Remove unnecessary FIXME
[oota-llvm.git] / lib / Analysis / LoopInfo.cpp
1 //===- LoopInfo.cpp - Natural Loop Calculator -----------------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines the LoopInfo class that is used to identify natural loops
11 // and determine the loop depth of various nodes of the CFG.  Note that the
12 // loops identified may actually be several natural loops that share the same
13 // header node... not just a single natural loop.
14 //
15 //===----------------------------------------------------------------------===//
16
17 #include "llvm/Analysis/LoopInfo.h"
18 #include "llvm/Constants.h"
19 #include "llvm/Instructions.h"
20 #include "llvm/Analysis/Dominators.h"
21 #include "llvm/Analysis/LoopInfoImpl.h"
22 #include "llvm/Analysis/LoopIterator.h"
23 #include "llvm/Analysis/ValueTracking.h"
24 #include "llvm/Assembly/Writer.h"
25 #include "llvm/Support/CFG.h"
26 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
27 #include "llvm/Support/Debug.h"
28 #include "llvm/ADT/DepthFirstIterator.h"
29 #include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
30 #include <algorithm>
31 using namespace llvm;
32
33 // Explicitly instantiate methods in LoopInfoImpl.h for IR-level Loops.
34 template class llvm::LoopBase<BasicBlock, Loop>;
35 template class llvm::LoopInfoBase<BasicBlock, Loop>;
36
37 // Always verify loopinfo if expensive checking is enabled.
38 #ifdef XDEBUG
39 static bool VerifyLoopInfo = true;
40 #else
41 static bool VerifyLoopInfo = false;
42 #endif
43 static cl::opt<bool,true>
44 VerifyLoopInfoX("verify-loop-info", cl::location(VerifyLoopInfo),
45                 cl::desc("Verify loop info (time consuming)"));
46
47 static cl::opt<bool>
48 StableLoopInfo("stable-loops", cl::Hidden, cl::init(false),
49                cl::desc("Compute a stable loop tree."));
50
51 char LoopInfo::ID = 0;
52 INITIALIZE_PASS_BEGIN(LoopInfo, "loops", "Natural Loop Information", true, true)
53 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(DominatorTree)
54 INITIALIZE_PASS_END(LoopInfo, "loops", "Natural Loop Information", true, true)
55
56 //===----------------------------------------------------------------------===//
57 // Loop implementation
58 //
59
60 /// isLoopInvariant - Return true if the specified value is loop invariant
61 ///
62 bool Loop::isLoopInvariant(Value *V) const {
63   if (Instruction *I = dyn_cast<Instruction>(V))
64     return !contains(I);
65   return true;  // All non-instructions are loop invariant
66 }
67
68 /// hasLoopInvariantOperands - Return true if all the operands of the
69 /// specified instruction are loop invariant.
70 bool Loop::hasLoopInvariantOperands(Instruction *I) const {
71   for (unsigned i = 0, e = I->getNumOperands(); i != e; ++i)
72     if (!isLoopInvariant(I->getOperand(i)))
73       return false;
74
75   return true;
76 }
77
78 /// makeLoopInvariant - If the given value is an instruciton inside of the
79 /// loop and it can be hoisted, do so to make it trivially loop-invariant.
80 /// Return true if the value after any hoisting is loop invariant. This
81 /// function can be used as a slightly more aggressive replacement for
82 /// isLoopInvariant.
83 ///
84 /// If InsertPt is specified, it is the point to hoist instructions to.
85 /// If null, the terminator of the loop preheader is used.
86 ///
87 bool Loop::makeLoopInvariant(Value *V, bool &Changed,
88                              Instruction *InsertPt) const {
89   if (Instruction *I = dyn_cast<Instruction>(V))
90     return makeLoopInvariant(I, Changed, InsertPt);
91   return true;  // All non-instructions are loop-invariant.
92 }
93
94 /// makeLoopInvariant - If the given instruction is inside of the
95 /// loop and it can be hoisted, do so to make it trivially loop-invariant.
96 /// Return true if the instruction after any hoisting is loop invariant. This
97 /// function can be used as a slightly more aggressive replacement for
98 /// isLoopInvariant.
99 ///
100 /// If InsertPt is specified, it is the point to hoist instructions to.
101 /// If null, the terminator of the loop preheader is used.
