Don't crash if no gg
[oota-llvm.git] / lib / Analysis / DataStructure / DataStructure.cpp
1 //===- DataStructure.cpp - Implement the core data structure analysis -----===//
2 // 
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 // 
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements the core data structure functionality.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #include "llvm/Analysis/DSGraph.h"
15 #include "llvm/Function.h"
16 #include "llvm/iOther.h"
17 #include "llvm/DerivedTypes.h"
18 #include "llvm/Target/TargetData.h"
19 #include "llvm/Assembly/Writer.h"
20 #include "Support/Debug.h"
21 #include "Support/STLExtras.h"
22 #include "Support/Statistic.h"
23 #include "Support/Timer.h"
24 #include <algorithm>
25
26 namespace llvm {
27
28 namespace {
29   Statistic<> NumFolds          ("dsnode", "Number of nodes completely folded");
30   Statistic<> NumCallNodesMerged("dsnode", "Number of call nodes merged");
31 };
32
33 using namespace DS;
34
35 DSNode *DSNodeHandle::HandleForwarding() const {
36   assert(!N->ForwardNH.isNull() && "Can only be invoked if forwarding!");
37
38   // Handle node forwarding here!
39   DSNode *Next = N->ForwardNH.getNode();  // Cause recursive shrinkage
40   Offset += N->ForwardNH.getOffset();
41
42   if (--N->NumReferrers == 0) {
43     // Removing the last referrer to the node, sever the forwarding link
44     N->stopForwarding();
45   }
46
47   N = Next;
48   N->NumReferrers++;
49   if (N->Size <= Offset) {
50     assert(N->Size <= 1 && "Forwarded to shrunk but not collapsed node?");
51     Offset = 0;
52   }
53   return N;
54 }
55
56 //===----------------------------------------------------------------------===//
57 // DSNode Implementation
58 //===----------------------------------------------------------------------===//
59
60 DSNode::DSNode(const Type *T, DSGraph *G)
61   : NumReferrers(0), Size(0), ParentGraph(G), Ty(Type::VoidTy), NodeType(0) {
62   // Add the type entry if it is specified...
63   if (T) mergeTypeInfo(T, 0);
64   G->getNodes().push_back(this);
65 }
66
67 // DSNode copy constructor... do not copy over the referrers list!
68 DSNode::DSNode(const DSNode &N, DSGraph *G)
69   : NumReferrers(0), Size(N.Size), ParentGraph(G),
70     Ty(N.Ty), Links(N.Links), Globals(N.Globals), NodeType(N.NodeType) {
71   G->getNodes().push_back(this);
72 }
73
74 /// getTargetData - Get the target data object used to construct this node.
75 ///
76 const TargetData &DSNode::getTargetData() const {
77   return ParentGraph->getTargetData();
78 }
79
80 void DSNode::assertOK() const {
81   assert((Ty != Type::VoidTy ||
82           Ty == Type::VoidTy && (Size == 0 ||
83                                  (NodeType & DSNode::Array))) &&
84          "Node not OK!");
85
86   assert(ParentGraph && "Node has no parent?");
87   const DSGraph::ScalarMapTy &SM = ParentGraph->getScalarMap();
88   for (unsigned i = 0, e = Globals.size(); i != e; ++i) {
89     assert(SM.find(Globals[i]) != SM.end());
90     assert(SM.find(Globals[i])->second.getNode() == this);
91   }
92 }
93
94 /// forwardNode - Mark this node as being obsolete, and all references to it
95 /// should be forwarded to the specified node and offset.
96 ///
97 void DSNode::forwardNode(DSNode *To, unsigned Offset) {
98   assert(this != To && "Cannot forward a node to itself!");
99   assert(ForwardNH.isNull() && "Already forwarding from this node!");
100   if (To->Size <= 1) Offset = 0;
101   assert((Offset < To->Size || (Offset == To->Size && Offset == 0)) &&
102          "Forwarded offset is wrong!");
103   ForwardNH.setNode(To);
104   ForwardNH.setOffset(Offset);
105   NodeType = DEAD;
106   Size = 0;
107   Ty = Type::VoidTy;
108 }
109
110 // addGlobal - Add an entry for a global value to the Globals list.  This also
111 // marks the node with the 'G' flag if it does not already have it.
112 //
113 void DSNode::addGlobal(GlobalValue *GV) {
114   // Keep the list sorted.
115   std::vector<GlobalValue*>::iterator I =
116     std::lower_bound(Globals.begin(), Globals.end(), GV);
117
118   if (I == Globals.end() || *I != GV) {
119     //assert(GV->getType()->getElementType() == Ty);
120     Globals.insert(I, GV);
121     NodeType |= GlobalNode;
122   }
123 }
124
125 /// foldNodeCompletely - If we determine that this node has some funny
126 /// behavior happening to it that we cannot represent, we fold it down to a
127 /// single, completely pessimistic, node.  This node is represented as a
128 /// single byte with a single TypeEntry of "void".
129 ///
130 void DSNode::foldNodeCompletely() {
131   if (isNodeCompletelyFolded()) return;  // If this node is already folded...
132
133   ++NumFolds;
134
135   // Create the node we are going to forward to...
136   DSNode *DestNode = new DSNode(0, ParentGraph);
137   DestNode->NodeType = NodeType|DSNode::Array;
138   DestNode->Ty = Type::VoidTy;
139   DestNode->Size = 1;
140   DestNode->Globals.swap(Globals);
141
142   // Start forwarding to the destination node...
143   forwardNode(DestNode, 0);
144   
145   if (Links.size()) {
146     DestNode->Links.push_back(Links[0]);
147     DSNodeHandle NH(DestNode);
148
149     // If we have links, merge all of our outgoing links together...
150     for (unsigned i = Links.size()-1; i != 0; --i)
151       NH.getNode()->Links[0].mergeWith(Links[i]);
152     Links.clear();
153   } else {
154     DestNode->Links.resize(1);
155   }
156 }
157
158 /// isNodeCompletelyFolded - Return true if this node has been completely
159 /// folded down to something that can never be expanded, effectively losing
160 /// all of the field sensitivity that may be present in the node.
161 ///
162 bool DSNode::isNodeCompletelyFolded() const {
163   return getSize() == 1 && Ty == Type::VoidTy && isArray();
164 }
165
166 namespace {
167   /// TypeElementWalker Class - Used for implementation of physical subtyping...
168   ///
169   class TypeElementWalker {
170     struct StackState {
171       const Type *Ty;
172       unsigned Offset;
173       unsigned Idx;
174       StackState(const Type *T, unsigned Off = 0)
175         : Ty(T), Offset(Off), Idx(0) {}
176     };
177
178     std::vector<StackState> Stack;
179     const TargetData &TD;
180   public:
181     TypeElementWalker(const Type *T, const TargetData &td) : TD(td) {
182       Stack.push_back(T);
183       StepToLeaf();
184     }
185
186     bool isDone() const { return Stack.empty(); }
187     const Type *getCurrentType()   const { return Stack.back().Ty;     }
188     unsigned    getCurrentOffset() const { return Stack.back().Offset; }
189
190     void StepToNextType() {
191       PopStackAndAdvance();
192       StepToLeaf();
193     }
194
195   private:
196     /// PopStackAndAdvance - Pop the current element off of the stack and
197     /// advance the underlying element to the next contained member.
198     void PopStackAndAdvance() {
199       assert(!Stack.empty() && "Cannot pop an empty stack!");
200       Stack.pop_back();
201       while (!Stack.empty()) {
202         StackState &SS = Stack.back();
203         if (const StructType *ST = dyn_cast<StructType>(SS.Ty)) {
204           ++SS.Idx;
205           if (SS.Idx != ST->getElementTypes().size()) {
206             const StructLayout *SL = TD.getStructLayout(ST);
207             SS.Offset += SL->MemberOffsets[SS.Idx]-SL->MemberOffsets[SS.Idx-1];
208             return;
209           }
210           Stack.pop_back();  // At the end of the structure
211         } else {
212           const ArrayType *AT = cast<ArrayType>(SS.Ty);
213           ++SS.Idx;
214           if (SS.Idx != AT->getNumElements()) {
215             SS.Offset += TD.getTypeSize(AT->getElementType());
216             return;
217           }
218           Stack.pop_back();  // At the end of the array
219         }
220       }
221     }
222
223     /// StepToLeaf - Used by physical subtyping to move to the first leaf node
224     /// on the type stack.
225     void StepToLeaf() {
226       if (Stack.empty()) return;
227       while (!Stack.empty() && !Stack.back().Ty->isFirstClassType()) {
228         StackState &SS = Stack.back();
229         if (const StructType *ST = dyn_cast<StructType>(SS.Ty)) {
230           if (ST->getElementTypes().empty()) {
231             assert(SS.Idx == 0);
232             PopStackAndAdvance();
233           } else {
234             // Step into the structure...
235             assert(SS.Idx < ST->getElementTypes().size());
236             const StructLayout *SL = TD.getStructLayout(ST);
237             Stack.push_back(StackState(ST->getElementTypes()[SS.Idx],
238                                        SS.Offset+SL->MemberOffsets[SS.Idx]));
239           }
240         } else {
241           const ArrayType *AT = cast<ArrayType>(SS.Ty);
242           if (AT->getNumElements() == 0) {
243             assert(SS.Idx == 0);
244             PopStackAndAdvance();
245           } else {
246             // Step into the array...
