teach GVN to widen integer loads when they are overaligned, when doing an
[oota-llvm.git] / lib / Analysis / InlineCost.cpp
1 //===- InlineCost.cpp - Cost analysis for inliner -------------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements inline cost analysis.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #include "llvm/Analysis/InlineCost.h"
15 #include "llvm/Support/CallSite.h"
16 #include "llvm/CallingConv.h"
17 #include "llvm/IntrinsicInst.h"
18 #include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
19
20 using namespace llvm;
21
22 /// callIsSmall - If a call is likely to lower to a single target instruction,
23 /// or is otherwise deemed small return true.
24 /// TODO: Perhaps calls like memcpy, strcpy, etc?
25 bool llvm::callIsSmall(const Function *F) {
26   if (!F) return false;
27   
28   if (F->hasLocalLinkage()) return false;
29   
30   if (!F->hasName()) return false;
31   
32   StringRef Name = F->getName();
33   
34   // These will all likely lower to a single selection DAG node.
35   if (Name == "copysign" || Name == "copysignf" || Name == "copysignl" ||
36       Name == "fabs" || Name == "fabsf" || Name == "fabsl" ||
37       Name == "sin" || Name == "sinf" || Name == "sinl" ||
38       Name == "cos" || Name == "cosf" || Name == "cosl" ||
39       Name == "sqrt" || Name == "sqrtf" || Name == "sqrtl" )
40     return true;
41   
42   // These are all likely to be optimized into something smaller.
43   if (Name == "pow" || Name == "powf" || Name == "powl" ||
44       Name == "exp2" || Name == "exp2l" || Name == "exp2f" ||
45       Name == "floor" || Name == "floorf" || Name == "ceil" ||
46       Name == "round" || Name == "ffs" || Name == "ffsl" ||
47       Name == "abs" || Name == "labs" || Name == "llabs")
48     return true;
49   
50   return false;
51 }
52
53 /// analyzeBasicBlock - Fill in the current structure with information gleaned
54 /// from the specified block.
55 void CodeMetrics::analyzeBasicBlock(const BasicBlock *BB) {
56   ++NumBlocks;
57   unsigned NumInstsBeforeThisBB = NumInsts;
58   for (BasicBlock::const_iterator II = BB->begin(), E = BB->end();
59        II != E; ++II) {
60     if (isa<PHINode>(II)) continue;           // PHI nodes don't count.
61
62     // Special handling for calls.
63     if (isa<CallInst>(II) || isa<InvokeInst>(II)) {
64       if (isa<DbgInfoIntrinsic>(II))
65         continue;  // Debug intrinsics don't count as size.
66
67       ImmutableCallSite CS(cast<Instruction>(II));
68
69       // If this function contains a call to setjmp or _setjmp, never inline
70       // it.  This is a hack because we depend on the user marking their local
71       // variables as volatile if they are live across a setjmp call, and they
72       // probably won't do this in callers.
73       if (const Function *F = CS.getCalledFunction()) {
74         // If a function is both internal and has a single use, then it is 
75         // extremely likely to get inlined in the future (it was probably 
76         // exposed by an interleaved devirtualization pass).
77         if (F->hasInternalLinkage() && F->hasOneUse())
78           ++NumInlineCandidates;
79         
80         if (F->isDeclaration() && 
81             (F->getName() == "setjmp" || F->getName() == "_setjmp"))
82           callsSetJmp = true;
83        
84         // If this call is to function itself, then the function is recursive.
85         // Inlining it into other functions is a bad idea, because this is
86         // basically just a form of loop peeling, and our metrics aren't useful
87         // for that case.
88         if (F == BB->getParent())
89           isRecursive = true;
90       }
91
92       if (!isa<IntrinsicInst>(II) && !callIsSmall(CS.getCalledFunction())) {
93         // Each argument to a call takes on average one instruction to set up.
94         NumInsts += CS.arg_size();
95
96         // We don't want inline asm to count as a call - that would prevent loop
97         // unrolling. The argument setup cost is still real, though.
