Implement the CompleteBU pass
[oota-llvm.git] / lib / Analysis / Expressions.cpp
1 //===- Expressions.cpp - Expression Analysis Utilities --------------------===//
2 // 
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 // 
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines a package of expression analysis utilties:
11 //
12 // ClassifyExpression: Analyze an expression to determine the complexity of the
13 //   expression, and which other variables it depends on.  
14 //
15 //===----------------------------------------------------------------------===//
16
17 #include "llvm/Analysis/Expressions.h"
18 #include "llvm/ConstantHandling.h"
19 #include "llvm/Function.h"
20
21 namespace llvm {
22
23 ExprType::ExprType(Value *Val) {
24   if (Val) 
25     if (ConstantInt *CPI = dyn_cast<ConstantInt>(Val)) {
26       Offset = CPI;
27       Var = 0;
28       ExprTy = Constant;
29       Scale = 0;
30       return;
31     }
32
33   Var = Val; Offset = 0;
34   ExprTy = Var ? Linear : Constant;
35   Scale = 0;
36 }
37
38 ExprType::ExprType(const ConstantInt *scale, Value *var, 
39                    const ConstantInt *offset) {
40   Scale = var ? scale : 0; Var = var; Offset = offset;
41   ExprTy = Scale ? ScaledLinear : (Var ? Linear : Constant);
42   if (Scale && Scale->isNullValue()) {  // Simplify 0*Var + const
43     Scale = 0; Var = 0;
44     ExprTy = Constant;
45   }
46 }
47
48
49 const Type *ExprType::getExprType(const Type *Default) const {
50   if (Offset) return Offset->getType();
51   if (Scale) return Scale->getType();
52   return Var ? Var->getType() : Default;
53 }
54
55
56
57 class DefVal {
58   const ConstantInt * const Val;
59   const Type * const Ty;
60 protected:
61   inline DefVal(const ConstantInt *val, const Type *ty) : Val(val), Ty(ty) {}
62 public:
63   inline const Type *getType() const { return Ty; }
64   inline const ConstantInt *getVal() const { return Val; }
65   inline operator const ConstantInt * () const { return Val; }
66   inline const ConstantInt *operator->() const { return Val; }
67 };
68
69 struct DefZero : public DefVal {
70   inline DefZero(const ConstantInt *val, const Type *ty) : DefVal(val, ty) {}
71   inline DefZero(const ConstantInt *val) : DefVal(val, val->getType()) {}
72 };
73
74 struct DefOne : public DefVal {
75   inline DefOne(const ConstantInt *val, const Type *ty) : DefVal(val, ty) {}
76 };
77
78
79 // getUnsignedConstant - Return a constant value of the specified type.  If the
80 // constant value is not valid for the specified type, return null.  This cannot
81 // happen for values in the range of 0 to 127.
82 //
83 static ConstantInt *getUnsignedConstant(uint64_t V, const Type *Ty) {
84   if (isa<PointerType>(Ty)) Ty = Type::ULongTy;
85   if (Ty->isSigned()) {
86     // If this value is not a valid unsigned value for this type, return null!
87     if (V > 127 && ((int64_t)V < 0 ||
88                     !ConstantSInt::isValueValidForType(Ty, (int64_t)V)))
89       return 0;
90     return ConstantSInt::get(Ty, V);
91   } else {
92     // If this value is not a valid unsigned value for this type, return null!
93     if (V > 255 && !ConstantUInt::isValueValidForType(Ty, V))
94       return 0;
95     return ConstantUInt::get(Ty, V);
96   }
97 }
98
99 // Add - Helper function to make later code simpler.  Basically it just adds
100 // the two constants together, inserts the result into the constant pool, and
101 // returns it.  Of course life is not simple, and this is no exception.  Factors
102 // that complicate matters:
103 //   1. Either argument may be null.  If this is the case, the null argument is
104 //      treated as either 0 (if DefOne = false) or 1 (if DefOne = true)
105 //   2. Types get in the way.  We want to do arithmetic operations without
106 //      regard for the underlying types.  It is assumed that the constants are
107 //      integral constants.  The new value takes the type of the left argument.