247             assert(SS.Idx < AT->getNumElements());
248             Stack.push_back(StackState(AT->getElementType(),
249                                        SS.Offset+SS.Idx*
250                                        TD.getTypeSize(AT->getElementType())));
251           }
252         }
253       }
254     }
255   };
256 } // end anonymous namespace
257
258 /// ElementTypesAreCompatible - Check to see if the specified types are
259 /// "physically" compatible.  If so, return true, else return false.  We only
260 /// have to check the fields in T1: T2 may be larger than T1.  If AllowLargerT1
261 /// is true, then we also allow a larger T1.
262 ///
263 static bool ElementTypesAreCompatible(const Type *T1, const Type *T2,
264                                       bool AllowLargerT1, const TargetData &TD){
265   TypeElementWalker T1W(T1, TD), T2W(T2, TD);
266   
267   while (!T1W.isDone() && !T2W.isDone()) {
268     if (T1W.getCurrentOffset() != T2W.getCurrentOffset())
269       return false;
270
271     const Type *T1 = T1W.getCurrentType();
272     const Type *T2 = T2W.getCurrentType();
273     if (T1 != T2 && !T1->isLosslesslyConvertibleTo(T2))
274       return false;
275     
276     T1W.StepToNextType();
277     T2W.StepToNextType();
278   }
279   
280   return AllowLargerT1 || T1W.isDone();
281 }
282
283
284 /// mergeTypeInfo - This method merges the specified type into the current node
285 /// at the specified offset.  This may update the current node's type record if
286 /// this gives more information to the node, it may do nothing to the node if
287 /// this information is already known, or it may merge the node completely (and
288 /// return true) if the information is incompatible with what is already known.
289 ///
290 /// This method returns true if the node is completely folded, otherwise false.
291 ///
292 bool DSNode::mergeTypeInfo(const Type *NewTy, unsigned Offset,
293                            bool FoldIfIncompatible) {
294   const TargetData &TD = getTargetData();
295   // Check to make sure the Size member is up-to-date.  Size can be one of the
296   // following:
297   //  Size = 0, Ty = Void: Nothing is known about this node.
298   //  Size = 0, Ty = FnTy: FunctionPtr doesn't have a size, so we use zero
299   //  Size = 1, Ty = Void, Array = 1: The node is collapsed
300   //  Otherwise, sizeof(Ty) = Size
301   //
302   assert(((Size == 0 && Ty == Type::VoidTy && !isArray()) ||
303           (Size == 0 && !Ty->isSized() && !isArray()) ||
304           (Size == 1 && Ty == Type::VoidTy && isArray()) ||
305           (Size == 0 && !Ty->isSized() && !isArray()) ||
306           (TD.getTypeSize(Ty) == Size)) &&
307          "Size member of DSNode doesn't match the type structure!");
308   assert(NewTy != Type::VoidTy && "Cannot merge void type into DSNode!");
309
310   if (Offset == 0 && NewTy == Ty)
311     return false;  // This should be a common case, handle it efficiently
312
313   // Return true immediately if the node is completely folded.
314   if (isNodeCompletelyFolded()) return true;
315
316   // If this is an array type, eliminate the outside arrays because they won't
317   // be used anyway.  This greatly reduces the size of large static arrays used
318   // as global variables, for example.
319   //
320   bool WillBeArray = false;
321   while (const ArrayType *AT = dyn_cast<ArrayType>(NewTy)) {
322     // FIXME: we might want to keep small arrays, but must be careful about
323     // things like: [2 x [10000 x int*]]
324     NewTy = AT->getElementType();
325     WillBeArray = true;
326   }
327
328   // Figure out how big the new type we're merging in is...
329   unsigned NewTySize = NewTy->isSized() ? TD.getTypeSize(NewTy) : 0;
330
331   // Otherwise check to see if we can fold this type into the current node.  If
332   // we can't, we fold the node completely, if we can, we potentially update our
333   // internal state.
334   //
335   if (Ty == Type::VoidTy) {
336     // If this is the first type that this node has seen, just accept it without
337     // question....
338     assert(Offset == 0 && !isArray() &&
339            "Cannot have an offset into a void node!");
340     Ty = NewTy;
341     NodeType &= ~Array;
342     if (WillBeArray) NodeType |= Array;
343     Size = NewTySize;
344
345     // Calculate the number of outgoing links from this node.
346     Links.resize((Size+DS::PointerSize-1) >> DS::PointerShift);
347     return false;
348   }
349
350   // Handle node expansion case here...
351   if (Offset+NewTySize > Size) {
352     // It is illegal to grow this node if we have treated it as an array of
353     // objects...
354     if (isArray()) {
355       if (FoldIfIncompatible) foldNodeCompletely();
356       return true;
357     }
358
359     if (Offset) {  // We could handle this case, but we don't for now...
360       std::cerr << "UNIMP: Trying to merge a growth type into "
361                 << "offset != 0: Collapsing!\n";
362       if (FoldIfIncompatible) foldNodeCompletely();
363       return true;
364     }
365
366     // Okay, the situation is nice and simple, we are trying to merge a type in
367     // at offset 0 that is bigger than our current type.  Implement this by
368     // switching to the new type and then merge in the smaller one, which should
369     // hit the other code path here.  If the other code path decides it's not
370     // ok, it will collapse the node as appropriate.
371     //
372     const Type *OldTy = Ty;
373     Ty = NewTy;
374     NodeType &= ~Array;
375     if (WillBeArray) NodeType |= Array;
376     Size = NewTySize;
377
378     // Must grow links to be the appropriate size...
379     Links.resize((Size+DS::PointerSize-1) >> DS::PointerShift);
380
381     // Merge in the old type now... which is guaranteed to be smaller than the
382     // "current" type.
383     return mergeTypeInfo(OldTy, 0);
384   }
385
386   assert(Offset <= Size &&
387          "Cannot merge something into a part of our type that doesn't exist!");
388
389   // Find the section of Ty that NewTy overlaps with... first we find the
390   // type that starts at offset Offset.
391   //
392   unsigned O = 0;
393   const Type *SubType = Ty;
394   while (O < Offset) {
395     assert(Offset-O < TD.getTypeSize(SubType) && "Offset out of range!");
396
397     switch (SubType->getPrimitiveID()) {
398     case Type::StructTyID: {
399       const StructType *STy = cast<StructType>(SubType);
400       const StructLayout &SL = *TD.getStructLayout(STy);
401
402       unsigned i = 0, e = SL.MemberOffsets.size();
403       for (; i+1 < e && SL.MemberOffsets[i+1] <= Offset-O; ++i)
404         /* empty */;
405
406       // The offset we are looking for must be in the i'th element...
407       SubType = STy->getElementTypes()[i];
408       O += SL.MemberOffsets[i];
409       break;
410     }
411     case Type::ArrayTyID: {
412       SubType = cast<ArrayType>(SubType)->getElementType();
413       unsigned ElSize = TD.getTypeSize(SubType);
414       unsigned Remainder = (Offset-O) % ElSize;
415       O = Offset-Remainder;
416       break;
417     }
418     default:
419       if (FoldIfIncompatible) foldNodeCompletely();
420       return true;
421     }
422   }
423
424   assert(O == Offset && "Could not achieve the correct offset!");
425
426   // If we found our type exactly, early exit
427   if (SubType == NewTy) return false;
428
429   unsigned SubTypeSize = SubType->isSized() ? TD.getTypeSize(SubType) : 0;
430
431   // Ok, we are getting desperate now.  Check for physical subtyping, where we
432   // just require each element in the node to be compatible.
433   if (NewTySize <= SubTypeSize && NewTySize && NewTySize < 256 &&
434       SubTypeSize && SubTypeSize < 256 && 
435       ElementTypesAreCompatible(NewTy, SubType, !isArray(), TD))
436     return false;
437
438   // Okay, so we found the leader type at the offset requested.  Search the list
439   // of types that starts at this offset.  If SubType is currently an array or
440   // structure, the type desired may actually be the first element of the
441   // composite type...
442   //
443   unsigned PadSize = SubTypeSize; // Size, including pad memory which is ignored
444   while (SubType != NewTy) {
445     const Type *NextSubType = 0;
446     unsigned NextSubTypeSize = 0;
447     unsigned NextPadSize = 0;
448     switch (SubType->getPrimitiveID()) {
449     case Type::StructTyID: {
450       const StructType *STy = cast<StructType>(SubType);
451       const StructLayout &SL = *TD.getStructLayout(STy);
452       if (SL.MemberOffsets.size() > 1)
453         NextPadSize = SL.MemberOffsets[1];
454       else
455         NextPadSize = SubTypeSize;
456       NextSubType = STy->getElementTypes()[0];
457       NextSubTypeSize = TD.getTypeSize(NextSubType);
458       break;
459     }
460     case Type::ArrayTyID:
461       NextSubType = cast<ArrayType>(SubType)->getElementType();
462       NextSubTypeSize = TD.getTypeSize(NextSubType);
463       NextPadSize = NextSubTypeSize;
464       break;
465     default: ;
466       // fall out 
467     }
468
469     if (NextSubType == 0)
470       break;   // In the default case, break out of the loop
471
472     if (NextPadSize < NewTySize)
473       break;   // Don't allow shrinking to a smaller type than NewTySize
474     SubType = NextSubType;
475     SubTypeSize = NextSubTypeSize;
476     PadSize = NextPadSize;
477   }
478
479   // If we found the type exactly, return it...
480   if (SubType == NewTy)
481     return false;
482
483   // Check to see if we have a compatible, but different type...
484   if (NewTySize == SubTypeSize) {
485     // Check to see if this type is obviously convertible... int -> uint f.e.
