Fix the comments for getDepth and getHeight.
[oota-llvm.git] / include / llvm / CodeGen / ScheduleDAG.h
1 //===------- llvm/CodeGen/ScheduleDAG.h - Common Base Class------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements the ScheduleDAG class, which is used as the common
11 // base class for instruction schedulers.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #ifndef LLVM_CODEGEN_SCHEDULEDAG_H
16 #define LLVM_CODEGEN_SCHEDULEDAG_H
17
18 #include "llvm/CodeGen/MachineBasicBlock.h"
19 #include "llvm/ADT/DenseMap.h"
20 #include "llvm/ADT/BitVector.h"
21 #include "llvm/ADT/GraphTraits.h"
22 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
23 #include "llvm/ADT/PointerIntPair.h"
24
25 namespace llvm {
26   struct SUnit;
27   class MachineConstantPool;
28   class MachineFunction;
29   class MachineModuleInfo;
30   class MachineRegisterInfo;
31   class MachineInstr;
32   class TargetRegisterInfo;
33   class ScheduleDAG;
34   class SelectionDAG;
35   class SDNode;
36   class TargetInstrInfo;
37   class TargetInstrDesc;
38   class TargetLowering;
39   class TargetMachine;
40   class TargetRegisterClass;
41   template<class Graph> class GraphWriter;
42
43   /// SDep - Scheduling dependency. This represents one direction of an
44   /// edge in the scheduling DAG.
45   class SDep {
46   public:
47     /// Kind - These are the different kinds of scheduling dependencies.
48     enum Kind {
49       Data,        ///< Regular data dependence (aka true-dependence).
50       Anti,        ///< A register anti-dependedence (aka WAR).
51       Output,      ///< A register output-dependence (aka WAW).
52       Order        ///< Any other ordering dependency.
53     };
54
55   private:
56     /// Dep - A pointer to the depending/depended-on SUnit, and an enum
57     /// indicating the kind of the dependency.
58     PointerIntPair<SUnit *, 2, Kind> Dep;
59
60     /// Contents - A union discriminated by the dependence kind.
61     union {
62       /// Reg - For Data, Anti, and Output dependencies, the associated
63       /// register. For Data dependencies that don't currently have a register
64       /// assigned, this is set to zero.
65       unsigned Reg;
66
67       /// Order - Additional information about Order dependencies.
68       struct {
69         /// isNormalMemory - True if both sides of the dependence
70         /// access memory in non-volatile and fully modeled ways.
71         bool isNormalMemory : 1;
72
73         /// isMustAlias - True if both sides of the dependence are known to
74         /// access the same memory.
75         bool isMustAlias : 1;
76
77         /// isArtificial - True if this is an artificial dependency, meaning
78         /// it is not necessary for program correctness, and may be safely
79         /// deleted if necessary.
80         bool isArtificial : 1;
81       } Order;
82     } Contents;
83
84     /// Latency - The time associated with this edge. Often this is just
85     /// the value of the Latency field of the predecessor, however advanced
86     /// models may provide additional information about specific edges.
87     unsigned Latency;
88
89   public:
90     /// SDep - Construct a null SDep. This is only for use by container
91     /// classes which require default constructors. SUnits may not
92     /// have null SDep edges.
93     SDep() : Dep(0, Data) {}
94
95     /// SDep - Construct an SDep with the specified values.
96     SDep(SUnit *S, Kind kind, unsigned latency = 1, unsigned Reg = 0,
97          bool isNormalMemory = false, bool isMustAlias = false,
98          bool isArtificial = false)
99       : Dep(S, kind), Contents(), Latency(latency) {
100       switch (kind) {
101       case Anti:
102       case Output:
103         assert(Reg != 0 &&
104                "SDep::Anti and SDep::Output must use a non-zero Reg!");
105         // fall through
106       case Data:
107         assert(!isMustAlias && "isMustAlias only applies with SDep::Order!");
108         assert(!isArtificial && "isArtificial only applies with SDep::Order!");
109         Contents.Reg = Reg;
110         break;
111       case Order:
112         assert(Reg == 0 && "Reg given for non-register dependence!");
113         Contents.Order.isNormalMemory = isNormalMemory;
114         Contents.Order.isMustAlias = isMustAlias;
115         Contents.Order.isArtificial = isArtificial;
116         break;
117       }
118     }
119
120     bool operator==(const SDep &Other) const {
121       if (Dep != Other.Dep || Latency != Other.Latency) return false;
122       switch (Dep.getInt()) {
123       case Data:
124       case Anti:
125       case Output:
126         return Contents.Reg == Other.Contents.Reg;
127       case Order:
128         return Contents.Order.isNormalMemory ==
129                  Other.Contents.Order.isNormalMemory &&
130                Contents.Order.isMustAlias == Other.Contents.Order.isMustAlias &&
131                Contents.Order.isArtificial == Other.Contents.Order.isArtificial;
132       }
133       assert(0 && "Invalid dependency kind!");
134       return false;
135     }
136
137     bool operator!=(const SDep &Other) const {
138       return !operator==(Other);
139     }
140
141     /// getLatency - Return the latency value for this edge, which roughly
142     /// means the minimum number of cycles that must elapse between the
143     /// predecessor and the successor, given that they have this edge
144     /// between them.
