Replace DebugLocTuple with DILocation.
[oota-llvm.git] / include / llvm / CodeGen / ScheduleDAG.h
1 //===------- llvm/CodeGen/ScheduleDAG.h - Common Base Class------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements the ScheduleDAG class, which is used as the common
11 // base class for instruction schedulers.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #ifndef LLVM_CODEGEN_SCHEDULEDAG_H
16 #define LLVM_CODEGEN_SCHEDULEDAG_H
17
18 #include "llvm/CodeGen/MachineBasicBlock.h"
19 #include "llvm/ADT/DenseMap.h"
20 #include "llvm/ADT/BitVector.h"
21 #include "llvm/ADT/GraphTraits.h"
22 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
23 #include "llvm/ADT/PointerIntPair.h"
24
25 namespace llvm {
26   class AliasAnalysis;
27   class SUnit;
28   class MachineConstantPool;
29   class MachineFunction;
30   class MachineModuleInfo;
31   class MachineRegisterInfo;
32   class MachineInstr;
33   class TargetRegisterInfo;
34   class ScheduleDAG;
35   class SDNode;
36   class TargetInstrInfo;
37   class TargetInstrDesc;
38   class TargetLowering;
39   class TargetMachine;
40   class TargetRegisterClass;
41   template<class Graph> class GraphWriter;
42
43   /// SDep - Scheduling dependency. This represents one direction of an
44   /// edge in the scheduling DAG.
45   class SDep {
46   public:
47     /// Kind - These are the different kinds of scheduling dependencies.
48     enum Kind {
49       Data,        ///< Regular data dependence (aka true-dependence).
50       Anti,        ///< A register anti-dependedence (aka WAR).
51       Output,      ///< A register output-dependence (aka WAW).
52       Order        ///< Any other ordering dependency.
53     };
54
55   private:
56     /// Dep - A pointer to the depending/depended-on SUnit, and an enum
57     /// indicating the kind of the dependency.
58     PointerIntPair<SUnit *, 2, Kind> Dep;
59
60     /// Contents - A union discriminated by the dependence kind.
61     union {
62       /// Reg - For Data, Anti, and Output dependencies, the associated
63       /// register. For Data dependencies that don't currently have a register
64       /// assigned, this is set to zero.
65       unsigned Reg;
66
67       /// Order - Additional information about Order dependencies.
68       struct {
69         /// isNormalMemory - True if both sides of the dependence
70         /// access memory in non-volatile and fully modeled ways.
71         bool isNormalMemory : 1;
72
73         /// isMustAlias - True if both sides of the dependence are known to
74         /// access the same memory.
75         bool isMustAlias : 1;
76
77         /// isArtificial - True if this is an artificial dependency, meaning
78         /// it is not necessary for program correctness, and may be safely
79         /// deleted if necessary.
80         bool isArtificial : 1;
81       } Order;
82     } Contents;
83
84     /// Latency - The time associated with this edge. Often this is just
85     /// the value of the Latency field of the predecessor, however advanced
86     /// models may provide additional information about specific edges.
87     unsigned Latency;
88
89   public:
90     /// SDep - Construct a null SDep. This is only for use by container
91     /// classes which require default constructors. SUnits may not
92     /// have null SDep edges.
93     SDep() : Dep(0, Data) {}
94
95     /// SDep - Construct an SDep with the specified values.
