remove extraneous type qualifiers
[oota-llvm.git] / include / llvm / System / Path.h
1 //===- llvm/System/Path.h - Path Operating System Concept -------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by Reid Spencer and is distributed under the
6 // University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file declares the llvm::sys::Path class.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #ifndef LLVM_SYSTEM_PATH_H
15 #define LLVM_SYSTEM_PATH_H
16
17 #include "llvm/System/TimeValue.h"
18 #include "llvm/System/IncludeFile.h"
19 #include <set>
20 #include <string>
21 #include <vector>
22 #include <iosfwd>
23
24 namespace llvm {
25 namespace sys {
26
27   /// This structure provides basic file system information about a file. It
28   /// is patterned after the stat(2) Unix operating system call but made
29   /// platform independent and eliminates many of the unix-specific fields.
30   /// However, to support llvm-ar, the mode, user, and group fields are
31   /// retained. These pertain to unix security and may not have a meaningful
32   /// value on non-Unix platforms. However, the other fields fields should 
33   /// always be applicable on all platforms.  The structure is filled in by 
34   /// the PathWithStatus class.
35   /// @brief File status structure
36   class FileStatus {
37   public:
38     uint64_t    fileSize;   ///< Size of the file in bytes
39     TimeValue   modTime;    ///< Time of file's modification
40     uint32_t    mode;       ///< Mode of the file, if applicable
41     uint32_t    user;       ///< User ID of owner, if applicable
42     uint32_t    group;      ///< Group ID of owner, if applicable
43     uint64_t    uniqueID;   ///< A number to uniquely ID this file
44     bool        isDir  : 1; ///< True if this is a directory.
45     bool        isFile : 1; ///< True if this is a file.
46
47     FileStatus() : fileSize(0), modTime(0,0), mode(0777), user(999),
48                    group(999), uniqueID(0), isDir(false), isFile(false) { }
49     
50     TimeValue getTimestamp() const { return modTime; }
51     uint64_t getSize() const { return fileSize; }
52     uint32_t getMode() const { return mode; }
53     uint32_t getUser() const { return user; }
54     uint32_t getGroup() const { return group; }
55     uint64_t getUniqueID() const { return uniqueID; }
56   };
57
58   /// This class provides an abstraction for the path to a file or directory
59   /// in the operating system's filesystem and provides various basic operations
60   /// on it.  Note that this class only represents the name of a path to a file
61   /// or directory which may or may not be valid for a given machine's file
62   /// system. The class is patterned after the java.io.File class with various
63   /// extensions and several omissions (not relevant to LLVM).  A Path object
64   /// ensures that the path it encapsulates is syntactically valid for the
65   /// operating system it is running on but does not ensure correctness for
66   /// any particular file system. That is, a syntactically valid path might
67   /// specify path components that do not exist in the file system and using
68   /// such a Path to act on the file system could produce errors. There is one
69   /// invalid Path value which is permitted: the empty path.  The class should
70   /// never allow a syntactically invalid non-empty path name to be assigned.
71   /// Empty paths are required in order to indicate an error result in some
72   /// situations. If the path is empty, the isValid operation will return
73   /// false. All operations will fail if isValid is false. Operations that
74   /// change the path will either return false if it would cause a syntactically
75   /// invalid path name (in which case the Path object is left unchanged) or
76   /// throw an std::string exception indicating the error. The methods are
77   /// grouped into four basic categories: Path Accessors (provide information
78   /// about the path without accessing disk), Disk Accessors (provide
79   /// information about the underlying file or directory), Path Mutators
80   /// (change the path information, not the disk), and Disk Mutators (change
81   /// the disk file/directory referenced by the path). The Disk Mutator methods
82   /// all have the word "disk" embedded in their method name to reinforce the
83   /// notion that the operation modifies the file system.
84   /// @since 1.4
85   /// @brief An abstraction for operating system paths.
86   class Path {
87     /// @name Constructors
88     /// @{
89     public:
90       /// Construct a path to the root directory of the file system. The root
91       /// directory is a top level directory above which there are no more
92       /// directories. For example, on UNIX, the root directory is /. On Windows
93       /// it is C:\. Other operating systems may have different notions of
94       /// what the root directory is or none at all. In that case, a consistent
95       /// default root directory will be used.
