In -view-sunit-dags, display "special" chain dependencies as cyan
[oota-llvm.git] / include / llvm / CodeGen / ScheduleDAG.h
1 //===------- llvm/CodeGen/ScheduleDAG.h - Common Base Class------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements the ScheduleDAG class, which is used as the common
11 // base class for SelectionDAG-based instruction scheduler.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #ifndef LLVM_CODEGEN_SCHEDULEDAG_H
16 #define LLVM_CODEGEN_SCHEDULEDAG_H
17
18 #include "llvm/CodeGen/MachineBasicBlock.h"
19 #include "llvm/CodeGen/SelectionDAG.h"
20 #include "llvm/ADT/BitVector.h"
21 #include "llvm/ADT/DenseMap.h"
22 #include "llvm/ADT/GraphTraits.h"
23 #include "llvm/ADT/SmallSet.h"
24
25 namespace llvm {
26   struct InstrStage;
27   struct SUnit;
28   class MachineConstantPool;
29   class MachineFunction;
30   class MachineModuleInfo;
31   class MachineRegisterInfo;
32   class MachineInstr;
33   class TargetRegisterInfo;
34   class SelectionDAG;
35   class SelectionDAGISel;
36   class TargetInstrInfo;
37   class TargetInstrDesc;
38   class TargetLowering;
39   class TargetMachine;
40   class TargetRegisterClass;
41
42   /// HazardRecognizer - This determines whether or not an instruction can be
43   /// issued this cycle, and whether or not a noop needs to be inserted to handle
44   /// the hazard.
45   class HazardRecognizer {
46   public:
47     virtual ~HazardRecognizer();
48     
49     enum HazardType {
50       NoHazard,      // This instruction can be emitted at this cycle.
51       Hazard,        // This instruction can't be emitted at this cycle.
52       NoopHazard     // This instruction can't be emitted, and needs noops.
53     };
54     
55     /// getHazardType - Return the hazard type of emitting this node.  There are
56     /// three possible results.  Either:
57     ///  * NoHazard: it is legal to issue this instruction on this cycle.
58     ///  * Hazard: issuing this instruction would stall the machine.  If some
59     ///     other instruction is available, issue it first.
60     ///  * NoopHazard: issuing this instruction would break the program.  If
61     ///     some other instruction can be issued, do so, otherwise issue a noop.
62     virtual HazardType getHazardType(SDNode *Node) {
63       return NoHazard;
64     }
65     
66     /// EmitInstruction - This callback is invoked when an instruction is
67     /// emitted, to advance the hazard state.
68     virtual void EmitInstruction(SDNode *Node) {
69     }
70     
71     /// AdvanceCycle - This callback is invoked when no instructions can be
72     /// issued on this cycle without a hazard.  This should increment the
73     /// internal state of the hazard recognizer so that previously "Hazard"
74     /// instructions will now not be hazards.
75     virtual void AdvanceCycle() {
76     }
77     
78     /// EmitNoop - This callback is invoked when a noop was added to the
79     /// instruction stream.
80     virtual void EmitNoop() {
81     }
82   };
83
84   /// SDep - Scheduling dependency. It keeps track of dependent nodes,
85   /// cost of the depdenency, etc.
86   struct SDep {
87     SUnit    *Dep;           // Dependent - either a predecessor or a successor.
88     unsigned  Reg;           // If non-zero, this dep is a phy register dependency.
89     int       Cost;          // Cost of the dependency.
90     bool      isCtrl    : 1; // True iff it's a control dependency.
91     bool      isSpecial : 1; // True iff it's a special ctrl dep added during sched.
92     SDep(SUnit *d, unsigned r, int t, bool c, bool s)
93       : Dep(d), Reg(r), Cost(t), isCtrl(c), isSpecial(s) {}
94   };
95
96   /// SUnit - Scheduling unit. It's an wrapper around either a single SDNode or
97   /// a group of nodes flagged together.
98   struct SUnit {
99     SDNode *Node;                       // Representative node.
100     SmallVector<SDNode*,4> FlaggedNodes;// All nodes flagged to Node.
101     unsigned InstanceNo;                // Instance#. One SDNode can be multiple
102                                         // SUnit due to cloning.
103     
104     // Preds/Succs - The SUnits before/after us in the graph.  The boolean value
105     // is true if the edge is a token chain edge, false if it is a value edge. 
