Add a new CALL node.
[oota-llvm.git] / include / llvm / CodeGen / SelectionDAGNodes.h
1 //===-- llvm/CodeGen/SelectionDAGNodes.h - SelectionDAG Nodes ---*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file declares the SDNode class and derived classes, which are used to
11 // represent the nodes and operations present in a SelectionDAG.  These nodes
12 // and operations are machine code level operations, with some similarities to
13 // the GCC RTL representation.
14 //
15 // Clients should include the SelectionDAG.h file instead of this file directly.
16 //
17 //===----------------------------------------------------------------------===//
18
19 #ifndef LLVM_CODEGEN_SELECTIONDAGNODES_H
20 #define LLVM_CODEGEN_SELECTIONDAGNODES_H
21
22 #include "llvm/CodeGen/ValueTypes.h"
23 #include "llvm/Value.h"
24 #include "llvm/ADT/GraphTraits.h"
25 #include "llvm/ADT/iterator"
26 #include "llvm/Support/DataTypes.h"
27 #include <cassert>
28 #include <vector>
29
30 namespace llvm {
31
32 class SelectionDAG;
33 class GlobalValue;
34 class MachineBasicBlock;
35 class SDNode;
36 template <typename T> struct simplify_type;
37 template <typename T> struct ilist_traits;
38 template<typename NodeTy, typename Traits> class iplist;
39 template<typename NodeTy> class ilist_iterator;
40
41 /// ISD namespace - This namespace contains an enum which represents all of the
42 /// SelectionDAG node types and value types.
43 ///
44 namespace ISD {
45   //===--------------------------------------------------------------------===//
46   /// ISD::NodeType enum - This enum defines all of the operators valid in a
47   /// SelectionDAG.
48   ///
49   enum NodeType {
50     // EntryToken - This is the marker used to indicate the start of the region.
51     EntryToken,
52
53     // Token factor - This node takes multiple tokens as input and produces a
54     // single token result.  This is used to represent the fact that the operand
55     // operators are independent of each other.
56     TokenFactor,
57     
58     // AssertSext, AssertZext - These nodes record if a register contains a 
59     // value that has already been zero or sign extended from a narrower type.  
60     // These nodes take two operands.  The first is the node that has already 
61     // been extended, and the second is a value type node indicating the width
62     // of the extension
63     AssertSext, AssertZext,
64
65     // Various leaf nodes.
66     STRING, BasicBlock, VALUETYPE, CONDCODE, Register,
67     Constant, ConstantFP,
68     GlobalAddress, FrameIndex, JumpTable, ConstantPool, ExternalSymbol,
69
70     // TargetConstant* - Like Constant*, but the DAG does not do any folding or
71     // simplification of the constant.
72     TargetConstant,
73     TargetConstantFP,
74     
75     // TargetGlobalAddress - Like GlobalAddress, but the DAG does no folding or
76     // anything else with this node, and this is valid in the target-specific
77     // dag, turning into a GlobalAddress operand.
78     TargetGlobalAddress,
79     TargetFrameIndex,
80     TargetJumpTable,
81     TargetConstantPool,
82     TargetExternalSymbol,
83     
84     /// RESULT = INTRINSIC_WO_CHAIN(INTRINSICID, arg1, arg2, ...)
85     /// This node represents a target intrinsic function with no side effects.
86     /// The first operand is the ID number of the intrinsic from the
87     /// llvm::Intrinsic namespace.  The operands to the intrinsic follow.  The
88     /// node has returns the result of the intrinsic.
89     INTRINSIC_WO_CHAIN,
90     
91     /// RESULT,OUTCHAIN = INTRINSIC_W_CHAIN(INCHAIN, INTRINSICID, arg1, ...)
92     /// This node represents a target intrinsic function with side effects that
93     /// returns a result.  The first operand is a chain pointer.  The second is
94     /// the ID number of the intrinsic from the llvm::Intrinsic namespace.  The
95     /// operands to the intrinsic follow.  The node has two results, the result
96     /// of the intrinsic and an output chain.
97     INTRINSIC_W_CHAIN,
98
99     /// OUTCHAIN = INTRINSIC_VOID(INCHAIN, INTRINSICID, arg1, arg2, ...)
100     /// This node represents a target intrinsic function with side effects that
101     /// does not return a result.  The first operand is a chain pointer.  The
102     /// second is the ID number of the intrinsic from the llvm::Intrinsic
103     /// namespace.  The operands to the intrinsic follow.
104     INTRINSIC_VOID,
105     
106     // CopyToReg - This node has three operands: a chain, a register number to
107     // set to this value, and a value.  
108     CopyToReg,
109
110     // CopyFromReg - This node indicates that the input value is a virtual or
111     // physical register that is defined outside of the scope of this
112     // SelectionDAG.  The register is available from the RegSDNode object.
113     CopyFromReg,
114
115     // UNDEF - An undefined node
116     UNDEF,
117     
118     /// FORMAL_ARGUMENTS(CHAIN, CC#, ISVARARG) - This node represents the formal
119     /// arguments for a function.  CC# is a Constant value indicating the
120     /// calling convention of the function, and ISVARARG is a flag that
121     /// indicates whether the function is varargs or not.  This node has one
122     /// result value for each incoming argument, plus one for the output chain.
123     /// It must be custom legalized.
124     /// 
125     FORMAL_ARGUMENTS,
126     
127     /// RV1, RV2...RVn, CHAIN = CALL(CHAIN, CC#, ISVARARG, ISTAILCALL, CALLEE,
128     ///                              ARG0, ARG1, ... ARGn)
129     /// This node represents a fully general function call, before the legalizer
130     /// runs.  This has one result value for each argument, plus a chain result.
131     /// It must be custom legalized.
132     CALL,
133
134     // EXTRACT_ELEMENT - This is used to get the first or second (determined by
135     // a Constant, which is required to be operand #1), element of the aggregate
136     // value specified as operand #0.  This is only for use before legalization,
137     // for values that will be broken into multiple registers.
138     EXTRACT_ELEMENT,
139
140     // BUILD_PAIR - This is the opposite of EXTRACT_ELEMENT in some ways.  Given
141     // two values of the same integer value type, this produces a value twice as
142     // big.  Like EXTRACT_ELEMENT, this can only be used before legalization.
143     BUILD_PAIR,
144     
145     // MERGE_VALUES - This node takes multiple discrete operands and returns
146     // them all as its individual results.  This nodes has exactly the same
147     // number of inputs and outputs, and is only valid before legalization.
148     // This node is useful for some pieces of the code generator that want to
149     // think about a single node with multiple results, not multiple nodes.
150     MERGE_VALUES,
151
152     // Simple integer binary arithmetic operators.
153     ADD, SUB, MUL, SDIV, UDIV, SREM, UREM,
154     
155     // Carry-setting nodes for multiple precision addition and subtraction.
156     // These nodes take two operands of the same value type, and produce two
157     // results.  The first result is the normal add or sub result, the second
158     // result is the carry flag result.
159     ADDC, SUBC,
160     
161     // Carry-using nodes for multiple precision addition and subtraction.  These
162     // nodes take three operands: The first two are the normal lhs and rhs to
163     // the add or sub, and the third is the input carry flag.  These nodes
164     // produce two results; the normal result of the add or sub, and the output
165     // carry flag.  These nodes both read and write a carry flag to allow them
166     // to them to be chained together for add and sub of arbitrarily large
167     // values.
168     ADDE, SUBE,
169     
170     // Simple binary floating point operators.
171     FADD, FSUB, FMUL, FDIV, FREM,
172
173     // FCOPYSIGN(X, Y) - Return the value of X with the sign of Y.  NOTE: This
174     // DAG node does not require that X and Y have the same type, just that they
175     // are both floating point.  X and the result must have the same type.