96       static Path GetRootDirectory();
97
98       /// Construct a path to a unique temporary directory that is created in
99       /// a "standard" place for the operating system. The directory is
100       /// guaranteed to be created on exit from this function. If the directory
101       /// cannot be created, the function will throw an exception.
102       /// @returns an invalid path (empty) on error
103       /// @param ErrMsg Optional place for an error message if an error occurs
104       /// @brief Constrct a path to an new, unique, existing temporary
105       /// directory.
106       static Path GetTemporaryDirectory(std::string* ErrMsg = 0);
107
108       /// Construct a vector of sys::Path that contains the "standard" system
109       /// library paths suitable for linking into programs. This function *must*
110       /// return the value of LLVM_LIB_SEARCH_PATH as the first item in \p Paths
111       /// if that environment variable is set and it references a directory.
112       /// @brief Construct a path to the system library directory
113       static void GetSystemLibraryPaths(std::vector<sys::Path>& Paths);
114
115       /// Construct a vector of sys::Path that contains the "standard" bytecode
116       /// library paths suitable for linking into an llvm program. This function
117       /// *must* return the value of LLVM_LIB_SEARCH_PATH as well as the value
118       /// of LLVM_LIBDIR. It also must provide the System library paths as
119       /// returned by GetSystemLibraryPaths.
120       /// @see GetSystemLibraryPaths
121       /// @brief Construct a list of directories in which bytecode could be
122       /// found.
123       static void GetBytecodeLibraryPaths(std::vector<sys::Path>& Paths);
124
125       /// Find the path to a library using its short name. Use the system
126       /// dependent library paths to locate the library.
127       /// @brief Find a library.
128       static Path FindLibrary(std::string& short_name);
129
130       /// Construct a path to the default LLVM configuration directory. The
131       /// implementation must ensure that this is a well-known (same on many
132       /// systems) directory in which llvm configuration files exist. For
133       /// example, on Unix, the /etc/llvm directory has been selected.
134       /// @brief Construct a path to the default LLVM configuration directory
135       static Path GetLLVMDefaultConfigDir();
136
137       /// Construct a path to the LLVM installed configuration directory. The
138       /// implementation must ensure that this refers to the "etc" directory of
139       /// the LLVM installation. This is the location where configuration files
140       /// will be located for a particular installation of LLVM on a machine.
141       /// @brief Construct a path to the LLVM installed configuration directory
142       static Path GetLLVMConfigDir();
143
144       /// Construct a path to the current user's home directory. The
145       /// implementation must use an operating system specific mechanism for
146       /// determining the user's home directory. For example, the environment
147       /// variable "HOME" could be used on Unix. If a given operating system
148       /// does not have the concept of a user's home directory, this static
149       /// constructor must provide the same result as GetRootDirectory.
150       /// @brief Construct a path to the current user's "home" directory
151       static Path GetUserHomeDirectory();
152
153       /// Return the suffix commonly used on file names that contain a shared
154       /// object, shared archive, or dynamic link library. Such files are
155       /// linked at runtime into a process and their code images are shared
156       /// between processes.
157       /// @returns The dynamic link library suffix for the current platform.
158       /// @brief Return the dynamic link library suffix.
159       static std::string GetDLLSuffix();
160
161       /// This is one of the very few ways in which a path can be constructed
162       /// with a syntactically invalid name. The only *legal* invalid name is an
163       /// empty one. Other invalid names are not permitted. Empty paths are
164       /// provided so that they can be used to indicate null or error results in
165       /// other lib/System functionality.
166       /// @brief Construct an empty (and invalid) path.
167       Path() : path() {}
168       Path(const Path &that) : path(that.path) {}
169
170       /// This constructor will accept a std::string as a path. No checking is
171       /// done on this path to determine if it is valid. To determine validity
172       /// of the path, use the isValid method. 
173       /// @param p The path to assign.
174       /// @brief Construct a Path from a string.
