Move the implementation of LoopInfo into LoopInfoImpl.h.
[oota-llvm.git] / lib / Analysis / LoopInfo.cpp
1 //===- LoopInfo.cpp - Natural Loop Calculator -----------------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines the LoopInfo class that is used to identify natural loops
11 // and determine the loop depth of various nodes of the CFG.  Note that the
12 // loops identified may actually be several natural loops that share the same
13 // header node... not just a single natural loop.
14 //
15 //===----------------------------------------------------------------------===//
16
17 #include "llvm/Analysis/LoopInfo.h"
18 #include "llvm/Constants.h"
19 #include "llvm/Instructions.h"
20 #include "llvm/Analysis/Dominators.h"
21 #include "llvm/Analysis/LoopInfoImpl.h"
22 #include "llvm/Analysis/LoopIterator.h"
23 #include "llvm/Analysis/ValueTracking.h"
24 #include "llvm/Assembly/Writer.h"
25 #include "llvm/Support/CFG.h"
26 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
27 #include "llvm/Support/Debug.h"
28 #include "llvm/ADT/DepthFirstIterator.h"
29 #include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
30 #include <algorithm>
31 using namespace llvm;
32
33 // Explicitly instantiate methods in LoopInfoImpl.h for IR-level Loops.
34 template class llvm::LoopBase<BasicBlock, Loop>;
35 template class llvm::LoopInfoBase<BasicBlock, Loop>;
36
37 // Always verify loopinfo if expensive checking is enabled.
38 #ifdef XDEBUG
39 static bool VerifyLoopInfo = true;
40 #else
41 static bool VerifyLoopInfo = false;
42 #endif
43 static cl::opt<bool,true>
44 VerifyLoopInfoX("verify-loop-info", cl::location(VerifyLoopInfo),
45                 cl::desc("Verify loop info (time consuming)"));
46
47 char LoopInfo::ID = 0;
48 INITIALIZE_PASS_BEGIN(LoopInfo, "loops", "Natural Loop Information", true, true)
49 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(DominatorTree)
50 INITIALIZE_PASS_END(LoopInfo, "loops", "Natural Loop Information", true, true)
51
52 //===----------------------------------------------------------------------===//
53 // Loop implementation
54 //
55
56 /// isLoopInvariant - Return true if the specified value is loop invariant
57 ///
58 bool Loop::isLoopInvariant(Value *V) const {
59   if (Instruction *I = dyn_cast<Instruction>(V))
60     return !contains(I);
61   return true;  // All non-instructions are loop invariant
62 }
63
64 /// hasLoopInvariantOperands - Return true if all the operands of the
65 /// specified instruction are loop invariant.
66 bool Loop::hasLoopInvariantOperands(Instruction *I) const {
67   for (unsigned i = 0, e = I->getNumOperands(); i != e; ++i)
68     if (!isLoopInvariant(I->getOperand(i)))
69       return false;
70
71   return true;
72 }
73
74 /// makeLoopInvariant - If the given value is an instruciton inside of the
75 /// loop and it can be hoisted, do so to make it trivially loop-invariant.
76 /// Return true if the value after any hoisting is loop invariant. This
77 /// function can be used as a slightly more aggressive replacement for
78 /// isLoopInvariant.
79 ///
80 /// If InsertPt is specified, it is the point to hoist instructions to.
81 /// If null, the terminator of the loop preheader is used.
82 ///
83 bool Loop::makeLoopInvariant(Value *V, bool &Changed,
84                              Instruction *InsertPt) const {
85   if (Instruction *I = dyn_cast<Instruction>(V))
86     return makeLoopInvariant(I, Changed, InsertPt);
87   return true;  // All non-instructions are loop-invariant.
88 }
89
90 /// makeLoopInvariant - If the given instruction is inside of the
91 /// loop and it can be hoisted, do so to make it trivially loop-invariant.
92 /// Return true if the instruction after any hoisting is loop invariant. This
93 /// function can be used as a slightly more aggressive replacement for
94 /// isLoopInvariant.
95 ///
96 /// If InsertPt is specified, it is the point to hoist instructions to.
97 /// If null, the terminator of the loop preheader is used.
98 ///
99 bool Loop::makeLoopInvariant(Instruction *I, bool &Changed,
100                              Instruction *InsertPt) const {
101   // Test if the value is already loop-invariant.