108 //   3. If DefOne is true, a null return value indicates a value of 1, if DefOne
109 //      is false, a null return value indicates a value of 0.
110 //
111 static const ConstantInt *Add(const ConstantInt *Arg1,
112                               const ConstantInt *Arg2, bool DefOne) {
113   assert(Arg1 && Arg2 && "No null arguments should exist now!");
114   assert(Arg1->getType() == Arg2->getType() && "Types must be compatible!");
115
116   // Actually perform the computation now!
117   Constant *Result = *Arg1 + *Arg2;
118   assert(Result && Result->getType() == Arg1->getType() &&
119          "Couldn't perform addition!");
120   ConstantInt *ResultI = cast<ConstantInt>(Result);
121
122   // Check to see if the result is one of the special cases that we want to
123   // recognize...
124   if (ResultI->equalsInt(DefOne ? 1 : 0))
125     return 0;  // Yes it is, simply return null.
126
127   return ResultI;
128 }
129
130 inline const ConstantInt *operator+(const DefZero &L, const DefZero &R) {
131   if (L == 0) return R;
132   if (R == 0) return L;
133   return Add(L, R, false);
134 }
135
136 inline const ConstantInt *operator+(const DefOne &L, const DefOne &R) {
137   if (L == 0) {
138     if (R == 0)
139       return getUnsignedConstant(2, L.getType());
140     else
141       return Add(getUnsignedConstant(1, L.getType()), R, true);
142   } else if (R == 0) {
143     return Add(L, getUnsignedConstant(1, L.getType()), true);
144   }
145   return Add(L, R, true);
146 }
147
148
149 // Mul - Helper function to make later code simpler.  Basically it just
150 // multiplies the two constants together, inserts the result into the constant
151 // pool, and returns it.  Of course life is not simple, and this is no
152 // exception.  Factors that complicate matters:
153 //   1. Either argument may be null.  If this is the case, the null argument is
154 //      treated as either 0 (if DefOne = false) or 1 (if DefOne = true)
155 //   2. Types get in the way.  We want to do arithmetic operations without
156 //      regard for the underlying types.  It is assumed that the constants are
157 //      integral constants.
158 //   3. If DefOne is true, a null return value indicates a value of 1, if DefOne
159 //      is false, a null return value indicates a value of 0.
160 //
161 inline const ConstantInt *Mul(const ConstantInt *Arg1, 
162                               const ConstantInt *Arg2, bool DefOne) {
163   assert(Arg1 && Arg2 && "No null arguments should exist now!");
164   assert(Arg1->getType() == Arg2->getType() && "Types must be compatible!");
165
166   // Actually perform the computation now!
167   Constant *Result = *Arg1 * *Arg2;
168   assert(Result && Result->getType() == Arg1->getType() && 
169          "Couldn't perform multiplication!");
170   ConstantInt *ResultI = cast<ConstantInt>(Result);
171
172   // Check to see if the result is one of the special cases that we want to
173   // recognize...
174   if (ResultI->equalsInt(DefOne ? 1 : 0))
175     return 0; // Yes it is, simply return null.
176
177   return ResultI;
178 }
179
180 inline const ConstantInt *operator*(const DefZero &L, const DefZero &R) {
181   if (L == 0 || R == 0) return 0;
182   return Mul(L, R, false);
183 }
184 inline const ConstantInt *operator*(const DefOne &L, const DefZero &R) {
185   if (R == 0) return getUnsignedConstant(0, L.getType());
186   if (L == 0) return R->equalsInt(1) ? 0 : R.getVal();
187   return Mul(L, R, true);
188 }
189 inline const ConstantInt *operator*(const DefZero &L, const DefOne &R) {
190   if (L == 0 || R == 0) return L.getVal();
191   return Mul(R, L, false);
192 }
193
194 // handleAddition - Add two expressions together, creating a new expression that
195 // represents the composite of the two...
