Revert "blockfreq: Approximate irreducible control flow"
[oota-llvm.git] / lib / Analysis / BlockFrequencyInfoImpl.cpp
1 //===- BlockFrequencyImplInfo.cpp - Block Frequency Info Implementation ---===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // Loops should be simplified before this analysis.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #include "llvm/Analysis/BlockFrequencyInfoImpl.h"
15 #include "llvm/ADT/APFloat.h"
16 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
17 #include <deque>
18
19 using namespace llvm;
20
21 #define DEBUG_TYPE "block-freq"
22
23 //===----------------------------------------------------------------------===//
24 //
25 // UnsignedFloat implementation.
26 //
27 //===----------------------------------------------------------------------===//
28 #ifndef _MSC_VER
29 const int32_t UnsignedFloatBase::MaxExponent;
30 const int32_t UnsignedFloatBase::MinExponent;
31 #endif
32
33 static void appendDigit(std::string &Str, unsigned D) {
34   assert(D < 10);
35   Str += '0' + D % 10;
36 }
37
38 static void appendNumber(std::string &Str, uint64_t N) {
39   while (N) {
40     appendDigit(Str, N % 10);
41     N /= 10;
42   }
43 }
44
45 static bool doesRoundUp(char Digit) {
46   switch (Digit) {
47   case '5':
48   case '6':
49   case '7':
50   case '8':
51   case '9':
52     return true;
53   default:
54     return false;
55   }
56 }
57
58 static std::string toStringAPFloat(uint64_t D, int E, unsigned Precision) {
59   assert(E >= UnsignedFloatBase::MinExponent);
60   assert(E <= UnsignedFloatBase::MaxExponent);
61
62   // Find a new E, but don't let it increase past MaxExponent.
63   int LeadingZeros = UnsignedFloatBase::countLeadingZeros64(D);
64   int NewE = std::min(UnsignedFloatBase::MaxExponent, E + 63 - LeadingZeros);
65   int Shift = 63 - (NewE - E);
66   assert(Shift <= LeadingZeros);
67   assert(Shift == LeadingZeros || NewE == UnsignedFloatBase::MaxExponent);
68   D <<= Shift;
69   E = NewE;
70
71   // Check for a denormal.
72   unsigned AdjustedE = E + 16383;
73   if (!(D >> 63)) {
74     assert(E == UnsignedFloatBase::MaxExponent);
75     AdjustedE = 0;
76   }
77
78   // Build the float and print it.
79   uint64_t RawBits[2] = {D, AdjustedE};
80   APFloat Float(APFloat::x87DoubleExtended, APInt(80, RawBits));
81   SmallVector<char, 24> Chars;
82   Float.toString(Chars, Precision, 0);
83   return std::string(Chars.begin(), Chars.end());
84 }
85
86 static std::string stripTrailingZeros(const std::string &Float) {
87   size_t NonZero = Float.find_last_not_of('0');
88   assert(NonZero != std::string::npos && "no . in floating point string");
89
90   if (Float[NonZero] == '.')
91     ++NonZero;
92
93   return Float.substr(0, NonZero + 1);
94 }
95
96 std::string UnsignedFloatBase::toString(uint64_t D, int16_t E, int Width,
97                                         unsigned Precision) {
98   if (!D)
99     return "0.0";
100
101   // Canonicalize exponent and digits.
102   uint64_t Above0 = 0;
103   uint64_t Below0 = 0;
104   uint64_t Extra = 0;
105   int ExtraShift = 0;
106   if (E == 0) {
107     Above0 = D;
108   } else if (E > 0) {
109     if (int Shift = std::min(int16_t(countLeadingZeros64(D)), E)) {
110       D <<= Shift;
111       E -= Shift;
112
113       if (!E)
114         Above0 = D;
115     }
116   } else if (E > -64) {
117     Above0 = D >> -E;
118     Below0 = D << (64 + E);
119   } else if (E > -120) {
120     Below0 = D >> (-E - 64);
121     Extra = D << (128 + E);
122     ExtraShift = -64 - E;
123   }
124
125   // Fall back on APFloat for very small and very large numbers.