145     unsigned getLatency() const {
146       return Latency;
147     }
148
149     //// getSUnit - Return the SUnit to which this edge points.
150     SUnit *getSUnit() const {
151       return Dep.getPointer();
152     }
153
154     //// setSUnit - Assign the SUnit to which this edge points.
155     void setSUnit(SUnit *SU) {
156       Dep.setPointer(SU);
157     }
158
159     /// getKind - Return an enum value representing the kind of the dependence.
160     Kind getKind() const {
161       return Dep.getInt();
162     }
163
164     /// isCtrl - Shorthand for getKind() != SDep::Data.
165     bool isCtrl() const {
166       return getKind() != Data;
167     }
168
169     /// isMustAlias - Test if this is an Order dependence that is marked
170     /// as "must alias", meaning that the SUnits at either end of the edge
171     /// have a memory dependence on a known memory location.
172     bool isMustAlias() const {
173       return getKind() == Order && Contents.Order.isMustAlias;
174     }
175
176     /// isArtificial - Test if this is an Order dependence that is marked
177     /// as "artificial", meaning it isn't necessary for correctness.
178     bool isArtificial() const {
179       return getKind() == Order && Contents.Order.isArtificial;
180     }
181
182     /// isAssignedRegDep - Test if this is a Data dependence that is
183     /// associated with a register.
184     bool isAssignedRegDep() const {
185       return getKind() == Data && Contents.Reg != 0;
186     }
187
188     /// getReg - Return the register associated with this edge. This is
189     /// only valid on Data, Anti, and Output edges. On Data edges, this
190     /// value may be zero, meaning there is no associated register.
191     unsigned getReg() const {
192       assert((getKind() == Data || getKind() == Anti || getKind() == Output) &&
193              "getReg called on non-register dependence edge!");
194       return Contents.Reg;
195     }
196
197     /// setReg - Assign the associated register for this edge. This is
198     /// only valid on Data, Anti, and Output edges. On Anti and Output
199     /// edges, this value must not be zero. On Data edges, the value may
200     /// be zero, which would mean that no specific register is associated
201     /// with this edge.
202     void setReg(unsigned Reg) {
203       assert((getKind() == Data || getKind() == Anti || getKind() == Output) &&
204              "setReg called on non-register dependence edge!");
205       assert((getKind() != Anti || Reg != 0) &&
206              "SDep::Anti edge cannot use the zero register!");
207       assert((getKind() != Output || Reg != 0) &&
208              "SDep::Output edge cannot use the zero register!");
209       Contents.Reg = Reg;
210     }
211   };
212
213   /// SUnit - Scheduling unit. This is a node in the scheduling DAG.
214   struct SUnit {
215   private:
216     SDNode *Node;                       // Representative node.
217     MachineInstr *Instr;                // Alternatively, a MachineInstr.
218   public:
219     SUnit *OrigNode;                    // If not this, the node from which
220                                         // this node was cloned.
221     
222     // Preds/Succs - The SUnits before/after us in the graph.  The boolean value
223     // is true if the edge is a token chain edge, false if it is a value edge. 
224     SmallVector<SDep, 4> Preds;  // All sunit predecessors.
225     SmallVector<SDep, 4> Succs;  // All sunit successors.
226
227     typedef SmallVector<SDep, 4>::iterator pred_iterator;
228     typedef SmallVector<SDep, 4>::iterator succ_iterator;
229     typedef SmallVector<SDep, 4>::const_iterator const_pred_iterator;
230     typedef SmallVector<SDep, 4>::const_iterator const_succ_iterator;
231     
232     unsigned NodeNum;                   // Entry # of node in the node vector.
