eliminate a bunch of dynamic_cast's.
[oota-llvm.git] / lib / Analysis / IPA / CallGraphSCCPass.cpp
1 //===- CallGraphSCCPass.cpp - Pass that operates BU on call graph ---------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements the CallGraphSCCPass class, which is used for passes
11 // which are implemented as bottom-up traversals on the call graph.  Because
12 // there may be cycles in the call graph, passes of this type operate on the
13 // call-graph in SCC order: that is, they process function bottom-up, except for
14 // recursive functions, which they process all at once.
15 //
16 //===----------------------------------------------------------------------===//
17
18 #define DEBUG_TYPE "cgscc-passmgr"
19 #include "llvm/CallGraphSCCPass.h"
20 #include "llvm/Analysis/CallGraph.h"
21 #include "llvm/ADT/SCCIterator.h"
22 #include "llvm/PassManagers.h"
23 #include "llvm/Function.h"
24 #include "llvm/Support/Debug.h"
25 #include "llvm/IntrinsicInst.h"
26 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
27 using namespace llvm;
28
29 //===----------------------------------------------------------------------===//
30 // CGPassManager
31 //
32 /// CGPassManager manages FPPassManagers and CallGraphSCCPasses.
33
34 namespace {
35
36 class CGPassManager : public ModulePass, public PMDataManager {
37 public:
38   static char ID;
39   explicit CGPassManager(int Depth) 
40     : ModulePass(&ID), PMDataManager(Depth) { }
41
42   /// run - Execute all of the passes scheduled for execution.  Keep track of
43   /// whether any of the passes modifies the module, and if so, return true.
44   bool runOnModule(Module &M);
45
46   bool doInitialization(CallGraph &CG);
47   bool doFinalization(CallGraph &CG);
48
49   /// Pass Manager itself does not invalidate any analysis info.
50   void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &Info) const {
51     // CGPassManager walks SCC and it needs CallGraph.
52     Info.addRequired<CallGraph>();
53     Info.setPreservesAll();
54   }
55
56   virtual const char *getPassName() const {
57     return "CallGraph Pass Manager";
58   }
59
60   virtual PMDataManager *getAsPMDataManager() { return this; }
61   virtual Pass *getAsPass() { return this; }
62
63   // Print passes managed by this manager
64   void dumpPassStructure(unsigned Offset) {
65     errs().indent(Offset*2) << "Call Graph SCC Pass Manager\n";
66     for (unsigned Index = 0; Index < getNumContainedPasses(); ++Index) {
67       Pass *P = getContainedPass(Index);
68       P->dumpPassStructure(Offset + 1);
69       dumpLastUses(P, Offset+1);
70     }
71   }
72
73   Pass *getContainedPass(unsigned N) {
74     assert(N < PassVector.size() && "Pass number out of range!");
75     return static_cast<Pass *>(PassVector[N]);
76   }
77
78   virtual PassManagerType getPassManagerType() const { 
79     return PMT_CallGraphPassManager; 
80   }
81   
82 private:
83   bool RunPassOnSCC(Pass *P, std::vector<CallGraphNode*> &CurSCC,
84                     CallGraph &CG, bool &CallGraphUpToDate);
85   void RefreshCallGraph(std::vector<CallGraphNode*> &CurSCC, CallGraph &CG,
86                         bool IsCheckingMode);
87 };
88
89 } // end anonymous namespace.
90
91 char CGPassManager::ID = 0;
92
93 bool CGPassManager::RunPassOnSCC(Pass *P, std::vector<CallGraphNode*> &CurSCC,
94                                  CallGraph &CG, bool &CallGraphUpToDate) {
95   bool Changed = false;
96   if (CallGraphSCCPass *CGSP = dynamic_cast<CallGraphSCCPass*>(P)) {
97     if (!CallGraphUpToDate) {
98       RefreshCallGraph(CurSCC, CG, false);
99       CallGraphUpToDate = true;
100     }
101
102     Timer *T = StartPassTimer(CGSP);
103     Changed = CGSP->runOnSCC(CurSCC);
104     StopPassTimer(CGSP, T);
105     
106     // After the CGSCCPass is done, when assertions are enabled, use
107     // RefreshCallGraph to verify that the callgraph was correctly updated.
108 #ifndef NDEBUG
109     if (Changed)
110       RefreshCallGraph(CurSCC, CG, true);
111 #endif
112     
113     return Changed;
114   }
115   
116   FPPassManager *FPP = dynamic_cast<FPPassManager *>(P);
117   assert(FPP && "Invalid CGPassManager member");
118   
119   // Run pass P on all functions in the current SCC.