102   if (isLoopInvariant(I))
103     return true;
104   if (!isSafeToSpeculativelyExecute(I))
105     return false;
106   if (I->mayReadFromMemory())
107     return false;
108   // The landingpad instruction is immobile.
109   if (isa<LandingPadInst>(I))
110     return false;
111   // Determine the insertion point, unless one was given.
112   if (!InsertPt) {
113     BasicBlock *Preheader = getLoopPreheader();
114     // Without a preheader, hoisting is not feasible.
115     if (!Preheader)
116       return false;
117     InsertPt = Preheader->getTerminator();
118   }
119   // Don't hoist instructions with loop-variant operands.
120   for (unsigned i = 0, e = I->getNumOperands(); i != e; ++i)
121     if (!makeLoopInvariant(I->getOperand(i), Changed, InsertPt))
122       return false;
123
124   // Hoist.
125   I->moveBefore(InsertPt);
126   Changed = true;
127   return true;
128 }
129
130 /// getCanonicalInductionVariable - Check to see if the loop has a canonical
131 /// induction variable: an integer recurrence that starts at 0 and increments
132 /// by one each time through the loop.  If so, return the phi node that
133 /// corresponds to it.
134 ///
135 /// The IndVarSimplify pass transforms loops to have a canonical induction
136 /// variable.
137 ///
138 PHINode *Loop::getCanonicalInductionVariable() const {
139   BasicBlock *H = getHeader();
140
141   BasicBlock *Incoming = 0, *Backedge = 0;
142   pred_iterator PI = pred_begin(H);
143   assert(PI != pred_end(H) &&
144          "Loop must have at least one backedge!");
145   Backedge = *PI++;
146   if (PI == pred_end(H)) return 0;  // dead loop
147   Incoming = *PI++;
148   if (PI != pred_end(H)) return 0;  // multiple backedges?
149
150   if (contains(Incoming)) {
151     if (contains(Backedge))
152       return 0;
153     std::swap(Incoming, Backedge);
154   } else if (!contains(Backedge))
155     return 0;
156
157   // Loop over all of the PHI nodes, looking for a canonical indvar.
158   for (BasicBlock::iterator I = H->begin(); isa<PHINode>(I); ++I) {
159     PHINode *PN = cast<PHINode>(I);
160     if (ConstantInt *CI =
161         dyn_cast<ConstantInt>(PN->getIncomingValueForBlock(Incoming)))
162       if (CI->isNullValue())
163         if (Instruction *Inc =
164             dyn_cast<Instruction>(PN->getIncomingValueForBlock(Backedge)))
165           if (Inc->getOpcode() == Instruction::Add &&
166                 Inc->getOperand(0) == PN)
167             if (ConstantInt *CI = dyn_cast<ConstantInt>(Inc->getOperand(1)))
168               if (CI->equalsInt(1))
169                 return PN;
170   }
171   return 0;
172 }
173
174 /// isLCSSAForm - Return true if the Loop is in LCSSA form
175 bool Loop::isLCSSAForm(DominatorTree &DT) const {
176   // Sort the blocks vector so that we can use binary search to do quick
177   // lookups.
178   SmallPtrSet<BasicBlock*, 16> LoopBBs(block_begin(), block_end());
179
180   for (block_iterator BI = block_begin(), E = block_end(); BI != E; ++BI) {
181     BasicBlock *BB = *BI;
182     for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I != E;++I)
183       for (Value::use_iterator UI = I->use_begin(), E = I->use_end(); UI != E;
184            ++UI) {
185         User *U = *UI;
186         BasicBlock *UserBB = cast<Instruction>(U)->getParent();
187         if (PHINode *P = dyn_cast<PHINode>(U))
188           UserBB = P->getIncomingBlock(UI);
189
190         // Check the current block, as a fast-path, before checking whether
191         // the use is anywhere in the loop.  Most values are used in the same
192         // block they are defined in.  Also, blocks not reachable from the
193         // entry are special; uses in them don't need to go through PHIs.
194         if (UserBB != BB &&
195             !LoopBBs.count(UserBB) &&
196             DT.isReachableFromEntry(UserBB))
197           return false;
198       }
199   }
200
201   return true;
202 }
203
204 /// isLoopSimplifyForm - Return true if the Loop is in the form that
205 /// the LoopSimplify form transforms loops to, which is sometimes called
206 /// normal form.
