Make processor FUs unique for given itinerary. This extends the limit of 32
[oota-llvm.git] / include / llvm / Target / TargetSchedule.td
1 //===- TargetSchedule.td - Target Independent Scheduling ---*- tablegen -*-===//
2 // 
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 // 
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines the target-independent scheduling interfaces which should
11 // be implemented by each target which is using TableGen based scheduling.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 //===----------------------------------------------------------------------===//
16 // Processor functional unit - These values represent the function units
17 // available across all chip sets for the target.  Eg., IntUnit, FPUnit, ...
18 // These may be independent values for each chip set or may be shared across
19 // all chip sets of the target.  Each functional unit is treated as a resource
20 // during scheduling and has an affect instruction order based on availability
21 // during a time interval.
22 //  
23 class FuncUnit;
24
25 class ReservationKind<bits<1> val> {
26   int Value = val;
27 }
28
29 def Required : ReservationKind<0>;
30 def Reserved : ReservationKind<1>;
31
32 //===----------------------------------------------------------------------===//
33 // Instruction stage - These values represent a non-pipelined step in
34 // the execution of an instruction.  Cycles represents the number of
35 // discrete time slots needed to complete the stage.  Units represent
36 // the choice of functional units that can be used to complete the
37 // stage.  Eg. IntUnit1, IntUnit2. NextCycles indicates how many
38 // cycles should elapse from the start of this stage to the start of
39 // the next stage in the itinerary.  For example:
40 //
41 // A stage is specified in one of two ways:
42 //
43 //   InstrStage<1, [FU_x, FU_y]>     - TimeInc defaults to Cycles
44 //   InstrStage<1, [FU_x, FU_y], 0>  - TimeInc explicit
45 //
46
47 class InstrStage<int cycles, list<FuncUnit> units,
48                  int timeinc = -1,
49                  ReservationKind kind = Required> {
50   int Cycles          = cycles;       // length of stage in machine cycles
51   list<FuncUnit> Units = units;       // choice of functional units
52   int TimeInc         = timeinc;      // cycles till start of next stage
53   int Kind            = kind.Value;   // kind of FU reservation
54 }
55
56 //===----------------------------------------------------------------------===//
57 // Instruction itinerary - An itinerary represents a sequential series of steps
58 // required to complete an instruction.  Itineraries are represented as lists of
59 // instruction stages.
60 //
61
62 //===----------------------------------------------------------------------===//
63 // Instruction itinerary classes - These values represent 'named' instruction
64 // itinerary.  Using named itineraries simplifies managing groups of
65 // instructions across chip sets.  An instruction uses the same itinerary class
66 // across all chip sets.  Thus a new chip set can be added without modifying
67 // instruction information.
68 //
69 class InstrItinClass;
70 def NoItinerary : InstrItinClass;
71
72 //===----------------------------------------------------------------------===//
73 // Instruction itinerary data - These values provide a runtime map of an 
74 // instruction itinerary class (name) to its itinerary data.
75 //
76 class InstrItinData<InstrItinClass Class, list<InstrStage> stages,
77                     list<int> operandcycles = []> {
78   InstrItinClass TheClass = Class;
79   list<InstrStage> Stages = stages;
80   list<int> OperandCycles = operandcycles;
81 }
82
83 //===----------------------------------------------------------------------===//
84 // Processor itineraries - These values represent the set of all itinerary
85 // classes for a given chip set.
86 //
87 class ProcessorItineraries<list<FuncUnit> fu, list<InstrItinData> iid> {
88   list<FuncUnit> FU = fu;
89   list<InstrItinData> IID = iid;
90 }
91
92 // NoItineraries - A marker that can be used by processors without schedule
93 // info.
94 def NoItineraries : ProcessorItineraries<[], []>;
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