196 //
197 static ExprType handleAddition(ExprType Left, ExprType Right, Value *V) {
198   const Type *Ty = V->getType();
199   if (Left.ExprTy > Right.ExprTy)
200     std::swap(Left, Right);   // Make left be simpler than right
201
202   switch (Left.ExprTy) {
203   case ExprType::Constant:
204         return ExprType(Right.Scale, Right.Var,
205                         DefZero(Right.Offset, Ty) + DefZero(Left.Offset, Ty));
206   case ExprType::Linear:              // RHS side must be linear or scaled
207   case ExprType::ScaledLinear:        // RHS must be scaled
208     if (Left.Var != Right.Var)        // Are they the same variables?
209       return V;                       //   if not, we don't know anything!
210
211     return ExprType(DefOne(Left.Scale  , Ty) + DefOne(Right.Scale , Ty),
212                     Right.Var,
213                     DefZero(Left.Offset, Ty) + DefZero(Right.Offset, Ty));
214   default:
215     assert(0 && "Dont' know how to handle this case!");
216     return ExprType();
217   }
218 }
219
220 // negate - Negate the value of the specified expression...
221 //
222 static inline ExprType negate(const ExprType &E, Value *V) {
223   const Type *Ty = V->getType();
224   ConstantInt *Zero   = getUnsignedConstant(0, Ty);
225   ConstantInt *One    = getUnsignedConstant(1, Ty);
226   ConstantInt *NegOne = cast<ConstantInt>(*Zero - *One);
227   if (NegOne == 0) return V;  // Couldn't subtract values...
228
229   return ExprType(DefOne (E.Scale , Ty) * NegOne, E.Var,
230                   DefZero(E.Offset, Ty) * NegOne);
231 }
232
233
234 // ClassifyExpression: Analyze an expression to determine the complexity of the
235 // expression, and which other values it depends on.  
236 //
237 // Note that this analysis cannot get into infinite loops because it treats PHI
238 // nodes as being an unknown linear expression.
239 //
240 ExprType ClassifyExpression(Value *Expr) {
241   assert(Expr != 0 && "Can't classify a null expression!");
242   if (Expr->getType() == Type::FloatTy || Expr->getType() == Type::DoubleTy)
243     return Expr;   // FIXME: Can't handle FP expressions
244
245   switch (Expr->getValueType()) {
246   case Value::InstructionVal: break;    // Instruction... hmmm... investigate.
247   case Value::TypeVal:   case Value::BasicBlockVal:
248   case Value::FunctionVal: default:
249     //assert(0 && "Unexpected expression type to classify!");
250     std::cerr << "Bizarre thing to expr classify: " << Expr << "\n";
251     return Expr;
252   case Value::GlobalVariableVal:        // Global Variable & Function argument:
253   case Value::ArgumentVal:              // nothing known, return variable itself
254     return Expr;
255   case Value::ConstantVal:              // Constant value, just return constant
256     if (ConstantInt *CPI = dyn_cast<ConstantInt>(cast<Constant>(Expr)))
257       // It's an integral constant!
258       return ExprType(CPI->isNullValue() ? 0 : CPI);
259     return Expr;
260   }
261   
262   Instruction *I = cast<Instruction>(Expr);
263   const Type *Ty = I->getType();
264
265   switch (I->getOpcode()) {       // Handle each instruction type separately
266   case Instruction::Add: {
267     ExprType Left (ClassifyExpression(I->getOperand(0)));
268     ExprType Right(ClassifyExpression(I->getOperand(1)));
269     return handleAddition(Left, Right, I);
270   }  // end case Instruction::Add
271
272   case Instruction::Sub: {
273     ExprType Left (ClassifyExpression(I->getOperand(0)));
274     ExprType Right(ClassifyExpression(I->getOperand(1)));
275     ExprType RightNeg = negate(Right, I);
276     if (RightNeg.Var == I && !RightNeg.Offset && !RightNeg.Scale)
277       return I;   // Could not negate value...