120   for (unsigned i = 0, e = CurSCC.size(); i != e; ++i) {
121     if (Function *F = CurSCC[i]->getFunction()) {
122       dumpPassInfo(P, EXECUTION_MSG, ON_FUNCTION_MSG, F->getName());
123       Timer *T = StartPassTimer(FPP);
124       Changed |= FPP->runOnFunction(*F);
125       StopPassTimer(FPP, T);
126     }
127   }
128   
129   // The function pass(es) modified the IR, they may have clobbered the
130   // callgraph.
131   if (Changed && CallGraphUpToDate) {
132     DEBUG(dbgs() << "CGSCCPASSMGR: Pass Dirtied SCC: "
133                  << P->getPassName() << '\n');
134     CallGraphUpToDate = false;
135   }
136   return Changed;
137 }
138
139
140 /// RefreshCallGraph - Scan the functions in the specified CFG and resync the
141 /// callgraph with the call sites found in it.  This is used after
142 /// FunctionPasses have potentially munged the callgraph, and can be used after
143 /// CallGraphSCC passes to verify that they correctly updated the callgraph.
144 ///
145 void CGPassManager::RefreshCallGraph(std::vector<CallGraphNode*> &CurSCC,
146                                      CallGraph &CG, bool CheckingMode) {
147   DenseMap<Value*, CallGraphNode*> CallSites;
148   
149   DEBUG(dbgs() << "CGSCCPASSMGR: Refreshing SCC with " << CurSCC.size()
150                << " nodes:\n";
151         for (unsigned i = 0, e = CurSCC.size(); i != e; ++i)
152           CurSCC[i]->dump();
153         );
154
155   bool MadeChange = false;
156   
157   // Scan all functions in the SCC.
158   for (unsigned sccidx = 0, e = CurSCC.size(); sccidx != e; ++sccidx) {
159     CallGraphNode *CGN = CurSCC[sccidx];
160     Function *F = CGN->getFunction();
161     if (F == 0 || F->isDeclaration()) continue;
162     
163     // Walk the function body looking for call sites.  Sync up the call sites in
164     // CGN with those actually in the function.
165     
166     // Get the set of call sites currently in the function.
167     for (CallGraphNode::iterator I = CGN->begin(), E = CGN->end(); I != E; ) {
168       // If this call site is null, then the function pass deleted the call
169       // entirely and the WeakVH nulled it out.  
170       if (I->first == 0 ||
171           // If we've already seen this call site, then the FunctionPass RAUW'd
172           // one call with another, which resulted in two "uses" in the edge
173           // list of the same call.
174           CallSites.count(I->first) ||
175
176           // If the call edge is not from a call or invoke, then the function
177           // pass RAUW'd a call with another value.  This can happen when
178           // constant folding happens of well known functions etc.
179           CallSite::get(I->first).getInstruction() == 0) {
180         assert(!CheckingMode &&
181                "CallGraphSCCPass did not update the CallGraph correctly!");
182         
183         // Just remove the edge from the set of callees, keep track of whether
184         // I points to the last element of the vector.
185         bool WasLast = I + 1 == E;
186         CGN->removeCallEdge(I);
187         
188         // If I pointed to the last element of the vector, we have to bail out:
189         // iterator checking rejects comparisons of the resultant pointer with
190         // end.
191         if (WasLast)
192           break;
193         E = CGN->end();
194         continue;
195       }
196       
197       assert(!CallSites.count(I->first) &&
198              "Call site occurs in node multiple times");
199       CallSites.insert(std::make_pair(I->first, I->second));
200       ++I;
201     }
202     
203     // Loop over all of the instructions in the function, getting the callsites.
204     for (Function::iterator BB = F->begin(), E = F->end(); BB != E; ++BB)
205       for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I != E; ++I) {
206         CallSite CS = CallSite::get(I);
207         if (!CS.getInstruction() || isa<DbgInfoIntrinsic>(I)) continue;
208         
209         // If this call site already existed in the callgraph, just verify it
210         // matches up to expectations and remove it from CallSites.
211         DenseMap<Value*, CallGraphNode*>::iterator ExistingIt =
212           CallSites.find(CS.getInstruction());
213         if (ExistingIt != CallSites.end()) {
214           CallGraphNode *ExistingNode = ExistingIt->second;
215
216           // Remove from CallSites since we have now seen it.
217           CallSites.erase(ExistingIt);
218           
219           // Verify that the callee is right.