176     // FCOPYSIGN(f32, f64) is allowed.
177     FCOPYSIGN,
178
179     /// VBUILD_VECTOR(ELT1, ELT2, ELT3, ELT4,...,  COUNT,TYPE) - Return a vector
180     /// with the specified, possibly variable, elements.  The number of elements
181     /// is required to be a power of two.
182     VBUILD_VECTOR,
183
184     /// BUILD_VECTOR(ELT1, ELT2, ELT3, ELT4,...) - Return a vector
185     /// with the specified, possibly variable, elements.  The number of elements
186     /// is required to be a power of two.
187     BUILD_VECTOR,
188     
189     /// VINSERT_VECTOR_ELT(VECTOR, VAL, IDX,  COUNT,TYPE) - Given a vector
190     /// VECTOR, an element ELEMENT, and a (potentially variable) index IDX,
191     /// return an vector with the specified element of VECTOR replaced with VAL.
192     /// COUNT and TYPE specify the type of vector, as is standard for V* nodes.
193     VINSERT_VECTOR_ELT,
194     
195     /// INSERT_VECTOR_ELT(VECTOR, VAL, IDX) - Returns VECTOR (a legal packed
196     /// type) with the element at IDX replaced with VAL.
197     INSERT_VECTOR_ELT,
198
199     /// VEXTRACT_VECTOR_ELT(VECTOR, IDX) - Returns a single element from VECTOR
200     /// (an MVT::Vector value) identified by the (potentially variable) element
201     /// number IDX.
202     VEXTRACT_VECTOR_ELT,
203     
204     /// EXTRACT_VECTOR_ELT(VECTOR, IDX) - Returns a single element from VECTOR
205     /// (a legal packed type vector) identified by the (potentially variable)
206     /// element number IDX.
207     EXTRACT_VECTOR_ELT,
208     
209     /// VVECTOR_SHUFFLE(VEC1, VEC2, SHUFFLEVEC, COUNT,TYPE) - Returns a vector,
210     /// of the same type as VEC1/VEC2.  SHUFFLEVEC is a VBUILD_VECTOR of
211     /// constant int values that indicate which value each result element will
212     /// get.  The elements of VEC1/VEC2 are enumerated in order.  This is quite
213     /// similar to the Altivec 'vperm' instruction, except that the indices must
214     /// be constants and are in terms of the element size of VEC1/VEC2, not in
215     /// terms of bytes.
216     VVECTOR_SHUFFLE,
217
218     /// VECTOR_SHUFFLE(VEC1, VEC2, SHUFFLEVEC) - Returns a vector, of the same
219     /// type as VEC1/VEC2.  SHUFFLEVEC is a BUILD_VECTOR of constant int values
220     /// (regardless of whether its datatype is legal or not) that indicate
221     /// which value each result element will get.  The elements of VEC1/VEC2 are
222     /// enumerated in order.  This is quite similar to the Altivec 'vperm'
223     /// instruction, except that the indices must be constants and are in terms
224     /// of the element size of VEC1/VEC2, not in terms of bytes.
225     VECTOR_SHUFFLE,
226     
227     /// X = VBIT_CONVERT(Y)  and X = VBIT_CONVERT(Y, COUNT,TYPE) - This node
228     /// represents a conversion from or to an ISD::Vector type.
229     ///
230     /// This is lowered to a BIT_CONVERT of the appropriate input/output types.
231     /// The input and output are required to have the same size and at least one
232     /// is required to be a vector (if neither is a vector, just use
233     /// BIT_CONVERT).
234     ///
235     /// If the result is a vector, this takes three operands (like any other
236     /// vector producer) which indicate the size and type of the vector result.
237     /// Otherwise it takes one input.
238     VBIT_CONVERT,
239     
240     /// BINOP(LHS, RHS,  COUNT,TYPE)
241     /// Simple abstract vector operators.  Unlike the integer and floating point
242     /// binary operators, these nodes also take two additional operands:
243     /// a constant element count, and a value type node indicating the type of
244     /// the elements.  The order is count, type, op0, op1.  All vector opcodes,
245     /// including VLOAD and VConstant must currently have count and type as
246     /// their last two operands.
247     VADD, VSUB, VMUL, VSDIV, VUDIV,
248     VAND, VOR, VXOR,
249     
250     /// VSELECT(COND,LHS,RHS,  COUNT,TYPE) - Select for MVT::Vector values.
251     /// COND is a boolean value.  This node return LHS if COND is true, RHS if
252     /// COND is false.
253     VSELECT,
254     
255     /// SCALAR_TO_VECTOR(VAL) - This represents the operation of loading a
256     /// scalar value into the low element of the resultant vector type.  The top
257     /// elements of the vector are undefined.
258     SCALAR_TO_VECTOR,
259     
260     // MULHU/MULHS - Multiply high - Multiply two integers of type iN, producing
261     // an unsigned/signed value of type i[2*n], then return the top part.
262     MULHU, MULHS,
263
264     // Bitwise operators - logical and, logical or, logical xor, shift left,
265     // shift right algebraic (shift in sign bits), shift right logical (shift in
266     // zeroes), rotate left, rotate right, and byteswap.
267     AND, OR, XOR, SHL, SRA, SRL, ROTL, ROTR, BSWAP,
268
269     // Counting operators
270     CTTZ, CTLZ, CTPOP,
271
272     // Select(COND, TRUEVAL, FALSEVAL)
273     SELECT, 
274     
275     // Select with condition operator - This selects between a true value and 
276     // a false value (ops #2 and #3) based on the boolean result of comparing
277     // the lhs and rhs (ops #0 and #1) of a conditional expression with the 
278     // condition code in op #4, a CondCodeSDNode.
279     SELECT_CC,
280
281     // SetCC operator - This evaluates to a boolean (i1) true value if the
282     // condition is true.  The operands to this are the left and right operands
283     // to compare (ops #0, and #1) and the condition code to compare them with
284     // (op #2) as a CondCodeSDNode.
285     SETCC,
286
287     // SHL_PARTS/SRA_PARTS/SRL_PARTS - These operators are used for expanded
288     // integer shift operations, just like ADD/SUB_PARTS.  The operation
289     // ordering is:
290     //       [Lo,Hi] = op [LoLHS,HiLHS], Amt
291     SHL_PARTS, SRA_PARTS, SRL_PARTS,
292
293     // Conversion operators.  These are all single input single output
294     // operations.  For all of these, the result type must be strictly
295     // wider or narrower (depending on the operation) than the source
296     // type.
297
298     // SIGN_EXTEND - Used for integer types, replicating the sign bit
299     // into new bits.
300     SIGN_EXTEND,
301
302     // ZERO_EXTEND - Used for integer types, zeroing the new bits.
303     ZERO_EXTEND,
304
305     // ANY_EXTEND - Used for integer types.  The high bits are undefined.
306     ANY_EXTEND,
307     
308     // TRUNCATE - Completely drop the high bits.
309     TRUNCATE,
310
311     // [SU]INT_TO_FP - These operators convert integers (whose interpreted sign
312     // depends on the first letter) to floating point.
313     SINT_TO_FP,
314     UINT_TO_FP,
315
316     // SIGN_EXTEND_INREG - This operator atomically performs a SHL/SRA pair to
317     // sign extend a small value in a large integer register (e.g. sign
318     // extending the low 8 bits of a 32-bit register to fill the top 24 bits
319     // with the 7th bit).  The size of the smaller type is indicated by the 1th
320     // operand, a ValueType node.
321     SIGN_EXTEND_INREG,
322
323     // FP_TO_[US]INT - Convert a floating point value to a signed or unsigned
324     // integer.
325     FP_TO_SINT,
326     FP_TO_UINT,
327
328     // FP_ROUND - Perform a rounding operation from the current
329     // precision down to the specified precision (currently always 64->32).