102 ///
103 bool Loop::makeLoopInvariant(Instruction *I, bool &Changed,
104                              Instruction *InsertPt) const {
105   // Test if the value is already loop-invariant.
106   if (isLoopInvariant(I))
107     return true;
108   if (!isSafeToSpeculativelyExecute(I))
109     return false;
110   if (I->mayReadFromMemory())
111     return false;
112   // The landingpad instruction is immobile.
113   if (isa<LandingPadInst>(I))
114     return false;
115   // Determine the insertion point, unless one was given.
116   if (!InsertPt) {
117     BasicBlock *Preheader = getLoopPreheader();
118     // Without a preheader, hoisting is not feasible.
119     if (!Preheader)
120       return false;
121     InsertPt = Preheader->getTerminator();
122   }
123   // Don't hoist instructions with loop-variant operands.
124   for (unsigned i = 0, e = I->getNumOperands(); i != e; ++i)
125     if (!makeLoopInvariant(I->getOperand(i), Changed, InsertPt))
126       return false;
127
128   // Hoist.
129   I->moveBefore(InsertPt);
130   Changed = true;
131   return true;
132 }
133
134 /// getCanonicalInductionVariable - Check to see if the loop has a canonical
135 /// induction variable: an integer recurrence that starts at 0 and increments
136 /// by one each time through the loop.  If so, return the phi node that
137 /// corresponds to it.
138 ///
139 /// The IndVarSimplify pass transforms loops to have a canonical induction
140 /// variable.
141 ///
142 PHINode *Loop::getCanonicalInductionVariable() const {
143   BasicBlock *H = getHeader();
144
145   BasicBlock *Incoming = 0, *Backedge = 0;
146   pred_iterator PI = pred_begin(H);
147   assert(PI != pred_end(H) &&
148          "Loop must have at least one backedge!");
149   Backedge = *PI++;
150   if (PI == pred_end(H)) return 0;  // dead loop
151   Incoming = *PI++;
152   if (PI != pred_end(H)) return 0;  // multiple backedges?
153
154   if (contains(Incoming)) {
155     if (contains(Backedge))
156       return 0;
157     std::swap(Incoming, Backedge);
158   } else if (!contains(Backedge))
159     return 0;
160
161   // Loop over all of the PHI nodes, looking for a canonical indvar.
162   for (BasicBlock::iterator I = H->begin(); isa<PHINode>(I); ++I) {
163     PHINode *PN = cast<PHINode>(I);
164     if (ConstantInt *CI =
165         dyn_cast<ConstantInt>(PN->getIncomingValueForBlock(Incoming)))
166       if (CI->isNullValue())
167         if (Instruction *Inc =
168             dyn_cast<Instruction>(PN->getIncomingValueForBlock(Backedge)))
169           if (Inc->getOpcode() == Instruction::Add &&
170                 Inc->getOperand(0) == PN)
171             if (ConstantInt *CI = dyn_cast<ConstantInt>(Inc->getOperand(1)))
172               if (CI->equalsInt(1))
173                 return PN;
174   }
175   return 0;
176 }
177
178 /// isLCSSAForm - Return true if the Loop is in LCSSA form
179 bool Loop::isLCSSAForm(DominatorTree &DT) const {
180   // Sort the blocks vector so that we can use binary search to do quick
181   // lookups.
182   SmallPtrSet<BasicBlock*, 16> LoopBBs(block_begin(), block_end());
183
184   for (block_iterator BI = block_begin(), E = block_end(); BI != E; ++BI) {
185     BasicBlock *BB = *BI;
186     for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I != E;++I)
187       for (Value::use_iterator UI = I->use_begin(), E = I->use_end(); UI != E;
188            ++UI) {
189         User *U = *UI;
190         BasicBlock *UserBB = cast<Instruction>(U)->getParent();
191         if (PHINode *P = dyn_cast<PHINode>(U))
192           UserBB = P->getIncomingBlock(UI);
193
194         // Check the current block, as a fast-path, before checking whether
195         // the use is anywhere in the loop.  Most values are used in the same
196         // block they are defined in.  Also, blocks not reachable from the
197         // entry are special; uses in them don't need to go through PHIs.
198         if (UserBB != BB &&
199             !LoopBBs.count(UserBB) &&
200             DT.isReachableFromEntry(UserBB))
201           return false;
202       }
203   }
204
205   return true;
206 }
207
208 /// isLoopSimplifyForm - Return true if the Loop is in the form that
209 /// the LoopSimplify form transforms loops to, which is sometimes called
210 /// normal form.
