[C++] Use 'nullptr'. Transforms edition.
[oota-llvm.git] / lib / Analysis / LoopPass.cpp
1 //===- LoopPass.cpp - Loop Pass and Loop Pass Manager ---------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements LoopPass and LPPassManager. All loop optimization
11 // and transformation passes are derived from LoopPass. LPPassManager is
12 // responsible for managing LoopPasses.
13 //
14 //===----------------------------------------------------------------------===//
15
16 #include "llvm/Analysis/LoopPass.h"
17 #include "llvm/IR/IRPrintingPasses.h"
18 #include "llvm/Support/Debug.h"
19 #include "llvm/Support/Timer.h"
20 using namespace llvm;
21
22 #define DEBUG_TYPE "loop-pass-manager"
23
24 namespace {
25
26 /// PrintLoopPass - Print a Function corresponding to a Loop.
27 ///
28 class PrintLoopPass : public LoopPass {
29 private:
30   std::string Banner;
31   raw_ostream &Out;       // raw_ostream to print on.
32
33 public:
34   static char ID;
35   PrintLoopPass(const std::string &B, raw_ostream &o)
36       : LoopPass(ID), Banner(B), Out(o) {}
37
38   void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const override {
39     AU.setPreservesAll();
40   }
41
42   bool runOnLoop(Loop *L, LPPassManager &) override {
43     Out << Banner;
44     for (Loop::block_iterator b = L->block_begin(), be = L->block_end();
45          b != be;
46          ++b) {
47       (*b)->print(Out);
48     }
49     return false;
50   }
51 };
52
53 char PrintLoopPass::ID = 0;
54 }
55
56 //===----------------------------------------------------------------------===//
57 // LPPassManager
58 //
59
60 char LPPassManager::ID = 0;
61
62 LPPassManager::LPPassManager()
63   : FunctionPass(ID), PMDataManager() {
64   skipThisLoop = false;
65   redoThisLoop = false;
66   LI = nullptr;
67   CurrentLoop = nullptr;
68 }
69
70 /// Delete loop from the loop queue and loop hierarchy (LoopInfo).
71 void LPPassManager::deleteLoopFromQueue(Loop *L) {
72
73   LI->updateUnloop(L);
74
75   // If L is current loop then skip rest of the passes and let
76   // runOnFunction remove L from LQ. Otherwise, remove L from LQ now
77   // and continue applying other passes on CurrentLoop.
78   if (CurrentLoop == L)
79     skipThisLoop = true;
80
81   delete L;
82
83   if (skipThisLoop)
84     return;
85
86   for (std::deque<Loop *>::iterator I = LQ.begin(),
87          E = LQ.end(); I != E; ++I) {
88     if (*I == L) {
89       LQ.erase(I);
90       break;
91     }
92   }
93 }
94
95 // Inset loop into loop nest (LoopInfo) and loop queue (LQ).
96 void LPPassManager::insertLoop(Loop *L, Loop *ParentLoop) {
97
98   assert (CurrentLoop != L && "Cannot insert CurrentLoop");
99
100   // Insert into loop nest
101   if (ParentLoop)
102     ParentLoop->addChildLoop(L);
103   else
104     LI->addTopLevelLoop(L);
105
106   insertLoopIntoQueue(L);
107 }
108
109 void LPPassManager::insertLoopIntoQueue(Loop *L) {
110   // Insert L into loop queue
111   if (L == CurrentLoop)
112     redoLoop(L);
113   else if (!L->getParentLoop())
114     // This is top level loop.
115     LQ.push_front(L);
116   else {
117     // Insert L after the parent loop.
118     for (std::deque<Loop *>::iterator I = LQ.begin(),
119            E = LQ.end(); I != E; ++I) {
120       if (*I == L->getParentLoop()) {
121         // deque does not support insert after.
122         ++I;
123         LQ.insert(I, 1, L);
124         break;
125       }
126     }
127   }
128 }
129
130 // Reoptimize this loop. LPPassManager will re-insert this loop into the
131 // queue. This allows LoopPass to change loop nest for the loop. This
132 // utility may send LPPassManager into infinite loops so use caution.
133 void LPPassManager::redoLoop(Loop *L) {
134   assert (CurrentLoop == L && "Can redo only CurrentLoop");
135   redoThisLoop = true;
136 }
137
138 /// cloneBasicBlockSimpleAnalysis - Invoke cloneBasicBlockAnalysis hook for
139 /// all loop passes.
140 void LPPassManager::cloneBasicBlockSimpleAnalysis(BasicBlock *From,
141                                                   BasicBlock *To, Loop *L) {
142   for (unsigned Index = 0; Index < getNumContainedPasses(); ++Index) {
143     LoopPass *LP = getContainedPass(Index);
144     LP->cloneBasicBlockAnalysis(From, To, L);
145   }
146 }
147
148 /// deleteSimpleAnalysisValue - Invoke deleteAnalysisValue hook for all passes.