486     if (NewTy->isLosslesslyConvertibleTo(SubType))
487       return false;
488
489     // Check to see if we have a pointer & integer mismatch going on here,
490     // loading a pointer as a long, for example.
491     //
492     if (SubType->isInteger() && isa<PointerType>(NewTy) ||
493         NewTy->isInteger() && isa<PointerType>(SubType))
494       return false;
495   } else if (NewTySize > SubTypeSize && NewTySize <= PadSize) {
496     // We are accessing the field, plus some structure padding.  Ignore the
497     // structure padding.
498     return false;
499   }
500
501   Module *M = 0;
502   if (getParentGraph()->getReturnNodes().size())
503     M = getParentGraph()->getReturnNodes().begin()->first->getParent();
504   DEBUG(std::cerr << "MergeTypeInfo Folding OrigTy: ";
505         WriteTypeSymbolic(std::cerr, Ty, M) << "\n due to:";
506         WriteTypeSymbolic(std::cerr, NewTy, M) << " @ " << Offset << "!\n"
507                   << "SubType: ";
508         WriteTypeSymbolic(std::cerr, SubType, M) << "\n\n");
509
510   if (FoldIfIncompatible) foldNodeCompletely();
511   return true;
512 }
513
514
515
516 // addEdgeTo - Add an edge from the current node to the specified node.  This
517 // can cause merging of nodes in the graph.
518 //
519 void DSNode::addEdgeTo(unsigned Offset, const DSNodeHandle &NH) {
520   if (NH.getNode() == 0) return;       // Nothing to do
521
522   DSNodeHandle &ExistingEdge = getLink(Offset);
523   if (ExistingEdge.getNode()) {
524     // Merge the two nodes...
525     ExistingEdge.mergeWith(NH);
526   } else {                             // No merging to perform...
527     setLink(Offset, NH);               // Just force a link in there...
528   }
529 }
530
531
532 // MergeSortedVectors - Efficiently merge a vector into another vector where
533 // duplicates are not allowed and both are sorted.  This assumes that 'T's are
534 // efficiently copyable and have sane comparison semantics.
535 //
536 static void MergeSortedVectors(std::vector<GlobalValue*> &Dest,
537                                const std::vector<GlobalValue*> &Src) {
538   // By far, the most common cases will be the simple ones.  In these cases,
539   // avoid having to allocate a temporary vector...
540   //
541   if (Src.empty()) {             // Nothing to merge in...
542     return;
543   } else if (Dest.empty()) {     // Just copy the result in...
544     Dest = Src;
545   } else if (Src.size() == 1) {  // Insert a single element...
546     const GlobalValue *V = Src[0];
547     std::vector<GlobalValue*>::iterator I =
548       std::lower_bound(Dest.begin(), Dest.end(), V);
549     if (I == Dest.end() || *I != Src[0])  // If not already contained...
550       Dest.insert(I, Src[0]);
551   } else if (Dest.size() == 1) {
552     GlobalValue *Tmp = Dest[0];           // Save value in temporary...
553     Dest = Src;                           // Copy over list...
554     std::vector<GlobalValue*>::iterator I =
555       std::lower_bound(Dest.begin(), Dest.end(), Tmp);
556     if (I == Dest.end() || *I != Tmp)     // If not already contained...
557       Dest.insert(I, Tmp);
558
559   } else {
560     // Make a copy to the side of Dest...
561     std::vector<GlobalValue*> Old(Dest);
562     
563     // Make space for all of the type entries now...
564     Dest.resize(Dest.size()+Src.size());
565     
566     // Merge the two sorted ranges together... into Dest.
567     std::merge(Old.begin(), Old.end(), Src.begin(), Src.end(), Dest.begin());
568     
569     // Now erase any duplicate entries that may have accumulated into the 
570     // vectors (because they were in both of the input sets)
571     Dest.erase(std::unique(Dest.begin(), Dest.end()), Dest.end());
572   }
573 }
574
575
576 // MergeNodes() - Helper function for DSNode::mergeWith().
577 // This function does the hard work of merging two nodes, CurNodeH
578 // and NH after filtering out trivial cases and making sure that
579 // CurNodeH.offset >= NH.offset.
580 // 
581 // ***WARNING***
582 // Since merging may cause either node to go away, we must always
583 // use the node-handles to refer to the nodes.  These node handles are
584 // automatically updated during merging, so will always provide access
585 // to the correct node after a merge.
586 //
587 void DSNode::MergeNodes(DSNodeHandle& CurNodeH, DSNodeHandle& NH) {
588   assert(CurNodeH.getOffset() >= NH.getOffset() &&
589          "This should have been enforced in the caller.");
590
591   // Now we know that Offset >= NH.Offset, so convert it so our "Offset" (with
592   // respect to NH.Offset) is now zero.  NOffset is the distance from the base
593   // of our object that N starts from.
594   //
595   unsigned NOffset = CurNodeH.getOffset()-NH.getOffset();
596   unsigned NSize = NH.getNode()->getSize();
597
598   // If the two nodes are of different size, and the smaller node has the array
599   // bit set, collapse!
600   if (NSize != CurNodeH.getNode()->getSize()) {
601     if (NSize < CurNodeH.getNode()->getSize()) {
602       if (NH.getNode()->isArray())
603         NH.getNode()->foldNodeCompletely();
604     } else if (CurNodeH.getNode()->isArray()) {
605       NH.getNode()->foldNodeCompletely();
606     }
607   }
608
609   // Merge the type entries of the two nodes together...    
610   if (NH.getNode()->Ty != Type::VoidTy)
611     CurNodeH.getNode()->mergeTypeInfo(NH.getNode()->Ty, NOffset);
612   assert(!CurNodeH.getNode()->isDeadNode());
613
614   // If we are merging a node with a completely folded node, then both nodes are
615   // now completely folded.
616   //
617   if (CurNodeH.getNode()->isNodeCompletelyFolded()) {
618     if (!NH.getNode()->isNodeCompletelyFolded()) {
619       NH.getNode()->foldNodeCompletely();
620       assert(NH.getNode() && NH.getOffset() == 0 &&
621              "folding did not make offset 0?");
622       NOffset = NH.getOffset();
623       NSize = NH.getNode()->getSize();
624       assert(NOffset == 0 && NSize == 1);
625     }
626   } else if (NH.getNode()->isNodeCompletelyFolded()) {
627     CurNodeH.getNode()->foldNodeCompletely();
628     assert(CurNodeH.getNode() && CurNodeH.getOffset() == 0 &&
629            "folding did not make offset 0?");
630     NOffset = NH.getOffset();
631     NSize = NH.getNode()->getSize();
632     assert(NOffset == 0 && NSize == 1);
633   }
634
635   DSNode *N = NH.getNode();
636   if (CurNodeH.getNode() == N || N == 0) return;
637   assert(!CurNodeH.getNode()->isDeadNode());
638
639   // Merge the NodeType information...
640   CurNodeH.getNode()->NodeType |= N->NodeType;
641
642   // Start forwarding to the new node!
643   N->forwardNode(CurNodeH.getNode(), NOffset);
644   assert(!CurNodeH.getNode()->isDeadNode());
645
646   // Make all of the outgoing links of N now be outgoing links of CurNodeH.
647   //
648   for (unsigned i = 0; i < N->getNumLinks(); ++i) {
649     DSNodeHandle &Link = N->getLink(i << DS::PointerShift);
650     if (Link.getNode()) {
651       // Compute the offset into the current node at which to
652       // merge this link.  In the common case, this is a linear
653       // relation to the offset in the original node (with
654       // wrapping), but if the current node gets collapsed due to
655       // recursive merging, we must make sure to merge in all remaining
656       // links at offset zero.
657       unsigned MergeOffset = 0;
658       DSNode *CN = CurNodeH.getNode();
659       if (CN->Size != 1)
660         MergeOffset = ((i << DS::PointerShift)+NOffset) % CN->getSize();
661       CN->addEdgeTo(MergeOffset, Link);
662     }
663   }
664
665   // Now that there are no outgoing edges, all of the Links are dead.
666   N->Links.clear();
667
668   // Merge the globals list...
669   if (!N->Globals.empty()) {
670     MergeSortedVectors(CurNodeH.getNode()->Globals, N->Globals);
671
672     // Delete the globals from the old node...
673     std::vector<GlobalValue*>().swap(N->Globals);
674   }
675 }
676
677
678 // mergeWith - Merge this node and the specified node, moving all links to and
679 // from the argument node into the current node, deleting the node argument.
680 // Offset indicates what offset the specified node is to be merged into the
681 // current node.
682 //
683 // The specified node may be a null pointer (in which case, nothing happens).
684 //
685 void DSNode::mergeWith(const DSNodeHandle &NH, unsigned Offset) {
686   DSNode *N = NH.getNode();
687   if (N == 0 || (N == this && NH.getOffset() == Offset))
688     return;  // Noop
689
690   assert(!N->isDeadNode() && !isDeadNode());
691   assert(!hasNoReferrers() && "Should not try to fold a useless node!");
692
693   if (N == this) {
694     // We cannot merge two pieces of the same node together, collapse the node
695     // completely.
696     DEBUG(std::cerr << "Attempting to merge two chunks of"
697                     << " the same node together!\n");
698     foldNodeCompletely();
699     return;
700   }
701
702   // If both nodes are not at offset 0, make sure that we are merging the node
703   // at an later offset into the node with the zero offset.