233     unsigned NodeQueueId;               // Queue id of node.
234     unsigned short Latency;             // Node latency.
235     short NumPreds;                     // # of SDep::Data preds.
236     short NumSuccs;                     // # of SDep::Data sucss.
237     short NumPredsLeft;                 // # of preds not scheduled.
238     short NumSuccsLeft;                 // # of succs not scheduled.
239     bool isTwoAddress     : 1;          // Is a two-address instruction.
240     bool isCommutable     : 1;          // Is a commutable instruction.
241     bool hasPhysRegDefs   : 1;          // Has physreg defs that are being used.
242     bool isPending        : 1;          // True once pending.
243     bool isAvailable      : 1;          // True once available.
244     bool isScheduled      : 1;          // True once scheduled.
245     bool isScheduleHigh   : 1;          // True if preferable to schedule high.
246   private:
247     bool isDepthCurrent   : 1;          // True if Depth is current.
248     bool isHeightCurrent  : 1;          // True if Height is current.
249     unsigned Depth;                     // Node depth.
250     unsigned Height;                    // Node height.
251   public:
252     const TargetRegisterClass *CopyDstRC; // Is a special copy node if not null.
253     const TargetRegisterClass *CopySrcRC;
254     
255     /// SUnit - Construct an SUnit for pre-regalloc scheduling to represent
256     /// an SDNode and any nodes flagged to it.
257     SUnit(SDNode *node, unsigned nodenum)
258       : Node(node), Instr(0), OrigNode(0), NodeNum(nodenum), NodeQueueId(0),
259         Latency(0), NumPreds(0), NumSuccs(0), NumPredsLeft(0), NumSuccsLeft(0),
260         isTwoAddress(false), isCommutable(false), hasPhysRegDefs(false),
261         isPending(false), isAvailable(false), isScheduled(false),
262         isScheduleHigh(false), isDepthCurrent(false), isHeightCurrent(false),
263         Depth(0), Height(0),
264         CopyDstRC(NULL), CopySrcRC(NULL) {}
265
266     /// SUnit - Construct an SUnit for post-regalloc scheduling to represent
267     /// a MachineInstr.
268     SUnit(MachineInstr *instr, unsigned nodenum)
269       : Node(0), Instr(instr), OrigNode(0), NodeNum(nodenum), NodeQueueId(0),
270         Latency(0), NumPreds(0), NumSuccs(0), NumPredsLeft(0), NumSuccsLeft(0),
271         isTwoAddress(false), isCommutable(false), hasPhysRegDefs(false),
272         isPending(false), isAvailable(false), isScheduled(false),
273         isScheduleHigh(false), isDepthCurrent(false), isHeightCurrent(false),
274         Depth(0), Height(0),
275         CopyDstRC(NULL), CopySrcRC(NULL) {}
276
277     /// setNode - Assign the representative SDNode for this SUnit.
278     /// This may be used during pre-regalloc scheduling.
279     void setNode(SDNode *N) {
280       assert(!Instr && "Setting SDNode of SUnit with MachineInstr!");
281       Node = N;
282     }
283
284     /// getNode - Return the representative SDNode for this SUnit.
285     /// This may be used during pre-regalloc scheduling.
286     SDNode *getNode() const {
287       assert(!Instr && "Reading SDNode of SUnit with MachineInstr!");
288       return Node;
289     }
290
291     /// setInstr - Assign the instruction for the SUnit.
292     /// This may be used during post-regalloc scheduling.
293     void setInstr(MachineInstr *MI) {
294       assert(!Node && "Setting MachineInstr of SUnit with SDNode!");
295       Instr = MI;
296     }
297
298     /// getInstr - Return the representative MachineInstr for this SUnit.
299     /// This may be used during post-regalloc scheduling.
300     MachineInstr *getInstr() const {
301       assert(!Node && "Reading MachineInstr of SUnit with SDNode!");
302       return Instr;
303     }
304
305     /// addPred - This adds the specified edge as a pred of the current node if
306     /// not already.  It also adds the current node as a successor of the
307     /// specified node.
308     void addPred(const SDep &D);
309
310     /// removePred - This removes the specified edge as a pred of the current
311     /// node if it exists.  It also removes the current node as a successor of
312     /// the specified node.
313     void removePred(const SDep &D);
314
315     /// getDepth - Return the depth of this node, which is the length of the
316     /// maximum path up to any node with has no predecessors.