330     FP_ROUND,
331
332     // FP_ROUND_INREG - This operator takes a floating point register, and
333     // rounds it to a floating point value.  It then promotes it and returns it
334     // in a register of the same size.  This operation effectively just discards
335     // excess precision.  The type to round down to is specified by the 1th
336     // operation, a VTSDNode (currently always 64->32->64).
337     FP_ROUND_INREG,
338
339     // FP_EXTEND - Extend a smaller FP type into a larger FP type.
340     FP_EXTEND,
341
342     // BIT_CONVERT - Theis operator converts between integer and FP values, as
343     // if one was stored to memory as integer and the other was loaded from the
344     // same address (or equivalently for vector format conversions, etc).  The 
345     // source and result are required to have the same bit size (e.g. 
346     // f32 <-> i32).  This can also be used for int-to-int or fp-to-fp 
347     // conversions, but that is a noop, deleted by getNode().
348     BIT_CONVERT,
349     
350     // FNEG, FABS, FSQRT, FSIN, FCOS - Perform unary floating point negation,
351     // absolute value, square root, sine and cosine operations.
352     FNEG, FABS, FSQRT, FSIN, FCOS,
353     
354     // Other operators.  LOAD and STORE have token chains as their first
355     // operand, then the same operands as an LLVM load/store instruction, then a
356     // SRCVALUE node that provides alias analysis information.
357     LOAD, STORE,
358     
359     // Abstract vector version of LOAD.  VLOAD has a constant element count as
360     // the first operand, followed by a value type node indicating the type of
361     // the elements, a token chain, a pointer operand, and a SRCVALUE node.
362     VLOAD,
363
364     // EXTLOAD, SEXTLOAD, ZEXTLOAD - These three operators all load a value from
365     // memory and extend them to a larger value (e.g. load a byte into a word
366     // register).  All three of these have four operands, a token chain, a
367     // pointer to load from, a SRCVALUE for alias analysis, and a VALUETYPE node
368     // indicating the type to load.
369     //
370     // SEXTLOAD loads the integer operand and sign extends it to a larger
371     //          integer result type.
372     // ZEXTLOAD loads the integer operand and zero extends it to a larger
373     //          integer result type.
374     // EXTLOAD  is used for three things: floating point extending loads, 
375     //          integer extending loads [the top bits are undefined], and vector
376     //          extending loads [load into low elt].
377     EXTLOAD, SEXTLOAD, ZEXTLOAD,
378
379     // TRUNCSTORE - This operators truncates (for integer) or rounds (for FP) a
380     // value and stores it to memory in one operation.  This can be used for
381     // either integer or floating point operands.  The first four operands of
382     // this are the same as a standard store.  The fifth is the ValueType to
383     // store it as (which will be smaller than the source value).
384     TRUNCSTORE,
385
386     // DYNAMIC_STACKALLOC - Allocate some number of bytes on the stack aligned
387     // to a specified boundary.  The first operand is the token chain, the
388     // second is the number of bytes to allocate, and the third is the alignment
389     // boundary.  The size is guaranteed to be a multiple of the stack 
390     // alignment, and the alignment is guaranteed to be bigger than the stack 
391     // alignment (if required) or 0 to get standard stack alignment.
392     DYNAMIC_STACKALLOC,
393
394     // Control flow instructions.  These all have token chains.
395
396     // BR - Unconditional branch.  The first operand is the chain
397     // operand, the second is the MBB to branch to.
398     BR,
399
400     // BRIND - Indirect branch.  The first operand is the chain, the second
401     // is the value to branch to, which must be of the same type as the target's
402     // pointer type.
403     BRIND,
404     
405     // BRCOND - Conditional branch.  The first operand is the chain,
406     // the second is the condition, the third is the block to branch
407     // to if the condition is true.
408     BRCOND,
409
410     // BR_CC - Conditional branch.  The behavior is like that of SELECT_CC, in
411     // that the condition is represented as condition code, and two nodes to
412     // compare, rather than as a combined SetCC node.  The operands in order are
413     // chain, cc, lhs, rhs, block to branch to if condition is true.
414     BR_CC,
415     
416     // RET - Return from function.  The first operand is the chain,
417     // and any subsequent operands are the return values for the
418     // function.  This operation can have variable number of operands.
419     RET,
420
421     // INLINEASM - Represents an inline asm block.  This node always has two
422     // return values: a chain and a flag result.  The inputs are as follows:
423     //   Operand #0   : Input chain.
424     //   Operand #1   : a ExternalSymbolSDNode with a pointer to the asm string.
425     //   Operand #2n+2: A RegisterNode.
426     //   Operand #2n+3: A TargetConstant, indicating if the reg is a use/def
427     //   Operand #last: Optional, an incoming flag.
428     INLINEASM,
429
430     // STACKSAVE - STACKSAVE has one operand, an input chain.  It produces a
431     // value, the same type as the pointer type for the system, and an output
432     // chain.
433     STACKSAVE,
434     
435     // STACKRESTORE has two operands, an input chain and a pointer to restore to
436     // it returns an output chain.
437     STACKRESTORE,
438     
439     // MEMSET/MEMCPY/MEMMOVE - The first operand is the chain, and the rest
440     // correspond to the operands of the LLVM intrinsic functions.  The only
441     // result is a token chain.  The alignment argument is guaranteed to be a
442     // Constant node.
443     MEMSET,
444     MEMMOVE,
445     MEMCPY,
446
447     // CALLSEQ_START/CALLSEQ_END - These operators mark the beginning and end of
448     // a call sequence, and carry arbitrary information that target might want
449     // to know.  The first operand is a chain, the rest are specified by the
450     // target and not touched by the DAG optimizers.
451     CALLSEQ_START,  // Beginning of a call sequence
452     CALLSEQ_END,    // End of a call sequence
453     
454     // VAARG - VAARG has three operands: an input chain, a pointer, and a 
455     // SRCVALUE.  It returns a pair of values: the vaarg value and a new chain.
456     VAARG,
457     
458     // VACOPY - VACOPY has five operands: an input chain, a destination pointer,
459     // a source pointer, a SRCVALUE for the destination, and a SRCVALUE for the
460     // source.
461     VACOPY,
462     
463     // VAEND, VASTART - VAEND and VASTART have three operands: an input chain, a
464     // pointer, and a SRCVALUE.
465     VAEND, VASTART,
466
467     // SRCVALUE - This corresponds to a Value*, and is used to associate memory
468     // locations with their value.  This allows one use alias analysis
469     // information in the backend.
470     SRCVALUE,
471
472     // PCMARKER - This corresponds to the pcmarker intrinsic.
473     PCMARKER,
474
475     // READCYCLECOUNTER - This corresponds to the readcyclecounter intrinsic.
476     // The only operand is a chain and a value and a chain are produced.  The
477     // value is the contents of the architecture specific cycle counter like 
478     // register (or other high accuracy low latency clock source)
479     READCYCLECOUNTER,
480
481     // HANDLENODE node - Used as a handle for various purposes.
482     HANDLENODE,
483
484     // LOCATION - This node is used to represent a source location for debug
485     // info.  It takes token chain as input, then a line number, then a column
486     // number, then a filename, then a working dir.  It produces a token chain
487     // as output.
488     LOCATION,
489     
490     // DEBUG_LOC - This node is used to represent source line information
491     // embedded in the code.  It takes a token chain as input, then a line
492     // number, then a column then a file id (provided by MachineDebugInfo.) It
493     // produces a token chain as output.
494     DEBUG_LOC,
495     
496     // DEBUG_LABEL - This node is used to mark a location in the code where a
497     // label should be generated for use by the debug information.  It takes a
498     // token chain as input and then a unique id (provided by MachineDebugInfo.)
499     // It produces a token chain as output.