149 void LPPassManager::deleteSimpleAnalysisValue(Value *V, Loop *L) {
150   if (BasicBlock *BB = dyn_cast<BasicBlock>(V)) {
151     for (BasicBlock::iterator BI = BB->begin(), BE = BB->end(); BI != BE;
152          ++BI) {
153       Instruction &I = *BI;
154       deleteSimpleAnalysisValue(&I, L);
155     }
156   }
157   for (unsigned Index = 0; Index < getNumContainedPasses(); ++Index) {
158     LoopPass *LP = getContainedPass(Index);
159     LP->deleteAnalysisValue(V, L);
160   }
161 }
162
163
164 // Recurse through all subloops and all loops  into LQ.
165 static void addLoopIntoQueue(Loop *L, std::deque<Loop *> &LQ) {
166   LQ.push_back(L);
167   for (Loop::reverse_iterator I = L->rbegin(), E = L->rend(); I != E; ++I)
168     addLoopIntoQueue(*I, LQ);
169 }
170
171 /// Pass Manager itself does not invalidate any analysis info.
172 void LPPassManager::getAnalysisUsage(AnalysisUsage &Info) const {
173   // LPPassManager needs LoopInfo. In the long term LoopInfo class will
174   // become part of LPPassManager.
175   Info.addRequired<LoopInfo>();
176   Info.setPreservesAll();
177 }
178
179 /// run - Execute all of the passes scheduled for execution.  Keep track of
180 /// whether any of the passes modifies the function, and if so, return true.
181 bool LPPassManager::runOnFunction(Function &F) {
182   LI = &getAnalysis<LoopInfo>();
183   bool Changed = false;
184
185   // Collect inherited analysis from Module level pass manager.
186   populateInheritedAnalysis(TPM->activeStack);
187
188   // Populate the loop queue in reverse program order. There is no clear need to
189   // process sibling loops in either forward or reverse order. There may be some
190   // advantage in deleting uses in a later loop before optimizing the
191   // definitions in an earlier loop. If we find a clear reason to process in
192   // forward order, then a forward variant of LoopPassManager should be created.
193   //
194   // Note that LoopInfo::iterator visits loops in reverse program
195   // order. Here, reverse_iterator gives us a forward order, and the LoopQueue
196   // reverses the order a third time by popping from the back.
197   for (LoopInfo::reverse_iterator I = LI->rbegin(), E = LI->rend(); I != E; ++I)
198     addLoopIntoQueue(*I, LQ);
199
200   if (LQ.empty()) // No loops, skip calling finalizers
201     return false;
202
203   // Initialization
204   for (std::deque<Loop *>::const_iterator I = LQ.begin(), E = LQ.end();
205        I != E; ++I) {
206     Loop *L = *I;
207     for (unsigned Index = 0; Index < getNumContainedPasses(); ++Index) {
208       LoopPass *P = getContainedPass(Index);
209       Changed |= P->doInitialization(L, *this);
210     }
211   }
212
213   // Walk Loops
214   while (!LQ.empty()) {
215
216     CurrentLoop  = LQ.back();
217     skipThisLoop = false;
218     redoThisLoop = false;
219
220     // Run all passes on the current Loop.
221     for (unsigned Index = 0; Index < getNumContainedPasses(); ++Index) {
222       LoopPass *P = getContainedPass(Index);
223
224       dumpPassInfo(P, EXECUTION_MSG, ON_LOOP_MSG,
225                    CurrentLoop->getHeader()->getName());
226       dumpRequiredSet(P);
227
228       initializeAnalysisImpl(P);
229
230       {
231         PassManagerPrettyStackEntry X(P, *CurrentLoop->getHeader());
232         TimeRegion PassTimer(getPassTimer(P));
233
234         Changed |= P->runOnLoop(CurrentLoop, *this);
235       }
236
237       if (Changed)
238         dumpPassInfo(P, MODIFICATION_MSG, ON_LOOP_MSG,
239                      skipThisLoop ? "<deleted>" :
240                                     CurrentLoop->getHeader()->getName());
241       dumpPreservedSet(P);
242
243       if (!skipThisLoop) {
244         // Manually check that this loop is still healthy. This is done
245         // instead of relying on LoopInfo::verifyLoop since LoopInfo
246         // is a function pass and it's really expensive to verify every
247         // loop in the function every time. That level of checking can be
248         // enabled with the -verify-loop-info option.
249         {
250           TimeRegion PassTimer(getPassTimer(LI));
251           CurrentLoop->verifyLoop();
252         }
253
254         // Then call the regular verifyAnalysis functions.