175       explicit Path(const std::string& p) : path(p) {}
176
177       /// This constructor will accept a character range as a path.  No checking
178       /// is done on this path to determine if it is valid.  To determine
179       /// validity of the path, use the isValid method. 
180       /// @param p The path to assign.
181       /// @brief Construct a Path from a string.
182       explicit Path(const char *StrStart, unsigned StrLen)
183         : path(StrStart, StrStart+StrLen) {}
184       
185     /// @}
186     /// @name Operators
187     /// @{
188     public:
189       /// Makes a copy of \p that to \p this.
190       /// @returns \p this
191       /// @brief Assignment Operator
192       Path &operator=(const Path &that) {
193         path = that.path;
194         return *this;
195       }
196
197       /// Compares \p this Path with \p that Path for equality.
198       /// @returns true if \p this and \p that refer to the same thing.
199       /// @brief Equality Operator
200       bool operator==(const Path &that) const {
201         return 0 == path.compare(that.path);
202       }
203
204       /// Compares \p this Path with \p that Path for inequality.
205       /// @returns true if \p this and \p that refer to different things.
206       /// @brief Inequality Operator
207       bool operator!=(const Path &that) const {
208         return 0 != path.compare(that.path);
209       }
210
211       /// Determines if \p this Path is less than \p that Path. This is required
212       /// so that Path objects can be placed into ordered collections (e.g.
213       /// std::map). The comparison is done lexicographically as defined by
214       /// the std::string::compare method.
215       /// @returns true if \p this path is lexicographically less than \p that.
216       /// @brief Less Than Operator
217       bool operator<(const Path& that) const {
218         return 0 > path.compare(that.path);
219       }
220
221     /// @}
222     /// @name Path Accessors
223     /// @{
224     public:
225       /// This function will use an operating system specific algorithm to
226       /// determine if the current value of \p this is a syntactically valid
227       /// path name for the operating system. The path name does not need to
228       /// exist, validity is simply syntactical. Empty paths are always invalid.
229       /// @returns true iff the path name is syntactically legal for the
230       /// host operating system.
231       /// @brief Determine if a path is syntactically valid or not.
232       bool isValid() const;
233
234       /// This function determines if the contents of the path name are empty. 
235       /// That is, the path name has a zero length. This does NOT determine if
236       /// if the file is empty. To get the length of the file itself, Use the 
237       /// PathWithStatus::getFileStatus() method and then the getSize() method 
238       /// on the returned FileStatus object.
239       /// @returns true iff the path is empty.
240       /// @brief Determines if the path name is empty (invalid).
241       bool isEmpty() const { return path.empty(); }
242
243       /// This function returns the current contents of the path as a
244       /// std::string. This allows the underlying path string to be manipulated.
245       /// @returns std::string containing the path name.
246       /// @brief Returns the path as a std::string.
247       const std::string &toString() const { return path; }
248
249       /// This function returns the last component of the path name. The last
250       /// component is the file or directory name occuring after the last
251       /// directory separator. If no directory separator is present, the entire
252       /// path name is returned (i.e. same as toString).
253       /// @returns std::string containing the last component of the path name.
254       /// @brief Returns the last component of the path name.
255       std::string getLast() const;
256
257       /// This function strips off the path and suffix of the file or directory
258       /// name and returns just the basename. For example /a/foo.bar would cause
259       /// this function to return "foo".
260       /// @returns std::string containing the basename of the path
261       /// @brief Get the base name of the path
262       std::string getBasename() const;
263
264       /// Obtain a 'C' string for the path name.
265       /// @returns a 'C' string containing the path name.
266       /// @brief Returns the path as a C string.
267       const char *c_str() const { return path.c_str(); }
268
269     /// @}
270     /// @name Disk Accessors
271     /// @{
272     public:
273       /// This function determines if the path name in this object references
274       /// the root (top level directory) of the file system. The details of what
275       /// is considered the "root" may vary from system to system so this method
276       /// will do the necessary checking.
277       /// @returns true iff the path name references the root directory.
278       /// @brief Determines if the path references the root directory.
279       bool isRootDirectory() const;
280
281       /// This function determines if the path name is absolute, as opposed to
282       /// relative. 