500     DEBUG_LABEL,
501     
502     // BUILTIN_OP_END - This must be the last enum value in this list.
503     BUILTIN_OP_END
504   };
505
506   /// Node predicates
507
508   /// isBuildVectorAllOnes - Return true if the specified node is a
509   /// BUILD_VECTOR where all of the elements are ~0 or undef.
510   bool isBuildVectorAllOnes(const SDNode *N);
511
512   /// isBuildVectorAllZeros - Return true if the specified node is a
513   /// BUILD_VECTOR where all of the elements are 0 or undef.
514   bool isBuildVectorAllZeros(const SDNode *N);
515   
516   //===--------------------------------------------------------------------===//
517   /// ISD::CondCode enum - These are ordered carefully to make the bitfields
518   /// below work out, when considering SETFALSE (something that never exists
519   /// dynamically) as 0.  "U" -> Unsigned (for integer operands) or Unordered
520   /// (for floating point), "L" -> Less than, "G" -> Greater than, "E" -> Equal
521   /// to.  If the "N" column is 1, the result of the comparison is undefined if
522   /// the input is a NAN.
523   ///
524   /// All of these (except for the 'always folded ops') should be handled for
525   /// floating point.  For integer, only the SETEQ,SETNE,SETLT,SETLE,SETGT,
526   /// SETGE,SETULT,SETULE,SETUGT, and SETUGE opcodes are used.
527   ///
528   /// Note that these are laid out in a specific order to allow bit-twiddling
529   /// to transform conditions.
530   enum CondCode {
531     // Opcode          N U L G E       Intuitive operation
532     SETFALSE,      //    0 0 0 0       Always false (always folded)
533     SETOEQ,        //    0 0 0 1       True if ordered and equal
534     SETOGT,        //    0 0 1 0       True if ordered and greater than
535     SETOGE,        //    0 0 1 1       True if ordered and greater than or equal
536     SETOLT,        //    0 1 0 0       True if ordered and less than
537     SETOLE,        //    0 1 0 1       True if ordered and less than or equal
538     SETONE,        //    0 1 1 0       True if ordered and operands are unequal
539     SETO,          //    0 1 1 1       True if ordered (no nans)
540     SETUO,         //    1 0 0 0       True if unordered: isnan(X) | isnan(Y)
541     SETUEQ,        //    1 0 0 1       True if unordered or equal
542     SETUGT,        //    1 0 1 0       True if unordered or greater than
543     SETUGE,        //    1 0 1 1       True if unordered, greater than, or equal
544     SETULT,        //    1 1 0 0       True if unordered or less than
545     SETULE,        //    1 1 0 1       True if unordered, less than, or equal
546     SETUNE,        //    1 1 1 0       True if unordered or not equal
547     SETTRUE,       //    1 1 1 1       Always true (always folded)
548     // Don't care operations: undefined if the input is a nan.
549     SETFALSE2,     //  1 X 0 0 0       Always false (always folded)
550     SETEQ,         //  1 X 0 0 1       True if equal
551     SETGT,         //  1 X 0 1 0       True if greater than
552     SETGE,         //  1 X 0 1 1       True if greater than or equal
553     SETLT,         //  1 X 1 0 0       True if less than
554     SETLE,         //  1 X 1 0 1       True if less than or equal
555     SETNE,         //  1 X 1 1 0       True if not equal
556     SETTRUE2,      //  1 X 1 1 1       Always true (always folded)
557
558     SETCC_INVALID       // Marker value.
559   };
560
561   /// isSignedIntSetCC - Return true if this is a setcc instruction that
562   /// performs a signed comparison when used with integer operands.
563   inline bool isSignedIntSetCC(CondCode Code) {
564     return Code == SETGT || Code == SETGE || Code == SETLT || Code == SETLE;
565   }
566
567   /// isUnsignedIntSetCC - Return true if this is a setcc instruction that
568   /// performs an unsigned comparison when used with integer operands.
569   inline bool isUnsignedIntSetCC(CondCode Code) {
570     return Code == SETUGT || Code == SETUGE || Code == SETULT || Code == SETULE;
571   }
572
573   /// isTrueWhenEqual - Return true if the specified condition returns true if
574   /// the two operands to the condition are equal.  Note that if one of the two
575   /// operands is a NaN, this value is meaningless.
576   inline bool isTrueWhenEqual(CondCode Cond) {
577     return ((int)Cond & 1) != 0;
578   }
579
580   /// getUnorderedFlavor - This function returns 0 if the condition is always
581   /// false if an operand is a NaN, 1 if the condition is always true if the
582   /// operand is a NaN, and 2 if the condition is undefined if the operand is a
583   /// NaN.
584   inline unsigned getUnorderedFlavor(CondCode Cond) {
585     return ((int)Cond >> 3) & 3;
586   }
587
588   /// getSetCCInverse - Return the operation corresponding to !(X op Y), where
589   /// 'op' is a valid SetCC operation.
590   CondCode getSetCCInverse(CondCode Operation, bool isInteger);
591
592   /// getSetCCSwappedOperands - Return the operation corresponding to (Y op X)
593   /// when given the operation for (X op Y).
594   CondCode getSetCCSwappedOperands(CondCode Operation);
595
596   /// getSetCCOrOperation - Return the result of a logical OR between different
597   /// comparisons of identical values: ((X op1 Y) | (X op2 Y)).  This
598   /// function returns SETCC_INVALID if it is not possible to represent the
599   /// resultant comparison.
600   CondCode getSetCCOrOperation(CondCode Op1, CondCode Op2, bool isInteger);
601
602   /// getSetCCAndOperation - Return the result of a logical AND between
603   /// different comparisons of identical values: ((X op1 Y) & (X op2 Y)).  This
604   /// function returns SETCC_INVALID if it is not possible to represent the
605   /// resultant comparison.
606   CondCode getSetCCAndOperation(CondCode Op1, CondCode Op2, bool isInteger);
607 }  // end llvm::ISD namespace
608
609
610 //===----------------------------------------------------------------------===//
611 /// SDOperand - Unlike LLVM values, Selection DAG nodes may return multiple
612 /// values as the result of a computation.  Many nodes return multiple values,
613 /// from loads (which define a token and a return value) to ADDC (which returns
614 /// a result and a carry value), to calls (which may return an arbitrary number
615 /// of values).
616 ///
617 /// As such, each use of a SelectionDAG computation must indicate the node that
618 /// computes it as well as which return value to use from that node.  This pair
619 /// of information is represented with the SDOperand value type.
620 ///
621 class SDOperand {
622 public:
623   SDNode *Val;        // The node defining the value we are using.
624   unsigned ResNo;     // Which return value of the node we are using.
625
626   SDOperand() : Val(0), ResNo(0) {}
627   SDOperand(SDNode *val, unsigned resno) : Val(val), ResNo(resno) {}
628
629   bool operator==(const SDOperand &O) const {
630     return Val == O.Val && ResNo == O.ResNo;
631   }
632   bool operator!=(const SDOperand &O) const {
633     return !operator==(O);
634   }
635   bool operator<(const SDOperand &O) const {
636     return Val < O.Val || (Val == O.Val && ResNo < O.ResNo);
637   }
638
639   SDOperand getValue(unsigned R) const {
640     return SDOperand(Val, R);
641   }
642
643   // isOperand - Return true if this node is an operand of N.
644   bool isOperand(SDNode *N) const;
645
646   /// getValueType - Return the ValueType of the referenced return value.
647   ///
648   inline MVT::ValueType getValueType() const;
649
650   // Forwarding methods - These forward to the corresponding methods in SDNode.
651   inline unsigned getOpcode() const;
652   inline unsigned getNodeDepth() const;
653   inline unsigned getNumOperands() const;
654   inline const SDOperand &getOperand(unsigned i) const;
655   inline bool isTargetOpcode() const;
656   inline unsigned getTargetOpcode() const;
657
658   /// hasOneUse - Return true if there is exactly one operation using this
659   /// result value of the defining operator.