98         if (!isa<InlineAsm>(CS.getCalledValue()))
99           ++NumCalls;
100       }
101     }
102     
103     if (const AllocaInst *AI = dyn_cast<AllocaInst>(II)) {
104       if (!AI->isStaticAlloca())
105         this->usesDynamicAlloca = true;
106     }
107
108     if (isa<ExtractElementInst>(II) || II->getType()->isVectorTy())
109       ++NumVectorInsts; 
110     
111     if (const CastInst *CI = dyn_cast<CastInst>(II)) {
112       // Noop casts, including ptr <-> int,  don't count.
113       if (CI->isLosslessCast() || isa<IntToPtrInst>(CI) || 
114           isa<PtrToIntInst>(CI))
115         continue;
116       // Result of a cmp instruction is often extended (to be used by other
117       // cmp instructions, logical or return instructions). These are usually
118       // nop on most sane targets.
119       if (isa<CmpInst>(CI->getOperand(0)))
120         continue;
121     } else if (const GetElementPtrInst *GEPI = dyn_cast<GetElementPtrInst>(II)){
122       // If a GEP has all constant indices, it will probably be folded with
123       // a load/store.
124       if (GEPI->hasAllConstantIndices())
125         continue;
126     }
127
128     ++NumInsts;
129   }
130   
131   if (isa<ReturnInst>(BB->getTerminator()))
132     ++NumRets;
133   
134   // We never want to inline functions that contain an indirectbr.  This is
135   // incorrect because all the blockaddress's (in static global initializers
136   // for example) would be referring to the original function, and this indirect
137   // jump would jump from the inlined copy of the function into the original
138   // function which is extremely undefined behavior.
139   if (isa<IndirectBrInst>(BB->getTerminator()))
140     containsIndirectBr = true;
141
142   // Remember NumInsts for this BB.
143   NumBBInsts[BB] = NumInsts - NumInstsBeforeThisBB;
144 }
145
146 // CountCodeReductionForConstant - Figure out an approximation for how many
147 // instructions will be constant folded if the specified value is constant.
148 //
149 unsigned CodeMetrics::CountCodeReductionForConstant(Value *V) {
150   unsigned Reduction = 0;
151   for (Value::use_iterator UI = V->use_begin(), E = V->use_end(); UI != E;++UI){
152     User *U = *UI;
153     if (isa<BranchInst>(U) || isa<SwitchInst>(U)) {
154       // We will be able to eliminate all but one of the successors.
155       const TerminatorInst &TI = cast<TerminatorInst>(*U);
156       const unsigned NumSucc = TI.getNumSuccessors();
157       unsigned Instrs = 0;
158       for (unsigned I = 0; I != NumSucc; ++I)
159         Instrs += NumBBInsts[TI.getSuccessor(I)];
160       // We don't know which blocks will be eliminated, so use the average size.
161       Reduction += InlineConstants::InstrCost*Instrs*(NumSucc-1)/NumSucc;
162     } else {
163       // Figure out if this instruction will be removed due to simple constant
164       // propagation.
165       Instruction &Inst = cast<Instruction>(*U);
166
167       // We can't constant propagate instructions which have effects or
168       // read memory.
169       //
170       // FIXME: It would be nice to capture the fact that a load from a
171       // pointer-to-constant-global is actually a *really* good thing to zap.
172       // Unfortunately, we don't know the pointer that may get propagated here,
173       // so we can't make this decision.
174       if (Inst.mayReadFromMemory() || Inst.mayHaveSideEffects() ||
175           isa<AllocaInst>(Inst))
176         continue;
177
178       bool AllOperandsConstant = true;
179       for (unsigned i = 0, e = Inst.getNumOperands(); i != e; ++i)
180         if (!isa<Constant>(Inst.getOperand(i)) && Inst.getOperand(i) != V) {
181           AllOperandsConstant = false;
182           break;
183         }
184
185       if (AllOperandsConstant) {
186         // We will get to remove this instruction...
187         Reduction += InlineConstants::InstrCost;
188
189         // And any other instructions that use it which become constants
190         // themselves.
191         Reduction += CountCodeReductionForConstant(&Inst);
192       }
193     }
194   }
195   return Reduction;
196 }
197
198 // CountCodeReductionForAlloca - Figure out an approximation of how much smaller
199 // the function will be if it is inlined into a context where an argument
200 // becomes an alloca.
