The description is no longer stored directly in the type.
[oota-llvm.git] / include / llvm / Type.h
1 //===-- llvm/Type.h - Classes for handling data types ------------*- C++ -*--=//
2 //
3 // This file contains the declaration of the Type class.  For more "Type" type
4 // stuff, look in DerivedTypes.h.
5 //
6 // Note that instances of the Type class are immutable: once they are created,
7 // they are never changed.  Also note that only one instance of a particular 
8 // type is ever created.  Thus seeing if two types are equal is a matter of 
9 // doing a trivial pointer comparison.
10 //
11 // Types, once allocated, are never free'd.
12 //
13 // Opaque types are simple derived types with no state.  There may be many
14 // different Opaque type objects floating around, but two are only considered
15 // identical if they are pointer equals of each other.  This allows us to have 
16 // two opaque types that end up resolving to different concrete types later.
17 //
18 // Opaque types are also kinda wierd and scary and different because they have
19 // to keep a list of uses of the type.  When, through linking, parsing, or
20 // bytecode reading, they become resolved, they need to find and update all
21 // users of the unknown type, causing them to reference a new, more concrete
22 // type.  Opaque types are deleted when their use list dwindles to zero users.
23 //
24 //===----------------------------------------------------------------------===//
25
26 #ifndef LLVM_TYPE_H
27 #define LLVM_TYPE_H
28
29 #include "llvm/Value.h"
30 #include "Support/GraphTraits.h"
31 #include "Support/iterator"
32
33 class DerivedType;
34 class FunctionType;
35 class ArrayType;
36 class PointerType;
37 class StructType;
38 class OpaqueType;
39
40 class Type : public Value {
41 public:
42   ///===-------------------------------------------------------------------===//
43   /// Definitions of all of the base types for the Type system.  Based on this
44   /// value, you can cast to a "DerivedType" subclass (see DerivedTypes.h)
45   /// Note: If you add an element to this, you need to add an element to the 
46   /// Type::getPrimitiveType function, or else things will break!
47   ///
48   enum PrimitiveID {
49     VoidTyID = 0  , BoolTyID,           //  0, 1: Basics...
50     UByteTyID     , SByteTyID,          //  2, 3: 8 bit types...
51     UShortTyID    , ShortTyID,          //  4, 5: 16 bit types...
52     UIntTyID      , IntTyID,            //  6, 7: 32 bit types...
53     ULongTyID     , LongTyID,           //  8, 9: 64 bit types...
54
55     FloatTyID     , DoubleTyID,         // 10,11: Floating point types...
56
57     TypeTyID,                           // 12   : Type definitions
58     LabelTyID     ,                     // 13   : Labels... 
59
60     // Derived types... see DerivedTypes.h file...
61     // Make sure FirstDerivedTyID stays up to date!!!
62     FunctionTyID  , StructTyID,         // Functions... Structs...
63     ArrayTyID     , PointerTyID,        // Array... pointer...
64     OpaqueTyID,                         // Opaque type instances...
65     //PackedTyID  ,                     // SIMD 'packed' format... TODO
66     //...
67
68     NumPrimitiveIDs,                    // Must remain as last defined ID
69     FirstDerivedTyID = FunctionTyID,
70   };
71
72 private:
73   PrimitiveID ID;        // The current base type of this type...
74   unsigned    UID;       // The unique ID number for this class
75   bool        Abstract;  // True if type contains an OpaqueType
76   bool        Recursive; // True if the type is recursive
77
78 protected:
79   /// ctor is protected, so only subclasses can create Type objects...
80   Type(const std::string &Name, PrimitiveID id);
81   virtual ~Type() {}
82
83   /// setName - Associate the name with this type in the symbol table, but don't
84   /// set the local name to be equal specified name.
85   ///
86   virtual void setName(const std::string &Name, SymbolTable *ST = 0);
87
88   /// Types can become nonabstract later, if they are refined.
89   ///
90   inline void setAbstract(bool Val) { Abstract = Val; }
91
92   /// Types can become recursive later, if they are refined.
