Tighten up array handling
[oota-llvm.git] / lib / Analysis / DataStructure / DataStructure.cpp
1 //===- DataStructure.cpp - Implement the core data structure analysis -----===//
2 //
3 // This file implements the core data structure functionality.
4 //
5 //===----------------------------------------------------------------------===//
6
7 #include "llvm/Analysis/DSGraph.h"
8 #include "llvm/Function.h"
9 #include "llvm/iOther.h"
10 #include "llvm/DerivedTypes.h"
11 #include "llvm/Target/TargetData.h"
12 #include "Support/STLExtras.h"
13 #include "Support/Statistic.h"
14 #include <algorithm>
15 #include <set>
16
17 using std::vector;
18
19 namespace {
20   Statistic<> NumFolds          ("dsnode", "Number of nodes completely folded");
21   Statistic<> NumCallNodesMerged("dsnode", "Number of call nodes merged");
22 };
23
24 namespace DS {   // TODO: FIXME
25   extern TargetData TD;
26 }
27 using namespace DS;
28
29 //===----------------------------------------------------------------------===//
30 // DSNode Implementation
31 //===----------------------------------------------------------------------===//
32
33 DSNode::DSNode(enum NodeTy NT, const Type *T)
34   : Ty(Type::VoidTy), Size(0), NodeType(NT) {
35   // Add the type entry if it is specified...
36   if (T) mergeTypeInfo(T, 0);
37 }
38
39 // DSNode copy constructor... do not copy over the referrers list!
40 DSNode::DSNode(const DSNode &N)
41   : Links(N.Links), Globals(N.Globals), Ty(N.Ty), Size(N.Size), 
42     NodeType(N.NodeType) {
43 }
44
45 void DSNode::removeReferrer(DSNodeHandle *H) {
46   // Search backwards, because we depopulate the list from the back for
47   // efficiency (because it's a vector).
48   vector<DSNodeHandle*>::reverse_iterator I =
49     std::find(Referrers.rbegin(), Referrers.rend(), H);
50   assert(I != Referrers.rend() && "Referrer not pointing to node!");
51   Referrers.erase(I.base()-1);
52 }
53
54 // addGlobal - Add an entry for a global value to the Globals list.  This also
55 // marks the node with the 'G' flag if it does not already have it.
56 //
57 void DSNode::addGlobal(GlobalValue *GV) {
58   // Keep the list sorted.
59   vector<GlobalValue*>::iterator I =
60     std::lower_bound(Globals.begin(), Globals.end(), GV);
61
62   if (I == Globals.end() || *I != GV) {
63     //assert(GV->getType()->getElementType() == Ty);
64     Globals.insert(I, GV);
65     NodeType |= GlobalNode;
66   }
67 }
68
69 /// foldNodeCompletely - If we determine that this node has some funny
70 /// behavior happening to it that we cannot represent, we fold it down to a
71 /// single, completely pessimistic, node.  This node is represented as a
72 /// single byte with a single TypeEntry of "void".
73 ///
74 void DSNode::foldNodeCompletely() {
75   if (isNodeCompletelyFolded()) return;
76
77   ++NumFolds;
78
79   // We are no longer typed at all...
80   Ty = DSTypeRec(Type::VoidTy, true);
81   Size = 1;
82
83   // Loop over all of our referrers, making them point to our zero bytes of
84   // space.
85   for (vector<DSNodeHandle*>::iterator I = Referrers.begin(), E=Referrers.end();
86        I != E; ++I)
87     (*I)->setOffset(0);
88
89   // If we have links, merge all of our outgoing links together...
90   for (unsigned i = 1, e = Links.size(); i < e; ++i)
91     Links[0].mergeWith(Links[i]);
92   Links.resize(1);
93 }
94
95 /// isNodeCompletelyFolded - Return true if this node has been completely
96 /// folded down to something that can never be expanded, effectively losing
97 /// all of the field sensitivity that may be present in the node.
98 ///
99 bool DSNode::isNodeCompletelyFolded() const {
100   return getSize() == 1 && Ty.Ty == Type::VoidTy && Ty.isArray;
101 }
102
103
104 /// mergeTypeInfo - This method merges the specified type into the current node
105 /// at the specified offset.  This may update the current node's type record if
106 /// this gives more information to the node, it may do nothing to the node if
107 /// this information is already known, or it may merge the node completely (and
108 /// return true) if the information is incompatible with what is already known.
109 ///
110 /// This method returns true if the node is completely folded, otherwise false.
111 ///
112 bool DSNode::mergeTypeInfo(const Type *NewTy, unsigned Offset) {
113   // Check to make sure the Size member is up-to-date.  Size can be one of the
114   // following:
115   //  Size = 0, Ty = Void: Nothing is known about this node.
116   //  Size = 0, Ty = FnTy: FunctionPtr doesn't have a size, so we use zero
117   //  Size = 1, Ty = Void, Array = 1: The node is collapsed
118   //  Otherwise, sizeof(Ty) = Size
119   //
120   assert(((Size == 0 && Ty.Ty == Type::VoidTy && !Ty.isArray) ||
121           (Size == 0 && !Ty.Ty->isSized() && !Ty.isArray) ||
122           (Size == 1 && Ty.Ty == Type::VoidTy && Ty.isArray) ||
123           (Size == 0 && !Ty.Ty->isSized() && !Ty.isArray) ||
124           (TD.getTypeSize(Ty.Ty) == Size)) &&
125          "Size member of DSNode doesn't match the type structure!");
126   assert(NewTy != Type::VoidTy && "Cannot merge void type into DSNode!");
127
128   if (Offset == 0 && NewTy == Ty.Ty)
129     return false;  // This should be a common case, handle it efficiently
130
131   // Return true immediately if the node is completely folded.
132   if (isNodeCompletelyFolded()) return true;
133
134   // If this is an array type, eliminate the outside arrays because they won't
135   // be used anyway.  This greatly reduces the size of large static arrays used
136   // as global variables, for example.
137   //
138   bool WillBeArray = false;
139   while (const ArrayType *AT = dyn_cast<ArrayType>(NewTy)) {
140     // FIXME: we might want to keep small arrays, but must be careful about
141     // things like: [2 x [10000 x int*]]
142     NewTy = AT->getElementType();
143     WillBeArray = true;
144   }
145
146   // Figure out how big the new type we're merging in is...
147   unsigned NewTySize = NewTy->isSized() ? TD.getTypeSize(NewTy) : 0;
148
149   // Otherwise check to see if we can fold this type into the current node.  If
150   // we can't, we fold the node completely, if we can, we potentially update our
151   // internal state.