201 //
202 unsigned CodeMetrics::CountCodeReductionForAlloca(Value *V) {
203   if (!V->getType()->isPointerTy()) return 0;  // Not a pointer
204   unsigned Reduction = 0;
205   for (Value::use_iterator UI = V->use_begin(), E = V->use_end(); UI != E;++UI){
206     Instruction *I = cast<Instruction>(*UI);
207     if (isa<LoadInst>(I) || isa<StoreInst>(I))
208       Reduction += InlineConstants::InstrCost;
209     else if (GetElementPtrInst *GEP = dyn_cast<GetElementPtrInst>(I)) {
210       // If the GEP has variable indices, we won't be able to do much with it.
211       if (GEP->hasAllConstantIndices())
212         Reduction += CountCodeReductionForAlloca(GEP);
213     } else if (BitCastInst *BCI = dyn_cast<BitCastInst>(I)) {
214       // Track pointer through bitcasts.
215       Reduction += CountCodeReductionForAlloca(BCI);
216     } else {
217       // If there is some other strange instruction, we're not going to be able
218       // to do much if we inline this.
219       return 0;
220     }
221   }
222
223   return Reduction;
224 }
225
226 /// analyzeFunction - Fill in the current structure with information gleaned
227 /// from the specified function.
228 void CodeMetrics::analyzeFunction(Function *F) {
229   // Look at the size of the callee.
230   for (Function::const_iterator BB = F->begin(), E = F->end(); BB != E; ++BB)
231     analyzeBasicBlock(&*BB);
232 }
233
234 /// analyzeFunction - Fill in the current structure with information gleaned
235 /// from the specified function.
236 void InlineCostAnalyzer::FunctionInfo::analyzeFunction(Function *F) {
237   Metrics.analyzeFunction(F);
238
239   // A function with exactly one return has it removed during the inlining
240   // process (see InlineFunction), so don't count it.
241   // FIXME: This knowledge should really be encoded outside of FunctionInfo.
242   if (Metrics.NumRets==1)
243     --Metrics.NumInsts;
244
245   // Check out all of the arguments to the function, figuring out how much
246   // code can be eliminated if one of the arguments is a constant.
247   ArgumentWeights.reserve(F->arg_size());
248   for (Function::arg_iterator I = F->arg_begin(), E = F->arg_end(); I != E; ++I)
249     ArgumentWeights.push_back(ArgInfo(Metrics.CountCodeReductionForConstant(I),
250                                       Metrics.CountCodeReductionForAlloca(I)));
251 }
252
253 /// NeverInline - returns true if the function should never be inlined into
254 /// any caller
255 bool InlineCostAnalyzer::FunctionInfo::NeverInline() {
256   return (Metrics.callsSetJmp || Metrics.isRecursive || 
257           Metrics.containsIndirectBr);
258 }
259 // getSpecializationBonus - The heuristic used to determine the per-call
260 // performance boost for using a specialization of Callee with argument
261 // specializedArgNo replaced by a constant.
262 int InlineCostAnalyzer::getSpecializationBonus(Function *Callee,
263          SmallVectorImpl<unsigned> &SpecializedArgNos)
264 {
265   if (Callee->mayBeOverridden())
266     return 0;
267   
268   int Bonus = 0;
269   // If this function uses the coldcc calling convention, prefer not to
270   // specialize it.
271   if (Callee->getCallingConv() == CallingConv::Cold)
272     Bonus -= InlineConstants::ColdccPenalty;
273   
274   // Get information about the callee.
275   FunctionInfo *CalleeFI = &CachedFunctionInfo[Callee];
276   
277   // If we haven't calculated this information yet, do so now.
278   if (CalleeFI->Metrics.NumBlocks == 0)
279     CalleeFI->analyzeFunction(Callee);
280
281   unsigned ArgNo = 0;
282   unsigned i = 0;
283   for (Function::arg_iterator I = Callee->arg_begin(), E = Callee->arg_end();
284        I != E; ++I, ++ArgNo)
285     if (ArgNo == SpecializedArgNos[i]) {
286       ++i;
287       Bonus += CountBonusForConstant(I);
288     }
289
290   // Calls usually take a long time, so they make the specialization gain 
291   // smaller.
