Oops, this was not meant to be checked in
[oota-llvm.git] / lib / Analysis / DataStructure / BottomUpClosure.cpp
1 //===- BottomUpClosure.cpp - Compute bottom-up interprocedural closure ----===//
2 //
3 // This file implements the BUDataStructures class, which represents the
4 // Bottom-Up Interprocedural closure of the data structure graph over the
5 // program.  This is useful for applications like pool allocation, but **not**
6 // applications like alias analysis.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9
10 #include "llvm/Analysis/DataStructure.h"
11 #include "llvm/Analysis/DSGraph.h"
12 #include "llvm/Module.h"
13 #include "Support/Statistic.h"
14 using std::map;
15
16 static RegisterAnalysis<BUDataStructures>
17 X("budatastructure", "Bottom-up Data Structure Analysis Closure");
18
19 namespace DataStructureAnalysis { // TODO: FIXME: Eliminate
20   // isPointerType - Return true if this first class type is big enough to hold
21   // a pointer.
22   //
23   bool isPointerType(const Type *Ty);
24 }
25 using namespace DataStructureAnalysis;
26
27
28 // releaseMemory - If the pass pipeline is done with this pass, we can release
29 // our memory... here...
30 //
31 void BUDataStructures::releaseMemory() {
32   // Delete all call site information
33   CallSites.clear();
34
35   for (map<const Function*, DSGraph*>::iterator I = DSInfo.begin(),
36          E = DSInfo.end(); I != E; ++I)
37     delete I->second;
38
39   // Empty map so next time memory is released, data structures are not
40   // re-deleted.
41   DSInfo.clear();
42 }
43
44 // run - Calculate the bottom up data structure graphs for each function in the
45 // program.
46 //
47 bool BUDataStructures::run(Module &M) {
48   // Simply calculate the graphs for each function...
49   for (Module::iterator I = M.begin(), E = M.end(); I != E; ++I)
50     if (!I->isExternal())
51       calculateGraph(*I);
52   return false;
53 }
54
55 // ResolveArguments - Resolve the formal and actual arguments for a function
56 // call.
57 //
58 static void ResolveArguments(DSCallSite &Call, Function &F,
59                              map<Value*, DSNodeHandle> &ValueMap) {
60   // Resolve all of the function arguments...
61   Function::aiterator AI = F.abegin();
62   for (unsigned i = 0, e = Call.getNumPtrArgs(); i != e; ++i, ++AI) {
63     // Advance the argument iterator to the first pointer argument...
64     while (!isPointerType(AI->getType())) ++AI;
65     
66     // Add the link from the argument scalar to the provided value
67     ValueMap[AI].mergeWith(Call.getPtrArg(i));
68   }
69 }
70
71 DSGraph &BUDataStructures::calculateGraph(Function &F) {
72   // Make sure this graph has not already been calculated, or that we don't get
73   // into an infinite loop with mutually recursive functions.
74   //
75   DSGraph *&Graph = DSInfo[&F];
76   if (Graph) return *Graph;
77
78   // Copy the local version into DSInfo...
79   Graph = new DSGraph(getAnalysis<LocalDataStructures>().getDSGraph(F));
80
81 #if 0
82   // Populate the GlobalsGraph with globals from this one.
83   Graph->GlobalsGraph->cloneGlobals(*Graph, /*cloneCalls*/ false);
84 #endif
85
86   // Start resolving calls...
87   std::vector<DSCallSite> &FCs = Graph->getFunctionCalls();
88
89   DEBUG(std::cerr << "  [BU] Inlining: " << F.getName() << "\n");
90
91   bool Inlined;
92   do {
93     Inlined = false;
94
95     for (unsigned i = 0; i != FCs.size(); ++i) {
96       // Copy the call, because inlining graphs may invalidate the FCs vector.
97       DSCallSite Call = FCs[i];
98
99       // If the function list is complete...
100       if ((Call.getCallee().getNode()->NodeType & DSNode::Incomplete)==0) {
101         // Start inlining all of the functions we can... some may not be
102         // inlinable if they are external...
103         //
104         std::vector<GlobalValue*> Callees =
105           Call.getCallee().getNode()->getGlobals();
106
107         // Loop over the functions, inlining whatever we can...
108         for (unsigned c = 0; c != Callees.size(); ++c) {
109           // Must be a function type, so this cast MUST succeed.
