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[oota-llvm.git] / lib / Analysis / InlineCost.cpp
1 //===- InlineCost.cpp - Cost analysis for inliner -------------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements inline cost analysis.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #include "llvm/Analysis/InlineCost.h"
15 #include "llvm/Support/CallSite.h"
16 #include "llvm/CallingConv.h"
17 #include "llvm/IntrinsicInst.h"
18 #include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
19 using namespace llvm;
20
21 // CountCodeReductionForConstant - Figure out an approximation for how many
22 // instructions will be constant folded if the specified value is constant.
23 //
24 unsigned InlineCostAnalyzer::FunctionInfo::
25          CountCodeReductionForConstant(Value *V) {
26   unsigned Reduction = 0;
27   for (Value::use_iterator UI = V->use_begin(), E = V->use_end(); UI != E; ++UI)
28     if (isa<BranchInst>(*UI))
29       Reduction += 40;          // Eliminating a conditional branch is a big win
30     else if (SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(*UI))
31       // Eliminating a switch is a big win, proportional to the number of edges
32       // deleted.
33       Reduction += (SI->getNumSuccessors()-1) * 40;
34     else if (isa<IndirectBrInst>(*UI))
35       // Eliminating an indirect branch is a big win.
36       Reduction += 200;
37     else if (CallInst *CI = dyn_cast<CallInst>(*UI)) {
38       // Turning an indirect call into a direct call is a BIG win
39       Reduction += CI->getCalledValue() == V ? 500 : 0;
40     } else if (InvokeInst *II = dyn_cast<InvokeInst>(*UI)) {
41       // Turning an indirect call into a direct call is a BIG win
42       Reduction += II->getCalledValue() == V ? 500 : 0;
43     } else {
44       // Figure out if this instruction will be removed due to simple constant
45       // propagation.
46       Instruction &Inst = cast<Instruction>(**UI);
47       
48       // We can't constant propagate instructions which have effects or
49       // read memory.
50       //
51       // FIXME: It would be nice to capture the fact that a load from a
52       // pointer-to-constant-global is actually a *really* good thing to zap.
53       // Unfortunately, we don't know the pointer that may get propagated here,
54       // so we can't make this decision.
55       if (Inst.mayReadFromMemory() || Inst.mayHaveSideEffects() ||
56           isa<AllocaInst>(Inst)) 
57         continue;
58
59       bool AllOperandsConstant = true;
60       for (unsigned i = 0, e = Inst.getNumOperands(); i != e; ++i)
61         if (!isa<Constant>(Inst.getOperand(i)) && Inst.getOperand(i) != V) {
62           AllOperandsConstant = false;
63           break;
64         }
65
66       if (AllOperandsConstant) {
67         // We will get to remove this instruction...
68         Reduction += 7;
69
70         // And any other instructions that use it which become constants
71         // themselves.
72         Reduction += CountCodeReductionForConstant(&Inst);
73       }
74     }
75
76   return Reduction;
77 }
78
79 // CountCodeReductionForAlloca - Figure out an approximation of how much smaller
80 // the function will be if it is inlined into a context where an argument
81 // becomes an alloca.
82 //
83 unsigned InlineCostAnalyzer::FunctionInfo::
84          CountCodeReductionForAlloca(Value *V) {
85   if (!isa<PointerType>(V->getType())) return 0;  // Not a pointer
86   unsigned Reduction = 0;
87   for (Value::use_iterator UI = V->use_begin(), E = V->use_end(); UI != E;++UI){
88     Instruction *I = cast<Instruction>(*UI);
89     if (isa<LoadInst>(I) || isa<StoreInst>(I))
90       Reduction += 10;
91     else if (GetElementPtrInst *GEP = dyn_cast<GetElementPtrInst>(I)) {
92       // If the GEP has variable indices, we won't be able to do much with it.
93       if (!GEP->hasAllConstantIndices())
94         Reduction += CountCodeReductionForAlloca(GEP)+15;
95     } else {
96       // If there is some other strange instruction, we're not going to be able
97       // to do much if we inline this.
98       return 0;
99     }
100   }
101
102   return Reduction;
103 }
104
105 // callIsSmall - If a call is likely to lower to a single target instruction, or
106 // is otherwise deemed small return true.