96     SDep(SUnit *S, Kind kind, unsigned latency = 1, unsigned Reg = 0,
97          bool isNormalMemory = false, bool isMustAlias = false,
98          bool isArtificial = false)
99       : Dep(S, kind), Contents(), Latency(latency) {
100       switch (kind) {
101       case Anti:
102       case Output:
103         assert(Reg != 0 &&
104                "SDep::Anti and SDep::Output must use a non-zero Reg!");
105         // fall through
106       case Data:
107         assert(!isMustAlias && "isMustAlias only applies with SDep::Order!");
108         assert(!isArtificial && "isArtificial only applies with SDep::Order!");
109         Contents.Reg = Reg;
110         break;
111       case Order:
112         assert(Reg == 0 && "Reg given for non-register dependence!");
113         Contents.Order.isNormalMemory = isNormalMemory;
114         Contents.Order.isMustAlias = isMustAlias;
115         Contents.Order.isArtificial = isArtificial;
116         break;
117       }
118     }
119
120     bool operator==(const SDep &Other) const {
121       if (Dep != Other.Dep || Latency != Other.Latency) return false;
122       switch (Dep.getInt()) {
123       case Data:
124       case Anti:
125       case Output:
126         return Contents.Reg == Other.Contents.Reg;
127       case Order:
128         return Contents.Order.isNormalMemory ==
129                  Other.Contents.Order.isNormalMemory &&
130                Contents.Order.isMustAlias == Other.Contents.Order.isMustAlias &&
131                Contents.Order.isArtificial == Other.Contents.Order.isArtificial;
132       }
133       assert(0 && "Invalid dependency kind!");
134       return false;
135     }
136
137     bool operator!=(const SDep &Other) const {
138       return !operator==(Other);
139     }
140
141     /// getLatency - Return the latency value for this edge, which roughly
142     /// means the minimum number of cycles that must elapse between the
143     /// predecessor and the successor, given that they have this edge
144     /// between them.
145     unsigned getLatency() const {
146       return Latency;
147     }
148
149     /// setLatency - Set the latency for this edge.
150     void setLatency(unsigned Lat) {
151       Latency = Lat;
152     }
153
154     //// getSUnit - Return the SUnit to which this edge points.
155     SUnit *getSUnit() const {
156       return Dep.getPointer();
157     }
158
159     //// setSUnit - Assign the SUnit to which this edge points.
160     void setSUnit(SUnit *SU) {
161       Dep.setPointer(SU);
162     }
163
164     /// getKind - Return an enum value representing the kind of the dependence.
165     Kind getKind() const {
166       return Dep.getInt();
167     }
168
169     /// isCtrl - Shorthand for getKind() != SDep::Data.
170     bool isCtrl() const {
171       return getKind() != Data;
172     }
173
174     /// isNormalMemory - Test if this is an Order dependence between two
175     /// memory accesses where both sides of the dependence access memory
176     /// in non-volatile and fully modeled ways.
177     bool isNormalMemory() const {
178       return getKind() == Order && Contents.Order.isNormalMemory;
179     }
180
181     /// isMustAlias - Test if this is an Order dependence that is marked
182     /// as "must alias", meaning that the SUnits at either end of the edge
183     /// have a memory dependence on a known memory location.
184     bool isMustAlias() const {
185       return getKind() == Order && Contents.Order.isMustAlias;
186     }
187
188     /// isArtificial - Test if this is an Order dependence that is marked
189     /// as "artificial", meaning it isn't necessary for correctness.
190     bool isArtificial() const {
191       return getKind() == Order && Contents.Order.isArtificial;
192     }
193
194     /// isAssignedRegDep - Test if this is a Data dependence that is
195     /// associated with a register.
196     bool isAssignedRegDep() const {
197       return getKind() == Data && Contents.Reg != 0;
198     }
199
200     /// getReg - Return the register associated with this edge. This is
201     /// only valid on Data, Anti, and Output edges. On Data edges, this
202     /// value may be zero, meaning there is no associated register.
203     unsigned getReg() const {
204       assert((getKind() == Data || getKind() == Anti || getKind() == Output) &&
205              "getReg called on non-register dependence edge!");
206       return Contents.Reg;
207     }
208
209     /// setReg - Assign the associated register for this edge. This is
210     /// only valid on Data, Anti, and Output edges. On Anti and Output
211     /// edges, this value must not be zero. On Data edges, the value may
212     /// be zero, which would mean that no specific register is associated
213     /// with this edge.