207 bool Loop::isLoopSimplifyForm() const {
208   // Normal-form loops have a preheader, a single backedge, and all of their
209   // exits have all their predecessors inside the loop.
210   return getLoopPreheader() && getLoopLatch() && hasDedicatedExits();
211 }
212
213 /// isSafeToClone - Return true if the loop body is safe to clone in practice.
214 /// Routines that reform the loop CFG and split edges often fail on indirectbr.
215 bool Loop::isSafeToClone() const {
216   // Return false if any loop blocks contain indirectbrs.
217   for (Loop::block_iterator I = block_begin(), E = block_end(); I != E; ++I) {
218     if (isa<IndirectBrInst>((*I)->getTerminator()))
219       return false;
220   }
221   return true;
222 }
223
224 /// hasDedicatedExits - Return true if no exit block for the loop
225 /// has a predecessor that is outside the loop.
226 bool Loop::hasDedicatedExits() const {
227   // Sort the blocks vector so that we can use binary search to do quick
228   // lookups.
229   SmallPtrSet<BasicBlock *, 16> LoopBBs(block_begin(), block_end());
230   // Each predecessor of each exit block of a normal loop is contained
231   // within the loop.
232   SmallVector<BasicBlock *, 4> ExitBlocks;
233   getExitBlocks(ExitBlocks);
234   for (unsigned i = 0, e = ExitBlocks.size(); i != e; ++i)
235     for (pred_iterator PI = pred_begin(ExitBlocks[i]),
236          PE = pred_end(ExitBlocks[i]); PI != PE; ++PI)
237       if (!LoopBBs.count(*PI))
238         return false;
239   // All the requirements are met.
240   return true;
241 }
242
243 /// getUniqueExitBlocks - Return all unique successor blocks of this loop.
244 /// These are the blocks _outside of the current loop_ which are branched to.
245 /// This assumes that loop exits are in canonical form.
246 ///
247 void
248 Loop::getUniqueExitBlocks(SmallVectorImpl<BasicBlock *> &ExitBlocks) const {
249   assert(hasDedicatedExits() &&
250          "getUniqueExitBlocks assumes the loop has canonical form exits!");
251
252   // Sort the blocks vector so that we can use binary search to do quick
253   // lookups.
254   SmallVector<BasicBlock *, 128> LoopBBs(block_begin(), block_end());
255   std::sort(LoopBBs.begin(), LoopBBs.end());
256
257   SmallVector<BasicBlock *, 32> switchExitBlocks;
258
259   for (block_iterator BI = block_begin(), BE = block_end(); BI != BE; ++BI) {
260
261     BasicBlock *current = *BI;
262     switchExitBlocks.clear();
263
264     for (succ_iterator I = succ_begin(*BI), E = succ_end(*BI); I != E; ++I) {
265       // If block is inside the loop then it is not a exit block.
266       if (std::binary_search(LoopBBs.begin(), LoopBBs.end(), *I))
267         continue;
268
269       pred_iterator PI = pred_begin(*I);
270       BasicBlock *firstPred = *PI;
271
272       // If current basic block is this exit block's first predecessor
273       // then only insert exit block in to the output ExitBlocks vector.
274       // This ensures that same exit block is not inserted twice into
275       // ExitBlocks vector.
276       if (current != firstPred)
277         continue;
278
279       // If a terminator has more then two successors, for example SwitchInst,
280       // then it is possible that there are multiple edges from current block
281       // to one exit block.
282       if (std::distance(succ_begin(current), succ_end(current)) <= 2) {
283         ExitBlocks.push_back(*I);
284         continue;
285       }
286
287       // In case of multiple edges from current block to exit block, collect
288       // only one edge in ExitBlocks. Use switchExitBlocks to keep track of
289       // duplicate edges.
290       if (std::find(switchExitBlocks.begin(), switchExitBlocks.end(), *I)
291           == switchExitBlocks.end()) {
292         switchExitBlocks.push_back(*I);
293         ExitBlocks.push_back(*I);
294       }
295     }
296   }
297 }
298
299 /// getUniqueExitBlock - If getUniqueExitBlocks would return exactly one
300 /// block, return that block. Otherwise return null.
