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[oota-llvm.git] / include / llvm / Pass.h
1 //===- llvm/Pass.h - Base class for XForm Passes -----------------*- C++ -*--=//
2 //
3 // This file defines a base class that indicates that a specified class is a
4 // transformation pass implementation.
5 //
6 // Pass's are designed this way so that it is possible to run passes in a cache
7 // and organizationally optimal order without having to specify it at the front
8 // end.  This allows arbitrary passes to be strung together and have them
9 // executed as effeciently as possible.
10 //
11 // Passes should extend one of the classes below, depending on the guarantees
12 // that it can make about what will be modified as it is run.  For example, most
13 // global optimizations should derive from FunctionPass, because they do not add
14 // or delete functions, they operate on the internals of the function.
15 //
16 // Note that this file #includes PassSupport.h and PassAnalysisSupport.h (at the
17 // bottom), so the APIs exposed by these files are also automatically available
18 // to all users of this file.
19 //
20 //===----------------------------------------------------------------------===//
21
22 #ifndef LLVM_PASS_H
23 #define LLVM_PASS_H
24
25 #include <vector>
26 #include <map>
27 #include <iosfwd>
28 #include <typeinfo>
29 class Value;
30 class BasicBlock;
31 class Function;
32 class Module;
33 class AnalysisUsage;
34 class PassInfo;
35 class ImmutablePass;
36 template<class UnitType> class PassManagerT;
37 struct AnalysisResolver;
38
39 // AnalysisID - Use the PassInfo to identify a pass...
40 typedef const PassInfo* AnalysisID;
41
42 //===----------------------------------------------------------------------===//
43 /// Pass interface - Implemented by all 'passes'.  Subclass this if you are an
44 /// interprocedural optimization or you do not fit into any of the more
45 /// constrained passes described below.
46 ///
47 class Pass {
48   friend class AnalysisResolver;
49   AnalysisResolver *Resolver;  // AnalysisResolver this pass is owned by...
50   const PassInfo *PassInfoCache;
51
52   // AnalysisImpls - This keeps track of which passes implement the interfaces
53   // that are required by the current pass (to implement getAnalysis()).
54   //
55   std::vector<std::pair<const PassInfo*, Pass*> > AnalysisImpls;
56
57   void operator=(const Pass&);  // DO NOT IMPLEMENT
58   Pass(const Pass &);           // DO NOT IMPLEMENT
59 public:
60   Pass() : Resolver(0), PassInfoCache(0) {}
61   virtual ~Pass() {} // Destructor is virtual so we can be subclassed
62
63   /// getPassName - Return a nice clean name for a pass.  This usually
64   /// implemented in terms of the name that is registered by one of the
65   /// Registration templates, but can be overloaded directly, and if nothing
66   /// else is available, C++ RTTI will be consulted to get a SOMEWHAT
67   /// intelligable name for the pass.
68   ///
69   virtual const char *getPassName() const;
70
71   /// getPassInfo - Return the PassInfo data structure that corresponds to this
72   /// pass...  If the pass has not been registered, this will return null.
73   ///
74   const PassInfo *getPassInfo() const;
75
76   /// run - Run this pass, returning true if a modification was made to the
77   /// module argument.  This should be implemented by all concrete subclasses.
78   ///
79   virtual bool run(Module &M) = 0;
80
81   /// print - Print out the internal state of the pass.  This is called by
82   /// Analyze to print out the contents of an analysis.  Otherwise it is not
83   /// neccesary to implement this method.  Beware that the module pointer MAY be
84   /// null.  This automatically forwards to a virtual function that does not
85   /// provide the Module* in case the analysis doesn't need it it can just be
86   /// ignored.
87   ///
88   virtual void print(std::ostream &O, const Module *M) const { print(O); }
89   virtual void print(std::ostream &O) const;
90   void dump() const; // dump - call print(std::cerr, 0);
91
92
93   /// getAnalysisUsage - This function should be overriden by passes that need
94   /// analysis information to do their job.  If a pass specifies that it uses a
95   /// particular analysis result to this function, it can then use the
96   /// getAnalysis<AnalysisType>() function, below.
97   ///
98   virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &Info) const {
99     // By default, no analysis results are used, all are invalidated.