214     void setReg(unsigned Reg) {
215       assert((getKind() == Data || getKind() == Anti || getKind() == Output) &&
216              "setReg called on non-register dependence edge!");
217       assert((getKind() != Anti || Reg != 0) &&
218              "SDep::Anti edge cannot use the zero register!");
219       assert((getKind() != Output || Reg != 0) &&
220              "SDep::Output edge cannot use the zero register!");
221       Contents.Reg = Reg;
222     }
223   };
224
225   /// SUnit - Scheduling unit. This is a node in the scheduling DAG.
226   class SUnit {
227   private:
228     SDNode *Node;                       // Representative node.
229     MachineInstr *Instr;                // Alternatively, a MachineInstr.
230   public:
231     SUnit *OrigNode;                    // If not this, the node from which
232                                         // this node was cloned.
233     
234     // Preds/Succs - The SUnits before/after us in the graph.  The boolean value
235     // is true if the edge is a token chain edge, false if it is a value edge. 
236     SmallVector<SDep, 4> Preds;  // All sunit predecessors.
237     SmallVector<SDep, 4> Succs;  // All sunit successors.
238
239     typedef SmallVector<SDep, 4>::iterator pred_iterator;
240     typedef SmallVector<SDep, 4>::iterator succ_iterator;
241     typedef SmallVector<SDep, 4>::const_iterator const_pred_iterator;
242     typedef SmallVector<SDep, 4>::const_iterator const_succ_iterator;
243     
244     unsigned NodeNum;                   // Entry # of node in the node vector.
245     unsigned NodeQueueId;               // Queue id of node.
246     unsigned short Latency;             // Node latency.
247     unsigned NumPreds;                  // # of SDep::Data preds.
248     unsigned NumSuccs;                  // # of SDep::Data sucss.
249     unsigned NumPredsLeft;              // # of preds not scheduled.
250     unsigned NumSuccsLeft;              // # of succs not scheduled.
251     bool isTwoAddress     : 1;          // Is a two-address instruction.
252     bool isCommutable     : 1;          // Is a commutable instruction.
253     bool hasPhysRegDefs   : 1;          // Has physreg defs that are being used.
254     bool hasPhysRegClobbers : 1;        // Has any physreg defs, used or not.
255     bool isPending        : 1;          // True once pending.
256     bool isAvailable      : 1;          // True once available.
257     bool isScheduled      : 1;          // True once scheduled.
258     bool isScheduleHigh   : 1;          // True if preferable to schedule high.
259     bool isCloned         : 1;          // True if this node has been cloned.
260   private:
261     bool isDepthCurrent   : 1;          // True if Depth is current.
262     bool isHeightCurrent  : 1;          // True if Height is current.
263     unsigned Depth;                     // Node depth.
264     unsigned Height;                    // Node height.
265   public:
266     const TargetRegisterClass *CopyDstRC; // Is a special copy node if not null.
267     const TargetRegisterClass *CopySrcRC;
268     
269     /// SUnit - Construct an SUnit for pre-regalloc scheduling to represent
270     /// an SDNode and any nodes flagged to it.
271     SUnit(SDNode *node, unsigned nodenum)
272       : Node(node), Instr(0), OrigNode(0), NodeNum(nodenum), NodeQueueId(0),
273         Latency(0), NumPreds(0), NumSuccs(0), NumPredsLeft(0), NumSuccsLeft(0),
274         isTwoAddress(false), isCommutable(false), hasPhysRegDefs(false),
275         hasPhysRegClobbers(false),
276         isPending(false), isAvailable(false), isScheduled(false),
277         isScheduleHigh(false), isCloned(false),
278         isDepthCurrent(false), isHeightCurrent(false), Depth(0), Height(0),
279         CopyDstRC(NULL), CopySrcRC(NULL) {}
280
281     /// SUnit - Construct an SUnit for post-regalloc scheduling to represent
282     /// a MachineInstr.