660   inline bool hasOneUse() const;
661 };
662
663
664 /// simplify_type specializations - Allow casting operators to work directly on
665 /// SDOperands as if they were SDNode*'s.
666 template<> struct simplify_type<SDOperand> {
667   typedef SDNode* SimpleType;
668   static SimpleType getSimplifiedValue(const SDOperand &Val) {
669     return static_cast<SimpleType>(Val.Val);
670   }
671 };
672 template<> struct simplify_type<const SDOperand> {
673   typedef SDNode* SimpleType;
674   static SimpleType getSimplifiedValue(const SDOperand &Val) {
675     return static_cast<SimpleType>(Val.Val);
676   }
677 };
678
679
680 /// SDNode - Represents one node in the SelectionDAG.
681 ///
682 class SDNode {
683   /// NodeType - The operation that this node performs.
684   ///
685   unsigned short NodeType;
686
687   /// NodeDepth - Node depth is defined as MAX(Node depth of children)+1.  This
688   /// means that leaves have a depth of 1, things that use only leaves have a
689   /// depth of 2, etc.
690   unsigned short NodeDepth;
691
692   /// OperandList - The values that are used by this operation.
693   ///
694   SDOperand *OperandList;
695   
696   /// ValueList - The types of the values this node defines.  SDNode's may
697   /// define multiple values simultaneously.
698   MVT::ValueType *ValueList;
699
700   /// NumOperands/NumValues - The number of entries in the Operand/Value list.
701   unsigned short NumOperands, NumValues;
702   
703   /// Prev/Next pointers - These pointers form the linked list of of the
704   /// AllNodes list in the current DAG.
705   SDNode *Prev, *Next;
706   friend struct ilist_traits<SDNode>;
707
708   /// Uses - These are all of the SDNode's that use a value produced by this
709   /// node.
710   std::vector<SDNode*> Uses;
711 public:
712   virtual ~SDNode() {
713     assert(NumOperands == 0 && "Operand list not cleared before deletion");
714   }
715   
716   //===--------------------------------------------------------------------===//
717   //  Accessors
718   //
719   unsigned getOpcode()  const { return NodeType; }
720   bool isTargetOpcode() const { return NodeType >= ISD::BUILTIN_OP_END; }
721   unsigned getTargetOpcode() const {
722     assert(isTargetOpcode() && "Not a target opcode!");
723     return NodeType - ISD::BUILTIN_OP_END;
724   }
725
726   size_t use_size() const { return Uses.size(); }
727   bool use_empty() const { return Uses.empty(); }
728   bool hasOneUse() const { return Uses.size() == 1; }
729
730   /// getNodeDepth - Return the distance from this node to the leaves in the
731   /// graph.  The leaves have a depth of 1.
732   unsigned getNodeDepth() const { return NodeDepth; }
733
734   typedef std::vector<SDNode*>::const_iterator use_iterator;
735   use_iterator use_begin() const { return Uses.begin(); }
736   use_iterator use_end() const { return Uses.end(); }
737
738   /// hasNUsesOfValue - Return true if there are exactly NUSES uses of the
739   /// indicated value.  This method ignores uses of other values defined by this
740   /// operation.
741   bool hasNUsesOfValue(unsigned NUses, unsigned Value) const;
742
743   // isOnlyUse - Return true if this node is the only use of N.
744   bool isOnlyUse(SDNode *N) const;
745
746   // isOperand - Return true if this node is an operand of N.
747   bool isOperand(SDNode *N) const;
748
749   /// getNumOperands - Return the number of values used by this operation.
750   ///
751   unsigned getNumOperands() const { return NumOperands; }
752
753   const SDOperand &getOperand(unsigned Num) const {
754     assert(Num < NumOperands && "Invalid child # of SDNode!");
755     return OperandList[Num];
756   }
757   typedef const SDOperand* op_iterator;
758   op_iterator op_begin() const { return OperandList; }
759   op_iterator op_end() const { return OperandList+NumOperands; }
760
761
762   /// getNumValues - Return the number of values defined/returned by this
763   /// operator.
764   ///
765   unsigned getNumValues() const { return NumValues; }
766
767   /// getValueType - Return the type of a specified result.
768   ///
769   MVT::ValueType getValueType(unsigned ResNo) const {
770     assert(ResNo < NumValues && "Illegal result number!");
771     return ValueList[ResNo];
772   }
773
774   typedef const MVT::ValueType* value_iterator;
775   value_iterator value_begin() const { return ValueList; }
776   value_iterator value_end() const { return ValueList+NumValues; }
777
778   /// getOperationName - Return the opcode of this operation for printing.
779   ///
780   const char* getOperationName(const SelectionDAG *G = 0) const;
781   void dump() const;
782   void dump(const SelectionDAG *G) const;
783
784   static bool classof(const SDNode *) { return true; }
785
786 protected:
787   friend class SelectionDAG;
788   
789   /// getValueTypeList - Return a pointer to the specified value type.
790   ///
791   static MVT::ValueType *getValueTypeList(MVT::ValueType VT);
792
793   SDNode(unsigned NT, MVT::ValueType VT) : NodeType(NT), NodeDepth(1) {
794     OperandList = 0; NumOperands = 0;
795     ValueList = getValueTypeList(VT);
796     NumValues = 1;
797     Prev = 0; Next = 0;
798   }
799   SDNode(unsigned NT, SDOperand Op)
800     : NodeType(NT), NodeDepth(Op.Val->getNodeDepth()+1) {
801     OperandList = new SDOperand[1];
802     OperandList[0] = Op;
803     NumOperands = 1;
804     Op.Val->Uses.push_back(this);
805     ValueList = 0;
806     NumValues = 0;
807     Prev = 0; Next = 0;
808   }
809   SDNode(unsigned NT, SDOperand N1, SDOperand N2)
810     : NodeType(NT) {
811     if (N1.Val->getNodeDepth() > N2.Val->getNodeDepth())
812       NodeDepth = N1.Val->getNodeDepth()+1;
813     else
814       NodeDepth = N2.Val->getNodeDepth()+1;
815     OperandList = new SDOperand[2];
816     OperandList[0] = N1;
817     OperandList[1] = N2;
818     NumOperands = 2;
819     N1.Val->Uses.push_back(this); N2.Val->Uses.push_back(this);
820     ValueList = 0;
821     NumValues = 0;
822     Prev = 0; Next = 0;
823   }
824   SDNode(unsigned NT, SDOperand N1, SDOperand N2, SDOperand N3)
825     : NodeType(NT) {
826     unsigned ND = N1.Val->getNodeDepth();
827     if (ND < N2.Val->getNodeDepth())
828       ND = N2.Val->getNodeDepth();
829     if (ND < N3.Val->getNodeDepth())
830       ND = N3.Val->getNodeDepth();
831     NodeDepth = ND+1;
832
833     OperandList = new SDOperand[3];
834     OperandList[0] = N1;
835     OperandList[1] = N2;
836     OperandList[2] = N3;
837     NumOperands = 3;
838     
839     N1.Val->Uses.push_back(this); N2.Val->Uses.push_back(this);
840     N3.Val->Uses.push_back(this);
841     ValueList = 0;
842     NumValues = 0;
843     Prev = 0; Next = 0;
844   }
845   SDNode(unsigned NT, SDOperand N1, SDOperand N2, SDOperand N3, SDOperand N4)
846     : NodeType(NT) {
847     unsigned ND = N1.Val->getNodeDepth();
848     if (ND < N2.Val->getNodeDepth())
849       ND = N2.Val->getNodeDepth();
850     if (ND < N3.Val->getNodeDepth())
851       ND = N3.Val->getNodeDepth();
852     if (ND < N4.Val->getNodeDepth())
853       ND = N4.Val->getNodeDepth();
854     NodeDepth = ND+1;
855
856     OperandList = new SDOperand[4];
857     OperandList[0] = N1;
858     OperandList[1] = N2;
859     OperandList[2] = N3;
860     OperandList[3] = N4;
861     NumOperands = 4;
862     
863     N1.Val->Uses.push_back(this); N2.Val->Uses.push_back(this);
864     N3.Val->Uses.push_back(this); N4.Val->Uses.push_back(this);
865     ValueList = 0;
866     NumValues = 0;
867     Prev = 0; Next = 0;
868   }
869   SDNode(unsigned Opc, const std::vector<SDOperand> &Nodes) : NodeType(Opc) {
870     NumOperands = Nodes.size();
871     OperandList = new SDOperand[NumOperands];
872     
873     unsigned ND = 0;
874     for (unsigned i = 0, e = Nodes.size(); i != e; ++i) {
875       OperandList[i] = Nodes[i];
876       SDNode *N = OperandList[i].Val;
877       N->Uses.push_back(this);
878       if (ND < N->getNodeDepth()) ND = N->getNodeDepth();
879     }
880     NodeDepth = ND+1;
881     ValueList = 0;
882     NumValues = 0;
883     Prev = 0; Next = 0;
884   }
885
886   /// MorphNodeTo - This clears the return value and operands list, and sets the
887   /// opcode of the node to the specified value.  This should only be used by
888   /// the SelectionDAG class.