211 bool Loop::isLoopSimplifyForm() const {
212   // Normal-form loops have a preheader, a single backedge, and all of their
213   // exits have all their predecessors inside the loop.
214   return getLoopPreheader() && getLoopLatch() && hasDedicatedExits();
215 }
216
217 /// isSafeToClone - Return true if the loop body is safe to clone in practice.
218 /// Routines that reform the loop CFG and split edges often fail on indirectbr.
219 bool Loop::isSafeToClone() const {
220   // Return false if any loop blocks contain indirectbrs.
221   for (Loop::block_iterator I = block_begin(), E = block_end(); I != E; ++I) {
222     if (isa<IndirectBrInst>((*I)->getTerminator()))
223       return false;
224   }
225   return true;
226 }
227
228 /// hasDedicatedExits - Return true if no exit block for the loop
229 /// has a predecessor that is outside the loop.
230 bool Loop::hasDedicatedExits() const {
231   // Sort the blocks vector so that we can use binary search to do quick
232   // lookups.
233   SmallPtrSet<BasicBlock *, 16> LoopBBs(block_begin(), block_end());
234   // Each predecessor of each exit block of a normal loop is contained
235   // within the loop.
236   SmallVector<BasicBlock *, 4> ExitBlocks;
237   getExitBlocks(ExitBlocks);
238   for (unsigned i = 0, e = ExitBlocks.size(); i != e; ++i)
239     for (pred_iterator PI = pred_begin(ExitBlocks[i]),
240          PE = pred_end(ExitBlocks[i]); PI != PE; ++PI)
241       if (!LoopBBs.count(*PI))
242         return false;
243   // All the requirements are met.
244   return true;
245 }
246
247 /// getUniqueExitBlocks - Return all unique successor blocks of this loop.
248 /// These are the blocks _outside of the current loop_ which are branched to.
249 /// This assumes that loop exits are in canonical form.
250 ///
251 void
252 Loop::getUniqueExitBlocks(SmallVectorImpl<BasicBlock *> &ExitBlocks) const {
253   assert(hasDedicatedExits() &&
254          "getUniqueExitBlocks assumes the loop has canonical form exits!");
255
256   // Sort the blocks vector so that we can use binary search to do quick
257   // lookups.
258   SmallVector<BasicBlock *, 128> LoopBBs(block_begin(), block_end());
259   std::sort(LoopBBs.begin(), LoopBBs.end());
260
261   SmallVector<BasicBlock *, 32> switchExitBlocks;
262
263   for (block_iterator BI = block_begin(), BE = block_end(); BI != BE; ++BI) {
264
265     BasicBlock *current = *BI;
266     switchExitBlocks.clear();
267
268     for (succ_iterator I = succ_begin(*BI), E = succ_end(*BI); I != E; ++I) {
269       // If block is inside the loop then it is not a exit block.
270       if (std::binary_search(LoopBBs.begin(), LoopBBs.end(), *I))
271         continue;
272
273       pred_iterator PI = pred_begin(*I);
274       BasicBlock *firstPred = *PI;
275
276       // If current basic block is this exit block's first predecessor
277       // then only insert exit block in to the output ExitBlocks vector.
278       // This ensures that same exit block is not inserted twice into
279       // ExitBlocks vector.
280       if (current != firstPred)
281         continue;
282
283       // If a terminator has more then two successors, for example SwitchInst,
284       // then it is possible that there are multiple edges from current block
285       // to one exit block.
286       if (std::distance(succ_begin(current), succ_end(current)) <= 2) {
287         ExitBlocks.push_back(*I);
288         continue;
289       }
290
291       // In case of multiple edges from current block to exit block, collect
292       // only one edge in ExitBlocks. Use switchExitBlocks to keep track of
293       // duplicate edges.
294       if (std::find(switchExitBlocks.begin(), switchExitBlocks.end(), *I)
295           == switchExitBlocks.end()) {
296         switchExitBlocks.push_back(*I);
297         ExitBlocks.push_back(*I);
298       }
299     }
300   }
301 }
302
303 /// getUniqueExitBlock - If getUniqueExitBlocks would return exactly one
304 /// block, return that block. Otherwise return null.