283     SUnit(MachineInstr *instr, unsigned nodenum)
284       : Node(0), Instr(instr), OrigNode(0), NodeNum(nodenum), NodeQueueId(0),
285         Latency(0), NumPreds(0), NumSuccs(0), NumPredsLeft(0), NumSuccsLeft(0),
286         isTwoAddress(false), isCommutable(false), hasPhysRegDefs(false),
287         hasPhysRegClobbers(false),
288         isPending(false), isAvailable(false), isScheduled(false),
289         isScheduleHigh(false), isCloned(false),
290         isDepthCurrent(false), isHeightCurrent(false), Depth(0), Height(0),
291         CopyDstRC(NULL), CopySrcRC(NULL) {}
292
293     /// SUnit - Construct a placeholder SUnit.
294     SUnit()
295       : Node(0), Instr(0), OrigNode(0), NodeNum(~0u), NodeQueueId(0),
296         Latency(0), NumPreds(0), NumSuccs(0), NumPredsLeft(0), NumSuccsLeft(0),
297         isTwoAddress(false), isCommutable(false), hasPhysRegDefs(false),
298         hasPhysRegClobbers(false),
299         isPending(false), isAvailable(false), isScheduled(false),
300         isScheduleHigh(false), isCloned(false),
301         isDepthCurrent(false), isHeightCurrent(false), Depth(0), Height(0),
302         CopyDstRC(NULL), CopySrcRC(NULL) {}
303
304     /// setNode - Assign the representative SDNode for this SUnit.
305     /// This may be used during pre-regalloc scheduling.
306     void setNode(SDNode *N) {
307       assert(!Instr && "Setting SDNode of SUnit with MachineInstr!");
308       Node = N;
309     }
310
311     /// getNode - Return the representative SDNode for this SUnit.
312     /// This may be used during pre-regalloc scheduling.
313     SDNode *getNode() const {
314       assert(!Instr && "Reading SDNode of SUnit with MachineInstr!");
315       return Node;
316     }
317
318     /// setInstr - Assign the instruction for the SUnit.
319     /// This may be used during post-regalloc scheduling.
320     void setInstr(MachineInstr *MI) {
321       assert(!Node && "Setting MachineInstr of SUnit with SDNode!");
322       Instr = MI;
323     }
324
325     /// getInstr - Return the representative MachineInstr for this SUnit.
326     /// This may be used during post-regalloc scheduling.
327     MachineInstr *getInstr() const {
328       assert(!Node && "Reading MachineInstr of SUnit with SDNode!");
329       return Instr;
330     }
331
332     /// addPred - This adds the specified edge as a pred of the current node if
333     /// not already.  It also adds the current node as a successor of the
334     /// specified node.
335     void addPred(const SDep &D);
336
337     /// removePred - This removes the specified edge as a pred of the current
338     /// node if it exists.  It also removes the current node as a successor of
339     /// the specified node.
340     void removePred(const SDep &D);
341
342     /// getDepth - Return the depth of this node, which is the length of the
343     /// maximum path up to any node with has no predecessors.
344     unsigned getDepth() const {
345       if (!isDepthCurrent) 
346         const_cast<SUnit *>(this)->ComputeDepth();
347       return Depth;
348     }
349
350     /// getHeight - Return the height of this node, which is the length of the
351     /// maximum path down to any node with has no successors.
352     unsigned getHeight() const {
353       if (!isHeightCurrent) 
354         const_cast<SUnit *>(this)->ComputeHeight();
355       return Height;
356     }
357
358     /// setDepthToAtLeast - If NewDepth is greater than this node's
359     /// depth value, set it to be the new depth value. This also
360     /// recursively marks successor nodes dirty.
361     void setDepthToAtLeast(unsigned NewDepth);
362
363     /// setDepthToAtLeast - If NewDepth is greater than this node's
364     /// depth value, set it to be the new height value. This also
365     /// recursively marks predecessor nodes dirty.
366     void setHeightToAtLeast(unsigned NewHeight);
367
368     /// setDepthDirty - Set a flag in this node to indicate that its
369     /// stored Depth value will require recomputation the next time
370     /// getDepth() is called.
