Streamlined memory manager hierarchy for MCJIT and RuntimeDyld.
[oota-llvm.git] / include / llvm / ExecutionEngine / RuntimeDyld.h
1 //===-- RuntimeDyld.h - Run-time dynamic linker for MC-JIT ------*- C++ -*-===//
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3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // Interface for the runtime dynamic linker facilities of the MC-JIT.
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12 //===----------------------------------------------------------------------===//
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14 #ifndef LLVM_RUNTIME_DYLD_H
15 #define LLVM_RUNTIME_DYLD_H
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17 #include "llvm/ADT/StringRef.h"
18 #include "llvm/ExecutionEngine/ObjectBuffer.h"
19 #include "llvm/Support/Memory.h"
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21 namespace llvm {
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23 class RuntimeDyldImpl;
24 class ObjectImage;
25
26 // RuntimeDyld clients often want to handle the memory management of
27 // what gets placed where. For JIT clients, this is the subset of
28 // JITMemoryManager required for dynamic loading of binaries.
29 //
30 // FIXME: As the RuntimeDyld fills out, additional routines will be needed
31 //        for the varying types of objects to be allocated.
32 class RTDyldMemoryManager {
33   RTDyldMemoryManager(const RTDyldMemoryManager&) LLVM_DELETED_FUNCTION;
34   void operator=(const RTDyldMemoryManager&) LLVM_DELETED_FUNCTION;
35 public:
36   RTDyldMemoryManager() {}
37   virtual ~RTDyldMemoryManager();
38
39   /// allocateCodeSection - Allocate a memory block of (at least) the given
40   /// size suitable for executable code. The SectionID is a unique identifier
41   /// assigned by the JIT engine, and optionally recorded by the memory manager
42   /// to access a loaded section.
43   virtual uint8_t *allocateCodeSection(uintptr_t Size, unsigned Alignment,
44                                        unsigned SectionID) = 0;
45
46   /// allocateDataSection - Allocate a memory block of (at least) the given
47   /// size suitable for data. The SectionID is a unique identifier
48   /// assigned by the JIT engine, and optionally recorded by the memory manager
49   /// to access a loaded section.
50   virtual uint8_t *allocateDataSection(uintptr_t Size, unsigned Alignment,
51                                        unsigned SectionID) = 0;
52
53   /// getPointerToNamedFunction - This method returns the address of the
54   /// specified function. As such it is only useful for resolving library
55   /// symbols, not code generated symbols.
56   ///
57   /// If AbortOnFailure is false and no function with the given name is
58   /// found, this function returns a null pointer. Otherwise, it prints a
59   /// message to stderr and aborts.
60   virtual void *getPointerToNamedFunction(const std::string &Name,
61                                           bool AbortOnFailure = true) = 0;
62 };
63
64 class RuntimeDyld {
65   RuntimeDyld(const RuntimeDyld &) LLVM_DELETED_FUNCTION;
66   void operator=(const RuntimeDyld &) LLVM_DELETED_FUNCTION;
67
68   // RuntimeDyldImpl is the actual class. RuntimeDyld is just the public
69   // interface.
70   RuntimeDyldImpl *Dyld;
71   RTDyldMemoryManager *MM;
72 protected:
73   // Change the address associated with a section when resolving relocations.
74   // Any relocations already associated with the symbol will be re-resolved.
75   void reassignSectionAddress(unsigned SectionID, uint64_t Addr);
76 public:
77   RuntimeDyld(RTDyldMemoryManager *);
78   ~RuntimeDyld();
79
80   /// loadObject - prepare the object contained in the input buffer for
81   /// execution.  Ownership of the input buffer is transferred to the
82   /// ObjectImage instance returned from this function if successful.
83   /// In the case of load failure, the input buffer will be deleted.
84   ObjectImage *loadObject(ObjectBuffer *InputBuffer);
85
86   /// Get the address of our local copy of the symbol. This may or may not
87   /// be the address used for relocation (clients can copy the data around
88   /// and resolve relocatons based on where they put it).
89   void *getSymbolAddress(StringRef Name);
90
91   /// Get the address of the target copy of the symbol. This is the address
92   /// used for relocation.
93   uint64_t getSymbolLoadAddress(StringRef Name);
94
95   /// Resolve the relocations for all symbols we currently know about.
96   void resolveRelocations();
97
98   /// mapSectionAddress - map a section to its target address space value.
99   /// Map the address of a JIT section as returned from the memory manager
100   /// to the address in the target process as the running code will see it.
101   /// This is the address which will be used for relocation resolution.
102   void mapSectionAddress(const void *LocalAddress, uint64_t TargetAddress);
103
104   StringRef getErrorString();
105 };
106
107 } // end namespace llvm
108
109 #endif