Simplify code by eliminating need to hang onto constant pool references
[oota-llvm.git] / lib / Analysis / Expressions.cpp
1 //===- Expressions.cpp - Expression Analysis Utilities ----------------------=//
2 //
3 // This file defines a package of expression analysis utilties:
4 //
5 // ClassifyExpression: Analyze an expression to determine the complexity of the
6 //   expression, and which other variables it depends on.  
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9
10 #include "llvm/Analysis/Expressions.h"
11 #include "llvm/Optimizations/ConstantHandling.h"
12 #include "llvm/Method.h"
13 #include "llvm/BasicBlock.h"
14
15 using namespace opt;  // Get all the constant handling stuff
16 using namespace analysis;
17
18 class DefVal {
19   const ConstPoolInt * const Val;
20   const Type * const Ty;
21 protected:
22   inline DefVal(const ConstPoolInt *val, const Type *ty) : Val(val), Ty(ty) {}
23 public:
24   inline const Type *getType() const { return Ty; }
25   inline const ConstPoolInt *getVal() const { return Val; }
26   inline operator const ConstPoolInt * () const { return Val; }
27   inline const ConstPoolInt *operator->() const { return Val; }
28 };
29
30 struct DefZero : public DefVal {
31   inline DefZero(const ConstPoolInt *val, const Type *ty) : DefVal(val, ty) {}
32   inline DefZero(const ConstPoolInt *val) : DefVal(val, val->getType()) {}
33 };
34
35 struct DefOne : public DefVal {
36   inline DefOne(const ConstPoolInt *val, const Type *ty) : DefVal(val, ty) {}
37 };
38
39
40 // getIntegralConstant - Wrapper around the ConstPoolInt member of the same
41 // name.  This method first checks to see if the desired constant is already in
42 // the constant pool.  If it is, it is quickly recycled, otherwise a new one
43 // is allocated and added to the constant pool.
44 //
45 static ConstPoolInt *getIntegralConstant(unsigned char V, const Type *Ty) {
46   return ConstPoolInt::get(Ty, V);
47 }
48
49 static ConstPoolInt *getUnsignedConstant(uint64_t V, const Type *Ty) {
50   if (Ty->isPointerType()) Ty = Type::ULongTy;
51
52   return Ty->isSigned() ? ConstPoolSInt::get(Ty, V) : ConstPoolUInt::get(Ty, V);
53 }
54
55 // Add - Helper function to make later code simpler.  Basically it just adds
56 // the two constants together, inserts the result into the constant pool, and
57 // returns it.  Of course life is not simple, and this is no exception.  Factors
58 // that complicate matters:
59 //   1. Either argument may be null.  If this is the case, the null argument is
60 //      treated as either 0 (if DefOne = false) or 1 (if DefOne = true)
61 //   2. Types get in the way.  We want to do arithmetic operations without
62 //      regard for the underlying types.  It is assumed that the constants are
63 //      integral constants.  The new value takes the type of the left argument.
64 //   3. If DefOne is true, a null return value indicates a value of 1, if DefOne
65 //      is false, a null return value indicates a value of 0.
66 //
67 static const ConstPoolInt *Add(const ConstPoolInt *Arg1,
68                                const ConstPoolInt *Arg2, bool DefOne) {
69   assert(Arg1 && Arg2 && "No null arguments should exist now!");
70   assert(Arg1->getType() == Arg2->getType() && "Types must be compatible!");
71
72   // Actually perform the computation now!
73   ConstPoolVal *Result = *Arg1 + *Arg2;
74   assert(Result && Result->getType() == Arg1->getType() &&
75          "Couldn't perform addition!");
76   ConstPoolInt *ResultI = (ConstPoolInt*)Result;
77
78   // Check to see if the result is one of the special cases that we want to
79   // recognize...
80   if (ResultI->equalsInt(DefOne ? 1 : 0)) {
81     // Yes it is, simply delete the constant and return null.