889   void MorphNodeTo(unsigned Opc) {
890     NodeType = Opc;
891     ValueList = 0;
892     NumValues = 0;
893     
894     // Clear the operands list, updating used nodes to remove this from their
895     // use list.
896     for (op_iterator I = op_begin(), E = op_end(); I != E; ++I)
897       I->Val->removeUser(this);
898     delete [] OperandList;
899     OperandList = 0;
900     NumOperands = 0;
901   }
902   
903   void setValueTypes(MVT::ValueType VT) {
904     assert(NumValues == 0 && "Should not have values yet!");
905     ValueList = getValueTypeList(VT);
906     NumValues = 1;
907   }
908   void setValueTypes(MVT::ValueType *List, unsigned NumVal) {
909     assert(NumValues == 0 && "Should not have values yet!");
910     ValueList = List;
911     NumValues = NumVal;
912   }
913   
914   void setOperands(SDOperand Op0) {
915     assert(NumOperands == 0 && "Should not have operands yet!");
916     OperandList = new SDOperand[1];
917     OperandList[0] = Op0;
918     NumOperands = 1;
919     Op0.Val->Uses.push_back(this);
920   }
921   void setOperands(SDOperand Op0, SDOperand Op1) {
922     assert(NumOperands == 0 && "Should not have operands yet!");
923     OperandList = new SDOperand[2];
924     OperandList[0] = Op0;
925     OperandList[1] = Op1;
926     NumOperands = 2;
927     Op0.Val->Uses.push_back(this); Op1.Val->Uses.push_back(this);
928   }
929   void setOperands(SDOperand Op0, SDOperand Op1, SDOperand Op2) {
930     assert(NumOperands == 0 && "Should not have operands yet!");
931     OperandList = new SDOperand[3];
932     OperandList[0] = Op0;
933     OperandList[1] = Op1;
934     OperandList[2] = Op2;
935     NumOperands = 3;
936     Op0.Val->Uses.push_back(this); Op1.Val->Uses.push_back(this);
937     Op2.Val->Uses.push_back(this);
938   }
939   void setOperands(SDOperand Op0, SDOperand Op1, SDOperand Op2, SDOperand Op3) {
940     assert(NumOperands == 0 && "Should not have operands yet!");
941     OperandList = new SDOperand[4];
942     OperandList[0] = Op0;
943     OperandList[1] = Op1;
944     OperandList[2] = Op2;
945     OperandList[3] = Op3;
946     NumOperands = 4;
947     Op0.Val->Uses.push_back(this); Op1.Val->Uses.push_back(this);
948     Op2.Val->Uses.push_back(this); Op3.Val->Uses.push_back(this);
949   }
950   void setOperands(SDOperand Op0, SDOperand Op1, SDOperand Op2, SDOperand Op3,
951                    SDOperand Op4) {
952     assert(NumOperands == 0 && "Should not have operands yet!");
953     OperandList = new SDOperand[5];
954     OperandList[0] = Op0;
955     OperandList[1] = Op1;
956     OperandList[2] = Op2;
957     OperandList[3] = Op3;
958     OperandList[4] = Op4;
959     NumOperands = 5;
960     Op0.Val->Uses.push_back(this); Op1.Val->Uses.push_back(this);
961     Op2.Val->Uses.push_back(this); Op3.Val->Uses.push_back(this);
962     Op4.Val->Uses.push_back(this);
963   }
964   void setOperands(SDOperand Op0, SDOperand Op1, SDOperand Op2, SDOperand Op3,
965                    SDOperand Op4, SDOperand Op5) {
966     assert(NumOperands == 0 && "Should not have operands yet!");
967     OperandList = new SDOperand[6];
968     OperandList[0] = Op0;
969     OperandList[1] = Op1;
970     OperandList[2] = Op2;
971     OperandList[3] = Op3;
972     OperandList[4] = Op4;
973     OperandList[5] = Op5;
974     NumOperands = 6;
975     Op0.Val->Uses.push_back(this); Op1.Val->Uses.push_back(this);
976     Op2.Val->Uses.push_back(this); Op3.Val->Uses.push_back(this);
977     Op4.Val->Uses.push_back(this); Op5.Val->Uses.push_back(this);
978   }
979   void setOperands(SDOperand Op0, SDOperand Op1, SDOperand Op2, SDOperand Op3,
980                    SDOperand Op4, SDOperand Op5, SDOperand Op6) {
981     assert(NumOperands == 0 && "Should not have operands yet!");
982     OperandList = new SDOperand[7];
983     OperandList[0] = Op0;
984     OperandList[1] = Op1;
985     OperandList[2] = Op2;
986     OperandList[3] = Op3;
987     OperandList[4] = Op4;
988     OperandList[5] = Op5;
989     OperandList[6] = Op6;
990     NumOperands = 7;
991     Op0.Val->Uses.push_back(this); Op1.Val->Uses.push_back(this);
992     Op2.Val->Uses.push_back(this); Op3.Val->Uses.push_back(this);
993     Op4.Val->Uses.push_back(this); Op5.Val->Uses.push_back(this);
994     Op6.Val->Uses.push_back(this);
995   }
996   void setOperands(SDOperand Op0, SDOperand Op1, SDOperand Op2, SDOperand Op3,
997                    SDOperand Op4, SDOperand Op5, SDOperand Op6, SDOperand Op7) {
998     assert(NumOperands == 0 && "Should not have operands yet!");
999     OperandList = new SDOperand[8];
1000     OperandList[0] = Op0;
1001     OperandList[1] = Op1;
1002     OperandList[2] = Op2;
1003     OperandList[3] = Op3;
1004     OperandList[4] = Op4;
1005     OperandList[5] = Op5;
1006     OperandList[6] = Op6;
1007     OperandList[7] = Op7;
1008     NumOperands = 8;
1009     Op0.Val->Uses.push_back(this); Op1.Val->Uses.push_back(this);
1010     Op2.Val->Uses.push_back(this); Op3.Val->Uses.push_back(this);
1011     Op4.Val->Uses.push_back(this); Op5.Val->Uses.push_back(this);
1012     Op6.Val->Uses.push_back(this); Op7.Val->Uses.push_back(this);
1013   }
1014
1015   void addUser(SDNode *User) {
1016     Uses.push_back(User);
1017   }
1018   void removeUser(SDNode *User) {
1019     // Remove this user from the operand's use list.