126   if (!Above0 && !Below0)
127     return toStringAPFloat(D, E, Precision);
128
129   // Append the digits before the decimal.
130   std::string Str;
131   size_t DigitsOut = 0;
132   if (Above0) {
133     appendNumber(Str, Above0);
134     DigitsOut = Str.size();
135   } else
136     appendDigit(Str, 0);
137   std::reverse(Str.begin(), Str.end());
138
139   // Return early if there's nothing after the decimal.
140   if (!Below0)
141     return Str + ".0";
142
143   // Append the decimal and beyond.
144   Str += '.';
145   uint64_t Error = UINT64_C(1) << (64 - Width);
146
147   // We need to shift Below0 to the right to make space for calculating
148   // digits.  Save the precision we're losing in Extra.
149   Extra = (Below0 & 0xf) << 56 | (Extra >> 8);
150   Below0 >>= 4;
151   size_t SinceDot = 0;
152   size_t AfterDot = Str.size();
153   do {
154     if (ExtraShift) {
155       --ExtraShift;
156       Error *= 5;
157     } else
158       Error *= 10;
159
160     Below0 *= 10;
161     Extra *= 10;
162     Below0 += (Extra >> 60);
163     Extra = Extra & (UINT64_MAX >> 4);
164     appendDigit(Str, Below0 >> 60);
165     Below0 = Below0 & (UINT64_MAX >> 4);
166     if (DigitsOut || Str.back() != '0')
167       ++DigitsOut;
168     ++SinceDot;
169   } while (Error && (Below0 << 4 | Extra >> 60) >= Error / 2 &&
170            (!Precision || DigitsOut <= Precision || SinceDot < 2));
171
172   // Return early for maximum precision.
173   if (!Precision || DigitsOut <= Precision)
174     return stripTrailingZeros(Str);
175
176   // Find where to truncate.
177   size_t Truncate =
178       std::max(Str.size() - (DigitsOut - Precision), AfterDot + 1);
179
180   // Check if there's anything to truncate.
181   if (Truncate >= Str.size())
182     return stripTrailingZeros(Str);
183
184   bool Carry = doesRoundUp(Str[Truncate]);
185   if (!Carry)
186     return stripTrailingZeros(Str.substr(0, Truncate));
187
188   // Round with the first truncated digit.
189   for (std::string::reverse_iterator I(Str.begin() + Truncate), E = Str.rend();
190        I != E; ++I) {
191     if (*I == '.')
192       continue;
193     if (*I == '9') {
194       *I = '0';
195       continue;
196     }
197
198     ++*I;
199     Carry = false;
200     break;
201   }
202
203   // Add "1" in front if we still need to carry.
204   return stripTrailingZeros(std::string(Carry, '1') + Str.substr(0, Truncate));
205 }
206
207 raw_ostream &UnsignedFloatBase::print(raw_ostream &OS, uint64_t D, int16_t E,
208                                       int Width, unsigned Precision) {
209   return OS << toString(D, E, Width, Precision);
210 }
211
212 void UnsignedFloatBase::dump(uint64_t D, int16_t E, int Width) {
213   print(dbgs(), D, E, Width, 0) << "[" << Width << ":" << D << "*2^" << E
214                                 << "]";
215 }
216
217 static std::pair<uint64_t, int16_t>
218 getRoundedFloat(uint64_t N, bool ShouldRound, int64_t Shift) {
219   if (ShouldRound)
220     if (!++N)
221       // Rounding caused an overflow.
222       return std::make_pair(UINT64_C(1), Shift + 64);
223   return std::make_pair(N, Shift);
224 }
225
226 std::pair<uint64_t, int16_t> UnsignedFloatBase::divide64(uint64_t Dividend,
227                                                          uint64_t Divisor) {
228   // Input should be sanitized.
229   assert(Divisor);
230   assert(Dividend);
231
232   // Minimize size of divisor.