301 BasicBlock *Loop::getUniqueExitBlock() const {
302   SmallVector<BasicBlock *, 8> UniqueExitBlocks;
303   getUniqueExitBlocks(UniqueExitBlocks);
304   if (UniqueExitBlocks.size() == 1)
305     return UniqueExitBlocks[0];
306   return 0;
307 }
308
309 void Loop::dump() const {
310   print(dbgs());
311 }
312
313 //===----------------------------------------------------------------------===//
314 // UnloopUpdater implementation
315 //
316
317 namespace {
318 /// Find the new parent loop for all blocks within the "unloop" whose last
319 /// backedges has just been removed.
320 class UnloopUpdater {
321   Loop *Unloop;
322   LoopInfo *LI;
323
324   LoopBlocksDFS DFS;
325
326   // Map unloop's immediate subloops to their nearest reachable parents. Nested
327   // loops within these subloops will not change parents. However, an immediate
328   // subloop's new parent will be the nearest loop reachable from either its own
329   // exits *or* any of its nested loop's exits.
330   DenseMap<Loop*, Loop*> SubloopParents;
331
332   // Flag the presence of an irreducible backedge whose destination is a block
333   // directly contained by the original unloop.
334   bool FoundIB;
335
336 public:
337   UnloopUpdater(Loop *UL, LoopInfo *LInfo) :
338     Unloop(UL), LI(LInfo), DFS(UL), FoundIB(false) {}
339
340   void updateBlockParents();
341
342   void removeBlocksFromAncestors();
343
344   void updateSubloopParents();
345
346 protected:
347   Loop *getNearestLoop(BasicBlock *BB, Loop *BBLoop);
348 };
349 } // end anonymous namespace
350
351 /// updateBlockParents - Update the parent loop for all blocks that are directly
352 /// contained within the original "unloop".
353 void UnloopUpdater::updateBlockParents() {
354   if (Unloop->getNumBlocks()) {
355     // Perform a post order CFG traversal of all blocks within this loop,
356     // propagating the nearest loop from sucessors to predecessors.
357     LoopBlocksTraversal Traversal(DFS, LI);
358     for (LoopBlocksTraversal::POTIterator POI = Traversal.begin(),
359            POE = Traversal.end(); POI != POE; ++POI) {
360
361       Loop *L = LI->getLoopFor(*POI);
362       Loop *NL = getNearestLoop(*POI, L);
363
364       if (NL != L) {
365         // For reducible loops, NL is now an ancestor of Unloop.
366         assert((NL != Unloop && (!NL || NL->contains(Unloop))) &&
367                "uninitialized successor");
368         LI->changeLoopFor(*POI, NL);
369       }
370       else {
371         // Or the current block is part of a subloop, in which case its parent
372         // is unchanged.
373         assert((FoundIB || Unloop->contains(L)) && "uninitialized successor");
374       }
375     }
376   }
377   // Each irreducible loop within the unloop induces a round of iteration using
378   // the DFS result cached by Traversal.
379   bool Changed = FoundIB;
380   for (unsigned NIters = 0; Changed; ++NIters) {
381     assert(NIters < Unloop->getNumBlocks() && "runaway iterative algorithm");
382
383     // Iterate over the postorder list of blocks, propagating the nearest loop
384     // from successors to predecessors as before.
385     Changed = false;
386     for (LoopBlocksDFS::POIterator POI = DFS.beginPostorder(),
387            POE = DFS.endPostorder(); POI != POE; ++POI) {
388
389       Loop *L = LI->getLoopFor(*POI);
390       Loop *NL = getNearestLoop(*POI, L);
391       if (NL != L) {
392         assert(NL != Unloop && (!NL || NL->contains(Unloop)) &&
393                "uninitialized successor");
394         LI->changeLoopFor(*POI, NL);
395         Changed = true;
396       }
397     }
398   }
399 }
400
401 /// removeBlocksFromAncestors - Remove unloop's blocks from all ancestors below
402 /// their new parents.
403 void UnloopUpdater::removeBlocksFromAncestors() {
404   // Remove all unloop's blocks (including those in nested subloops) from
405   // ancestors below the new parent loop.
406   for (Loop::block_iterator BI = Unloop->block_begin(),
407          BE = Unloop->block_end(); BI != BE; ++BI) {
408     Loop *OuterParent = LI->getLoopFor(*BI);
409     if (Unloop->contains(OuterParent)) {
410       while (OuterParent->getParentLoop() != Unloop)
411         OuterParent = OuterParent->getParentLoop();
412       OuterParent = SubloopParents[OuterParent];
413     }
414     // Remove blocks from former Ancestors except Unloop itself which will be
415     // deleted.