220           if (ExistingNode->getFunction() == CS.getCalledFunction())
221             continue;
222           
223           // If we are in checking mode, we are not allowed to actually mutate
224           // the callgraph.  If this is a case where we can infer that the
225           // callgraph is less precise than it could be (e.g. an indirect call
226           // site could be turned direct), don't reject it in checking mode, and
227           // don't tweak it to be more precise.
228           if (CheckingMode && CS.getCalledFunction() &&
229               ExistingNode->getFunction() == 0)
230             continue;
231           
232           assert(!CheckingMode &&
233                  "CallGraphSCCPass did not update the CallGraph correctly!");
234           
235           // If not, we either went from a direct call to indirect, indirect to
236           // direct, or direct to different direct.
237           CallGraphNode *CalleeNode;
238           if (Function *Callee = CS.getCalledFunction())
239             CalleeNode = CG.getOrInsertFunction(Callee);
240           else
241             CalleeNode = CG.getCallsExternalNode();
242
243           // Update the edge target in CGN.
244           for (CallGraphNode::iterator I = CGN->begin(); ; ++I) {
245             assert(I != CGN->end() && "Didn't find call entry");
246             if (I->first == CS.getInstruction()) {
247               I->second = CalleeNode;
248               break;
249             }
250           }
251           MadeChange = true;
252           continue;
253         }
254         
255         assert(!CheckingMode &&
256                "CallGraphSCCPass did not update the CallGraph correctly!");
257
258         // If the call site didn't exist in the CGN yet, add it.  We assume that
259         // newly introduced call sites won't be indirect.  This could be fixed
260         // in the future.
261         CallGraphNode *CalleeNode;
262         if (Function *Callee = CS.getCalledFunction())
263           CalleeNode = CG.getOrInsertFunction(Callee);
264         else
265           CalleeNode = CG.getCallsExternalNode();
266         
267         CGN->addCalledFunction(CS, CalleeNode);
268         MadeChange = true;
269       }
270     
271     // After scanning this function, if we still have entries in callsites, then
272     // they are dangling pointers.  WeakVH should save us for this, so abort if
273     // this happens.
274     assert(CallSites.empty() && "Dangling pointers found in call sites map");
275     
276     // Periodically do an explicit clear to remove tombstones when processing
277     // large scc's.
278     if ((sccidx & 15) == 0)
279       CallSites.clear();
280   }
281
282   DEBUG(if (MadeChange) {
283           dbgs() << "CGSCCPASSMGR: Refreshed SCC is now:\n";
284           for (unsigned i = 0, e = CurSCC.size(); i != e; ++i)
285             CurSCC[i]->dump();
286          } else {
287            dbgs() << "CGSCCPASSMGR: SCC Refresh didn't change call graph.\n";
288          }
289         );
290 }
291
292 /// run - Execute all of the passes scheduled for execution.  Keep track of
293 /// whether any of the passes modifies the module, and if so, return true.
294 bool CGPassManager::runOnModule(Module &M) {
295   CallGraph &CG = getAnalysis<CallGraph>();
296   bool Changed = doInitialization(CG);
297
298   std::vector<CallGraphNode*> CurSCC;
299   
300   // Walk the callgraph in bottom-up SCC order.
301   for (scc_iterator<CallGraph*> CGI = scc_begin(&CG), E = scc_end(&CG);
302        CGI != E;) {
303     // Copy the current SCC and increment past it so that the pass can hack
304     // on the SCC if it wants to without invalidating our iterator.
305     CurSCC = *CGI;
306     ++CGI;
307     
308     
309     // CallGraphUpToDate - Keep track of whether the callgraph is known to be
310     // up-to-date or not.  The CGSSC pass manager runs two types of passes:
311     // CallGraphSCC Passes and other random function passes.  Because other
312     // random function passes are not CallGraph aware, they may clobber the
313     // call graph by introducing new calls or deleting other ones.  This flag
314     // is set to false when we run a function pass so that we know to clean up
315     // the callgraph when we need to run a CGSCCPass again.
316     bool CallGraphUpToDate = true;
317     
318     // Run all passes on current SCC.
319     for (unsigned PassNo = 0, e = getNumContainedPasses();
320          PassNo != e; ++PassNo) {
321       Pass *P = getContainedPass(PassNo);
322
323       // If we're in -debug-pass=Executions mode, construct the SCC node list,
324       // otherwise avoid constructing this string as it is expensive.