107 // TODO: Perhaps calls like memcpy, strcpy, etc?
108 static bool callIsSmall(const Function *F) {
109   if (!F) return false;
110   
111   if (F->hasLocalLinkage()) return false;
112   
113   if (!F->hasName()) return false;
114   
115   StringRef Name = F->getName();
116   
117   // These will all likely lower to a single selection DAG node.
118   if (Name == "copysign" || Name == "copysignf" ||
119       Name == "fabs" || Name == "fabsf" || Name == "fabsl" ||
120       Name == "sin" || Name == "sinf" || Name == "sinl" ||
121       Name == "cos" || Name == "cosf" || Name == "cosl" ||
122       Name == "sqrt" || Name == "sqrtf" || Name == "sqrtl" )
123     return true;
124   
125   // These are all likely to be optimized into something smaller.
126   if (Name == "pow" || Name == "powf" || Name == "powl" ||
127       Name == "exp2" || Name == "exp2l" || Name == "exp2f" ||
128       Name == "floor" || Name == "floorf" || Name == "ceil" ||
129       Name == "round" || Name == "ffs" || Name == "ffsl" ||
130       Name == "abs" || Name == "labs" || Name == "llabs")
131     return true;
132   
133   return false;
134 }
135
136 /// analyzeBasicBlock - Fill in the current structure with information gleaned
137 /// from the specified block.
138 void CodeMetrics::analyzeBasicBlock(const BasicBlock *BB) {
139   ++NumBlocks;
140
141   for (BasicBlock::const_iterator II = BB->begin(), E = BB->end();
142        II != E; ++II) {
143     if (isa<PHINode>(II)) continue;           // PHI nodes don't count.
144
145     // Special handling for calls.
146     if (isa<CallInst>(II) || isa<InvokeInst>(II)) {
147       if (isa<DbgInfoIntrinsic>(II))
148         continue;  // Debug intrinsics don't count as size.
149       
150       CallSite CS = CallSite::get(const_cast<Instruction*>(&*II));
151       
152       // If this function contains a call to setjmp or _setjmp, never inline
153       // it.  This is a hack because we depend on the user marking their local
154       // variables as volatile if they are live across a setjmp call, and they
155       // probably won't do this in callers.
156       if (Function *F = CS.getCalledFunction())
157         if (F->isDeclaration() && 
158             (F->getName() == "setjmp" || F->getName() == "_setjmp"))
159           NeverInline = true;
160
161       // Calls often compile into many machine instructions.  Bump up their
162       // cost to reflect this.
163       if (!isa<IntrinsicInst>(II) && !callIsSmall(CS.getCalledFunction()))
164         NumInsts += InlineConstants::CallPenalty;
165     }
166     
167     if (const AllocaInst *AI = dyn_cast<AllocaInst>(II)) {
168       if (!AI->isStaticAlloca())
169         this->usesDynamicAlloca = true;
170     }
171
172     if (isa<ExtractElementInst>(II) || isa<VectorType>(II->getType()))
173       ++NumVectorInsts; 
174     
175     if (const CastInst *CI = dyn_cast<CastInst>(II)) {
176       // Noop casts, including ptr <-> int,  don't count.
177       if (CI->isLosslessCast() || isa<IntToPtrInst>(CI) || 
178           isa<PtrToIntInst>(CI))
179         continue;
180       // Result of a cmp instruction is often extended (to be used by other
181       // cmp instructions, logical or return instructions). These are usually
182       // nop on most sane targets.
183       if (isa<CmpInst>(CI->getOperand(0)))
184         continue;
185     } else if (const GetElementPtrInst *GEPI = dyn_cast<GetElementPtrInst>(II)){
186       // If a GEP has all constant indices, it will probably be folded with
187       // a load/store.
188       if (GEPI->hasAllConstantIndices())
189         continue;
190     }
191
192     ++NumInsts;
193   }
194   
195   if (isa<ReturnInst>(BB->getTerminator()))
196     ++NumRets;
197   
198   // We never want to inline functions that contain an indirectbr.  This is
199   // incorrect because all the blockaddress's (in static global initializers
200   // for example) would be referring to the original function, and this indirect
201   // jump would jump from the inlined copy of the function into the original
202   // function which is extremely undefined behavior.