317     unsigned getDepth() const {
318       if (!isDepthCurrent) const_cast<SUnit *>(this)->ComputeDepth();
319       return Depth;
320     }
321
322     /// getHeight - Return the height of this node, which is the length of the
323     /// maximum path down to any node with has no successors.
324     unsigned getHeight() const {
325       if (!isHeightCurrent) const_cast<SUnit *>(this)->ComputeHeight();
326       return Height;
327     }
328
329     /// setDepthToAtLeast - If NewDepth is greater than this node's depth
330     /// value, set it to be the new depth value. This also recursively
331     /// marks successor nodes dirty.
332     void setDepthToAtLeast(unsigned NewDepth);
333
334     /// setDepthToAtLeast - If NewDepth is greater than this node's depth
335     /// value, set it to be the new height value. This also recursively
336     /// marks predecessor nodes dirty.
337     void setHeightToAtLeast(unsigned NewHeight);
338
339     /// setDepthDirty - Set a flag in this node to indicate that its
340     /// stored Depth value will require recomputation the next time
341     /// getDepth() is called.
342     void setDepthDirty();
343
344     /// setHeightDirty - Set a flag in this node to indicate that its
345     /// stored Height value will require recomputation the next time
346     /// getHeight() is called.
347     void setHeightDirty();
348
349     /// isPred - Test if node N is a predecessor of this node.
350     bool isPred(SUnit *N) {
351       for (unsigned i = 0, e = (unsigned)Preds.size(); i != e; ++i)
352         if (Preds[i].getSUnit() == N)
353           return true;
354       return false;
355     }
356     
357     /// isSucc - Test if node N is a successor of this node.
358     bool isSucc(SUnit *N) {
359       for (unsigned i = 0, e = (unsigned)Succs.size(); i != e; ++i)
360         if (Succs[i].getSUnit() == N)
361           return true;
362       return false;
363     }
364     
365     void dump(const ScheduleDAG *G) const;
366     void dumpAll(const ScheduleDAG *G) const;
367     void print(raw_ostream &O, const ScheduleDAG *G) const;
368
369   private:
370     void ComputeDepth();
371     void ComputeHeight();
372   };
373
374   //===--------------------------------------------------------------------===//
375   /// SchedulingPriorityQueue - This interface is used to plug different
376   /// priorities computation algorithms into the list scheduler. It implements
377   /// the interface of a standard priority queue, where nodes are inserted in 
378   /// arbitrary order and returned in priority order.  The computation of the
379   /// priority and the representation of the queue are totally up to the
380   /// implementation to decide.
381   /// 
382   class SchedulingPriorityQueue {
383   public:
384     virtual ~SchedulingPriorityQueue() {}
385   
386     virtual void initNodes(std::vector<SUnit> &SUnits) = 0;
387     virtual void addNode(const SUnit *SU) = 0;
388     virtual void updateNode(const SUnit *SU) = 0;
389     virtual void releaseState() = 0;
390
391     virtual unsigned size() const = 0;
392     virtual bool empty() const = 0;
393     virtual void push(SUnit *U) = 0;
394   
395     virtual void push_all(const std::vector<SUnit *> &Nodes) = 0;
396     virtual SUnit *pop() = 0;
397
398     virtual void remove(SUnit *SU) = 0;
399
400     /// ScheduledNode - As each node is scheduled, this method is invoked.  This
401     /// allows the priority function to adjust the priority of related
402     /// unscheduled nodes, for example.
403     ///
404     virtual void ScheduledNode(SUnit *) {}
405
406     virtual void UnscheduledNode(SUnit *) {}
407   };
408
409   class ScheduleDAG {
410   public:
411     SelectionDAG *DAG;                    // DAG of the current basic block
412     MachineBasicBlock *BB;                // Current basic block
413     const TargetMachine &TM;              // Target processor
414     const TargetInstrInfo *TII;           // Target instruction information
415     const TargetRegisterInfo *TRI;        // Target processor register info
416     TargetLowering *TLI;                  // Target lowering info
417     MachineFunction *MF;                  // Machine function
418     MachineRegisterInfo &MRI;             // Virtual/real register map
419     MachineConstantPool *ConstPool;       // Target constant pool
420     std::vector<SUnit*> Sequence;         // The schedule. Null SUnit*'s
421                                           // represent noop instructions.
422     std::vector<SUnit> SUnits;            // The scheduling units.