704   //
705   if (Offset < NH.getOffset()) {
706     N->mergeWith(DSNodeHandle(this, Offset), NH.getOffset());
707     return;
708   } else if (Offset == NH.getOffset() && getSize() < N->getSize()) {
709     // If the offsets are the same, merge the smaller node into the bigger node
710     N->mergeWith(DSNodeHandle(this, Offset), NH.getOffset());
711     return;
712   }
713
714   // Ok, now we can merge the two nodes.  Use a static helper that works with
715   // two node handles, since "this" may get merged away at intermediate steps.
716   DSNodeHandle CurNodeH(this, Offset);
717   DSNodeHandle NHCopy(NH);
718   DSNode::MergeNodes(CurNodeH, NHCopy);
719 }
720
721 //===----------------------------------------------------------------------===//
722 // DSCallSite Implementation
723 //===----------------------------------------------------------------------===//
724
725 // Define here to avoid including iOther.h and BasicBlock.h in DSGraph.h
726 Function &DSCallSite::getCaller() const {
727   return *Site.getInstruction()->getParent()->getParent();
728 }
729
730
731 //===----------------------------------------------------------------------===//
732 // DSGraph Implementation
733 //===----------------------------------------------------------------------===//
734
735 /// getFunctionNames - Return a space separated list of the name of the
736 /// functions in this graph (if any)
737 std::string DSGraph::getFunctionNames() const {
738   switch (getReturnNodes().size()) {
739   case 0: return "Globals graph";
740   case 1: return getReturnNodes().begin()->first->getName();
741   default:
742     std::string Return;
743     for (DSGraph::ReturnNodesTy::const_iterator I = getReturnNodes().begin();
744          I != getReturnNodes().end(); ++I)
745       Return += I->first->getName() + " ";
746     Return.erase(Return.end()-1, Return.end());   // Remove last space character
747     return Return;
748   }
749 }
750
751
752 DSGraph::DSGraph(const DSGraph &G) : GlobalsGraph(0), TD(G.TD) {
753   PrintAuxCalls = false;
754   NodeMapTy NodeMap;
755   cloneInto(G, ScalarMap, ReturnNodes, NodeMap);
756   InlinedGlobals.clear();               // clear set of "up-to-date" globals
757 }
758
759 DSGraph::DSGraph(const DSGraph &G, NodeMapTy &NodeMap)
760   : GlobalsGraph(0), TD(G.TD) {
761   PrintAuxCalls = false;
762   cloneInto(G, ScalarMap, ReturnNodes, NodeMap);
763   InlinedGlobals.clear();               // clear set of "up-to-date" globals
764 }
765
766 DSGraph::~DSGraph() {
767   FunctionCalls.clear();
768   AuxFunctionCalls.clear();
769   InlinedGlobals.clear();
770   ScalarMap.clear();
771   ReturnNodes.clear();
772
773   // Drop all intra-node references, so that assertions don't fail...
774   std::for_each(Nodes.begin(), Nodes.end(),
775                 std::mem_fun(&DSNode::dropAllReferences));
776
777   // Delete all of the nodes themselves...
778   std::for_each(Nodes.begin(), Nodes.end(), deleter<DSNode>);
779 }
780
781 // dump - Allow inspection of graph in a debugger.
782 void DSGraph::dump() const { print(std::cerr); }
783
784
785 /// remapLinks - Change all of the Links in the current node according to the
786 /// specified mapping.
787 ///
788 void DSNode::remapLinks(DSGraph::NodeMapTy &OldNodeMap) {
789   for (unsigned i = 0, e = Links.size(); i != e; ++i) {
790     DSNodeHandle &H = OldNodeMap[Links[i].getNode()];
791     Links[i].setNode(H.getNode());
792     Links[i].setOffset(Links[i].getOffset()+H.getOffset());
793   }
794 }
795
796
797 /// cloneReachableNodes - Clone all reachable nodes from *Node into the
798 /// current graph.  This is a recursive function.  The map OldNodeMap is a
799 /// map from the original nodes to their clones.
800 /// 
801 void DSGraph::cloneReachableNodes(const DSNode*  Node,
802                                   unsigned BitsToClear,
803                                   NodeMapTy& OldNodeMap,
804                                   NodeMapTy& CompletedNodeMap) {
805   if (CompletedNodeMap.find(Node) != CompletedNodeMap.end())
806     return;
807
808   DSNodeHandle& NH = OldNodeMap[Node];
809   if (NH.getNode() != NULL)
810     return;
811
812   // else Node has not yet been cloned: clone it and clear the specified bits
813   NH = new DSNode(*Node, this);          // enters in OldNodeMap
814   NH.getNode()->maskNodeTypes(~BitsToClear);
815
816   // now recursively clone nodes pointed to by this node
817   for (unsigned i = 0, e = Node->getNumLinks(); i != e; ++i) {
818     const DSNodeHandle &Link = Node->getLink(i << DS::PointerShift);
819     if (const DSNode* nextNode = Link.getNode())
820       cloneReachableNodes(nextNode, BitsToClear, OldNodeMap, CompletedNodeMap);
821   }
822 }
823
824 void DSGraph::cloneReachableSubgraph(const DSGraph& G,
825                                      const hash_set<const DSNode*>& RootNodes,
826                                      NodeMapTy& OldNodeMap,
827                                      NodeMapTy& CompletedNodeMap,
828                                      unsigned CloneFlags) {
829   if (RootNodes.empty())
830     return;
831
832   assert(OldNodeMap.empty() && "Returned OldNodeMap should be empty!");
833   assert(&G != this && "Cannot clone graph into itself!");
834   assert((*RootNodes.begin())->getParentGraph() == &G &&
835          "Root nodes do not belong to this graph!");
836
837   // Remove alloca or mod/ref bits as specified...
838   unsigned BitsToClear = ((CloneFlags & StripAllocaBit)? DSNode::AllocaNode : 0)
839     | ((CloneFlags & StripModRefBits)? (DSNode::Modified | DSNode::Read) : 0)
840     | ((CloneFlags & StripIncompleteBit)? DSNode::Incomplete : 0);
841   BitsToClear |= DSNode::DEAD;  // Clear dead flag...
842
843   // Clone all nodes reachable from each root node, using a recursive helper
844   for (hash_set<const DSNode*>::const_iterator I = RootNodes.begin(),
845          E = RootNodes.end(); I != E; ++I)
846     cloneReachableNodes(*I, BitsToClear, OldNodeMap, CompletedNodeMap);
847
848   // Merge the map entries in OldNodeMap and CompletedNodeMap to remap links
849   NodeMapTy MergedMap(OldNodeMap);
850   MergedMap.insert(CompletedNodeMap.begin(), CompletedNodeMap.end());
851
852   // Rewrite the links in the newly created nodes (the nodes in OldNodeMap)
853   // to point into the current graph.  MergedMap gives the full mapping.
854   for (NodeMapTy::iterator I=OldNodeMap.begin(), E=OldNodeMap.end(); I!= E; ++I)
855     I->second.getNode()->remapLinks(MergedMap);
856
857   // Now merge cloned global nodes with their copies in the current graph
858   // Just look through OldNodeMap to find such nodes!
859   for (NodeMapTy::iterator I=OldNodeMap.begin(), E=OldNodeMap.end(); I!= E; ++I)
860     if (I->first->isGlobalNode()) {
861       DSNodeHandle &GClone = I->second;
862       assert(GClone.getNode() != NULL && "NULL node in OldNodeMap?");
863       const std::vector<GlobalValue*> &Globals = I->first->getGlobals();
864       for (unsigned gi = 0, ge = Globals.size(); gi != ge; ++gi) {
865         DSNodeHandle &GH = ScalarMap[Globals[gi]];
866         GH.mergeWith(GClone);
867       }
868     }
869 }
870
871
872 /// updateFromGlobalGraph - This function rematerializes global nodes and
873 /// nodes reachable from them from the globals graph into the current graph.
874 /// It invokes cloneReachableSubgraph, using the globals in the current graph
875 /// as the roots.  It also uses the vector InlinedGlobals to avoid cloning and
876 /// merging globals that are already up-to-date in the current graph.  In
877 /// practice, in the TD pass, this is likely to be a large fraction of the
878 /// live global nodes in each function (since most live nodes are likely to
879 /// have been brought up-to-date in at _some_ caller or callee).
880 /// 
881 void DSGraph::updateFromGlobalGraph() {
882
883   // Use a map to keep track of the mapping between nodes in the globals graph
884   // and this graph for up-to-date global nodes, which do not need to be cloned.
885   NodeMapTy CompletedMap;
886
887   // Put the live, non-up-to-date global nodes into a set and the up-to-date
888   // ones in the map above, mapping node in GlobalsGraph to the up-to-date node.
889   hash_set<const DSNode*> GlobalNodeSet;
890   for (ScalarMapTy::const_iterator I = getScalarMap().begin(),
891          E = getScalarMap().end(); I != E; ++I)
892     if (GlobalValue* GV = dyn_cast<GlobalValue>(I->first)) {
893       DSNode* GNode = I->second.getNode();
894       assert(GNode && "No node for live global in current Graph?");
895       if (const DSNode* GGNode = GlobalsGraph->ScalarMap[GV].getNode())
896         if (InlinedGlobals.count(GV) == 0) // GNode is not up-to-date
897           GlobalNodeSet.insert(GGNode);
898         else {                                       // GNode is up-to-date 
899           CompletedMap[GGNode] = I->second;
900           assert(GGNode->getNumLinks() == GNode->getNumLinks() &&
901                  "Links dont match in a node that is supposed to be up-to-date?"
