Fix another annoying bug that took forever to track down. This one involves abstract...
[oota-llvm.git] / include / llvm / SymbolTable.h
1 //===-- llvm/SymbolTable.h - Implement a type planned symtab ------*- C++ -*-=//
2 //
3 // This file implements a symbol table that has planed broken up by type.  
4 // Identical types may have overlapping symbol names as long as they are 
5 // distinct.
6 //
7 // Note that this implements a chained symbol table.  If a name being 'lookup'd
8 // isn't found in the current symbol table, then the parent symbol table is 
9 // searched.
10 //
11 // This chaining behavior does NOT affect iterators though: only the lookup 
12 // method
13 //
14 //===----------------------------------------------------------------------===//
15
16 #ifndef LLVM_SYMBOL_TABLE_H
17 #define LLVM_SYMBOL_TABLE_H
18
19 #include "llvm/Value.h"
20 #include <map>
21
22 #ifndef NDEBUG             // Only for assertions
23 #include "llvm/Type.h"
24 #include "llvm/ConstPoolVals.h"
25 #endif
26
27 class Value;
28 class Type;
29
30 // TODO: Change this back to vector<map<const string, Value *> >
31 // Make the vector be a data member, and base it on UniqueID's
32 // That should be much more efficient!
33 //
34 class SymbolTable : public AbstractTypeUser,
35                     public map<const Type *, map<const string, Value *> > {
36 public:
37   typedef map<const string, Value *> VarMap;
38   typedef map<const Type *, VarMap> super;
39 private:
40
41   SymbolTable *ParentSymTab;
42
43   friend class SymTabValue;
44   inline void setParentSymTab(SymbolTable *P) { ParentSymTab = P; }
45
46 public:
47   typedef VarMap::iterator type_iterator;
48   typedef VarMap::const_iterator type_const_iterator;
49
50   inline SymbolTable(SymbolTable *P = 0) { ParentSymTab = P; }
51   ~SymbolTable();
52
53   SymbolTable *getParentSymTab() { return ParentSymTab; }
54
55   // lookup - Returns null on failure...
56   Value *lookup(const Type *Ty, const string &name);
57
58   // insert - Add named definition to the symbol table...
59   inline void insert(Value *N) {
60     assert(N->hasName() && "Value must be named to go into symbol table!");
61     insertEntry(N->getName(), N->getType(), N);
62   }
63
64   // insert - Insert a constant or type into the symbol table with the specified
65   // name...  There can be a many to one mapping between names and
66   // (constant/type)s.
67   //
68   inline void insert(const string &Name, Value *V) {
69     assert((isa<Type>(V) || isa<ConstPoolVal>(V)) &&
70            "Can only insert types and constants here!");
71     insertEntry(Name, V->getType(), V);
72   }
73
74   void remove(Value *N);
75   Value *type_remove(const type_iterator &It) {
76     return removeEntry(find(It->second->getType()), It);
77   }
78
79   // getUniqueName - Given a base name, return a string that is either equal to
80   // it (or derived from it) that does not already occur in the symbol table for
81   // the specified type.
82   //
83   string getUniqueName(const Type *Ty, const string &BaseName);
84
85   inline unsigned type_size(const Type *TypeID) const {
86     return find(TypeID)->second.size();
87   }
88
89   // Note that type_begin / type_end only work if you know that an element of 
90   // TypeID is already in the symbol table!!!
91   //
92   inline type_iterator type_begin(const Type *TypeID) { 
93     return find(TypeID)->second.begin(); 
94   }
95   inline type_const_iterator type_begin(const Type *TypeID) const {
96     return find(TypeID)->second.begin(); 
97   }
98
99   inline type_iterator type_end(const Type *TypeID) { 
100     return find(TypeID)->second.end(); 
101   }
102   inline type_const_iterator type_end(const Type *TypeID) const { 
103     return find(TypeID)->second.end(); 
104   }
105
106   void dump() const;  // Debug method, print out symbol table
107
108 private:
109   inline super::value_type operator[](const Type *Ty) {
110     assert(0 && "Should not use this operator to access symbol table!");
111     return super::value_type();
112   }
113
114   // insertEntry - Insert a value into the symbol table with the specified
115   // name...
116   //
117   void insertEntry(const string &Name, const Type *Ty, Value *V);
118
119   // removeEntry - Remove a value from the symbol table...
120   //
121   Value *removeEntry(iterator Plane, type_iterator Entry);
122
123   // This function is called when one of the types in the type plane are refined
124   virtual void refineAbstractType(const DerivedType *OldTy, const Type *NewTy);
125 };
126
127 #endif