203   if (isa<IndirectBrInst>(BB->getTerminator()))
204     NeverInline = true;
205 }
206
207 /// analyzeFunction - Fill in the current structure with information gleaned
208 /// from the specified function.
209 void CodeMetrics::analyzeFunction(Function *F) {
210   // Look at the size of the callee.
211   for (Function::const_iterator BB = F->begin(), E = F->end(); BB != E; ++BB)
212     analyzeBasicBlock(&*BB);
213 }
214
215 /// analyzeFunction - Fill in the current structure with information gleaned
216 /// from the specified function.
217 void InlineCostAnalyzer::FunctionInfo::analyzeFunction(Function *F) {
218   Metrics.analyzeFunction(F);
219
220   // A function with exactly one return has it removed during the inlining
221   // process (see InlineFunction), so don't count it.
222   // FIXME: This knowledge should really be encoded outside of FunctionInfo.
223   if (Metrics.NumRets==1)
224     --Metrics.NumInsts;
225
226   // Check out all of the arguments to the function, figuring out how much
227   // code can be eliminated if one of the arguments is a constant.
228   for (Function::arg_iterator I = F->arg_begin(), E = F->arg_end(); I != E; ++I)
229     ArgumentWeights.push_back(ArgInfo(CountCodeReductionForConstant(I),
230                                       CountCodeReductionForAlloca(I)));
231 }
232
233 // getInlineCost - The heuristic used to determine if we should inline the
234 // function call or not.
235 //
236 InlineCost InlineCostAnalyzer::getInlineCost(CallSite CS,
237                                SmallPtrSet<const Function *, 16> &NeverInline) {
238   Instruction *TheCall = CS.getInstruction();
239   Function *Callee = CS.getCalledFunction();
240   Function *Caller = TheCall->getParent()->getParent();
241
242   // Don't inline functions which can be redefined at link-time to mean
243   // something else.  Don't inline functions marked noinline.
244   if (Callee->mayBeOverridden() ||
245       Callee->hasFnAttr(Attribute::NoInline) || NeverInline.count(Callee))
246     return llvm::InlineCost::getNever();
247
248   // InlineCost - This value measures how good of an inline candidate this call
249   // site is to inline.  A lower inline cost make is more likely for the call to
250   // be inlined.  This value may go negative.
251   //
252   int InlineCost = 0;
253   
254   // If there is only one call of the function, and it has internal linkage,
255   // make it almost guaranteed to be inlined.
256   //
257   if (Callee->hasLocalLinkage() && Callee->hasOneUse())
258     InlineCost += InlineConstants::LastCallToStaticBonus;
259   
260   // If this function uses the coldcc calling convention, prefer not to inline
261   // it.
262   if (Callee->getCallingConv() == CallingConv::Cold)
263     InlineCost += InlineConstants::ColdccPenalty;
264   
265   // If the instruction after the call, or if the normal destination of the
266   // invoke is an unreachable instruction, the function is noreturn.  As such,
267   // there is little point in inlining this.
268   if (InvokeInst *II = dyn_cast<InvokeInst>(TheCall)) {
269     if (isa<UnreachableInst>(II->getNormalDest()->begin()))
270       InlineCost += InlineConstants::NoreturnPenalty;
271   } else if (isa<UnreachableInst>(++BasicBlock::iterator(TheCall)))
272     InlineCost += InlineConstants::NoreturnPenalty;
273   
274   // Get information about the callee...
275   FunctionInfo &CalleeFI = CachedFunctionInfo[Callee];
276   
277   // If we haven't calculated this information yet, do so now.
278   if (CalleeFI.Metrics.NumBlocks == 0)
279     CalleeFI.analyzeFunction(Callee);
280
281   // If we should never inline this, return a huge cost.
282   if (CalleeFI.Metrics.NeverInline)
283     return InlineCost::getNever();
284
285   // FIXME: It would be nice to kill off CalleeFI.NeverInline. Then we
286   // could move this up and avoid computing the FunctionInfo for
287   // things we are going to just return always inline for. This
288   // requires handling setjmp somewhere else, however.
