Prune some includes and forward declarations.
[oota-llvm.git] / include / llvm / Target / TargetFrameLowering.h
1 //===-- llvm/Target/TargetFrameLowering.h ---------------------------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // Interface to describe the layout of a stack frame on the target machine.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
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14 #ifndef LLVM_TARGET_TARGETFRAMELOWERING_H
15 #define LLVM_TARGET_TARGETFRAMELOWERING_H
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17 #include "llvm/CodeGen/MachineBasicBlock.h"
18
19 #include <utility>
20 #include <vector>
21
22 namespace llvm {
23   class CalleeSavedInfo;
24   class MachineFunction;
25   class RegScavenger;
26
27 /// Information about stack frame layout on the target.  It holds the direction
28 /// of stack growth, the known stack alignment on entry to each function, and
29 /// the offset to the locals area.
30 ///
31 /// The offset to the local area is the offset from the stack pointer on
32 /// function entry to the first location where function data (local variables,
33 /// spill locations) can be stored.
34 class TargetFrameLowering {
35 public:
36   enum StackDirection {
37     StackGrowsUp,        // Adding to the stack increases the stack address
38     StackGrowsDown       // Adding to the stack decreases the stack address
39   };
40
41   // Maps a callee saved register to a stack slot with a fixed offset.
42   struct SpillSlot {
43     unsigned Reg;
44     int Offset; // Offset relative to stack pointer on function entry.
45   };
46 private:
47   StackDirection StackDir;
48   unsigned StackAlignment;
49   unsigned TransientStackAlignment;
50   int LocalAreaOffset;
51 public:
52   TargetFrameLowering(StackDirection D, unsigned StackAl, int LAO,
53                       unsigned TransAl = 1)
54     : StackDir(D), StackAlignment(StackAl), TransientStackAlignment(TransAl),
55       LocalAreaOffset(LAO) {}
56
57   virtual ~TargetFrameLowering();
58
59   // These methods return information that describes the abstract stack layout
60   // of the target machine.
61
62   /// getStackGrowthDirection - Return the direction the stack grows
63   ///
64   StackDirection getStackGrowthDirection() const { return StackDir; }
65
66   /// getStackAlignment - This method returns the number of bytes to which the
67   /// stack pointer must be aligned on entry to a function.  Typically, this
68   /// is the largest alignment for any data object in the target.
69   ///
70   unsigned getStackAlignment() const { return StackAlignment; }
71
72   /// getTransientStackAlignment - This method returns the number of bytes to
73   /// which the stack pointer must be aligned at all times, even between
74   /// calls.
75   ///
76   unsigned getTransientStackAlignment() const {
77     return TransientStackAlignment;
78   }
79
80   /// getOffsetOfLocalArea - This method returns the offset of the local area
81   /// from the stack pointer on entrance to a function.
82   ///
83   int getOffsetOfLocalArea() const { return LocalAreaOffset; }
84
85   /// getCalleeSavedSpillSlots - This method returns a pointer to an array of
86   /// pairs, that contains an entry for each callee saved register that must be
87   /// spilled to a particular stack location if it is spilled.
88   ///
89   /// Each entry in this array contains a <register,offset> pair, indicating the
90   /// fixed offset from the incoming stack pointer that each register should be
91   /// spilled at. If a register is not listed here, the code generator is
92   /// allowed to spill it anywhere it chooses.
93   ///
94   virtual const SpillSlot *
95   getCalleeSavedSpillSlots(unsigned &NumEntries) const {
96     NumEntries = 0;
97     return 0;
98   }
99
100   /// targetHandlesStackFrameRounding - Returns true if the target is
101   /// responsible for rounding up the stack frame (probably at emitPrologue
102   /// time).
103   virtual bool targetHandlesStackFrameRounding() const {
104     return false;
105   }
106
107   /// emitProlog/emitEpilog - These methods insert prolog and epilog code into
108   /// the function.