93   ///
94   inline void setRecursive(bool Val) { Recursive = Val; }
95
96 public:
97   virtual void print(std::ostream &O) const;
98
99   //===--------------------------------------------------------------------===//
100   // Property accessors for dealing with types... Some of these virtual methods
101   // are defined in private classes defined in Type.cpp for primitive types.
102   //
103
104   /// getPrimitiveID - Return the base type of the type.  This will return one
105   /// of the PrimitiveID enum elements defined above.
106   ///
107   inline PrimitiveID getPrimitiveID() const { return ID; }
108
109   /// getUniqueID - Returns the UID of the type.  This can be thought of as a
110   /// small integer version of the pointer to the type class.  Two types that
111   /// are structurally different have different UIDs.  This can be used for
112   /// indexing types into an array.
113   ///
114   inline unsigned getUniqueID() const { return UID; }
115
116   /// getDescription - Return the string representation of the type...
117   const std::string &getDescription() const;
118
119   /// isSigned - Return whether an integral numeric type is signed.  This is
120   /// true for SByteTy, ShortTy, IntTy, LongTy.  Note that this is not true for
121   /// Float and Double.
122   //
123   virtual bool isSigned() const { return 0; }
124   
125   /// isUnsigned - Return whether a numeric type is unsigned.  This is not quite
126   /// the complement of isSigned... nonnumeric types return false as they do
127   /// with isSigned.  This returns true for UByteTy, UShortTy, UIntTy, and
128   /// ULongTy
129   /// 
130   virtual bool isUnsigned() const { return 0; }
131
132   /// isInteger - Equilivent to isSigned() || isUnsigned(), but with only a
133   /// single virtual function invocation.
134   ///
135   virtual bool isInteger() const { return 0; }
136
137   /// isIntegral - Returns true if this is an integral type, which is either
138   /// BoolTy or one of the Integer types.
139   ///
140   bool isIntegral() const { return isInteger() || this == BoolTy; }
141
142   /// isFloatingPoint - Return true if this is one of the two floating point
143   /// types
144   bool isFloatingPoint() const { return ID == FloatTyID || ID == DoubleTyID; }
145
146   /// isAbstract - True if the type is either an Opaque type, or is a derived
147   /// type that includes an opaque type somewhere in it.  
148   ///
149   inline bool isAbstract() const { return Abstract; }
150
151   /// isRecursive - True if the type graph contains a cycle.
152   ///
153   inline bool isRecursive() const { return Recursive; }
154
155   /// isLosslesslyConvertibleTo - Return true if this type can be converted to
156   /// 'Ty' without any reinterpretation of bits.  For example, uint to int.
157   ///
158   bool isLosslesslyConvertibleTo(const Type *Ty) const;
159
160
161   /// Here are some useful little methods to query what type derived types are
162   /// Note that all other types can just compare to see if this == Type::xxxTy;
163   ///
164   inline bool isPrimitiveType() const { return ID < FirstDerivedTyID;  }
165   inline bool isDerivedType()   const { return ID >= FirstDerivedTyID; }
166
167   /// isFirstClassType - Return true if the value is holdable in a register.
168   inline bool isFirstClassType() const {
169     return isPrimitiveType() || ID == PointerTyID;
170   }
171
172   /// isSized - Return true if it makes sense to take the size of this type.  To
173   /// get the actual size for a particular target, it is reasonable to use the
174   /// TargetData subsystem to do this.
175   ///
176   bool isSized() const {
177     return ID != VoidTyID && ID != TypeTyID &&
178            ID != FunctionTyID && ID != LabelTyID && ID != OpaqueTyID;
179   }
180
181   /// getPrimitiveSize - Return the basic size of this type if it is a primative
182   /// type.  These are fixed by LLVM and are not target dependent.  This will
183   /// return zero if the type does not have a size or is not a primitive type.
184   ///
185   unsigned getPrimitiveSize() const;
186
187
188   //===--------------------------------------------------------------------===//
189   // Type Iteration support
190   //
191   class TypeIterator;
192   typedef TypeIterator subtype_iterator;
193   inline subtype_iterator subtype_begin() const;   // DEFINED BELOW
194   inline subtype_iterator subtype_end() const;     // DEFINED BELOW
195
196   /// getContainedType - This method is used to implement the type iterator
197   /// (defined a the end of the file).  For derived types, this returns the
198   /// types 'contained' in the derived type, returning 0 when 'i' becomes
199   /// invalid. This allows the user to iterate over the types in a struct, for
200   /// example, really easily.