152   //
153   if (Ty.Ty == Type::VoidTy) {
154     // If this is the first type that this node has seen, just accept it without
155     // question....
156     assert(Offset == 0 && "Cannot have an offset into a void node!");
157     assert(!Ty.isArray && "This shouldn't happen!");
158     Ty.Ty = NewTy;
159     Ty.isArray = WillBeArray;
160     Size = NewTySize;
161
162     // Calculate the number of outgoing links from this node.
163     Links.resize((Size+DS::PointerSize-1) >> DS::PointerShift);
164     return false;
165   }
166
167   // Handle node expansion case here...
168   if (Offset+NewTySize > Size) {
169     // It is illegal to grow this node if we have treated it as an array of
170     // objects...
171     if (Ty.isArray) {
172       foldNodeCompletely();
173       return true;
174     }
175
176     if (Offset) {  // We could handle this case, but we don't for now...
177       DEBUG(std::cerr << "UNIMP: Trying to merge a growth type into "
178                       << "offset != 0: Collapsing!\n");
179       foldNodeCompletely();
180       return true;
181     }
182
183     // Okay, the situation is nice and simple, we are trying to merge a type in
184     // at offset 0 that is bigger than our current type.  Implement this by
185     // switching to the new type and then merge in the smaller one, which should
186     // hit the other code path here.  If the other code path decides it's not
187     // ok, it will collapse the node as appropriate.
188     //
189     const Type *OldTy = Ty.Ty;
190     Ty.Ty = NewTy;
191     Ty.isArray = WillBeArray;
192     Size = NewTySize;
193
194     // Must grow links to be the appropriate size...
195     Links.resize((Size+DS::PointerSize-1) >> DS::PointerShift);
196
197     // Merge in the old type now... which is guaranteed to be smaller than the
198     // "current" type.
199     return mergeTypeInfo(OldTy, 0);
200   }
201
202   assert(Offset <= Size &&
203          "Cannot merge something into a part of our type that doesn't exist!");
204
205   // Find the section of Ty.Ty that NewTy overlaps with... first we find the
206   // type that starts at offset Offset.
207   //
208   unsigned O = 0;
209   const Type *SubType = Ty.Ty;
210   while (O < Offset) {
211     assert(Offset-O < TD.getTypeSize(SubType) && "Offset out of range!");
212
213     switch (SubType->getPrimitiveID()) {
214     case Type::StructTyID: {
215       const StructType *STy = cast<StructType>(SubType);
216       const StructLayout &SL = *TD.getStructLayout(STy);
217
218       unsigned i = 0, e = SL.MemberOffsets.size();
219       for (; i+1 < e && SL.MemberOffsets[i+1] <= Offset-O; ++i)
220         /* empty */;
221
222       // The offset we are looking for must be in the i'th element...
223       SubType = STy->getElementTypes()[i];
224       O += SL.MemberOffsets[i];
225       break;
226     }
227     case Type::ArrayTyID: {
228       SubType = cast<ArrayType>(SubType)->getElementType();
229       unsigned ElSize = TD.getTypeSize(SubType);
230       unsigned Remainder = (Offset-O) % ElSize;
231       O = Offset-Remainder;
232       break;
233     }
234     default:
235       assert(0 && "Unknown type!");
236     }
237   }
238
239   assert(O == Offset && "Could not achieve the correct offset!");
240
241   // If we found our type exactly, early exit
242   if (SubType == NewTy) return false;
243
244   // Okay, so we found the leader type at the offset requested.  Search the list
245   // of types that starts at this offset.  If SubType is currently an array or
246   // structure, the type desired may actually be the first element of the
247   // composite type...
248   //
249   unsigned SubTypeSize = SubType->isSized() ? TD.getTypeSize(SubType) : 0;
250   while (SubType != NewTy) {
251     const Type *NextSubType = 0;
252     unsigned NextSubTypeSize = 0;
253     switch (SubType->getPrimitiveID()) {
254     case Type::StructTyID:
255       NextSubType = cast<StructType>(SubType)->getElementTypes()[0];
256       NextSubTypeSize = TD.getTypeSize(SubType);
257       break;
258     case Type::ArrayTyID:
259       NextSubType = cast<ArrayType>(SubType)->getElementType();
260       NextSubTypeSize = TD.getTypeSize(SubType);
261       break;
262     default: ;
263       // fall out 
264     }
265
266     if (NextSubType == 0)
267       break;   // In the default case, break out of the loop
268
269     if (NextSubTypeSize < NewTySize)
270       break;   // Don't allow shrinking to a smaller type than NewTySize
271     SubType = NextSubType;
272     SubTypeSize = NextSubTypeSize;
273   }
274
275   // If we found the type exactly, return it...
276   if (SubType == NewTy)
277     return false;
278
279   // Check to see if we have a compatible, but different type...
280   if (NewTySize == SubTypeSize) {
281     // Check to see if this type is obviously convertable... int -> uint f.e.
282     if (NewTy->isLosslesslyConvertableTo(SubType))
283       return false;
284
285     // Check to see if we have a pointer & integer mismatch going on here,
286     // loading a pointer as a long, for example.
287     //
288     if (SubType->isInteger() && isa<PointerType>(NewTy) ||
289         NewTy->isInteger() && isa<PointerType>(SubType))
290       return false;
291
292   }
293
294
295   DEBUG(std::cerr << "MergeTypeInfo Folding OrigTy: " << Ty.Ty
296                   << "\n due to:" << NewTy << " @ " << Offset << "!\n"
297                   << "SubType: " << SubType << "\n\n");
298
299   foldNodeCompletely();
300   return true;
301 }
302
303
304
305 // addEdgeTo - Add an edge from the current node to the specified node.  This
306 // can cause merging of nodes in the graph.
307 //
308 void DSNode::addEdgeTo(unsigned Offset, const DSNodeHandle &NH) {
309   if (NH.getNode() == 0) return;       // Nothing to do
310
311   DSNodeHandle &ExistingEdge = getLink(Offset);
312   if (ExistingEdge.getNode()) {
313     // Merge the two nodes...
314     ExistingEdge.mergeWith(NH);
315   } else {                             // No merging to perform...
316     setLink(Offset, NH);               // Just force a link in there...
317   }
318 }
319
320
321 // MergeSortedVectors - Efficiently merge a vector into another vector where
322 // duplicates are not allowed and both are sorted.  This assumes that 'T's are
323 // efficiently copyable and have sane comparison semantics.
324 //
325 template<typename T>
326 void MergeSortedVectors(vector<T> &Dest, const vector<T> &Src) {
327   // By far, the most common cases will be the simple ones.  In these cases,
328   // avoid having to allocate a temporary vector...