902                  "\nremapLinks() will not work if the links don't match!");
903         }
904     }
905
906   // Clone the subgraph reachable from the vector of nodes in GlobalNodes
907   // and merge the cloned global nodes with the corresponding ones, if any.
908   NodeMapTy OldNodeMap;
909   cloneReachableSubgraph(*GlobalsGraph, GlobalNodeSet, OldNodeMap,CompletedMap);
910
911   // Merging global nodes leaves behind unused nodes: get rid of them now.
912   OldNodeMap.clear();      // remove references before dead node cleanup 
913   CompletedMap.clear();    // remove references before dead node cleanup 
914   removeTriviallyDeadNodes();
915 }
916
917 /// cloneInto - Clone the specified DSGraph into the current graph.  The
918 /// translated ScalarMap for the old function is filled into the OldValMap
919 /// member, and the translated ReturnNodes map is returned into ReturnNodes.
920 ///
921 /// The CloneFlags member controls various aspects of the cloning process.
922 ///
923 void DSGraph::cloneInto(const DSGraph &G, ScalarMapTy &OldValMap,
924                         ReturnNodesTy &OldReturnNodes, NodeMapTy &OldNodeMap,
925                         unsigned CloneFlags) {
926   assert(OldNodeMap.empty() && "Returned OldNodeMap should be empty!");
927   assert(&G != this && "Cannot clone graph into itself!");
928
929   unsigned FN = Nodes.size();           // First new node...
930
931   // Duplicate all of the nodes, populating the node map...
932   Nodes.reserve(FN+G.Nodes.size());
933
934   // Remove alloca or mod/ref bits as specified...
935   unsigned BitsToClear = ((CloneFlags & StripAllocaBit)? DSNode::AllocaNode : 0)
936     | ((CloneFlags & StripModRefBits)? (DSNode::Modified | DSNode::Read) : 0)
937     | ((CloneFlags & StripIncompleteBit)? DSNode::Incomplete : 0);
938   BitsToClear |= DSNode::DEAD;  // Clear dead flag...
939   for (unsigned i = 0, e = G.Nodes.size(); i != e; ++i) {
940     DSNode *Old = G.Nodes[i];
941     DSNode *New = new DSNode(*Old, this);
942     New->maskNodeTypes(~BitsToClear);
943     OldNodeMap[Old] = New;
944   }
945
946 #ifndef NDEBUG
947   Timer::addPeakMemoryMeasurement();
948 #endif
949
950   // Rewrite the links in the new nodes to point into the current graph now.
951   for (unsigned i = FN, e = Nodes.size(); i != e; ++i)
952     Nodes[i]->remapLinks(OldNodeMap);
953
954   // Copy the scalar map... merging all of the global nodes...
955   for (ScalarMapTy::const_iterator I = G.ScalarMap.begin(),
956          E = G.ScalarMap.end(); I != E; ++I) {
957     DSNodeHandle &MappedNode = OldNodeMap[I->second.getNode()];
958     DSNodeHandle &H = OldValMap[I->first];
959     H.mergeWith(DSNodeHandle(MappedNode.getNode(),
960                              I->second.getOffset()+MappedNode.getOffset()));
961
962     // If this is a global, add the global to this fn or merge if already exists
963     if (GlobalValue* GV = dyn_cast<GlobalValue>(I->first)) {
964       ScalarMap[GV].mergeWith(H);
965       InlinedGlobals.insert(GV);
966     }
967   }
968
969   if (!(CloneFlags & DontCloneCallNodes)) {
970     // Copy the function calls list...
971     unsigned FC = FunctionCalls.size();  // FirstCall
972     FunctionCalls.reserve(FC+G.FunctionCalls.size());
973     for (unsigned i = 0, ei = G.FunctionCalls.size(); i != ei; ++i)
974       FunctionCalls.push_back(DSCallSite(G.FunctionCalls[i], OldNodeMap));
975   }
976
977   if (!(CloneFlags & DontCloneAuxCallNodes)) {
978     // Copy the auxiliary function calls list...
979     unsigned FC = AuxFunctionCalls.size();  // FirstCall
980     AuxFunctionCalls.reserve(FC+G.AuxFunctionCalls.size());
981     for (unsigned i = 0, ei = G.AuxFunctionCalls.size(); i != ei; ++i)
982       AuxFunctionCalls.push_back(DSCallSite(G.AuxFunctionCalls[i], OldNodeMap));
983   }
984
985   // Map the return node pointers over...
986   for (ReturnNodesTy::const_iterator I = G.getReturnNodes().begin(),
987          E = G.getReturnNodes().end(); I != E; ++I) {
988     const DSNodeHandle &Ret = I->second;
989     DSNodeHandle &MappedRet = OldNodeMap[Ret.getNode()];
990     OldReturnNodes.insert(std::make_pair(I->first,
991                           DSNodeHandle(MappedRet.getNode(),
992                                        MappedRet.getOffset()+Ret.getOffset())));
993   }
994 }
995
996 /// mergeInGraph - The method is used for merging graphs together.  If the
997 /// argument graph is not *this, it makes a clone of the specified graph, then
998 /// merges the nodes specified in the call site with the formal arguments in the
999 /// graph.
1000 ///
1001 void DSGraph::mergeInGraph(const DSCallSite &CS, Function &F,
1002                            const DSGraph &Graph, unsigned CloneFlags) {
1003   ScalarMapTy OldValMap, *ScalarMap;
1004   DSNodeHandle RetVal;
1005
1006   // If this is not a recursive call, clone the graph into this graph...
1007   if (&Graph != this) {
1008     // Clone the callee's graph into the current graph, keeping
1009     // track of where scalars in the old graph _used_ to point,
1010     // and of the new nodes matching nodes of the old graph.
1011     NodeMapTy OldNodeMap;
1012     
1013     // The clone call may invalidate any of the vectors in the data
1014     // structure graph.  Strip locals and don't copy the list of callers
1015     ReturnNodesTy OldRetNodes;
1016     cloneInto(Graph, OldValMap, OldRetNodes, OldNodeMap, CloneFlags);
1017
1018     // We need to map the arguments for the function to the cloned nodes old
1019     // argument values.  Do this now.
1020     RetVal = OldRetNodes[&F];
1021     ScalarMap = &OldValMap;
1022   } else {
1023     RetVal = getReturnNodeFor(F);
1024     ScalarMap = &getScalarMap();
1025   }
1026
1027   // Merge the return value with the return value of the context...
1028   RetVal.mergeWith(CS.getRetVal());
1029
1030   // Resolve all of the function arguments...
1031   Function::aiterator AI = F.abegin();
1032
1033   for (unsigned i = 0, e = CS.getNumPtrArgs(); i != e; ++i, ++AI) {
1034     // Advance the argument iterator to the first pointer argument...
1035     while (AI != F.aend() && !isPointerType(AI->getType())) {
1036       ++AI;
1037 #ifndef NDEBUG
1038       if (AI == F.aend())
1039         std::cerr << "Bad call to Function: " << F.getName() << "\n";
1040 #endif
1041     }
1042     if (AI == F.aend()) break;
1043     
1044     // Add the link from the argument scalar to the provided value
1045     assert(ScalarMap->count(AI) && "Argument not in scalar map?");
1046     DSNodeHandle &NH = (*ScalarMap)[AI];
1047     assert(NH.getNode() && "Pointer argument without scalarmap entry?");
1048     NH.mergeWith(CS.getPtrArg(i));
1049   }
1050 }
1051
1052 /// getCallSiteForArguments - Get the arguments and return value bindings for
1053 /// the specified function in the current graph.
1054 ///
1055 DSCallSite DSGraph::getCallSiteForArguments(Function &F) const {
1056   std::vector<DSNodeHandle> Args;
1057
1058   for (Function::aiterator I = F.abegin(), E = F.aend(); I != E; ++I)
1059     if (isPointerType(I->getType()))
1060       Args.push_back(getScalarMap().find(I)->second);
1061
1062   return DSCallSite(CallSite(), getReturnNodeFor(F), &F, Args);
1063 }
1064
1065
1066
1067 // markIncompleteNodes - Mark the specified node as having contents that are not
1068 // known with the current analysis we have performed.  Because a node makes all
1069 // of the nodes it can reach incomplete if the node itself is incomplete, we
1070 // must recursively traverse the data structure graph, marking all reachable
1071 // nodes as incomplete.
1072 //
1073 static void markIncompleteNode(DSNode *N) {
1074   // Stop recursion if no node, or if node already marked...
1075   if (N == 0 || N->isIncomplete()) return;
1076
1077   // Actually mark the node
1078   N->setIncompleteMarker();
1079
1080   // Recursively process children...
1081   for (unsigned i = 0, e = N->getSize(); i < e; i += DS::PointerSize)
1082     if (DSNode *DSN = N->getLink(i).getNode())
1083       markIncompleteNode(DSN);
1084 }
1085
1086 static void markIncomplete(DSCallSite &Call) {
1087   // Then the return value is certainly incomplete!
1088   markIncompleteNode(Call.getRetVal().getNode());
1089
1090   // All objects pointed to by function arguments are incomplete!
1091   for (unsigned i = 0, e = Call.getNumPtrArgs(); i != e; ++i)
1092     markIncompleteNode(Call.getPtrArg(i).getNode());
1093 }
1094
1095 // markIncompleteNodes - Traverse the graph, identifying nodes that may be
1096 // modified by other functions that have not been resolved yet.  This marks
1097 // nodes that are reachable through three sources of "unknownness":
1098 //
1099 //  Global Variables, Function Calls, and Incoming Arguments
1100 //
1101 // For any node that may have unknown components (because something outside the
1102 // scope of current analysis may have modified it), the 'Incomplete' flag is
1103 // added to the NodeType.
