Fix header, remove dead decl
[oota-llvm.git] / include / llvm / Type.h
1 //===-- llvm/Type.h - Classes for handling data types ------------*- C++ -*--=//
2 //
3 // This file contains the declaration of the Type class.  For more "Type" type
4 // stuff, look in DerivedTypes.h.
5 //
6 // Note that instances of the Type class are immutable: once they are created,
7 // they are never changed.  Also note that only one instance of a particular 
8 // type is ever created.  Thus seeing if two types are equal is a matter of 
9 // doing a trivial pointer comparison.
10 //
11 // Types, once allocated, are never free'd.
12 //
13 // Opaque types are simple derived types with no state.  There may be many
14 // different Opaque type objects floating around, but two are only considered
15 // identical if they are pointer equals of each other.  This allows us to have 
16 // two opaque types that end up resolving to different concrete types later.
17 //
18 // Opaque types are also kinda wierd and scary and different because they have
19 // to keep a list of uses of the type.  When, through linking, parsing, or
20 // bytecode reading, they become resolved, they need to find and update all
21 // users of the unknown type, causing them to reference a new, more concrete
22 // type.  Opaque types are deleted when their use list dwindles to zero users.
23 //
24 //===----------------------------------------------------------------------===//
25
26 #ifndef LLVM_TYPE_H
27 #define LLVM_TYPE_H
28
29 #include "llvm/Value.h"
30 #include "Support/GraphTraits.h"
31 #include "Support/iterator"
32
33 class DerivedType;
34 class FunctionType;
35 class ArrayType;
36 class PointerType;
37 class StructType;
38 class OpaqueType;
39
40 class Type : public Value {
41 public:
42   ///===-------------------------------------------------------------------===//
43   /// Definitions of all of the base types for the Type system.  Based on this
44   /// value, you can cast to a "DerivedType" subclass (see DerivedTypes.h)
45   /// Note: If you add an element to this, you need to add an element to the 
46   /// Type::getPrimitiveType function, or else things will break!
47   ///
48   enum PrimitiveID {
49     VoidTyID = 0  , BoolTyID,           //  0, 1: Basics...
50     UByteTyID     , SByteTyID,          //  2, 3: 8 bit types...
51     UShortTyID    , ShortTyID,          //  4, 5: 16 bit types...
52     UIntTyID      , IntTyID,            //  6, 7: 32 bit types...
53     ULongTyID     , LongTyID,           //  8, 9: 64 bit types...
54
55     FloatTyID     , DoubleTyID,         // 10,11: Floating point types...
56
57     TypeTyID,                           // 12   : Type definitions
58     LabelTyID     ,                     // 13   : Labels... 
59
60     // Derived types... see DerivedTypes.h file...
61     // Make sure FirstDerivedTyID stays up to date!!!
62     FunctionTyID  , StructTyID,         // Functions... Structs...
63     ArrayTyID     , PointerTyID,        // Array... pointer...
64     OpaqueTyID,                         // Opaque type instances...
65     //PackedTyID  ,                     // SIMD 'packed' format... TODO
66     //...
67
68     NumPrimitiveIDs,                    // Must remain as last defined ID
69     FirstDerivedTyID = FunctionTyID,
70   };
71
72 private:
73   PrimitiveID ID;        // The current base type of this type...
74   unsigned    UID;       // The unique ID number for this class
75   bool        Abstract;  // True if type contains an OpaqueType
76
77 protected:
78   /// ctor is protected, so only subclasses can create Type objects...
79   Type(const std::string &Name, PrimitiveID id);
80   virtual ~Type() {}
81
82   /// setName - Associate the name with this type in the symbol table, but don't
83   /// set the local name to be equal specified name.
84   ///
85   virtual void setName(const std::string &Name, SymbolTable *ST = 0);
86
87   /// Types can become nonabstract later, if they are refined.
88   ///
89   inline void setAbstract(bool Val) { Abstract = Val; }
90
91   /// isTypeAbstract - This method is used to calculate the Abstract bit.