292   Bonus -= CalleeFI->Metrics.NumCalls * InlineConstants::CallPenalty;
293
294   return Bonus;
295 }
296
297 // ConstantFunctionBonus - Figure out how much of a bonus we can get for
298 // possibly devirtualizing a function. We'll subtract the size of the function
299 // we may wish to inline from the indirect call bonus providing a limit on
300 // growth. Leave an upper limit of 0 for the bonus - we don't want to penalize
301 // inlining because we decide we don't want to give a bonus for
302 // devirtualizing.
303 int InlineCostAnalyzer::ConstantFunctionBonus(CallSite CS, Constant *C) {
304   
305   // This could just be NULL.
306   if (!C) return 0;
307   
308   Function *F = dyn_cast<Function>(C);
309   if (!F) return 0;
310   
311   int Bonus = InlineConstants::IndirectCallBonus + getInlineSize(CS, F);
312   return (Bonus > 0) ? 0 : Bonus;
313 }
314
315 // CountBonusForConstant - Figure out an approximation for how much per-call
316 // performance boost we can expect if the specified value is constant.
317 int InlineCostAnalyzer::CountBonusForConstant(Value *V, Constant *C) {
318   unsigned Bonus = 0;
319   for (Value::use_iterator UI = V->use_begin(), E = V->use_end(); UI != E;++UI){
320     User *U = *UI;
321     if (CallInst *CI = dyn_cast<CallInst>(U)) {
322       // Turning an indirect call into a direct call is a BIG win
323       if (CI->getCalledValue() == V)
324         Bonus += ConstantFunctionBonus(CallSite(CI), C);
325     } else if (InvokeInst *II = dyn_cast<InvokeInst>(U)) {
326       // Turning an indirect call into a direct call is a BIG win
327       if (II->getCalledValue() == V)
328         Bonus += ConstantFunctionBonus(CallSite(II), C);
329     }
330     // FIXME: Eliminating conditional branches and switches should
331     // also yield a per-call performance boost.
332     else {
333       // Figure out the bonuses that wll accrue due to simple constant
334       // propagation.
335       Instruction &Inst = cast<Instruction>(*U);
336
337       // We can't constant propagate instructions which have effects or
338       // read memory.
339       //
340       // FIXME: It would be nice to capture the fact that a load from a
341       // pointer-to-constant-global is actually a *really* good thing to zap.
342       // Unfortunately, we don't know the pointer that may get propagated here,
343       // so we can't make this decision.
344       if (Inst.mayReadFromMemory() || Inst.mayHaveSideEffects() ||
345           isa<AllocaInst>(Inst))
346         continue;
347
348       bool AllOperandsConstant = true;
349       for (unsigned i = 0, e = Inst.getNumOperands(); i != e; ++i)
350         if (!isa<Constant>(Inst.getOperand(i)) && Inst.getOperand(i) != V) {
351           AllOperandsConstant = false;
352           break;
353         }
354
355       if (AllOperandsConstant)
356         Bonus += CountBonusForConstant(&Inst);
357     }
358   }
359   
360   return Bonus;
361 }
362
363 int InlineCostAnalyzer::getInlineSize(CallSite CS, Function *Callee) {
364   // Get information about the callee.
365   FunctionInfo *CalleeFI = &CachedFunctionInfo[Callee];
366   
367   // If we haven't calculated this information yet, do so now.
368   if (CalleeFI->Metrics.NumBlocks == 0)
369     CalleeFI->analyzeFunction(Callee);
370   
371   // InlineCost - This value measures how good of an inline candidate this call
372   // site is to inline.  A lower inline cost make is more likely for the call to
373   // be inlined.  This value may go negative.
374   //
375   int InlineCost = 0;
376
377   // Compute any size reductions we can expect due to arguments being passed into
378   // the function.