106     SmallVector<SDep, 4> Preds;  // All sunit predecessors.
107     SmallVector<SDep, 4> Succs;  // All sunit successors.
108
109     typedef SmallVector<SDep, 4>::iterator pred_iterator;
110     typedef SmallVector<SDep, 4>::iterator succ_iterator;
111     typedef SmallVector<SDep, 4>::const_iterator const_pred_iterator;
112     typedef SmallVector<SDep, 4>::const_iterator const_succ_iterator;
113     
114     unsigned NodeNum;                   // Entry # of node in the node vector.
115     unsigned short Latency;             // Node latency.
116     short NumPreds;                     // # of preds.
117     short NumSuccs;                     // # of sucss.
118     short NumPredsLeft;                 // # of preds not scheduled.
119     short NumSuccsLeft;                 // # of succs not scheduled.
120     bool isTwoAddress     : 1;          // Is a two-address instruction.
121     bool isCommutable     : 1;          // Is a commutable instruction.
122     bool hasPhysRegDefs   : 1;          // Has physreg defs that are being used.
123     bool isPending        : 1;          // True once pending.
124     bool isAvailable      : 1;          // True once available.
125     bool isScheduled      : 1;          // True once scheduled.
126     unsigned CycleBound;                // Upper/lower cycle to be scheduled at.
127     unsigned Cycle;                     // Once scheduled, the cycle of the op.
128     unsigned Depth;                     // Node depth;
129     unsigned Height;                    // Node height;
130     const TargetRegisterClass *CopyDstRC; // Is a special copy node if not null.
131     const TargetRegisterClass *CopySrcRC;
132     
133     SUnit(SDNode *node, unsigned nodenum)
134       : Node(node), InstanceNo(0), NodeNum(nodenum), Latency(0),
135         NumPreds(0), NumSuccs(0), NumPredsLeft(0), NumSuccsLeft(0),
136         isTwoAddress(false), isCommutable(false), hasPhysRegDefs(false),
137         isPending(false), isAvailable(false), isScheduled(false),
138         CycleBound(0), Cycle(0), Depth(0), Height(0),
139         CopyDstRC(NULL), CopySrcRC(NULL) {}
140
141     /// addPred - This adds the specified node as a pred of the current node if
142     /// not already.  This returns true if this is a new pred.
143     bool addPred(SUnit *N, bool isCtrl, bool isSpecial,
144                  unsigned PhyReg = 0, int Cost = 1) {
145       for (unsigned i = 0, e = Preds.size(); i != e; ++i)
146         if (Preds[i].Dep == N &&
147             Preds[i].isCtrl == isCtrl && Preds[i].isSpecial == isSpecial)
148           return false;
149       Preds.push_back(SDep(N, PhyReg, Cost, isCtrl, isSpecial));
150       N->Succs.push_back(SDep(this, PhyReg, Cost, isCtrl, isSpecial));
151       if (!isCtrl) {
152         ++NumPreds;
153         ++N->NumSuccs;
154       }
155       if (!N->isScheduled)
156         ++NumPredsLeft;
157       if (!isScheduled)
158         ++N->NumSuccsLeft;
159       return true;
160     }
161
162     bool removePred(SUnit *N, bool isCtrl, bool isSpecial) {
163       for (SmallVector<SDep, 4>::iterator I = Preds.begin(), E = Preds.end();
164            I != E; ++I)
165         if (I->Dep == N && I->isCtrl == isCtrl && I->isSpecial == isSpecial) {
166           bool FoundSucc = false;
167           for (SmallVector<SDep, 4>::iterator II = N->Succs.begin(),
168                  EE = N->Succs.end(); II != EE; ++II)
169             if (II->Dep == this &&
170                 II->isCtrl == isCtrl && II->isSpecial == isSpecial) {
171               FoundSucc = true;
172               N->Succs.erase(II);
173               break;
174             }
175           assert(FoundSucc && "Mismatching preds / succs lists!");
176           Preds.erase(I);
177           if (!isCtrl) {
178             --NumPreds;
179             --N->NumSuccs;
180           }
181           if (!N->isScheduled)
182             --NumPredsLeft;
183           if (!isScheduled)
184             --N->NumSuccsLeft;
185           return true;
186         }
187       return false;
188     }
189
190     bool isPred(SUnit *N) {
191       for (unsigned i = 0, e = Preds.size(); i != e; ++i)
192         if (Preds[i].Dep == N)
193           return true;
194       return false;
195     }
196     
197     bool isSucc(SUnit *N) {
198       for (unsigned i = 0, e = Succs.size(); i != e; ++i)
199         if (Succs[i].Dep == N)
200           return true;
201       return false;
202     }
203     
204     void dump(const SelectionDAG *G) const;
205     void dumpAll(const SelectionDAG *G) const;
206   };
207
208   //===--------------------------------------------------------------------===//
209   /// SchedulingPriorityQueue - This interface is used to plug different
210   /// priorities computation algorithms into the list scheduler. It implements
211   /// the interface of a standard priority queue, where nodes are inserted in 
212   /// arbitrary order and returned in priority order.  The computation of the
213   /// priority and the representation of the queue are totally up to the
214   /// implementation to decide.