92   ///
93   bool isTypeAbstract();
94 public:
95   virtual void print(std::ostream &O) const;
96
97   //===--------------------------------------------------------------------===//
98   // Property accessors for dealing with types... Some of these virtual methods
99   // are defined in private classes defined in Type.cpp for primitive types.
100   //
101
102   /// getPrimitiveID - Return the base type of the type.  This will return one
103   /// of the PrimitiveID enum elements defined above.
104   ///
105   inline PrimitiveID getPrimitiveID() const { return ID; }
106
107   /// getUniqueID - Returns the UID of the type.  This can be thought of as a
108   /// small integer version of the pointer to the type class.  Two types that
109   /// are structurally different have different UIDs.  This can be used for
110   /// indexing types into an array.
111   ///
112   inline unsigned getUniqueID() const { return UID; }
113
114   /// getDescription - Return the string representation of the type...
115   const std::string &getDescription() const;
116
117   /// isSigned - Return whether an integral numeric type is signed.  This is
118   /// true for SByteTy, ShortTy, IntTy, LongTy.  Note that this is not true for
119   /// Float and Double.
120   //
121   virtual bool isSigned() const { return 0; }
122   
123   /// isUnsigned - Return whether a numeric type is unsigned.  This is not quite
124   /// the complement of isSigned... nonnumeric types return false as they do
125   /// with isSigned.  This returns true for UByteTy, UShortTy, UIntTy, and
126   /// ULongTy
127   /// 
128   virtual bool isUnsigned() const { return 0; }
129
130   /// isInteger - Equilivent to isSigned() || isUnsigned(), but with only a
131   /// single virtual function invocation.
132   ///
133   virtual bool isInteger() const { return 0; }
134
135   /// isIntegral - Returns true if this is an integral type, which is either
136   /// BoolTy or one of the Integer types.
137   ///
138   bool isIntegral() const { return isInteger() || this == BoolTy; }
139
140   /// isFloatingPoint - Return true if this is one of the two floating point
141   /// types
142   bool isFloatingPoint() const { return ID == FloatTyID || ID == DoubleTyID; }
143
144   /// isAbstract - True if the type is either an Opaque type, or is a derived
145   /// type that includes an opaque type somewhere in it.  
146   ///
147   inline bool isAbstract() const { return Abstract; }
148
149   /// isLosslesslyConvertibleTo - Return true if this type can be converted to
150   /// 'Ty' without any reinterpretation of bits.  For example, uint to int.
151   ///
152   bool isLosslesslyConvertibleTo(const Type *Ty) const;
153
154
155   /// Here are some useful little methods to query what type derived types are
156   /// Note that all other types can just compare to see if this == Type::xxxTy;
157   ///
158   inline bool isPrimitiveType() const { return ID < FirstDerivedTyID;  }
159   inline bool isDerivedType()   const { return ID >= FirstDerivedTyID; }
160
161   /// isFirstClassType - Return true if the value is holdable in a register.
162   inline bool isFirstClassType() const {
163     return isPrimitiveType() || ID == PointerTyID;
164   }
165
166   /// isSized - Return true if it makes sense to take the size of this type.  To
167   /// get the actual size for a particular target, it is reasonable to use the
168   /// TargetData subsystem to do this.
169   ///
170   bool isSized() const {
171     return ID != VoidTyID && ID != TypeTyID &&
172            ID != FunctionTyID && ID != LabelTyID && ID != OpaqueTyID;
173   }
174
175   /// getPrimitiveSize - Return the basic size of this type if it is a primative
176   /// type.  These are fixed by LLVM and are not target dependent.  This will
177   /// return zero if the type does not have a size or is not a primitive type.
178   ///
179   unsigned getPrimitiveSize() const;
180
181
182   //===--------------------------------------------------------------------===//
183   // Type Iteration support
184   //
185   class TypeIterator;
186   typedef TypeIterator subtype_iterator;
187   inline subtype_iterator subtype_begin() const;   // DEFINED BELOW
188   inline subtype_iterator subtype_end() const;     // DEFINED BELOW
189
190   /// getContainedType - This method is used to implement the type iterator
191   /// (defined a the end of the file).  For derived types, this returns the
192   /// types 'contained' in the derived type, returning 0 when 'i' becomes
193   /// invalid. This allows the user to iterate over the types in a struct, for
194   /// example, really easily.