379   //
380   unsigned ArgNo = 0;
381   CallSite::arg_iterator I = CS.arg_begin();
382   for (Function::arg_iterator FI = Callee->arg_begin(), FE = Callee->arg_end();
383        FI != FE; ++I, ++FI, ++ArgNo) {
384
385     // If an alloca is passed in, inlining this function is likely to allow
386     // significant future optimization possibilities (like scalar promotion, and
387     // scalarization), so encourage the inlining of the function.
388     //
389     if (isa<AllocaInst>(I))
390       InlineCost -= CalleeFI->ArgumentWeights[ArgNo].AllocaWeight;
391
392     // If this is a constant being passed into the function, use the argument
393     // weights calculated for the callee to determine how much will be folded
394     // away with this information.
395     else if (isa<Constant>(I))
396       InlineCost -= CalleeFI->ArgumentWeights[ArgNo].ConstantWeight;       
397   }
398   
399   // Each argument passed in has a cost at both the caller and the callee
400   // sides.  Measurements show that each argument costs about the same as an
401   // instruction.
402   InlineCost -= (CS.arg_size() * InlineConstants::InstrCost);
403
404   // Now that we have considered all of the factors that make the call site more
405   // likely to be inlined, look at factors that make us not want to inline it.
406
407   // Calls usually take a long time, so they make the inlining gain smaller.
408   InlineCost += CalleeFI->Metrics.NumCalls * InlineConstants::CallPenalty;
409
410   // Look at the size of the callee. Each instruction counts as 5.
411   InlineCost += CalleeFI->Metrics.NumInsts*InlineConstants::InstrCost;
412   
413   return InlineCost;
414 }
415
416 int InlineCostAnalyzer::getInlineBonuses(CallSite CS, Function *Callee) {
417   // Get information about the callee.
418   FunctionInfo *CalleeFI = &CachedFunctionInfo[Callee];
419   
420   // If we haven't calculated this information yet, do so now.
421   if (CalleeFI->Metrics.NumBlocks == 0)
422     CalleeFI->analyzeFunction(Callee);
423     
424   bool isDirectCall = CS.getCalledFunction() == Callee;
425   Instruction *TheCall = CS.getInstruction();
426   int Bonus = 0;
427   
428   // If there is only one call of the function, and it has internal linkage,
429   // make it almost guaranteed to be inlined.
430   //
431   if (Callee->hasLocalLinkage() && Callee->hasOneUse() && isDirectCall)
432     Bonus += InlineConstants::LastCallToStaticBonus;
433   
434   // If the instruction after the call, or if the normal destination of the
435   // invoke is an unreachable instruction, the function is noreturn.  As such,
436   // there is little point in inlining this.
437   if (InvokeInst *II = dyn_cast<InvokeInst>(TheCall)) {
438     if (isa<UnreachableInst>(II->getNormalDest()->begin()))
439       Bonus += InlineConstants::NoreturnPenalty;
440   } else if (isa<UnreachableInst>(++BasicBlock::iterator(TheCall)))
441     Bonus += InlineConstants::NoreturnPenalty;
442   
443   // If this function uses the coldcc calling convention, prefer not to inline
444   // it.
445   if (Callee->getCallingConv() == CallingConv::Cold)
446     Bonus += InlineConstants::ColdccPenalty;
447   
448   // Add to the inline quality for properties that make the call valuable to
449   // inline.  This includes factors that indicate that the result of inlining
450   // the function will be optimizable.  Currently this just looks at arguments
451   // passed into the function.
452   //
453   CallSite::arg_iterator I = CS.arg_begin();
454   for (Function::arg_iterator FI = Callee->arg_begin(), FE = Callee->arg_end();
455        FI != FE; ++I, ++FI)
456     // Compute any constant bonus due to inlining we want to give here.
457     if (isa<Constant>(I))
458       Bonus += CountBonusForConstant(FI, cast<Constant>(I));
459       
460   return Bonus;
461 }
462
463 // getInlineCost - The heuristic used to determine if we should inline the
464 // function call or not.