329   //
330   if (Src.empty()) {             // Nothing to merge in...
331     return;
332   } else if (Dest.empty()) {     // Just copy the result in...
333     Dest = Src;
334   } else if (Src.size() == 1) {  // Insert a single element...
335     const T &V = Src[0];
336     typename vector<T>::iterator I =
337       std::lower_bound(Dest.begin(), Dest.end(), V);
338     if (I == Dest.end() || *I != Src[0])  // If not already contained...
339       Dest.insert(I, Src[0]);
340   } else if (Dest.size() == 1) {
341     T Tmp = Dest[0];                      // Save value in temporary...
342     Dest = Src;                           // Copy over list...
343     typename vector<T>::iterator I =
344       std::lower_bound(Dest.begin(), Dest.end(),Tmp);
345     if (I == Dest.end() || *I != Src[0])  // If not already contained...
346       Dest.insert(I, Src[0]);
347
348   } else {
349     // Make a copy to the side of Dest...
350     vector<T> Old(Dest);
351     
352     // Make space for all of the type entries now...
353     Dest.resize(Dest.size()+Src.size());
354     
355     // Merge the two sorted ranges together... into Dest.
356     std::merge(Old.begin(), Old.end(), Src.begin(), Src.end(), Dest.begin());
357     
358     // Now erase any duplicate entries that may have accumulated into the 
359     // vectors (because they were in both of the input sets)
360     Dest.erase(std::unique(Dest.begin(), Dest.end()), Dest.end());
361   }
362 }
363
364
365 // mergeWith - Merge this node and the specified node, moving all links to and
366 // from the argument node into the current node, deleting the node argument.
367 // Offset indicates what offset the specified node is to be merged into the
368 // current node.
369 //
370 // The specified node may be a null pointer (in which case, nothing happens).
371 //
372 void DSNode::mergeWith(const DSNodeHandle &NH, unsigned Offset) {
373   DSNode *N = NH.getNode();
374   if (N == 0 || (N == this && NH.getOffset() == Offset))
375     return;  // Noop
376
377   assert((N->NodeType & DSNode::DEAD) == 0);
378   assert((NodeType & DSNode::DEAD) == 0);
379   assert(!hasNoReferrers() && "Should not try to fold a useless node!");
380
381   if (N == this) {
382     // We cannot merge two pieces of the same node together, collapse the node
383     // completely.
384     DEBUG(std::cerr << "Attempting to merge two chunks of"
385                     << " the same node together!\n");
386     foldNodeCompletely();
387     return;
388   }
389
390   // Merge the type entries of the two nodes together...
391   if (N->Ty.Ty != Type::VoidTy) {
392     mergeTypeInfo(N->Ty.Ty, Offset);
393
394     // mergeTypeInfo can cause collapsing, which can cause this node to become
395     // dead.
396     if (hasNoReferrers()) return;
397   }
398   assert((NodeType & DSNode::DEAD) == 0);
399
400   // If we are merging a node with a completely folded node, then both nodes are
401   // now completely folded.
402   //
403   if (isNodeCompletelyFolded()) {
404     if (!N->isNodeCompletelyFolded()) {
405       N->foldNodeCompletely();
406       if (hasNoReferrers()) return;
407     }
408   } else if (N->isNodeCompletelyFolded()) {
409     foldNodeCompletely();
410     Offset = 0;
411     if (hasNoReferrers()) return;
412   }
413   N = NH.getNode();
414   assert((NodeType & DSNode::DEAD) == 0);
415
416   if (this == N || N == 0) return;
417   assert((NodeType & DSNode::DEAD) == 0);
418
419   // If both nodes are not at offset 0, make sure that we are merging the node
420   // at an later offset into the node with the zero offset.
421   //
422   if (Offset > NH.getOffset()) {
423     N->mergeWith(DSNodeHandle(this, Offset), NH.getOffset());
424     return;
425   } else if (Offset == NH.getOffset() && getSize() < N->getSize()) {
426     // If the offsets are the same, merge the smaller node into the bigger node
427     N->mergeWith(DSNodeHandle(this, Offset), NH.getOffset());
428     return;
429   }
430
431 #if 0
432   std::cerr << "\n\nMerging:\n";
433   N->print(std::cerr, 0);
434   std::cerr << " and:\n";
435   print(std::cerr, 0);
436 #endif
437
438   // Now we know that Offset <= NH.Offset, so convert it so our "Offset" (with
439   // respect to NH.Offset) is now zero.
440   //
441   unsigned NOffset = NH.getOffset()-Offset;
442   unsigned NSize = N->getSize();
443
444   assert((NodeType & DSNode::DEAD) == 0);
445
446   // Remove all edges pointing at N, causing them to point to 'this' instead.
447   // Make sure to adjust their offset, not just the node pointer.
448   //
449   while (!N->Referrers.empty()) {
450     DSNodeHandle &Ref = *N->Referrers.back();
451     Ref = DSNodeHandle(this, NOffset+Ref.getOffset());
452   }
453   assert((NodeType & DSNode::DEAD) == 0);
454
455   // Make all of the outgoing links of N now be outgoing links of this.  This
456   // can cause recursive merging!
457   //
458   for (unsigned i = 0; i < NSize; i += DS::PointerSize) {
459     DSNodeHandle &Link = N->getLink(i);
460     if (Link.getNode()) {
461       addEdgeTo((i+NOffset) % getSize(), Link);
462
463       // It's possible that after adding the new edge that some recursive
464       // merging just occured, causing THIS node to get merged into oblivion.
465       // If that happens, we must not try to merge any more edges into it!
466       //
467       if (Size == 0) return;
468     }
469   }
470
471   // Now that there are no outgoing edges, all of the Links are dead.
472   N->Links.clear();
473   N->Size = 0;
474   N->Ty.Ty = Type::VoidTy;
475   N->Ty.isArray = false;
476
477   // Merge the node types
478   NodeType |= N->NodeType;
479   N->NodeType = DEAD;   // N is now a dead node.
480
481   // Merge the globals list...
482   if (!N->Globals.empty()) {
483     MergeSortedVectors(Globals, N->Globals);
484
485     // Delete the globals from the old node...