283       /// @breif Determine if the path is absolute.
284       bool isAbsolute() const;
285
286       /// This function opens the file associated with the path name provided by
287       /// the Path object and reads its magic number. If the magic number at the
288       /// start of the file matches \p magic, true is returned. In all other
289       /// cases (file not found, file not accessible, etc.) it returns false.
290       /// @returns true if the magic number of the file matches \p magic.
291       /// @brief Determine if file has a specific magic number
292       bool hasMagicNumber(const std::string& magic) const;
293
294       /// This function retrieves the first \p len bytes of the file associated
295       /// with \p this. These bytes are returned as the "magic number" in the
296       /// \p Magic parameter.
297       /// @returns true if the Path is a file and the magic number is retrieved,
298       /// false otherwise.
299       /// @brief Get the file's magic number.
300       bool getMagicNumber(std::string& Magic, unsigned len) const;
301
302       /// This function determines if the path name in the object references an
303       /// archive file by looking at its magic number.
304       /// @returns true if the file starts with the magic number for an archive
305       /// file.
306       /// @brief Determine if the path references an archive file.
307       bool isArchive() const;
308
309       /// This function determines if the path name in the object references an
310       /// LLVM Bytecode file by looking at its magic number.
311       /// @returns true if the file starts with the magic number for LLVM
312       /// bytecode files.
313       /// @brief Determine if the path references a bytecode file.
314       bool isBytecodeFile() const;
315
316       /// This function determines if the path name in the object references a
317       /// native Dynamic Library (shared library, shared object) by looking at
318       /// the file's magic number. The Path object must reference a file, not a
319       /// directory.
320       /// @return strue if the file starts with the magid number for a native
321       /// shared library.
322       /// @brief Determine if the path reference a dynamic library.
323       bool isDynamicLibrary() const;
324
325       /// This function determines if the path name references an existing file
326       /// or directory in the file system.
327       /// @returns true if the pathname references an existing file or
328       /// directory.
329       /// @brief Determines if the path is a file or directory in
330       /// the file system.
331       bool exists() const;
332
333       /// This function determines if the path name references a readable file
334       /// or directory in the file system. This function checks for
335       /// the existence and readability (by the current program) of the file
336       /// or directory.
337       /// @returns true if the pathname references a readable file.
338       /// @brief Determines if the path is a readable file or directory
339       /// in the file system.
340       bool canRead() const;
341
342       /// This function determines if the path name references a writable file
343       /// or directory in the file system. This function checks for the
344       /// existence and writability (by the current program) of the file or
345       /// directory.
346       /// @returns true if the pathname references a writable file.
347       /// @brief Determines if the path is a writable file or directory
348       /// in the file system.
349       bool canWrite() const;
350
351       /// This function determines if the path name references an executable
352       /// file in the file system. This function checks for the existence and
353       /// executability (by the current program) of the file.
354       /// @returns true if the pathname references an executable file.
355       /// @brief Determines if the path is an executable file in the file
356       /// system.
357       bool canExecute() const;
358
359       /// This function builds a list of paths that are the names of the
360       /// files and directories in a directory.
361       /// @returns true if an error occurs, true otherwise
362       /// @brief Build a list of directory's contents.
363       bool getDirectoryContents(
364         std::set<Path> &paths, ///< The resulting list of file & directory names
365         std::string* ErrMsg    ///< Optional place to return an error message.
366       ) const;
367
368     /// @}
369     /// @name Path Mutators
370     /// @{
371     public:
372       /// The path name is cleared and becomes empty. This is an invalid
373       /// path name but is the *only* invalid path name. This is provided
374       /// so that path objects can be used to indicate the lack of a
375       /// valid path being found.
376       /// @brief Make the path empty.
377       void clear() { path.clear(); }
378
379       /// This method sets the Path object to \p unverified_path. This can fail
380       /// if the \p unverified_path does not pass the syntactic checks of the
381       /// isValid() method. If verification fails, the Path object remains
382       /// unchanged and false is returned. Otherwise true is returned and the
383       /// Path object takes on the path value of \p unverified_path
384       /// @returns true if the path was set, false otherwise.