201   ///
202   virtual const Type *getContainedType(unsigned i) const { return 0; }
203
204   /// getNumContainedTypes - Return the number of types in the derived type
205   virtual unsigned getNumContainedTypes() const { return 0; }
206
207   //===--------------------------------------------------------------------===//
208   // Static members exported by the Type class itself.  Useful for getting
209   // instances of Type.
210   //
211
212   /// getPrimitiveType/getUniqueIDType - Return a type based on an identifier.
213   static const Type *getPrimitiveType(PrimitiveID IDNumber);
214   static const Type *getUniqueIDType(unsigned UID);
215
216   //===--------------------------------------------------------------------===//
217   // These are the builtin types that are always available...
218   //
219   static Type *VoidTy , *BoolTy;
220   static Type *SByteTy, *UByteTy,
221               *ShortTy, *UShortTy,
222               *IntTy  , *UIntTy, 
223               *LongTy , *ULongTy;
224   static Type *FloatTy, *DoubleTy;
225
226   static Type *TypeTy , *LabelTy;
227
228   /// Methods for support type inquiry through isa, cast, and dyn_cast:
229   static inline bool classof(const Type *T) { return true; }
230   static inline bool classof(const Value *V) {
231     return V->getValueType() == Value::TypeVal;
232   }
233
234 #include "llvm/Type.def"
235
236 private:
237   class TypeIterator : public bidirectional_iterator<const Type, ptrdiff_t> {
238     const Type * const Ty;
239     unsigned Idx;
240
241     typedef TypeIterator _Self;
242   public:
243     inline TypeIterator(const Type *ty, unsigned idx) : Ty(ty), Idx(idx) {}
244     inline ~TypeIterator() {}
245     
246     inline bool operator==(const _Self& x) const { return Idx == x.Idx; }
247     inline bool operator!=(const _Self& x) const { return !operator==(x); }
248     
249     inline pointer operator*() const { return Ty->getContainedType(Idx); }
250     inline pointer operator->() const { return operator*(); }
251     
252     inline _Self& operator++() { ++Idx; return *this; } // Preincrement
253     inline _Self operator++(int) { // Postincrement
254       _Self tmp = *this; ++*this; return tmp; 
255     }
256     
257     inline _Self& operator--() { --Idx; return *this; }  // Predecrement
258     inline _Self operator--(int) { // Postdecrement
259       _Self tmp = *this; --*this; return tmp;
260     }
261   };
262 };
263
264 inline Type::TypeIterator Type::subtype_begin() const {
265   return TypeIterator(this, 0);
266 }
267
268 inline Type::TypeIterator Type::subtype_end() const {
269   return TypeIterator(this, getNumContainedTypes());
270 }
271
272
273 // Provide specializations of GraphTraits to be able to treat a type as a 
274 // graph of sub types...
275
276 template <> struct GraphTraits<Type*> {
277   typedef Type NodeType;
278   typedef Type::subtype_iterator ChildIteratorType;
279
280   static inline NodeType *getEntryNode(Type *T) { return T; }
281   static inline ChildIteratorType child_begin(NodeType *N) { 
282     return N->subtype_begin(); 
283   }
284   static inline ChildIteratorType child_end(NodeType *N) { 
285     return N->subtype_end();
286   }
287 };
288
289 template <> struct GraphTraits<const Type*> {
290   typedef const Type NodeType;
291   typedef Type::subtype_iterator ChildIteratorType;
292
293   static inline NodeType *getEntryNode(const Type *T) { return T; }
294   static inline ChildIteratorType child_begin(NodeType *N) { 
295     return N->subtype_begin(); 
296   }
297   static inline ChildIteratorType child_end(NodeType *N) { 
298     return N->subtype_end();
299   }
300 };
301
302 template <> inline bool isa_impl<PointerType, Type>(const Type &Ty) { 
303   return Ty.getPrimitiveID() == Type::PointerTyID;
304 }
305
306 #endif