486     N->Globals.clear();
487   }
488 }
489
490 //===----------------------------------------------------------------------===//
491 // DSCallSite Implementation
492 //===----------------------------------------------------------------------===//
493
494 // Define here to avoid including iOther.h and BasicBlock.h in DSGraph.h
495 Function &DSCallSite::getCaller() const {
496   return *Inst->getParent()->getParent();
497 }
498
499
500 //===----------------------------------------------------------------------===//
501 // DSGraph Implementation
502 //===----------------------------------------------------------------------===//
503
504 DSGraph::DSGraph(const DSGraph &G) : Func(G.Func) {
505   std::map<const DSNode*, DSNodeHandle> NodeMap;
506   RetNode = cloneInto(G, ScalarMap, NodeMap);
507 }
508
509 DSGraph::DSGraph(const DSGraph &G,
510                  std::map<const DSNode*, DSNodeHandle> &NodeMap)
511   : Func(G.Func) {
512   RetNode = cloneInto(G, ScalarMap, NodeMap);
513 }
514
515 DSGraph::~DSGraph() {
516   FunctionCalls.clear();
517   AuxFunctionCalls.clear();
518   ScalarMap.clear();
519   RetNode.setNode(0);
520
521   // Drop all intra-node references, so that assertions don't fail...
522   std::for_each(Nodes.begin(), Nodes.end(),
523                 std::mem_fun(&DSNode::dropAllReferences));
524
525   // Delete all of the nodes themselves...
526   std::for_each(Nodes.begin(), Nodes.end(), deleter<DSNode>);
527 }
528
529 // dump - Allow inspection of graph in a debugger.
530 void DSGraph::dump() const { print(std::cerr); }
531
532
533 /// remapLinks - Change all of the Links in the current node according to the
534 /// specified mapping.
535 ///
536 void DSNode::remapLinks(std::map<const DSNode*, DSNodeHandle> &OldNodeMap) {
537   for (unsigned i = 0, e = Links.size(); i != e; ++i) {
538     DSNodeHandle &H = OldNodeMap[Links[i].getNode()];
539     Links[i].setNode(H.getNode());
540     Links[i].setOffset(Links[i].getOffset()+H.getOffset());
541   }
542 }
543
544
545 // cloneInto - Clone the specified DSGraph into the current graph, returning the
546 // Return node of the graph.  The translated ScalarMap for the old function is
547 // filled into the OldValMap member.  If StripAllocas is set to true, Alloca
548 // markers are removed from the graph, as the graph is being cloned into a
549 // calling function's graph.
550 //
551 DSNodeHandle DSGraph::cloneInto(const DSGraph &G, 
552                                 std::map<Value*, DSNodeHandle> &OldValMap,
553                               std::map<const DSNode*, DSNodeHandle> &OldNodeMap,
554                                 unsigned CloneFlags) {
555   assert(OldNodeMap.empty() && "Returned OldNodeMap should be empty!");
556   assert(&G != this && "Cannot clone graph into itself!");
557
558   unsigned FN = Nodes.size();           // First new node...
559
560   // Duplicate all of the nodes, populating the node map...
561   Nodes.reserve(FN+G.Nodes.size());
562   for (unsigned i = 0, e = G.Nodes.size(); i != e; ++i) {
563     DSNode *Old = G.Nodes[i];
564     DSNode *New = new DSNode(*Old);
565     New->NodeType &= ~DSNode::DEAD;  // Clear dead flag...
566     Nodes.push_back(New);
567     OldNodeMap[Old] = New;
568   }
569
570   // Rewrite the links in the new nodes to point into the current graph now.
571   for (unsigned i = FN, e = Nodes.size(); i != e; ++i)
572     Nodes[i]->remapLinks(OldNodeMap);
573
574   // Remove alloca markers as specified
575   if (CloneFlags & StripAllocaBit)
576     for (unsigned i = FN, e = Nodes.size(); i != e; ++i)
577       Nodes[i]->NodeType &= ~DSNode::AllocaNode;
578
579   // Copy the value map... and merge all of the global nodes...
580   for (std::map<Value*, DSNodeHandle>::const_iterator I = G.ScalarMap.begin(),
581          E = G.ScalarMap.end(); I != E; ++I) {
582     DSNodeHandle &H = OldValMap[I->first];
583     DSNodeHandle &MappedNode = OldNodeMap[I->second.getNode()];
584     H.setNode(MappedNode.getNode());
585     H.setOffset(I->second.getOffset()+MappedNode.getOffset());
586
587     if (isa<GlobalValue>(I->first)) {  // Is this a global?
588       std::map<Value*, DSNodeHandle>::iterator GVI = ScalarMap.find(I->first);
589       if (GVI != ScalarMap.end()) {   // Is the global value in this fn already?
590         GVI->second.mergeWith(H);
591       } else {
592         ScalarMap[I->first] = H;      // Add global pointer to this graph
593       }
594     }
595   }
596
597   if (!(CloneFlags & DontCloneCallNodes)) {
598     // Copy the function calls list...
599     unsigned FC = FunctionCalls.size();  // FirstCall
600     FunctionCalls.reserve(FC+G.FunctionCalls.size());
601     for (unsigned i = 0, ei = G.FunctionCalls.size(); i != ei; ++i)
602       FunctionCalls.push_back(DSCallSite(G.FunctionCalls[i], OldNodeMap));
603   }
604
605   if (!(CloneFlags & DontCloneAuxCallNodes)) {
606     // Copy the auxillary function calls list...
607     unsigned FC = AuxFunctionCalls.size();  // FirstCall
608     AuxFunctionCalls.reserve(FC+G.AuxFunctionCalls.size());
609     for (unsigned i = 0, ei = G.AuxFunctionCalls.size(); i != ei; ++i)
610       AuxFunctionCalls.push_back(DSCallSite(G.AuxFunctionCalls[i], OldNodeMap));
611   }
612
613   // Return the returned node pointer...
614   DSNodeHandle &MappedRet = OldNodeMap[G.RetNode.getNode()];
615   return DSNodeHandle(MappedRet.getNode(),
616                       MappedRet.getOffset()+G.RetNode.getOffset());
617 }
618
619 /// mergeInGraph - The method is used for merging graphs together.  If the
620 /// argument graph is not *this, it makes a clone of the specified graph, then
621 /// merges the nodes specified in the call site with the formal arguments in the
622 /// graph.
623 ///
624 void DSGraph::mergeInGraph(DSCallSite &CS, const DSGraph &Graph,
625                            unsigned CloneFlags) {
626   std::map<Value*, DSNodeHandle> OldValMap;
627   DSNodeHandle RetVal;
628   std::map<Value*, DSNodeHandle> *ScalarMap = &OldValMap;
629
630   // If this is not a recursive call, clone the graph into this graph...
631   if (&Graph != this) {
632     // Clone the callee's graph into the current graph, keeping
633     // track of where scalars in the old graph _used_ to point,
634     // and of the new nodes matching nodes of the old graph.