233   int16_t Shift = 0;
234   if (int Zeros = countTrailingZeros(Divisor)) {
235     Shift -= Zeros;
236     Divisor >>= Zeros;
237   }
238
239   // Check for powers of two.
240   if (Divisor == 1)
241     return std::make_pair(Dividend, Shift);
242
243   // Maximize size of dividend.
244   if (int Zeros = countLeadingZeros64(Dividend)) {
245     Shift -= Zeros;
246     Dividend <<= Zeros;
247   }
248
249   // Start with the result of a divide.
250   uint64_t Quotient = Dividend / Divisor;
251   Dividend %= Divisor;
252
253   // Continue building the quotient with long division.
254   //
255   // TODO: continue with largers digits.
256   while (!(Quotient >> 63) && Dividend) {
257     // Shift Dividend, and check for overflow.
258     bool IsOverflow = Dividend >> 63;
259     Dividend <<= 1;
260     --Shift;
261
262     // Divide.
263     bool DoesDivide = IsOverflow || Divisor <= Dividend;
264     Quotient = (Quotient << 1) | uint64_t(DoesDivide);
265     Dividend -= DoesDivide ? Divisor : 0;
266   }
267
268   // Round.
269   if (Dividend >= getHalf(Divisor))
270     if (!++Quotient)
271       // Rounding caused an overflow in Quotient.
272       return std::make_pair(UINT64_C(1), Shift + 64);
273
274   return getRoundedFloat(Quotient, Dividend >= getHalf(Divisor), Shift);
275 }
276
277 std::pair<uint64_t, int16_t> UnsignedFloatBase::multiply64(uint64_t L,
278                                                            uint64_t R) {
279   // Separate into two 32-bit digits (U.L).
280   uint64_t UL = L >> 32, LL = L & UINT32_MAX, UR = R >> 32, LR = R & UINT32_MAX;
281
282   // Compute cross products.
283   uint64_t P1 = UL * UR, P2 = UL * LR, P3 = LL * UR, P4 = LL * LR;
284
285   // Sum into two 64-bit digits.
286   uint64_t Upper = P1, Lower = P4;
287   auto addWithCarry = [&](uint64_t N) {
288     uint64_t NewLower = Lower + (N << 32);
289     Upper += (N >> 32) + (NewLower < Lower);
290     Lower = NewLower;
291   };
292   addWithCarry(P2);
293   addWithCarry(P3);
294
295   // Check whether the upper digit is empty.
296   if (!Upper)
297     return std::make_pair(Lower, 0);
298
299   // Shift as little as possible to maximize precision.
300   unsigned LeadingZeros = countLeadingZeros64(Upper);
301   int16_t Shift = 64 - LeadingZeros;
302   if (LeadingZeros)
303     Upper = Upper << LeadingZeros | Lower >> Shift;
304   bool ShouldRound = Shift && (Lower & UINT64_C(1) << (Shift - 1));
305   return getRoundedFloat(Upper, ShouldRound, Shift);
306 }
307
308 //===----------------------------------------------------------------------===//
309 //
310 // BlockMass implementation.
311 //
312 //===----------------------------------------------------------------------===//
313 BlockMass &BlockMass::operator*=(const BranchProbability &P) {
314   uint32_t N = P.getNumerator(), D = P.getDenominator();
315   assert(D && "divide by 0");
316   assert(N <= D && "fraction greater than 1");
317
318   // Fast path for multiplying by 1.0.
319   if (!Mass || N == D)
320     return *this;
321
322   // Get as much precision as we can.
323   int Shift = countLeadingZeros(Mass);
324   uint64_t ShiftedQuotient = (Mass << Shift) / D;
325   uint64_t Product = ShiftedQuotient * N >> Shift;
326
327   // Now check for what's lost.
328   uint64_t Left = ShiftedQuotient * (D - N) >> Shift;
329   uint64_t Lost = Mass - Product - Left;
330
331   // TODO: prove this assertion.
332   assert(Lost <= UINT32_MAX);
333
334   // Take the product plus a portion of the spoils.