371     void setDepthDirty();
372
373     /// setHeightDirty - Set a flag in this node to indicate that its
374     /// stored Height value will require recomputation the next time
375     /// getHeight() is called.
376     void setHeightDirty();
377
378     /// isPred - Test if node N is a predecessor of this node.
379     bool isPred(SUnit *N) {
380       for (unsigned i = 0, e = (unsigned)Preds.size(); i != e; ++i)
381         if (Preds[i].getSUnit() == N)
382           return true;
383       return false;
384     }
385     
386     /// isSucc - Test if node N is a successor of this node.
387     bool isSucc(SUnit *N) {
388       for (unsigned i = 0, e = (unsigned)Succs.size(); i != e; ++i)
389         if (Succs[i].getSUnit() == N)
390           return true;
391       return false;
392     }
393     
394     void dump(const ScheduleDAG *G) const;
395     void dumpAll(const ScheduleDAG *G) const;
396     void print(raw_ostream &O, const ScheduleDAG *G) const;
397
398   private:
399     void ComputeDepth();
400     void ComputeHeight();
401   };
402
403   //===--------------------------------------------------------------------===//
404   /// SchedulingPriorityQueue - This interface is used to plug different
405   /// priorities computation algorithms into the list scheduler. It implements
406   /// the interface of a standard priority queue, where nodes are inserted in 
407   /// arbitrary order and returned in priority order.  The computation of the
408   /// priority and the representation of the queue are totally up to the
409   /// implementation to decide.
410   /// 
411   class SchedulingPriorityQueue {
412   public:
413     virtual ~SchedulingPriorityQueue() {}
414   
415     virtual void initNodes(std::vector<SUnit> &SUnits) = 0;
416     virtual void addNode(const SUnit *SU) = 0;
417     virtual void updateNode(const SUnit *SU) = 0;
418     virtual void releaseState() = 0;
419
420     virtual unsigned size() const = 0;
421     virtual bool empty() const = 0;
422     virtual void push(SUnit *U) = 0;
423   
424     virtual void push_all(const std::vector<SUnit *> &Nodes) = 0;
425     virtual SUnit *pop() = 0;
426
427     virtual void remove(SUnit *SU) = 0;
428
429     /// ScheduledNode - As each node is scheduled, this method is invoked.  This
430     /// allows the priority function to adjust the priority of related
431     /// unscheduled nodes, for example.
432     ///
433     virtual void ScheduledNode(SUnit *) {}
434
435     virtual void UnscheduledNode(SUnit *) {}
436   };
437
438   class ScheduleDAG {
439   public:
440     MachineBasicBlock *BB;          // The block in which to insert instructions
441     MachineBasicBlock::iterator InsertPos;// The position to insert instructions
442     const TargetMachine &TM;              // Target processor
443     const TargetInstrInfo *TII;           // Target instruction information
444     const TargetRegisterInfo *TRI;        // Target processor register info
445     const TargetLowering *TLI;            // Target lowering info
446     MachineFunction &MF;                  // Machine function
447     MachineRegisterInfo &MRI;             // Virtual/real register map
448     MachineConstantPool *ConstPool;       // Target constant pool
449     std::vector<SUnit*> Sequence;         // The schedule. Null SUnit*'s
450                                           // represent noop instructions.
451     std::vector<SUnit> SUnits;            // The scheduling units.
452     SUnit EntrySU;                        // Special node for the region entry.
453     SUnit ExitSU;                         // Special node for the region exit.
454
455     explicit ScheduleDAG(MachineFunction &mf);
456
457     virtual ~ScheduleDAG();
458
459     /// viewGraph - Pop up a GraphViz/gv window with the ScheduleDAG rendered
460     /// using 'dot'.
461     ///
462     void viewGraph();
463   
464     /// EmitSchedule - Insert MachineInstrs into the MachineBasicBlock
465     /// according to the order specified in Sequence.