325       if (isPassDebuggingExecutionsOrMore()) {
326         std::string Functions;
327 #ifndef NDEBUG
328         raw_string_ostream OS(Functions);
329         for (unsigned i = 0, e = CurSCC.size(); i != e; ++i) {
330           if (i) OS << ", ";
331           CurSCC[i]->print(OS);
332         }
333         OS.flush();
334 #endif
335         dumpPassInfo(P, EXECUTION_MSG, ON_CG_MSG, Functions);
336       }
337       dumpRequiredSet(P);
338
339       initializeAnalysisImpl(P);
340
341       // Actually run this pass on the current SCC.
342       Changed |= RunPassOnSCC(P, CurSCC, CG, CallGraphUpToDate);
343
344       if (Changed)
345         dumpPassInfo(P, MODIFICATION_MSG, ON_CG_MSG, "");
346       dumpPreservedSet(P);
347
348       verifyPreservedAnalysis(P);      
349       removeNotPreservedAnalysis(P);
350       recordAvailableAnalysis(P);
351       removeDeadPasses(P, "", ON_CG_MSG);
352     }
353     
354     // If the callgraph was left out of date (because the last pass run was a
355     // functionpass), refresh it before we move on to the next SCC.
356     if (!CallGraphUpToDate)
357       RefreshCallGraph(CurSCC, CG, false);
358   }
359   Changed |= doFinalization(CG);
360   return Changed;
361 }
362
363 /// Initialize CG
364 bool CGPassManager::doInitialization(CallGraph &CG) {
365   bool Changed = false;
366   for (unsigned Index = 0; Index < getNumContainedPasses(); ++Index) {  
367     Pass *P = getContainedPass(Index);
368     if (CallGraphSCCPass *CGSP = dynamic_cast<CallGraphSCCPass *>(P)) {
369       Changed |= CGSP->doInitialization(CG);
370     } else {
371       FPPassManager *FP = dynamic_cast<FPPassManager *>(P);
372       assert (FP && "Invalid CGPassManager member");
373       Changed |= FP->doInitialization(CG.getModule());
374     }
375   }
376   return Changed;
377 }
378
379 /// Finalize CG
380 bool CGPassManager::doFinalization(CallGraph &CG) {
381   bool Changed = false;
382   for (unsigned Index = 0; Index < getNumContainedPasses(); ++Index) {  
383     Pass *P = getContainedPass(Index);
384     if (CallGraphSCCPass *CGSP = dynamic_cast<CallGraphSCCPass *>(P)) {
385       Changed |= CGSP->doFinalization(CG);
386     } else {
387       FPPassManager *FP = dynamic_cast<FPPassManager *>(P);
388       assert (FP && "Invalid CGPassManager member");
389       Changed |= FP->doFinalization(CG.getModule());
390     }
391   }
392   return Changed;
393 }
394
395 /// Assign pass manager to manage this pass.
396 void CallGraphSCCPass::assignPassManager(PMStack &PMS,
397                                          PassManagerType PreferredType) {
398   // Find CGPassManager 
399   while (!PMS.empty() &&
400          PMS.top()->getPassManagerType() > PMT_CallGraphPassManager)
401     PMS.pop();
402
403   assert (!PMS.empty() && "Unable to handle Call Graph Pass");
404   CGPassManager *CGP = dynamic_cast<CGPassManager *>(PMS.top());
405
406   // Create new Call Graph SCC Pass Manager if it does not exist. 
407   if (!CGP) {
408
409     assert (!PMS.empty() && "Unable to create Call Graph Pass Manager");
410     PMDataManager *PMD = PMS.top();
411
412     // [1] Create new Call Graph Pass Manager
413     CGP = new CGPassManager(PMD->getDepth() + 1);
414
415     // [2] Set up new manager's top level manager
416     PMTopLevelManager *TPM = PMD->getTopLevelManager();
417     TPM->addIndirectPassManager(CGP);
418
419     // [3] Assign manager to manage this new manager. This may create
420     // and push new managers into PMS
421     Pass *P = dynamic_cast<Pass *>(CGP);
422     TPM->schedulePass(P);
423
424     // [4] Push new manager into PMS
425     PMS.push(CGP);
426   }
427
428   CGP->add(this);
429 }
430
431 /// getAnalysisUsage - For this class, we declare that we require and preserve
432 /// the call graph.  If the derived class implements this method, it should
433 /// always explicitly call the implementation here.
434 void CallGraphSCCPass::getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
435   AU.addRequired<CallGraph>();
436   AU.addPreserved<CallGraph>();
437 }