1104 //
1105 void DSGraph::markIncompleteNodes(unsigned Flags) {
1106   // Mark any incoming arguments as incomplete...
1107   if (Flags & DSGraph::MarkFormalArgs)
1108     for (ReturnNodesTy::iterator FI = ReturnNodes.begin(), E =ReturnNodes.end();
1109          FI != E; ++FI) {
1110       Function &F = *FI->first;
1111       if (F.getName() != "main")
1112         for (Function::aiterator I = F.abegin(), E = F.aend(); I != E; ++I)
1113           if (isPointerType(I->getType()) &&
1114               ScalarMap.find(I) != ScalarMap.end())
1115             markIncompleteNode(ScalarMap[I].getNode());
1116     }
1117
1118   // Mark stuff passed into functions calls as being incomplete...
1119   if (!shouldPrintAuxCalls())
1120     for (unsigned i = 0, e = FunctionCalls.size(); i != e; ++i)
1121       markIncomplete(FunctionCalls[i]);
1122   else
1123     for (unsigned i = 0, e = AuxFunctionCalls.size(); i != e; ++i)
1124       markIncomplete(AuxFunctionCalls[i]);
1125     
1126
1127   // Mark all global nodes as incomplete...
1128   if ((Flags & DSGraph::IgnoreGlobals) == 0)
1129     for (unsigned i = 0, e = Nodes.size(); i != e; ++i)
1130       if (Nodes[i]->isGlobalNode() && Nodes[i]->getNumLinks())
1131         markIncompleteNode(Nodes[i]);
1132 }
1133
1134 static inline void killIfUselessEdge(DSNodeHandle &Edge) {
1135   if (DSNode *N = Edge.getNode())  // Is there an edge?
1136     if (N->getNumReferrers() == 1)  // Does it point to a lonely node?
1137       // No interesting info?
1138       if ((N->getNodeFlags() & ~DSNode::Incomplete) == 0 &&
1139           N->getType() == Type::VoidTy && !N->isNodeCompletelyFolded())
1140         Edge.setNode(0);  // Kill the edge!
1141 }
1142
1143 static inline bool nodeContainsExternalFunction(const DSNode *N) {
1144   const std::vector<GlobalValue*> &Globals = N->getGlobals();
1145   for (unsigned i = 0, e = Globals.size(); i != e; ++i)
1146     if (Globals[i]->isExternal())
1147       return true;
1148   return false;
1149 }
1150
1151 static void removeIdenticalCalls(std::vector<DSCallSite> &Calls) {
1152
1153   // Remove trivially identical function calls
1154   unsigned NumFns = Calls.size();
1155   std::sort(Calls.begin(), Calls.end());  // Sort by callee as primary key!
1156
1157   // Scan the call list cleaning it up as necessary...
1158   DSNode   *LastCalleeNode = 0;
1159   Function *LastCalleeFunc = 0;
1160   unsigned NumDuplicateCalls = 0;
1161   bool LastCalleeContainsExternalFunction = false;
1162   for (unsigned i = 0; i != Calls.size(); ++i) {
1163     DSCallSite &CS = Calls[i];
1164
1165     // If the Callee is a useless edge, this must be an unreachable call site,
1166     // eliminate it.
1167     if (CS.isIndirectCall() && CS.getCalleeNode()->getNumReferrers() == 1 &&
1168         CS.getCalleeNode()->getNodeFlags() == 0) {  // No useful info?
1169       std::cerr << "WARNING: Useless call site found??\n";
1170       CS.swap(Calls.back());
1171       Calls.pop_back();
1172       --i;
1173     } else {
1174       // If the return value or any arguments point to a void node with no
1175       // information at all in it, and the call node is the only node to point
1176       // to it, remove the edge to the node (killing the node).
1177       //
1178       killIfUselessEdge(CS.getRetVal());
1179       for (unsigned a = 0, e = CS.getNumPtrArgs(); a != e; ++a)
1180         killIfUselessEdge(CS.getPtrArg(a));
1181       
1182       // If this call site calls the same function as the last call site, and if
1183       // the function pointer contains an external function, this node will
1184       // never be resolved.  Merge the arguments of the call node because no
1185       // information will be lost.
1186       //
1187       if ((CS.isDirectCall()   && CS.getCalleeFunc() == LastCalleeFunc) ||
1188           (CS.isIndirectCall() && CS.getCalleeNode() == LastCalleeNode)) {
1189         ++NumDuplicateCalls;
1190         if (NumDuplicateCalls == 1) {
1191           if (LastCalleeNode)
1192             LastCalleeContainsExternalFunction =
1193               nodeContainsExternalFunction(LastCalleeNode);
1194           else
1195             LastCalleeContainsExternalFunction = LastCalleeFunc->isExternal();
1196         }
1197         
1198 #if 1
1199         if (LastCalleeContainsExternalFunction ||
1200             // This should be more than enough context sensitivity!
1201             // FIXME: Evaluate how many times this is tripped!
1202             NumDuplicateCalls > 20) {
1203           DSCallSite &OCS = Calls[i-1];
1204           OCS.mergeWith(CS);
1205           
1206           // The node will now be eliminated as a duplicate!
1207           if (CS.getNumPtrArgs() < OCS.getNumPtrArgs())
1208             CS = OCS;
1209           else if (CS.getNumPtrArgs() > OCS.getNumPtrArgs())
1210             OCS = CS;
1211         }
1212 #endif
1213       } else {
1214         if (CS.isDirectCall()) {
1215           LastCalleeFunc = CS.getCalleeFunc();
1216           LastCalleeNode = 0;
1217         } else {
1218           LastCalleeNode = CS.getCalleeNode();
1219           LastCalleeFunc = 0;
1220         }
1221         NumDuplicateCalls = 0;
1222       }
1223     }
1224   }
1225
1226   Calls.erase(std::unique(Calls.begin(), Calls.end()),
1227               Calls.end());
1228
1229   // Track the number of call nodes merged away...
1230   NumCallNodesMerged += NumFns-Calls.size();
1231
1232   DEBUG(if (NumFns != Calls.size())
1233           std::cerr << "Merged " << (NumFns-Calls.size()) << " call nodes.\n";);
1234 }
1235
1236
1237 // removeTriviallyDeadNodes - After the graph has been constructed, this method
1238 // removes all unreachable nodes that are created because they got merged with
1239 // other nodes in the graph.  These nodes will all be trivially unreachable, so
1240 // we don't have to perform any non-trivial analysis here.
1241 //
1242 void DSGraph::removeTriviallyDeadNodes() {
1243   removeIdenticalCalls(FunctionCalls);
1244   removeIdenticalCalls(AuxFunctionCalls);
1245
1246   // Loop over all of the nodes in the graph, calling getNode on each field.
1247   // This will cause all nodes to update their forwarding edges, causing
1248   // forwarded nodes to be delete-able.
1249   for (unsigned i = 0, e = Nodes.size(); i != e; ++i) {
1250     DSNode *N = Nodes[i];
1251     for (unsigned l = 0, e = N->getNumLinks(); l != e; ++l)
1252       N->getLink(l*N->getPointerSize()).getNode();
1253   }
1254
1255   // Likewise, forward any edges from the scalar nodes...
1256   for (ScalarMapTy::iterator I = ScalarMap.begin(), E = ScalarMap.end();
1257        I != E; ++I)
1258     I->second.getNode();
1259
1260   bool isGlobalsGraph = !GlobalsGraph;
1261
1262   for (unsigned i = 0; i != Nodes.size(); ++i) {
1263     DSNode *Node = Nodes[i];
1264
1265     // Do not remove *any* global nodes in the globals graph.
1266     // This is a special case because such nodes may not have I, M, R flags set.
1267     if (Node->isGlobalNode() && isGlobalsGraph)
1268       continue;
1269
1270     if (Node->isComplete() && !Node->isModified() && !Node->isRead()) {
1271       // This is a useless node if it has no mod/ref info (checked above),
1272       // outgoing edges (which it cannot, as it is not modified in this
1273       // context), and it has no incoming edges.  If it is a global node it may
1274       // have all of these properties and still have incoming edges, due to the
1275       // scalar map, so we check those now.
1276       //
1277       if (Node->getNumReferrers() == Node->getGlobals().size()) {
1278         const std::vector<GlobalValue*> &Globals = Node->getGlobals();
1279
1280         // Loop through and make sure all of the globals are referring directly
1281         // to the node...
1282         for (unsigned j = 0, e = Globals.size(); j != e; ++j) {
1283           DSNode *N = ScalarMap.find(Globals[j])->second.getNode();
1284           assert(N == Node && "ScalarMap doesn't match globals list!");
1285         }
1286
1287         // Make sure NumReferrers still agrees, if so, the node is truly dead.
1288         if (Node->getNumReferrers() == Globals.size()) {
1289           for (unsigned j = 0, e = Globals.size(); j != e; ++j)
1290             ScalarMap.erase(Globals[j]);
1291           Node->makeNodeDead();
1292         }
1293       }
1294
1295 #ifdef SANER_CODE_FOR_CHECKING_IF_ALL_REFERRERS_ARE_FROM_SCALARMAP
1296       //
1297       // *** It seems to me that we should be able to simply check if 
1298       // *** there are fewer or equal #referrers as #globals and make
1299       // *** sure that all those referrers are in the scalar map?