466     ///
467     virtual MachineBasicBlock*
468     EmitSchedule(DenseMap<MachineBasicBlock*, MachineBasicBlock*>*) = 0;
469
470     void dumpSchedule() const;
471
472     virtual void dumpNode(const SUnit *SU) const = 0;
473
474     /// getGraphNodeLabel - Return a label for an SUnit node in a visualization
475     /// of the ScheduleDAG.
476     virtual std::string getGraphNodeLabel(const SUnit *SU) const = 0;
477
478     /// addCustomGraphFeatures - Add custom features for a visualization of
479     /// the ScheduleDAG.
480     virtual void addCustomGraphFeatures(GraphWriter<ScheduleDAG*> &) const {}
481
482 #ifndef NDEBUG
483     /// VerifySchedule - Verify that all SUnits were scheduled and that
484     /// their state is consistent.
485     void VerifySchedule(bool isBottomUp);
486 #endif
487
488   protected:
489     /// Run - perform scheduling.
490     ///
491     void Run(MachineBasicBlock *bb, MachineBasicBlock::iterator insertPos);
492
493     /// BuildSchedGraph - Build SUnits and set up their Preds and Succs
494     /// to form the scheduling dependency graph.
495     ///
496     virtual void BuildSchedGraph(AliasAnalysis *AA) = 0;
497
498     /// ComputeLatency - Compute node latency.
499     ///
500     virtual void ComputeLatency(SUnit *SU) = 0;
501
502     /// ComputeOperandLatency - Override dependence edge latency using
503     /// operand use/def information
504     ///
505     virtual void ComputeOperandLatency(SUnit *, SUnit *,
506                                        SDep&) const { }
507
508     /// Schedule - Order nodes according to selected style, filling
509     /// in the Sequence member.
510     ///
511     virtual void Schedule() = 0;
512
513     /// ForceUnitLatencies - Return true if all scheduling edges should be given
514     /// a latency value of one.  The default is to return false; schedulers may
515     /// override this as needed.
516     virtual bool ForceUnitLatencies() const { return false; }
517
518     /// EmitNoop - Emit a noop instruction.
519     ///
520     void EmitNoop();
521
522     void EmitPhysRegCopy(SUnit *SU, DenseMap<SUnit*, unsigned> &VRBaseMap);
523   };
524
525   class SUnitIterator : public std::iterator<std::forward_iterator_tag,
526                                              SUnit, ptrdiff_t> {
527     SUnit *Node;
528     unsigned Operand;
529
530     SUnitIterator(SUnit *N, unsigned Op) : Node(N), Operand(Op) {}
531   public:
532     bool operator==(const SUnitIterator& x) const {
533       return Operand == x.Operand;
534     }
535     bool operator!=(const SUnitIterator& x) const { return !operator==(x); }
536
537     const SUnitIterator &operator=(const SUnitIterator &I) {
538       assert(I.Node==Node && "Cannot assign iterators to two different nodes!");
539       Operand = I.Operand;
540       return *this;
541     }
542
543     pointer operator*() const {
544       return Node->Preds[Operand].getSUnit();
545     }
546     pointer operator->() const { return operator*(); }
547
548     SUnitIterator& operator++() {                // Preincrement
549       ++Operand;
550       return *this;
551     }
552     SUnitIterator operator++(int) { // Postincrement
553       SUnitIterator tmp = *this; ++*this; return tmp;
554     }
555
556     static SUnitIterator begin(SUnit *N) { return SUnitIterator(N, 0); }
557     static SUnitIterator end  (SUnit *N) {
558       return SUnitIterator(N, (unsigned)N->Preds.size());
559     }
560
561     unsigned getOperand() const { return Operand; }
562     const SUnit *getNode() const { return Node; }
563     /// isCtrlDep - Test if this is not an SDep::Data dependence.