385       /// @param unverified_path The path to be set in Path object.
386       /// @brief Set a full path from a std::string
387       bool set(const std::string& unverified_path);
388
389       /// One path component is removed from the Path. If only one component is
390       /// present in the path, the Path object becomes empty. If the Path object
391       /// is empty, no change is made.
392       /// @returns false if the path component could not be removed.
393       /// @brief Removes the last directory component of the Path.
394       bool eraseComponent();
395
396       /// The \p component is added to the end of the Path if it is a legal
397       /// name for the operating system. A directory separator will be added if
398       /// needed.
399       /// @returns false if the path component could not be added.
400       /// @brief Appends one path component to the Path.
401       bool appendComponent( const std::string& component );
402
403       /// A period and the \p suffix are appended to the end of the pathname.
404       /// The precondition for this function is that the Path reference a file
405       /// name (i.e. isFile() returns true). If the Path is not a file, no
406       /// action is taken and the function returns false. If the path would
407       /// become invalid for the host operating system, false is returned.
408       /// @returns false if the suffix could not be added, true if it was.
409       /// @brief Adds a period and the \p suffix to the end of the pathname.
410       bool appendSuffix(const std::string& suffix);
411
412       /// The suffix of the filename is erased. The suffix begins with and
413       /// includes the last . character in the filename after the last directory
414       /// separator and extends until the end of the name. If no . character is
415       /// after the last directory separator, then the file name is left
416       /// unchanged (i.e. it was already without a suffix) but the function
417       /// returns false.
418       /// @returns false if there was no suffix to remove, true otherwise.
419       /// @brief Remove the suffix from a path name.
420       bool eraseSuffix();
421
422       /// The current Path name is made unique in the file system. Upon return,
423       /// the Path will have been changed to make a unique file in the file
424       /// system or it will not have been changed if the current path name is
425       /// already unique.
426       /// @throws std::string if an unrecoverable error occurs.
427       /// @brief Make the current path name unique in the file system.
428       bool makeUnique( bool reuse_current /*= true*/, std::string* ErrMsg );
429
430     /// @}
431     /// @name Disk Mutators
432     /// @{
433     public:
434       /// This method attempts to make the file referenced by the Path object
435       /// available for reading so that the canRead() method will return true.
436       /// @brief Make the file readable;
437       bool makeReadableOnDisk(std::string* ErrMsg = 0);
438
439       /// This method attempts to make the file referenced by the Path object
440       /// available for writing so that the canWrite() method will return true.
441       /// @brief Make the file writable;
442       bool makeWriteableOnDisk(std::string* ErrMsg = 0);
443
444       /// This method attempts to make the file referenced by the Path object
445       /// available for execution so that the canExecute() method will return
446       /// true.
447       /// @brief Make the file readable;
448       bool makeExecutableOnDisk(std::string* ErrMsg = 0);
449
450       /// This method allows the last modified time stamp and permission bits
451       /// to be set on the disk object referenced by the Path.
452       /// @throws std::string if an error occurs.
453       /// @returns true on error.
454       /// @brief Set the status information.
455       bool setStatusInfoOnDisk(const FileStatus &SI,
456                                std::string *ErrStr = 0) const;
457
458       /// This method attempts to create a directory in the file system with the
459       /// same name as the Path object. The \p create_parents parameter controls
460       /// whether intermediate directories are created or not. if \p
461       /// create_parents is true, then an attempt will be made to create all
462       /// intermediate directories, as needed. If \p create_parents is false,
463       /// then only the final directory component of the Path name will be
464       /// created. The created directory will have no entries.
465       /// @returns true if the directory could not be created, false otherwise
466       /// @brief Create the directory this Path refers to.
467       bool createDirectoryOnDisk( 
468         bool create_parents = false, ///<  Determines whether non-existent 
469            ///< directory components other than the last one (the "parents") 
470            ///< are created or not.
471         std::string* ErrMsg = 0 ///< Optional place to put error messages.