289   if (!Callee->isDeclaration() && Callee->hasFnAttr(Attribute::AlwaysInline))
290     return InlineCost::getAlways();
291     
292   if (CalleeFI.Metrics.usesDynamicAlloca) {
293     // Get infomation about the caller...
294     FunctionInfo &CallerFI = CachedFunctionInfo[Caller];
295
296     // If we haven't calculated this information yet, do so now.
297     if (CallerFI.Metrics.NumBlocks == 0)
298       CallerFI.analyzeFunction(Caller);
299
300     // Don't inline a callee with dynamic alloca into a caller without them.
301     // Functions containing dynamic alloca's are inefficient in various ways;
302     // don't create more inefficiency.
303     if (!CallerFI.Metrics.usesDynamicAlloca)
304       return InlineCost::getNever();
305   }
306
307   // Add to the inline quality for properties that make the call valuable to
308   // inline.  This includes factors that indicate that the result of inlining
309   // the function will be optimizable.  Currently this just looks at arguments
310   // passed into the function.
311   //
312   unsigned ArgNo = 0;
313   for (CallSite::arg_iterator I = CS.arg_begin(), E = CS.arg_end();
314        I != E; ++I, ++ArgNo) {
315     // Each argument passed in has a cost at both the caller and the callee
316     // sides.  This favors functions that take many arguments over functions
317     // that take few arguments.
318     InlineCost -= 20;
319     
320     // If this is a function being passed in, it is very likely that we will be
321     // able to turn an indirect function call into a direct function call.
322     if (isa<Function>(I))
323       InlineCost -= 100;
324     
325     // If an alloca is passed in, inlining this function is likely to allow
326     // significant future optimization possibilities (like scalar promotion, and
327     // scalarization), so encourage the inlining of the function.
328     //
329     else if (isa<AllocaInst>(I)) {
330       if (ArgNo < CalleeFI.ArgumentWeights.size())
331         InlineCost -= CalleeFI.ArgumentWeights[ArgNo].AllocaWeight;
332       
333       // If this is a constant being passed into the function, use the argument
334       // weights calculated for the callee to determine how much will be folded
335       // away with this information.
336     } else if (isa<Constant>(I)) {
337       if (ArgNo < CalleeFI.ArgumentWeights.size())
338         InlineCost -= CalleeFI.ArgumentWeights[ArgNo].ConstantWeight;
339     }
340   }
341   
342   // Now that we have considered all of the factors that make the call site more
343   // likely to be inlined, look at factors that make us not want to inline it.
344   
345   // Don't inline into something too big, which would make it bigger.
346   // "size" here is the number of basic blocks, not instructions.
347   //
348   InlineCost += Caller->size()/15;
349   
350   // Look at the size of the callee. Each instruction counts as 5.
351   InlineCost += CalleeFI.Metrics.NumInsts*5;
352
353   return llvm::InlineCost::get(InlineCost);
354 }
355
356 // getInlineFudgeFactor - Return a > 1.0 factor if the inliner should use a
357 // higher threshold to determine if the function call should be inlined.
358 float InlineCostAnalyzer::getInlineFudgeFactor(CallSite CS) {
359   Function *Callee = CS.getCalledFunction();
360   
361   // Get information about the callee...
362   FunctionInfo &CalleeFI = CachedFunctionInfo[Callee];
363   
364   // If we haven't calculated this information yet, do so now.
365   if (CalleeFI.Metrics.NumBlocks == 0)
366     CalleeFI.analyzeFunction(Callee);
367
368   float Factor = 1.0f;
369   // Single BB functions are often written to be inlined.
370   if (CalleeFI.Metrics.NumBlocks == 1)
371     Factor += 0.5f;
372
373   // Be more aggressive if the function contains a good chunk (if it mades up
374   // at least 10% of the instructions) of vector instructions.
375   if (CalleeFI.Metrics.NumVectorInsts > CalleeFI.Metrics.NumInsts/2)
376     Factor += 2.0f;
377   else if (CalleeFI.Metrics.NumVectorInsts > CalleeFI.Metrics.NumInsts/10)
378     Factor += 1.5f;
379   return Factor;
380 }