100   }
101
102   /// releaseMemory() - This member can be implemented by a pass if it wants to
103   /// be able to release its memory when it is no longer needed.  The default
104   /// behavior of passes is to hold onto memory for the entire duration of their
105   /// lifetime (which is the entire compile time).  For pipelined passes, this
106   /// is not a big deal because that memory gets recycled every time the pass is
107   /// invoked on another program unit.  For IP passes, it is more important to
108   /// free memory when it is unused.
109   ///
110   /// Optionally implement this function to release pass memory when it is no
111   /// longer used.
112   ///
113   virtual void releaseMemory() {}
114
115   // dumpPassStructure - Implement the -debug-passes=PassStructure option
116   virtual void dumpPassStructure(unsigned Offset = 0);
117
118
119   // getPassInfo - Static method to get the pass information from a class name.
120   template<typename AnalysisClass>
121   static const PassInfo *getClassPassInfo() {
122     return lookupPassInfo(typeid(AnalysisClass));
123   }
124
125   // lookupPassInfo - Return the pass info object for the specified pass class,
126   // or null if it is not known.
127   static const PassInfo *lookupPassInfo(const std::type_info &TI);
128
129   /// getAnalysisToUpdate<AnalysisType>() - This function is used by subclasses
130   /// to get to the analysis information that might be around that needs to be
131   /// updated.  This is different than getAnalysis in that it can fail (ie the
132   /// analysis results haven't been computed), so should only be used if you
133   /// provide the capability to update an analysis that exists.  This method is
134   /// often used by transformation APIs to update analysis results for a pass
135   /// automatically as the transform is performed.
136   ///
137   template<typename AnalysisType>
138   AnalysisType *getAnalysisToUpdate() const {
139     assert(Resolver && "Pass not resident in a PassManager object!");
140     const PassInfo *PI = getClassPassInfo<AnalysisType>();
141     if (PI == 0) return 0;
142     return dynamic_cast<AnalysisType*>(Resolver->getAnalysisToUpdate(PI));
143   }
144
145 protected:
146
147   /// getAnalysis<AnalysisType>() - This function is used by subclasses to get
148   /// to the analysis information that they claim to use by overriding the
149   /// getAnalysisUsage function.
150   ///
151   template<typename AnalysisType>
152   AnalysisType &getAnalysis() const {
153     assert(Resolver && "Pass has not been inserted into a PassManager object!");
154     const PassInfo *PI = getClassPassInfo<AnalysisType>();
155     return getAnalysisID<AnalysisType>(PI);
156   }
157
158   template<typename AnalysisType>
159   AnalysisType &getAnalysisID(const PassInfo *PI) const {
160     assert(Resolver && "Pass has not been inserted into a PassManager object!");
161     assert(PI && "getAnalysis for unregistered pass!");
162
163     // PI *must* appear in AnalysisImpls.  Because the number of passes used
164     // should be a small number, we just do a linear search over a (dense)
165     // vector.
166     Pass *ResultPass = 0;
167     for (unsigned i = 0; ; ++i) {
168       assert(i != AnalysisImpls.size() &&
169              "getAnalysis*() called on an analysis that we not "
170              "'required' by pass!");
171       if (AnalysisImpls[i].first == PI) {
172         ResultPass = AnalysisImpls[i].second;
173         break;
174       }
175     }
176
177     // Because the AnalysisType may not be a subclass of pass (for
178     // AnalysisGroups), we must use dynamic_cast here to potentially adjust the
179     // return pointer (because the class may multiply inherit, once from pass,
180     // once from AnalysisType).
181     //
182     AnalysisType *Result = dynamic_cast<AnalysisType*>(ResultPass);
183     assert(Result && "Pass does not implement interface required!");
184     return *Result;
185   }
186
187 private:
188   friend class PassManagerT<Module>;
189   friend class PassManagerT<Function>;
190   friend class PassManagerT<BasicBlock>;
191   virtual void addToPassManager(PassManagerT<Module> *PM, AnalysisUsage &AU);
192 };
193
194 inline std::ostream &operator<<(std::ostream &OS, const Pass &P) {
195   P.print(OS, 0); return OS;
196 }
197
198
199
200 //===----------------------------------------------------------------------===//
201 /// ImmutablePass class - This class is used to provide information that does
202 /// not need to be run.  This is useful for things like target information and
203 /// "basic" versions of AnalysisGroups.
204 ///
205 struct ImmutablePass : public Pass {
206
207   // ImmutablePasses are never run.