423
424     ScheduleDAG(SelectionDAG *dag, MachineBasicBlock *bb,
425                 const TargetMachine &tm);
426
427     virtual ~ScheduleDAG();
428
429     /// viewGraph - Pop up a GraphViz/gv window with the ScheduleDAG rendered
430     /// using 'dot'.
431     ///
432     void viewGraph();
433   
434     /// Run - perform scheduling.
435     ///
436     void Run();
437
438     /// BuildSchedUnits - Build SUnits and set up their Preds and Succs
439     /// to form the scheduling dependency graph.
440     ///
441     virtual void BuildSchedUnits() = 0;
442
443     /// ComputeLatency - Compute node latency.
444     ///
445     virtual void ComputeLatency(SUnit *SU) = 0;
446
447   protected:
448     /// EmitNoop - Emit a noop instruction.
449     ///
450     void EmitNoop();
451
452   public:
453     virtual MachineBasicBlock *EmitSchedule() = 0;
454
455     void dumpSchedule() const;
456
457     /// Schedule - Order nodes according to selected style, filling
458     /// in the Sequence member.
459     ///
460     virtual void Schedule() = 0;
461
462     virtual void dumpNode(const SUnit *SU) const = 0;
463
464     /// getGraphNodeLabel - Return a label for an SUnit node in a visualization
465     /// of the ScheduleDAG.
466     virtual std::string getGraphNodeLabel(const SUnit *SU) const = 0;
467
468     /// addCustomGraphFeatures - Add custom features for a visualization of
469     /// the ScheduleDAG.
470     virtual void addCustomGraphFeatures(GraphWriter<ScheduleDAG*> &) const {}
471
472 #ifndef NDEBUG
473     /// VerifySchedule - Verify that all SUnits were scheduled and that
474     /// their state is consistent.
475     void VerifySchedule(bool isBottomUp);
476 #endif
477
478   protected:
479     void AddMemOperand(MachineInstr *MI, const MachineMemOperand &MO);
480
481     void EmitCrossRCCopy(SUnit *SU, DenseMap<SUnit*, unsigned> &VRBaseMap);
482
483     /// ForceUnitLatencies - Return true if all scheduling edges should be given a
484     /// latency value of one.  The default is to return false; schedulers may
485     /// override this as needed.
486     virtual bool ForceUnitLatencies() const { return false; }
487
488   private:
489     /// EmitLiveInCopy - Emit a copy for a live in physical register. If the
490     /// physical register has only a single copy use, then coalesced the copy
491     /// if possible.
492     void EmitLiveInCopy(MachineBasicBlock *MBB,
493                         MachineBasicBlock::iterator &InsertPos,
494                         unsigned VirtReg, unsigned PhysReg,
495                         const TargetRegisterClass *RC,
496                         DenseMap<MachineInstr*, unsigned> &CopyRegMap);
497
498     /// EmitLiveInCopies - If this is the first basic block in the function,
499     /// and if it has live ins that need to be copied into vregs, emit the
500     /// copies into the top of the block.
501     void EmitLiveInCopies(MachineBasicBlock *MBB);
502   };
503
504   class SUnitIterator : public forward_iterator<SUnit, ptrdiff_t> {
505     SUnit *Node;
506     unsigned Operand;
507
508     SUnitIterator(SUnit *N, unsigned Op) : Node(N), Operand(Op) {}
509   public:
510     bool operator==(const SUnitIterator& x) const {
511       return Operand == x.Operand;
512     }
513     bool operator!=(const SUnitIterator& x) const { return !operator==(x); }
514
515     const SUnitIterator &operator=(const SUnitIterator &I) {
516       assert(I.Node == Node && "Cannot assign iterators to two different nodes!");
517       Operand = I.Operand;
518       return *this;
519     }
520
521     pointer operator*() const {
522       return Node->Preds[Operand].getSUnit();
523     }
524     pointer operator->() const { return operator*(); }
525
526     SUnitIterator& operator++() {                // Preincrement
527       ++Operand;
528       return *this;
529     }
530     SUnitIterator operator++(int) { // Postincrement
531       SUnitIterator tmp = *this; ++*this; return tmp;
532     }
533
534     static SUnitIterator begin(SUnit *N) { return SUnitIterator(N, 0); }
535     static SUnitIterator end  (SUnit *N) {
536       return SUnitIterator(N, (unsigned)N->Preds.size());
537     }
538
539     unsigned getOperand() const { return Operand; }
540     const SUnit *getNode() const { return Node; }
541     /// isCtrlDep - Test if this is not an SDep::Data dependence.
