Add new getName method
[oota-llvm.git] / include / llvm / Target / MRegisterInfo.h
1 //===- Target/MRegisterInfo.h - Target Register Information -------*-C++-*-===//
2 //
3 // This file describes an abstract interface used to get information about a
4 // target machines register file.  This information is used for a variety of
5 // purposed, especially register allocation.
6 //
7 //===----------------------------------------------------------------------===//
8
9 #ifndef LLVM_TARGET_MREGISTERINFO_H
10 #define LLVM_TARGET_MREGISTERINFO_H
11
12 #include "llvm/CodeGen/MachineBasicBlock.h"
13 #include <assert.h>
14
15 class Type;
16 class MachineFunction;
17
18 /// MRegisterDesc - This record contains all of the information known about a
19 /// particular register.  The AliasSet field (if not null) contains a pointer to
20 /// a Zero terminated array of registers that this register aliases.  This is
21 /// needed for architectures like X86 which have AL alias AX alias EAX.
22 /// Registers that this does not apply to simply should set this to null.
23 ///
24 struct MRegisterDesc {
25   const char     *Name;       // Assembly language name for the register
26   const unsigned *AliasSet;   // Register Alias Set, described above
27   unsigned        Flags;      // Flags identifying register properties (below)
28   unsigned        TSFlags;    // Target Specific Flags
29 };
30
31 /// MRF namespace - This namespace contains flags that pertain to machine
32 /// registers
33 ///
34 namespace MRF {  // MRF = Machine Register Flags
35   enum {
36     Other            =   0 << 0,   // This is a non-standard register
37     INT8             =   1 << 0,   // This is an 8 bit integer register
38     INT16            =   1 << 1,   // This is a 16 bit integer register
39     INT32            =   1 << 2,   // This is a 32 bit integer register
40     INT64            =   1 << 3,   // This is a 64 bit integer register
41     INT128           =   1 << 4,   // This is a 128 bit integer register
42
43     FP32             =   1 << 5,   // This is a 32 bit floating point register
44     FP64             =   1 << 6,   // This is a 64 bit floating point register
45     FP80             =   1 << 7,   // This is a 80 bit floating point register
46     FP128            =   1 << 8,   // This is a 128 bit floating point register
47   };
48 };
49
50 class TargetRegisterClass {
51 public:
52   typedef const unsigned* iterator;
53   typedef const unsigned* const_iterator;
54
55 private:
56   const unsigned RegSize, Alignment;    // Size & Alignment of register in bytes
57   const iterator RegsBegin, RegsEnd;
58 public:
59   TargetRegisterClass(unsigned RS, unsigned Al, iterator RB, iterator RE)
60     : RegSize(RS), Alignment(Al), RegsBegin(RB), RegsEnd(RE) {}
61   virtual ~TargetRegisterClass() {}     // Allow subclasses
62
63   // begin/end - Return all of the registers in this class.
64   iterator       begin() const { return RegsBegin; }
65   iterator         end() const { return RegsEnd; }
66
67   // getNumRegs - Return the number of registers in this class
68   unsigned getNumRegs() const { return RegsEnd-RegsBegin; }
69
70   // getRegister - Return the specified register in the class
71   unsigned getRegister(unsigned i) const {
72     assert(i < getNumRegs() && "Register number out of range!");
73     return RegsBegin[i];
74   }
75
76   /// allocation_order_begin/end - These methods define a range of registers
77   /// which specify the registers in this class that are valid to register
78   /// allocate, and the preferred order to allocate them in.  For example,
79   /// callee saved registers should be at the end of the list, because it is
80   /// cheaper to allocate caller saved registers.
81   ///
82   /// These methods take a MachineFunction argument, which can be used to tune
83   /// the allocatable registers based on the characteristics of the function.
84   /// One simple example is that the frame pointer register can be used if
85   /// frame-pointer-elimination is performed.
86   ///
87   /// By default, these methods return all registers in the class.