1300       // 
1301       if (Node->getNumReferrers() <= Node->getGlobals().size()) {
1302         const std::vector<GlobalValue*> &Globals = Node->getGlobals();
1303
1304 #ifndef NDEBUG
1305         // Loop through and make sure all of the globals are referring directly
1306         // to the node...
1307         for (unsigned j = 0, e = Globals.size(); j != e; ++j) {
1308           DSNode *N = ScalarMap.find(Globals[j])->second.getNode();
1309           assert(N == Node && "ScalarMap doesn't match globals list!");
1310         }
1311 #endif
1312
1313         // Make sure NumReferrers still agrees.  The node is truly dead.
1314         assert(Node->getNumReferrers() == Globals.size());
1315         for (unsigned j = 0, e = Globals.size(); j != e; ++j)
1316           ScalarMap.erase(Globals[j]);
1317         Node->makeNodeDead();
1318       }
1319 #endif
1320     }
1321
1322     if (Node->getNodeFlags() == 0 && Node->hasNoReferrers()) {
1323       // This node is dead!
1324       delete Node;                        // Free memory...
1325       Nodes[i--] = Nodes.back();
1326       Nodes.pop_back();                   // Remove from node list...
1327     }
1328   }
1329 }
1330
1331
1332 /// markReachableNodes - This method recursively traverses the specified
1333 /// DSNodes, marking any nodes which are reachable.  All reachable nodes it adds
1334 /// to the set, which allows it to only traverse visited nodes once.
1335 ///
1336 void DSNode::markReachableNodes(hash_set<DSNode*> &ReachableNodes) {
1337   if (this == 0) return;
1338   assert(getForwardNode() == 0 && "Cannot mark a forwarded node!");
1339   if (ReachableNodes.count(this)) return;          // Already marked reachable
1340   ReachableNodes.insert(this);                     // Is reachable now
1341
1342   for (unsigned i = 0, e = getSize(); i < e; i += DS::PointerSize)
1343     getLink(i).getNode()->markReachableNodes(ReachableNodes);
1344 }
1345
1346 void DSCallSite::markReachableNodes(hash_set<DSNode*> &Nodes) {
1347   getRetVal().getNode()->markReachableNodes(Nodes);
1348   if (isIndirectCall()) getCalleeNode()->markReachableNodes(Nodes);
1349   
1350   for (unsigned i = 0, e = getNumPtrArgs(); i != e; ++i)
1351     getPtrArg(i).getNode()->markReachableNodes(Nodes);
1352 }
1353
1354 // CanReachAliveNodes - Simple graph walker that recursively traverses the graph
1355 // looking for a node that is marked alive.  If an alive node is found, return
1356 // true, otherwise return false.  If an alive node is reachable, this node is
1357 // marked as alive...
1358 //
1359 static bool CanReachAliveNodes(DSNode *N, hash_set<DSNode*> &Alive,
1360                                hash_set<DSNode*> &Visited,
1361                                bool IgnoreGlobals) {
1362   if (N == 0) return false;
1363   assert(N->getForwardNode() == 0 && "Cannot mark a forwarded node!");
1364
1365   // If this is a global node, it will end up in the globals graph anyway, so we
1366   // don't need to worry about it.
1367   if (IgnoreGlobals && N->isGlobalNode()) return false;
1368
1369   // If we know that this node is alive, return so!
1370   if (Alive.count(N)) return true;
1371
1372   // Otherwise, we don't think the node is alive yet, check for infinite
1373   // recursion.
1374   if (Visited.count(N)) return false;  // Found a cycle
1375   Visited.insert(N);   // No recursion, insert into Visited...
1376
1377   for (unsigned i = 0, e = N->getSize(); i < e; i += DS::PointerSize)
1378     if (CanReachAliveNodes(N->getLink(i).getNode(), Alive, Visited,
1379                            IgnoreGlobals)) {
1380       N->markReachableNodes(Alive);
1381       return true;
1382     }
1383   return false;
1384 }
1385
1386 // CallSiteUsesAliveArgs - Return true if the specified call site can reach any
1387 // alive nodes.
1388 //
1389 static bool CallSiteUsesAliveArgs(DSCallSite &CS, hash_set<DSNode*> &Alive,
1390                                   hash_set<DSNode*> &Visited,
1391                                   bool IgnoreGlobals) {
1392   if (CanReachAliveNodes(CS.getRetVal().getNode(), Alive, Visited,
1393                          IgnoreGlobals))
1394     return true;
1395   if (CS.isIndirectCall() &&
1396       CanReachAliveNodes(CS.getCalleeNode(), Alive, Visited, IgnoreGlobals))
1397     return true;
1398   for (unsigned i = 0, e = CS.getNumPtrArgs(); i != e; ++i)
1399     if (CanReachAliveNodes(CS.getPtrArg(i).getNode(), Alive, Visited,
1400                            IgnoreGlobals))
1401       return true;
1402   return false;
1403 }
1404
1405 // removeDeadNodes - Use a more powerful reachability analysis to eliminate
1406 // subgraphs that are unreachable.  This often occurs because the data
1407 // structure doesn't "escape" into it's caller, and thus should be eliminated
1408 // from the caller's graph entirely.  This is only appropriate to use when
1409 // inlining graphs.
1410 //
1411 void DSGraph::removeDeadNodes(unsigned Flags) {
1412   DEBUG(AssertGraphOK(); if (GlobalsGraph) GlobalsGraph->AssertGraphOK());
1413
1414   // Reduce the amount of work we have to do... remove dummy nodes left over by
1415   // merging...
1416   removeTriviallyDeadNodes();
1417
1418   // FIXME: Merge non-trivially identical call nodes...
1419
1420   // Alive - a set that holds all nodes found to be reachable/alive.
1421   hash_set<DSNode*> Alive;
1422   std::vector<std::pair<Value*, DSNode*> > GlobalNodes;
1423
1424   // Mark all nodes reachable by (non-global) scalar nodes as alive...
1425   for (ScalarMapTy::iterator I = ScalarMap.begin(), E = ScalarMap.end(); I !=E;)
1426     if (isa<GlobalValue>(I->first)) {             // Keep track of global nodes
1427       assert(I->second.getNode() && "Null global node?");
1428       assert(I->second.getNode()->isGlobalNode() && "Should be a global node!");
1429       GlobalNodes.push_back(std::make_pair(I->first, I->second.getNode()));
1430       ++I;
1431     } else {
1432       // Check to see if this is a worthless node generated for non-pointer
1433       // values, such as integers.  Consider an addition of long types: A+B.
1434       // Assuming we can track all uses of the value in this context, and it is
1435       // NOT used as a pointer, we can delete the node.  We will be able to
1436       // detect this situation if the node pointed to ONLY has Unknown bit set
1437       // in the node.  In this case, the node is not incomplete, does not point
1438       // to any other nodes (no mod/ref bits set), and is therefore
1439       // uninteresting for data structure analysis.  If we run across one of
1440       // these, prune the scalar pointing to it.
1441       //
1442       DSNode *N = I->second.getNode();
1443       if (N->getNodeFlags() == DSNode::UnknownNode && !isa<Argument>(I->first)){
1444         ScalarMap.erase(I++);
1445       } else {
1446         I->second.getNode()->markReachableNodes(Alive);
1447         ++I;
1448       }
1449     }
1450
1451   // The return value is alive as well...
1452   for (ReturnNodesTy::iterator I = ReturnNodes.begin(), E = ReturnNodes.end();
1453        I != E; ++I)
1454     I->second.getNode()->markReachableNodes(Alive);
1455
1456   // Mark any nodes reachable by primary calls as alive...
1457   for (unsigned i = 0, e = FunctionCalls.size(); i != e; ++i)
1458     FunctionCalls[i].markReachableNodes(Alive);
1459
1460   // Copy and merge all information about globals to the GlobalsGraph
1461   // if this is not a final pass (where unreachable globals are removed)
1462   NodeMapTy GlobalNodeMap;
1463   hash_set<const DSNode*> GlobalNodeSet;
1464
1465   for (std::vector<std::pair<Value*, DSNode*> >::const_iterator
1466          I = GlobalNodes.begin(), E = GlobalNodes.end(); I != E; ++I)
1467     GlobalNodeSet.insert(I->second);    // put global nodes into a set
1468
1469   // Now find globals and aux call nodes that are already live or reach a live
1470   // value (which makes them live in turn), and continue till no more are found.
1471   // 
1472   bool Iterate;
1473   hash_set<DSNode*> Visited;
1474   std::vector<unsigned char> AuxFCallsAlive(AuxFunctionCalls.size());
1475   do {
1476     Visited.clear();
1477     // If any global node points to a non-global that is "alive", the global is
1478     // "alive" as well...  Remove it from the GlobalNodes list so we only have
1479     // unreachable globals in the list.
1480     //
1481     Iterate = false;
1482     if (!(Flags & DSGraph::RemoveUnreachableGlobals))
1483        for (unsigned i = 0; i != GlobalNodes.size(); ++i)
1484          if (CanReachAliveNodes(GlobalNodes[i].second, Alive, Visited, 
1485                                 Flags & DSGraph::RemoveUnreachableGlobals)) {
1486            std::swap(GlobalNodes[i--], GlobalNodes.back()); // Move to end to...
1487            GlobalNodes.pop_back();                          // erase efficiently
1488            Iterate = true;
1489          }
1490
1491     // Mark only unresolvable call nodes for moving to the GlobalsGraph since
1492     // call nodes that get resolved will be difficult to remove from that graph.
1493     // The final unresolved call nodes must be handled specially at the end of
1494     // the BU pass (i.e., in main or other roots of the call graph).