465 //
466 InlineCost InlineCostAnalyzer::getInlineCost(CallSite CS,
467                                SmallPtrSet<const Function*, 16> &NeverInline) {
468   return getInlineCost(CS, CS.getCalledFunction(), NeverInline);
469 }
470
471 InlineCost InlineCostAnalyzer::getInlineCost(CallSite CS,
472                                Function *Callee,
473                                SmallPtrSet<const Function*, 16> &NeverInline) {
474   Instruction *TheCall = CS.getInstruction();
475   Function *Caller = TheCall->getParent()->getParent();
476
477   // Don't inline functions which can be redefined at link-time to mean
478   // something else.  Don't inline functions marked noinline or call sites
479   // marked noinline.
480   if (Callee->mayBeOverridden() ||
481       Callee->hasFnAttr(Attribute::NoInline) || NeverInline.count(Callee) ||
482       CS.isNoInline())
483     return llvm::InlineCost::getNever();
484
485   // Get information about the callee.
486   FunctionInfo *CalleeFI = &CachedFunctionInfo[Callee];
487   
488   // If we haven't calculated this information yet, do so now.
489   if (CalleeFI->Metrics.NumBlocks == 0)
490     CalleeFI->analyzeFunction(Callee);
491
492   // If we should never inline this, return a huge cost.
493   if (CalleeFI->NeverInline())
494     return InlineCost::getNever();
495
496   // FIXME: It would be nice to kill off CalleeFI->NeverInline. Then we
497   // could move this up and avoid computing the FunctionInfo for
498   // things we are going to just return always inline for. This
499   // requires handling setjmp somewhere else, however.
500   if (!Callee->isDeclaration() && Callee->hasFnAttr(Attribute::AlwaysInline))
501     return InlineCost::getAlways();
502     
503   if (CalleeFI->Metrics.usesDynamicAlloca) {
504     // Get information about the caller.
505     FunctionInfo &CallerFI = CachedFunctionInfo[Caller];
506
507     // If we haven't calculated this information yet, do so now.
508     if (CallerFI.Metrics.NumBlocks == 0) {
509       CallerFI.analyzeFunction(Caller);
510      
511       // Recompute the CalleeFI pointer, getting Caller could have invalidated
512       // it.
513       CalleeFI = &CachedFunctionInfo[Callee];
514     }
515
516     // Don't inline a callee with dynamic alloca into a caller without them.
517     // Functions containing dynamic alloca's are inefficient in various ways;
518     // don't create more inefficiency.
519     if (!CallerFI.Metrics.usesDynamicAlloca)
520       return InlineCost::getNever();
521   }
522
523   // InlineCost - This value measures how good of an inline candidate this call
524   // site is to inline.  A lower inline cost make is more likely for the call to
525   // be inlined.  This value may go negative due to the fact that bonuses
526   // are negative numbers.
527   //
528   int InlineCost = getInlineSize(CS, Callee) + getInlineBonuses(CS, Callee);
529   return llvm::InlineCost::get(InlineCost);
530 }
531
532 // getSpecializationCost - The heuristic used to determine the code-size
533 // impact of creating a specialized version of Callee with argument
534 // SpecializedArgNo replaced by a constant.
535 InlineCost InlineCostAnalyzer::getSpecializationCost(Function *Callee,
536                                SmallVectorImpl<unsigned> &SpecializedArgNos)
537 {
538   // Don't specialize functions which can be redefined at link-time to mean
539   // something else.
540   if (Callee->mayBeOverridden())
541     return llvm::InlineCost::getNever();
542   
543   // Get information about the callee.
544   FunctionInfo *CalleeFI = &CachedFunctionInfo[Callee];
545   
546   // If we haven't calculated this information yet, do so now.
547   if (CalleeFI->Metrics.NumBlocks == 0)
548     CalleeFI->analyzeFunction(Callee);
549
550   int Cost = 0;
551   
552   // Look at the original size of the callee.  Each instruction counts as 5.
553   Cost += CalleeFI->Metrics.NumInsts * InlineConstants::InstrCost;
554
555   // Offset that with the amount of code that can be constant-folded
556   // away with the given arguments replaced by constants.
557   for (SmallVectorImpl<unsigned>::iterator an = SpecializedArgNos.begin(),
558        ae = SpecializedArgNos.end(); an != ae; ++an)
559     Cost -= CalleeFI->ArgumentWeights[*an].ConstantWeight;
560
561   return llvm::InlineCost::get(Cost);
562 }
563
564 // getInlineFudgeFactor - Return a > 1.0 factor if the inliner should use a
565 // higher threshold to determine if the function call should be inlined.
