Rename Value::getValueType to getValueID, to avoid confusion with
[oota-llvm.git] / include / llvm / Value.h
1 //===-- llvm/Value.h - Definition of the Value class ------------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file declares the Value class. 
11 // This file also defines the Use<> template for users of value.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #ifndef LLVM_VALUE_H
16 #define LLVM_VALUE_H
17
18 #include "llvm/AbstractTypeUser.h"
19 #include "llvm/Use.h"
20 #include "llvm/Support/Casting.h"
21 #include "llvm/Support/Streams.h"
22 #include <string>
23
24 namespace llvm {
25
26 class Constant;
27 class Argument;
28 class Instruction;
29 class BasicBlock;
30 class GlobalValue;
31 class Function;
32 class GlobalVariable;
33 class InlineAsm;
34 class ValueSymbolTable;
35 class TypeSymbolTable;
36 template<typename ValueTy> class StringMapEntry;
37 typedef StringMapEntry<Value*> ValueName;
38
39 //===----------------------------------------------------------------------===//
40 //                                 Value Class
41 //===----------------------------------------------------------------------===//
42
43 /// This is a very important LLVM class. It is the base class of all values 
44 /// computed by a program that may be used as operands to other values. Value is
45 /// the super class of other important classes such as Instruction and Function.
46 /// All Values have a Type. Type is not a subclass of Value. All types can have
47 /// a name and they should belong to some Module. Setting the name on the Value
48 /// automatically update's the module's symbol table.
49 ///
50 /// Every value has a "use list" that keeps track of which other Values are
51 /// using this Value.
52 /// @brief LLVM Value Representation
53 class Value {
54   const unsigned short SubclassID;   // Subclass identifier (for isa/dyn_cast)
55 protected:
56   /// SubclassData - This member is defined by this class, but is not used for
57   /// anything.  Subclasses can use it to hold whatever state they find useful.
58   /// This field is initialized to zero by the ctor.
59   unsigned short SubclassData;
60 private:
61   PATypeHolder Ty;
62   Use *UseList;
63
64   friend class ValueSymbolTable; // Allow ValueSymbolTable to directly mod Name.
65   friend class SymbolTable;      // Allow SymbolTable to directly poke Name.
66   ValueName *Name;
67
68   void operator=(const Value &);     // Do not implement
69   Value(const Value &);              // Do not implement
70
71 public:
72   Value(const Type *Ty, unsigned scid);
73   virtual ~Value();
74
75   /// dump - Support for debugging, callable in GDB: V->dump()
76   //
77   virtual void dump() const;
78
79   /// print - Implement operator<< on Value...
80   ///
81   virtual void print(std::ostream &O) const = 0;
82   void print(std::ostream *O) const { if (O) print(*O); }
83
84   /// All values are typed, get the type of this value.
85   ///
86   inline const Type *getType() const { return Ty; }
87
88   // All values can potentially be named...
89   inline bool hasName() const { return Name != 0; }
90   std::string getName() const { return getNameStr(); }
91   std::string getNameStr() const;
92   ValueName *getValueName() const { return Name; }
93
94   void setName(const std::string &name);
95   void setName(const char *Name, unsigned NameLen);
96   void setName(const char *Name);  // Takes a null-terminated string.
97
98   
99   /// takeName - transfer the name from V to this value, setting V's name to
100   /// empty.  It is an error to call V->takeName(V). 
101   void takeName(Value *V);
102
103   /// replaceAllUsesWith - Go through the uses list for this definition and make
104   /// each use point to "V" instead of "this".  After this completes, 'this's
105   /// use list is guaranteed to be empty.
106   ///
107   void replaceAllUsesWith(Value *V);
108
109   // uncheckedReplaceAllUsesWith - Just like replaceAllUsesWith but dangerous.
110   // Only use when in type resolution situations!
111   void uncheckedReplaceAllUsesWith(Value *V);
112
113   //----------------------------------------------------------------------
114   // Methods for handling the vector of uses of this Value.
115   //
116   typedef value_use_iterator<User>       use_iterator;
117   typedef value_use_iterator<const User> use_const_iterator;
118
119   bool               use_empty() const { return UseList == 0; }
120   use_iterator       use_begin()       { return use_iterator(UseList); }
121   use_const_iterator use_begin() const { return use_const_iterator(UseList); }
122   use_iterator       use_end()         { return use_iterator(0);   }
123   use_const_iterator use_end()   const { return use_const_iterator(0);   }
124   User              *use_back()        { return *use_begin(); }
125   const User        *use_back() const  { return *use_begin(); }
126
127   /// hasOneUse - Return true if there is exactly one user of this value.  This
128   /// is specialized because it is a common request and does not require
129   /// traversing the whole use list.
130   ///
131   bool hasOneUse() const {
132     use_const_iterator I = use_begin(), E = use_end();
133     if (I == E) return false;
134     return ++I == E;
135   }
136
137   /// hasNUses - Return true if this Value has exactly N users.