195   ///
196   virtual const Type *getContainedType(unsigned i) const { return 0; }
197
198   /// getNumContainedTypes - Return the number of types in the derived type
199   virtual unsigned getNumContainedTypes() const { return 0; }
200
201   //===--------------------------------------------------------------------===//
202   // Static members exported by the Type class itself.  Useful for getting
203   // instances of Type.
204   //
205
206   /// getPrimitiveType/getUniqueIDType - Return a type based on an identifier.
207   static const Type *getPrimitiveType(PrimitiveID IDNumber);
208   static const Type *getUniqueIDType(unsigned UID);
209
210   //===--------------------------------------------------------------------===//
211   // These are the builtin types that are always available...
212   //
213   static Type *VoidTy , *BoolTy;
214   static Type *SByteTy, *UByteTy,
215               *ShortTy, *UShortTy,
216               *IntTy  , *UIntTy, 
217               *LongTy , *ULongTy;
218   static Type *FloatTy, *DoubleTy;
219
220   static Type *TypeTy , *LabelTy;
221
222   /// Methods for support type inquiry through isa, cast, and dyn_cast:
223   static inline bool classof(const Type *T) { return true; }
224   static inline bool classof(const Value *V) {
225     return V->getValueType() == Value::TypeVal;
226   }
227
228 #include "llvm/Type.def"
229
230 private:
231   class TypeIterator : public bidirectional_iterator<const Type, ptrdiff_t> {
232     const Type * const Ty;
233     unsigned Idx;
234
235     typedef TypeIterator _Self;
236   public:
237     inline TypeIterator(const Type *ty, unsigned idx) : Ty(ty), Idx(idx) {}
238     inline ~TypeIterator() {}
239     
240     inline bool operator==(const _Self& x) const { return Idx == x.Idx; }
241     inline bool operator!=(const _Self& x) const { return !operator==(x); }
242     
243     inline pointer operator*() const { return Ty->getContainedType(Idx); }
244     inline pointer operator->() const { return operator*(); }
245     
246     inline _Self& operator++() { ++Idx; return *this; } // Preincrement
247     inline _Self operator++(int) { // Postincrement
248       _Self tmp = *this; ++*this; return tmp; 
249     }
250     
251     inline _Self& operator--() { --Idx; return *this; }  // Predecrement
252     inline _Self operator--(int) { // Postdecrement
253       _Self tmp = *this; --*this; return tmp;
254     }
255   };
256 };
257
258 inline Type::TypeIterator Type::subtype_begin() const {
259   return TypeIterator(this, 0);
260 }
261
262 inline Type::TypeIterator Type::subtype_end() const {
263   return TypeIterator(this, getNumContainedTypes());
264 }
265
266
267 // Provide specializations of GraphTraits to be able to treat a type as a 
268 // graph of sub types...
269
270 template <> struct GraphTraits<Type*> {
271   typedef Type NodeType;
272   typedef Type::subtype_iterator ChildIteratorType;
273
274   static inline NodeType *getEntryNode(Type *T) { return T; }
275   static inline ChildIteratorType child_begin(NodeType *N) { 
276     return N->subtype_begin(); 
277   }
278   static inline ChildIteratorType child_end(NodeType *N) { 
279     return N->subtype_end();
280   }
281 };
282
283 template <> struct GraphTraits<const Type*> {
284   typedef const Type NodeType;
285   typedef Type::subtype_iterator ChildIteratorType;
286
287   static inline NodeType *getEntryNode(const Type *T) { return T; }
288   static inline ChildIteratorType child_begin(NodeType *N) { 
289     return N->subtype_begin(); 
290   }
291   static inline ChildIteratorType child_end(NodeType *N) { 
292     return N->subtype_end();
293   }
294 };
295
296 template <> inline bool isa_impl<PointerType, Type>(const Type &Ty) { 
297   return Ty.getPrimitiveID() == Type::PointerTyID;
298 }
299
300 #endif