635     std::map<const DSNode*, DSNodeHandle> OldNodeMap;
636     
637     // The clone call may invalidate any of the vectors in the data
638     // structure graph.  Strip locals and don't copy the list of callers
639     RetVal = cloneInto(Graph, OldValMap, OldNodeMap, CloneFlags);
640     ScalarMap = &OldValMap;
641   } else {
642     RetVal = getRetNode();
643     ScalarMap = &getScalarMap();
644   }
645
646   // Merge the return value with the return value of the context...
647   RetVal.mergeWith(CS.getRetVal());
648
649   // Resolve all of the function arguments...
650   Function &F = Graph.getFunction();
651   Function::aiterator AI = F.abegin();
652   for (unsigned i = 0, e = CS.getNumPtrArgs(); i != e; ++i, ++AI) {
653     // Advance the argument iterator to the first pointer argument...
654     while (!isPointerType(AI->getType())) {
655       ++AI;
656 #ifndef NDEBUG
657       if (AI == F.aend())
658         std::cerr << "Bad call to Function: " << F.getName() << "\n";
659 #endif
660       assert(AI != F.aend() && "# Args provided is not # Args required!");
661     }
662     
663     // Add the link from the argument scalar to the provided value
664     DSNodeHandle &NH = (*ScalarMap)[AI];
665     assert(NH.getNode() && "Pointer argument without scalarmap entry?");
666     NH.mergeWith(CS.getPtrArg(i));
667   }
668 }
669
670 #if 0
671 // cloneGlobalInto - Clone the given global node and all its target links
672 // (and all their llinks, recursively).
673 // 
674 DSNode *DSGraph::cloneGlobalInto(const DSNode *GNode) {
675   if (GNode == 0 || GNode->getGlobals().size() == 0) return 0;
676
677   // If a clone has already been created for GNode, return it.
678   DSNodeHandle& ValMapEntry = ScalarMap[GNode->getGlobals()[0]];
679   if (ValMapEntry != 0)
680     return ValMapEntry;
681
682   // Clone the node and update the ValMap.
683   DSNode* NewNode = new DSNode(*GNode);
684   ValMapEntry = NewNode;                // j=0 case of loop below!
685   Nodes.push_back(NewNode);
686   for (unsigned j = 1, N = NewNode->getGlobals().size(); j < N; ++j)
687     ScalarMap[NewNode->getGlobals()[j]] = NewNode;
688
689   // Rewrite the links in the new node to point into the current graph.
690   for (unsigned j = 0, e = GNode->getNumLinks(); j != e; ++j)
691     NewNode->setLink(j, cloneGlobalInto(GNode->getLink(j)));
692
693   return NewNode;
694 }
695 #endif
696
697
698 // markIncompleteNodes - Mark the specified node as having contents that are not
699 // known with the current analysis we have performed.  Because a node makes all
700 // of the nodes it can reach imcomplete if the node itself is incomplete, we
701 // must recursively traverse the data structure graph, marking all reachable
702 // nodes as incomplete.
703 //
704 static void markIncompleteNode(DSNode *N) {
705   // Stop recursion if no node, or if node already marked...
706   if (N == 0 || (N->NodeType & DSNode::Incomplete)) return;
707
708   // Actually mark the node
709   N->NodeType |= DSNode::Incomplete;
710
711   // Recusively process children...
712   for (unsigned i = 0, e = N->getSize(); i < e; i += DS::PointerSize)
713     if (DSNode *DSN = N->getLink(i).getNode())
714       markIncompleteNode(DSN);
715 }
716
717
718 // markIncompleteNodes - Traverse the graph, identifying nodes that may be
719 // modified by other functions that have not been resolved yet.  This marks
720 // nodes that are reachable through three sources of "unknownness":
721 //
722 //  Global Variables, Function Calls, and Incoming Arguments
723 //
724 // For any node that may have unknown components (because something outside the
725 // scope of current analysis may have modified it), the 'Incomplete' flag is
726 // added to the NodeType.
727 //
728 void DSGraph::markIncompleteNodes(bool markFormalArgs) {
729   // Mark any incoming arguments as incomplete...
730   if (markFormalArgs && Func)
731     for (Function::aiterator I = Func->abegin(), E = Func->aend(); I != E; ++I)
732       if (isPointerType(I->getType()) && ScalarMap.find(I) != ScalarMap.end())
733         markIncompleteNode(ScalarMap[I].getNode());
734
735   // Mark stuff passed into functions calls as being incomplete...
736   for (unsigned i = 0, e = FunctionCalls.size(); i != e; ++i) {
737     DSCallSite &Call = FunctionCalls[i];
738     // Then the return value is certainly incomplete!
739     markIncompleteNode(Call.getRetVal().getNode());
740
741     // All objects pointed to by function arguments are incomplete though!
742     for (unsigned i = 0, e = Call.getNumPtrArgs(); i != e; ++i)
743       markIncompleteNode(Call.getPtrArg(i).getNode());
744   }
745
746   // Mark all of the nodes pointed to by global nodes as incomplete...
747   for (unsigned i = 0, e = Nodes.size(); i != e; ++i)
748     if (Nodes[i]->NodeType & DSNode::GlobalNode) {
749       DSNode *N = Nodes[i];
750       // FIXME: Make more efficient by looking over Links directly
751       for (unsigned i = 0, e = N->getSize(); i < e; i += DS::PointerSize)
752         if (DSNode *DSN = N->getLink(i).getNode())
753           markIncompleteNode(DSN);
754     }
755 }
756
757 // removeRefsToGlobal - Helper function that removes globals from the
758 // ScalarMap so that the referrer count will go down to zero.
759 static void removeRefsToGlobal(DSNode* N,
760                                std::map<Value*, DSNodeHandle> &ScalarMap) {
761   while (!N->getGlobals().empty()) {
762     GlobalValue *GV = N->getGlobals().back();
763     N->getGlobals().pop_back();      
764     ScalarMap.erase(GV);
765   }
766 }
767
768
769 // isNodeDead - This method checks to see if a node is dead, and if it isn't, it
770 // checks to see if there are simple transformations that it can do to make it
771 // dead.
772 //
773 bool DSGraph::isNodeDead(DSNode *N) {
774   // Is it a trivially dead shadow node...
775   if (N->getReferrers().empty() &&
776       (N->NodeType == 0 || N->NodeType == DSNode::DEAD))
777     return true;
778
779   // Is it a function node or some other trivially unused global?
780   if ((N->NodeType & ~DSNode::GlobalNode) == 0 && N->getSize() == 0 &&
781       N->getReferrers().size() == N->getGlobals().size()) {
782
783     // Remove the globals from the ScalarMap, so that the referrer count will go
784     // down to zero.