305 BasicBlock *Loop::getUniqueExitBlock() const {
306   SmallVector<BasicBlock *, 8> UniqueExitBlocks;
307   getUniqueExitBlocks(UniqueExitBlocks);
308   if (UniqueExitBlocks.size() == 1)
309     return UniqueExitBlocks[0];
310   return 0;
311 }
312
313 void Loop::dump() const {
314   print(dbgs());
315 }
316
317 //===----------------------------------------------------------------------===//
318 // UnloopUpdater implementation
319 //
320
321 namespace {
322 /// Find the new parent loop for all blocks within the "unloop" whose last
323 /// backedges has just been removed.
324 class UnloopUpdater {
325   Loop *Unloop;
326   LoopInfo *LI;
327
328   LoopBlocksDFS DFS;
329
330   // Map unloop's immediate subloops to their nearest reachable parents. Nested
331   // loops within these subloops will not change parents. However, an immediate
332   // subloop's new parent will be the nearest loop reachable from either its own
333   // exits *or* any of its nested loop's exits.
334   DenseMap<Loop*, Loop*> SubloopParents;
335
336   // Flag the presence of an irreducible backedge whose destination is a block
337   // directly contained by the original unloop.
338   bool FoundIB;
339
340 public:
341   UnloopUpdater(Loop *UL, LoopInfo *LInfo) :
342     Unloop(UL), LI(LInfo), DFS(UL), FoundIB(false) {}
343
344   void updateBlockParents();
345
346   void removeBlocksFromAncestors();
347
348   void updateSubloopParents();
349
350 protected:
351   Loop *getNearestLoop(BasicBlock *BB, Loop *BBLoop);
352 };
353 } // end anonymous namespace
354
355 /// updateBlockParents - Update the parent loop for all blocks that are directly
356 /// contained within the original "unloop".
357 void UnloopUpdater::updateBlockParents() {
358   if (Unloop->getNumBlocks()) {
359     // Perform a post order CFG traversal of all blocks within this loop,
360     // propagating the nearest loop from sucessors to predecessors.
361     LoopBlocksTraversal Traversal(DFS, LI);
362     for (LoopBlocksTraversal::POTIterator POI = Traversal.begin(),
363            POE = Traversal.end(); POI != POE; ++POI) {
364
365       Loop *L = LI->getLoopFor(*POI);
366       Loop *NL = getNearestLoop(*POI, L);
367
368       if (NL != L) {
369         // For reducible loops, NL is now an ancestor of Unloop.
370         assert((NL != Unloop && (!NL || NL->contains(Unloop))) &&
371                "uninitialized successor");
372         LI->changeLoopFor(*POI, NL);
373       }
374       else {
375         // Or the current block is part of a subloop, in which case its parent
376         // is unchanged.
377         assert((FoundIB || Unloop->contains(L)) && "uninitialized successor");
378       }
379     }
380   }
381   // Each irreducible loop within the unloop induces a round of iteration using
382   // the DFS result cached by Traversal.
383   bool Changed = FoundIB;
384   for (unsigned NIters = 0; Changed; ++NIters) {
385     assert(NIters < Unloop->getNumBlocks() && "runaway iterative algorithm");
386
387     // Iterate over the postorder list of blocks, propagating the nearest loop
388     // from successors to predecessors as before.
389     Changed = false;
390     for (LoopBlocksDFS::POIterator POI = DFS.beginPostorder(),
391            POE = DFS.endPostorder(); POI != POE; ++POI) {
392
393       Loop *L = LI->getLoopFor(*POI);
394       Loop *NL = getNearestLoop(*POI, L);
395       if (NL != L) {
396         assert(NL != Unloop && (!NL || NL->contains(Unloop)) &&
397                "uninitialized successor");
398         LI->changeLoopFor(*POI, NL);
399         Changed = true;
400       }
401     }
402   }
403 }
404
405 /// removeBlocksFromAncestors - Remove unloop's blocks from all ancestors below
406 /// their new parents.
407 void UnloopUpdater::removeBlocksFromAncestors() {
408   // Remove all unloop's blocks (including those in nested subloops) from
409   // ancestors below the new parent loop.
410   for (Loop::block_iterator BI = Unloop->block_begin(),
411          BE = Unloop->block_end(); BI != BE; ++BI) {
412     Loop *OuterParent = LI->getLoopFor(*BI);
413     if (Unloop->contains(OuterParent)) {
414       while (OuterParent->getParentLoop() != Unloop)
415         OuterParent = OuterParent->getParentLoop();
416       OuterParent = SubloopParents[OuterParent];
417     }
418     // Remove blocks from former Ancestors except Unloop itself which will be
419     // deleted.