472       );
473
474       /// This method attempts to create a file in the file system with the same
475       /// name as the Path object. The intermediate directories must all exist
476       /// at the time this method is called. Use createDirectoriesOnDisk to
477       /// accomplish that. The created file will be empty upon return from this
478       /// function.
479       /// @returns true if the file could not be created, false otherwise.
480       /// @brief Create the file this Path refers to.
481       bool createFileOnDisk(
482         std::string* ErrMsg = 0 ///< Optional place to put error messages.
483       );
484
485       /// This is like createFile except that it creates a temporary file. A
486       /// unique temporary file name is generated based on the contents of
487       /// \p this before the call. The new name is assigned to \p this and the
488       /// file is created.  Note that this will both change the Path object
489       /// *and* create the corresponding file. This function will ensure that
490       /// the newly generated temporary file name is unique in the file system.
491       /// @returns true if the file couldn't be created, false otherwise. 
492       /// @brief Create a unique temporary file
493       bool createTemporaryFileOnDisk(
494         bool reuse_current = false, ///< When set to true, this parameter 
495           ///< indicates that if the current file name does not exist then 
496           ///< it will be used without modification.
497         std::string* ErrMsg = 0 ///< Optional place to put error messages
498       );
499
500       /// This method renames the file referenced by \p this as \p newName. The
501       /// file referenced by \p this must exist. The file referenced by
502       /// \p newName does not need to exist.
503       /// @returns true on error, false otherwise
504       /// @brief Rename one file as another.
505       bool renamePathOnDisk(const Path& newName, std::string* ErrMsg);
506
507       /// This method attempts to destroy the file or directory named by the
508       /// last component of the Path. If the Path refers to a directory and the
509       /// \p destroy_contents is false, an attempt will be made to remove just
510       /// the directory (the final Path component). If \p destroy_contents is
511       /// true, an attempt will be made to remove the entire contents of the
512       /// directory, recursively. If the Path refers to a file, the
513       /// \p destroy_contents parameter is ignored.
514       /// @param destroy_contents Indicates whether the contents of a destroyed
515       /// directory should also be destroyed (recursively).
516       /// @returns false if the file/directory was destroyed, true on error.
517       /// @brief Removes the file or directory from the filesystem.
518       bool eraseFromDisk(bool destroy_contents = false,
519                          std::string *Err = 0) const;
520     /// @}
521     /// @name Data
522     /// @{
523     protected:
524       mutable std::string path;   ///< Storage for the path name.
525
526     /// @}
527   };
528
529   /// This class is identical to Path class except it allows you to obtain the
530   /// file status of the Path as well. The reason for the distinction is one of
531   /// efficiency. First, the file status requires additional space and the space
532   /// is incorporated directly into PathWithStatus without an additional malloc.
533   /// Second, obtaining status information is an expensive operation on most
534   /// operating systems so we want to be careful and explicity about where we
535   /// allow this operation in LLVM.
536   /// @brief Path with file status class.
537   class PathWithStatus : public Path {
538     /// @name Constructors
539     /// @{
540     public: 
541       /// @brief Default constructor
542       PathWithStatus() : Path(), status(), fsIsValid(false) {}
543
544       /// @brief Copy constructor
545       PathWithStatus(const PathWithStatus &that) 
546         : Path(static_cast<const Path&>(that)), status(that.status), 
547            fsIsValid(that.fsIsValid) {}
548
549       /// This constructor allows construction from a Path object
550       /// @brief Path constructor
551       PathWithStatus(const Path &other) 
552         : Path(other), status(), fsIsValid(false) {}
553
554       /// This constructor will accept a std::string as a path. No checking is
555       /// done on this path to determine if it is valid. To determine validity
556       /// of the path, use the isValid method. 
557       /// @param p The path to assign.
558       /// @brief Construct a Path from a string.
559       explicit PathWithStatus(const std::string& p) 
560         : Path(p), status(), fsIsValid(false) {}
561
562       /// This constructor will accept a character range as a path.  No checking
563       /// is done on this path to determine if it is valid.  To determine
564       /// validity of the path, use the isValid method. 
565       /// @param p The path to assign.
566       /// @brief Construct a Path from a string.
