Add new hasOneUse() method. Remove explicit inline qualifiers
[oota-llvm.git] / include / llvm / Value.h
1 //===-- llvm/Value.h - Definition of the Value class ------------*- C++ -*-===//
2 //
3 // This file defines the very important Value class.  This is subclassed by a
4 // bunch of other important classes, like Instruction, Function, Type, etc...
5 //
6 // This file also defines the Use<> template for users of value.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9
10 #ifndef LLVM_VALUE_H
11 #define LLVM_VALUE_H
12
13 #include "llvm/AbstractTypeUser.h"
14 #include "Support/Annotation.h"
15 #include "Support/Casting.h"
16 #include <iostream>
17 #include <vector>
18
19 class User;
20 class Type;
21 class Constant;
22 class Argument;
23 class Instruction;
24 class BasicBlock;
25 class GlobalValue;
26 class Function;
27 class GlobalVariable;
28 class SymbolTable;
29
30 //===----------------------------------------------------------------------===//
31 //                                 Value Class
32 //===----------------------------------------------------------------------===//
33
34 /// Value - The base class of all values computed by a program that may be used
35 /// as operands to other values.
36 ///
37 struct Value : public Annotable {         // Values are annotable
38   enum ValueTy {
39     TypeVal,                // This is an instance of Type
40     ConstantVal,            // This is an instance of Constant
41     ArgumentVal,            // This is an instance of Argument
42     InstructionVal,         // This is an instance of Instruction
43     BasicBlockVal,          // This is an instance of BasicBlock
44     FunctionVal,            // This is an instance of Function
45     GlobalVariableVal,      // This is an instance of GlobalVariable
46   };
47
48 private:
49   std::vector<User *> Uses;
50   std::string Name;
51   PATypeHolder Ty;
52   ValueTy VTy;
53
54   void operator=(const Value &);     // Do not implement
55   Value(const Value &);              // Do not implement
56 public:
57   Value(const Type *Ty, ValueTy vty, const std::string &name = "");
58   virtual ~Value();
59   
60   /// dump - Support for debugging, callable in GDB: V->dump()
61   //
62   virtual void dump() const;
63
64   /// print - Implement operator<< on Value...
65   ///
66   virtual void print(std::ostream &O) const = 0;
67   
68   /// All values are typed, get the type of this value.
69   ///
70   inline const Type *getType() const { return Ty; }
71   
72   // All values can potentially be named...
73   inline bool               hasName() const { return Name != ""; }
74   inline const std::string &getName() const { return Name; }
75
76   virtual void setName(const std::string &name, SymbolTable * = 0) {
77     Name = name;
78   }
79   
80   /// getValueType - Return the immediate subclass of this Value.
81   ///
82   inline ValueTy getValueType() const { return VTy; }
83   
84   /// replaceAllUsesWith - Go through the uses list for this definition and make
85   /// each use point to "V" instead of "this".  After this completes, 'this's 
86   /// use list is guaranteed to be empty.
87   ///
88   void replaceAllUsesWith(Value *V);
89
90   // uncheckedReplaceAllUsesWith - Just like replaceAllUsesWith but dangerous.
91   // Only use when in type resolution situations!
92   void uncheckedReplaceAllUsesWith(Value *V);
93
94   //----------------------------------------------------------------------
95   // Methods for handling the vector of uses of this Value.
96   //
97   typedef std::vector<User*>::iterator       use_iterator;
98   typedef std::vector<User*>::const_iterator use_const_iterator;
99
100   unsigned           use_size()  const { return Uses.size();  }
101   bool               use_empty() const { return Uses.empty(); }
102   use_iterator       use_begin()       { return Uses.begin(); }
103   use_const_iterator use_begin() const { return Uses.begin(); }
104   use_iterator       use_end()         { return Uses.end();   }
105   use_const_iterator use_end()   const { return Uses.end();   }
106   User              *use_back()        { return Uses.back();  }
107   const User        *use_back()  const { return Uses.back();  }
108
109   /// hasOneUse - Return true if there is exactly one user of this value.