1020     for (unsigned i = Uses.size(); ; --i) {
1021       assert(i != 0 && "Didn't find user!");
1022       if (Uses[i-1] == User) {
1023         Uses[i-1] = Uses.back();
1024         Uses.pop_back();
1025         return;
1026       }
1027     }
1028   }
1029 };
1030
1031
1032 // Define inline functions from the SDOperand class.
1033
1034 inline unsigned SDOperand::getOpcode() const {
1035   return Val->getOpcode();
1036 }
1037 inline unsigned SDOperand::getNodeDepth() const {
1038   return Val->getNodeDepth();
1039 }
1040 inline MVT::ValueType SDOperand::getValueType() const {
1041   return Val->getValueType(ResNo);
1042 }
1043 inline unsigned SDOperand::getNumOperands() const {
1044   return Val->getNumOperands();
1045 }
1046 inline const SDOperand &SDOperand::getOperand(unsigned i) const {
1047   return Val->getOperand(i);
1048 }
1049 inline bool SDOperand::isTargetOpcode() const {
1050   return Val->isTargetOpcode();
1051 }
1052 inline unsigned SDOperand::getTargetOpcode() const {
1053   return Val->getTargetOpcode();
1054 }
1055 inline bool SDOperand::hasOneUse() const {
1056   return Val->hasNUsesOfValue(1, ResNo);
1057 }
1058
1059 /// HandleSDNode - This class is used to form a handle around another node that
1060 /// is persistant and is updated across invocations of replaceAllUsesWith on its
1061 /// operand.  This node should be directly created by end-users and not added to
1062 /// the AllNodes list.
1063 class HandleSDNode : public SDNode {
1064 public:
1065   HandleSDNode(SDOperand X) : SDNode(ISD::HANDLENODE, X) {}
1066   ~HandleSDNode() {
1067     MorphNodeTo(ISD::HANDLENODE);  // Drops operand uses.
1068   }
1069   
1070   SDOperand getValue() const { return getOperand(0); }
1071 };
1072
1073 class StringSDNode : public SDNode {
1074   std::string Value;
1075 protected:
1076   friend class SelectionDAG;
1077   StringSDNode(const std::string &val)
1078     : SDNode(ISD::STRING, MVT::Other), Value(val) {
1079   }
1080 public:
1081   const std::string &getValue() const { return Value; }
1082   static bool classof(const StringSDNode *) { return true; }
1083   static bool classof(const SDNode *N) {
1084     return N->getOpcode() == ISD::STRING;
1085   }
1086 };  
1087
1088 class ConstantSDNode : public SDNode {
1089   uint64_t Value;
1090 protected:
1091   friend class SelectionDAG;
1092   ConstantSDNode(bool isTarget, uint64_t val, MVT::ValueType VT)
1093     : SDNode(isTarget ? ISD::TargetConstant : ISD::Constant, VT), Value(val) {
1094   }
1095 public:
1096
1097   uint64_t getValue() const { return Value; }
1098
1099   int64_t getSignExtended() const {
1100     unsigned Bits = MVT::getSizeInBits(getValueType(0));
1101     return ((int64_t)Value << (64-Bits)) >> (64-Bits);
1102   }
1103
1104   bool isNullValue() const { return Value == 0; }
1105   bool isAllOnesValue() const {
1106     return Value == MVT::getIntVTBitMask(getValueType(0));
1107   }
1108
1109   static bool classof(const ConstantSDNode *) { return true; }
1110   static bool classof(const SDNode *N) {
1111     return N->getOpcode() == ISD::Constant ||
1112            N->getOpcode() == ISD::TargetConstant;
1113   }
1114 };
1115
1116 class ConstantFPSDNode : public SDNode {
1117   double Value;
1118 protected:
1119   friend class SelectionDAG;
1120   ConstantFPSDNode(bool isTarget, double val, MVT::ValueType VT)
1121     : SDNode(isTarget ? ISD::TargetConstantFP : ISD::ConstantFP, VT), 
1122       Value(val) {
1123   }
1124 public:
1125
1126   double getValue() const { return Value; }
1127
1128   /// isExactlyValue - We don't rely on operator== working on double values, as
1129   /// it returns true for things that are clearly not equal, like -0.0 and 0.0.
1130   /// As such, this method can be used to do an exact bit-for-bit comparison of
1131   /// two floating point values.
1132   bool isExactlyValue(double V) const;
1133
1134   static bool classof(const ConstantFPSDNode *) { return true; }
1135   static bool classof(const SDNode *N) {
1136     return N->getOpcode() == ISD::ConstantFP || 
1137            N->getOpcode() == ISD::TargetConstantFP;
1138   }
1139 };
1140
1141 class GlobalAddressSDNode : public SDNode {
1142   GlobalValue *TheGlobal;
1143   int Offset;
1144 protected:
1145   friend class SelectionDAG;
1146   GlobalAddressSDNode(bool isTarget, const GlobalValue *GA, MVT::ValueType VT,
1147                       int o=0)
1148     : SDNode(isTarget ? ISD::TargetGlobalAddress : ISD::GlobalAddress, VT),
1149       Offset(o) {
1150     TheGlobal = const_cast<GlobalValue*>(GA);
1151   }
1152 public:
1153
1154   GlobalValue *getGlobal() const { return TheGlobal; }
1155   int getOffset() const { return Offset; }
1156
1157   static bool classof(const GlobalAddressSDNode *) { return true; }
1158   static bool classof(const SDNode *N) {
1159     return N->getOpcode() == ISD::GlobalAddress ||
1160            N->getOpcode() == ISD::TargetGlobalAddress;
1161   }
1162 };
1163
1164
1165 class FrameIndexSDNode : public SDNode {
1166   int FI;
1167 protected:
1168   friend class SelectionDAG;
1169   FrameIndexSDNode(int fi, MVT::ValueType VT, bool isTarg)
1170     : SDNode(isTarg ? ISD::TargetFrameIndex : ISD::FrameIndex, VT), FI(fi) {}
1171 public:
1172
1173   int getIndex() const { return FI; }
1174
1175   static bool classof(const FrameIndexSDNode *) { return true; }
1176   static bool classof(const SDNode *N) {
1177     return N->getOpcode() == ISD::FrameIndex ||
1178            N->getOpcode() == ISD::TargetFrameIndex;
1179   }
1180 };
1181
1182 class JumpTableSDNode : public SDNode {
1183   int JTI;
1184 protected:
1185   friend class SelectionDAG;
1186   JumpTableSDNode(int jti, MVT::ValueType VT, bool isTarg)
1187     : SDNode(isTarg ? ISD::TargetJumpTable : ISD::JumpTable, VT), 
1188     JTI(jti) {}
1189 public:
1190     
1191     int getIndex() const { return JTI; }
1192   
1193   static bool classof(const JumpTableSDNode *) { return true; }
1194   static bool classof(const SDNode *N) {
1195     return N->getOpcode() == ISD::JumpTable ||
1196            N->getOpcode() == ISD::TargetJumpTable;
1197   }
1198 };
1199
1200 class ConstantPoolSDNode : public SDNode {
1201   Constant *C;
1202   int Offset;
1203   unsigned Alignment;
1204 protected:
1205   friend class SelectionDAG;
1206   ConstantPoolSDNode(bool isTarget, Constant *c, MVT::ValueType VT,
1207                      int o=0)
1208     : SDNode(isTarget ? ISD::TargetConstantPool : ISD::ConstantPool, VT),
1209       C(c), Offset(o), Alignment(0) {}
1210   ConstantPoolSDNode(bool isTarget, Constant *c, MVT::ValueType VT, int o,
1211                      unsigned Align)
1212     : SDNode(isTarget ? ISD::TargetConstantPool : ISD::ConstantPool, VT),
1213       C(c), Offset(o), Alignment(Align) {}
1214 public:
1215
1216   Constant *get() const { return C; }
1217   int getOffset() const { return Offset; }
1218   
1219   // Return the alignment of this constant pool object, which is either 0 (for
1220   // default alignment) or log2 of the desired value.