215   /// 
216   class SchedulingPriorityQueue {
217   public:
218     virtual ~SchedulingPriorityQueue() {}
219   
220     virtual void initNodes(DenseMap<SDNode*, std::vector<SUnit*> > &SUMap,
221                            std::vector<SUnit> &SUnits) = 0;
222     virtual void addNode(const SUnit *SU) = 0;
223     virtual void updateNode(const SUnit *SU) = 0;
224     virtual void releaseState() = 0;
225
226     virtual unsigned size() const = 0;
227     virtual bool empty() const = 0;
228     virtual void push(SUnit *U) = 0;
229   
230     virtual void push_all(const std::vector<SUnit *> &Nodes) = 0;
231     virtual SUnit *pop() = 0;
232
233     virtual void remove(SUnit *SU) = 0;
234
235     /// ScheduledNode - As each node is scheduled, this method is invoked.  This
236     /// allows the priority function to adjust the priority of node that have
237     /// already been emitted.
238     virtual void ScheduledNode(SUnit *Node) {}
239
240     virtual void UnscheduledNode(SUnit *Node) {}
241   };
242
243   class ScheduleDAG {
244   public:
245     SelectionDAG &DAG;                    // DAG of the current basic block
246     MachineBasicBlock *BB;                // Current basic block
247     const TargetMachine &TM;              // Target processor
248     const TargetInstrInfo *TII;           // Target instruction information
249     const TargetRegisterInfo *TRI;        // Target processor register info
250     TargetLowering *TLI;                  // Target lowering info
251     MachineFunction *MF;                  // Machine function
252     MachineRegisterInfo &MRI;             // Virtual/real register map
253     MachineConstantPool *ConstPool;       // Target constant pool
254     std::vector<SUnit*> Sequence;         // The schedule. Null SUnit*'s
255                                           // represent noop instructions.
256     DenseMap<SDNode*, std::vector<SUnit*> > SUnitMap;
257                                           // SDNode to SUnit mapping (n -> n).
258     std::vector<SUnit> SUnits;            // The scheduling units.
259     SmallSet<SDNode*, 16> CommuteSet;     // Nodes that should be commuted.
260
261     ScheduleDAG(SelectionDAG &dag, MachineBasicBlock *bb,
262                 const TargetMachine &tm);
263
264     virtual ~ScheduleDAG() {}
265
266     /// viewGraph - Pop up a GraphViz/gv window with the ScheduleDAG rendered
267     /// using 'dot'.
268     ///
269     void viewGraph();
270   
271     /// Run - perform scheduling.
272     ///
273     MachineBasicBlock *Run();
274
275     /// isPassiveNode - Return true if the node is a non-scheduled leaf.
276     ///
277     static bool isPassiveNode(SDNode *Node) {
278       if (isa<ConstantSDNode>(Node))       return true;
279       if (isa<ConstantFPSDNode>(Node))     return true;
280       if (isa<RegisterSDNode>(Node))       return true;
281       if (isa<GlobalAddressSDNode>(Node))  return true;
282       if (isa<BasicBlockSDNode>(Node))     return true;
283       if (isa<FrameIndexSDNode>(Node))     return true;
284       if (isa<ConstantPoolSDNode>(Node))   return true;
285       if (isa<JumpTableSDNode>(Node))      return true;
286       if (isa<ExternalSymbolSDNode>(Node)) return true;
287       if (isa<MemOperandSDNode>(Node))     return true;
288       return false;
289     }
290
291     /// NewSUnit - Creates a new SUnit and return a ptr to it.