88   ///
89   virtual iterator allocation_order_begin(MachineFunction &MF) const {
90     return begin();
91   }
92   virtual iterator allocation_order_end(MachineFunction &MF)   const {
93     return end();
94   }
95   
96
97
98   /// getSize - Return the size of the register in bytes, which is also the size
99   /// of a stack slot allocated to hold a spilled copy of this register.
100   unsigned getSize() const { return RegSize; }
101
102   /// getAlignment - Return the minimum required alignment for a register of
103   /// this class.
104   unsigned getAlignment() const { return Alignment; }
105 };
106
107
108 /// MRegisterInfo base class - We assume that the target defines a static array
109 /// of MRegisterDesc objects that represent all of the machine registers that
110 /// the target has.  As such, we simply have to track a pointer to this array so
111 /// that we can turn register number into a register descriptor.
112 ///
113 class MRegisterInfo {
114 public:
115   typedef const TargetRegisterClass * const * regclass_iterator;
116 private:
117   const MRegisterDesc *Desc;                  // Pointer to the descriptor array
118   unsigned NumRegs;                           // Number of entries in the array
119
120   regclass_iterator RegClassBegin, RegClassEnd;   // List of regclasses
121
122   const TargetRegisterClass **PhysRegClasses; // Reg class for each register
123   int CallFrameSetupOpcode, CallFrameDestroyOpcode;
124 protected:
125   MRegisterInfo(const MRegisterDesc *D, unsigned NR,
126                 regclass_iterator RegClassBegin, regclass_iterator RegClassEnd,
127                 int CallFrameSetupOpcode = -1, int CallFrameDestroyOpcode = -1);
128   virtual ~MRegisterInfo();
129 public:
130
131   enum {                        // Define some target independant constants
132     /// NoRegister - This 'hard' register is a 'noop' register for all backends.
133     /// This is used as the destination register for instructions that do not
134     /// produce a value.  Some frontends may use this as an operand register to
135     /// mean special things, for example, the Sparc backend uses R0 to mean %g0
136     /// which always PRODUCES the value 0.  The X86 backend does not use this
137     /// value as an operand register, except for memory references.
138     ///
139     NoRegister = 0,
140
141     /// FirstVirtualRegister - This is the first register number that is
142     /// considered to be a 'virtual' register, which is part of the SSA
143     /// namespace.  This must be the same for all targets, which means that each
144     /// target is limited to 1024 registers.
145     ///
146     FirstVirtualRegister = 1024,
147   };
148
149   const MRegisterDesc &operator[](unsigned RegNo) const {
150     assert(RegNo < NumRegs &&
151            "Attempting to access record for invalid register number!");
152     return Desc[RegNo];
153   }
154
155   /// Provide a get method, equivalent to [], but more useful if we have a
156   /// pointer to this object.
157   ///
158   const MRegisterDesc &get(unsigned RegNo) const { return operator[](RegNo); }
159
160   /// getRegClass - Return the register class for the specified physical
161   /// register.
162   ///
163   const TargetRegisterClass *getRegClass(unsigned RegNo) const {
164     assert(RegNo < NumRegs && "Register number out of range!");
165     assert(PhysRegClasses[RegNo] && "Register is not in a class!");
166     return PhysRegClasses[RegNo];
167   }
168
169   /// getAliasSet - Return the set of registers aliased by the specified
170   /// register, or a null list of there are none.  The list returned is zero
171   /// terminated.
172   ///
173   const unsigned *getAliasSet(unsigned RegNo) const {
174     return get(RegNo).AliasSet;
175   }
176
177   /// getName - Return the symbolic target specific name for the specified
178   /// physical register.