420     for (Loop *OldParent = Unloop->getParentLoop(); OldParent != OuterParent;
421          OldParent = OldParent->getParentLoop()) {
422       assert(OldParent && "new loop is not an ancestor of the original");
423       OldParent->removeBlockFromLoop(*BI);
424     }
425   }
426 }
427
428 /// updateSubloopParents - Update the parent loop for all subloops directly
429 /// nested within unloop.
430 void UnloopUpdater::updateSubloopParents() {
431   while (!Unloop->empty()) {
432     Loop *Subloop = *llvm::prior(Unloop->end());
433     Unloop->removeChildLoop(llvm::prior(Unloop->end()));
434
435     assert(SubloopParents.count(Subloop) && "DFS failed to visit subloop");
436     if (SubloopParents[Subloop])
437       SubloopParents[Subloop]->addChildLoop(Subloop);
438     else
439       LI->addTopLevelLoop(Subloop);
440   }
441 }
442
443 /// getNearestLoop - Return the nearest parent loop among this block's
444 /// successors. If a successor is a subloop header, consider its parent to be
445 /// the nearest parent of the subloop's exits.
446 ///
447 /// For subloop blocks, simply update SubloopParents and return NULL.
448 Loop *UnloopUpdater::getNearestLoop(BasicBlock *BB, Loop *BBLoop) {
449
450   // Initially for blocks directly contained by Unloop, NearLoop == Unloop and
451   // is considered uninitialized.
452   Loop *NearLoop = BBLoop;
453
454   Loop *Subloop = 0;
455   if (NearLoop != Unloop && Unloop->contains(NearLoop)) {
456     Subloop = NearLoop;
457     // Find the subloop ancestor that is directly contained within Unloop.
458     while (Subloop->getParentLoop() != Unloop) {
459       Subloop = Subloop->getParentLoop();
460       assert(Subloop && "subloop is not an ancestor of the original loop");
461     }
462     // Get the current nearest parent of the Subloop exits, initially Unloop.
463     if (!SubloopParents.count(Subloop))
464       SubloopParents[Subloop] = Unloop;
465     NearLoop = SubloopParents[Subloop];
466   }
467
468   succ_iterator I = succ_begin(BB), E = succ_end(BB);
469   if (I == E) {
470     assert(!Subloop && "subloop blocks must have a successor");
471     NearLoop = 0; // unloop blocks may now exit the function.
472   }
473   for (; I != E; ++I) {
474     if (*I == BB)
475       continue; // self loops are uninteresting
476
477     Loop *L = LI->getLoopFor(*I);
478     if (L == Unloop) {
479       // This successor has not been processed. This path must lead to an
480       // irreducible backedge.
481       assert((FoundIB || !DFS.hasPostorder(*I)) && "should have seen IB");
482       FoundIB = true;
483     }
484     if (L != Unloop && Unloop->contains(L)) {
485       // Successor is in a subloop.
486       if (Subloop)
487         continue; // Branching within subloops. Ignore it.
488
489       // BB branches from the original into a subloop header.
490       assert(L->getParentLoop() == Unloop && "cannot skip into nested loops");
491
492       // Get the current nearest parent of the Subloop's exits.
493       L = SubloopParents[L];
494       // L could be Unloop if the only exit was an irreducible backedge.
495     }
496     if (L == Unloop) {
497       continue;
498     }
499     // Handle critical edges from Unloop into a sibling loop.
500     if (L && !L->contains(Unloop)) {
501       L = L->getParentLoop();
502     }
503     // Remember the nearest parent loop among successors or subloop exits.
504     if (NearLoop == Unloop || !NearLoop || NearLoop->contains(L))
505       NearLoop = L;
506   }
507   if (Subloop) {
508     SubloopParents[Subloop] = NearLoop;
509     return BBLoop;
510   }
511   return NearLoop;
512 }
513
514 //===----------------------------------------------------------------------===//
515 // LoopInfo implementation
516 //
517 bool LoopInfo::runOnFunction(Function &) {
518   releaseMemory();
519   if (StableLoopInfo)
520     LI.Analyze(getAnalysis<DominatorTree>().getBase());
521   else
522     LI.Calculate(getAnalysis<DominatorTree>().getBase());    // Update
523   return false;
524 }
525
526 /// updateUnloop - The last backedge has been removed from a loop--now the
527 /// "unloop". Find a new parent for the blocks contained within unloop and
528 /// update the loop tree. We don't necessarily have valid dominators at this
529 /// point, but LoopInfo is still valid except for the removal of this loop.