335   Mass = Product + Lost * N / D;
336   return *this;
337 }
338
339 UnsignedFloat<uint64_t> BlockMass::toFloat() const {
340   if (isFull())
341     return UnsignedFloat<uint64_t>(1, 0);
342   return UnsignedFloat<uint64_t>(getMass() + 1, -64);
343 }
344
345 void BlockMass::dump() const { print(dbgs()); }
346
347 static char getHexDigit(int N) {
348   assert(N < 16);
349   if (N < 10)
350     return '0' + N;
351   return 'a' + N - 10;
352 }
353 raw_ostream &BlockMass::print(raw_ostream &OS) const {
354   for (int Digits = 0; Digits < 16; ++Digits)
355     OS << getHexDigit(Mass >> (60 - Digits * 4) & 0xf);
356   return OS;
357 }
358
359 //===----------------------------------------------------------------------===//
360 //
361 // BlockFrequencyInfoImpl implementation.
362 //
363 //===----------------------------------------------------------------------===//
364 namespace {
365
366 typedef BlockFrequencyInfoImplBase::BlockNode BlockNode;
367 typedef BlockFrequencyInfoImplBase::Distribution Distribution;
368 typedef BlockFrequencyInfoImplBase::Distribution::WeightList WeightList;
369 typedef BlockFrequencyInfoImplBase::Float Float;
370 typedef BlockFrequencyInfoImplBase::LoopData LoopData;
371 typedef BlockFrequencyInfoImplBase::Weight Weight;
372 typedef BlockFrequencyInfoImplBase::FrequencyData FrequencyData;
373
374 /// \brief Dithering mass distributer.
375 ///
376 /// This class splits up a single mass into portions by weight, dithering to
377 /// spread out error.  No mass is lost.  The dithering precision depends on the
378 /// precision of the product of \a BlockMass and \a BranchProbability.
379 ///
380 /// The distribution algorithm follows.
381 ///
382 ///  1. Initialize by saving the sum of the weights in \a RemWeight and the
383 ///     mass to distribute in \a RemMass.
384 ///
385 ///  2. For each portion:
386 ///
387 ///      1. Construct a branch probability, P, as the portion's weight divided
388 ///         by the current value of \a RemWeight.
389 ///      2. Calculate the portion's mass as \a RemMass times P.
390 ///      3. Update \a RemWeight and \a RemMass at each portion by subtracting
391 ///         the current portion's weight and mass.
392 struct DitheringDistributer {
393   uint32_t RemWeight;
394   BlockMass RemMass;
395
396   DitheringDistributer(Distribution &Dist, const BlockMass &Mass);
397
398   BlockMass takeMass(uint32_t Weight);
399 };
400 }
401
402 DitheringDistributer::DitheringDistributer(Distribution &Dist,
403                                            const BlockMass &Mass) {
404   Dist.normalize();
405   RemWeight = Dist.Total;
406   RemMass = Mass;
407 }
408
409 BlockMass DitheringDistributer::takeMass(uint32_t Weight) {
410   assert(Weight && "invalid weight");
411   assert(Weight <= RemWeight);
412   BlockMass Mass = RemMass * BranchProbability(Weight, RemWeight);
413
414   // Decrement totals (dither).
415   RemWeight -= Weight;
416   RemMass -= Mass;
417   return Mass;
418 }
419
420 void Distribution::add(const BlockNode &Node, uint64_t Amount,
421                        Weight::DistType Type) {
422   assert(Amount && "invalid weight of 0");
423   uint64_t NewTotal = Total + Amount;
424
425   // Check for overflow.  It should be impossible to overflow twice.
426   bool IsOverflow = NewTotal < Total;
427   assert(!(DidOverflow && IsOverflow) && "unexpected repeated overflow");
428   DidOverflow |= IsOverflow;
429
430   // Update the total.
431   Total = NewTotal;
432
433   // Save the weight.
