- Eliminate SymbolTable::ParentSymTab, ST::localLookup, and
[oota-llvm.git] / include / llvm / SymbolTable.h
1 //===-- llvm/SymbolTable.h - Implement a type plane'd symtab ------*- C++ -*-=//
2 //
3 // This file implements a symbol table that has planed broken up by type.  
4 // Identical types may have overlapping symbol names as long as they are 
5 // distinct.
6 //
7 // Note that this implements a chained symbol table.  If a name being 'lookup'd
8 // isn't found in the current symbol table, then the parent symbol table is 
9 // searched.
10 //
11 // This chaining behavior does NOT affect iterators though: only the lookup 
12 // method
13 //
14 //===----------------------------------------------------------------------===//
15
16 #ifndef LLVM_SYMBOL_TABLE_H
17 #define LLVM_SYMBOL_TABLE_H
18
19 #include "llvm/Value.h"
20 #include <map>
21
22 class SymbolTable : public AbstractTypeUser,
23                     public std::map<const Type *, 
24                                     std::map<const std::string, Value *> > {
25 public:
26   typedef std::map<const std::string, Value *> VarMap;
27   typedef std::map<const Type *, VarMap> super;
28
29   typedef VarMap::iterator type_iterator;
30   typedef VarMap::const_iterator type_const_iterator;
31
32   inline SymbolTable() : InternallyInconsistent(false) {}
33   ~SymbolTable();
34
35   // lookup - Returns null on failure...
36   Value *lookup(const Type *Ty, const std::string &name);
37
38   // insert - Add named definition to the symbol table...
39   inline void insert(Value *N) {
40     assert(N->hasName() && "Value must be named to go into symbol table!");
41     insertEntry(N->getName(), N->getType(), N);
42   }
43
44   // insert - Insert a constant or type into the symbol table with the specified
45   // name...  There can be a many to one mapping between names and
46   // (constant/type)s.
47   //
48   inline void insert(const std::string &Name, Value *V) {
49     assert((isa<Type>(V) || isa<Constant>(V)) &&
50            "Can only insert types and constants here!");
51     insertEntry(Name, V->getType(), V);
52   }
53
54   void remove(Value *N);
55   Value *type_remove(const type_iterator &It) {
56     return removeEntry(find(It->second->getType()), It);
57   }
58
59   // getUniqueName - Given a base name, return a string that is either equal to
60   // it (or derived from it) that does not already occur in the symbol table for
61   // the specified type.
62   //
63   std::string getUniqueName(const Type *Ty, const std::string &BaseName);
64
65   inline unsigned type_size(const Type *TypeID) const {
66     return find(TypeID)->second.size();
67   }
68
69   // Note that type_begin / type_end only work if you know that an element of 
70   // TypeID is already in the symbol table!!!
71   //
72   inline type_iterator type_begin(const Type *TypeID) { 
73     return find(TypeID)->second.begin(); 
74   }
75   inline type_const_iterator type_begin(const Type *TypeID) const {
76     return find(TypeID)->second.begin(); 
77   }
78
79   inline type_iterator type_end(const Type *TypeID) { 
80     return find(TypeID)->second.end(); 
81   }
82   inline type_const_iterator type_end(const Type *TypeID) const { 
83     return find(TypeID)->second.end(); 
84   }
85
86   void dump() const;  // Debug method, print out symbol table
87
88 private:
89   // InternallyInconsistent - There are times when the symbol table is
90   // internally inconsistent with the rest of the program.  In this one case, a
91   // value exists with a Name, and it's not in the symbol table.  When we call
92   // V->setName(""), it tries to remove itself from the symbol table and dies.
93   // We know this is happening, and so if the flag InternallyInconsistent is
94   // set, removal from the symbol table is a noop.
95   //
96   bool InternallyInconsistent;
97
98   inline super::value_type operator[](const Type *Ty) {
99     assert(0 && "Should not use this operator to access symbol table!");
100     return super::value_type();
101   }
102
103   // insertEntry - Insert a value into the symbol table with the specified
104   // name...
105   //
106   void insertEntry(const std::string &Name, const Type *Ty, Value *V);
107
108   // removeEntry - Remove a value from the symbol table...
109   //
110   Value *removeEntry(iterator Plane, type_iterator Entry);
111
112   // This function is called when one of the types in the type plane are refined
113   virtual void refineAbstractType(const DerivedType *OldTy, const Type *NewTy);
114 };
115
116 #endif