIntoQueue(*I, LQ);
211 }
212
213 /// Pass Manager itself does not invalidate any analysis info.
214 void LPPassManager::getAnalysisUsage(AnalysisUsage &Info) const {
215   // LPPassManager needs LoopInfo. In the long term LoopInfo class will 
216   // become part of LPPassManager.
217   Info.addRequired<LoopInfo>();
218   Info.setPreservesAll();
219 }
220
221 /// run - Execute all of the passes scheduled for execution.  Keep track of
222 /// whether any of the passes modifies the function, and if so, return true.
223 bool LPPassManager::runOnFunction(Function &F) {
224   LI = &getAnalysis<LoopInfo>();
225   bool Changed = false;
226
227   // Collect inherited analysis from Module level pass manager.
228   populateInheritedAnalysis(TPM->activeStack);
229
230   // Populate Loop Queue
231   for (LoopInfo::iterator I = LI->begin(), E = LI->end(); I != E; ++I)
232     addLoopIntoQueue(*I, LQ);
233
234   if (LQ.empty()) // No loops, skip calling finalizers
235     return false;
236
237   // Initialization
238   for (std::deque<Loop *>::const_iterator I = LQ.begin(), E = LQ.end();
239        I != E; ++I) {
240     Loop *L = *I;
241     for (unsigned Index = 0; Index < getNumContainedPasses(); ++Index) {  
242       LoopPass *P = getContainedPass(Index);
243       Changed |= P->doInitialization(L, *this);
244     }
245   }
246
247   // Walk Loops
248   while (!LQ.empty()) {
249       
250     CurrentLoop  = LQ.back();
251     skipThisLoop = false;
252     redoThisLoop = false;
253
254     // Run all passes on the current Loop.
255     for (unsigned Index = 0; Index < getNumContainedPasses(); ++Index) {  
256       LoopPass *P = getContainedPass(Index);
257
258       dumpPassInfo(P, EXECUTION_MSG, ON_LOOP_MSG,
259                    CurrentLoop->getHeader()->getName());
260       dumpRequiredSet(P);
261
262       initializeAnalysisImpl(P);
263
264       {
265         PassManagerPrettyStackEntry X(P, *CurrentLoop->getHeader());
266         TimeRegion PassTimer(getPassTimer(P));
267
268         Changed |= P->runOnLoop(CurrentLoop, *this);
269       }
270
271       if (Changed)
272         dumpPassInfo(P, MODIFICATION_MSG, ON_LOOP_MSG,
273                      skipThisLoop ? "<deleted>" :
274                                     CurrentLoop->getHeader()->getName());
275       dumpPreservedSet(P);
276
277       if (!skipThisLoop) {
278         // Manually check that this loop is still healthy. This is done
279         // instead of relying on LoopInfo::verifyLoop since LoopInfo
280         // is a function pass and it's really expensive to verify every
281         // loop in the function every time. That level of checking can be
282         // enabled with the -verify-loop-info option.
283         {
284           TimeRegion PassTimer(getPassTimer(LI));
285           CurrentLoop->verifyLoop();
286         }
287
288         // Then call the regular verifyAnalysis functions.
289         verifyPreservedAnalysis(P);
290       }
291
292       removeNotPreservedAnalysis(P);
293       recordAvailableAnalysis(P);
294       removeDeadPasses(P,
295                        skipThisLoop ? "<deleted>" :
296                                       CurrentLoop->getHeader()->getName(),
297                        ON_LOOP_MSG);
298
299       if (skipThisLoop)
300         // Do not run other passes on this loop.
301         break;
302     }
303     
304     // If the loop was deleted, release all the loop passes. This frees up
305     // some memory, and avoids trouble with the pass manager trying to call
306     // verifyAnalysis on them.
307     if (skipThisLoop)
308       for (unsigned Index = 0; Index < getNumContainedPasses(); ++Index) {  
309         Pass *P = getContainedPass(Index);
310         freePass(P, "<deleted>", ON_LOOP_MSG);
311       }
312
313     // Pop the loop from queue after running all passes.
314     LQ.pop_back();
315     
316     if (redoThisLoop)
317       LQ.push_back(CurrentLoop);
318   }
319   
320   // Finalization
321   for (unsigned Index = 0; Index < getNumContainedPasses(); ++Index) {
322     LoopPass *P = getContainedPass(Index);
323     Changed |= P->doFinalization();
324   }
325
326   return Changed;
327 }
328
329 /// Print passes managed by this manager
330 void LPPassManager::dumpPassStructure(unsigned Offset) {
331   errs().indent(Offset*2) << "Loop Pass Manager\n";
332   for (unsigned Index = 0; Index < getNumContainedPasses(); ++Index) {
333     Pass *P = getContainedPass(Index);
334     P->dumpPassStructure(Offset + 1);
335     dumpLastUses(P, Offset+1);
336   }
337 }
338
339
340 //===----------------------------------------------------------------------===//
341 // LoopPass
342
343 Pass *LoopPass::createPrinterPass(raw_ostream &O,
344                                   const std::string &Banner) const {
345   return new PrintLoopPass(Banner, O);
346 }
347
348 // Check if this pass is suitable for the current LPPassManager, if
349 // available. This pass P is not suitable for a LPPassManager if P
350 // is not preserving higher level analysis info used by other
351 // LPPassManager passes. In such case, pop LPPassManager from the
352 // stack. This will force assignPassManager() to create new
353 // LPPassManger as expected.
354 void LoopPass::preparePassManager(PMStack &PMS) {
355
356   // Find LPPassManager 
357   while (!PMS.empty() &&
358          PMS.top()->getPassManagerType() > PMT_LoopPassManager)
359     PMS.pop();
360
361   // If this pass is destroying high level information that is used
362   // by other passes that are managed by LPM then do not insert
363   // this pass in current LPM. Use new LPPassManager.
364   if (PMS.top()->getPassManagerType() == PMT_LoopPassManager &&
365       !PMS.top()->preserveHigherLevelAnalysis(this)) 
366     PMS.pop();
367 }
368
369 /// Assign pass manager to manage this pass.
370 void LoopPass::assignPassManager(PMStack &PMS,
371                                  PassManagerType PreferredType) {
372   // Find LPPassManager 
373   while (!PMS.empty() &&
374          PMS.top()->getPassManagerType() > PMT_LoopPassManager)
375     PMS.pop();
376
377   LPPassManager *LPPM;
378   if (PMS.top()->getPassManagerType() == PMT_LoopPassManager)
379     LPPM = (LPPassManager*)PMS.top();
380   else {
381     // Create new Loop Pass Manager if it does not exist. 
382     assert (!PMS.empty() && "Unable to create Loop Pass Manager");
383     PMDataManager *PMD = PMS.top();
384
385     // [1] Create new Call Graph Pass Manager
386     LPPM = new LPPassManager(PMD->getDepth() + 1);
387     LPPM->populateInheritedAnalysis(PMS);
388
389     // [2] Set up new manager's top level manager
390     PMTopLevelManager *TPM = PMD->getTopLevelManager();
391     TPM->addIndirectPassManager(LPPM);
392
393     // [3] Assign manager to manage this new manager. This may create
394     // and push new managers into PMS
395     Pass *P = LPPM->getAsPass();
396     TPM->schedulePass(P);
397
398     // [4] Push new manager into PMS
399     PMS.push(LPPM);
400   }
401
402   LPPM->add(this);
403 }