434   Weight W;
435   W.TargetNode = Node;
436   W.Amount = Amount;
437   W.Type = Type;
438   Weights.push_back(W);
439 }
440
441 static void combineWeight(Weight &W, const Weight &OtherW) {
442   assert(OtherW.TargetNode.isValid());
443   if (!W.Amount) {
444     W = OtherW;
445     return;
446   }
447   assert(W.Type == OtherW.Type);
448   assert(W.TargetNode == OtherW.TargetNode);
449   assert(W.Amount < W.Amount + OtherW.Amount && "Unexpected overflow");
450   W.Amount += OtherW.Amount;
451 }
452 static void combineWeightsBySorting(WeightList &Weights) {
453   // Sort so edges to the same node are adjacent.
454   std::sort(Weights.begin(), Weights.end(),
455             [](const Weight &L,
456                const Weight &R) { return L.TargetNode < R.TargetNode; });
457
458   // Combine adjacent edges.
459   WeightList::iterator O = Weights.begin();
460   for (WeightList::const_iterator I = O, L = O, E = Weights.end(); I != E;
461        ++O, (I = L)) {
462     *O = *I;
463
464     // Find the adjacent weights to the same node.
465     for (++L; L != E && I->TargetNode == L->TargetNode; ++L)
466       combineWeight(*O, *L);
467   }
468
469   // Erase extra entries.
470   Weights.erase(O, Weights.end());
471   return;
472 }
473 static void combineWeightsByHashing(WeightList &Weights) {
474   // Collect weights into a DenseMap.
475   typedef DenseMap<BlockNode::IndexType, Weight> HashTable;
476   HashTable Combined(NextPowerOf2(2 * Weights.size()));
477   for (const Weight &W : Weights)
478     combineWeight(Combined[W.TargetNode.Index], W);
479
480   // Check whether anything changed.
481   if (Weights.size() == Combined.size())
482     return;
483
484   // Fill in the new weights.
485   Weights.clear();
486   Weights.reserve(Combined.size());
487   for (const auto &I : Combined)
488     Weights.push_back(I.second);
489 }
490 static void combineWeights(WeightList &Weights) {
491   // Use a hash table for many successors to keep this linear.
492   if (Weights.size() > 128) {
493     combineWeightsByHashing(Weights);
494     return;
495   }
496
497   combineWeightsBySorting(Weights);
498 }
499 static uint64_t shiftRightAndRound(uint64_t N, int Shift) {
500   assert(Shift >= 0);
501   assert(Shift < 64);
502   if (!Shift)
503     return N;
504   return (N >> Shift) + (UINT64_C(1) & N >> (Shift - 1));
505 }
506 void Distribution::normalize() {
507   // Early exit for termination nodes.
508   if (Weights.empty())
509     return;
510
511   // Only bother if there are multiple successors.
512   if (Weights.size() > 1)
513     combineWeights(Weights);
514
515   // Early exit when combined into a single successor.
516   if (Weights.size() == 1) {
517     Total = 1;
518     Weights.front().Amount = 1;
519     return;
520   }
521
522   // Determine how much to shift right so that the total fits into 32-bits.
523   //
524   // If we shift at all, shift by 1 extra.  Otherwise, the lower limit of 1
525   // for each weight can cause a 32-bit overflow.
526   int Shift = 0;
527   if (DidOverflow)
528     Shift = 33;
529   else if (Total > UINT32_MAX)
530     Shift = 33 - countLeadingZeros(Total);
531
532   // Early exit if nothing needs to be scaled.
533   if (!Shift)
534     return;
535
536   // Recompute the total through accumulation (rather than shifting it) so that
537   // it's accurate after shifting.
538   Total = 0;
539
540   // Sum the weights to each node and shift right if necessary.
541   for (Weight &W : Weights) {
542     // Scale down below UINT32_MAX.  Since Shift is larger than necessary, we
543     // can round here without concern about overflow.
544     assert(W.TargetNode.isValid());
545     W.Amount = std::max(UINT64_C(1), shiftRightAndRound(W.Amount, Shift));
546     assert(W.Amount <= UINT32_MAX);
547
548     // Update the total.