785     removeRefsToGlobal(N, ScalarMap);
786     assert(N->getReferrers().empty() && "Referrers should all be gone now!");
787     return true;
788   }
789
790   return false;
791 }
792
793 static void removeIdenticalCalls(vector<DSCallSite> &Calls,
794                                  const std::string &where) {
795   // Remove trivially identical function calls
796   unsigned NumFns = Calls.size();
797   std::sort(Calls.begin(), Calls.end());
798   Calls.erase(std::unique(Calls.begin(), Calls.end()),
799               Calls.end());
800
801   // Track the number of call nodes merged away...
802   NumCallNodesMerged += NumFns-Calls.size();
803
804   DEBUG(if (NumFns != Calls.size())
805           std::cerr << "Merged " << (NumFns-Calls.size())
806                     << " call nodes in " << where << "\n";);
807 }
808
809 // removeTriviallyDeadNodes - After the graph has been constructed, this method
810 // removes all unreachable nodes that are created because they got merged with
811 // other nodes in the graph.  These nodes will all be trivially unreachable, so
812 // we don't have to perform any non-trivial analysis here.
813 //
814 void DSGraph::removeTriviallyDeadNodes(bool KeepAllGlobals) {
815   for (unsigned i = 0; i != Nodes.size(); ++i)
816     if (!KeepAllGlobals || !(Nodes[i]->NodeType & DSNode::GlobalNode))
817       if (isNodeDead(Nodes[i])) {               // This node is dead!
818         delete Nodes[i];                        // Free memory...
819         Nodes.erase(Nodes.begin()+i--);         // Remove from node list...
820       }
821
822   removeIdenticalCalls(FunctionCalls, Func ? Func->getName() : "");
823 }
824
825
826 // markAlive - Simple graph walker that recursively traverses the graph, marking
827 // stuff to be alive.
828 //
829 static void markAlive(DSNode *N, std::set<DSNode*> &Alive) {
830   if (N == 0) return;
831
832   Alive.insert(N);
833   for (unsigned i = 0, e = N->getSize(); i < e; i += DS::PointerSize)
834     if (DSNode *DSN = N->getLink(i).getNode())
835       if (!Alive.count(DSN))
836         markAlive(DSN, Alive);
837 }
838
839 static bool checkGlobalAlive(DSNode *N, std::set<DSNode*> &Alive,
840                              std::set<DSNode*> &Visiting) {
841   if (N == 0) return false;
842
843   if (Visiting.count(N)) return false; // terminate recursion on a cycle
844   Visiting.insert(N);
845
846   // If any immediate successor is alive, N is alive
847   for (unsigned i = 0, e = N->getSize(); i < e; i += DS::PointerSize)
848     if (DSNode *DSN = N->getLink(i).getNode())
849       if (Alive.count(DSN)) {
850         Visiting.erase(N);
851         return true;
852       }
853
854   // Else if any successor reaches a live node, N is alive
855   for (unsigned i = 0, e = N->getSize(); i < e; i += DS::PointerSize)
856     if (DSNode *DSN = N->getLink(i).getNode())
857       if (checkGlobalAlive(DSN, Alive, Visiting)) {
858         Visiting.erase(N); return true;
859       }
860
861   Visiting.erase(N);
862   return false;
863 }
864
865
866 // markGlobalsIteration - Recursive helper function for markGlobalsAlive().
867 // This would be unnecessary if function calls were real nodes!  In that case,
868 // the simple iterative loop in the first few lines below suffice.
869 // 
870 static void markGlobalsIteration(std::set<DSNode*>& GlobalNodes,
871                                  vector<DSCallSite> &Calls,
872                                  std::set<DSNode*> &Alive,
873                                  bool FilterCalls) {
874
875   // Iterate, marking globals or cast nodes alive until no new live nodes
876   // are added to Alive
877   std::set<DSNode*> Visiting;           // Used to identify cycles 
878   std::set<DSNode*>::iterator I = GlobalNodes.begin(), E = GlobalNodes.end();
879   for (size_t liveCount = 0; liveCount < Alive.size(); ) {
880     liveCount = Alive.size();
881     for ( ; I != E; ++I)
882       if (Alive.count(*I) == 0) {
883         Visiting.clear();
884         if (checkGlobalAlive(*I, Alive, Visiting))
885           markAlive(*I, Alive);
886       }
887   }
888
889   // Find function calls with some dead and some live nodes.
890   // Since all call nodes must be live if any one is live, we have to mark
891   // all nodes of the call as live and continue the iteration (via recursion).
892   if (FilterCalls) {
893     bool Recurse = false;
894     for (unsigned i = 0, ei = Calls.size(); i < ei; ++i) {
895       bool CallIsDead = true, CallHasDeadArg = false;
896       DSCallSite &CS = Calls[i];
897       for (unsigned j = 0, ej = CS.getNumPtrArgs(); j != ej; ++j)
898         if (DSNode *N = CS.getPtrArg(j).getNode()) {
899           bool ArgIsDead  = !Alive.count(N);
900           CallHasDeadArg |= ArgIsDead;
901           CallIsDead     &= ArgIsDead;
902         }
903
904       if (DSNode *N = CS.getRetVal().getNode()) {
905         bool RetIsDead  = !Alive.count(N);
906         CallHasDeadArg |= RetIsDead;
907         CallIsDead     &= RetIsDead;
908       }
909
910       DSNode *N = CS.getCallee().getNode();
911       bool FnIsDead  = !Alive.count(N);
912       CallHasDeadArg |= FnIsDead;
913       CallIsDead     &= FnIsDead;
914
915       if (!CallIsDead && CallHasDeadArg) {
916         // Some node in this call is live and another is dead.
917         // Mark all nodes of call as live and iterate once more.
918         Recurse = true;
919         for (unsigned j = 0, ej = CS.getNumPtrArgs(); j != ej; ++j)
920           markAlive(CS.getPtrArg(j).getNode(), Alive);
921         markAlive(CS.getRetVal().getNode(), Alive);
922         markAlive(CS.getCallee().getNode(), Alive);
923       }
924     }
925     if (Recurse)
926       markGlobalsIteration(GlobalNodes, Calls, Alive, FilterCalls);
927   }
928 }
929
930
931 // markGlobalsAlive - Mark global nodes and cast nodes alive if they
932 // can reach any other live node.  Since this can produce new live nodes,
933 // we use a simple iterative algorithm.