416     for (Loop *OldParent = Unloop->getParentLoop(); OldParent != OuterParent;
417          OldParent = OldParent->getParentLoop()) {
418       assert(OldParent && "new loop is not an ancestor of the original");
419       OldParent->removeBlockFromLoop(*BI);
420     }
421   }
422 }
423
424 /// updateSubloopParents - Update the parent loop for all subloops directly
425 /// nested within unloop.
426 void UnloopUpdater::updateSubloopParents() {
427   while (!Unloop->empty()) {
428     Loop *Subloop = *llvm::prior(Unloop->end());
429     Unloop->removeChildLoop(llvm::prior(Unloop->end()));
430
431     assert(SubloopParents.count(Subloop) && "DFS failed to visit subloop");
432     if (SubloopParents[Subloop])
433       SubloopParents[Subloop]->addChildLoop(Subloop);
434     else
435       LI->addTopLevelLoop(Subloop);
436   }
437 }
438
439 /// getNearestLoop - Return the nearest parent loop among this block's
440 /// successors. If a successor is a subloop header, consider its parent to be
441 /// the nearest parent of the subloop's exits.
442 ///
443 /// For subloop blocks, simply update SubloopParents and return NULL.
444 Loop *UnloopUpdater::getNearestLoop(BasicBlock *BB, Loop *BBLoop) {
445
446   // Initially for blocks directly contained by Unloop, NearLoop == Unloop and
447   // is considered uninitialized.
448   Loop *NearLoop = BBLoop;
449
450   Loop *Subloop = 0;
451   if (NearLoop != Unloop && Unloop->contains(NearLoop)) {
452     Subloop = NearLoop;
453     // Find the subloop ancestor that is directly contained within Unloop.
454     while (Subloop->getParentLoop() != Unloop) {
455       Subloop = Subloop->getParentLoop();
456       assert(Subloop && "subloop is not an ancestor of the original loop");
457     }
458     // Get the current nearest parent of the Subloop exits, initially Unloop.
459     if (!SubloopParents.count(Subloop))
460       SubloopParents[Subloop] = Unloop;
461     NearLoop = SubloopParents[Subloop];
462   }
463
464   succ_iterator I = succ_begin(BB), E = succ_end(BB);
465   if (I == E) {
466     assert(!Subloop && "subloop blocks must have a successor");
467     NearLoop = 0; // unloop blocks may now exit the function.
468   }
469   for (; I != E; ++I) {
470     if (*I == BB)
471       continue; // self loops are uninteresting
472
473     Loop *L = LI->getLoopFor(*I);
474     if (L == Unloop) {
475       // This successor has not been processed. This path must lead to an
476       // irreducible backedge.
477       assert((FoundIB || !DFS.hasPostorder(*I)) && "should have seen IB");
478       FoundIB = true;
479     }
480     if (L != Unloop && Unloop->contains(L)) {
481       // Successor is in a subloop.
482       if (Subloop)
483         continue; // Branching within subloops. Ignore it.
484
485       // BB branches from the original into a subloop header.
486       assert(L->getParentLoop() == Unloop && "cannot skip into nested loops");
487
488       // Get the current nearest parent of the Subloop's exits.
489       L = SubloopParents[L];
490       // L could be Unloop if the only exit was an irreducible backedge.
491     }
492     if (L == Unloop) {
493       continue;
494     }
495     // Handle critical edges from Unloop into a sibling loop.
496     if (L && !L->contains(Unloop)) {
497       L = L->getParentLoop();
498     }
499     // Remember the nearest parent loop among successors or subloop exits.
500     if (NearLoop == Unloop || !NearLoop || NearLoop->contains(L))
501       NearLoop = L;
502   }
503   if (Subloop) {
504     SubloopParents[Subloop] = NearLoop;
505     return BBLoop;
506   }
507   return NearLoop;
508 }
509
510 //===----------------------------------------------------------------------===//
511 // LoopInfo implementation
512 //
513 bool LoopInfo::runOnFunction(Function &) {
514   releaseMemory();
515   LI.Calculate(getAnalysis<DominatorTree>().getBase());    // Update
516   return false;
517 }
518
519 /// updateUnloop - The last backedge has been removed from a loop--now the
520 /// "unloop". Find a new parent for the blocks contained within unloop and
521 /// update the loop tree. We don't necessarily have valid dominators at this
522 /// point, but LoopInfo is still valid except for the removal of this loop.