1495     for (unsigned i = 0, e = AuxFunctionCalls.size(); i != e; ++i)
1496       if (!AuxFCallsAlive[i] &&
1497           (AuxFunctionCalls[i].isIndirectCall()
1498            || CallSiteUsesAliveArgs(AuxFunctionCalls[i], Alive, Visited,
1499                                   Flags & DSGraph::RemoveUnreachableGlobals))) {
1500         AuxFunctionCalls[i].markReachableNodes(Alive);
1501         AuxFCallsAlive[i] = true;
1502         Iterate = true;
1503       }
1504   } while (Iterate);
1505
1506   // Move dead aux function calls to the end of the list
1507   unsigned CurIdx = 0;
1508   for (unsigned i = 0, e = AuxFunctionCalls.size(); i != e; ++i)
1509     if (AuxFCallsAlive[i])
1510       AuxFunctionCalls[CurIdx++].swap(AuxFunctionCalls[i]);
1511
1512   // Copy and merge all global nodes and dead aux call nodes into the
1513   // GlobalsGraph, and all nodes reachable from those nodes
1514   // 
1515   if (!(Flags & DSGraph::RemoveUnreachableGlobals)) {
1516
1517     // First, add the dead aux call nodes to the set of root nodes for cloning
1518     // -- return value at this call site, if any
1519     // -- actual arguments passed at this call site
1520     // -- callee node at this call site, if this is an indirect call
1521     for (unsigned i = CurIdx, e = AuxFunctionCalls.size(); i != e; ++i) {
1522       if (const DSNode* RetNode = AuxFunctionCalls[i].getRetVal().getNode())
1523         GlobalNodeSet.insert(RetNode);
1524       for (unsigned j=0, N=AuxFunctionCalls[i].getNumPtrArgs(); j < N; ++j)
1525         if (const DSNode* ArgTarget=AuxFunctionCalls[i].getPtrArg(j).getNode())
1526           GlobalNodeSet.insert(ArgTarget);
1527       if (AuxFunctionCalls[i].isIndirectCall())
1528         GlobalNodeSet.insert(AuxFunctionCalls[i].getCalleeNode());
1529     }
1530     
1531     // There are no "pre-completed" nodes so use any empty map for those.
1532     // Strip all alloca bits since the current function is only for the BU pass.
1533     // Strip all incomplete bits since they are short-lived properties and they
1534     // will be correctly computed when rematerializing nodes into the functions.
1535     // 
1536     NodeMapTy CompletedMap;
1537     GlobalsGraph->cloneReachableSubgraph(*this, GlobalNodeSet,
1538                                          GlobalNodeMap, CompletedMap,
1539                                          (DSGraph::StripAllocaBit |
1540                                           DSGraph::StripIncompleteBit));
1541   }
1542
1543   // Remove all dead aux function calls...
1544   if (!(Flags & DSGraph::RemoveUnreachableGlobals)) {
1545     assert(GlobalsGraph && "No globals graph available??");
1546
1547     // Copy the unreachable call nodes to the globals graph, updating
1548     // their target pointers using the GlobalNodeMap
1549     for (unsigned i = CurIdx, e = AuxFunctionCalls.size(); i != e; ++i)
1550       GlobalsGraph->AuxFunctionCalls.push_back(DSCallSite(AuxFunctionCalls[i],
1551                                                           GlobalNodeMap));
1552   }
1553   // Crop all the useless ones out...
1554   AuxFunctionCalls.erase(AuxFunctionCalls.begin()+CurIdx,
1555                          AuxFunctionCalls.end());
1556
1557   // We are finally done with the GlobalNodeMap so we can clear it and
1558   // then get rid of unused nodes in the GlobalsGraph produced by merging.
1559   GlobalNodeMap.clear();
1560   GlobalsGraph->removeTriviallyDeadNodes();
1561
1562   // At this point, any nodes which are visited, but not alive, are nodes
1563   // which can be removed.  Loop over all nodes, eliminating completely
1564   // unreachable nodes.
1565   //
1566   std::vector<DSNode*> DeadNodes;
1567   DeadNodes.reserve(Nodes.size());
1568   for (unsigned i = 0; i != Nodes.size(); ++i)
1569     if (!Alive.count(Nodes[i])) {
1570       DSNode *N = Nodes[i];
1571       Nodes[i--] = Nodes.back();            // move node to end of vector
1572       Nodes.pop_back();                     // Erase node from alive list.
1573       DeadNodes.push_back(N);
1574       N->dropAllReferences();
1575     } else {
1576       assert(Nodes[i]->getForwardNode() == 0 && "Alive forwarded node?");
1577     }
1578
1579   // Remove all unreachable globals from the ScalarMap.
1580   // If flag RemoveUnreachableGlobals is set, GlobalNodes has only dead nodes.
1581   // In either case, the dead nodes will not be in the set Alive.
1582   for (unsigned i = 0, e = GlobalNodes.size(); i != e; ++i) {
1583     assert(((Flags & DSGraph::RemoveUnreachableGlobals) ||
1584             !Alive.count(GlobalNodes[i].second)) && "huh? non-dead global");
1585     if (!Alive.count(GlobalNodes[i].second))
1586       ScalarMap.erase(GlobalNodes[i].first);
1587   }
1588
1589   // Delete all dead nodes now since their referrer counts are zero.
1590   for (unsigned i = 0, e = DeadNodes.size(); i != e; ++i)
1591     delete DeadNodes[i];
1592
1593   DEBUG(AssertGraphOK(); GlobalsGraph->AssertGraphOK());
1594 }
1595
1596 void DSGraph::AssertGraphOK() const {
1597   for (unsigned i = 0, e = Nodes.size(); i != e; ++i)
1598     Nodes[i]->assertOK();
1599
1600   for (ScalarMapTy::const_iterator I = ScalarMap.begin(),
1601          E = ScalarMap.end(); I != E; ++I) {
1602     assert(I->second.getNode() && "Null node in scalarmap!");
1603     AssertNodeInGraph(I->second.getNode());
1604     if (GlobalValue *GV = dyn_cast<GlobalValue>(I->first)) {
1605       assert(I->second.getNode()->isGlobalNode() &&
1606              "Global points to node, but node isn't global?");
1607       AssertNodeContainsGlobal(I->second.getNode(), GV);
1608     }
1609   }
1610   AssertCallNodesInGraph();
1611   AssertAuxCallNodesInGraph();
1612 }
1613
1614 /// mergeInGlobalsGraph - This method is useful for clients to incorporate the
1615 /// globals graph into the DS, BU or TD graph for a function.  This code retains
1616 /// all globals, i.e., does not delete unreachable globals after they are
1617 /// inlined.
1618 ///
1619 void DSGraph::mergeInGlobalsGraph() {
1620   NodeMapTy GlobalNodeMap;
1621   ScalarMapTy OldValMap;
1622   ReturnNodesTy OldRetNodes;
1623   cloneInto(*GlobalsGraph, OldValMap, OldRetNodes, GlobalNodeMap,
1624             DSGraph::KeepAllocaBit | DSGraph::DontCloneCallNodes |
1625             DSGraph::DontCloneAuxCallNodes);
1626   
1627   // Now merge existing global nodes in the GlobalsGraph with their copies
1628   for (ScalarMapTy::iterator I = ScalarMap.begin(), E = ScalarMap.end(); 
1629        I != E; ++I)
1630     if (isa<GlobalValue>(I->first)) {             // Found a global node
1631       DSNodeHandle &GH = I->second;
1632       DSNodeHandle &GGNodeH = GlobalsGraph->getScalarMap()[I->first];
1633       GH.mergeWith(GlobalNodeMap[GGNodeH.getNode()]);
1634     }
1635   
1636   // Merging leaves behind unused nodes: get rid of them now.
1637   GlobalNodeMap.clear();
1638   OldValMap.clear();
1639   OldRetNodes.clear();
1640   removeTriviallyDeadNodes();
1641 }
1642
1643
1644 /// computeNodeMapping - Given roots in two different DSGraphs, traverse the
1645 /// nodes reachable from the two graphs, computing the mapping of nodes from
1646 /// the first to the second graph.
1647 ///
1648 void DSGraph::computeNodeMapping(const DSNodeHandle &NH1,
1649                                  const DSNodeHandle &NH2, NodeMapTy &NodeMap) {
1650   DSNode *N1 = NH1.getNode(), *N2 = NH2.getNode();
1651   if (N1 == 0 || N2 == 0) return;
1652
1653   DSNodeHandle &Entry = NodeMap[N1];
1654   if (Entry.getNode()) {
1655     // Termination of recursion!
1656     assert(Entry.getNode() == N2 &&
1657            Entry.getOffset() == (NH2.getOffset()-NH1.getOffset()) &&
1658            "Inconsistent mapping detected!");
1659     return;
1660   }
1661   
1662   Entry.setNode(N2);
1663   Entry.setOffset(NH2.getOffset()-NH1.getOffset());
1664
1665   // Loop over all of the fields that N1 and N2 have in common, recursively
1666   // mapping the edges together now.
1667   int N2Idx = NH2.getOffset()-NH1.getOffset();
1668   unsigned N2Size = N2->getSize();
1669   for (unsigned i = 0, e = N1->getSize(); i < e; i += DS::PointerSize)
1670     if (unsigned(N2Idx)+i < N2Size)
1671       computeNodeMapping(N1->getLink(i), N2->getLink(N2Idx+i), NodeMap);
1672 }
1673
1674 } // End llvm namespace