MC: Move assembler variable values from MCContext to MCSymbol.
[oota-llvm.git] / include / llvm / MC / MCContext.h
1 //===- MCContext.h - Machine Code Context -----------------------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9
10 #ifndef LLVM_MC_MCCONTEXT_H
11 #define LLVM_MC_MCCONTEXT_H
12
13 #include "llvm/ADT/DenseMap.h"
14 #include "llvm/ADT/StringMap.h"
15 #include "llvm/Support/Allocator.h"
16
17 namespace llvm {
18   class MCExpr;
19   class MCSection;
20   class MCSymbol;
21   class StringRef;
22
23   /// MCContext - Context object for machine code objects.  This class owns all
24   /// of the sections that it creates.
25   ///
26   class MCContext {
27     MCContext(const MCContext&); // DO NOT IMPLEMENT
28     MCContext &operator=(const MCContext&); // DO NOT IMPLEMENT
29
30     /// Sections - Bindings of names to allocated sections.
31     StringMap<MCSection*> Sections;
32
33     /// Symbols - Bindings of names to symbols.
34     StringMap<MCSymbol*> Symbols;
35
36     /// Allocator - Allocator object used for creating machine code objects.
37     ///
38     /// We use a bump pointer allocator to avoid the need to track all allocated
39     /// objects.
40     BumpPtrAllocator Allocator;
41   public:
42     MCContext();
43     ~MCContext();
44
45     /// @name Symbol Managment
46     /// @{
47
48     /// CreateSymbol - Create a new symbol with the specified @param Name.
49     ///
50     /// @param Name - The symbol name, which must be unique across all symbols.
51     MCSymbol *CreateSymbol(const StringRef &Name);
52
53     /// GetOrCreateSymbol - Lookup the symbol inside with the specified
54     /// @param Name.  If it exists, return it.  If not, create a forward
55     /// reference and return it.
56     ///
57     /// @param Name - The symbol name, which must be unique across all symbols.
58     /// @param IsTemporary - Whether this symbol is an assembler temporary,
59     /// which should not survive into the symbol table for the translation unit.
60     MCSymbol *GetOrCreateSymbol(const StringRef &Name);
61
62     /// CreateTemporarySymbol - Create a new temporary symbol with the specified
63     /// @param Name.
64     ///
65     /// @param Name - The symbol name, for debugging purposes only, temporary
66     /// symbols do not surive assembly. If non-empty the name must be unique
67     /// across all symbols.
68     MCSymbol *CreateTemporarySymbol(const StringRef &Name = "");
69
70     /// LookupSymbol - Get the symbol for @param Name, or null.
71     MCSymbol *LookupSymbol(const StringRef &Name) const;
72
73     /// @}
74
75     void *Allocate(unsigned Size, unsigned Align = 8) {
76       return Allocator.Allocate(Size, Align);
77     }
78     void Deallocate(void *Ptr) {
79     }
80   };
81
82 } // end namespace llvm
83
84 // operator new and delete aren't allowed inside namespaces.
85 // The throw specifications are mandated by the standard.
86 /// @brief Placement new for using the MCContext's allocator.
87 ///
88 /// This placement form of operator new uses the MCContext's allocator for
89 /// obtaining memory. It is a non-throwing new, which means that it returns
90 /// null on error. (If that is what the allocator does. The current does, so if
91 /// this ever changes, this operator will have to be changed, too.)
92 /// Usage looks like this (assuming there's an MCContext 'Context' in scope):
93 /// @code
94 /// // Default alignment (16)
95 /// IntegerLiteral *Ex = new (Context) IntegerLiteral(arguments);
96 /// // Specific alignment
97 /// IntegerLiteral *Ex2 = new (Context, 8) IntegerLiteral(arguments);
98 /// @endcode
99 /// Please note that you cannot use delete on the pointer; it must be
100 /// deallocated using an explicit destructor call followed by
101 /// @c Context.Deallocate(Ptr).
102 ///
103 /// @param Bytes The number of bytes to allocate. Calculated by the compiler.
104 /// @param C The MCContext that provides the allocator.
105 /// @param Alignment The alignment of the allocated memory (if the underlying
106 ///                  allocator supports it).
107 /// @return The allocated memory. Could be NULL.
108 inline void *operator new(size_t Bytes, llvm::MCContext &C,
109                           size_t Alignment = 16) throw () {
110   return C.Allocate(Bytes, Alignment);
111 }
112 /// @brief Placement delete companion to the new above.
113 ///
114 /// This operator is just a companion to the new above. There is no way of
115 /// invoking it directly; see the new operator for more details. This operator
116 /// is called implicitly by the compiler if a placement new expression using
117 /// the MCContext throws in the object constructor.
118 inline void operator delete(void *Ptr, llvm::MCContext &C, size_t)
119               throw () {
120   C.Deallocate(Ptr);
121 }
122
123 /// This placement form of operator new[] uses the MCContext's allocator for
124 /// obtaining memory. It is a non-throwing new[], which means that it returns
125 /// null on error.
126 /// Usage looks like this (assuming there's an MCContext 'Context' in scope):
127 /// @code
128 /// // Default alignment (16)
129 /// char *data = new (Context) char[10];
130 /// // Specific alignment
131 /// char *data = new (Context, 8) char[10];
132 /// @endcode
133 /// Please note that you cannot use delete on the pointer; it must be
134 /// deallocated using an explicit destructor call followed by
135 /// @c Context.Deallocate(Ptr).
136 ///
137 /// @param Bytes The number of bytes to allocate. Calculated by the compiler.
138 /// @param C The MCContext that provides the allocator.
139 /// @param Alignment The alignment of the allocated memory (if the underlying
140 ///                  allocator supports it).
141 /// @return The allocated memory. Could be NULL.
142 inline void *operator new[](size_t Bytes, llvm::MCContext& C,
143                             size_t Alignment = 16) throw () {
144   return C.Allocate(Bytes, Alignment);
145 }
146
147 /// @brief Placement delete[] companion to the new[] above.
148 ///
149 /// This operator is just a companion to the new[] above. There is no way of
150 /// invoking it directly; see the new[] operator for more details. This operator
151 /// is called implicitly by the compiler if a placement new[] expression using
152 /// the MCContext throws in the object constructor.
153 inline void operator delete[](void *Ptr, llvm::MCContext &C) throw () {
154   C.Deallocate(Ptr);
155 }
156
157 #endif