523 ///
524 /// Note that Unloop may now be an empty loop. Calling Loop::getHeader without
525 /// checking first is illegal.
526 void LoopInfo::updateUnloop(Loop *Unloop) {
527
528   // First handle the special case of no parent loop to simplify the algorithm.
529   if (!Unloop->getParentLoop()) {
530     // Since BBLoop had no parent, Unloop blocks are no longer in a loop.
531     for (Loop::block_iterator I = Unloop->block_begin(),
532          E = Unloop->block_end(); I != E; ++I) {
533
534       // Don't reparent blocks in subloops.
535       if (getLoopFor(*I) != Unloop)
536         continue;
537
538       // Blocks no longer have a parent but are still referenced by Unloop until
539       // the Unloop object is deleted.
540       LI.changeLoopFor(*I, 0);
541     }
542
543     // Remove the loop from the top-level LoopInfo object.
544     for (LoopInfo::iterator I = LI.begin();; ++I) {
545       assert(I != LI.end() && "Couldn't find loop");
546       if (*I == Unloop) {
547         LI.removeLoop(I);
548         break;
549       }
550     }
551
552     // Move all of the subloops to the top-level.
553     while (!Unloop->empty())
554       LI.addTopLevelLoop(Unloop->removeChildLoop(llvm::prior(Unloop->end())));
555
556     return;
557   }
558
559   // Update the parent loop for all blocks within the loop. Blocks within
560   // subloops will not change parents.
561   UnloopUpdater Updater(Unloop, this);
562   Updater.updateBlockParents();
563
564   // Remove blocks from former ancestor loops.
565   Updater.removeBlocksFromAncestors();
566
567   // Add direct subloops as children in their new parent loop.
568   Updater.updateSubloopParents();
569
570   // Remove unloop from its parent loop.
571   Loop *ParentLoop = Unloop->getParentLoop();
572   for (Loop::iterator I = ParentLoop->begin();; ++I) {
573     assert(I != ParentLoop->end() && "Couldn't find loop");
574     if (*I == Unloop) {
575       ParentLoop->removeChildLoop(I);
576       break;
577     }
578   }
579 }
580
581 void LoopInfo::verifyAnalysis() const {
582   // LoopInfo is a FunctionPass, but verifying every loop in the function
583   // each time verifyAnalysis is called is very expensive. The
584   // -verify-loop-info option can enable this. In order to perform some
585   // checking by default, LoopPass has been taught to call verifyLoop
586   // manually during loop pass sequences.
587
588   if (!VerifyLoopInfo) return;
589
590   DenseSet<const Loop*> Loops;
591   for (iterator I = begin(), E = end(); I != E; ++I) {
592     assert(!(*I)->getParentLoop() && "Top-level loop has a parent!");
593     (*I)->verifyLoopNest(&Loops);
594   }
595
596   // Verify that blocks are mapped to valid loops.
597   //
598   // FIXME: With an up-to-date DFS (see LoopIterator.h) and DominatorTree, we
599   // could also verify that the blocks are still in the correct loops.
600   for (DenseMap<BasicBlock*, Loop*>::const_iterator I = LI.BBMap.begin(),
601          E = LI.BBMap.end(); I != E; ++I) {
602     assert(Loops.count(I->second) && "orphaned loop");
603     assert(I->second->contains(I->first) && "orphaned block");
604   }
605 }
606
607 void LoopInfo::getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
608   AU.setPreservesAll();
609   AU.addRequired<DominatorTree>();
610 }
611
612 void LoopInfo::print(raw_ostream &OS, const Module*) const {
613   LI.print(OS);
614 }
615
616 //===----------------------------------------------------------------------===//
617 // LoopBlocksDFS implementation
618 //
619
620 /// Traverse the loop blocks and store the DFS result.
621 /// Useful for clients that just want the final DFS result and don't need to
622 /// visit blocks during the initial traversal.
623 void LoopBlocksDFS::perform(LoopInfo *LI) {
624   LoopBlocksTraversal Traversal(*this, LI);
625   for (LoopBlocksTraversal::POTIterator POI = Traversal.begin(),
626          POE = Traversal.end(); POI != POE; ++POI) ;
627 }