549     Total += W.Amount;
550   }
551   assert(Total <= UINT32_MAX);
552 }
553
554 void BlockFrequencyInfoImplBase::clear() {
555   // Swap with a default-constructed std::vector, since std::vector<>::clear()
556   // does not actually clear heap storage.
557   std::vector<FrequencyData>().swap(Freqs);
558   std::vector<WorkingData>().swap(Working);
559   Loops.clear();
560 }
561
562 /// \brief Clear all memory not needed downstream.
563 ///
564 /// Releases all memory not used downstream.  In particular, saves Freqs.
565 static void cleanup(BlockFrequencyInfoImplBase &BFI) {
566   std::vector<FrequencyData> SavedFreqs(std::move(BFI.Freqs));
567   BFI.clear();
568   BFI.Freqs = std::move(SavedFreqs);
569 }
570
571 void BlockFrequencyInfoImplBase::addToDist(Distribution &Dist,
572                                            const LoopData *OuterLoop,
573                                            const BlockNode &Pred,
574                                            const BlockNode &Succ,
575                                            uint64_t Weight) {
576   if (!Weight)
577     Weight = 1;
578
579   auto isLoopHeader = [&OuterLoop](const BlockNode &Node) {
580     return OuterLoop && OuterLoop->isHeader(Node);
581   };
582
583   BlockNode Resolved = Working[Succ.Index].getResolvedNode();
584
585 #ifndef NDEBUG
586   auto debugSuccessor = [&](const char *Type) {
587     dbgs() << "  =>"
588            << " [" << Type << "] weight = " << Weight;
589     if (!isLoopHeader(Resolved))
590       dbgs() << ", succ = " << getBlockName(Succ);
591     if (Resolved != Succ)
592       dbgs() << ", resolved = " << getBlockName(Resolved);
593     dbgs() << "\n";
594   };
595   (void)debugSuccessor;
596 #endif
597
598   if (isLoopHeader(Resolved)) {
599     DEBUG(debugSuccessor("backedge"));
600     Dist.addBackedge(OuterLoop->getHeader(), Weight);
601     return;
602   }
603
604   if (Working[Resolved.Index].getContainingLoop() != OuterLoop) {
605     DEBUG(debugSuccessor("  exit  "));
606     Dist.addExit(Resolved, Weight);
607     return;
608   }
609
610   if (Resolved < Pred) {
611     // Irreducible backedge.  Skip.
612     DEBUG(debugSuccessor("  skip  "));
613     return;
614   }
615
616   DEBUG(debugSuccessor(" local  "));
617   Dist.addLocal(Resolved, Weight);
618 }
619
620 void BlockFrequencyInfoImplBase::addLoopSuccessorsToDist(
621     const LoopData *OuterLoop, LoopData &Loop, Distribution &Dist) {
622   // Copy the exit map into Dist.
623   for (const auto &I : Loop.Exits)
624     addToDist(Dist, OuterLoop, Loop.getHeader(), I.first, I.second.getMass());
625
626   // We don't need this map any more.  Clear it to prevent quadratic memory
627   // usage in deeply nested loops with irreducible control flow.
628   Loop.Exits.clear();
629 }
630
631 /// \brief Get the maximum allowed loop scale.
632 ///
633 /// Gives the maximum number of estimated iterations allowed for a loop.  Very
634 /// large numbers cause problems downstream (even within 64-bits).
635 static Float getMaxLoopScale() { return Float(1, 12); }
636
637 /// \brief Compute the loop scale for a loop.
638 void BlockFrequencyInfoImplBase::computeLoopScale(LoopData &Loop) {
639   // Compute loop scale.
640   DEBUG(dbgs() << "compute-loop-scale: " << getBlockName(Loop.getHeader())
641                << "\n");
642
643   // LoopScale == 1 / ExitMass
644   // ExitMass == HeadMass - BackedgeMass
645   BlockMass ExitMass = BlockMass::getFull() - Loop.BackedgeMass;
646
647   // Block scale stores the inverse of the scale.