566 float InlineCostAnalyzer::getInlineFudgeFactor(CallSite CS) {
567   Function *Callee = CS.getCalledFunction();
568   
569   // Get information about the callee.
570   FunctionInfo &CalleeFI = CachedFunctionInfo[Callee];
571   
572   // If we haven't calculated this information yet, do so now.
573   if (CalleeFI.Metrics.NumBlocks == 0)
574     CalleeFI.analyzeFunction(Callee);
575
576   float Factor = 1.0f;
577   // Single BB functions are often written to be inlined.
578   if (CalleeFI.Metrics.NumBlocks == 1)
579     Factor += 0.5f;
580
581   // Be more aggressive if the function contains a good chunk (if it mades up
582   // at least 10% of the instructions) of vector instructions.
583   if (CalleeFI.Metrics.NumVectorInsts > CalleeFI.Metrics.NumInsts/2)
584     Factor += 2.0f;
585   else if (CalleeFI.Metrics.NumVectorInsts > CalleeFI.Metrics.NumInsts/10)
586     Factor += 1.5f;
587   return Factor;
588 }
589
590 /// growCachedCostInfo - update the cached cost info for Caller after Callee has
591 /// been inlined.
592 void
593 InlineCostAnalyzer::growCachedCostInfo(Function *Caller, Function *Callee) {
594   CodeMetrics &CallerMetrics = CachedFunctionInfo[Caller].Metrics;
595
596   // For small functions we prefer to recalculate the cost for better accuracy.
597   if (CallerMetrics.NumBlocks < 10 || CallerMetrics.NumInsts < 1000) {
598     resetCachedCostInfo(Caller);
599     return;
600   }
601
602   // For large functions, we can save a lot of computation time by skipping
603   // recalculations.
604   if (CallerMetrics.NumCalls > 0)
605     --CallerMetrics.NumCalls;
606
607   if (Callee == 0) return;
608   
609   CodeMetrics &CalleeMetrics = CachedFunctionInfo[Callee].Metrics;
610
611   // If we don't have metrics for the callee, don't recalculate them just to
612   // update an approximation in the caller.  Instead, just recalculate the
613   // caller info from scratch.
614   if (CalleeMetrics.NumBlocks == 0) {
615     resetCachedCostInfo(Caller);
616     return;
617   }
618   
619   // Since CalleeMetrics were already calculated, we know that the CallerMetrics
620   // reference isn't invalidated: both were in the DenseMap.
621   CallerMetrics.usesDynamicAlloca |= CalleeMetrics.usesDynamicAlloca;
622
623   // FIXME: If any of these three are true for the callee, the callee was
624   // not inlined into the caller, so I think they're redundant here.
625   CallerMetrics.callsSetJmp |= CalleeMetrics.callsSetJmp;
626   CallerMetrics.isRecursive |= CalleeMetrics.isRecursive;
627   CallerMetrics.containsIndirectBr |= CalleeMetrics.containsIndirectBr;
628
629   CallerMetrics.NumInsts += CalleeMetrics.NumInsts;
630   CallerMetrics.NumBlocks += CalleeMetrics.NumBlocks;
631   CallerMetrics.NumCalls += CalleeMetrics.NumCalls;
632   CallerMetrics.NumVectorInsts += CalleeMetrics.NumVectorInsts;
633   CallerMetrics.NumRets += CalleeMetrics.NumRets;
634
635   // analyzeBasicBlock counts each function argument as an inst.
636   if (CallerMetrics.NumInsts >= Callee->arg_size())
637     CallerMetrics.NumInsts -= Callee->arg_size();
638   else
639     CallerMetrics.NumInsts = 0;
640   
641   // We are not updating the argument weights. We have already determined that
642   // Caller is a fairly large function, so we accept the loss of precision.
643 }
644
645 /// clear - empty the cache of inline costs
646 void InlineCostAnalyzer::clear() {
647   CachedFunctionInfo.clear();
648 }