564     bool isCtrlDep() const {
565       return getSDep().isCtrl();
566     }
567     bool isArtificialDep() const {
568       return getSDep().isArtificial();
569     }
570     const SDep &getSDep() const {
571       return Node->Preds[Operand];
572     }
573   };
574
575   template <> struct GraphTraits<SUnit*> {
576     typedef SUnit NodeType;
577     typedef SUnitIterator ChildIteratorType;
578     static inline NodeType *getEntryNode(SUnit *N) { return N; }
579     static inline ChildIteratorType child_begin(NodeType *N) {
580       return SUnitIterator::begin(N);
581     }
582     static inline ChildIteratorType child_end(NodeType *N) {
583       return SUnitIterator::end(N);
584     }
585   };
586
587   template <> struct GraphTraits<ScheduleDAG*> : public GraphTraits<SUnit*> {
588     typedef std::vector<SUnit>::iterator nodes_iterator;
589     static nodes_iterator nodes_begin(ScheduleDAG *G) {
590       return G->SUnits.begin();
591     }
592     static nodes_iterator nodes_end(ScheduleDAG *G) {
593       return G->SUnits.end();
594     }
595   };
596
597   /// ScheduleDAGTopologicalSort is a class that computes a topological
598   /// ordering for SUnits and provides methods for dynamically updating
599   /// the ordering as new edges are added.
600   ///
601   /// This allows a very fast implementation of IsReachable, for example.
602   ///
603   class ScheduleDAGTopologicalSort {
604     /// SUnits - A reference to the ScheduleDAG's SUnits.
605     std::vector<SUnit> &SUnits;
606
607     /// Index2Node - Maps topological index to the node number.
608     std::vector<int> Index2Node;
609     /// Node2Index - Maps the node number to its topological index.
610     std::vector<int> Node2Index;
611     /// Visited - a set of nodes visited during a DFS traversal.
612     BitVector Visited;
613
614     /// DFS - make a DFS traversal and mark all nodes affected by the 
615     /// edge insertion. These nodes will later get new topological indexes
616     /// by means of the Shift method.
617     void DFS(const SUnit *SU, int UpperBound, bool& HasLoop);
618
619     /// Shift - reassign topological indexes for the nodes in the DAG
620     /// to preserve the topological ordering.
621     void Shift(BitVector& Visited, int LowerBound, int UpperBound);
622
623     /// Allocate - assign the topological index to the node n.
624     void Allocate(int n, int index);
625
626   public:
627     explicit ScheduleDAGTopologicalSort(std::vector<SUnit> &SUnits);
628
629     /// InitDAGTopologicalSorting - create the initial topological 
630     /// ordering from the DAG to be scheduled.
631     void InitDAGTopologicalSorting();
632
633     /// IsReachable - Checks if SU is reachable from TargetSU.
634     bool IsReachable(const SUnit *SU, const SUnit *TargetSU);
635
636     /// WillCreateCycle - Returns true if adding an edge from SU to TargetSU
637     /// will create a cycle.
638     bool WillCreateCycle(SUnit *SU, SUnit *TargetSU);
639
640     /// AddPred - Updates the topological ordering to accomodate an edge
641     /// to be added from SUnit X to SUnit Y.
642     void AddPred(SUnit *Y, SUnit *X);
643
644     /// RemovePred - Updates the topological ordering to accomodate an
645     /// an edge to be removed from the specified node N from the predecessors
646     /// of the current node M.
647     void RemovePred(SUnit *M, SUnit *N);
648
649     typedef std::vector<int>::iterator iterator;
650     typedef std::vector<int>::const_iterator const_iterator;
651     iterator begin() { return Index2Node.begin(); }
652     const_iterator begin() const { return Index2Node.begin(); }
653     iterator end() { return Index2Node.end(); }
654     const_iterator end() const { return Index2Node.end(); }
655
656     typedef std::vector<int>::reverse_iterator reverse_iterator;
657     typedef std::vector<int>::const_reverse_iterator const_reverse_iterator;
658     reverse_iterator rbegin() { return Index2Node.rbegin(); }
659     const_reverse_iterator rbegin() const { return Index2Node.rbegin(); }
660     reverse_iterator rend() { return Index2Node.rend(); }
661     const_reverse_iterator rend() const { return Index2Node.rend(); }
662   };
663 }
664
665 #endif