648   Loop.Scale = ExitMass.toFloat().inverse();
649
650   DEBUG(dbgs() << " - exit-mass = " << ExitMass << " (" << BlockMass::getFull()
651                << " - " << Loop.BackedgeMass << ")\n"
652                << " - scale = " << Loop.Scale << "\n");
653
654   if (Loop.Scale > getMaxLoopScale()) {
655     Loop.Scale = getMaxLoopScale();
656     DEBUG(dbgs() << " - reduced-to-max-scale: " << getMaxLoopScale() << "\n");
657   }
658 }
659
660 /// \brief Package up a loop.
661 void BlockFrequencyInfoImplBase::packageLoop(LoopData &Loop) {
662   DEBUG(dbgs() << "packaging-loop: " << getBlockName(Loop.getHeader()) << "\n");
663   Loop.IsPackaged = true;
664   DEBUG(for (const BlockNode &M
665              : Loop.members()) {
666                dbgs() << " - node: " << getBlockName(M.Index) << "\n";
667              });
668 }
669
670 void BlockFrequencyInfoImplBase::distributeMass(const BlockNode &Source,
671                                                 LoopData *OuterLoop,
672                                                 Distribution &Dist) {
673   BlockMass Mass = Working[Source.Index].getMass();
674   DEBUG(dbgs() << "  => mass:  " << Mass << "\n");
675
676   // Distribute mass to successors as laid out in Dist.
677   DitheringDistributer D(Dist, Mass);
678
679 #ifndef NDEBUG
680   auto debugAssign = [&](const BlockNode &T, const BlockMass &M,
681                          const char *Desc) {
682     dbgs() << "  => assign " << M << " (" << D.RemMass << ")";
683     if (Desc)
684       dbgs() << " [" << Desc << "]";
685     if (T.isValid())
686       dbgs() << " to " << getBlockName(T);
687     dbgs() << "\n";
688   };
689   (void)debugAssign;
690 #endif
691
692   for (const Weight &W : Dist.Weights) {
693     // Check for a local edge (non-backedge and non-exit).
694     BlockMass Taken = D.takeMass(W.Amount);
695     if (W.Type == Weight::Local) {
696       Working[W.TargetNode.Index].getMass() += Taken;
697       DEBUG(debugAssign(W.TargetNode, Taken, nullptr));
698       continue;
699     }
700
701     // Backedges and exits only make sense if we're processing a loop.
702     assert(OuterLoop && "backedge or exit outside of loop");
703
704     // Check for a backedge.
705     if (W.Type == Weight::Backedge) {
706       OuterLoop->BackedgeMass += Taken;
707       DEBUG(debugAssign(BlockNode(), Taken, "back"));
708       continue;
709     }
710
711     // This must be an exit.
712     assert(W.Type == Weight::Exit);
713     OuterLoop->Exits.push_back(std::make_pair(W.TargetNode, Taken));
714     DEBUG(debugAssign(W.TargetNode, Taken, "exit"));
715   }
716 }
717
718 static void convertFloatingToInteger(BlockFrequencyInfoImplBase &BFI,
719                                      const Float &Min, const Float &Max) {
720   // Scale the Factor to a size that creates integers.  Ideally, integers would
721   // be scaled so that Max == UINT64_MAX so that they can be best
722   // differentiated.  However, the register allocator currently deals poorly
723   // with large numbers.  Instead, push Min up a little from 1 to give some
724   // room to differentiate small, unequal numbers.
725   //
726   // TODO: fix issues downstream so that ScalingFactor can be Float(1,64)/Max.
727   Float ScalingFactor = Min.inverse();
728   if ((Max / Min).lg() < 60)
729     ScalingFactor <<= 3;
730
731   // Translate the floats to integers.