292     ///
293     SUnit *NewSUnit(SDNode *N) {
294       SUnits.push_back(SUnit(N, SUnits.size()));
295       return &SUnits.back();
296     }
297
298     /// Clone - Creates a clone of the specified SUnit. It does not copy the
299     /// predecessors / successors info nor the temporary scheduling states.
300     SUnit *Clone(SUnit *N);
301     
302     /// BuildSchedUnits - Build SUnits from the selection dag that we are input.
303     /// This SUnit graph is similar to the SelectionDAG, but represents flagged
304     /// together nodes with a single SUnit.
305     void BuildSchedUnits();
306
307     /// ComputeLatency - Compute node latency.
308     ///
309     void ComputeLatency(SUnit *SU);
310
311     /// CalculateDepths, CalculateHeights - Calculate node depth / height.
312     ///
313     void CalculateDepths();
314     void CalculateHeights();
315
316     /// CountResults - The results of target nodes have register or immediate
317     /// operands first, then an optional chain, and optional flag operands
318     /// (which do not go into the machine instrs.)
319     static unsigned CountResults(SDNode *Node);
320
321     /// CountOperands - The inputs to target nodes have any actual inputs first,
322     /// followed by special operands that describe memory references, then an
323     /// optional chain operand, then flag operands.  Compute the number of
324     /// actual operands that will go into the resulting MachineInstr.
325     static unsigned CountOperands(SDNode *Node);
326
327     /// ComputeMemOperandsEnd - Find the index one past the last
328     /// MemOperandSDNode operand
329     static unsigned ComputeMemOperandsEnd(SDNode *Node);
330
331     /// EmitNode - Generate machine code for an node and needed dependencies.
332     /// VRBaseMap contains, for each already emitted node, the first virtual
333     /// register number for the results of the node.
334     ///
335     void EmitNode(SDNode *Node, unsigned InstNo,
336                   DenseMap<SDOperandImpl, unsigned> &VRBaseMap);
337     
338     /// EmitNoop - Emit a noop instruction.
339     ///
340     void EmitNoop();
341
342     void EmitSchedule();
343
344     void dumpSchedule() const;
345
346     /// Schedule - Order nodes according to selected style.
347     ///
348     virtual void Schedule() {}
349
350   private:
351     /// EmitSubregNode - Generate machine code for subreg nodes.
352     ///
353     void EmitSubregNode(SDNode *Node, 
354                         DenseMap<SDOperandImpl, unsigned> &VRBaseMap);
355
356     /// getVR - Return the virtual register corresponding to the specified result
357     /// of the specified node.
358     unsigned getVR(SDOperand Op, DenseMap<SDOperandImpl, unsigned> &VRBaseMap);
359   
360     /// getDstOfCopyToRegUse - If the only use of the specified result number of
361     /// node is a CopyToReg, return its destination register. Return 0 otherwise.
362     unsigned getDstOfOnlyCopyToRegUse(SDNode *Node, unsigned ResNo) const;
363
364     void AddOperand(MachineInstr *MI, SDOperand Op, unsigned IIOpNum,
365                     const TargetInstrDesc *II,
366                     DenseMap<SDOperandImpl, unsigned> &VRBaseMap);
367
368     void AddMemOperand(MachineInstr *MI, const MachineMemOperand &MO);
369
370     void EmitCrossRCCopy(SUnit *SU, DenseMap<SUnit*, unsigned> &VRBaseMap);
371
372     /// EmitCopyFromReg - Generate machine code for an CopyFromReg node or an
373     /// implicit physical register output.
374     void EmitCopyFromReg(SDNode *Node, unsigned ResNo, unsigned InstNo,
375                          unsigned SrcReg,
376                          DenseMap<SDOperandImpl, unsigned> &VRBaseMap);
377     
378     void CreateVirtualRegisters(SDNode *Node, MachineInstr *MI,
379                                 const TargetInstrDesc &II,
380                                 DenseMap<SDOperandImpl, unsigned> &VRBaseMap);
381
382     /// EmitLiveInCopy - Emit a copy for a live in physical register. If the
383     /// physical register has only a single copy use, then coalesced the copy
384     /// if possible.