138   ///
139   bool hasNUses(unsigned N) const;
140
141   /// hasNUsesOrMore - Return true if this value has N users or more.  This is
142   /// logically equivalent to getNumUses() >= N.
143   ///
144   bool hasNUsesOrMore(unsigned N) const;
145
146   /// getNumUses - This method computes the number of uses of this Value.  This
147   /// is a linear time operation.  Use hasOneUse, hasNUses, or hasMoreThanNUses
148   /// to check for specific values.
149   unsigned getNumUses() const;
150
151   /// addUse/killUse - These two methods should only be used by the Use class.
152   ///
153   void addUse(Use &U) { U.addToList(&UseList); }
154
155   /// An enumeration for keeping track of the concrete subclass of Value that
156   /// is actually instantiated. Values of this enumeration are kept in the 
157   /// Value classes SubclassID field. They are used for concrete type
158   /// identification.
159   enum ValueTy {
160     ArgumentVal,              // This is an instance of Argument
161     BasicBlockVal,            // This is an instance of BasicBlock
162     FunctionVal,              // This is an instance of Function
163     GlobalVariableVal,        // This is an instance of GlobalVariable
164     UndefValueVal,            // This is an instance of UndefValue
165     ConstantExprVal,          // This is an instance of ConstantExpr
166     ConstantAggregateZeroVal, // This is an instance of ConstantAggregateNull
167     ConstantIntVal,           // This is an instance of ConstantInt
168     ConstantFPVal,            // This is an instance of ConstantFP
169     ConstantArrayVal,         // This is an instance of ConstantArray
170     ConstantStructVal,        // This is an instance of ConstantStruct
171     ConstantVectorVal,        // This is an instance of ConstantVector
172     ConstantPointerNullVal,   // This is an instance of ConstantPointerNull
173     InlineAsmVal,             // This is an instance of InlineAsm
174     InstructionVal,           // This is an instance of Instruction
175     
176     // Markers:
177     ConstantFirstVal = FunctionVal,
178     ConstantLastVal  = ConstantPointerNullVal
179   };
180
181   /// getValueID - Return an ID for the concrete type of this object.  This is
182   /// used to implement the classof checks.  This should not be used for any
183   /// other purpose, as the values may change as LLVM evolves.  Also, note that
184   /// for instructions, the Instruction's opcode is added to InstructionVal. So
185   /// this means three things:
186   /// # there is no value with code InstructionVal (no opcode==0).
187   /// # there are more possible values for the value type than in ValueTy enum.
188   /// # the InstructionVal enumerator must be the highest valued enumerator in
189   ///   the ValueTy enum.
190   unsigned getValueID() const {
191     return SubclassID;
192   }
193
194   // Methods for support type inquiry through isa, cast, and dyn_cast:
195   static inline bool classof(const Value *) {
196     return true; // Values are always values.
197   }
198
199   /// getRawType - This should only be used to implement the vmcore library.
200   ///
201   const Type *getRawType() const { return Ty.getRawType(); }
202 };
203
204 inline std::ostream &operator<<(std::ostream &OS, const Value &V) {
205   V.print(OS);
206   return OS;
207 }
208
209 void Use::init(Value *v, User *user) {
210   Val = v;
211   U = user;
212   if (Val) Val->addUse(*this);
213 }
214
215 Use::~Use() {
216   if (Val) removeFromList();
217 }
218
219 void Use::set(Value *V) {
220   if (Val) removeFromList();
221   Val = V;
222   if (V) V->addUse(*this);
223 }
224
225
226 // isa - Provide some specializations of isa so that we don't have to include
227 // the subtype header files to test to see if the value is a subclass...
228 //
229 template <> inline bool isa_impl<Constant, Value>(const Value &Val) {
230   return Val.getValueID() >= Value::ConstantFirstVal &&
231          Val.getValueID() <= Value::ConstantLastVal;
232 }
233 template <> inline bool isa_impl<Argument, Value>(const Value &Val) {
234   return Val.getValueID() == Value::ArgumentVal;
235 }
236 template <> inline bool isa_impl<InlineAsm, Value>(const Value &Val) {
237   return Val.getValueID() == Value::InlineAsmVal;
238 }
239 template <> inline bool isa_impl<Instruction, Value>(const Value &Val) {
240   return Val.getValueID() >= Value::InstructionVal;
241 }
242 template <> inline bool isa_impl<BasicBlock, Value>(const Value &Val) {
243   return Val.getValueID() == Value::BasicBlockVal;
244 }
245 template <> inline bool isa_impl<Function, Value>(const Value &Val) {
246   return Val.getValueID() == Value::FunctionVal;
247 }
248 template <> inline bool isa_impl<GlobalVariable, Value>(const Value &Val) {
249   return Val.getValueID() == Value::GlobalVariableVal;
250 }
251 template <> inline bool isa_impl<GlobalValue, Value>(const Value &Val) {
252   return isa<GlobalVariable>(Val) || isa<Function>(Val);
253 }
254
255 } // End llvm namespace
256
257 #endif