110           Function &FI = cast<Function>(*Callees[c]);
111
112           if (&FI == &F) {
113             // Self recursion... simply link up the formal arguments with the
114             // actual arguments...
115             DEBUG(std::cerr << "\t[BU] Self Inlining: " << F.getName() << "\n");
116
117             // Handle the return value if present...
118             Graph->getRetNode().mergeWith(Call.getRetVal());
119
120             // Resolve the arguments in the call to the actual values...
121             ResolveArguments(Call, F, Graph->getValueMap());
122
123             // Erase the entry in the callees vector
124             Callees.erase(Callees.begin()+c--);
125
126           } else if (!FI.isExternal()) {
127             DEBUG(std::cerr << "\t[BU] In " << F.getName() << " inlining: "
128                   << FI.getName() << "\n");
129             
130             // Get the data structure graph for the called function, closing it
131             // if possible (which is only impossible in the case of mutual
132             // recursion...
133             //
134             DSGraph &GI = calculateGraph(FI);  // Graph to inline
135
136             DEBUG(std::cerr << "\t\t[BU] Got graph for " << FI.getName()
137                   << " in: " << F.getName() << "\n");
138
139             // Record that the original DSCallSite was a call site of FI.
140             // This may or may not have been known when the DSCallSite was
141             // originally created.
142             std::vector<DSCallSite> &CallSitesForFunc = CallSites[&FI];
143             CallSitesForFunc.push_back(Call);
144             CallSitesForFunc.back().setResolvingCaller(&F);
145             CallSitesForFunc.back().setCallee(0);
146
147             // Clone the callee's graph into the current graph, keeping
148             // track of where scalars in the old graph _used_ to point,
149             // and of the new nodes matching nodes of the old graph.
150             map<Value*, DSNodeHandle> OldValMap;
151             map<const DSNode*, DSNode*> OldNodeMap;
152
153             // The clone call may invalidate any of the vectors in the data
154             // structure graph.  Strip locals and don't copy the list of callers
155             DSNodeHandle RetVal = Graph->cloneInto(GI, OldValMap, OldNodeMap,
156                                                    /*StripScalars*/   true,
157                                                    /*StripAllocas*/   true);
158
159             // Resolve the arguments in the call to the actual values...
160             ResolveArguments(Call, FI, OldValMap);
161
162             // Handle the return value if present...
163             RetVal.mergeWith(Call.getRetVal());
164
165             // Erase the entry in the Callees vector
166             Callees.erase(Callees.begin()+c--);
167
168           } else if (FI.getName() == "printf" || FI.getName() == "sscanf" ||
169                      FI.getName() == "fprintf" || FI.getName() == "open" ||
170                      FI.getName() == "sprintf") {
171             // FIXME: These special cases (eg printf) should go away when we can
172             // define functions that take a variable number of arguments.
173
174             // FIXME: at the very least, this should update mod/ref info
175             // Erase the entry in the globals vector
176             Callees.erase(Callees.begin()+c--);
177           }
178         }
179
180         if (Callees.empty()) {         // Inlined all of the function calls?
181           // Erase the call if it is resolvable...
182           FCs.erase(FCs.begin()+i--);  // Don't skip a the next call...
183           Inlined = true;
184         } else if (Callees.size() !=
185                    Call.getCallee().getNode()->getGlobals().size()) {
186           // Was able to inline SOME, but not all of the functions.  Construct a
187           // new global node here.
188           //
189           assert(0 && "Unimpl!");
190           Inlined = true;
191         }
192       }
193     }
194
195     // Recompute the Incomplete markers.  If there are any function calls left
196     // now that are complete, we must loop!
197     if (Inlined) {
198       Graph->maskIncompleteMarkers();
199       Graph->markIncompleteNodes();
200       Graph->removeDeadNodes(/*KeepAllGlobals*/ true, /*KeepCalls*/ true);
201     }
202   } while (Inlined && !FCs.empty());
203
204   Graph->maskIncompleteMarkers();
205   Graph->markIncompleteNodes();
206   Graph->removeTriviallyDeadNodes(false);
207   Graph->removeDeadNodes(/*KeepAllGlobals*/ true, /*KeepCalls*/ true);
208
209   DEBUG(std::cerr << "  [BU] Done inlining: " << F.getName() << " ["
210         << Graph->getGraphSize() << "+" << Graph->getFunctionCalls().size()
211         << "]\n");
212
213   return *Graph;
214 }