385     void EmitLiveInCopy(MachineBasicBlock *MBB,
386                         MachineBasicBlock::iterator &InsertPos,
387                         unsigned VirtReg, unsigned PhysReg,
388                         const TargetRegisterClass *RC,
389                         DenseMap<MachineInstr*, unsigned> &CopyRegMap);
390
391     /// EmitLiveInCopies - If this is the first basic block in the function,
392     /// and if it has live ins that need to be copied into vregs, emit the
393     /// copies into the top of the block.
394     void EmitLiveInCopies(MachineBasicBlock *MBB);
395   };
396
397   /// createBURRListDAGScheduler - This creates a bottom up register usage
398   /// reduction list scheduler.
399   ScheduleDAG* createBURRListDAGScheduler(SelectionDAGISel *IS,
400                                           SelectionDAG *DAG,
401                                           MachineBasicBlock *BB);
402   
403   /// createTDRRListDAGScheduler - This creates a top down register usage
404   /// reduction list scheduler.
405   ScheduleDAG* createTDRRListDAGScheduler(SelectionDAGISel *IS,
406                                           SelectionDAG *DAG,
407                                           MachineBasicBlock *BB);
408   
409   /// createTDListDAGScheduler - This creates a top-down list scheduler with
410   /// a hazard recognizer.
411   ScheduleDAG* createTDListDAGScheduler(SelectionDAGISel *IS,
412                                         SelectionDAG *DAG,
413                                         MachineBasicBlock *BB);
414                                         
415   /// createDefaultScheduler - This creates an instruction scheduler appropriate
416   /// for the target.
417   ScheduleDAG* createDefaultScheduler(SelectionDAGISel *IS,
418                                       SelectionDAG *DAG,
419                                       MachineBasicBlock *BB);
420
421   class SUnitIterator : public forward_iterator<SUnit, ptrdiff_t> {
422     SUnit *Node;
423     unsigned Operand;
424
425     SUnitIterator(SUnit *N, unsigned Op) : Node(N), Operand(Op) {}
426   public:
427     bool operator==(const SUnitIterator& x) const {
428       return Operand == x.Operand;
429     }
430     bool operator!=(const SUnitIterator& x) const { return !operator==(x); }
431
432     const SUnitIterator &operator=(const SUnitIterator &I) {
433       assert(I.Node == Node && "Cannot assign iterators to two different nodes!");
434       Operand = I.Operand;
435       return *this;
436     }
437
438     pointer operator*() const {
439       return Node->Preds[Operand].Dep;
440     }
441     pointer operator->() const { return operator*(); }
442
443     SUnitIterator& operator++() {                // Preincrement
444       ++Operand;
445       return *this;
446     }
447     SUnitIterator operator++(int) { // Postincrement
448       SUnitIterator tmp = *this; ++*this; return tmp;
449     }
450
451     static SUnitIterator begin(SUnit *N) { return SUnitIterator(N, 0); }
452     static SUnitIterator end  (SUnit *N) {
453       return SUnitIterator(N, N->Preds.size());
454     }
455
456     unsigned getOperand() const { return Operand; }
457     const SUnit *getNode() const { return Node; }
458     bool isCtrlDep() const { return Node->Preds[Operand].isCtrl; }
459     bool isSpecialDep() const { return Node->Preds[Operand].isSpecial; }
460   };
461
462   template <> struct GraphTraits<SUnit*> {
463     typedef SUnit NodeType;
464     typedef SUnitIterator ChildIteratorType;
465     static inline NodeType *getEntryNode(SUnit *N) { return N; }
466     static inline ChildIteratorType child_begin(NodeType *N) {
467       return SUnitIterator::begin(N);
468     }
469     static inline ChildIteratorType child_end(NodeType *N) {
470       return SUnitIterator::end(N);
471     }
472   };
473
474   template <> struct GraphTraits<ScheduleDAG*> : public GraphTraits<SUnit*> {
475     typedef std::vector<SUnit>::iterator nodes_iterator;
476     static nodes_iterator nodes_begin(ScheduleDAG *G) {
477       return G->SUnits.begin();
478     }
479     static nodes_iterator nodes_end(ScheduleDAG *G) {
480       return G->SUnits.end();
481     }
482   };
483 }
484
485 #endif