110   ///
111   bool hasOneUse() const { return use_size() == 1; }
112
113   /// addUse/killUse - These two methods should only be used by the Use class
114   /// below.
115   void addUse(User *I)      { Uses.push_back(I); }
116   void killUse(User *I);
117 };
118
119 inline std::ostream &operator<<(std::ostream &OS, const Value *V) {
120   if (V == 0)
121     OS << "<null> value!\n";
122   else
123     V->print(OS);
124   return OS;
125 }
126
127 inline std::ostream &operator<<(std::ostream &OS, const Value &V) {
128   V.print(OS);
129   return OS;
130 }
131
132
133 //===----------------------------------------------------------------------===//
134 //                                  Use Class
135 //===----------------------------------------------------------------------===//
136
137 // Use is here to make keeping the "use" list of a Value up-to-date really easy.
138 //
139 class Use {
140   Value *Val;
141   User *U;
142 public:
143   inline Use(Value *v, User *user) {
144     Val = v; U = user;
145     if (Val) Val->addUse(U);
146   }
147
148   inline Use(const Use &user) {
149     Val = 0;
150     U = user.U;
151     operator=(user.Val);
152   }
153   inline ~Use() { if (Val) Val->killUse(U); }
154   inline operator Value*() const { return Val; }
155
156   inline Value *operator=(Value *V) { 
157     if (Val) Val->killUse(U);
158     Val = V;
159     if (V) V->addUse(U);
160     return V;
161   }
162
163   inline       Value *operator->()       { return Val; }
164   inline const Value *operator->() const { return Val; }
165
166   inline       Value *get()       { return Val; }
167   inline const Value *get() const { return Val; }
168
169   inline const Use &operator=(const Use &user) {
170     if (Val) Val->killUse(U);
171     Val = user.Val;
172     Val->addUse(U);
173     return *this;
174   }
175 };
176
177 template<> struct simplify_type<Use> {
178   typedef Value* SimpleType;
179   
180   static SimpleType getSimplifiedValue(const Use &Val) {
181     return (SimpleType)Val.get();
182   }
183 };
184 template<> struct simplify_type<const Use> {
185   typedef Value* SimpleType;
186   
187   static SimpleType getSimplifiedValue(const Use &Val) {
188     return (SimpleType)Val.get();
189   }
190 };
191
192 // isa - Provide some specializations of isa so that we don't have to include
193 // the subtype header files to test to see if the value is a subclass...
194 //
195 template <> inline bool isa_impl<Type, Value>(const Value &Val) { 
196   return Val.getValueType() == Value::TypeVal;
197 }
198 template <> inline bool isa_impl<Constant, Value>(const Value &Val) { 
199   return Val.getValueType() == Value::ConstantVal; 
200 }
201 template <> inline bool isa_impl<Argument, Value>(const Value &Val) { 
202   return Val.getValueType() == Value::ArgumentVal;
203 }
204 template <> inline bool isa_impl<Instruction, Value>(const Value &Val) { 
205   return Val.getValueType() == Value::InstructionVal;
206 }
207 template <> inline bool isa_impl<BasicBlock, Value>(const Value &Val) { 
208   return Val.getValueType() == Value::BasicBlockVal;
209 }
210 template <> inline bool isa_impl<Function, Value>(const Value &Val) { 
211   return Val.getValueType() == Value::FunctionVal;
212 }
213 template <> inline bool isa_impl<GlobalVariable, Value>(const Value &Val) { 
214   return Val.getValueType() == Value::GlobalVariableVal;
215 }
216 template <> inline bool isa_impl<GlobalValue, Value>(const Value &Val) { 
217   return isa<GlobalVariable>(Val) || isa<Function>(Val);
218 }
219
220 #endif