567       explicit PathWithStatus(const char *StrStart, unsigned StrLen)
568         : Path(StrStart, StrLen), status(), fsIsValid(false) {}
569
570       /// Makes a copy of \p that to \p this.
571       /// @returns \p this
572       /// @brief Assignment Operator
573       PathWithStatus &operator=(const PathWithStatus &that) {
574         static_cast<Path&>(*this) = static_cast<const Path&>(that);
575         status = that.status;
576         fsIsValid = that.fsIsValid;
577         return *this;
578       }
579
580       /// Makes a copy of \p that to \p this.
581       /// @returns \p this
582       /// @brief Assignment Operator
583       PathWithStatus &operator=(const Path &that) {
584         static_cast<Path&>(*this) = static_cast<const Path&>(that);
585         fsIsValid = false;
586         return *this;
587       }
588
589     /// @}
590     /// @name Methods
591     /// @{
592     public:
593       /// This function returns status information about the file. The type of
594       /// path (file or directory) is updated to reflect the actual contents
595       /// of the file system.
596       /// @returns 0 on failure, with Error explaining why (if non-zero)
597       /// @returns a pointer to a FileStatus structure on success.
598       /// @brief Get file status.
599       const FileStatus *getFileStatus(
600         bool forceUpdate = false, ///< Force an update from the file system
601         std::string *Error = 0    ///< Optional place to return an error msg.
602       ) const;
603
604     /// @}
605     /// @name Data
606     /// @{
607     private:
608       mutable FileStatus status; ///< Status information.
609       mutable bool fsIsValid;    ///< Whether we've obtained it or not
610
611     /// @}
612   };
613
614   /// This enumeration delineates the kinds of files that LLVM knows about.
615   enum LLVMFileType {
616     Unknown_FileType = 0,              ///< Unrecognized file
617     Bytecode_FileType,                 ///< Uncompressed bytecode file
618     CompressedBytecode_FileType,       ///< Compressed bytecode file
619     Archive_FileType,                  ///< ar style archive file
620     ELF_Relocatable_FileType,          ///< ELF Relocatable object file
621     ELF_Executable_FileType,           ///< ELF Executable image
622     ELF_SharedObject_FileType,         ///< ELF dynamically linked shared lib
623     ELF_Core_FileType,                 ///< ELF core image
624     Mach_O_Object_FileType,            ///< Mach-O Object file
625     Mach_O_Executable_FileType,        ///< Mach-O Executable
626     Mach_O_FixedVirtualMemorySharedLib_FileType, ///< Mach-O Shared Lib, FVM
627     Mach_O_Core_FileType,              ///< Mach-O Core File
628     Mach_O_PreloadExectuable_FileType, ///< Mach-O Preloaded Executable
629     Mach_O_DynamicallyLinkedSharedLib_FileType, ///< Mach-O dynlinked shared lib
630     Mach_O_DynamicLinker_FileType,     ///< The Mach-O dynamic linker
631     Mach_O_Bundle_FileType,            ///< Mach-O Bundle file
632     Mach_O_DynamicallyLinkedSharedLibStub_FileType, ///< Mach-O Shared lib stub
633     COFF_FileType                      ///< COFF object file or lib
634   };
635
636   /// This utility function allows any memory block to be examined in order
637   /// to determine its file type.
638   LLVMFileType IdentifyFileType(const char*magic, unsigned length);
639
640   /// This function can be used to copy the file specified by Src to the
641   /// file specified by Dest. If an error occurs, Dest is removed.
642   /// @returns true if an error occurs, false otherwise
643   /// @brief Copy one file to another.
644   bool CopyFile(const Path& Dest, const Path& Src, std::string* ErrMsg);
645 }
646
647 std::ostream& operator<<(std::ostream& strm, const sys::Path& aPath);
648 inline std::ostream& operator<<(std::ostream& strm, 
649                                 const sys::PathWithStatus& aPath) {
650   strm << static_cast<const sys::Path&>(aPath);
651   return strm;
652 }
653
654 }
655
656 FORCE_DEFINING_FILE_TO_BE_LINKED(SystemPath)
657 #endif