1221   unsigned getAlignment() const { return Alignment; }
1222
1223   static bool classof(const ConstantPoolSDNode *) { return true; }
1224   static bool classof(const SDNode *N) {
1225     return N->getOpcode() == ISD::ConstantPool ||
1226            N->getOpcode() == ISD::TargetConstantPool;
1227   }
1228 };
1229
1230 class BasicBlockSDNode : public SDNode {
1231   MachineBasicBlock *MBB;
1232 protected:
1233   friend class SelectionDAG;
1234   BasicBlockSDNode(MachineBasicBlock *mbb)
1235     : SDNode(ISD::BasicBlock, MVT::Other), MBB(mbb) {}
1236 public:
1237
1238   MachineBasicBlock *getBasicBlock() const { return MBB; }
1239
1240   static bool classof(const BasicBlockSDNode *) { return true; }
1241   static bool classof(const SDNode *N) {
1242     return N->getOpcode() == ISD::BasicBlock;
1243   }
1244 };
1245
1246 class SrcValueSDNode : public SDNode {
1247   const Value *V;
1248   int offset;
1249 protected:
1250   friend class SelectionDAG;
1251   SrcValueSDNode(const Value* v, int o)
1252     : SDNode(ISD::SRCVALUE, MVT::Other), V(v), offset(o) {}
1253
1254 public:
1255   const Value *getValue() const { return V; }
1256   int getOffset() const { return offset; }
1257
1258   static bool classof(const SrcValueSDNode *) { return true; }
1259   static bool classof(const SDNode *N) {
1260     return N->getOpcode() == ISD::SRCVALUE;
1261   }
1262 };
1263
1264
1265 class RegisterSDNode : public SDNode {
1266   unsigned Reg;
1267 protected:
1268   friend class SelectionDAG;
1269   RegisterSDNode(unsigned reg, MVT::ValueType VT)
1270     : SDNode(ISD::Register, VT), Reg(reg) {}
1271 public:
1272
1273   unsigned getReg() const { return Reg; }
1274
1275   static bool classof(const RegisterSDNode *) { return true; }
1276   static bool classof(const SDNode *N) {
1277     return N->getOpcode() == ISD::Register;
1278   }
1279 };
1280
1281 class ExternalSymbolSDNode : public SDNode {
1282   const char *Symbol;
1283 protected:
1284   friend class SelectionDAG;
1285   ExternalSymbolSDNode(bool isTarget, const char *Sym, MVT::ValueType VT)
1286     : SDNode(isTarget ? ISD::TargetExternalSymbol : ISD::ExternalSymbol, VT),
1287       Symbol(Sym) {
1288     }
1289 public:
1290
1291   const char *getSymbol() const { return Symbol; }
1292
1293   static bool classof(const ExternalSymbolSDNode *) { return true; }
1294   static bool classof(const SDNode *N) {
1295     return N->getOpcode() == ISD::ExternalSymbol ||
1296            N->getOpcode() == ISD::TargetExternalSymbol;
1297   }
1298 };
1299
1300 class CondCodeSDNode : public SDNode {
1301   ISD::CondCode Condition;
1302 protected:
1303   friend class SelectionDAG;
1304   CondCodeSDNode(ISD::CondCode Cond)
1305     : SDNode(ISD::CONDCODE, MVT::Other), Condition(Cond) {
1306   }
1307 public:
1308
1309   ISD::CondCode get() const { return Condition; }
1310
1311   static bool classof(const CondCodeSDNode *) { return true; }
1312   static bool classof(const SDNode *N) {
1313     return N->getOpcode() == ISD::CONDCODE;
1314   }
1315 };
1316
1317 /// VTSDNode - This class is used to represent MVT::ValueType's, which are used
1318 /// to parameterize some operations.
1319 class VTSDNode : public SDNode {
1320   MVT::ValueType ValueType;
1321 protected:
1322   friend class SelectionDAG;
1323   VTSDNode(MVT::ValueType VT)
1324     : SDNode(ISD::VALUETYPE, MVT::Other), ValueType(VT) {}
1325 public:
1326
1327   MVT::ValueType getVT() const { return ValueType; }
1328
1329   static bool classof(const VTSDNode *) { return true; }
1330   static bool classof(const SDNode *N) {
1331     return N->getOpcode() == ISD::VALUETYPE;
1332   }
1333 };
1334
1335
1336 class SDNodeIterator : public forward_iterator<SDNode, ptrdiff_t> {
1337   SDNode *Node;
1338   unsigned Operand;
1339
1340   SDNodeIterator(SDNode *N, unsigned Op) : Node(N), Operand(Op) {}
1341 public:
1342   bool operator==(const SDNodeIterator& x) const {
1343     return Operand == x.Operand;
1344   }
1345   bool operator!=(const SDNodeIterator& x) const { return !operator==(x); }
1346
1347   const SDNodeIterator &operator=(const SDNodeIterator &I) {
1348     assert(I.Node == Node && "Cannot assign iterators to two different nodes!");
1349     Operand = I.Operand;
1350     return *this;
1351   }
1352
1353   pointer operator*() const {
1354     return Node->getOperand(Operand).Val;
1355   }
1356   pointer operator->() const { return operator*(); }
1357
1358   SDNodeIterator& operator++() {                // Preincrement
1359     ++Operand;
1360     return *this;
1361   }
1362   SDNodeIterator operator++(int) { // Postincrement
1363     SDNodeIterator tmp = *this; ++*this; return tmp;
1364   }
1365
1366   static SDNodeIterator begin(SDNode *N) { return SDNodeIterator(N, 0); }
1367   static SDNodeIterator end  (SDNode *N) {
1368     return SDNodeIterator(N, N->getNumOperands());
1369   }
1370
1371   unsigned getOperand() const { return Operand; }
1372   const SDNode *getNode() const { return Node; }
1373 };
1374
1375 template <> struct GraphTraits<SDNode*> {
1376   typedef SDNode NodeType;
1377   typedef SDNodeIterator ChildIteratorType;
1378   static inline NodeType *getEntryNode(SDNode *N) { return N; }
1379   static inline ChildIteratorType child_begin(NodeType *N) {
1380     return SDNodeIterator::begin(N);
1381   }
1382   static inline ChildIteratorType child_end(NodeType *N) {
1383     return SDNodeIterator::end(N);
1384   }
1385 };
1386
1387 template<>
1388 struct ilist_traits<SDNode> {
1389   static SDNode *getPrev(const SDNode *N) { return N->Prev; }
1390   static SDNode *getNext(const SDNode *N) { return N->Next; }
1391   
1392   static void setPrev(SDNode *N, SDNode *Prev) { N->Prev = Prev; }
1393   static void setNext(SDNode *N, SDNode *Next) { N->Next = Next; }
1394   
1395   static SDNode *createSentinel() {
1396     return new SDNode(ISD::EntryToken, MVT::Other);
1397   }
1398   static void destroySentinel(SDNode *N) { delete N; }
1399   //static SDNode *createNode(const SDNode &V) { return new SDNode(V); }
1400   
1401   
1402   void addNodeToList(SDNode *NTy) {}
1403   void removeNodeFromList(SDNode *NTy) {}
1404   void transferNodesFromList(iplist<SDNode, ilist_traits> &L2,
1405                              const ilist_iterator<SDNode> &X,
1406                              const ilist_iterator<SDNode> &Y) {}
1407 };
1408
1409 } // end llvm namespace
1410
1411 #endif