179   const char *getName(unsigned RegNo) const {
180     return get(RegNo).Name;
181   }
182
183   virtual const unsigned* getCalleeSaveRegs() const = 0;
184
185
186   //===--------------------------------------------------------------------===//
187   // Register Class Information
188   //
189
190   /// Register class iterators
191   regclass_iterator regclass_begin() const { return RegClassBegin; }
192   regclass_iterator regclass_end() const { return RegClassEnd; }
193
194   unsigned getNumRegClasses() const {
195     return regclass_end()-regclass_begin();
196   }
197   virtual const TargetRegisterClass* getRegClassForType(const Type* Ty) const=0;
198
199
200   //===--------------------------------------------------------------------===//
201   // Interfaces used by the register allocator and stack frame manipulation
202   // passes to move data around between registers, immediates and memory.
203   //
204
205   virtual void storeRegToStackSlot(MachineBasicBlock &MBB,
206                                    MachineBasicBlock::iterator &MBBI,
207                                    unsigned SrcReg, int FrameIndex,
208                                    const TargetRegisterClass *RC) const = 0;
209
210   virtual void loadRegFromStackSlot(MachineBasicBlock &MBB,
211                                     MachineBasicBlock::iterator &MBBI,
212                                     unsigned DestReg, int FrameIndex,
213                                     const TargetRegisterClass *RC) const = 0;
214
215   virtual void copyRegToReg(MachineBasicBlock &MBB,
216                             MachineBasicBlock::iterator &MBBI,
217                             unsigned DestReg, unsigned SrcReg,
218                             const TargetRegisterClass *RC) const = 0;
219
220
221   /// getCallFrameSetup/DestroyOpcode - These methods return the opcode of the
222   /// frame setup/destroy instructions if they exist (-1 otherwise).  Some
223   /// targets use pseudo instructions in order to abstract away the difference
224   /// between operating with a frame pointer and operating without, through the
225   /// use of these two instructions.
226   ///
227   int getCallFrameSetupOpcode() const { return CallFrameSetupOpcode; }
228   int getCallFrameDestroyOpcode() const { return CallFrameDestroyOpcode; }
229
230
231   /// eliminateCallFramePseudoInstr - This method is called during prolog/epilog
232   /// code insertion to eliminate call frame setup and destroy pseudo
233   /// instructions (but only if the Target is using them).  It is responsible
234   /// for eliminating these instructions, replacing them with concrete
235   /// instructions.  This method need only be implemented if using call frame
236   /// setup/destroy pseudo instructions.
237   ///
238   virtual void eliminateCallFramePseudoInstr(MachineFunction &MF,
239                                              MachineBasicBlock &MBB,
240                                          MachineBasicBlock::iterator &I) const {
241     assert(getCallFrameSetupOpcode()== -1 && getCallFrameDestroyOpcode()== -1 &&
242            "eliminateCallFramePseudoInstr must be implemented if using"
243            " call frame setup/destroy pseudo instructions!");
244     assert(0 && "Call Frame Pseudo Instructions do not exist on this target!");
245   }
246
247   /// processFunctionBeforeFrameFinalized - This method is called immediately
248   /// before the specified functions frame layout (MF.getFrameInfo()) is
249   /// finalized.  Once the frame is finalized, MO_FrameIndex operands are
250   /// replaced with direct constants.  This method is optional.
251   ///
252   virtual void processFunctionBeforeFrameFinalized(MachineFunction &MF) const {}
253
254   /// eliminateFrameIndex - This method must be overriden to eliminate abstract
255   /// frame indices from instructions which may use them.  The instruction
256   /// referenced by the iterator contains an MO_FrameIndex operand which must be
257   /// eliminated by this method.  This method may modify or replace the
258   /// specified instruction, as long as it keeps the iterator pointing the the
259   /// finished product.
260   ///
261   virtual void eliminateFrameIndex(MachineFunction &MF,
262                                    MachineBasicBlock::iterator &II) const = 0;
263
264   /// emitProlog/emitEpilog - These methods insert prolog and epilog code into
265   /// the function.
266   virtual void emitPrologue(MachineFunction &MF) const = 0;
267   virtual void emitEpilogue(MachineFunction &MF,
268                             MachineBasicBlock &MBB) const = 0;
269 };
270
271 #endif