732   DEBUG(dbgs() << "float-to-int: min = " << Min << ", max = " << Max
733                << ", factor = " << ScalingFactor << "\n");
734   for (size_t Index = 0; Index < BFI.Freqs.size(); ++Index) {
735     Float Scaled = BFI.Freqs[Index].Floating * ScalingFactor;
736     BFI.Freqs[Index].Integer = std::max(UINT64_C(1), Scaled.toInt<uint64_t>());
737     DEBUG(dbgs() << " - " << BFI.getBlockName(Index) << ": float = "
738                  << BFI.Freqs[Index].Floating << ", scaled = " << Scaled
739                  << ", int = " << BFI.Freqs[Index].Integer << "\n");
740   }
741 }
742
743 /// \brief Unwrap a loop package.
744 ///
745 /// Visits all the members of a loop, adjusting their BlockData according to
746 /// the loop's pseudo-node.
747 static void unwrapLoop(BlockFrequencyInfoImplBase &BFI, LoopData &Loop) {
748   DEBUG(dbgs() << "unwrap-loop-package: " << BFI.getBlockName(Loop.getHeader())
749                << ": mass = " << Loop.Mass << ", scale = " << Loop.Scale
750                << "\n");
751   Loop.Scale *= Loop.Mass.toFloat();
752   Loop.IsPackaged = false;
753   DEBUG(dbgs() << "  => combined-scale = " << Loop.Scale << "\n");
754
755   // Propagate the head scale through the loop.  Since members are visited in
756   // RPO, the head scale will be updated by the loop scale first, and then the
757   // final head scale will be used for updated the rest of the members.
758   for (const BlockNode &N : Loop.Nodes) {
759     const auto &Working = BFI.Working[N.Index];
760     Float &F = Working.isAPackage() ? BFI.getLoopPackage(N).Scale
761                                     : BFI.Freqs[N.Index].Floating;
762     Float New = Loop.Scale * F;
763     DEBUG(dbgs() << " - " << BFI.getBlockName(N) << ": " << F << " => " << New
764                  << "\n");
765     F = New;
766   }
767 }
768
769 void BlockFrequencyInfoImplBase::unwrapLoops() {
770   // Set initial frequencies from loop-local masses.
771   for (size_t Index = 0; Index < Working.size(); ++Index)
772     Freqs[Index].Floating = Working[Index].Mass.toFloat();
773
774   for (LoopData &Loop : Loops)
775     unwrapLoop(*this, Loop);
776 }
777
778 void BlockFrequencyInfoImplBase::finalizeMetrics() {
779   // Unwrap loop packages in reverse post-order, tracking min and max
780   // frequencies.
781   auto Min = Float::getLargest();
782   auto Max = Float::getZero();
783   for (size_t Index = 0; Index < Working.size(); ++Index) {
784     // Update min/max scale.
785     Min = std::min(Min, Freqs[Index].Floating);
786     Max = std::max(Max, Freqs[Index].Floating);
787   }
788
789   // Convert to integers.
790   convertFloatingToInteger(*this, Min, Max);
791
792   // Clean up data structures.
793   cleanup(*this);
794
795   // Print out the final stats.
796   DEBUG(dump());
797 }
798
799 BlockFrequency
800 BlockFrequencyInfoImplBase::getBlockFreq(const BlockNode &Node) const {
801   if (!Node.isValid())
802     return 0;
803   return Freqs[Node.Index].Integer;
804 }
805 Float
806 BlockFrequencyInfoImplBase::getFloatingBlockFreq(const BlockNode &Node) const {
807   if (!Node.isValid())
808     return Float::getZero();
809   return Freqs[Node.Index].Floating;
810 }
811
812 std::string
813 BlockFrequencyInfoImplBase::getBlockName(const BlockNode &Node) const {
814   return std::string();
815 }
816
817 raw_ostream &
818 BlockFrequencyInfoImplBase::printBlockFreq(raw_ostream &OS,
819                                            const BlockNode &Node) const {
820   return OS << getFloatingBlockFreq(Node);
821 }
822
823 raw_ostream &
824 BlockFrequencyInfoImplBase::printBlockFreq(raw_ostream &OS,
825                                            const BlockFrequency &Freq) const {
826   Float Block(Freq.getFrequency(), 0);
827   Float Entry(getEntryFreq(), 0);
828
829   return OS << Block / Entry;
830 }