109   virtual void emitPrologue(MachineFunction &MF) const = 0;
110   virtual void emitEpilogue(MachineFunction &MF,
111                             MachineBasicBlock &MBB) const = 0;
112
113   /// Adjust the prologue to have the function use segmented stacks. This works
114   /// by adding a check even before the "normal" function prologue.
115   virtual void adjustForSegmentedStacks(MachineFunction &MF) const { }
116
117   /// spillCalleeSavedRegisters - Issues instruction(s) to spill all callee
118   /// saved registers and returns true if it isn't possible / profitable to do
119   /// so by issuing a series of store instructions via
120   /// storeRegToStackSlot(). Returns false otherwise.
121   virtual bool spillCalleeSavedRegisters(MachineBasicBlock &MBB,
122                                          MachineBasicBlock::iterator MI,
123                                         const std::vector<CalleeSavedInfo> &CSI,
124                                          const TargetRegisterInfo *TRI) const {
125     return false;
126   }
127
128   /// restoreCalleeSavedRegisters - Issues instruction(s) to restore all callee
129   /// saved registers and returns true if it isn't possible / profitable to do
130   /// so by issuing a series of load instructions via loadRegToStackSlot().
131   /// Returns false otherwise.
132   virtual bool restoreCalleeSavedRegisters(MachineBasicBlock &MBB,
133                                            MachineBasicBlock::iterator MI,
134                                         const std::vector<CalleeSavedInfo> &CSI,
135                                         const TargetRegisterInfo *TRI) const {
136     return false;
137   }
138
139   /// hasFP - Return true if the specified function should have a dedicated
140   /// frame pointer register. For most targets this is true only if the function
141   /// has variable sized allocas or if frame pointer elimination is disabled.
142   virtual bool hasFP(const MachineFunction &MF) const = 0;
143
144   /// hasReservedCallFrame - Under normal circumstances, when a frame pointer is
145   /// not required, we reserve argument space for call sites in the function
146   /// immediately on entry to the current function. This eliminates the need for
147   /// add/sub sp brackets around call sites. Returns true if the call frame is
148   /// included as part of the stack frame.
149   virtual bool hasReservedCallFrame(const MachineFunction &MF) const {
150     return !hasFP(MF);
151   }
152
153   /// canSimplifyCallFramePseudos - When possible, it's best to simplify the
154   /// call frame pseudo ops before doing frame index elimination. This is
155   /// possible only when frame index references between the pseudos won't
156   /// need adjusting for the call frame adjustments. Normally, that's true
157   /// if the function has a reserved call frame or a frame pointer. Some
158   /// targets (Thumb2, for example) may have more complicated criteria,
159   /// however, and can override this behavior.
160   virtual bool canSimplifyCallFramePseudos(const MachineFunction &MF) const {
161     return hasReservedCallFrame(MF) || hasFP(MF);
162   }
163
164   /// getFrameIndexOffset - Returns the displacement from the frame register to
165   /// the stack frame of the specified index.
166   virtual int getFrameIndexOffset(const MachineFunction &MF, int FI) const;
167
168   /// getFrameIndexReference - This method should return the base register
169   /// and offset used to reference a frame index location. The offset is
170   /// returned directly, and the base register is returned via FrameReg.
171   virtual int getFrameIndexReference(const MachineFunction &MF, int FI,
172                                      unsigned &FrameReg) const;
173
174   /// processFunctionBeforeCalleeSavedScan - This method is called immediately
175   /// before PrologEpilogInserter scans the physical registers used to determine
176   /// what callee saved registers should be spilled. This method is optional.
177   virtual void processFunctionBeforeCalleeSavedScan(MachineFunction &MF,
178                                                 RegScavenger *RS = NULL) const {
179
180   }
181
182   /// processFunctionBeforeFrameFinalized - This method is called immediately
183   /// before the specified function's frame layout (MF.getFrameInfo()) is
184   /// finalized.  Once the frame is finalized, MO_FrameIndex operands are
185   /// replaced with direct constants.  This method is optional.
186   ///
187   virtual void processFunctionBeforeFrameFinalized(MachineFunction &MF) const {
188   }
189 };
190
191 } // End llvm namespace
192
193 #endif