542     bool isCtrlDep() const {
543       return getSDep().isCtrl();
544     }
545     bool isArtificialDep() const {
546       return getSDep().isArtificial();
547     }
548     const SDep &getSDep() const {
549       return Node->Preds[Operand];
550     }
551   };
552
553   template <> struct GraphTraits<SUnit*> {
554     typedef SUnit NodeType;
555     typedef SUnitIterator ChildIteratorType;
556     static inline NodeType *getEntryNode(SUnit *N) { return N; }
557     static inline ChildIteratorType child_begin(NodeType *N) {
558       return SUnitIterator::begin(N);
559     }
560     static inline ChildIteratorType child_end(NodeType *N) {
561       return SUnitIterator::end(N);
562     }
563   };
564
565   template <> struct GraphTraits<ScheduleDAG*> : public GraphTraits<SUnit*> {
566     typedef std::vector<SUnit>::iterator nodes_iterator;
567     static nodes_iterator nodes_begin(ScheduleDAG *G) {
568       return G->SUnits.begin();
569     }
570     static nodes_iterator nodes_end(ScheduleDAG *G) {
571       return G->SUnits.end();
572     }
573   };
574
575   /// ScheduleDAGTopologicalSort is a class that computes a topological
576   /// ordering for SUnits and provides methods for dynamically updating
577   /// the ordering as new edges are added.
578   ///
579   /// This allows a very fast implementation of IsReachable, for example.
580   ///
581   class ScheduleDAGTopologicalSort {
582     /// SUnits - A reference to the ScheduleDAG's SUnits.
583     std::vector<SUnit> &SUnits;
584
585     /// Index2Node - Maps topological index to the node number.
586     std::vector<int> Index2Node;
587     /// Node2Index - Maps the node number to its topological index.
588     std::vector<int> Node2Index;
589     /// Visited - a set of nodes visited during a DFS traversal.
590     BitVector Visited;
591
592     /// DFS - make a DFS traversal and mark all nodes affected by the 
593     /// edge insertion. These nodes will later get new topological indexes
594     /// by means of the Shift method.
595     void DFS(const SUnit *SU, int UpperBound, bool& HasLoop);
596
597     /// Shift - reassign topological indexes for the nodes in the DAG
598     /// to preserve the topological ordering.
599     void Shift(BitVector& Visited, int LowerBound, int UpperBound);
600
601     /// Allocate - assign the topological index to the node n.
602     void Allocate(int n, int index);
603
604   public:
605     explicit ScheduleDAGTopologicalSort(std::vector<SUnit> &SUnits);
606
607     /// InitDAGTopologicalSorting - create the initial topological 
608     /// ordering from the DAG to be scheduled.
609     void InitDAGTopologicalSorting();
610
611     /// IsReachable - Checks if SU is reachable from TargetSU.
612     bool IsReachable(const SUnit *SU, const SUnit *TargetSU);
613
614     /// WillCreateCycle - Returns true if adding an edge from SU to TargetSU
615     /// will create a cycle.
616     bool WillCreateCycle(SUnit *SU, SUnit *TargetSU);
617
618     /// AddPred - Updates the topological ordering to accomodate an edge
619     /// to be added from SUnit X to SUnit Y.
620     void AddPred(SUnit *Y, SUnit *X);
621
622     /// RemovePred - Updates the topological ordering to accomodate an
623     /// an edge to be removed from the specified node N from the predecessors
624     /// of the current node M.
625     void RemovePred(SUnit *M, SUnit *N);
626
627     typedef std::vector<int>::iterator iterator;
628     typedef std::vector<int>::const_iterator const_iterator;
629     iterator begin() { return Index2Node.begin(); }
630     const_iterator begin() const { return Index2Node.begin(); }
631     iterator end() { return Index2Node.end(); }
632     const_iterator end() const { return Index2Node.end(); }
633
634     typedef std::vector<int>::reverse_iterator reverse_iterator;
635     typedef std::vector<int>::const_reverse_iterator const_reverse_iterator;
636     reverse_iterator rbegin() { return Index2Node.rbegin(); }
637     const_reverse_iterator rbegin() const { return Index2Node.rbegin(); }
638     reverse_iterator rend() { return Index2Node.rend(); }
639     const_reverse_iterator rend() const { return Index2Node.rend(); }
640   };
641 }
642
643 #endif