Allow registers defined by implicit_def to be clobbered.
[oota-llvm.git] / include / llvm / CodeGen / RegisterScavenging.h
1 //===-- RegisterScavenging.h - Machine register scavenging ------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file declares the machine register scavenger class. It can provide
11 // information such as unused register at any point in a machine basic block.
12 // It also provides a mechanism to make registers availbale by evicting them
13 // to spill slots.
14 //
15 //===----------------------------------------------------------------------===//
16
17 #ifndef LLVM_CODEGEN_REGISTER_SCAVENGING_H
18 #define LLVM_CODEGEN_REGISTER_SCAVENGING_H
19
20 #include "llvm/CodeGen/MachineBasicBlock.h"
21 #include "llvm/ADT/BitVector.h"
22
23 namespace llvm {
24
25 class MachineRegisterInfo;
26 class TargetRegisterInfo;
27 class TargetInstrInfo;
28 class TargetRegisterClass;
29
30 class RegScavenger {
31   MachineBasicBlock *MBB;
32   MachineBasicBlock::iterator MBBI;
33   unsigned NumPhysRegs;
34
35   /// Tracking - True if RegScavenger is currently tracking the liveness of 
36   /// registers.
37   bool Tracking;
38
39   /// ScavengingFrameIndex - Special spill slot used for scavenging a register
40   /// post register allocation.
41   int ScavengingFrameIndex;
42
43   /// ScavengedReg - If none zero, the specific register is currently being
44   /// scavenged. That is, it is spilled to the special scavenging stack slot.
45   unsigned ScavengedReg;
46
47   /// ScavengedRC - Register class of the scavenged register.
48   ///
49   const TargetRegisterClass *ScavengedRC;
50
51   /// RegsAvailable - The current state of all the physical registers immediately
52   /// before MBBI. One bit per physical register. If bit is set that means it's
53   /// available, unset means the register is currently being used.
54   BitVector RegsAvailable;
55
56   /// ImplicitDefed - If bit is set that means the register is defined by an
57   /// implicit_def instructions. That means it can be clobbered at will.
58   BitVector ImplicitDefed;
59
60 public:
61   RegScavenger()
62     : MBB(NULL), NumPhysRegs(0), Tracking(false),
63       ScavengingFrameIndex(-1), ScavengedReg(0), ScavengedRC(NULL) {}
64
65   explicit RegScavenger(MachineBasicBlock *mbb)
66     : MBB(mbb), NumPhysRegs(0), Tracking(false),
67       ScavengingFrameIndex(-1), ScavengedReg(0), ScavengedRC(NULL) {}
68
69   /// enterBasicBlock - Start tracking liveness from the begin of the specific
70   /// basic block.
71   void enterBasicBlock(MachineBasicBlock *mbb);
72
73   /// forward / backward - Move the internal MBB iterator and update register
74   /// states.
75   void forward();
76   void backward();
77
78   /// forward / backward - Move the internal MBB iterator and update register
79   /// states until it has processed the specific iterator.
80   void forward(MachineBasicBlock::iterator I) {
81     while (MBBI != I) forward();
82   }
83   void backward(MachineBasicBlock::iterator I) {
84     while (MBBI != I) backward();
85   }
86
87   /// skipTo - Move the internal MBB iterator but do not update register states.
88   ///
89   void skipTo(MachineBasicBlock::iterator I) { MBBI = I; }
90
91   /// isReserved - Returns true if a register is reserved. It is never "unused".
92   bool isReserved(unsigned Reg) const { return ReservedRegs[Reg]; }
93
94   /// isUsed / isUsed - Test if a register is currently being used.
95   ///
96   bool isUsed(unsigned Reg) const   { return !RegsAvailable[Reg]; }
97   bool isUnused(unsigned Reg) const { return RegsAvailable[Reg]; }
98
99   bool isImplicitlyDefined(unsigned Reg) const { return ImplicitDefed[Reg]; }
100
101   /// getRegsUsed - return all registers currently in use in used.
102   void getRegsUsed(BitVector &used, bool includeReserved);
103
104   /// setUsed / setUnused - Mark the state of one or a number of registers.
105   ///
106   void setUsed(unsigned Reg, bool ImpDef = false);
107   void setUsed(BitVector Regs, bool ImpDef = false) {
108     RegsAvailable &= ~Regs;
109     if (ImpDef)
110       ImplicitDefed |= Regs;
111     else
112       ImplicitDefed &= ~Regs;
113   }
114   void setUnused(unsigned Reg, const MachineInstr *MI);
115   void setUnused(BitVector Regs) {
116     RegsAvailable |= Regs;
117     ImplicitDefed &= ~Regs;
118   }
119
120   /// FindUnusedReg - Find a unused register of the specified register class
121   /// from the specified set of registers. It return 0 is none is found.
122   unsigned FindUnusedReg(const TargetRegisterClass *RegClass,
123                          const BitVector &Candidates) const;
124
125   /// FindUnusedReg - Find a unused register of the specified register class.
126   /// Exclude callee saved registers if directed. It return 0 is none is found.
127   unsigned FindUnusedReg(const TargetRegisterClass *RegClass,
128                          bool ExCalleeSaved = false) const;
129
130   /// setScavengingFrameIndex / getScavengingFrameIndex - accessor and setter of
131   /// ScavengingFrameIndex.
132   void setScavengingFrameIndex(int FI) { ScavengingFrameIndex = FI; }
133   int getScavengingFrameIndex() const { return ScavengingFrameIndex; }
134
135   /// scavengeRegister - Make a register of the specific register class
136   /// available and do the appropriate bookkeeping. SPAdj is the stack
137   /// adjustment due to call frame, it's passed along to eliminateFrameIndex().
138   /// Returns the scavenged register.
139   unsigned scavengeRegister(const TargetRegisterClass *RegClass,
140                             MachineBasicBlock::iterator I, int SPAdj);
141   unsigned scavengeRegister(const TargetRegisterClass *RegClass, int SPAdj) {
142     return scavengeRegister(RegClass, MBBI, SPAdj);
143   }
144
145 private:
146   const TargetRegisterInfo *TRI;
147   const TargetInstrInfo *TII;
148   MachineRegisterInfo* MRI;
149
150   /// CalleeSavedrRegs - A bitvector of callee saved registers for the target.
151   ///
152   BitVector CalleeSavedRegs;
153
154   /// ReservedRegs - A bitvector of reserved registers.
155   ///
156   BitVector ReservedRegs;
157
158   /// restoreScavengedReg - Restore scavenged by loading it back from the
159   /// emergency spill slot. Mark it used.
160   void restoreScavengedReg();
161 };
162  
163 } // End llvm namespace
164
165 #endif