255         verifyPreservedAnalysis(P);
256       }
257
258       removeNotPreservedAnalysis(P);
259       recordAvailableAnalysis(P);
260       removeDeadPasses(P,
261                        skipThisLoop ? "<deleted>" :
262                                       CurrentLoop->getHeader()->getName(),
263                        ON_LOOP_MSG);
264
265       if (skipThisLoop)
266         // Do not run other passes on this loop.
267         break;
268     }
269
270     // If the loop was deleted, release all the loop passes. This frees up
271     // some memory, and avoids trouble with the pass manager trying to call
272     // verifyAnalysis on them.
273     if (skipThisLoop)
274       for (unsigned Index = 0; Index < getNumContainedPasses(); ++Index) {
275         Pass *P = getContainedPass(Index);
276         freePass(P, "<deleted>", ON_LOOP_MSG);
277       }
278
279     // Pop the loop from queue after running all passes.
280     LQ.pop_back();
281
282     if (redoThisLoop)
283       LQ.push_back(CurrentLoop);
284   }
285
286   // Finalization
287   for (unsigned Index = 0; Index < getNumContainedPasses(); ++Index) {
288     LoopPass *P = getContainedPass(Index);
289     Changed |= P->doFinalization();
290   }
291
292   return Changed;
293 }
294
295 /// Print passes managed by this manager
296 void LPPassManager::dumpPassStructure(unsigned Offset) {
297   errs().indent(Offset*2) << "Loop Pass Manager\n";
298   for (unsigned Index = 0; Index < getNumContainedPasses(); ++Index) {
299     Pass *P = getContainedPass(Index);
300     P->dumpPassStructure(Offset + 1);
301     dumpLastUses(P, Offset+1);
302   }
303 }
304
305
306 //===----------------------------------------------------------------------===//
307 // LoopPass
308
309 Pass *LoopPass::createPrinterPass(raw_ostream &O,
310                                   const std::string &Banner) const {
311   return new PrintLoopPass(Banner, O);
312 }
313
314 // Check if this pass is suitable for the current LPPassManager, if
315 // available. This pass P is not suitable for a LPPassManager if P
316 // is not preserving higher level analysis info used by other
317 // LPPassManager passes. In such case, pop LPPassManager from the
318 // stack. This will force assignPassManager() to create new
319 // LPPassManger as expected.
320 void LoopPass::preparePassManager(PMStack &PMS) {
321
322   // Find LPPassManager
323   while (!PMS.empty() &&
324          PMS.top()->getPassManagerType() > PMT_LoopPassManager)
325     PMS.pop();
326
327   // If this pass is destroying high level information that is used
328   // by other passes that are managed by LPM then do not insert
329   // this pass in current LPM. Use new LPPassManager.
330   if (PMS.top()->getPassManagerType() == PMT_LoopPassManager &&
331       !PMS.top()->preserveHigherLevelAnalysis(this))
332     PMS.pop();
333 }
334
335 /// Assign pass manager to manage this pass.
336 void LoopPass::assignPassManager(PMStack &PMS,
337                                  PassManagerType PreferredType) {
338   // Find LPPassManager
339   while (!PMS.empty() &&
340          PMS.top()->getPassManagerType() > PMT_LoopPassManager)
341     PMS.pop();
342
343   LPPassManager *LPPM;
344   if (PMS.top()->getPassManagerType() == PMT_LoopPassManager)
345     LPPM = (LPPassManager*)PMS.top();
346   else {
347     // Create new Loop Pass Manager if it does not exist.
348     assert (!PMS.empty() && "Unable to create Loop Pass Manager");
349     PMDataManager *PMD = PMS.top();
350
351     // [1] Create new Loop Pass Manager
352     LPPM = new LPPassManager();
353     LPPM->populateInheritedAnalysis(PMS);
354
355     // [2] Set up new manager's top level manager
356     PMTopLevelManager *TPM = PMD->getTopLevelManager();
357     TPM->addIndirectPassManager(LPPM);
358
359     // [3] Assign manager to manage this new manager. This may create
360     // and push new managers into PMS
361     Pass *P = LPPM->getAsPass();
362     TPM->schedulePass(P);
363
364     // [4] Push new manager into PMS
365     PMS.push(LPPM);
366   }
367
368   LPPM->add(this);
369 }
370
371 // Containing function has Attribute::OptimizeNone and transformation
372 // passes should skip it.
373 bool LoopPass::skipOptnoneFunction(const Loop *L) const {
374   const Function *F = L->getHeader()->getParent();
375   if (F && F->hasFnAttribute(Attribute::OptimizeNone)) {
376     // FIXME: Report this to dbgs() only once per function.
377     DEBUG(dbgs() << "Skipping pass '" << getPassName()
378           << "' in function " << F->getName() << "\n");
379     // FIXME: Delete loop from pass manager's queue?
380     return true;
381   }
382   return false;
383 }