934 // 
935 static void markGlobalsAlive(DSGraph &G, std::set<DSNode*> &Alive,
936                              bool FilterCalls) {
937   // Add global and cast nodes to a set so we don't walk all nodes every time
938   std::set<DSNode*> GlobalNodes;
939   for (unsigned i = 0, e = G.getNodes().size(); i != e; ++i)
940     if (G.getNodes()[i]->NodeType & DSNode::GlobalNode)
941       GlobalNodes.insert(G.getNodes()[i]);
942
943   // Add all call nodes to the same set
944   vector<DSCallSite> &Calls = G.getAuxFunctionCalls();
945   if (FilterCalls) {
946     for (unsigned i = 0, e = Calls.size(); i != e; ++i) {
947       for (unsigned j = 0, e = Calls[i].getNumPtrArgs(); j != e; ++j)
948         if (DSNode *N = Calls[i].getPtrArg(j).getNode())
949           GlobalNodes.insert(N);
950       if (DSNode *N = Calls[i].getRetVal().getNode())
951         GlobalNodes.insert(N);
952       if (DSNode *N = Calls[i].getCallee().getNode())
953         GlobalNodes.insert(N);
954     }
955   }
956
957   // Iterate and recurse until no new live node are discovered.
958   // This would be a simple iterative loop if function calls were real nodes!
959   markGlobalsIteration(GlobalNodes, Calls, Alive, FilterCalls);
960
961   // Free up references to dead globals from the ScalarMap
962   std::set<DSNode*>::iterator I = GlobalNodes.begin(), E = GlobalNodes.end();
963   for( ; I != E; ++I)
964     if (Alive.count(*I) == 0)
965       removeRefsToGlobal(*I, G.getScalarMap());
966
967   // Delete dead function calls
968   if (FilterCalls)
969     for (int ei = Calls.size(), i = ei-1; i >= 0; --i) {
970       bool CallIsDead = true;
971       for (unsigned j = 0, ej = Calls[i].getNumPtrArgs();
972            CallIsDead && j != ej; ++j)
973         CallIsDead = Alive.count(Calls[i].getPtrArg(j).getNode()) == 0;
974       if (CallIsDead)
975         Calls.erase(Calls.begin() + i); // remove the call entirely
976     }
977 }
978
979 // removeDeadNodes - Use a more powerful reachability analysis to eliminate
980 // subgraphs that are unreachable.  This often occurs because the data
981 // structure doesn't "escape" into it's caller, and thus should be eliminated
982 // from the caller's graph entirely.  This is only appropriate to use when
983 // inlining graphs.
984 //
985 void DSGraph::removeDeadNodes(bool KeepAllGlobals, bool KeepCalls) {
986   assert((!KeepAllGlobals || KeepCalls) &&  // FIXME: This should be an enum!
987          "KeepAllGlobals without KeepCalls is meaningless");
988
989   // Reduce the amount of work we have to do...
990   removeTriviallyDeadNodes(KeepAllGlobals);
991
992   // FIXME: Merge nontrivially identical call nodes...
993
994   // Alive - a set that holds all nodes found to be reachable/alive.
995   std::set<DSNode*> Alive;
996
997   // If KeepCalls, mark all nodes reachable by call nodes as alive...
998   if (KeepCalls) {
999     for (unsigned i = 0, e = FunctionCalls.size(); i != e; ++i) {
1000       for (unsigned j = 0, e = FunctionCalls[i].getNumPtrArgs(); j != e; ++j)
1001         markAlive(FunctionCalls[i].getPtrArg(j).getNode(), Alive);
1002       markAlive(FunctionCalls[i].getRetVal().getNode(), Alive);
1003       markAlive(FunctionCalls[i].getCallee().getNode(), Alive);
1004     }
1005     for (unsigned i = 0, e = AuxFunctionCalls.size(); i != e; ++i) {
1006       for (unsigned j = 0, e = AuxFunctionCalls[i].getNumPtrArgs(); j != e; ++j)
1007         markAlive(AuxFunctionCalls[i].getPtrArg(j).getNode(), Alive);
1008       markAlive(AuxFunctionCalls[i].getRetVal().getNode(), Alive);
1009       markAlive(AuxFunctionCalls[i].getCallee().getNode(), Alive);
1010     }
1011   }
1012
1013   // Mark all nodes reachable by scalar nodes as alive...
1014   for (std::map<Value*, DSNodeHandle>::iterator I = ScalarMap.begin(),
1015          E = ScalarMap.end(); I != E; ++I)
1016     markAlive(I->second.getNode(), Alive);
1017
1018   // The return value is alive as well...
1019   markAlive(RetNode.getNode(), Alive);
1020
1021   // Mark all globals or cast nodes that can reach a live node as alive.
1022   // This also marks all nodes reachable from such nodes as alive.
1023   // Of course, if KeepAllGlobals is specified, they would be live already.
1024
1025   if (!KeepAllGlobals)
1026     markGlobalsAlive(*this, Alive, !KeepCalls);
1027
1028   // Loop over all unreachable nodes, dropping their references...
1029   vector<DSNode*> DeadNodes;
1030   DeadNodes.reserve(Nodes.size());     // Only one allocation is allowed.
1031   for (unsigned i = 0; i != Nodes.size(); ++i)
1032     if (!Alive.count(Nodes[i])) {
1033       DSNode *N = Nodes[i];
1034       Nodes.erase(Nodes.begin()+i--);  // Erase node from alive list.
1035       DeadNodes.push_back(N);          // Add node to our list of dead nodes
1036       N->dropAllReferences();          // Drop all outgoing edges
1037     }
1038   
1039   // Delete all dead nodes...
1040   std::for_each(DeadNodes.begin(), DeadNodes.end(), deleter<DSNode>);
1041 }
1042
1043
1044
1045 // maskNodeTypes - Apply a mask to all of the node types in the graph.  This
1046 // is useful for clearing out markers like Scalar or Incomplete.
1047 //
1048 void DSGraph::maskNodeTypes(unsigned char Mask) {
1049   for (unsigned i = 0, e = Nodes.size(); i != e; ++i)
1050     Nodes[i]->NodeType &= Mask;
1051 }
1052
1053
1054 #if 0
1055 //===----------------------------------------------------------------------===//
1056 // GlobalDSGraph Implementation
1057 //===----------------------------------------------------------------------===//
1058
1059 GlobalDSGraph::GlobalDSGraph() : DSGraph(*(Function*)0, this) {
1060 }
1061
1062 GlobalDSGraph::~GlobalDSGraph() {
1063   assert(Referrers.size() == 0 &&
1064          "Deleting global graph while references from other graphs exist");
1065 }
1066
1067 void GlobalDSGraph::addReference(const DSGraph* referrer) {
1068   if (referrer != this)
1069     Referrers.insert(referrer);
1070 }
1071
1072 void GlobalDSGraph::removeReference(const DSGraph* referrer) {
1073   if (referrer != this) {
1074     assert(Referrers.find(referrer) != Referrers.end() && "This is very bad!");
1075     Referrers.erase(referrer);
1076     if (Referrers.size() == 0)
1077       delete this;
1078   }
1079 }
1080
1081 #if 0
1082 // Bits used in the next function
1083 static const char ExternalTypeBits = DSNode::GlobalNode | DSNode::HeapNode;
1084
1085
1086 // GlobalDSGraph::cloneNodeInto - Clone a global node and all its externally
1087 // visible target links (and recursively their such links) into this graph.