208   virtual bool run(Module &M) { return false; }
209
210 private:
211   friend class PassManagerT<Module>;
212   virtual void addToPassManager(PassManagerT<Module> *PM, AnalysisUsage &AU);
213 };
214
215
216 //===----------------------------------------------------------------------===//
217 /// FunctionPass class - This class is used to implement most global
218 /// optimizations.  Optimizations should subclass this class if they meet the
219 /// following constraints:
220 ///
221 ///  1. Optimizations are organized globally, ie a function at a time
222 ///  2. Optimizing a function does not cause the addition or removal of any
223 ///     functions in the module
224 ///
225 struct FunctionPass : public Pass {
226   /// doInitialization - Virtual method overridden by subclasses to do
227   /// any neccesary per-module initialization.
228   ///
229   virtual bool doInitialization(Module &M) { return false; }
230
231   /// runOnFunction - Virtual method overriden by subclasses to do the
232   /// per-function processing of the pass.
233   ///
234   virtual bool runOnFunction(Function &F) = 0;
235
236   /// doFinalization - Virtual method overriden by subclasses to do any post
237   /// processing needed after all passes have run.
238   ///
239   virtual bool doFinalization(Module &M) { return false; }
240
241   /// run - On a module, we run this pass by initializing, ronOnFunction'ing
242   /// once for every function in the module, then by finalizing.
243   ///
244   virtual bool run(Module &M);
245
246   /// run - On a function, we simply initialize, run the function, then
247   /// finalize.
248   ///
249   bool run(Function &F);
250
251 private:
252   friend class PassManagerT<Module>;
253   friend class PassManagerT<Function>;
254   friend class PassManagerT<BasicBlock>;
255   virtual void addToPassManager(PassManagerT<Module> *PM, AnalysisUsage &AU);
256   virtual void addToPassManager(PassManagerT<Function> *PM, AnalysisUsage &AU);
257 };
258
259
260
261 //===----------------------------------------------------------------------===//
262 /// BasicBlockPass class - This class is used to implement most local
263 /// optimizations.  Optimizations should subclass this class if they
264 /// meet the following constraints:
265 ///   1. Optimizations are local, operating on either a basic block or
266 ///      instruction at a time.
267 ///   2. Optimizations do not modify the CFG of the contained function, or any
268 ///      other basic block in the function.
269 ///   3. Optimizations conform to all of the constraints of FunctionPass's.
270 ///
271 struct BasicBlockPass : public FunctionPass {
272   /// doInitialization - Virtual method overridden by subclasses to do
273   /// any neccesary per-module initialization.
274   ///
275   virtual bool doInitialization(Module &M) { return false; }
276
277   /// doInitialization - Virtual method overridden by BasicBlockPass subclasses
278   /// to do any neccesary per-function initialization.
279   ///
280   virtual bool doInitialization(Function &F) { return false; }
281
282   /// runOnBasicBlock - Virtual method overriden by subclasses to do the
283   /// per-basicblock processing of the pass.
284   ///
285   virtual bool runOnBasicBlock(BasicBlock &BB) = 0;
286
287   /// doFinalization - Virtual method overriden by BasicBlockPass subclasses to
288   /// do any post processing needed after all passes have run.
289   ///
290   virtual bool doFinalization(Function &F) { return false; }
291
292   /// doFinalization - Virtual method overriden by subclasses to do any post
293   /// processing needed after all passes have run.
294   ///
295   virtual bool doFinalization(Module &M) { return false; }
296
297
298   // To run this pass on a function, we simply call runOnBasicBlock once for
299   // each function.
300   //
301   bool runOnFunction(Function &F);
302
303   /// To run directly on the basic block, we initialize, runOnBasicBlock, then
304   /// finalize.
305   ///
306   bool run(BasicBlock &BB);
307
308 private:
309   friend class PassManagerT<Function>;
310   friend class PassManagerT<BasicBlock>;
311   virtual void addToPassManager(PassManagerT<Function> *PM, AnalysisUsage &AU);
312   virtual void addToPassManager(PassManagerT<BasicBlock> *PM,AnalysisUsage &AU);
313 };
314
315 // Include support files that contain important APIs commonly used by Passes,
316 // but that we want to seperate out to make it easier to read the header files.
317 //
318 #include "llvm/PassSupport.h"
319 #include "llvm/PassAnalysisSupport.h"
320
321 #endif