530 ///
531 /// Note that Unloop may now be an empty loop. Calling Loop::getHeader without
532 /// checking first is illegal.
533 void LoopInfo::updateUnloop(Loop *Unloop) {
534
535   // First handle the special case of no parent loop to simplify the algorithm.
536   if (!Unloop->getParentLoop()) {
537     // Since BBLoop had no parent, Unloop blocks are no longer in a loop.
538     for (Loop::block_iterator I = Unloop->block_begin(),
539          E = Unloop->block_end(); I != E; ++I) {
540
541       // Don't reparent blocks in subloops.
542       if (getLoopFor(*I) != Unloop)
543         continue;
544
545       // Blocks no longer have a parent but are still referenced by Unloop until
546       // the Unloop object is deleted.
547       LI.changeLoopFor(*I, 0);
548     }
549
550     // Remove the loop from the top-level LoopInfo object.
551     for (LoopInfo::iterator I = LI.begin();; ++I) {
552       assert(I != LI.end() && "Couldn't find loop");
553       if (*I == Unloop) {
554         LI.removeLoop(I);
555         break;
556       }
557     }
558
559     // Move all of the subloops to the top-level.
560     while (!Unloop->empty())
561       LI.addTopLevelLoop(Unloop->removeChildLoop(llvm::prior(Unloop->end())));
562
563     return;
564   }
565
566   // Update the parent loop for all blocks within the loop. Blocks within
567   // subloops will not change parents.
568   UnloopUpdater Updater(Unloop, this);
569   Updater.updateBlockParents();
570
571   // Remove blocks from former ancestor loops.
572   Updater.removeBlocksFromAncestors();
573
574   // Add direct subloops as children in their new parent loop.
575   Updater.updateSubloopParents();
576
577   // Remove unloop from its parent loop.
578   Loop *ParentLoop = Unloop->getParentLoop();
579   for (Loop::iterator I = ParentLoop->begin();; ++I) {
580     assert(I != ParentLoop->end() && "Couldn't find loop");
581     if (*I == Unloop) {
582       ParentLoop->removeChildLoop(I);
583       break;
584     }
585   }
586 }
587
588 void LoopInfo::verifyAnalysis() const {
589   // LoopInfo is a FunctionPass, but verifying every loop in the function
590   // each time verifyAnalysis is called is very expensive. The
591   // -verify-loop-info option can enable this. In order to perform some
592   // checking by default, LoopPass has been taught to call verifyLoop
593   // manually during loop pass sequences.
594
595   if (!VerifyLoopInfo) return;
596
597   DenseSet<const Loop*> Loops;
598   for (iterator I = begin(), E = end(); I != E; ++I) {
599     assert(!(*I)->getParentLoop() && "Top-level loop has a parent!");
600     (*I)->verifyLoopNest(&Loops);
601   }
602
603   // Verify that blocks are mapped to valid loops.
604   for (DenseMap<BasicBlock*, Loop*>::const_iterator I = LI.BBMap.begin(),
605          E = LI.BBMap.end(); I != E; ++I) {
606     assert(Loops.count(I->second) && "orphaned loop");
607     assert(I->second->contains(I->first) && "orphaned block");
608   }
609 }
610
611 void LoopInfo::getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
612   AU.setPreservesAll();
613   AU.addRequired<DominatorTree>();
614 }
615
616 void LoopInfo::print(raw_ostream &OS, const Module*) const {
617   LI.print(OS);
618 }
619
620 //===----------------------------------------------------------------------===//
621 // LoopBlocksDFS implementation
622 //
623
624 /// Traverse the loop blocks and store the DFS result.
625 /// Useful for clients that just want the final DFS result and don't need to
626 /// visit blocks during the initial traversal.
627 void LoopBlocksDFS::perform(LoopInfo *LI) {
628   LoopBlocksTraversal Traversal(*this, LI);
629   for (LoopBlocksTraversal::POTIterator POI = Traversal.begin(),
630          POE = Traversal.end(); POI != POE; ++POI) ;
631 }