1088 // NodeCache maps the node being cloned to its clone in the Globals graph,
1089 // in order to track cycles.
1090 // GlobalsAreFinal is a flag that says whether it is safe to assume that
1091 // an existing global node is complete.  This is important to avoid
1092 // reinserting all globals when inserting Calls to functions.
1093 // This is a helper function for cloneGlobals and cloneCalls.
1094 // 
1095 DSNode* GlobalDSGraph::cloneNodeInto(DSNode *OldNode,
1096                                     std::map<const DSNode*, DSNode*> &NodeCache,
1097                                     bool GlobalsAreFinal) {
1098   if (OldNode == 0) return 0;
1099
1100   // The caller should check this is an external node.  Just more  efficient...
1101   assert((OldNode->NodeType & ExternalTypeBits) && "Non-external node");
1102
1103   // If a clone has already been created for OldNode, return it.
1104   DSNode*& CacheEntry = NodeCache[OldNode];
1105   if (CacheEntry != 0)
1106     return CacheEntry;
1107
1108   // The result value...
1109   DSNode* NewNode = 0;
1110
1111   // If nodes already exist for any of the globals of OldNode,
1112   // merge all such nodes together since they are merged in OldNode.
1113   // If ValueCacheIsFinal==true, look for an existing node that has
1114   // an identical list of globals and return it if it exists.
1115   //
1116   for (unsigned j = 0, N = OldNode->getGlobals().size(); j != N; ++j)
1117     if (DSNode *PrevNode = ScalarMap[OldNode->getGlobals()[j]].getNode()) {
1118       if (NewNode == 0) {
1119         NewNode = PrevNode;             // first existing node found
1120         if (GlobalsAreFinal && j == 0)
1121           if (OldNode->getGlobals() == PrevNode->getGlobals()) {
1122             CacheEntry = NewNode;
1123             return NewNode;
1124           }
1125       }
1126       else if (NewNode != PrevNode) {   // found another, different from prev
1127         // update ValMap *before* merging PrevNode into NewNode
1128         for (unsigned k = 0, NK = PrevNode->getGlobals().size(); k < NK; ++k)
1129           ScalarMap[PrevNode->getGlobals()[k]] = NewNode;
1130         NewNode->mergeWith(PrevNode);
1131       }
1132     } else if (NewNode != 0) {
1133       ScalarMap[OldNode->getGlobals()[j]] = NewNode; // add the merged node
1134     }
1135
1136   // If no existing node was found, clone the node and update the ValMap.
1137   if (NewNode == 0) {
1138     NewNode = new DSNode(*OldNode);
1139     Nodes.push_back(NewNode);
1140     for (unsigned j = 0, e = NewNode->getNumLinks(); j != e; ++j)
1141       NewNode->setLink(j, 0);
1142     for (unsigned j = 0, N = NewNode->getGlobals().size(); j < N; ++j)
1143       ScalarMap[NewNode->getGlobals()[j]] = NewNode;
1144   }
1145   else
1146     NewNode->NodeType |= OldNode->NodeType; // Markers may be different!
1147
1148   // Add the entry to NodeCache
1149   CacheEntry = NewNode;
1150
1151   // Rewrite the links in the new node to point into the current graph,
1152   // but only for links to external nodes.  Set other links to NULL.
1153   for (unsigned j = 0, e = OldNode->getNumLinks(); j != e; ++j) {
1154     DSNode* OldTarget = OldNode->getLink(j);
1155     if (OldTarget && (OldTarget->NodeType & ExternalTypeBits)) {
1156       DSNode* NewLink = this->cloneNodeInto(OldTarget, NodeCache);
1157       if (NewNode->getLink(j))
1158         NewNode->getLink(j)->mergeWith(NewLink);
1159       else
1160         NewNode->setLink(j, NewLink);
1161     }
1162   }
1163
1164   // Remove all local markers
1165   NewNode->NodeType &= ~(DSNode::AllocaNode | DSNode::ScalarNode);
1166
1167   return NewNode;
1168 }
1169
1170
1171 // GlobalDSGraph::cloneGlobals - Clone global nodes and all their externally
1172 // visible target links (and recursively their such links) into this graph.
1173 // 
1174 void GlobalDSGraph::cloneGlobals(DSGraph& Graph, bool CloneCalls) {
1175   std::map<const DSNode*, DSNode*> NodeCache;
1176 #if 0
1177   for (unsigned i = 0, N = Graph.Nodes.size(); i < N; ++i)
1178     if (Graph.Nodes[i]->NodeType & DSNode::GlobalNode)
1179       GlobalsGraph->cloneNodeInto(Graph.Nodes[i], NodeCache, false);
1180   if (CloneCalls)
1181     GlobalsGraph->cloneCalls(Graph);
1182
1183   GlobalsGraph->removeDeadNodes(/*KeepAllGlobals*/ true, /*KeepCalls*/ true);
1184 #endif
1185 }
1186
1187
1188 // GlobalDSGraph::cloneCalls - Clone function calls and their visible target
1189 // links (and recursively their such links) into this graph.
1190 // 
1191 void GlobalDSGraph::cloneCalls(DSGraph& Graph) {
1192   std::map<const DSNode*, DSNode*> NodeCache;
1193   vector<DSCallSite >& FromCalls =Graph.FunctionCalls;
1194
1195   FunctionCalls.reserve(FunctionCalls.size() + FromCalls.size());
1196
1197   for (int i = 0, ei = FromCalls.size(); i < ei; ++i) {
1198     DSCallSite& callCopy = FunctionCalls.back();
1199     callCopy.reserve(FromCalls[i].size());
1200     for (unsigned j = 0, ej = FromCalls[i].size(); j != ej; ++j)
1201       callCopy.push_back
1202         ((FromCalls[i][j] && (FromCalls[i][j]->NodeType & ExternalTypeBits))
1203          ? cloneNodeInto(FromCalls[i][j], NodeCache, true)
1204          : 0);
1205   }
1206
1207   // remove trivially identical function calls
1208   removeIdenticalCalls(FunctionCalls, "Globals Graph");
1209 }
1210 #endif
1211
1212 #endif