278     return handleAddition(Left, RightNeg, I);
279   }  // end case Instruction::Sub
280
281   case Instruction::Shl: { 
282     ExprType Right(ClassifyExpression(I->getOperand(1)));
283     if (Right.ExprTy != ExprType::Constant) break;
284     ExprType Left(ClassifyExpression(I->getOperand(0)));
285     if (Right.Offset == 0) return Left;   // shl x, 0 = x
286     assert(Right.Offset->getType() == Type::UByteTy &&
287            "Shift amount must always be a unsigned byte!");
288     uint64_t ShiftAmount = cast<ConstantUInt>(Right.Offset)->getValue();
289     ConstantInt *Multiplier = getUnsignedConstant(1ULL << ShiftAmount, Ty);
290
291     // We don't know how to classify it if they are shifting by more than what
292     // is reasonable.  In most cases, the result will be zero, but there is one
293     // class of cases where it is not, so we cannot optimize without checking
294     // for it.  The case is when you are shifting a signed value by 1 less than
295     // the number of bits in the value.  For example:
296     //    %X = shl sbyte %Y, ubyte 7
297     // will try to form an sbyte multiplier of 128, which will give a null
298     // multiplier, even though the result is not 0.  Until we can check for this
299     // case, be conservative.  TODO.
300     //
301     if (Multiplier == 0)
302       return Expr;
303
304     return ExprType(DefOne(Left.Scale, Ty) * Multiplier, Left.Var,
305                     DefZero(Left.Offset, Ty) * Multiplier);
306   }  // end case Instruction::Shl
307
308   case Instruction::Mul: {
309     ExprType Left (ClassifyExpression(I->getOperand(0)));
310     ExprType Right(ClassifyExpression(I->getOperand(1)));
311     if (Left.ExprTy > Right.ExprTy)
312       std::swap(Left, Right);   // Make left be simpler than right
313
314     if (Left.ExprTy != ExprType::Constant)  // RHS must be > constant
315       return I;         // Quadratic eqn! :(
316
317     const ConstantInt *Offs = Left.Offset;
318     if (Offs == 0) return ExprType();
319     return ExprType( DefOne(Right.Scale , Ty) * Offs, Right.Var,
320                     DefZero(Right.Offset, Ty) * Offs);
321   } // end case Instruction::Mul
322
323   case Instruction::Cast: {
324     ExprType Src(ClassifyExpression(I->getOperand(0)));
325     const Type *DestTy = I->getType();
326     if (isa<PointerType>(DestTy))
327       DestTy = Type::ULongTy;  // Pointer types are represented as ulong
328
329     const Type *SrcValTy = Src.getExprType(0);
330     if (!SrcValTy) return I;
331     if (!SrcValTy->isLosslesslyConvertibleTo(DestTy)) {
332       if (Src.ExprTy != ExprType::Constant)
333         return I;  // Converting cast, and not a constant value...
334     }
335
336     const ConstantInt *Offset = Src.Offset;
337     const ConstantInt *Scale  = Src.Scale;
338     if (Offset) {
339       const Constant *CPV = ConstantFoldCastInstruction(Offset, DestTy);
340       if (!CPV) return I;
341       Offset = cast<ConstantInt>(CPV);
342     }
343     if (Scale) {
344       const Constant *CPV = ConstantFoldCastInstruction(Scale, DestTy);
345       if (!CPV) return I;
346       Scale = cast<ConstantInt>(CPV);
347     }
348     return ExprType(Scale, Src.Var, Offset);
349   } // end case Instruction::Cast
350     // TODO: Handle SUB, SHR?
351
352   }  // end switch
353
354   // Otherwise, I don't know anything about this value!
355   return I;
356 }
357
358 } // End llvm namespace