82     delete ResultI;
83     return 0;
84   }
85
86   return ResultI;
87 }
88
89 inline const ConstPoolInt *operator+(const DefZero &L, const DefZero &R) {
90   if (L == 0) return R;
91   if (R == 0) return L;
92   return Add(L, R, false);
93 }
94
95 inline const ConstPoolInt *operator+(const DefOne &L, const DefOne &R) {
96   if (L == 0) {
97     if (R == 0)
98       return getIntegralConstant(2, L.getType());
99     else
100       return Add(getIntegralConstant(1, L.getType()), R, true);
101   } else if (R == 0) {
102     return Add(L, getIntegralConstant(1, L.getType()), true);
103   }
104   return Add(L, R, true);
105 }
106
107
108 // Mul - Helper function to make later code simpler.  Basically it just
109 // multiplies the two constants together, inserts the result into the constant
110 // pool, and returns it.  Of course life is not simple, and this is no
111 // exception.  Factors that complicate matters:
112 //   1. Either argument may be null.  If this is the case, the null argument is
113 //      treated as either 0 (if DefOne = false) or 1 (if DefOne = true)
114 //   2. Types get in the way.  We want to do arithmetic operations without
115 //      regard for the underlying types.  It is assumed that the constants are
116 //      integral constants.
117 //   3. If DefOne is true, a null return value indicates a value of 1, if DefOne
118 //      is false, a null return value indicates a value of 0.
119 //
120 inline const ConstPoolInt *Mul(const ConstPoolInt *Arg1, 
121                                const ConstPoolInt *Arg2, bool DefOne = false) {
122   assert(Arg1 && Arg2 && "No null arguments should exist now!");
123   assert(Arg1->getType() == Arg2->getType() && "Types must be compatible!");
124
125   // Actually perform the computation now!
126   ConstPoolVal *Result = *Arg1 * *Arg2;
127   assert(Result && Result->getType() == Arg1->getType() && 
128          "Couldn't perform mult!");
129   ConstPoolInt *ResultI = (ConstPoolInt*)Result;
130
131   // Check to see if the result is one of the special cases that we want to
132   // recognize...
133   if (ResultI->equalsInt(DefOne ? 1 : 0)) {
134     // Yes it is, simply delete the constant and return null.
135     delete ResultI;
136     return 0;
137   }
138
139   return ResultI;
140 }
141
142 inline const ConstPoolInt *operator*(const DefZero &L, const DefZero &R) {
143   if (L == 0 || R == 0) return 0;
144   return Mul(L, R, false);
145 }
146 inline const ConstPoolInt *operator*(const DefOne &L, const DefZero &R) {
147   if (R == 0) return getIntegralConstant(0, L.getType());
148   if (L == 0) return R->equalsInt(1) ? 0 : R.getVal();
149   return Mul(L, R, false);
150 }
151 inline const ConstPoolInt *operator*(const DefZero &L, const DefOne &R) {
152   return R*L;
153 }
154
155
156
157 // ClassifyExpression: Analyze an expression to determine the complexity of the
158 // expression, and which other values it depends on.  
159 //
160 // Note that this analysis cannot get into infinite loops because it treats PHI
161 // nodes as being an unknown linear expression.
162 //
163 ExprType analysis::ClassifyExpression(Value *Expr) {
164   assert(Expr != 0 && "Can't classify a null expression!");
165   switch (Expr->getValueType()) {
166   case Value::InstructionVal: break;    // Instruction... hmmm... investigate.
167   case Value::TypeVal:   case Value::BasicBlockVal:
168   case Value::MethodVal: case Value::ModuleVal:
169     assert(0 && "Unexpected expression type to classify!");
170   case Value::MethodArgumentVal:        // Method arg: nothing known, return var
171     return Expr;
172   case Value::ConstantVal:              // Constant value, just return constant
173     ConstPoolVal *CPV = Expr->castConstantAsserting();
174     if (CPV->getType()->isIntegral()) { // It's an integral constant!
175       ConstPoolInt *CPI = (ConstPoolInt*)Expr;
176       return ExprType(CPI->equalsInt(0) ? 0 : (ConstPoolInt*)Expr);
177     }
178     return Expr;
179   }
180   
181   Instruction *I = Expr->castInstructionAsserting();
182   const Type *Ty = I->getType();
183
184   switch (I->getOpcode()) {       // Handle each instruction type seperately
185   case Instruction::Add: {
186     ExprType Left (ClassifyExpression(I->getOperand(0)));
187     ExprType Right(ClassifyExpression(I->getOperand(1)));
188     if (Left.ExprTy > Right.ExprTy)
189       swap(Left, Right);   // Make left be simpler than right
190
191     switch (Left.ExprTy) {
192     case ExprType::Constant:
193       return ExprType(Right.Scale, Right.Var,
194                       DefZero(Right.Offset, Ty) + DefZero(Left.Offset, Ty));
195     case ExprType::Linear:        // RHS side must be linear or scaled
196     case ExprType::ScaledLinear:  // RHS must be scaled
197       if (Left.Var != Right.Var)        // Are they the same variables?
198         return ExprType(I);       //   if not, we don't know anything!
199
200       return ExprType( DefOne(Left.Scale , Ty) +  DefOne(Right.Scale , Ty),
201                       Left.Var,
202                       DefZero(Left.Offset, Ty) + DefZero(Right.Offset, Ty));
203     }
204   }  // end case Instruction::Add
205
206   case Instruction::Shl: { 
207     ExprType Right(ClassifyExpression(I->getOperand(1)));
208     if (Right.ExprTy != ExprType::Constant) break;
209     ExprType Left(ClassifyExpression(I->getOperand(0)));
210     if (Right.Offset == 0) return Left;   // shl x, 0 = x
211     assert(Right.Offset->getType() == Type::UByteTy &&
212            "Shift amount must always be a unsigned byte!");
213     uint64_t ShiftAmount = ((ConstPoolUInt*)Right.Offset)->getValue();
214     ConstPoolInt *Multiplier = getUnsignedConstant(1ULL << ShiftAmount, Ty);
215     
216     return ExprType(DefOne(Left.Scale, Ty) * Multiplier, Left.Var,
217                     DefZero(Left.Offset, Ty) * Multiplier);
218   }  // end case Instruction::Shl
219
220   case Instruction::Mul: {
221     ExprType Left (ClassifyExpression(I->getOperand(0)));
222     ExprType Right(ClassifyExpression(I->getOperand(1)));
223     if (Left.ExprTy > Right.ExprTy)
224       swap(Left, Right);   // Make left be simpler than right
225
226     if (Left.ExprTy != ExprType::Constant)  // RHS must be > constant
227       return I;         // Quadratic eqn! :(
228
229     const ConstPoolInt *Offs = Left.Offset;
230     if (Offs == 0) return ExprType();
231     return ExprType( DefOne(Right.Scale , Ty) * Offs, Right.Var,
232                     DefZero(Right.Offset, Ty) * Offs);
233   } // end case Instruction::Mul
234
235   case Instruction::Cast: {
236     ExprType Src(ClassifyExpression(I->getOperand(0)));
237     if (Src.ExprTy != ExprType::Constant)
238       return I;
239     const ConstPoolInt *Offs = Src.Offset;
240     if (Offs == 0) return ExprType();
241
242     if (I->getType()->isPointerType())
243       return Offs;  // Pointer types do not lose precision
244
245     assert(I->getType()->isIntegral() && "Can only handle integral types!");
246
247     const ConstPoolVal *CPV =ConstRules::get(*Offs)->castTo(Offs, I->getType());
248     if (!CPV) return I;
249     assert(CPV->getType()->isIntegral() && "Must have an integral type!");
250     return (ConstPoolInt*)CPV;
251   } // end case Instruction::Cast
252     // TODO: Handle SUB, SHR?
253
254   }  // end switch
255
256   // Otherwise, I don't know anything about this value!
257   return I;
258 }